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// <auto-generated>
//     このコードはツールによって生成されました。
//     ランタイム バージョン:2.0.50727.4918
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//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
//     コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
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namespace WindowsFormsApplication1
{
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
    /// </summary>
    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
    // メンバを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class findDialog_Res {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal findDialog_Res() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("WindowsFormsApplication1.findDialog_Res", typeof(findDialog_Res).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   キャンセル に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_Cancel {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_Cancel", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   検索 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_Find {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_Find", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   検索する方法 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_FindMethod {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_FindMethod", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   次を検索(&amp;F) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_FindNext {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_FindNext", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   検索する文字列(&amp;N): に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_FindString {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_FindString", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   検索する方法 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_FundMethod {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_FundMethod", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   置換 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_Replace {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_Replace", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   置換後の文字列(&amp;P): に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_ReplaceAfterString {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_ReplaceAfterString", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   すべて置換(&amp;A) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_ReplaceAll {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_ReplaceAll", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   置換して次に(&amp;R) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_ReplaceNext {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_ReplaceNext", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   大文字小文字を区別する に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_Small_Large {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_Small_Large", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   現在位置から(&amp;D) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_Start_Current {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_Start_Current", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   先頭から(&amp;T) に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Caption_Start_Front {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Caption_Start_Front", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   現在位置から に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Msg_Current_Position {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Msg_Current_Position", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   ドキュメントの最後まで検索しました。\nもう一度先頭から検索しますか? に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Msg_FindisDone {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Msg_FindisDone", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   &quot;は見つかりません。 に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Msg_NotFound {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Msg_NotFound", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   件置換しました に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
        /// </summary>
        internal static string Msg_ReplaseDone {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Msg_ReplaseDone", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
