dt は 2 フレーム／秒あたりの経過時間であり delta-time (デルタ時間、デルタタイム) の最も一般的な略称です。最後に呼ばれてから経過した時間の合計を表現するために、通常は [[love.update (日本語)|love.update]] により判定・処理を行います。一般に dt は秒単位ですが、現代的な CPU (Central Processing Unit : 中央演算処理装置) の処理速度において通常値は 0.01 などの 1.0 未満となります。 1 dt は 1 fps であり、 1 fps は 1 dt など相互対応となります。

== 用例 ==

=== 変数 x の値を毎秒 1 加算します。 ===
<source lang="lua">
x = 0
function love.update(dt)
   x = x + dt
end
</source>


=== キーを押し続けている間は固定速度で x の位置を変更します。 ===
<source lang="lua">
x = 0
speed = 32
function love.update(dt)
   if love.keyboard.isDown("right") then
      x = x + (speed * dt)  -- 右矢印キーを押し続けると x に 32 を毎秒加算します。
   elseif love.keyboard.isDown("left") then
      x = x - (speed * dt)
   end
end
</source>

== 関連 ==

* [[love.update (日本語)]] 
* [[love.timer.getDelta (日本語)]]


== そのほかの言語 ==
{{i18n (日本語)|dt}}