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Public 型 | Public メソッド | すべてのメンバ一覧
クラス CConquestScene

`#include <CConquestScene.h>`

CConquestSceneに対する継承グラフ
CConquestSceneのコラボレーション図

## Public 型
enum | ESituationType { BEGIN, ACTION, SWITCH_MAPCELL_FADE_OUT, SWITCH_MAPCELL_FADE_IN }

## Public メソッド
| CConquestScene (void)
| ~CConquestScene (void)
void | Run (CImageManager *arg_pinImageManager, CAllKeysState *arg_pinAllKeysState)
ESituationType | GetSituationType (void)
void | SetSituationType (ESituationType)
CMapCellManager::ESwitchType | GetSwitchType (void)
void | SetSwitchType (ESituationType)
Public メソッド inherited from CSceneBase
| CSceneBase (void)
virtual | ~CSceneBase (void)
| 基底クラスのデストラクタは仮想関数にします。 [詳細]
CSceneManager::ESceneType | GetRequestScene ()

## Additional Inherited Members
Protected 変数 inherited from CSceneBase
enum CSceneManager::ESceneType | m_eRequestScene

## 列挙型

enum CConquestScene::ESituationType

列挙型の値
BEGIN |
ACTION |
SWITCH_MAPCELL_FADE_OUT |
SWITCH_MAPCELL_FADE_IN |

## コンストラクタとデストラクタ

CConquestScene::CConquestScene | ( | void |  | ) |

CConquestScene::~CConquestScene | ( | void |  | ) |

## 関数

ESituationType CConquestScene::GetSituationType | ( | void |  | ) |

CMapCellManager::ESwitchType CConquestScene::GetSwitchType | ( | void |  | ) |

void CConquestScene::Run | ( | CImageManager * | arg_pinImageManager,
|  | CAllKeysState * | arg_pinAllKeysState
| ) |  |
| virtual

CSceneBaseを再定義しています。

関数の呼び出しグラフ:

void CConquestScene::SetSituationType | ( | ESituationType |  | ) |

void CConquestScene::SetSwitchType | ( | ESituationType |  | ) |

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:

- C:/Users/regubukk0814/Desktop/MagicalKaine/01_Development/MagicalKaine/00_Codes/00_HeaderFiles/02_DerivedClasses/Scenes/CConquestScene.h
- C:/Users/regubukk0814/Desktop/MagicalKaine/01_Development/MagicalKaine/00_Codes/01_SourceFiles/02_DerivedClasses/Scenes/CConquestScene.cpp