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> ## EXIT 트리거(trigger)에의한 종료 이벤트 프로시저에서 대화 상자를 표시하기에는

> 윈도우를 닫고 응용프로그램을 종료하는 경우 데이터의 저장을 실행하고나 종료할가 말가를 대화 상자로 표시할 경우가 있습니다. 그럴 경우 WSCwindow / WSCmainWindow 클래스의 EXIT 트리거(trigger)로 이벤트 프로시저 를 이용하면 변리합니다. WSCwindow/WSCmainWindow 클래스는 윈도우가 불가시 상태에된 경우에 EXIT 트리거(trigger)를 불러 응용프로그램가 종료하기 전에 이벤트 프로시저를 실행할 기능을 가지고있습니다.
> 먼저 WSCwindow 혹은 WSCmainWindow 클래스의 속성 WSNexit 을 True 로 합니다. 이 속성은 응용프로그램중의 윈도우에서 특히 메인로 이용되는것에 설정하면 좋을것입니다. 그래서 그 윈도우에 대해서 EXIT 트리거(trigger)로 이벤트 프로시저를 붙여놓습니다.
> 다음과 같은 기능을 가지는 이벤트 프로시저를 만들어봅시다.
> - 종료할가 말가의 대화 상자를 표시.
> - [OK]가 선택된 경우는 처리를 실행해서 종료.
> - [NO]가 선택된 경우는 처리를 안하고 종료.
> - [CANCEL]가 선택된 경우는 처리를 안하고 종료도 안함.

>     #include <WScom.h>
>     #include <WSCfunctionList.h>
>     #include <WSCbase.h>
>     //----------------------------------------------------------
>     //Function for the event procedure
>     //----------------------------------------------------------
>     #include <WSCmessageDialog.h>
>     #include <WSDtimer.h>

>     // 객체를 다시 표시하는 타이머 프로시저
>     void delayproc(unsigned char,void* ptr){
>       WSCbase* object = (WSCbase*)ptr;
>       object->setVisible(True);
>     }
>     //EXIT  이벤트 프로시저본체
>     // 종료시에는 대화 상자를 표시한다.
>     void exit_ep(WSCbase* object){
>       if (object->getVisible() != False){
>         return;
>       }
>       WSCmessageDialog* msg = WSGIappMessageDialog(); //A
>       msg->setProperty(WSNwidth,500);
>       msg->setProperty(WSNno,True);
>       msg->setProperty(WSNdefaultPosition,True);
>       msg->setProperty(WSNlabelString,
>         "Exit and save data?\n If you do not want to save and exit,push NO...");
>       // 대화 상자의 표시
>       long ret = msg->popup(); //B

>       if (ret == WS_DIALOG_OK){ //OK 단추가 눌린 경우 C
>         //saving some data ...
>         exit(0);
>       }else
>       if (ret == WS_DIALOG_NO){ //NO 단추가 눌린 경우 D
>         exit(0);
>       }else
>       if (ret == WS_DIALOG_CANCEL){ //CANCEL 단추가 눌린 경우 E
>         WSGIappTimer()->addTriggerProc(delayproc,WS250MS,object);
>       }
>     }
>     static WSCfunctionRegister  op("exit_ep",(void*)exit_ep);

> A 에서 메시지 대화 상자 인스턴스를 취득해서 B 에서 메시지 대화 상자를 표시합니다.
> C,D,E 에서 대화 상자의 결과를 판정해서 OK 단추가 눌렸으면 C, NO 단추가 눌렸으면 D, CANCEL 단추가 눌렸으면 E 로 됩니다.
> E 의 종료안하고 다시 표시할 경우, 타이머를 쓰고, 좀 타이밍을 늦출필요가 있습니다. 이것은 윈도우 시스템에 대해 미리 화면종료 이벤트가 발생하고있으므로 그 이벤트의 처리가 확실히 처리되였다가 표시를 실행햐여야하기때문입니다.

> ［ 종료 확인 대화 상자］

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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