サンプルアプリ GraphicsTest3

「サンプルアプリ GraphicsTest2」の OpenGL ES 版です。

| プロジェクトの作成

『プロジェクトの作成』の流れに沿ってプロジェクトを作成します。

・「（1）プロジェクトを新規作成する」の項の、「Product Name」の入力を「GraphicsTest3」にします。

・「（3）D2iPのファイルをプロジェクトに追加する」の項で追加するファイルは次のファイルです。

_Canvas.h
_Canvas.m
_Canvas3D.h
_Canvas3D.m
_GLGraphics.h
_GLGraphics.m
_GLTexture.h
_GLTexture.m
_Graphics.h
_Graphics.m
_Main.h
_Main.m

・「samples\GraphicsTest3」フォルダの下の、次のファイルをプロジェクトに追加してください。

MyGLTexture.h
MyGLTexture.m
sample.png

・下記のフレームワークを追加する必要があります。

OpenGLES.framework
QuartzCore.framework

・以下のような構成になります。なお、下の例では、「res」グループを作成し、「sample.png」はその中に格納しています。

・「AppDelegate.h」「AppDelegate.m」「MyCanvas.h」「MyCanvas.m」のデフォルトの内容を一旦消去してから、「samples\GraphicsTest3」フォルダの下の同名のファイルの内容をコピーしてください。