クラス _Sensor

センサーを使用するクラスです。

下記のフレームワークを追加する必要があります。

・CoreMotion.framework
・CoreLocation.framework

インスタンスメソッド

| start:

- (void)start:(float)interval

センサーの受信を開始します。

パラメータ：

interval | 更新間隔を、秒で指定します。

| stop

- (void)stop

センサーの受信を中断します。

| getAccelX

- (float)getAccelX

X軸の移動加速度を取得します。

戻り値：
X軸の移動加速度を返します。

| getAccelY

- (float)getAccelY

Y軸の移動加速度を取得します。

戻り値：
Y軸の移動加速度を返します。

| getAccelZ

- (float)getAccelZ

Z軸の移動加速度を取得します。

戻り値：
Z軸の移動加速度を返します。

| getGravityX

- (float)getGravityX

X軸の重力加速度を取得します。

戻り値：
X軸の重力加速度を返します。

| getGravityY

- (float)getGravityY

Y軸の重力加速度を取得します。

戻り値：
Y軸の重力加速度を返します。

| getGravityZ

- (float)getGravityZ

Z軸の重力加速度を取得します。

戻り値：
Z軸の重力加速度を返します。

| getLinearAccelX

- (float)getLinearAccelX

X軸の直線加速度を取得します。

戻り値：
X軸の直線加速度を返します。

| getLinearAccelY

- (float)getLinearAccelY

Y軸の直線加速度を取得します。

戻り値：
Y軸の直線加速度を返します。

| getLinearAccelZ

- (float)getLinearAccelZ

Z軸の直線加速度を取得します。

戻り値：
Z軸の直線加速度を返します。

| getAzimuth

- (float)getAzimuth

方位を取得します。

戻り値：
方位を返します。

| getPitch

- (float)getPitch

ピッチを取得します。

戻り値：
ピッチを返します。

| getRoll

- (float)getRoll

ロールを取得します。

戻り値：
ロールを返します。