# メッシュ

曲面をファセットするときに参照される値を設定します。

アイソカーブを表示

  チェックを入れると、 システムは曲面要素をワイヤーフレーム描画する際に、 その境界エッジだけでなく、 面のアイソカーブも何本か描画します。

アイソカーブの密度

  システムが曲面要素をワイヤーフレーム描画する際に、 面のアイソカーブを何本描画するかを設定します。 本数は U と V の両方に適用します。

レンダリングメッシュの質
境界トレランス

  曲面の境界エッジをポリゴン近似する際のトレランス、 直線近似をしたときの曲線からの離れの最大値、を設定します。

曲面トレランス

  曲面内部をポリゴン分割する際のトレランス、曲面を三角形近似したときの、 三角形平面と曲面との離れの最大値、を設定します。

最大エッジ長

  テセレーション、すなわち、 三角メッシュにて曲面を近似したときの、三角系の辺の長さの最大値を設定します。

  既定値は `-1` です。 特に最大エッジ長に制限を設けないことを示します。

初期状態に戻す

  ボタンを押すと、各設定をシステム既定のものにリセットします。