オブジェクトの型を判定します。この関数は名前を指定したオブジェクトの型が階層にあれば、 true を返します。

== 関数 ==
=== 概要 ===
<source lang="lua">
b = Object:typeOf( name )
</source>
=== 引数 ===
{{param (日本語)|string|name|判定を行うオブジェクトの名前。}}
=== 返値 ===
{{param (日本語)|boolean|b|True ならば指定されたオブジェクトの型はありますが、なければ false です。}}
== 用例 ==
=== オブジェクトの型を判定 ===
<source lang="lua">
image = love.graphics.newImage("test.png")
print(image:typeOf("Object")) -- 結果: true
print(image:typeOf("Drawable")) -- 結果: true
print(image:typeOf("Image")) -- 結果: true
print(image:typeOf("MouseJoint")) -- 結果: false
</source>
== 関連 ==
* [[parent::Object (日本語)]]
{{#set:Description=オブジェクトの型を判定します。}}
{{#set:Since=000}}
[[Category:Functions (日本語)]]
== そのほかの言語 ==
{{i18n (日本語)|Object:typeOf}}