/********************************************************************/
/* Copyright (c) 2019 System fugen G.K. and Yuzi Mizuno          */
/* All rights reserved.                                             */
/********************************************************************/
#pragma once
#include "Undo/IActionTarget.h"

class MGConstructionPlane;

/// @class IPlaneActionTarget IPlaneActionTarget.h "Undo/IPlaneActionTarget.h"
/// 作業平面操作アクションクラスのインターフェイス。
struct IPlaneActionTarget : public IActionTarget
{
	virtual MGConstructionPlane& GetCPlane() = 0;
	virtual void Refresh() = 0;
};
