アプリ設定データの読み書き

アプリ設定データの読み書きには、_Preference クラスを使用します。

配列形式で読み書きする方法と、パラメータ形式で読み書きする方法があります。

| 配列形式での読み書き

データを書き込んだ順番で、データを読み出す方法です。配列データの読み書きに便利です。

データを書き込むプログラムは、例えば次のようになります。

int save[3]; save[0] = 123; save[1] = 45; save[2] = 67; _Preference* p = [[_Preference alloc] init]; [p beginWrite]; for( int i = 0; i < 3; i++ ) { [p write:[NSString stringWithFormat:@"%d", save[i]]]; } [p endWrite]; [p release];

このデータを読み込むプログラムは、例えば次のようになります。

int save[3]; _Preference* p = [[_Preference alloc] init]; [p beginRead]; for( int i = 0; i < 3; i++ ) { save[i] = [[p read:@"0"] intValue]; } [p endRead]; [p release];

| パラメータ形式での読み書き

データをパラメータ形式で書き込み、キー文字列を指定して読み出す方法です。

データを書き込むプログラムは、例えば次のようになります。

int score = 12345; int stage = 6; int level = 7; _Preference* p = [[_Preference alloc] init]; [p setParameter:@"sc" :[NSString stringWithFormat:@"%d", score]]; [p setParameter:@"st" :[NSString stringWithFormat:@"%d", stage]]; [p setParameter:@"lv" :[NSString stringWithFormat:@"%d", level]]; [p release];

このデータを読み込むプログラムは、例えば次のようになります。

_Preference* p = [[_Preference alloc] init]; int level = [[p getParameter:@"lv" :@"0"] intValue]; int score = [[p getParameter:@"sc" :@"0"] intValue]; [p release];

これで、変数 level には値 7 が、変数 score には値 12345 が入ります。