# 回転：軸回り

回転：軸回り コマンドは、選択要素の回転変換を行います。 要素の大きさは変化しません。

回転移動の与え方は、回転軸が与えられれば、次の二つを指定することで決まります。 回転：軸回り コマンドでは、これらをマウスまたはKBで指示します。

- 回転変換の中心点
- 回転変換の回転角度（KB入力可）

回転変換の回転軸は手順２の中心点を通過する、 中心点を指定したビューの作業平面の３つの軸（ノーマル(N), 横軸(U), 縦軸（V)） のいずれかになります。任意の回転軸を利用した回転変換をする場合は、 回転：回転軸指定 コマンドを利用します。

## 手順 1

オブジェクトを指定 のプロンプトが出ている状態で、 移動したいオブジェクトを選択します。 複数のオブジェクトを選択することができます。 `Enter` キーを押して、選択状態を確定します。

## 手順 2

回転移動の中心を指定 のプロンプトが出ている状態で、 回転変換の中心となる位置をマウスで指示します。 中心点の入力後、コマンドはPlanarモードに自動設定します。 これ以後の点入力（基準線の終点と角度計測の終点）は、中心点を通る、 回転軸に垂直な平面上の点に制限されます。 U, Vを指定して、N以外の回転軸の時、中心点を指定したビュー以外で入力 する必要があります。

`C` キーを押すことで、コピーオプションの有効・無効を切り替えます。

## 手順 3

角度計測の基準線を指定 のプロンプトが出ている状態で、 回転変換の角度計測の基準線（回転中心を始点とします）の終点を指定します。

`C` キーを押すことで、コピーオプションの有効・無効を切り替えます。

`U,V,N` キーを押すことで、回転軸を切り替えることができます。デフォルトは N（作業平面のノーマル）で、Uは作業平面の横軸、Vは縦軸を示します。

## 手順 4

回転角度を基準線との角度で指定 のプロンプトが出ている状態で、 回転変換角度を基準線との角度で指定します。

`K` キーを押すことで、数値入力のダイアログが出現し 角度を度単位で入力できます

角度指定の後、コマンドは選択要素を回転変換します。 コピーオプションが有効な場合には、選択要素には変更を加えずに、 指定位置にそれらのコピーを作成します。