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#pragma once

#include "mgGL/SysGL.h"

class MGObject;

/// @class MGEvalEdgeGraphic EvalEdgeGraphic.h
///
/// 評価＞エッジツール＞エッジを表示 コマンドで主に使う。
class MGEvalEdgeGraphic : public mgSysGL
{
	COLORREF m_colEdge; ///< エッジと頂点輪郭の色

public:
	explicit MGEvalEdgeGraphic(int fid, MGObject* surf, COLORREF colEdge);

	virtual MGEvalEdgeGraphic* clone() const;
	virtual void drawSysGL();
};
