拠点の耐久力はそのままに全体的な兵数の抑制をすることでゲーム序盤の攻勢を難しくしています
ゲーム開始後10年ほど経過するまでは、耐久5000以上の本城を落とすことがAIには割と難しいため
どこかのAI勢力が急速に拡大する可能性が低くなっています

全体的な人口や兵数のインフレ抑制を行っています

全体的な兵数の減少に伴い金銭収入、特に兵糧収穫を大きく減少させています

外交工作費用を300にしています、外交収入は有効な金銭収入源となります

AI大勢力の資金制限に有効であるため、街道整備の費用を4000にしてあります
街道とそのレベルは人口の増加にあまり影響しないので街道整備は戦略に沿ってのみ行われると良いでしょう

国人取り込み費用を10000にしています
国人兵力は500人に減少しています

兵数が増えにくいことと基本耐久が高めである本城の攻略がやや難しいため
最初から政策の実行ができます

その他微調整色々



ファイルは直轄範囲で分けてあります、お好みのものを導入してください
小はデフォルトよりやや狭く、安土を本拠に西は石山、東は岐阜あたりまでとなります