# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR FreedroidRPG Project
# This file is distributed under the same license as the freedroidrpg package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
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#, fuzzy
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#. TRANSLATORS: It shows the ingame date in format: Day day, hour:minute
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msgid "Day %d, %02d:%02d"
msgstr "Day %d, %02d:%02d"

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#, c-format
msgid "%s@hacked_%s: ~ # "
msgstr "%s@hacked_%s: ~ # "

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msgid "Login : "
msgstr "Login : "

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msgid "Password : "
msgstr "Password : "

#. TRANSLATORS: %s = a date ,  %d = a year number
#. TRANSLATORS: %s = a date , %y = a year
#. TRANSLATORS: %s = a date ,  %d = a year number
#. TRANSLATORS: %s = a date %d = a year
#. TRANSLATORS: %s = a date ,  %d = a year number
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:47
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#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:38
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:38
#, c-format
msgid "First login from /dev/ttySO on %s %d"
msgstr "First login from /dev/ttySO on %s %d"

#. TRANSLATORS: %s = a date ,  %d = a year number
#. TRANSLATORS: %s = a date %d = a year
#. TRANSLATORS: %s = a date ,  %d = a year number
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:50
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#, c-format
msgid "Last login from /dev/ttyS0 on %s %d"
msgstr "Last login from /dev/ttyS0 on %s %d"

#. TRANSLATORS: %s = bot name
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:54
#, c-format
msgid "Welcome to [b]%s[/b]!"
msgstr "Welcome to [b]%s[/b]!"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:56
msgid "Hardware Check : BOT DAMAGED"
msgstr "Hardware Check : BOT DAMAGED"

#. TRANSLATORS: %s = bot type
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:58
#, c-format
msgid "This %s unit could stand to be repaired."
msgstr "This %s unit could stand to be repaired."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:62
msgid "BOTNET: UNIT TOO DAMAGED TO BROADCAST COMMANDS."
msgstr "BOTNET: UNIT TOO DAMAGED TO BROADCAST COMMANDS."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:63
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:347
msgid "Entering \"single node\" mode..."
msgstr "Entering \"single node\" mode..."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:66
msgid "BOTNET: Most commands will be broadcast."
msgstr "BOTNET: Most commands will be broadcast."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:69
msgid "SINGLE NODE: Commands will not be broadcast."
msgstr "SINGLE NODE: Commands will not be broadcast."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:78 data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:81
msgid "cd repair&settings/"
msgstr "cd repair&settings/"

#. TRANSLATORS: first %s = Tux:get_player_name() ; second %s : Npc:get_type()
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:91
#, c-format
msgid "%s@hacked_%s/repair&settings: ~ # "
msgstr "%s@hacked_%s/repair&settings: ~ # "

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:101
msgid "cd .."
msgstr "cd .."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:108
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:111
msgid "./hold_position.sh"
msgstr "./hold_position.sh"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:112
msgid "Holding position."
msgstr "Holding position."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:113
msgid "script V 1.0.2 (c) gnu.org, 2054"
msgstr "script V 1.0.2 (c) gnu.org, 2054"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:114
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:155
msgid "Checking requirements..."
msgstr "Checking requirements..."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:115
msgid "Movement unit: Power-down... [Done]."
msgstr "Movement unit: Power-down... [Done]."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:116
msgid "Status: All movement suppressed."
msgstr "Status: All movement suppressed."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:128
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:131
msgid "./follow_me.sh"
msgstr "./follow_me.sh"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:132
msgid "Initiating tracking sequence."
msgstr "Initiating tracking sequence."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:133
msgid "Movement unit: Enabled."
msgstr "Movement unit: Enabled."

#. TRANSLATORS: first %s = Tux:get_player_name() ; second %s : Npc:get_type()
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:135
#, c-format
msgid "Acquiring lock on position of %s."
msgstr "Acquiring lock on position of %s."

#. TRANSLATORS: %s =  Tux:get_player_name()
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:137
#, c-format
msgid "Status: Following %s."
msgstr "Status: Following %s."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:149
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:152
msgid "./move_freely.sh"
msgstr "./move_freely.sh"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:153
msgid "Enable movement."
msgstr "Enable movement."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:154
msgid "script V 1.0.5 (c) gnu.org, 2054"
msgstr "script V 1.0.5 (c) gnu.org, 2054"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:156
msgid "Movement unit: Power-up... [Done]."
msgstr "Movement unit: Power-up... [Done]."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:157
msgid "Resuming normal patrol operations... [Done]"
msgstr "Resuming normal patrol operations... [Done]"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:158
msgid "Status: Patrolling."
msgstr "Status: Patrolling."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:170
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:183
msgid "./repair.plx"
msgstr "./repair.plx"

#. TRANSLATORS: %d = amount of valuable circuits
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:187
#, c-format
msgid "Available amount of valuable circuits for repair: %d."
msgstr "Available amount of valuable circuits for repair: %d."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:197
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:553
msgid "seconds"
msgstr "seconds"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:199
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:555
msgid "second"
msgstr "second"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:202
msgid "circuits"
msgstr "circuits"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:204
msgid "circuit"
msgstr "circuit"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:208
#, c-format
msgid "Repairs on %s will take less than %d %s, %d valuable %s, and %d heat."
msgstr "Repairs on %s will take less than %d %s, %d valuable %s, and %d heat."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:217
#, c-format
msgid "You do not have enough valuable circuits to ensure repair of this %s unit."
msgstr "You do not have enough valuable circuits to ensure repair of this %s unit."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:219
#, c-format
msgid "You cannot dissipate enough heat to ensure repair of this %s unit."
msgstr "You cannot dissipate enough heat to ensure repair of this %s unit."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:221
#, c-format
msgid "Do you want to start repair of this %s unit?"
msgstr "Do you want to start repair of this %s unit?"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:230
#, c-format
msgid "%s is currently undamaged."
msgstr "%s is currently undamaged."

#. TRANSLATORS: Y for yes
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:239
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:244
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:395
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:484
msgid "Y"
msgstr "Y"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:245
msgid "Repair in progress."
msgstr "Repair in progress."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:246
msgid "Logout to complete repair process."
msgstr "Logout to complete repair process."

#. TRANSLATORS: N for no
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:255
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:260
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:460
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:500
msgid "N"
msgstr "N"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:261
msgid "Repair aborted."
msgstr "Repair aborted."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:269
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:357
msgid "./settings.plx"
msgstr "./settings.plx"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:279
msgid "confirmation of hcf.py"
msgstr "confirmation of hcf.py"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:283
msgid "Always ask for confirmation before execution of hcf.py? [Y/N]"
msgstr "Always ask for confirmation before execution of hcf.py? [Y/N]"

#. TRANSLATORS: Y for yes
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:291
msgid "Y (always ask)"
msgstr "Y (always ask)"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:295
msgid "Confirmation will now be asked before execution of hcf.py."
msgstr "Confirmation will now be asked before execution of hcf.py."

#. TRANSLATORS: N for no
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:304
msgid "N (don't ask)"
msgstr "N (don't ask)"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:308
msgid "hcf.py will be executed without asking for confirmation."
msgstr "hcf.py will be executed without asking for confirmation."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:316
msgid "broadcast commands"
msgstr "broadcast commands"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:320
msgid "Broadcast commands to all units on level? [Y/N]"
msgstr "Broadcast commands to all units on level? [Y/N]"

#. TRANSLATORS: Y for yes
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:328
msgid "Y (enable broadcast)"
msgstr "Y (enable broadcast)"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:332
msgid "Commands will be broadcast and executed by all bots on this level under your control."
msgstr "Commands will be broadcast and executed by all bots on this level under your control."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:333
msgid "Entering \"botnet\" mode..."
msgstr "Entering \"botnet\" mode..."

#. TRANSLATORS: N for no
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:342
msgid "N (disable broadcast)"
msgstr "N (disable broadcast)"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:346
msgid "Commands will only be executed by this bot."
msgstr "Commands will only be executed by this bot."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:358
msgid "Welcome to the settings menu."
msgstr "Welcome to the settings menu."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:359
msgid "Version: 1.82c"
msgstr "Version: 1.82c"

#. TRANSLATORS: %s = sensor name
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:361
#, c-format
msgid "Installed sensor: %s"
msgstr "Installed sensor: %s"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:362
msgid "No upgrades found."
msgstr "No upgrades found."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:364
msgid "UNIT TOO DAMAGED TO BROADCAST COMMANDS."
msgstr "UNIT TOO DAMAGED TO BROADCAST COMMANDS."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:368
msgid "Which setting should be changed?"
msgstr "Which setting should be changed?"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:374
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:378
msgid "./hostname"
msgstr "./hostname"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:379
msgid "Welcome to the hostname menu."
msgstr "Welcome to the hostname menu."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:380
#, c-format
msgid "Version: %s"
msgstr "Version: %s"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:381
#, c-format
msgid "Current botname: [b]%s[/b]"
msgstr "Current botname: [b]%s[/b]"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:382
msgid "Select new name? [Y/N]"
msgstr "Select new name? [Y/N]"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:390
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:479
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:523
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:583
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:588
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:722
msgid "Yes"
msgstr "Yes"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:396
msgid "New Name: "
msgstr "New Name: "

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:398
#, c-format
msgid "Type a new name for this %s unit."
msgstr "Type a new name for this %s unit."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:401
msgid "Bald"
msgstr "Bald"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:402
msgid "Brusque"
msgstr "Brusque"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:403
msgid "Chic"
msgstr "Chic"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:404
msgid "Cuddly"
msgstr "Cuddly"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:405
msgid "Cute"
msgstr "Cute"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:406
msgid "Fickle"
msgstr "Fickle"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:407
msgid "Fluffy"
msgstr "Fluffy"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:408
msgid "Fuzzy"
msgstr "Fuzzy"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:409
msgid "Happy"
msgstr "Happy"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:410
msgid "Hyper"
msgstr "Hyper"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:411
msgid "Laughing"
msgstr "Laughing"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:412
msgid "Machavellian"
msgstr "Machavellian"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:413
msgid "Mad"
msgstr "Mad"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:414
msgid "Obscene"
msgstr "Obscene"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:415
msgid "Ornery"
msgstr "Ornery"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:416
msgid "Pompous"
msgstr "Pompous"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:417
msgid "Shrewd"
msgstr "Shrewd"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:419
msgid "Aardvark"
msgstr "Aardvark"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:420
msgid "Armadillo"
msgstr "Armadillo"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:421
msgid "Barracuda"
msgstr "Barracuda"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:422
msgid "Bat"
msgstr "Bat"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:423
msgid "Beetle"
msgstr "Beetle"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:424
msgid "Bunny"
msgstr "Bunny"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:425
msgid "Dodo"
msgstr "Dodo"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:426
msgid "Duck"
msgstr "Duck"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:427
msgid "Fox"
msgstr "Fox"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:428
msgid "Frog"
msgstr "Frog"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:429
msgid "Gerbil"
msgstr "Gerbil"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:430
msgid "Gnu"
msgstr "Gnu"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:431
msgid "Halibut"
msgstr "Halibut"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:432
msgid "Hedgehog"
msgstr "Hedgehog"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:433
msgid "Herring"
msgstr "Herring"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:434
msgid "Kitten"
msgstr "Kitten"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:435
msgid "Koala"
msgstr "Koala"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:436
msgid "Lemur"
msgstr "Lemur"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:437
msgid "Mackerel"
msgstr "Mackerel"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:438
msgid "Otter"
msgstr "Otter"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:439
msgid "Panda"
msgstr "Panda"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:440
msgid "Platypus"
msgstr "Platypus"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:441
msgid "Puffin"
msgstr "Puffin"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:442
msgid "Scarab"
msgstr "Scarab"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:443
msgid "Shrew"
msgstr "Shrew"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:444
msgid "Tapir"
msgstr "Tapir"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:445
msgid "Trout"
msgstr "Trout"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:446
msgid "Tuna"
msgstr "Tuna"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:447
msgid "Walrus"
msgstr "Walrus"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:455
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:495
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:534
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:597
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:734
msgid "No"
msgstr "No"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:471
#, c-format
msgid "Confirm renaming from [b]%s[/b] to [b]%s[/b]? [Y/N]"
msgstr "Confirm renaming from [b]%s[/b] to [b]%s[/b]? [Y/N]"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:485
#, c-format
msgid "Renamed [b]%s[/b] to [b]%s[/b]."
msgstr "Renamed [b]%s[/b] to [b]%s[/b]."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:487
#, c-format
msgid "This %s unit is now designated: [b]%s[/b]"
msgstr "This %s unit is now designated: [b]%s[/b]"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:508
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:511
msgid "./hcf.py"
msgstr "./hcf.py"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:513
#, c-format
msgid "Are you really sure you want to destroy %s? Y/N"
msgstr "Are you really sure you want to destroy %s? Y/N"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:527
msgid "Destruction confirmed."
msgstr "Destruction confirmed."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:538
msgid "Destruction averted."
msgstr "Destruction averted."

#. TRANSLATORS: Example: Draining this 123 unit will get you 5 HP but kill it and take 3 seconds.
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:560
#, c-format
msgid "Draining this %s unit will get you %d HP but kill it and take %d %s."
msgstr "Draining this %s unit will get you %d HP but kill it and take %d %s."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:568
#, c-format
msgid "Are you sure you want to drain this %s unit?"
msgstr "Are you sure you want to drain this %s unit?"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:600
msgid "Bot not drained."
msgstr "Bot not drained."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:601
msgid "Running hcf.py..."
msgstr "Running hcf.py..."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:612
msgid "Executing: Halt and Catch Fire."
msgstr "Executing: Halt and Catch Fire."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:614
msgid "Warning! Cooling subsystems disabled."
msgstr "Warning! Cooling subsystems disabled."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:615
msgid "Warning! Spontaneous oxidization witH emis$ion of light aND heAt detecteddd in THE#main| procesIng unit."
msgstr "Warning! Spontaneous oxidization witH emis$ion of light aND heAt detecteddd in THE#main| procesIng unit."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:616
#, c-format
msgid "WArn|n*! SsTeM=#faiPure%%^#n 3 S 1()$++"
msgstr "WArn|n*! SsTeM=#faiPure%%^#n 3 S 1()$++"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:618
msgid "Warning: something seems wrong."
msgstr "Warning: something seems wrong."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:619
msgid "Error report:"
msgstr "Error report:"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:632
#, no-c-format
msgid "()%%#@(%% THE BLADE IS YOURS. )##%%*&%%*!"
msgstr "()%%#@(%% THE BLADE IS YOURS. )##%%*&%%*!"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:639
msgid "Bot drained."
msgstr "Bot drained."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:643
msgid "Failed to drain bot."
msgstr "Failed to drain bot."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:644
msgid "I am free!"
msgstr "I am free!"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:655
msgid "drain_bot_auto.setup"
msgstr "drain_bot_auto.setup"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:658
msgid "How do you want draining of bots to be handled?"
msgstr "How do you want draining of bots to be handled?"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:661
msgid "Currently draining of bots is tried automatically."
msgstr "Currently draining of bots is tried automatically."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:663
msgid "Currently draining of bots is never tried."
msgstr "Currently draining of bots is never tried."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:665
msgid "Currently it is asked if draining a bot is to be tried."
msgstr "Currently it is asked if draining a bot is to be tried."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:676
msgid "Always try draining bots."
msgstr "Always try draining bots."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:686
msgid "Never try to drain a bot"
msgstr "Never try to drain a bot"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:696
msgid "Always ask if attempt to drain bot shall be ran."
msgstr "Always ask if attempt to drain bot shall be ran."

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:706
msgid "Reprogramm_bots_after_takeover.sh"
msgstr "Reprogramm_bots_after_takeover.sh"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:710
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:725
msgid "Bots will be reprogrammed after takeover: [b]true[/b]"
msgstr "Bots will be reprogrammed after takeover: [b]true[/b]"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:712
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:737
msgid "Bots will be reprogrammed after takeover: [b]false[/b]"
msgstr "Bots will be reprogrammed after takeover: [b]false[/b]"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:746
msgid "leave settings.plx"
msgstr "leave settings.plx"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:750
msgid "Settings saved"
msgstr "Settings saved"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:751
msgid "Leaving settings.plx"
msgstr "Leaving settings.plx"

#. TRANSLATORS: 'logout' should be a command
#. TRANSLATORS: command, user lowercase here
#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#. TRANSLATORS: command, use lowercase here
#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#. TRANSLATORS: command, use lowercase here
#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#. TRANSLATORS: command, user lowercase here
#. TRANSLATORS: command, use lowercase here
#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:763 data/base/dialogs/Terminal.lua:51
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:79
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:55
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:91
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:229
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:111
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#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:272
#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:71
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:110
#: data/storyline/act1/dialogs/TestDroid.lua:47
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:91
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:95
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#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:215
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#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:139
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#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:96
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#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:89
msgid "logout"
msgstr "logout"

#: data/base/dialogs/AfterTakeover.lua:764
msgid "Closing remote connection..."
msgstr "Closing remote connection..."

#: data/base/dialogs/Speechless.lua:33
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#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:71
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#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:107
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#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:125
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#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:46
msgid "..."
msgstr "..."

#: data/base/dialogs/Terminal.lua:29
msgid "Welcome to this terminal."
msgstr "Welcome to this terminal."

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#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:73
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#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:141
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#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:66
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#: data/storyline/act1/dialogs/Scavenger.lua:34
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:76
msgid "Hello."
msgstr "こんにちは。."

#: data/base/dialogs/Terminal.lua:32 data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:61
#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:35
msgid "Hi there."
msgstr "やあ。."

#: data/base/dialogs/Terminal.lua:33 data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:38
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:68
#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:36
msgid "Well, hello again."
msgstr "ああ、 ふたたび こんにちは。."

#: data/base/dialogs/Terminal.lua:34 data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:39
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:63
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:69
#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:37
msgid "Hello hello."
msgstr "やあ やあ。."

#: data/base/dialogs/Terminal.lua:35 data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:40
#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:59
#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:58
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#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:70
#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:38
msgid "Welcome back."
msgstr "また あったな。."

#. TRANSLATORS: command, user lowercase here
#: data/base/dialogs/Terminal.lua:43
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#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:124
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:46
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:58
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:40
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:52
msgid "help"
msgstr "help"

#: data/base/dialogs/Terminal.lua:45
msgid "Available commands: help, logout"
msgstr "Available commands: help, logout"

#: data/base/dialogs/Terminal.lua:53
#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:67
#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:127
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:91
msgid "Goodbye"
msgstr "Goodbye"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:45
#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:50
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:81
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:89
#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:53
#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:128
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:57
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-614.lua:44
#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:120
#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:62
#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:69
msgid "Who are you?"
msgstr "だれだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:63
#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:67
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-614.lua:61
msgid "Have you detected any hostile bot activity?"
msgstr "ちかくに テキの botは いるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:65
msgid "Order Received. Initiating proximity energy level scan..."
msgstr "メイレイ ジュシン。 キンキョリ スキャン カイシ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:66
msgid "***** Proximity Scan Results *****"
msgstr "***** キンキョリ スキャン ノ ケッカ *****"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:68
msgid "Hostile Numeric Presence: [b]HIGH[/b]"
msgstr "テキ ノ カズ: [b]HIGH[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:69
msgid "Enemy Energy Levels: [b]LOW[/b]"
msgstr "テキ ノ レベル: [b]LOW[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:70
msgid "Threat Degree Analysis: [b]MODERATE[/b]"
msgstr "キケン レベル: [b]MODERATE[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:72
msgid "Hostile Numeric Presence: [b]NONE[/b]"
msgstr "テキ ノ カズ: [b]NONE[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:73
#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:74
msgid "Threat Degree Analysis: [b]NO THREAT DETECTED[/b]"
msgstr "キケン レベル: [b]NO THREAT DETECTED[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:76
msgid "Cryo Complex Gates Status: [b]CLOSED[/b]"
msgstr "ラボ ノ ゲート: [b]CLOSED[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:78
msgid "Cryo Complex Gates Status: [b]OPEN[/b]"
msgstr "ラボ ノ ゲート: [b]OPEN[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:85
#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:84
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-614.lua:69
msgid "What are your orders?"
msgstr "オマエの しごとは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:87
msgid "Primary objective: Protect the living beings inside this complex from attacks by hostile bots."
msgstr "ダイ 1 ノ ニンム: テキ ノ bot カラ ナイブ ノ セイメイ ヲ マモル コト."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:88
msgid "Secondary objective: Protect facility by locking outer gates if Threat Degree Analysis: [b]HIGH[/b]."
msgstr "ダイ 2 ノ  ニンム: モシ キケン レベル: [b]HIGH[/b] ナラバ、 ゲート ヲ シメテ ラボ ヲ マモル コト."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:95
#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:93
#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:90
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:468
#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:165
#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:168
#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:242
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:478
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:481
#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:405
#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:411
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:506
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:691
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:361
#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:121
#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:140
#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:142
#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:237
#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:74
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:455
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:352
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:184
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:270
#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:42
#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:179
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:776
#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:290
#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:637
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-614.lua:78
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:221
#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:152
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:109
msgid "See you later."
msgstr "では また。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_cryo.lua:97
msgid "Resuming guard program."
msgstr "ガード プログラム ニ フッキ スル。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:69
msgid "ERROR: unknown command. Searching for similar commands..."
msgstr "エラー: フメイナ コマンド。 ルイジノ コマンドヲ ケンサクチュウ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:72
msgid "ERROR! Similar command not found! Using advanced search..."
msgstr "エラー! ルイジノ コマンドガ アリマセン! コウドナ ケンサクヲ カイシ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:74
msgid "Executable 'bin/hostile' found. Executing..."
msgstr "ジッコウファイル 'bin/hostile'ヲ ハッケン。 ジッコウ シマス..."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:75
msgid "OUCH!"
msgstr "OUCH!"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:86
msgid "My orders are to protect the living beings from attacks by hostile bots."
msgstr "ワタシノ ニンムハ テキタイテキナ botカラ イキモノヲ マモルコト デス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:87
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-614.lua:72
msgid "This has top priority. There are no other priorities."
msgstr "コレハ サイユウセン デス。 ソノタノ ユウセンジコウハ アリマセン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_portal.lua:95
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-614.lua:80
msgid "Resuming guard program...."
msgstr "ガード プログラム ニ フッキ スル...."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:27
msgid "Entering Interactive Product Information Database"
msgstr "インタラクディブ プロダクト インフォメーション データベース オープン"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:28
msgid "I am a 614 security bot, once one of the best-selling products of Nicholson, Inc.."
msgstr "ワタシハ 614 Security Bot。 カツテ ニコルソンInc. デ モットモ ウレタ セイヒン デス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:34
msgid "Why are you not hostile as are all the other bots?"
msgstr "なぜ ほかの botの ように こうげき してこないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:36
msgid "I belong to an older generation of bots, running a custom-made security guard operating system."
msgstr "ワタシ ハ フルイ セダイ ノ botデ、 セキュリティー ガード ノ タメニ カスタマイズ サレタ オペレーティング システム ヲ トウサイ シテイル カラデス。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:37
msgid "None of the bots of this generation were affected by the proceedings that led to bots attacking, generally known as the Great Assault."
msgstr "ワタシ ノ セダイ ノ botハ、 大反乱 トシテ シラレル bot ノ コウゲキ ノ エイキョウ ヲ ウケマセン デシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:38
msgid "Even though discontinued by Nicholson, Inc. long ago, today, some people have picked up the work and are even trying to improve the operating system running on my series."
msgstr "シカシ、 ニコルソンInc .ハ ズット マエニ セイサン ヲ チュウシ シマシタ。 イマデハ イチブ ノ 人タチ ガ ワタシ ノ シリーズ ノ オペレーティング システム ヲ カイリョウ シヨウト シテイマス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:39
msgid "Don't forget to buy products from Nicholson, Inc. They are the best."
msgstr "カウナラ ニコルソン。 ベスト デス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:45
msgid "What can you tell me about the Nicholson company?"
msgstr "ニコルソンについて おしえて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:47
msgid "Nicholson, Inc. produces security bots."
msgstr "ニコルソンInc. ハ セキュリティー bot ヲ セイサン シテイマス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:48
msgid "It was founded by Karl Nicholson, a former Kernel hacker who was not satisfied with the development of the GPL license."
msgstr "ソレハ カール・ニコルソン ニ ヨッテ セツリツ サレマシタ。 カレ ハ GPL license ノ カイハツ ニ フマン ヲ モッテイタ モト カーネル カイハツシャ デシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:49
msgid "Nicholson decided to stick to one GPL version because he saw things getting worse."
msgstr "ニコルソン ハ 1ツノ GPL version ニ コシツ シマシタ。 モノゴト ガ ワルク ナッテイル ト カンガエタ カラデス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:50
msgid "Others were warned, but nobody listened to Nicholson's announcements."
msgstr "ホカ ノ 人タチ ハ ケイコク シマシタガ、 ダレモ ニコルソン ノ ハッピョウ ヲ キキマセン デシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:51
msgid "He built up a team and developed his own Kernel called 'Nkernel'."
msgstr "カレ ハ チーム ヲ ツクリ、 ジブン ノ カーネル 'Nkernel' ヲ カイハツ シマシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:52
msgid "The Nkernel development team grew fast and technicians started to produce their own droids optimized for the Nkernel."
msgstr "Nkernel カイハツ チーム ハ キュウセイチョウ シ、 ギジュツシャ ハ Nkernel ヨウ ニ サイテキカ サレタ droid ノ セイサン ヲ ハジメマシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:53
msgid "The team became a company which released their first security droid, called 610."
msgstr "コノ チーム ハ カイシャ ヲ セツリツ シテ、 610 ト ヨバレル サイショ ノ セキュリティ droid ヲ リリース シマシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:54
msgid "I am the fifth generation version of their security droid line."
msgstr "ワタシ ハ ダイ 5 セダイ ノ セキュリティ droid デス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:60
msgid "What can you tell me about the 614 type?"
msgstr "614タイプについて きかせてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:62
msgid "The official manual classifies the 614 as a high class security droid."
msgstr "コウシキ マニュアル デハ、 614 ハ ハイクラス セキュリティ droid ニ ブンルイ サレテイマス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:63
msgid "It was mainly used within ships to protect certain areas from intruders."
msgstr "オモニ スペースシップ ナドデ シンニュウ ヲ フセグタメニ ツカワレテ イマシタ。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:64
msgid "It is considered an old but reliable device."
msgstr "キュウシキ ダガ シンライデキル デバイス ダト カンガエラレテ イマス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:65
msgid "So don't worry. I'm still in pretty good shape."
msgstr "アンシン シテ クダサイ。 ワタシ ハ マダマダ ダイジョウブ デス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:66
msgid "The latest version of the security line is the 615."
msgstr "シリーズ ノ サイシン バージョン ハ 615 デス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:68
msgid "Unfortunately its development was not finished when the Great Assault started."
msgstr "ザンネンナガラ ソノ カイハツ ハ 大反乱 ノ エイキョウ デ カンリョウ シマセン デシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:69
msgid "The lack of security options on the system of the 615 led to a malfunction."
msgstr "615 システム ノ セキュリティー ノ ケッカン ハ ゴサドウ ヲ ヒコオコシマシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:70
msgid "Circumstances that led to the Great Assault even made the 615 go crazy and attack people."
msgstr "ジッサイニ 615 ハ 大反乱 デ オカシクナリ、 人ビト ヲ オソウ ヨウニ ナリマシタ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:71
msgid "For the sake of your health, you should stay away from the 615 droids."
msgstr "アンゼン ノ タメ、 アナタ モ 615 droid ニ チカヅイテハ イケマセン。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:72
msgid "You have been warned!"
msgstr "ケイコク シマス!"

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:78
msgid "I think, that was enough product information, thank you."
msgstr "なるほど よくわかった。 ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/614_sub.lua:80
msgid "Leaving Interactive Product Information Database"
msgstr "インタラクティブ プロダクト インフォメーション データベース クローズ"

#: data/storyline/act1/dialogs/ArenaTerminal.lua:27
#: data/storyline/act2/dialogs/ArenaTerminal.lua:27
msgid "[b]Arena Terminated[/b]"
msgstr "[b]アリーナ ターミナル[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/ArenaTerminal.lua:30
#: data/storyline/act2/dialogs/ArenaTerminal.lua:30
msgid "[b]Click on the button to stop the arena[/b]"
msgstr "[b]ボタンを クリックすると アリーナを ちゅうし します[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/ArenaTerminal.lua:32
#: data/storyline/act2/dialogs/ArenaTerminal.lua:32
msgid "[b]Wave ongoing...[/b]"
msgstr "[b]ラウンド けいぞく...[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/ArenaTerminal.lua:40
#: data/storyline/act2/dialogs/ArenaTerminal.lua:40
msgid "(Click)"
msgstr "(クリックする)"

#: data/storyline/act1/dialogs/ArenaTerminal.lua:52
#: data/storyline/act2/dialogs/ArenaTerminal.lua:51
msgid "(Don't click)"
msgstr "(クリックしない)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:29
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:60
#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:52
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:44
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:117
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:403
#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:51
msgid "Hello!"
msgstr "こんにちは!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:30
msgid "Bonjour!"
msgstr "ボンジュール!"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:32
#, c-format
msgid "I'm %s, and who are you?"
msgstr "私は %s。 あなたは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:33
msgid "My name is Arthur."
msgstr "アーサーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:50
#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:88
#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:47
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:70
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:99
#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:56
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:52
msgid "What are you doing here?"
msgstr "ここで なにを しているのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:52
msgid "I'm programming."
msgstr "プログラミングを している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:53
msgid "Oh, interesting."
msgstr "ほう。 きょうみ ぶかい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:54
msgid "And, hmm, what are working on?"
msgstr "そして、 ムムム、 なにを つくって いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:55
msgid "My current project is a role playing game."
msgstr "私の げんざいの プロジェクトは ロール プレイング ゲームだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:56
msgid "The main character will be a penguin which, well, has to save the world basically."
msgstr "しゅじんこうは ペンギンの キャラクターで せかいを、 えー... きほんてきには すくうんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:57
msgid "Oh, interesting! Tell me when you have it ready, I'd love to take a look at it."
msgstr "おもしろそうだ! じゅんびが できたら おしえて くれ。 ぜひ みて みたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:58
msgid "It's going to be ready when it's going to be ready."
msgstr "じゅんびが できたら じゅんび するよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:59
msgid "Sure, take your time."
msgstr "あせらず がんばってくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:67
msgid "Hi Arthur, how is your game going?"
msgstr "やあ アーサー。 ゲームは どうなった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:69
msgid "Do you mind sharing any more details?"
msgstr "もっと きかせて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:70
msgid "Hmm, there are still some parts to be finished."
msgstr "ううむ、 まだ みかんせいの ぶぶんが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:71
msgid "Do you think there should be some kind of zombie apocalypse which the player will have to deal with?"
msgstr "プレイヤーが ゾンビによる せかい めつぼうの ような たいけんを すべきだと おもう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:72
msgid "Of course! Sounds cool!"
msgstr "もちろん! おもしろそうだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:79
msgid "Hey, is your game finished already?"
msgstr "やあ、 ゲームは かんせい したか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:81
msgid "I'm doing the final polishing right now."
msgstr "いま さいしゅう ちょうせいを している ところだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:82
msgid "Ah ok."
msgstr "ああ わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:88
msgid "I have to go now."
msgstr "もう いかなくては。."

#. TRANSLATORS: Au revoir = See you later   in french
#: data/storyline/act1/dialogs/Arthur.lua:92
msgid "Au revoir."
msgstr "オ ヴォワール。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:42
#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:25
msgid "Hello! I'm new here."
msgstr "こんにちは! ここは はじめて なのだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:43
msgid "Hey, man! I'm Bender, the dead man of this town. And you?"
msgstr "よお! オレは ベンダー、 この タウンの 死人だ。 オマエは?"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:46
#, c-format
msgid "I'm %s. I'm fine, thank you."
msgstr "私は%s。 いい ちょうしだ。 ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:49
msgid "Hello there!"
msgstr "やあ!"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:51
#, c-format
msgid "Hey, you're the new guy! I mean penguin! Uh, %s, right?"
msgstr "よお、 しんいり! ペンギンだ! うーん、 %s、 そうだろ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:52
msgid "Yes, I-"
msgstr "ああ。 私は-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:53
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:76
msgid "Holy wow! Wow, man!"
msgstr "わお! ああ わお!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:61
msgid "Hey, man!"
msgstr "よお!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:62
msgid "How are you doing?"
msgstr "げんきか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:67
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:123
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:141
msgid "Man, it's the end of the apocalypse... And I feel fine!"
msgstr "ああ、 はめつの おわりだ... そして きぶんも いい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:68
msgid "I mean, I still didn't get the medicine from the doc. I didn't get the chance to really pound him."
msgstr "まだ ドクターから クスリを もらって いない。 ヤツを ぶんなぐる りゆうは なくなったな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:69
msgid "But right now everyone's so happy that the bots are all down, I think I'll give him a break."
msgstr "でも いまでは botが ぜんぶ ダウンして みんな うれしそうだ。 ヤツも やすませて やるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:70
msgid "Maybe you should talk to him soon. He might be in a good mood and give it to you anyway."
msgstr "ドクターとは いま はなすと よいだろう。 いまは よい ふんいきだから クスリを くれるかも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:71
msgid "Hey, that sounds like a smart idea! Thanks, man, I'll do that!"
msgstr "おお、 それは いい! ありがとう。 いって みるよ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:72
msgid "Since the killer bots around the town got a taste of my firmware, I think the Doc won't mind giving Bender his medicine now... I should talk to him when I see him."
msgstr "タウンの まわりの さつじん botに 私の ファームウェアを くらわせた。 ドクターも いまなら ベンダーに クスリを あたえるだろう... 私は かれと あったとき ドクターと はなすように いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:74
msgid "Now, I have something I want to say to you..."
msgstr "オマエにも いいたい ことが ある..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:75
msgid "And what's that?"
msgstr "なんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:79
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:96
msgid "I still need to go talk to the doc, but just thinking about feeling less sick makes me feel less sick."
msgstr "ドクターには まだ みてもらわなければ ならない、 でも きぶんが わるくないと おもうと きぶんが わるく なくなる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:80
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:97
msgid "It's confusing me a little..."
msgstr "すこし こんらん してきた..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:81
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:98
msgid "Well, hurry up and get it over with!"
msgstr "ああ、 はやく いって みて もらえ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:85
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:133
msgid "Too bad. I have never felt so sick."
msgstr "さいあくだ。 いままでに ないほど きぶんが わるい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:86
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:134
msgid "Let me die, man!"
msgstr "ああ、 ころして くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:100
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:107
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:129
msgid "Much better. I'm cured. You're a good guy, man!"
msgstr "ずっと よくなった。 なおった ようだ。 ああ、 オマエは いい ヤツだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:101
msgid "What was your name again?"
msgstr "なまえは なんだったけ?"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:104
#, c-format
msgid "Thanks %s, I owe you one."
msgstr "ありがとう %s。 かりが できたな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:105
msgid "And I'll sure vote for you, if you want into the Red Guard!"
msgstr "レッド ガードに なりたいなら、 もちろん オマエに とうひょう するぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:108
msgid "Congratulations on getting into the Red Guard!"
msgstr "レッド ガードに なった そうだな! おめでとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:109
msgid "I voted for you and that was what got you in!"
msgstr "オレは オマエが はいれる ように とうひょう したぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:111
msgid "I said we'd be buddies, didn't I? Want to stand guard with me? It gets boring after a while."
msgstr "オレたちは ナカマだって いったよな? いっしょに みはりでも するか? もう うんざいだぜ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:112
msgid "I could tell you all the secrets of the Red Guard."
msgstr "レッド ガードの ヒミツも ぜんぶ はなせる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:115
msgid "Oh, and congratulations on beating all the bots!"
msgstr "ああ、 こいつは めでてえ、 botを ぜんぶ たおしたんだって!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:116
msgid "I mean, wow..."
msgstr "わお..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:125
msgid "Oh man, this is so cool! Wow, man!"
msgstr "ああ、 こいつは すげえ! わお!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:143
msgid "I'm good! Man, a few days ago I was feeling really down... I was really sick."
msgstr "ああ、 すっかり よくなった。 なんにちか まえまでは たおれそうだった... ほんとうに きぶんが わるかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:144
msgid "But now I stopped feeling not-awesome! And it's all thanks to you and all the bots being dead!"
msgstr "でも いまでは きぶんが わるいのは おさまった! そして botを ぜんぶ たおして くれて ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:145
msgid "Maybe it's also because I pummelled the doc until he gave me some pills."
msgstr "もしかすると それも オレが クスリを よこすまで ドクターを ブンなぐったから かもしれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:147
msgid "But I'm really sure it's also because all the bots are gone."
msgstr "でも それも botが ぜんぶ いなくなったから なのは わかって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:148
msgid "I mean, look around!"
msgstr "まわりを みろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:172
msgid "What's wrong? You seem to be in pretty good shape for a dead man."
msgstr "どうか したのか? 死人に しては げんきそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:174
msgid "Yeah. I'm the strongest man in all the world. That's 'cause I took ALL of the strength pills."
msgstr "その とおり。 オレは せかいで もっとも つよい おとこだ。 なぜならば たいりょうの ちからの クスリを のんだ からだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:175
msgid "And yet, I might be dead soon. The doc warned me, but I didn't listen. GRAH!"
msgstr "なのに オレは もうすぐ 死ぬ。 ドクターは けいこく した。 だが オレは きかなかった。 グフッ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:183
msgid "You took too many strength pills and now you're sick?"
msgstr "たいりょうの ちからの クスリを のんで びょうきに なった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:186
msgid "Nah. The strength pills were fine. They made me strong. The doc said so."
msgstr "いや。 ちからの クスリは もんだい ない。 オレは それで つよく なった。 ドクターが そう いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:187
#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:196
msgid "It was the brain enlargement pills. They did me no good, man."
msgstr "のうを 大きくする クスリだ。 ああ、 これが よく なかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:193
msgid "What made you so sick?"
msgstr "なぜ びょうきに なったのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:202
msgid "Brain enlargement pills? Sounds ridiculous!"
msgstr "のうを 大きくする クスリ? バカげている!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:205
msgid "You know man, I got those offers everybody gets."
msgstr "ああ、 こうこくを うけとったんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:206
msgid "They offer some brain enlargement pills to enhance brain performance."
msgstr "アタマの きのうを アップさせる、 のうを 大きくする クスリの せんでんを していた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:207
msgid "'Enlarg3 your brain! Bu.y pi11s! Che4p!!11!!!'"
msgstr "'Enlarg3 your brain! Bu.y pi11s! Che4p!!11!!!'"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:208
msgid "And everybody in the town said I was dumb, which, by the way, IS NOT TRUE."
msgstr "タウンの れんちゅうは みんな オレを バカだと いっていた。 だが、 それは ほんとう ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:209
msgid "So I thought these pills might make them think differently about me."
msgstr "だから、 この クスリで オレの みかたを かえようと したんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:215
msgid "But if you aren't dumb, why the brain enlargement pills?"
msgstr "しかし もし あなたが バカでない ならば、 なぜ のうを 大きくする クスリを かった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:218
msgid "Because they said I was dumb. So I had to do something about it, eh?"
msgstr "れんちゅうは オレを バカだと いった。 だから オレは どうにか しなければ ならなかった。 そう だろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:224
msgid "Isn't there some doctor in town who could cure you?"
msgstr "この タウンに あなたを なおせる ドクターは いないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:227
msgid "Yeah, the doc could help. But he won't. I've threatened him, but he won't."
msgstr "ああ。 ドクターに みて もらった。 でも できないと いわれた。 オレは ヤツを おどした。 でも できないと いわれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:228
msgid "He's so angry cause I didn't listen. He warned me about the brain enlargement pill offers."
msgstr "ヤツは けいこくを きかなかった ことに ついて おこって いた。 ヤツは のうを 大きくする クスリに ついて けいこく していた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:229
msgid "They can cause some awful forms of cancer. But I didn't listen. And now he refuses to help me, man."
msgstr "クスリは おそろしい ガンを ひきおこす かのうせいが あると。 でも オレは きかなかった。 ああ、 そして いまでは ヤツは たすけを きょひ した。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:235
msgid "Maybe I can help you somehow?"
msgstr "なにか 私に できる ことは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:238
msgid "Man, if you could do that, I'd give you everything. I still got some of those strength pills left."
msgstr "ああ、 それが できるなら、 もって いる ものは すべて オマエに やる。 まだ ちからの クスリが いくらか のこって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:240
msgid "Also, I could vote for you if you seek to join the guard of the town."
msgstr "さらに、 もし オマエが タウンの ガードに りっこうほ したら オマエに とうひょう する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:242
msgid "Just get me a cure, and I'll be forever grateful!"
msgstr "なおして くれるなら、 死ぬまで かんしゃ するよ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:243
msgid "I met a Red Guardsman named Bender. He poisoned himself with some brain enlargement pills, which turned out to be highly carcinogenic. The town doctor will not give him the antidote, so it is up to me to save him."
msgstr "ベンダーと いう なの レッド ガードと あった。 かれは ガンを ひきおこす かのうせいの ある のうを 大きくする クスリで くるしんで いた。 タウンの ドクターは げどくざいを あたえない だろう。 かれを すくえるかは 私しだいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:251
msgid "I'm sorry, but it looks like there's nothing I could do for you."
msgstr "きのどくに。 だが、 私に できる ことは なにも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:254
msgid "Of course not. You're not a doctor. Only the doctor has the right medicine."
msgstr "とうぜんだ。 オマエは ドクター ではない。 ドクターだけが まともな ちりょうが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:255
msgid "But this rat would rather let me die!"
msgstr "なのに あの ネズミは オレを 死なせようと している!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:256
msgid "I'll rip his guts out as soon as I get my hands on him, man!"
msgstr "ああ、 ヤツを とっつかまえて ハラワタを ひきずり だして やる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:264
msgid "Have you found a way to cure yourself?"
msgstr "ちりょうする ほうほうは みつかったか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:266
msgid "No, the doc still refuses. I've tried to fetch the medicine by force with little luck."
msgstr "いや。 ドクターは まだ みてくれない。 ちょっと ちからずくで クスリを もらおうと したんだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:267
msgid "No matter how hard I shake him, the rat has never accepted. He's so angry 'cause I didn't listen."
msgstr "どれだけ つよく ゆさぶっても あの ネズミは わたさなかった。 オレが はなしを きかなかった ことに おこって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:268
msgid "Nobody else has the right medicine. I need a way to get it from him!"
msgstr "ヤツいがいは ちゃんとした クスリを もって いない。 なんとか クスリを もらわなければ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:275
msgid "I've got your medicine. With best wishes from the doctor."
msgstr "クスリを てに いれた。 ドクターからだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:277
msgid "Wow, you really did it! I guess you beat the hell out of him."
msgstr "おお、 ほんとうに やって くれた! アイツを じごくに おとしたんだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:278
msgid "He wouldn't help me even after I pounded him a bit. A big bit."
msgstr "アイツは オレが ちょっと なぐって から たすけて くれなく なった からな。 だいぶん ちょっと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:279
msgid "Man, you are the greatest hero!"
msgstr "ああ、 オマエは オレの さいだいの ヒーローだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:281
msgid "Here, take this as a reward - and you can be sure that I'll vote for you if you seek membership in the Red Guard!"
msgstr "おれいに これを やるよ。 そして オマエが レッド ガードに りっこうほ したら オマエに とうひょう する!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:283
msgid "Here, take this as a reward."
msgstr "さあ、 これを うけとって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:285
msgid "Thanks, man!"
msgstr "ああ、 ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:290
msgid "Bender is fine now. He gave me some muscle enlargement pills in return for my help. Hmm..."
msgstr "ベンダーは よく なった。 かれは おれいとして わんりょくの クスリを わたした。 うーむ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:298
msgid "Maybe taking the brain enlargement pills really was stupid."
msgstr "のうを 大きくする クスリを ほんとうに のむのは バカだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:301
msgid "WHAT? Did you just say I'm stupid?"
msgstr "なに? いま オレが バカだと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:302
msgid "Don't say it, man."
msgstr "ああ、 それは いうな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:303
msgid "I can kill you so much, that no one will recognize you!"
msgstr "オレは オマエを コロす ことが できる、 だれも みわけが つかない くらいに!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:309
msgid "Where can I find this doctor?"
msgstr "ドクターは どこに いる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:311
msgid "He's right inside this building. I'm waiting here for him, man."
msgstr "めのまえの ビルの 中に いる。 ああ、 オレは ドクターを まって いるんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:312
msgid "When he comes out, maybe I can pound him some more. Maybe then he'll help me at last!"
msgstr "でてきたら ブンなぐって やる。 そうすれば たすけて くれる かも しれない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:313
msgid "Yes, he'll get a good beating. That will make him reconsider! That rat!"
msgstr "そうだ、 ボコボコに してやる。 それで かんがえなおす はずだ! あの ネズミめ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:319
msgid "About that medicine that you need..."
msgstr "あなたが ひつような クスリに ついて..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:321
msgid "Did you get it?"
msgstr "てに いれたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:322
msgid "What? You didn't get it?"
msgstr "なに? てに いれて いない?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:323
msgid "Man, what are you doing here? Get the medicine! I need it now!"
msgstr "ああ、 ここで なにを して いるんだ? クスリを てにいれろ! すぐ ひつようだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:329
msgid "Did you take all the Brain Enlargement Pills?"
msgstr "のうを 大きくする クスリは すべて のんだのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:331
msgid "No. I have one left."
msgstr "いや、 1つ のこっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:332
msgid "Here, take it. I don't want it."
msgstr "もらって くれ。 もう こりごりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:339
msgid "What secrets? Like a secret handshake?"
msgstr "なんの ヒミツだ? ヒミツの あくしゅの ような?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:341
msgid "Nah. But that is a totally awesome idea."
msgstr "いや。 でも それは おもしろそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:342
msgid "Let's work it out -- just, uh, be sure not to let the Doc in on it."
msgstr "やって みよう -- あー... ドクターには ナカマに いれない ほうが いいな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:348
msgid "Do you actually know any *real* secrets?"
msgstr "なにか *ほんとうの* ヒミツを しって いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:350
msgid "Yeah, sure."
msgstr "ああ、 もちろん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:351
msgid "I know the shop keeper Lily's password."
msgstr "ショップの リリーの パスワードを しっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:352
msgid "I sometimes login to her account and mess with it for the LULZ."
msgstr "ときどき かのじょの アカウントで ログインして あそんでいる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:353
msgid "It's the end of the world as we know it, and I... am so incredibly bored."
msgstr "しってるだろ これが このよの おわり、 オレは とっても... ヒマだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:354
msgid "Erm... excuse me?"
msgstr "あー... ちょっと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:355
msgid "Just a song my mother used to sing to me."
msgstr "オレの おふくろが よく うたって くれた タダの うただ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:361
msgid "Hey, could you tell me Lily's password?"
msgstr "おい、 リリーの パスワードを おしえてくれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:363
msgid "Sure, but we will have to shake on it."
msgstr "もちろんだ。 でも ヒミツの あくしゅを しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:364
msgid "OK..."
msgstr "わかった..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:365
msgid "It is an asterisk repeated four times."
msgstr "それは アスタリスク 4つだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:367
#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:99
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:196
msgid "Wow."
msgstr "ワォ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:368
msgid "I am the most awesome hacker ever."
msgstr "オレは しじょう さいきょうの ハッカーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:369
msgid "Sure..."
msgstr "そうだな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:375
msgid "What are you doing now?"
msgstr "いまは なにを しているのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:377
msgid "I'm killing time. Guard work is very boring."
msgstr "じかんを つぶしている。 ガードの しごとは とても ヒマだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:382
msgid "Can you spare some elbow grease?"
msgstr "エルボー グリスを わけて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:384
msgid "Yes, you are talking to the right guy, man."
msgstr "いいとも。 ああ、 オマエは びったりの おとこと はなして いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:386
msgid "But now, I'm no good. I can't make you any elbow grease, sorry man."
msgstr "でも いまは ダメだ。 エルボー グリスは つくれない。 わるいな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:387
msgid "Maybe if I was feeling better..."
msgstr "たぶん もっと ちょうしが よければ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:389
msgid "Elbow grease just takes a bit of hard work. I'm not a fan of hard work, so I keep a can with me at all times."
msgstr "エルボー グリスは たいへんだ。 オレは たいへんなのは イヤだ。 だから いつも カンに いれて もっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:390
msgid "But since you helped me out with the Doctor, I'll give it to you."
msgstr "でも まえに ドクターの ことで たすけて もらった からな。 オマエに やるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:393
msgid "Thanks man!"
msgstr "ああ、 ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:400
msgid "Yeah, it was a totally idiotic idea to take those pills."
msgstr "そうだ。 そんな クスリを のむのは まったく バカな かんがえだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:403
msgid "What? I'm not an idiot! Understood?"
msgstr "なに? オレは バカ じゃない! わかったか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:404
msgid "No one says I'm stupid! I'm NOT STUPID!"
msgstr "だれも オレは バカだと いって いない! オレは バカじゃない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:405
msgid "I'LL BEAT YOU TO SPLINTERS!"
msgstr "バラバラに きりきざんでやる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:406
msgid "I WILL KILL YOU SO HARD, YOU WILL DIE TO DEATH YOU FAT DUCK!"
msgstr "ブッころすぞ! デブの アヒルめ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:407
msgid "Bender - Homicidal"
msgstr "さつじんきの ベンダー"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:416
msgid "Did you really just totally beat up all the bots in the world at once? Wow!"
msgstr "せかい中の botを ぜんぶ ブンなぐったって ことだろ? わお!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:417
msgid "Well, not all the bots in the world... And I didn't actually beat them all up..."
msgstr "いや、 せかい中の ではない... そして ちょくせつ たおした わけでもない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:418
msgid "Oh, come on, man. We need this story. Don't do this."
msgstr "ああ、 ちょっと きてくれ。 オレたちには ストーリーが ひつようだ。 それでは ダメだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:419
msgid "Uh, sorry? Do what?"
msgstr "なにを しろと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:420
msgid "It doesn't matter what you did, dude. It matters what I think you did, and what I can tell others you did. You just beat up all the bots in the world."
msgstr "オマエの したことは もんだいない。 もんだいは、 オマエの したことに ついて どうかんがえるか、 それを どう 人に つたえるかだ。 だた せかい中の botを ハカイした ことに するか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:421
msgid "But it's only the ones that get their updates from this factory..."
msgstr "しかし、 この ファクトリーから アップデートした だけだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:422
msgid "And you did it with one hand tied behind your back! Or your wing, or flipper. You know, man."
msgstr "そして しえんを うけながら、 それを ゆびさきで やった! いや ツバサか、 ヒレか。 ああ、 そうだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:429
msgid "Well, I think I rather like that story."
msgstr "...その ストーリーの とおりだと おもうが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:431
msgid "Yeah, and you can bet everyone in town is gonna go crazy about it!"
msgstr "ああ、 かけても いいが それを きけば タウンの れんちゅうは いかりくるう だろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:432
msgid "I know I will, as soon as I get back I'll make a bet with Ewald about it."
msgstr "かならず そうなる。 タウンに もどったら エワルドと それに ついて かけを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:433
msgid "Everyone's been holed up in the town for so long, and I was really starting to run out of good stories to tell."
msgstr "みんな タウンで ながい間 ガマンしてきた。 そして はなせる いい ストーリーが なくなりはじめたんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:439
msgid "But that's not what happened!"
msgstr "しかし それで もんだいない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:441
msgid "Sure, not yet, because I didn't tell anyone about it yet."
msgstr "もちろんだ。 まだ だれにも はなしていない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:442
msgid "No, that didn't happen at all, and you saying it happened won't make it happen!"
msgstr "そうではない。 それを はなしても もんだいない。 そして それを はなさなければ もんだいだろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:443
msgid "But that's not what everyone will say after I tell them that's what happened."
msgstr "でも それを はなして しまったら みんな はなすことが なくなって しまう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:444
msgid "But... I... Arrrgh!"
msgstr "しかし... 私は... うがぁぁっ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:446
msgid "Dude, it's not so hard to understand."
msgstr "おい、 これは そんなに むずかしい ことでは ないぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:447
msgid "Hey, you know, I saw an ad for brain enlargement pills that might do you good."
msgstr "ああ、 しってるか? オマエに ききそうな のうを 大きくする クスリの こうこくを みたんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:448
msgid "No, I... I just need to cool off a bit..."
msgstr "私は... いらない... すこし おちつかなければ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:450
#, no-c-format
msgid "Oh, sure, ok. But I can fix you up with some if you change your mind. It's 100%% satisfaction guaranteed, cheap, AND free."
msgstr "ああ そう、 わかった。 でも かんがえが かわったら てにいれて やろう。 100%% まんぞく ほしょう、 やすい、 しかも タダ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:456
msgid "That was a nice entrance you made there."
msgstr "よく ここに こられたな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:458
msgid "Hey, thanks, dude. I'm still not so sure what happened."
msgstr "ああ、 まだ なにが おこったか よく わからないんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:459
msgid "It all went really fast, Spencer just pulled me out of the pool and said to dry up and meet him at the teleporter."
msgstr "あっと いうまだった。 スペンサーに プールから でて すぐに かわかすように いわれて、 テレポーターで あったんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:460
msgid "Then he just rushed off. He was really excited, he didn't even tell me off for cannonballing."
msgstr "そして そこに おしこまれた。 スペンサーは とても こうふんしていて、 この ちょうとっきゅうに ついて まだ なにも きいて いないんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:461
msgid "So I guess that means you teleported in here."
msgstr "そして ここに テレポート してきた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:462
msgid "I guess we did! Wow, this was my first teleport! This makes it so much more awesome!"
msgstr "やったぜ! わお、 これが オレの さいしょの テレポートだ! こいつは すげえ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:471
msgid "Later, man!"
msgstr "ああ、 またな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:472
msgid "Stay cool dude."
msgstr "クールに いけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:474
msgid "Oh, ok, go beat up some more bots! Swish! Woosh! Ka-POW!"
msgstr "ああ、 OK、 もっと botを なぐりに いけ! シュッ! ヒュッ! ドーン!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bender.lua:475
msgid "See you, and thanks for the story!"
msgstr "またな。 ストーリーを ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:37
msgid "Greetings Master Benjamin."
msgstr "こんにちは マスター ベンジャミン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:43
msgid "You are using a fine weapon. I wonder where you found it?"
msgstr "いい ウェポンを つかって いるな。 どこで みつけたのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:54
msgid "Ah, so you are the new member. Welcome. My name is Benjamin, and I take care of our ranged weaponry here in the citadel."
msgstr "ああ、 きみが しんいりか。 ようこそ。 私は ベンジャミン。 この とりでで えんきょり ウェポンを かんり している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:61
msgid "What are you doing here alone?"
msgstr "ここで ひとりで なにを して いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:63
msgid "I'm experimenting with new designs. I want to redesign the laser pistol."
msgstr "あたらしい せっけいを こうそう している。 レーザー ピストルを さいせっけい したいのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:64
msgid "A lot of energy is wasted somewhere during firing, and I have no idea where. If I could find the source of the problem, the gun would become much more powerful."
msgstr "はっしゃの たびに たいりょうの エネルギーが しょうひされる。 いい アイデアは ない。 もし こんぽんてきな もんだいが みつかれば、 この ガンは より きょうりょくに なるのだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:65
msgid "So far all my prototypes have failed. Mostly overheating and jamming. Sometimes I wonder if I am doing something wrong."
msgstr "プロトタイプは すべて しっぱいした。 ほとんどが オーバーヒートと ジャミングによる ものだ。 どうすれば よいのだろうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:71
msgid "Did you think about somehow gathering the excess heat and using it to make the beam stronger?"
msgstr "よけいな ねつを どうにかして あつめ、 それを つかって ビームを より きょうりょくに しては?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:73
msgid "Hmm... There might be something in that idea. I will think about it."
msgstr "うーむ... ヒントに なるかも しれん。 かんがえて みよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:80
msgid "If I were you, I would focus my work on the firing rate."
msgstr "もし 私なら れんしゃ そくどを たかめる ことに しゅうちゅうする だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:82
msgid "Hmm... I will think about it. Hmm..."
msgstr "うーむ... かんがえて みよう。 うーむ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:89
msgid "You know, laser pistols are not a very promising weapon. I think you should work on something different."
msgstr "しっての とおり、 レーザー ピストルは しんらいせいの たかい ウェポンではない。 なにか べつの ことを かんがえる べきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:91
msgid "Yeah, maybe you are right. I will think about it."
msgstr "ああ、 おそらく そうなのだろう。 かんがえて みよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:98
msgid "Can you teach me how to properly use rifles and guns?"
msgstr "ガンの ただしい つかいかたを おしえて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:101
msgid "If anyone in this town knows more about guns than me, then my name's not Benjamin."
msgstr "もし この タウンの ほかの ものが 私より ガンに くわしければ、 私は ベンジャミン ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:102
msgid "Of course, I will need compensation for the ammunition spent in the training and for my time."
msgstr "もちろん きみの トレーニングのために つかう じかんの うめあわせは ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:103
msgid "Say... A hundred circuits should be enough for a beginner lesson."
msgstr "さて... ビギナーむけ レッスンは 100サーキットで じゅうぶんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:104
#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:110
#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:115
#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:120
#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:125
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:660
#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:168
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#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:199
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:164
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:91
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:96
msgid "Interested?"
msgstr "どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:107
msgid "Oh, you are ready for some more training?"
msgstr "おお、 さらなる トレーニングの じゅんびが できたのだな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:108
msgid "It will of course cost a bit more money as well as mental focus on your part."
msgstr "この コースは ついかの りょうきんだけでなく きみの しゅうちゅうりょくも ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:109
msgid "It will take you two hundred circuits and double the effort on your part to become a true apprentice."
msgstr "200サーキットと きみの 2ばいの どりょくで ほんとうの しょしんしゃに なれるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:113
msgid "I see you have taken a liking to guns."
msgstr "ガンの あつかいに なれてきた ようだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:114
msgid "But the next step will cost even more money and require the mental focus equalling all your previous training."
msgstr "だが つぎの ステップでは いままでの トレーニングと くらべて よりいっそうの りょうきんと しゅうちゅうりょくが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:118
msgid "To become an expert with firearms, you need ridiculous amounts of training."
msgstr "ガンの エキスパートに なるには たいへんな りょうの くんれんが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:119
msgid "It will cost you 400 valuable circuits and an awful lot of mental focusing on the task."
msgstr "この くんれんには 400サーキットと ひじょうな しゅうちゅうりょくが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:123
msgid "Oh, you want to become a real master with shooters, just like me?"
msgstr "おお、 しんの マスターを めざしたいのだな? 私の ように。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:124
msgid "It will of course cost a fair bit of cold, hard circuits as well. 500, to be precise."
msgstr "おなじように おおくの サーキットも ひつようだ。 500サーキット びったりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:128
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:302
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:119
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:109
msgid "Sorry, there is no human alive that could give you further training."
msgstr "ざんねんだが これいじょう トレーニング できる 人間は いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:135
msgid "Sign up for a course in improving my ranged weapons skill. (costs 100 circuits, 3 training points)"
msgstr "えんきょり ウェポンの スキルを たかめる コースに サインする。 (100サーキット、 3トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:138
msgid "Yes, I'd like some basic training in ranged combat."
msgstr "ああ。 えんきょりせんの きほん トレーニングを うけたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:141
msgid "Suits me well enough, I'm not busy at the moment anyway."
msgstr "ちょうどいい。 いまは それほど いそがしくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:142
msgid "Now, the most important thing is that you turn off the auto-aim on your weapon, like this."
msgstr "さて、 もっとも じゅうようなのは、 ウェポンの オート・エイミングの とめかただ。 こうしろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:143
msgid "Otherwise your weapon might 'help' you and shoot somewhere you didn't intend to fire."
msgstr "さもないと きみの ウェポンは きみを 「たすける」ために、 ねらって いないものまで うってしまう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:144
msgid "The next important thing is to remember how to properly fire a shot."
msgstr "つぎに じゅうような ことは、 せいかくな うちかたを おぼえる ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:145
msgid "Watch your target closely. Pretend you're moving with it. Aim for the head."
msgstr "ターゲットを よくみろ。 うごきを あわせるのだ。 アタマを ねらえ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:146
msgid "When you feel completely in sync with your target, then you pull the trigger."
msgstr "ターゲットと かんぜんに シンクロしたと かんじたら、 ひきがねを ひけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:147
msgid "Good. You are learning quickly. Try it a few more times."
msgstr "そうだ。 きみは のみこみが はやい。 なんどか くりかえして みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:148
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:132
msgid "Okay, I think that it is enough for today."
msgstr "よろしい。 きょうは ここまでだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:157
msgid "Yes, I want even more training. (costs 200 circuits, 6 training points)"
msgstr "ああ。 さらに トレーニングを うけたい。 (200サーキット、 6トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:160
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:144
msgid "So let's start the second course?"
msgstr "それでは だい 2コースを はじめよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:163
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:150
msgid "Very well."
msgstr "よろしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:164
msgid "You must remain calm whilst shooting."
msgstr "うつ間は れいせいで なければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:165
msgid "Try breathing out as you pull the trigger, and squeeze it gently rather than jerking it."
msgstr "いきを はいて ひきがねを ひいてみろ。 そして にぎりしめる のではなく、 おだやかに しっかりと もつのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:166
msgid "That's right. You will find yourself hitting the target much more often now."
msgstr "そうだ。 いままでより ターゲットを とられられる ように なったのが わかるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:175
msgid "I'm eager for more training. (costs 300 circuits, 9 training points)"
msgstr "さらなる トレーニングを ぜひ うけたい。 (300サーキット、 9トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:178
msgid "So can you help me become even better with guns?"
msgstr "ガンに もっと つよくなるように して くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:181
msgid "Of course."
msgstr "もちろんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:182
msgid "Next lesson: hitting a moving target."
msgstr "つぎの レッスン: うごく ターゲットに あてる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:183
msgid "It's pretty simple really, just watch to see where it is going and then aim slightly ahead if you are using a non-laser gun."
msgstr "これは じっさいには とても たんじゅんだ。 レーザーガンで なければ、 それが どこに むかおうと しているのか みきわめ、 その すこし さきを ねらうのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:184
msgid "It's easy when you know how, especially with bots, because they tend to move in straight lines, not bob and weave like people."
msgstr "ほうほうが わかれば botに たいしては とくに カンタンだ。 なぜなら それらは 人の ように はやさが かわったり ジグザグには うごかず、 まっすぐ うごく ことが おおい からだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:185
msgid "I think that it is enough training for now. Next time, firing on the move!"
msgstr "いまは これで じゅうぶんだ。 つぎは うごきなから うつ ほうほうだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:194
msgid "Yes, I wish to train some more. (costs 400 circuits, 12 training points)"
msgstr "ああ。 もっと トレーニングを うけたい。 (400サーキット、 12トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:197
msgid "I'd like to learn how to be a crack shot."
msgstr "しゃげきの めいしゅに なる ほうほうを まなびたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:200
msgid "Firing on the move is difficult, but can make survival much more likely!"
msgstr "うごきながら うつのは むずかしい。 だが それが できれば いきのこる かのうせいが たかまる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:201
msgid "The secret is to keep your weapon steadily but loosely, so that it isn't jarred."
msgstr "ひつようなのは ガンを にぎりしめずに おだやかに しっかりと もつことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:202
msgid "Oh yes, and be careful of your footing. You should be looking where you are firing, not where you are stepping."
msgstr "ああ そうだ。 そして あしにも ちゅういしろ。 あしもと ではなく ねらうばしょを みなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:203
msgid "Keep practising and you will get the hang of it eventually."
msgstr "くんれんを つづければ できるように なるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:212
msgid "I want to become a master in ranged combat. (costs 500 circuits, 15 training points)"
msgstr "えんきょりせんの マスターに なりたい。 (500サーキット、 15トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:215
msgid "Teach me how to be at one with my weapon."
msgstr "じぶんの ガンと いったいに なる ほうほうを おしえてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:218
msgid "The ultimate secret to becoming a master in ranged combat is something you should value."
msgstr "えんきょりせんの マスターに なる きゅうきょくの ヒミツは じぶんで たんきゅう しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:219
msgid "I don't tell everyone this, so keep it to yourself, all right?"
msgstr "私は すべてを おしえる ことは できない。 よって じぶんじしんで それを つづけるのだ。 よいな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:220
msgid "To become a master in ranged combat you need to..."
msgstr "えんきょりせんの マスターになる ために ひつような ものは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:221
msgid "...practise. A lot."
msgstr "...くんれんだ。 たくさんの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:222
msgid "Go ahead and use my firing range as much as you need."
msgstr "さあ いきなさい。 そして ひつような ときには いつでも この くんれんじょを つかってくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:232
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:195
msgid "You need more circuits."
msgstr "もっと サーキットが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:233
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:343
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:153
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:196
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:294
msgid "Please don't bother me if you can't pay me."
msgstr "カネがない ことで 私を こまらせないで くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:234
msgid "I need cash to defray the costs of the ammo used in training."
msgstr "トレーニングで つかう だんやくの ために カネが ひつよう なのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:235
msgid "I repeat, you need to bring enough to pay for the practice targets you destroy, and for my time."
msgstr "くりかえすが じゅうぶんな カネが ひつようだ。 きみが くんれんで ハカイする ターゲットと 私の じかんの ためだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:236
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:344
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:154
msgid "You don't have enough money! I cannot afford to just give away training for free."
msgstr "りょうきんが たりない! タダで おしえる つもりは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:237
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:345
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:155
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:197
msgid "Come back when you have enough circuits."
msgstr "じゅうぶんな サーキットを よういして また きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:238
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:198
msgid "So come back when you have something of value."
msgstr "カネが あるとき もどって きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:244
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:486
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:356
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:102
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:204
msgid "You are not ready. Go kill some bots and come back."
msgstr "じゅんびが できて いないな。 もっと botを ハカイしてから もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:245
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:487
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:205
msgid "Come back when you are mentally prepared to learn."
msgstr "まなぶための メンタルの じゅんびが できてから もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:246
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:358
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:104
msgid "Come back after some more practice in the field."
msgstr "そとで もっと くんれん してから もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:247
msgid "Only a well prepared mind is open to the ultimate in ranged combat secrets."
msgstr "よく じゅんびされた せいしんだけが きゅうきょくの えんきょりせんの ヒミツを ひらけるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:248
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:359
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:105
msgid "Waving those circuits in front of me when you are too unfocused to train won't help. I can take your money, but you won't learn anything."
msgstr "サーキットを だされても くんれん ぶそくならば どうすることも できない。 カネは うけとれるが、 なにも まなべない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:249
msgid "I don't think you have enough experience for this. Come back after you see some more action."
msgstr "まだ けいけんが たりない ようだ。 もっと こうどう して、 また きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:250
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:489
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:207
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:303
msgid "Come back when you have a real will to learn."
msgstr "まなぶための ほんとうの いしを もって もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:251
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:490
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:362
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:108
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:208
msgid "You don't have enough experience. Come here after you see some more action."
msgstr "けいけんが たりないな。 もっと こうどう して、 また きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:256
msgid "What weapons are available to the members of the Red Guard?"
msgstr "レッド ガードの メンバーは どんな ウェポンを つかえるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:258
msgid "Well, for novice members there are simple laser and plasma pistols. They have their share of problems, but they do the trick nine times out of ten."
msgstr "うーむ、 しんいりの メンバーには カンタンな レーザー または プラズマ ピストルが ある。 どちらも おなじ もんだいが あるが、 たいていは やくにたつ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:259
msgid "For bigger bots we have bigger guns. The exterminator is the best weapon that we have. We hand them out only in case of an emergency, or to highly experienced people."
msgstr "より 大きな botには より 大きな ガンだ。 エクスターミネーターは われわれの 中で さいきょうの ウェポンだ。 きんきゅうの ばあいか、 けいけんを つんだ ものしか もちだすことが できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:265
msgid "Plasma sounds deadly."
msgstr "プラズマは つよそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:267
msgid "It is!"
msgstr "そのとおり!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:268
msgid "While many people find the ammunition canisters too big, and the bullets too slow, they cannot deny that once plasma hits, it leaves big holes."
msgstr "おおくの ものは ボンベが 大きすぎる、 そして だんがんが おそすぎると かんじているが、 プラズマが いちど めいちゅうすると 大きな あなだけが のこる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:269
msgid "Plasma is matter, ionized gas to be exact. It also happens to be hot enough to make steel boil."
msgstr "プラズマには もんだいが ある。 イオン ガスには ちゅうい しなければ ならない。 きんぞくが ふっとうするくらいの ねつを もつ ことがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:270
msgid "Most of the new recruits hate how hard this weapon is to aim. If bullets were animals, then plasma would be a well fed cow. By the time it arrives at the target, the bot is already a mile away."
msgstr "あたらしい へいしの ほとんどは、 この ウェポンは ねらいを さだめにくいと いって きらう。 どうぶつに たとえると プラズマだんは よく ふとった ウシだ。 ターゲットに めいちゅう すれば、 botは 1マイルの かなたに ふきとぶ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:271
msgid "If you are going to use plasma weapons you need to remember one thing: Don't let the weapon get damaged."
msgstr "もし プラズマ ウェポンを つかう ひつようが あるなら、 これを おぼえて おけ : ウェポンに ダメージを あたえるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:272
msgid "Even though our armor is designed to resist high temperatures, once the plasma containment module goes, you will die, along with anything within ten meters of you."
msgstr "われわれの アーマーは こうおんに たえられる ように せっけい されているが、 プラズマ コンテナが はれつすれば、 きみは 10メートル いないの ものを まきこんで 死んでしまう だろう。 "

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:273
msgid "Because of all those drawbacks, plasma weapons are not too popular. Quite a pity, they have great potential."
msgstr "このような けってんが あるため、 プラズマ ウェポンは それほど いっぱんてき ではない。 大きな かのうせいが あるのだが ざんねんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:279
msgid "Tell me more about laser weapons."
msgstr "レーザー ウェポンについて きかせて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:281
msgid "Laser is an acronym for Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation."
msgstr "レーザーは Light Amplification by Stimulated Emission of Radiationの かしらもじだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:282
msgid "Laser is the technology employed in most of our weaponry. It uses a focused light beam to cause damage."
msgstr "レーザーは われわれの ウェポンの ほとんどで さいようされている テクノロジーだ。 きょうりょくな こうせんで ダメージを あたえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:283
msgid "Because the beam is composed out of light, it travels REALLY fast, at the speed of light, so to say. It is also not affected by gravity or wind, which makes aiming easier."
msgstr "こうせんで あるため きわめて こうそくだ。 また、 かぜや じゅうりょくの えいきょうを うけないので、 ねらうのも カンタンだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:284
msgid "However, other than being a good training tool for newbies, that design just fails to deliver."
msgstr "だが、 ほかの しんいりの ための トレーニング ツールと くらべると、 ちから ぶそくだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:285
msgid "The shots tend to be underpowered, the gun takes a long while to power up for a shot, and it can overheat during intense combat."
msgstr "いりょくは やや ひくい。 この ガンが パワー アップするには じかんが かかる。 そして せんとうの さいちゅうに オーバー ヒートする ことも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:286
msgid "This is why I am trying to improve it, but so far I have had no success. I'm feeling pretty discouraged about it."
msgstr "これが 私が かいりょう しようと している りゆうだ。 だが いまのところ うまく いって いない。 すこし つかれて しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:292
msgid "I am curious about the exterminator."
msgstr "エクスターミネーターに きょうみが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:294
msgid "Sorry, but that is classified and confidential. I have said too much already."
msgstr "ざんねんだが これは きみつ じこうだ。 すでに はなしすぎている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:300
msgid "I will make it worth your while..."
msgstr "私に はなす かちが あるように したい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:302
msgid "Intriguing."
msgstr "おもしろい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:303
msgid "Fifty circuits per bit of information."
msgstr "1こうもく 50サーキットだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:304
msgid "So... What do you exactly want to know?"
msgstr "それでは... ほんとうに しりたいのは なにだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:310
msgid "How many exterminators does the Red Guard have?"
msgstr "レッド ガードには どれだけの エクスターミネーターが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:313
msgid "It might come as a surprise to you, but we don't have many. A little over twenty, last time I checked."
msgstr "おどろくかも しれないが おおくはない。 さいごに チェック したときは、 20ちょうと すこし くらいだった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:314
msgid "Thankfully, as you can clearly see, it's more than enough to keep all the cursed bots away."
msgstr "さいわいな ことに、 みれば すぐ わかるだろうが これだけ あれば botを おしのけるには じゅうぶんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:323
msgid "Well, I am a bit short on circuits right now..."
msgstr "うーむ、 サーキットが たりない ようだが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:325
msgid "Linarian, I thought we had an agreement. Fifty per infobit. My silence can be only broken with currency, so if you want to know, you have to pay."
msgstr "Linarianよ。 じょうほうは 50と ごういした はずだ。 私の ちんもくは りょうきん のみで やぶれる。 しりたければ しはらわなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:326
msgid "This conversation is now over."
msgstr "かいわは これで おわりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:332
msgid "That is not many. Why there are so few of them right now?"
msgstr "おおくは ない。 なぜ そんなに すくないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:335
msgid "They were a very lucky find."
msgstr "これが みつかったのは こううん だった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:336
msgid "We found a crashed army truck on the Terminal Field. It had six crates inside it, each containing five exterminators."
msgstr "われわれは これを ターミナル フィールドの ハカイされた ぐんよう トラックで みつけた。 ないぶの 6つの クレートに それぞれ 5ちょうの エクスターミネーターが あったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:337
msgid "We tried, but we could not replicate the technology, only bullets."
msgstr "これを コピー しようと したが、 できたのは だんがんのみ だった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:338
msgid "A few got damaged in battle, and we failed to recover five after a failed scout mission. We have twenty-two right now."
msgstr "すうだいが せんとうで ダメージを うけ、 5ちょうが しっぱいした ていさつ ミッションで うしなわれた。 げんざいは 22ちょう しかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:347
msgid "What is the exterminator ammunition made from?"
msgstr "エクスターミネーターの だんがんは なにで できて いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:350
msgid "We use radioactive isotopes, whatever type happens to be on hand. Mostly plutonium and uranium, but we are not too picky."
msgstr "ほうしゃせい どういたいを つかっている。 てもとに あるものは なんでもだ。 ほとんどは プルトニウムと ウランだが、 それほど やっかいでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:351
msgid "When we get low on ammo, we send in a chain gang of criminals and sluggards into mine shaft K-17."
msgstr "だんがんが ふそくしたら、 はんざいしゃと なまけものを こうざんの K-17へと おくる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:352
msgid "That place was closed down ages ago because of high radiation levels, but it's full of good ore from which we make bullets and power our nuclear reactors."
msgstr "そこは ほうしゃのう レベルが たかいため なんねんも まえに へいさ された。 だが、 そこは よい だんがんの げんりょうや、 げんしりょく はつでんしょの ねんりょうで いっぱいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:353
msgid "We get our fission materials, and they serve their sentence. It was one of the best ideas we have ever had."
msgstr "われわれは かくぶっしつを てにいれる。 そして かれらは ちょうばつを うける。 これが もっとも よい ほうほうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:362
msgid "Tell me who designed the exterminator."
msgstr "エクスターミネーターを せっけいしたのは だれか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:364
msgid "That answer is on the house. Heh."
msgstr "ハハ、 その こたえは タダに しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:365
msgid "We do not know, Linarian. We have absolutely no clue."
msgstr "Linarianよ、 われわれには わからないのだ。 まったく てがかりが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:371
msgid "What was the failed mission?"
msgstr "しっぱいした ミッションとは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:373
msgid "Ugh. That will cost you triple."
msgstr "うっ... それは 3ばい ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:374
msgid "No. Wait."
msgstr "いや。 まて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:375
#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:280
msgid "I changed my mind."
msgstr "かんがえが かわった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:376
msgid "Keep your money Linarian. No amount of circuits can make me talk about that accursed day."
msgstr "カネは そのままに しておけ、 Linarian。 どれだけ つまれても その のろわれた ひの はなしは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:382
msgid "What makes the exterminator so powerful?"
msgstr "エクスターミネーターは なぜ いりょくが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:385
msgid "That's a tricky question. Most of the force comes from the miniature nuclear explosions which happen once the bullet hits something."
msgstr "それは むずかしい しつもんだ。 その たいはんは だんがんが めいちゅうした ときの 小さな かくばくはつに よるものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:386
msgid "Of course, the high velocity of the impact can cause tremendous devastation by itself."
msgstr "もちろん こうそくで めいちゅうした しょうげきも 大きな ダメージを あたえている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:387
msgid "We never bothered with doing much research on that topic. It works, and that is enough for us."
msgstr "われわれは そのような けんきゅうに きを とられる ことはない。 それは こうかが ある。 それで じゅうぶんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:396
msgid "That is all I want to know."
msgstr "しりたいのは それだけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:398
msgid "Very well. Oh... This conversation never happened."
msgstr "よろしい。 おっと... この ことは ヒミツだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:404
msgid "I will be going then."
msgstr "それでは もう いこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Benjamin.lua:406
#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:105
msgid "See you later!"
msgstr "また あおう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:30
msgid "Hi... Wait... How did you find this place?"
msgstr "やあ... いやまて... どうやって ここを みつけた?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:31
msgid "Well, I was researching our beautiful continent, then I saw a gate, and walked through."
msgstr "えー... きれいな だいちを あるきまわって いたら この ゲートを みつけたので はいって みた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:32
msgid "Oh... Well, welcome to this little fortress. There are only three people - me, my friend Jim and you."
msgstr "おお、 うーむ... ようこそ この ちいさな ようさいへ。 ここには 3人しか いない。 私、 ゆうじんの ジム、 そして あなただ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:33
msgid "There is also a 614 security droid."
msgstr "614 セキュリティ droidも いるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:34
msgid "Yeah, I noticed..."
msgstr "ああ、 そうだな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:35
msgid "By the way, who are you?"
msgstr "ところで あなたは だれ?"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:37
#, c-format
msgid "I am %s."
msgstr "私は %sだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:38
msgid "And, who are you?"
msgstr "あなたは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:39
msgid "Bob. I'm guardian of these gates."
msgstr "ボブ。 この ゲートの ガードだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:40
msgid "Bob - Gate Guardian"
msgstr "ゲートのガード ボブ"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:41
msgid "Jim - Portal Guardian"
msgstr "ポータルのガード ジム"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:55
msgid "Hi again, Bob."
msgstr "また あったな、 ボブ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:57
msgid "Hi again. "
msgstr "また あったな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:57
msgid "Hi again, my friend."
msgstr "また あったな、 ともよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:57
msgid "Welcome back, my friend."
msgstr "よく もどってきた、 ともよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:59
msgid "Hi again, Linarian"
msgstr "また あったな、 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:59
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:86
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:76
msgid "Hi."
msgstr "ヤア."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:72
msgid "I see a room near."
msgstr "ちかくに へやが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:74
msgid "This is the room with the portal to the other continent inside."
msgstr "この へやの 中には べつの たいりくへの ポータルが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:75
msgid "To the other continent?!"
msgstr "べつの たいりく?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:76
msgid "Yeah. But the gate is closed."
msgstr "そうだ。 だが ゲートは とじている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:77
#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:112
msgid "Why?"
msgstr "なぜ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:78
msgid "Jim told me to do that, because he is afraid that bots can teleport through the portal."
msgstr "この ポータルで botが テレポートしてくる おそれが あると ジムが いって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:79
msgid "But they will kill him if he stays inside a locked room!"
msgstr "しかし かれが 中に いたまま ロックすると かれは ころされて しまう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:80
msgid "I know. But Jim doesn't fear that... He hates bots and wants to destroy them all."
msgstr "わかっている。 だが ジムは おそれては いない... かれは botを にくみ、 すべて ハカイしたいと かんがえて いるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:81
msgid "What's wrong with him? Is he crazy?"
msgstr "なにが あったのだ? しょうきでは ない?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:82
msgid "No... That's a bad story..."
msgstr "そうではない... かなしい はなしだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:83
msgid "Spencer, the leader of Red Guard, sent a group of soldiers to scout the area, but none of them came back."
msgstr "レッド ガードの リーダー、 スペンサーは この エリアに ぶたいを おくった。 だが、 いきて かえった ものは いなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:84
msgid "He got a message from one of them before the connection terminated. This message contained two coordinates and description with just one word: [b]Portal[/b]."
msgstr "つうしんが きれる ちょくぜん、 スペンサーは メッセージを じゅしんした。 その メッセージは 2つの ざひょうと 1つの ことば 「[b]ポータル[/b]」 だけだった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:85
msgid "So, he sent us to find this portal. There were 3 of us. Me, Jim and his brother. Also there was our 614. One day Jim's brother woke us up, and said that there were lots of bots around."
msgstr "スペンサーは この ポータルを さがすために 3人を おくった。 私、 ジム、 ジムの おとうと、 614もだ。 あるひ、 ジムの おとうとは たくさんの botに きづき、 私たちを おこした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:86
msgid "We started to flee, but some bots were faster than we are. Jim's brother said that he would hold them as long as possible, and ordered us to run... We have never seen him again..."
msgstr "私たちは にげだした。 だが、 botは はやかった。 ジムの おとうとは じぶんが できるだけ ながく botを ひきつけると いって 私たちを にがした... そして ふたたび あうことは なかった..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:87
msgid "After about four hours of running, we found this little fortress, and noticed that it was at Spencer's coordinates."
msgstr "4じかんは にげたあとに、 この ちいさな ようさいを みつけた。 そして ここが スペンサーの ざひょうと いっちすることに きづいた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:88
msgid "We hid inside."
msgstr "私たちは 中に かくれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:89
msgid "And Jim hasn't talked since."
msgstr "そして ジムは それいらい なにも はなしを していない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:96
msgid "What are these two trees?"
msgstr "この 2ほんの きは なんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:98
msgid "The trees' fruit is our only source of food. The fruit is slightly bitter and leaves your mouth like an unripe persimmon, but we've noticed our wounds are healing much faster."
msgstr "この きの くだものが ゆいいつの しょくりょうだ。 くだものは にがく、 じゅくしていない カキの ようだが、 キズの なおりが はやくなる ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:100
msgid "Yeah. I can give you some. Just ask."
msgstr "ほしければ いくつか やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:101
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:310
#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:72
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:243
msgid "Thanks."
msgstr "ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:108
msgid "Could you give me another fruit please?"
msgstr "くだものを くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:110
msgid "Of course. Take this one."
msgstr "もちろんだ。 1つ どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:117
msgid "I would like to walk inside this portal room anyways."
msgstr "この ポータル ルームに はいりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:119
msgid "Sorry, my friend, but I can't let you do that. I need a good reason why I should open the gate for you."
msgstr "わるいが ともよ、 それは できない。 せいとうな りゆうが なければ ゲートは あけられない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:120
msgid "What about a deal? I'll help you, you'll open this gate."
msgstr "とりひき しないか? 私は あなたを たすける、 あなたは ゲートを あける。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:121
msgid "Good idea, but I don't need any help... Wait! My 614... Its power level is too low. I think that soon it will turn off."
msgstr "いい アイデアだ。 だが、 たすけは ひつようない... まて! 614の パワーが ていか している。 いまにも ていし しそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:122
msgid "Well, here is my task for you: bring me one dilithium crystal. I'll need it to raise my bot's power level."
msgstr "ううむ、 こうしよう。 ダイリチウムの けっしょうを もって きてくれ。 botの パワーレベルを あげるのに ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:123
msgid "Ok... but where can I find it?"
msgstr "わかった... だが どこに あるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:124
msgid "Hmmm... You have to go to the underground. The entrance is situated far away from here on the south. I don't know anything else."
msgstr "むむむ... ちかに いかなければ ならないだろう。 いりぐちは ここから はるか みなみに ある。 それいじょうの ことは わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:125
msgid "Thanks for the information. Well, I'll go then."
msgstr "ありがとう。 いってみるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:126
msgid "Linarian... Please, be careful! I don't want to have same story with you as Jim had with his brother."
msgstr "Linarian... きをつけてくれ! ジムと おとうとの ように なって ほしくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:127
msgid "*gulp* Ok... I'll be careful..."
msgstr "*ゴクリ* わかった... きをつけるよ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:128
msgid "I asked Bob to open a gate for me, but he said that he will open it only if I'll help him by bringing one dilithium crystal for his 614. He said that I must go somewhere to the south. Also he warned me to be careful. But I think that some bunch of stupid bots won't scare me."
msgstr "ボブに ゲートを あけるように たのんだが、 かわりに 614の パワーとして ダイリチウムの けっしょうを もとめてきた。 かれは みなみの どこかに あると いって いた。 そして きをつける ようにと。 だが、 私は おろかな botの たいぐんを おそれたりは しない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:134
msgid "Well, here is your difficult-to-find dilithium crystal."
msgstr "みつけるのが むずかしい ダイリチウムの けっしょうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:136
msgid "COOL!! Give it to me."
msgstr "すばらしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:137
#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:224
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:119
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:167
msgid "Here you go."
msgstr "どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:139
msgid "Oh dude, you can't even imagine how thankful I am!"
msgstr "ああ ともよ、 私が どれだけ かんしゃしているか わかるだろうか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:141
msgid "My bot is now fine: the power level is holding steady at 9001 megawatts. I won't need to worry that bots will kill me while I am sleeping! Thank you so much!"
msgstr "これで botは かいふくした。 パワー レベルは 9001メガワットを いじしている。 もう ねている あいだに botに ころされなか しんぱいする ひつようは ない。 ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:143
msgid "My bot is now fine: the power level is holding steady at 9001 megawatts. Now I have a robot and my brother to talk to, even knowing none of them will reply my questions! Thank you so much!"
msgstr "これで botは かいふくした。 パワー レベルは 9001メガワットを いじしている。 だれも こたえては くれないが はなしあいてが できた! ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:145
msgid "Here is my award for you. When we saw this place at the first time, we found some bot inside. I destroyed it and this mace dropped out of it. I'm not sure how did it appear inside, but now it's yours."
msgstr "これは おれいだ。 はじめて ここを みつけたとき、 botが 中に いた。 それを ハカイ したとき この メイスを おとしたのだ。 どのように はっていたかは わからないが、 もう あなたの ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:147
msgid "Thank you, Bob."
msgstr "ありがとう、 ボブ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:148
msgid "Well, now I'll open the gate for you... I'm afraid that Jim will be angry because I violated his order not to open the gates... But he won't say me anything, hehehehe."
msgstr "さあ ゲートを あけよう... ゲートを あけるなという ようきゅうを やぶって ジムが おこらなければ よいが... たぶん なにも いわないだろう ヘヘヘヘ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:149
msgid "I finally brought a dilithium crystal for Bob. He even awarded me with a mace. But my main prize is the opened gate to the room with the portal that goes to the other continent. I've finally got a ticket for a trip."
msgstr "ボブに ダイリチウムの けっしょうを わたすことが できた。 おれいに メイスを うけとった。 だが じゅうようなのは べつの たいりくへの ポータルの ゲートが ひらいた ことだ。 ついに べつの たいりくへの チケットを てにした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:155
msgid "What is this scrap near the entrance?"
msgstr "いりぐちの スクラップは なんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:157
msgid "A couple days ago few bots became our 'guests'."
msgstr "ふつか まえに botの 「おきゃくさん」が きたのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:158
msgid "Yuck! I hope that you are not welcoming all guests like that."
msgstr "ヒェー! こんな もてなしを うけなくて よかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:159
msgid "No. Do not worry about that."
msgstr "いや、 それは だいじょうぶだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:168
msgid "Goodbye, my friend."
msgstr "さらばだ、 ともよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bob.lua:170
msgid "See you later, Linarian."
msgstr "またあおう、 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:38
msgid "I was finally allowed to rest. Please don't bother me."
msgstr "ようやく やすみを あたえられたのだ。 しずかに しておいて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:42
msgid "I am tired."
msgstr "つかれて いるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:43
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:188
msgid "Go away."
msgstr "かえれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:52
msgid "So, you've 'lost' the helmet, heh?"
msgstr "ヘルメットを 「なくした」のか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:53
msgid "Then, what's that on your head?"
msgstr "その アタマのは なんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:54
msgid "Leave me alone!"
msgstr "ほっといて くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:68
msgid "Are you all right? You don't look too good."
msgstr "だいじょうぶか? ちょうしが わるそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:71
msgid "I don't have time to talk: I'm far too busy working! I'm normally at the mines this time of day but I forgot something and that's..."
msgstr "はなしを している じかんは ない: しごとで いそがしいのだ! この じかんは ふだん こうざんで はたらいて いるのだが、 わすれものを して それが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:72
msgid "That's why I'm here. Now I must get back to the mines."
msgstr "それが ここに いる りゆうだ。 すぐ こうざんに もどらなくては。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:75
msgid "Good day. I am Bruce."
msgstr "こんにちは。 オレは ブルース。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:76
msgid "I am unwell."
msgstr "ぐあいは わるい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:84
#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:125
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:87
#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:179
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:181
msgid "How is it going?"
msgstr "ちょうしは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:86
msgid "I am very tired, but otherwise well."
msgstr "とても つかれている。 でも それいがいは だいじょうぶだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:92
msgid "You don't talk much, eh?"
msgstr "あまり はなしたく ないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:94
msgid "No, I am just too tired right now. I have been working in the mine for two weeks now."
msgstr "そんなことは ない。 ただ とても つかれて いるのだ。 2しゅうかん ずっと こうざんで はたらいて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:95
msgid "I feel totally wiped, so maybe it would be better if you came some other day."
msgstr "ほんとうに つかれはてて しまった。 べつの ひに きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:101
msgid "Why do you work so hard in the mine?"
msgstr "なぜ こうざんで そんなに はたらいて いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:103
msgid "Because I must! The Red Guard makes everyone work up to their limits!"
msgstr "そうしなければ ならないからだ! レッド ガードは みんなを ギリギリまで はたらかせて いる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:104
msgid "If you do not work for a full work period, you will be in trouble."
msgstr "もし フルタイムで はたらかなければ、 たいへんな ことに なる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:105
msgid "But I have no choice. I do not want to be a soldier again."
msgstr "でも、 オレには せんたくしは ない。 また へいしには なりたく ないんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:111
msgid "You were a soldier before?"
msgstr "まえは へいしだった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:113
msgid "Yes. I would rather not talk about it."
msgstr "そうだ。 でも はなしたくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:119
msgid "I have some bad memories too. I know how hard it can be to talk about them. Keep your stories for yourself."
msgstr "私にも おもいだしたくない とこがある。 そのことを はなす つらさは わかる。 こころの 中に しまって おいて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:121
msgid "Yes. And now I would like to go to sleep. Good night Linarian."
msgstr "ああ。 オレは これから ねるんだ。 おやすみ Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:128
msgid "I said, I want to know about your life as a soldier."
msgstr "私は あなたの へいしとしての じんせいについて ききたいと いったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:130
msgid "And I said that I do not want to talk about it. It hurts too much. Please, stop asking about it and leave me alone."
msgstr "そして オレは はなしたくないと いった。 それは あまりにも おそろしい。 たのむから なにも きかずに ほっといて くれ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:136
msgid "You don't understand. I wasn't asking. Now, tell me about your life as a soldier, or I will tell the guards you are slacking off."
msgstr "わかって いないな。 たのんで いるのでは ない。 さあ、 へいしと しての じんせいに ついて はなせ。 さもないと サボって いることを ガードに いうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:138
msgid "No! Please... I will do anything, just don't call the Red Guard! They do not like people who left the service. They do not like me."
msgstr "まて! やめてくれ... なんでも するから レッド ガードには いわないで くれ! あいつらは へいしを やめた ものを きらって いる。 あいつらは オレが きらい なんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:139
msgid "I will tell you everything."
msgstr "すべて はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:146
msgid "Good. Start talking. Now."
msgstr "よし。 さあ はじめろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:148
msgid "Those are pretty painful and distant memories."
msgstr "それは あまりに くつうで、 げんじつとは おもえないような ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:149
msgid "After the Great Assault, I joined the Red Guard. They needed help and were looking for volunteers."
msgstr "大反乱の あと、 オレは レッド ガードに くわわった。 かれらは たすけを もとめていて、 しがんへいを ぼしゅう していた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:150
msgid "I served there for a short while, and they even let me use an exterminator. But then after a failed mission, I resigned and never wore a uniform again."
msgstr "へいしに なって すぐ、 レッド ガードは オレに エクスターミネーターを つかわせた。 だが、 さくせんに しっぱいしたあと、 オレは レッド ガードを やめ、 にどと ユニフォームを きることは なかった。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:156
msgid "You mentioned an exterminator. What is it?"
msgstr "エクスターミネーターと いったな。 それは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:158
msgid "It is the best weapon that the Red Guard has against the bots."
msgstr "レッド ガードの さいきょうの botよう ウェポンだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:159
msgid "A direct hit from one of those guns is enough to turn most bots into scrap metal."
msgstr "その ガンの いちげきで ほとんどの botは スクラップに なる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:160
msgid "Many of the great victories of the Red Guard are thanks to the exterminator."
msgstr "おおくの レッド ガードの だいしょうりは この エクスターミネーターの おかげだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:161
msgid "Of course, because of its small clip and terribly long reloading time, equally many deaths can be attributed to it."
msgstr "だが、 その たまかずの すくなさと、 おそろしく ながい リロードじかんが げんいんで、 おおくの ものが 死ぬことに なった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:167
msgid "A failed mission?"
msgstr "さくせんに しっぱいした?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:169
msgid "There were six of us. Me, Wilbert, Anderson and three others. I do not remember the names anymore. We were team number nine."
msgstr "6人の ぶたいに いた。 オレ、 ウィルバート、 アンダーソン、 ほかの 3人の なまえは おもいだせない。 オレたちは だい 9 チーム だった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:170
msgid "It was a routine scout mission. We saw an interesting building which was not there before, and decided to take a look."
msgstr "それは ていきてきな ていさつ ミッションだった。 いぜん そこには なかった みなれない たてものを みつけた。 そこで 中を しらべる ことにした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:171
msgid "It was a terrible fortress, many stories high. It had guns everywhere. When we got close the shooting started."
msgstr "そこは おそるべき ようさい だった。 なんフロアも あり、 いたるところに ガンが あった。 オレたちが ちかづくと こうげきが はじまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:172
msgid "They were waiting for us. Came in endless swarms. More and more and more. We stood our ground and kept firing, but it was no use. More of them came."
msgstr "botは オレたちを まちぶせて いた。 おわりのない たいぐんが おしよせて きた。 ずっと、 ずっと、 ずっとだ。 オレたちは ガンを うちつづけた。 だが、 ムダだった。 botは どんどん ちかづいて きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:173
msgid "Our ammunition ran out. They got close. It was the end of team number nine. The Hell Fortress took their lives. I ran. I survived."
msgstr "ついに だんがんが なくなった。 botは すぐ ちかくに きていた。 それが 9チームの おわり だった。 じごくの ようさいが ナカマの いのちを うばった。 オレは にげた。 そして いきのこった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:174
msgid "After that I decided that I am not fit to be one of the Red Guard. I resigned and started to work in the mine shortly after."
msgstr "そのあと オレは レッド ガードの いちいんとして ふさわしくないと おもい やめた。 そして すぐ こうざんで はたらき はじめた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:175
msgid "I do not want to face the rage of the Hell Fortress ever again. Never again."
msgstr "もう にどと あの じごくの ようさいを みたくない。 ぜったいにだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:183
msgid "What do you have there?"
msgstr "それを どこで てに いれたのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:184
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:307
msgid "What do you mean?"
msgstr "どういう いみだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:185
msgid "That helmet. I could make good use of it, it looks quite solid."
msgstr "その ヘルメットだ。 いい つかいかたが ある。 とても じょうぶそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:186
msgid "Can I buy it from you?"
msgstr "うって くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:193
msgid "Let's talk about the helmet."
msgstr "この ヘルメットに ついて はなしを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:203
msgid "So, what about the helmet now?"
msgstr "さて その ヘルメットの ことだが?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:205
msgid "I offered you 20 circuits for it."
msgstr "20サーキット だそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:208
msgid "You agreed."
msgstr "それで よかったな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:209
msgid "Indeed."
msgstr "もちろん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:211
msgid "You suggested 100 circuits as a price."
msgstr "100サーキットと いったな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:212
msgid "That is acceptable to me."
msgstr "それなら だせる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:213
msgid "Excellent."
msgstr "すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:215
msgid "You said you would give me the helmet for free."
msgstr "ヘルメットを タダで くれると いったな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:216
msgid "Yes, that's true."
msgstr "そう、 そのとおりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:219
msgid "Please unequip it, so we can proceed."
msgstr "まずは それを とって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:220
msgid "I want to see your face as we talk."
msgstr "かおを みながら はなしを したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:225
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:86
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:435
msgid "Oh, thank you!"
msgstr "ああ、 ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:226
msgid "Here, take this Lamp, as a token of my esteem."
msgstr "さあ、 この ライトを うけとってくれ。 かんしゃの きもちだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:227
msgid "Oh, thank you very much!"
msgstr "おお、 ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:228
#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:235
msgid "You're welcome."
msgstr "どういたしまして。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:231
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:232
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:240
msgid "Fine."
msgstr "よろしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:232
msgid "Here are your 20 circuits."
msgstr "これで 20サーキットだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:233
msgid "Here's your new helmet."
msgstr "あたらしい ヘルメットだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:234
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:332
#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:70
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:79
#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:101
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1034
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:171
msgid "Thank you."
msgstr "ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:238
msgid "Hmm..."
msgstr "うむむ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:239
msgid "OK."
msgstr "わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:240
msgid "Here, take the hundred bucks."
msgstr "これで 100だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:241
msgid "Now give me that helmet!"
msgstr "さあ ヘルメットを わたして くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:242
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:267
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:334
#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:197
msgid "Here, take it."
msgstr "さあ うけとって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:251
msgid "Where is it?"
msgstr "どこへ いった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:252
msgid "Did you lose it?"
msgstr "なくしたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:253
msgid "Come back to me when you have it."
msgstr "みつけたら もどって きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:261
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:123
msgid "Yes, sure."
msgstr "ええ。 もちろん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:264
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:266
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:573
msgid "Good."
msgstr "よろしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:265
msgid "Let's say, 20 circuits?"
msgstr "20サーキットで どうだろうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:268
msgid "Please take off the helmet, so we can proceed trading."
msgstr "ヘルメットを とって くれ。 それから とりひきを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:276
msgid "You can have it for free."
msgstr "タダで いい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:281
msgid "You can have it. For free."
msgstr "もって いって くれ。 タダで いい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:282
msgid "Oh... Oh my! Thanks!"
msgstr "おお.. なんと! ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:283
msgid "Wait, let me go get something first."
msgstr "まってくれ、 ちょっと とって くる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:284
#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:139
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:631
msgid "Sure."
msgstr "もちろんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:293
msgid "20 circuits? OK."
msgstr "20サーキット? いいだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:296
#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:55
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:60
msgid "Okay."
msgstr "わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:297
msgid "Let me quickly go get the money."
msgstr "すぐ カネを とって くる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:298
msgid "Talk to me again in a moment."
msgstr "しばらく したら はなしかけて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:307
msgid "20 circuits? I'll sell it for... a hundred."
msgstr "20サーキット? そうだな... 100だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:310
msgid "Well... okay."
msgstr "ううむ... わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:311
msgid "Let me get the money."
msgstr "カネを とりに いく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:312
msgid "Come back to me after that."
msgstr "また あとで きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:321
msgid "20 circuits? Do you think I'm stupid? I'll sell it for 1000!"
msgstr "20サーキット? バカに しているのか? 1000サーキットなら うって やろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:324
msgid "That's way too expensive."
msgstr "それは たかすぎる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:325
msgid "Fine, I'll keep it then."
msgstr "いいだろう。 ならば 私が もって おく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:326
msgid "You're the greediest penguin I've ever met."
msgstr "いままで あった ペンギンの 中で いちばん ごうよくだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:327
msgid "Forget about the deal!"
msgstr "とりひきの ことは わすれて くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:336
msgid "I'm sorry, but I'd like to keep it."
msgstr "ざんねんだが、 これは もって おきたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:339
msgid "Bummer!"
msgstr "がっかりだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:348
msgid "No, it's alright. I have it."
msgstr "いや、 だいじょうぶだ。 もっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:351
msgid "OK, so please fetch it and bring it to me."
msgstr "わかった。 私の ところに もって きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:358
msgid "I lost it."
msgstr "なくした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:361
msgid "That's too sad!"
msgstr "ざんねんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:362
msgid "So, please leave. I want to take a rest."
msgstr "ならば かえってくれ。 やすみたいのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:371
msgid "I'll think about that, but right now let's talk about something else."
msgstr "そう したいが、 いまは べつの はなしを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:374
msgid "OK, but please don't forget the helmet deal!"
msgstr "いいだろう。 でも その ヘルメットの ことは わすれないで くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:381
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:321
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:398
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#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:205
msgid "I'll be going then."
msgstr "もう いくぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:384
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:135
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:144
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#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:192
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:93
msgid ". . ."
msgstr ". . ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:386
msgid "Hang tight, I'll be right back for that helmet!"
msgstr "まって いるぞ。 その ヘルメットが ほしいんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Bruce.lua:388
msgid "Good. I need sleep."
msgstr "それが よい。 ねむらなくては。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:36
msgid "Hey! Never seen you, newbie."
msgstr "おい! みたことの ないヤツだな、 しんまい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:37
msgid "Wanna enter the arena?"
msgstr "アリーナへ いきたいのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:56
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:68
msgid "Yeah, what do you want newbie?"
msgstr "ああ、 なにか ようか? しんまい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:57
msgid "The master arena is by no means an easy task. Maybe you should practice some more before you go there."
msgstr "もういちど 「しんまい」と いったら せぼねを へしおって やる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:58
msgid "It's the trapdoor north of the regular arena. Good luck, newbie: You'll need it."
msgstr "いいぞ、 しんまい。 オマエの ケツは あおよりも あおい、 まったくの しんまいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:60
msgid "Yeah, what do you want?"
msgstr "さあ せぼねを おって みろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:83
msgid "Butch... The arena master."
msgstr "ブッチ... アリーナの マスターだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:90
msgid "Arena? What arena?"
msgstr "アリーナ? なんだ それは?"
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:92
msgid "This underground arena. With holographic bots to train combat techniques against."
msgstr "ちか アリーナだ。 ホログラムの botを あいてに せんとうの くんれんを する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:93
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:103
msgid "Wanna fight?"
msgstr "たたかいたい か?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:100
msgid "It's about the arena."
msgstr "アリーナの ことだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:107
msgid "All you need to do is walk in there and talk to Mike."
msgstr "オマエが すべき ことは マスター アリーナへ いき、 botと たたかうこと だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:114
msgid "Yeah. I want to fight."
msgstr "ああ。 たたかいたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:117
msgid "Good. I opened up the door. Just continue to the corridor."
msgstr "いいだろう。 アリーナの ドアを あけた。 みなみの はしごを おりれば よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:118
msgid "You'll need talk to Mike, the arena manager, there."
msgstr "そこに いる アリーナの マネージャーの Mikeを さがせ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:119
msgid "And be careful, your brain will be fooled by what happens in the holographic world. Any damage you take there, will result in actual physical damage."
msgstr "きを つけろ。 ホログラムの せかいでは のうが だまされる。 もし ダメージを うけると、 ほんとうに しんたいてきな ダメージを うける ことになる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:120
msgid "So even if the enemies are only holograms, they can still hurt you... and even kill you."
msgstr "テキは たんなる ホログラムだが、 じっさいに きずつくことも... 死ぬことさえ ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:121
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:159
msgid "Fighting in the arena is not something I would usually do, but I feel like doing it for a change. Why not?"
msgstr "アリーナで たたかうなど あまり やらない ことだ。 しかし、 この チャンスで やって みようと おもった。 そう しない りゆうは ないだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:122
msgid "Oh, and this room is made out of some special material. People reported their teleporter gadgets didn't work in here. Take care!"
msgstr "ああ、 そして へやは とくしゅな ぶっしつで つくられて いる。 そこでは テレポーター ガジェットは つかえない という ほうこくが ある。 ちゅうい しろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:123
msgid "Butch says that teleporter gadgets may not work in the arena."
msgstr "ブッチは アリーナでは テレポーター ガジェットは つかえないと いって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:132
msgid "No way! Violence is wrong! Make love not war!"
msgstr "まさか、 ぼうりょく はんたい! たたかい ではなく あい を!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:141
msgid "Roses, not destruction!"
msgstr "ハカイ ではなく バラ を!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:150
msgid "End the violence! All blood is red!"
msgstr "ぼうりょくを おわらせよう! すべての ちは あかい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:153
msgid "Hey, the bots bleed black. With oil."
msgstr "おい、 botのは くろいぞ。 オイル だからな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:154
msgid "But... But..."
msgstr "しかし... しかし..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:155
msgid "No 'but' about it, newbie."
msgstr "これに「しかし」は ない。 しんまい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:156
msgid "The bots bleed black."
msgstr "botの ちは くろい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:157
msgid "You... Have ruined my pacifistic slogan... I am angry... So angry that I want to smash things!"
msgstr "あなたは 私の へいわの スローガンを だいなしに した... ゆるせない... この いかりを ぶつけて やる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:158
msgid "Great. Get in the door, newbie, and go talk to Mike."
msgstr "すばらしい。 ドアを とおって Mikeに あえ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:169
msgid "I don't have time, I need to save the world."
msgstr "私には じかんが ない。 せかいを すくわなければ ならないのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:172
msgid "Yeah! Continue to dream, newbie."
msgstr "そうか! ゆめを みつづけろ、 しんまい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:179
msgid "Why the heck are you organizing fights? Enough people have died already!"
msgstr "なぜ そこで たたかうのだ? おおくの 人が 死んで いるのに!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:181
msgid "I have a very good reason not to tell you."
msgstr "じゅうだいな りゆうが あるが、 オマエには いわない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:182
msgid "Not like someone as inexperienced as you could understand it anyway."
msgstr "オマエの ような けいけんの あさい もので なければ りかい できる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:188
msgid "I thought I was going to fight you, coward."
msgstr "オマエと たたかうのだと おもって いたぞ、 コシヌケ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:190
msgid "I NEVER said that, newbie."
msgstr "そうは いってない。 しんまい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:192
msgid "You wanted a fight, and you got one."
msgstr "オマエは たたかいを もとめた。 そして そうした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:193
msgid "I offered a fight, and you wanted that."
msgstr "オレは たたかいを すすめた。 そして オマエは こたえた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:195
msgid "You wanted a fight, and you will get one."
msgstr "オマエは たたかいを もとめた。 そして そこへいく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:196
msgid "I offered a fight, then do it."
msgstr "オレは たたかいを すすめた。 そして オマエは こたえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:198
msgid "There is nothing more to say, newbie."
msgstr "それいじょう いうことは ない。 しんまい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:204
msgid "I want a bigger challenge."
msgstr "もっと 大きな ちょうせんを したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:207
msgid "I'm sorry, but town regulations forbid access to the more advanced ranks unless you've completed the noob-, errr, novice first."
msgstr "わるいが タウンの レギュレーションでは まず ヌーブ-、 おっと ノービス アリーナを せいはしないと つぎの ランクへは いけない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:208
msgid "This regulation is in place for your own safety, so that no newbie accidentally signs up as Champion."
msgstr "この レギュレーションは オマエの あんぜんの ためだ。 だから しんまいが まちがって チャンピョンに エントリーする ことはない。."

#. TRANSLATORS: 'more difficult' is related to arena rank
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:210
msgid "You might try taking the novice challenge first. Then Mike will grant you access to a more difficult."
msgstr "まず ノービス アリーナを せいは してみろ。 そうしれば つぎの ランクへ いかせる ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:212
msgid "Newbie, just go talk to Mike."
msgstr "しんまいよ、 ただ Mikeと はなせ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:213
msgid "He has better challenges."
msgstr "よい ちょうせんしゃを じゅんび している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:220
msgid "I'm not a 'newbie'."
msgstr "私は 「しんまい」 ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:222
msgid "Of course you are. Everyone start as newbie."
msgstr "とうぜんだ。 だれでも しんまいから はじまる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:223
msgid "You are just a little more newbie than others."
msgstr "ただ オマエは ほかよりも すこしばかり しんまいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:229
msgid "What is wrong with you? Why do you keep calling me a newbie?"
msgstr "なにが きにいらないのだ? なぜ 私を しんまいと よぶ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:231
msgid "Because you ARE a newbie, newbie!"
msgstr "なぜなら オマエが しんまい だからだ、 しんまい!"

#. TRANSLATORS: 'less' refers to 'newbie'
#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:233
msgid "You are just a little less."
msgstr "ただの ちっぽけな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:239
msgid "Say 'newbie' again and I will rip your spine out."
msgstr "もういちど 「しんまい」と いったら せぼねを へしおって やる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:241
msgid "Fine, newbie. You are greener than green and a total newbie."
msgstr "いいぞ、 しんまい。 オマエの ケツは あおよりも あおい、 まったくの しんまいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:242
msgid "You can start ripping out my spine now."
msgstr "さあ せぼねを おって みろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:243
msgid "Ha!"
msgstr "フン!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:250
msgid "I really mean it. I will kill you for that insult."
msgstr "私は ほんきだ。 ぶじょくした むくいだ。 ころして やる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:253
msgid "Go for it."
msgstr "さあ こい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:259
msgid "BANZAI! DIE DIE DIE!"
msgstr "バンザイ! 死ネ 死ネ 死ネ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:262
msgid "Wha --"
msgstr "なにを --"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:265
msgid "Better reload your last save and try again."
msgstr "ロードして やりなおした ほうが よいだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:266
msgid "Ooops, the Red Guard hates you now."
msgstr "おおっと、 レッド ガードは あなたを にくんでいる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:276
msgid "So, it was just for show. Anything else, newbie?"
msgstr "ダタの みせかけか。 ほかに なにか あるか? しんまい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:283
msgid "If Mike manages the arena, how comes you're the arena master?"
msgstr "Mikeが アリーナの かんりを しているならば、 なぜ あなたが アリーナ マスター なのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:286
msgid "Newbie, we have a second arena, the Master Arena."
msgstr "しんまいよ、 だい 2の アリーナ、 マスター アリーナが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:289
msgid "It is no place to test your cool Exterminator."
msgstr "だが そこは オマエの クールな イクスターミネーターの しゃげきじょう ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:291
msgid "You will die if you go there."
msgstr "そこへ いったら 死ぬかもしれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:292
msgid "I pity you, silly bird. Don't go there."
msgstr "きのどくに、 おろかな ことりよ。 いっては いけない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:293
msgid "But if you really want to, the door is now open. It's inside the city, north of this one."
msgstr "だが、 ほんとうに いきたいならば、 ドアは もう あいている。 タウンの きただ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:294
msgid "I told the arena master to let me into the master arena. He agreed. Now all that remains to do is to climb down the ladder to the north arena and wait for death herself to come on her black wings and claim my soul. You know, now that I think about it... Maybe I should stay out of there?"
msgstr "アリーナ マスターに マスター アリーナに ちょうせんしたいと いった。 かれは それを みとめた。 あとは はしごを おりて きたの アリーナへ いき、 死が ツバサに まいおりるのを まち、 たましいを みせつける だけだ。 だが、 よく かんがえると... ほんとうに そこに いく ひつようが あるのだろうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:295
msgid "Remember, if your teleporter don't work on the convencional arena, it won't work in the master arena either..."
msgstr "おぼえておけ。 テレポーターが ノービス アリーナで つかえないように、 マスター アリーナでも つかえない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:296
msgid "Again, Butch warned me about possibly broken teleporter gadgets."
msgstr "ブッチは テレポーター ガジェットは つかえないと ふたたび けいこくした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:299
msgid "Oh, that? I've completed a special challenge."
msgstr "なんだと? すでに アリーナで しょうり したのか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:300
msgid "But you're still too green to try that. You know, town regulations. You must complete the Elite arena first."
msgstr "だが、 まだまだ あおい。 タウンの レギュレーションだ。 まずは エリート アリーナを せいは しろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:301
msgid "Once you're done, come talk to me about this again."
msgstr "そのあとに もどってきて はなしかけろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:308
msgid "The master arena is clear."
msgstr "マスター アリーナを せいはした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:310
msgid "What!? Impossible! No one has ever survived the second arena! Well, except me, of course."
msgstr "なんだと!? ありえない! いまだ かつて だい 2の アリーナから いきて かえった ものは いない! ああ、 もちろん 私いがいに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:311
msgid "One has to be out of his mind to even attempt the second arena. Not even Bender tried it!"
msgstr "だい 2の アリーナに ちょうせんする ことすら まともではない。 ベンダーですら やらなかった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:312
msgid "You are not a newbie... You are COMPLETELY INSANE!"
msgstr "オマエは しんまいではない... オマエは カンペキな キョウジンだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:313
msgid "Poor fool... You will surely die young."
msgstr "あわれな... わかくして 死ぬだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:315
msgid "I survived the master arena. A miracle. Whew."
msgstr "マスター アリーナから いきて かえった。 きせきだ。 ヒェー。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:323
msgid "Sure, go hide away in fear."
msgstr "そうしろ。 おびえ、 かくれなから いけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:324
msgid "See you around, newbie."
msgstr "またな、 しんまい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:325
msgid "Remember: pain is temporary but glory is forever."
msgstr "おぼえておけ: いたみは いっしゅんだが えいこうは えいえんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Butch.lua:326
msgid "Go kill some bots."
msgstr "いって botを ころして こい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:37
msgid "nethack"
msgstr "nethack"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:62
msgid "Shall I pick a character's race, role, gender and alignment for you? [b][y/n][/b]"
msgstr "キャラクターの しゅぞく, しょくぎょう, せいべつを てきとうに えらんで よろしい ですか? [b][y/n][/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:72
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:172
msgid "yes"
msgstr "yes"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:81
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:184
msgid "no"
msgstr "no"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:85
msgid "Choose your job."
msgstr "しょくぎょうを えらんで ください."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:92
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:142
msgid "Archaeologist"
msgstr "こうこがくしゃ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:100
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:146
msgid "Rogue"
msgstr "とうぞく"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:108
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:150
msgid "Ranger"
msgstr "レンジャー"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:116
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:154
msgid "Tourist"
msgstr "かんこうきゃく"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:124
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:158
msgid "Wizard"
msgstr "まほうつかい"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:162
msgid "Geologist"
msgstr "ちしつがくしゃ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:170
msgid "Choose your race."
msgstr "しゅぞくを えらんで ください."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:180
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:221
msgid "human"
msgstr "人間"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:188
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:226
msgid "elf"
msgstr "エルフ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:196
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:231
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:454
msgid "gnome"
msgstr "ノーム"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:204
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:236
msgid "orc"
msgstr "オーク"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:241
msgid "troglodyte"
msgstr "よすてびと"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:248
msgid "Choose your gender."
msgstr "せいべつを えらんで ください"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:258
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#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:796
msgid "male"
msgstr "おとこ"

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#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:979
msgid "female"
msgstr "おんな"

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#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:776
msgid "a good"
msgstr "ぜん"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:297
msgid "a chaotic"
msgstr "こんとん"

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#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:783
msgid "an evil"
msgstr "あく"

#. TRANSLATORS: you are $alignment, $sex, $race, $role
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:329
#, c-format
msgid "Hello, welcome to Nethack! You are %s %s %s %s."
msgstr "ようこそ, Nethackの せかいへ! この ゲームでは あなたは %sの %sの %sの %sだ."

#. TRANSLATORS: boths %s represent a name of a god
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:331
#, c-format
msgid "Your goddess, [b]%s[/b] desires the Amulet of Yendor, which the evil god [b]%s[/b] has hidden at the bottom of this dungeon."
msgstr "あなたの めがみ [b]%s[/b]は 「イェンダーの まよけ」を のぞんでいる. それは ダンジョンの おくふかくに じゃしん [b]%s[/b]に よって かくされた ものだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:332
msgid "Return with the [b]Amulet of Yendor[/b], and you shall be rewarded!"
msgstr "[b]イェンダーの まよけ[/b]を もちかえる ことが できれば, あなたは むくいられる であろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:333
msgid "You are all alone on the surface. There is a stairway down."
msgstr "あなたは ちじょうに ひとりで いる. ここには くだりかいだんが ある."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:346
msgid "The door closes behind you."
msgstr "あなたの はいごの とびらが しまった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:347
msgid "You find the [b]Amulet of Yendor[/b], and take it and suddenly feel a compulsion to go down, into the depths."
msgstr "あなたは [b]イェンダーの まよけ[/b]を みつけた. すると とつぜん さらに おくへと むかいたい しょうどうに かられた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:348
#, c-format
msgid "%s awaits you at the surface"
msgstr "%sが ちじょうで あなたを まって いる"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:350
msgid "There is only an exit into the depths."
msgstr "ここには したへと むかう みち しかない."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:353
msgid "You find nothing new here."
msgstr "めあたらしい ものは なにも ない."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:354
msgid "You find a Fake Amulet of Yendor."
msgstr "あなたは ニセモノの イェンダーの まよけを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:355
msgid "You find emptiness."
msgstr "カラッポを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:356
msgid "You find an empty room."
msgstr "なにも ない へやを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:363
msgid "You drink from the spring at the entrance to the cave."
msgstr "どうくつの いりぐちにある いずみの みずを のんだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:364
msgid "You make a quick trip to the hospital."
msgstr "あなたは ちょっと びょういんへと むかった."

#. TRANSLATORS:  %s = a god
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:367
#, c-format
msgid "%s looks at you with impatience and points you back to the entrance of the dungeon."
msgstr "%sは あなたを みつけ, イライラ しながら ダンジョンの いりぐちへと もどした."

#. TRANSLATORS:  %s = a god
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:369
#, c-format
msgid "You find your goddess, %s, at lunch. She points back the way you came."
msgstr "あなたは めがみ %sが ランチの さいちゅうだと わかった. めがみは あなたを もとの みちへ もどした."

#. TRANSLATORS:  %s = a god
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:371
#, c-format
msgid "You come up and nearly catch %s bathing. You quickly head back the way you came."
msgstr "あなたは かけあがり フロに いる %sの ちかくまで きた. あなたは すぐに きた みちに もどされた."

#. TRANSLATORS:  %s = a god
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:376
#, c-format
msgid "You present the [b]Amulet of Yendor[/b] to [b]%s[/b] and you are rewarded with everlasting life."
msgstr "あなたは [b]イェンダーの まよけ[/b]を [b]%s[/b]に ささげた. そして あなたは えいえんの いのちを えた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:377
msgid "You win!"
msgstr "あなたは しょうり した!"

#. TRANSLATORS: you ascended a $alignment, $sex, $race, $role in nethack
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:379
#, c-format
msgid "You ascended a %s %s %s %s in Nethack!"
msgstr "%sの %sの %sの %sは しょうてん し, Nethackの かみと なった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:383
msgid "By ascending in Nethack, you have improved your Hacking ability!"
msgstr "Nethackの かみと なった あなたは ハッキングの のうりょくが あがった!"

#. TRANSLATORS: %s = n_level
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:389
#, c-format
msgid "You are on level [b]%s[/b]:"
msgstr "ちか [b]%s[/b]かい:"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:391
msgid "You find yourself in a series of passages all alike."
msgstr "あなたは どこも おなじに みえる めいろに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:392
msgid "You find yourself in an underground office building."
msgstr "あなたは ビルの ちか オフィスに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:393
msgid "You find yourself in a labyrinth, with 1980's music playing mysteriously."
msgstr "あなたは なぞめいた 1980ねんだいの おんがくが ながれる めいにゅうに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:394
msgid "You find yourself inside a Cretaceous limestone cave."
msgstr "あなたは はくあきの せっかいがんの どうくつに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:395
msgid "You find yourself in an abandoned coal mine."
msgstr "あなたは へいさされた たんこうに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:396
msgid "You find yourself in a flooded room."
msgstr "あなたは みずびたしの へやに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:397
msgid "You find yourself in a room filled with huge, transparent, hexagonal dipyramidal crystals."
msgstr "あなたは きょだいで とうめいな 6かくけいの ピラミッドじょうの すいしょうで みたされた へやに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:398
msgid "You find yourself in a passage filled with bones from the ancient past."
msgstr "あなたは ながい じかんが けいかした ホネで みたされた つうろに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:399
msgid "You find yourself in a room filled with fresh bones."
msgstr "あなたは あたらしい ホネで みたされた へやに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:400
msgid "You find yourself in a room filled with rotting corpses."
msgstr "あなたは くさった 死たいで みたされた へやに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:401
msgid "You find yourself in a goblin village."
msgstr "あなたは ゴブリンの むらに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:402
msgid "You find yourself in an abandoned gold mine."
msgstr "あなたは へいさされた きんざんに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:403
msgid "You find yourself. You are in a yoga room."
msgstr "あなたは ヨガ きょうしつに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:404
msgid "You lose yourself in a misty passageway."
msgstr "あなたは きりが かかった つうろに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:405
msgid "You find yourself in a room filled with blinking lights."
msgstr "あなたは またたく ひかりで みたされた へやに いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:406
msgid "You find yourself in a lava tube."
msgstr "あなたは ようがんどう に いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:407
msgid "You find yourself lost in darkness."
msgstr "あなたは まっくらな へやに いる."

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msgid "angry woodchuck"
msgstr "いかれるウッドチャック"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:421
msgid "platypus"
msgstr "カモノハシ"

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msgid "duck"
msgstr "アヒル"

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msgid "puffin"
msgstr "ツノメドリ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:421
msgid "superintelligent slime mold"
msgstr "ちせいを もった こけもも"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:421
msgid "internet oracle"
msgstr "インターネット オラクル"

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msgid "dragon"
msgstr "ドラゴン"

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msgid "dwarf"
msgstr "ドワーフ"

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msgid "basilisk"
msgstr "バシリスク"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:427
msgid "penguin"
msgstr "ペンギン"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:427
msgid "grue"
msgstr "グルー"

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msgid "balrog"
msgstr "バルログ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:433
msgid "daemon"
msgstr "デーモン"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:433
msgid "demagogue"
msgstr "デマゴーグ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:433
msgid "ex-girlfriend"
msgstr "モトカノ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:433
msgid "jabberwock"
msgstr "ジャバウォック"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:433
msgid "ringwrath"
msgstr "ゆびわの ゆうき"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "clippy"
msgstr "クリッピー"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "ghoul"
msgstr "グール"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "ninja"
msgstr "ニンジャ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "sober pirate"
msgstr "しらふの かいぞく"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "cockatrice"
msgstr "コカトリス"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "chickatrice"
msgstr "コカトリスの ひな"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "mind flayer"
msgstr "マインドフレア"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "marilith"
msgstr "マリリス"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "vrock"
msgstr "ヴァロック"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:439
msgid "nalfeshnee"
msgstr "ナルフェシュネー"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "politician"
msgstr "せいじか"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "gremlin"
msgstr "グレムリン"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "incubus"
msgstr "インキュバス"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "succubus"
msgstr "サキュバス"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "awkward turtle"
msgstr "きまずいカメ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "minotaur"
msgstr "ミノタウロス"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "goblin"
msgstr "ゴブリン"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "shade"
msgstr "シェイド"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:445
msgid "drunk pirate"
msgstr "よっぱらった かいぞく"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:450
msgid "darkness"
msgstr "やみ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:450
msgid "nothing"
msgstr "む"

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msgid "air"
msgstr "くうき"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:450
msgid "steam"
msgstr "ゆげ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:450
msgid "shadow"
msgstr "かげ"

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msgid "chair"
msgstr "イス"

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msgid "pet rock"
msgstr "ペット ロック"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:450
msgid "bag of bones"
msgstr "やせた人"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:450
msgid "inanimate carbon rod"
msgstr "うごかない カーボン ロッド"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:450
msgid "mirage"
msgstr "しんきろう"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:450
msgid "hyperintelligent shade of blue"
msgstr "ちせいを もった あおい かげ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:454
msgid "woodchuck"
msgstr "ウッドチャック"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:454
msgid "MS employee"
msgstr "MS じゅうぎょういん"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:454
msgid "rooster"
msgstr "おんどり"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:454
msgid "lawyer"
msgstr "べんごし"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:454
msgid "wraith"
msgstr "レイス"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:460
msgid "bureaucrat"
msgstr "かんりょう"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:460
msgid "snail"
msgstr "カタツムリ"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:460
msgid "banana slug"
msgstr "バナナ スラッグ"

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:466
#, c-format
msgid "A wild [b]%s[/b] appears!"
msgstr "あ! やせいの [b]%s[/b]が とびだしてきた!"

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:468
#, c-format
msgid "You notice a [b]%s[/b] in front of you."
msgstr "あなたの まえの [b]%s[/b]に きづいた."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:470
#, c-format
msgid "You turn around and see a [b]%s[/b] right behind you!"
msgstr "あなたが ふりむくと はいごに [b]%s[/b]が いた!"

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:472
#, c-format
msgid "A [b]%s[/b] jumps out in front of you!"
msgstr "[b]%s[/b]が あらわれた!"

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:474
#, c-format
msgid "You sneak up upon a [b]%s[/b]."
msgstr "あなたは [b]%s[/b]に こっそり ちかづいた."

#. TRANSLATORS: n_ac n_tricks n_hp
#. TRANSLATORS: all numbers
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:475
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:630
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:635
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:645
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:685
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:843
#, c-format
msgid "Your stats are: [b]%s[/b] attack/armor, [b]%s[/b] tricks, and [b]%s[/b] health."
msgstr "あなたの じょうたい: こうげき/ぼうぎょ:[b]%s[/b]  トリック:[b]%s[/b]  たいりょく:[b]%s[/b]."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:484
msgid "Attack"
msgstr "こうげき"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:487
#, c-format
msgid "You attack the inanimate %s."
msgstr "あなたは いきて いない %sを こうげき した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:488
msgid "You go to attack, but then think better."
msgstr "あなたは こうげき しようと したが かんがえ なおした."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:489
#, c-format
msgid "You charge the %s and strike a mighty blow..."
msgstr "あなたは %sに とつげきした. おそらく めいちゅう しただろう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:490
msgid "You are puzzled as to what you plan to attack."
msgstr "あなたは どのように こうげき しようか とまどって いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:491
#, c-format
msgid "You throw a fireball at the %s. It is super effective!"
msgstr "あなたは %sに ファイヤー ボールを はなった. とても きいて いる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:492
#, c-format
msgid "You attack the %s."
msgstr "あなたは %sを こうげき した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:498
#, c-format
msgid "Your fireball hits the %s causing %s damage."
msgstr "あなたの ファイヤー ボールは %sに %dの ダメージを あたえた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:500
#, c-format
msgid "A bolt from your crossbow hits the %s causing %s damage."
msgstr "クロスボウの たまが %sに めいちゅうし %sの ダメージを あたえた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:502
#, c-format
msgid "Your credit card causes a massive papercut of %s damage."
msgstr "あなたの クレジット カードは ペーパー カッターの ように %sの ダメージを あたえた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:504
#, c-format
msgid "You freeze the middle of the %s causing %s damage."
msgstr "あなたは %sを こおらせて %sの ダメージを あたえた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:506
#, c-format
msgid "Your fist of wrath smites the %s causing internal bleeding and %s damage."
msgstr "あなたの いかりの こぶしは %sの こきゅうきに %sの ダメージを あたえた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:508
#, c-format
msgid "You throw your bola at the %s, causing it to trip and take %s damage."
msgstr "あなたの なげつけた てっきゅうは %sに まきついて めいちゅうし %sの ダメージを あたえた."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:512
#, c-format
msgid "Your arrow misses the %s."
msgstr "あなたの %sに はなった や は はずれた."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:514
#, c-format
msgid "Blow after blow is rained down upon the %s but they all miss."
msgstr "あなたは あらしの ように %sを なんども こうげき した. しかし すべて はずれた."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:516
#, c-format
msgid "Your sword glances off the magical aura of the %s."
msgstr "あなたの けんは %sの オーラで はじかれた."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:518
#, c-format
msgid "Your really awesome attack took too long to power up, and the %s moved."
msgstr "あなたの すばらしい こうげきは じかんが かかりすぎた. %sは その間に よけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:526
msgid "Run"
msgstr "にげる"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:531
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:537
msgid "You escape!"
msgstr "あなたは だっしゅつ できた!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:532
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:538
msgid "You run away!"
msgstr "あなたは にげる ことが できた!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:533
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:539
msgid "You chicken out!"
msgstr "あなたは しっぽを まいて にげた!"

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:543
#, c-format
msgid "The %s throws a bola at you, tripping you and stopping your escape"
msgstr "%sの なげた てっきゅうが あなたに まきついて にげられなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:544
msgid "You stand there like a deer in the headlights."
msgstr "あなたは ヘッドライトを あびた シカの ように たちつくして いる."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:546
#, c-format
msgid "You try to go, but the %s grabs you."
msgstr "にげようと したが, %sは あなたを つかんだ."

#. TRANSLATORS: %s = enemy god name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:548
#, c-format
msgid "%s strikes you with fear, and you cannot move."
msgstr "%sは あなたが にげることを ゆるさなかった."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:550
#, c-format
msgid "The %s tackles you and pins you to the floor."
msgstr "%sは あなたに たいあたりして ゆかに たおした."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:551
msgid "You go to run, but you trip over your shoelace."
msgstr "あなたは にげようと した. しかし くつひもが からまった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:558
msgid "Trick"
msgstr "トリック"

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:564
#, c-format
msgid "You toss a rock. The sound distracts the %s"
msgstr "あなたは いしを なげた. %sは その おとに きを とられた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:565
msgid "You toss a smoke-bomb and escape."
msgstr "あなたは けむりだまを なげて にげる ことが できた."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:567
#, c-format
msgid "You stumble over a rock, creating a chain of reactions, ending in the tunnel collapsing on the %s."
msgstr "あなたは いわで つまづいた. それは れんさ はんのうを ひきおこし, %sの うえの トンネルを ほうかい させた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:568
msgid "You stab yourself with a fake dagger and pretend to be dead."
msgstr "あなたは じぶんを ダガーで つらぬいた ように みせかけ, 死んだ ふりを した."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:570
#, c-format
msgid "You walk like a duck, quack like a duck and swim like a duck. The %s figures you must be a duck."
msgstr "あなたは アヒルの ように あるき, アヒルの ように なき, アヒルの ように およいだ. %sは あなたが アヒルだと おもいこんだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:571
msgid "You pretend to be a mime."
msgstr "あなたは パントマイムを した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:572
msgid "You pull a rabbit from your top hat."
msgstr "あなたは シルクハットから ウサギを とりだした."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:576
#, c-format
msgid "The %s is not impressed by your tricks."
msgstr "%sは あなたの トリックには おどろかなかった."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:580
#, c-format
msgid "You try to act like a duck, but %s has an elephant and a lighter, and you don't want to be the punchline."
msgstr "あなたは アヒルの フリを しようとした. しかし, %sは ゾウと ライターを とりだした. あなたは オチを のぞまなかった."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:582
#, c-format
msgid "%s sees your trick, and shows you an even better one."
msgstr "%sは あなたの トリックを みた. そして それを あなたより うまく やって みせた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:586
msgid "Not having any tricks left, you resort to you trying your feminine wiles."
msgstr "あなたは トリックを だしつくした. さいごの しゅだんとして おんなの ぶきを つかおうと した."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:590
#, c-format
msgid "You succeed getting past the %s."
msgstr "%sを やりすごす ことが できた."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:592
#, c-format
msgid "You distract the %s long enough to escape."
msgstr "あなたは にげられるほど %sの ちゅういを そらす ことが できた."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:594
#, c-format
msgid "Your plight is noticed by a hero, who valiantly rescues you from the dastardly %s."
msgstr "あなたの いのりは えいゆうに つうじた. あなたは ひれつな %sから たすけられた."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:598
#, c-format
msgid "The %s casts change gender on you."
msgstr "%sは あなたの せいべつを かえた."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:600
#, c-format
msgid "The %s curses you."
msgstr "%sは あなたを のろった."

#. TRANSLATORS:  %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:602
#, c-format
msgid "The %s casts a polymorph spell."
msgstr "%sは へんげの じゅもんを となえた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:603
msgid "The Random Number God strikes you, changing your gender."
msgstr "らんすうの かみに うたれた. あなたの せいべつが かわった."

#. TRANSLATORS: you ascended a $alignment, $sex, $race, $role in nethack
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:606
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:799
#, c-format
msgid "You are now %s %s %s %s."
msgstr "あなたは %sの %sの %sの %sとして うまれ かわった."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:611
#, c-format
msgid "The %s notes your physique, but has too high of an IQ to be impressed."
msgstr "%sは あなたを しんたいけんさ した. しかし IQの たかさに おどろいた ようだ."

#. TRANSLATORS: %s = enemy name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:613
#, c-format
msgid "%s might be more malleable if you were in better health."
msgstr "%sは あなたが もっと けんこうてき ならば したがう ようだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:623
msgid "Pray"
msgstr "いのる"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:627
#, c-format
msgid "Your goddess %s comes to your aid and gives you strength."
msgstr "めがみ %sが あなたを すくうために あらわれ ちからを さずけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:632
#, c-format
msgid "Your goddess %s comes to your aid and teaches you a new trick."
msgstr "めがみ %sが あなたを すくうために あらわれ あたらしい トリックを さずけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:637
#, c-format
msgid "Your enemy %s bestows some burdens upon you."
msgstr "あなたの テキ %sは あなたに ばつを あたえた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:638
#, c-format
msgid "%s overhears your prayers and curses you."
msgstr "あなたの いのりを きいた %sは あなたを のろった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:639
msgid "While you were praying a leprechaun stole your sword."
msgstr "あなたが いのっている 間に レプラコーンに けんを ぬすまれた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:640
msgid "While you were praying a hermit crab moved into your helmet. It's his now."
msgstr "あなたが いのっている 間に ヤドカリが かぶとの 中に はいった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:647
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:662
msgid "Nothing happens."
msgstr "なにも おきなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:648
#, c-format
msgid "%s can't take your prayers right now, please leave a message..."
msgstr "%sは げんざい でられません. メッセージを どうぞ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:649
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:668
msgid "Twice nothing happens."
msgstr "なにも おきなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:650
#, c-format
msgid "%s left her cellphone at home today."
msgstr "%sは ケータイを いえに おきわすれた ようだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:651
msgid "Something, somewhere else happened."
msgstr "どこかで なにかが おこった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:652
msgid "The Random Number God is not swayed by your petty prayers."
msgstr "らんすうの かみは あなたの 小さな いのりでは うごかなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:659
msgid "Xyzzy"
msgstr "Xyzzy"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:663
msgid "Surprisingly, nothing happens."
msgstr "おどろくべき ことに なにも おきなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:664
msgid "You are shocked, SHOCKED, to find nothing happens."
msgstr "あなたは ショックをうけった. ショック. なにも おきなかった ので."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:665
msgid "Time was frozen then unfrozen but for you, nothing happens."
msgstr "じかんが こおりつき, そして もとに もどったが, あなたにとっては なにも おきなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:666
msgid "Unexpectedly, nothing happens."
msgstr "おもいがけない ことに なにも おきなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:667
msgid "You wait for a moment, then, suddenly, nothing happens."
msgstr "あなたは しばらく まった. すると とつぜん なにも おきなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:670
msgid "You take a short nap."
msgstr "あなたは みじかい ひるねを した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:671
msgid "You meditate."
msgstr "あなたは めいそう した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:672
msgid "You check your e-mail."
msgstr "あなたは e-mailを チェック した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:673
msgid "You sip a cup of late-afternoon tea in quiet retrospection."
msgstr "あなたは ものおもいに ふけながら おそい ごごの こうちゃを すすった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:674
msgid "You take a power nap."
msgstr "あなたは かみんを とった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:675
msgid "You take a long nap."
msgstr "あなたは ながい ひるねを した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:676
msgid "You take a cat nap."
msgstr "あなたは うたたね した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:683
msgid "You feel refreshed."
msgstr "あなたは げんきに なった ような きがした."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:691
msgid "Suddenly you find yourself teleported to the next level."
msgstr "あなたは とつぜん つぎの かいへ テレポート した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:692
msgid "Everything goes black."
msgstr "すべてが まっくろに なった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:693
msgid "Everything goes white."
msgstr "すべてが まっしろに なった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:694
msgid "Suddenly, there is nothing."
msgstr "とつぜん なにも なくなった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:695
msgid "Surprisingly, something happens."
msgstr "おどろくべき ことに なにかが おこった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:696
msgid "Everything goes cold and dark."
msgstr "すべてが つめたく まっくらに なった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:697
msgid "You feel a sharp pain in your neck, and everything goes blue."
msgstr "あなたは くびに するどい いたみを かんじた. そして すべてが まっさおに なった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:716
#, c-format
msgid "The %s passed out."
msgstr "%sは とおりすぎた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:718
#, c-format
msgid "The %s suddenly is gone."
msgstr "%sは とつぜん いってしまった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:720
#, c-format
msgid "The %s ran away."
msgstr "%sは にげだした."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:722
#, c-format
msgid "You push the %s off a convenient cliff."
msgstr "あなたは %sを つごうよく がけから つきおとした."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:726
msgid "You find prayer beads invoking the goodwill of the Random Number God."
msgstr "あなたは らんすうの かみの ちからを ひきだす じゅずを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:727
msgid "You find a lightning rod."
msgstr "あなたは かみなりの つえを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:728
msgid "You find a sword of greater death."
msgstr "あなたは いだいな 死の けんを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:729
msgid "You find a vorpal dagger."
msgstr "あなたは くびかり ダガーを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:730
msgid "You find a breast plate of awesome."
msgstr "あなたは スゴい むねあてを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:731
msgid "You find a spell of doom."
msgstr "あなたは うんめいの じゅもんを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:732
msgid "You find a helmet of fire."
msgstr "あなたは ほのおの かぶとを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:733
msgid "You find a left boot of anti-fungus."
msgstr "あなたは アンチ・キノコ ブーツの ひだりがわを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:734
msgid "You find a right boot of speed."
msgstr "あなたは イダテンの くつの みぎがわを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:735
msgid "You find a shank."
msgstr "あなたは てせいの ナイフを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:736
msgid "You find a kevlar vest."
msgstr "あなたは ケブラーベストを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:737
msgid "You find a Hawaiian t-shirt."
msgstr "あなたは ハワイアンシャツを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:738
msgid "You find a credit card."
msgstr "あなたは クレジットカードを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:739
msgid "You find a sharpened pencil."
msgstr "あなたは シャープペンシルを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:740
msgid "You find a broken glass bottle."
msgstr "あなたは われた ガラスビンを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:741
msgid "You find a 'weapon'."
msgstr "あなたは 「ぶき」を みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:744
msgid "You find a bandage and put it on."
msgstr "あなたは ほうたいを みつけ それを じぶんに まいた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:745
msgid "A nurse patches some of your wounds."
msgstr "かんごしが あなたの きずに ばんそうこうを はった."

#. TRANSLATORS: %s = god name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:747
#, c-format
msgid "You drink a bottle of greater healing. %s sends some salve to sooth your wounds."
msgstr "あなたは ちょうかいふくの クスリを のんだ. %sが きずを なおす なんこうを あなたに おくった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:748
msgid "You find an aloe vera plant."
msgstr "あなたは アロエを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:749
msgid "You apply some sunscreen from your backpack."
msgstr "あなたは リュックサックに ひよけを した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:750
msgid "You decide that you are healthier than you thought."
msgstr "あなたは じぶんが かんがえているより けんこうだと はんだんした."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:752
msgid "Your health improves."
msgstr "あなたの けんこうに なった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:753
msgid "You feel more vigorous."
msgstr "あなたは より じょうぶに なった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:754
msgid "Your arm spontaneously regenerates."
msgstr "あなたの うでは さいせい した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:755
msgid "Your leg grows back."
msgstr "あなたの あしが もどった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:756
msgid "Your acne clears up."
msgstr "あなたの ニキビが なおった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:757
msgid "You stop hemorrhaging blood."
msgstr "あなたの しゅっけつが とまった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:759
msgid "You find a top hat with a rabbit."
msgstr "あなたは シルクハットと ウサギを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:760
msgid "You find a deck of cards."
msgstr "あなたは カード デッキを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:761
msgid "You find a coin with two heads."
msgstr "あなたは りょうほうが おもての コインを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:762
msgid "You find a stick with two snakes wrapped around it."
msgstr "あなたは 2ひきの ヘビが まきついた つえを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:763
msgid "You find a magic wand."
msgstr "あなたは まほうの つえを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:764
msgid "You find a skipping stone."
msgstr "あなたは はねる いしを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:765
msgid "You find a trick dagger."
msgstr "あなたは トリック ダガーを みつけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:771
msgid "You reform your wicked ways, and join the side of good."
msgstr "あなたは こころを いれかえ, ぜんの がわに くわわった."

#. TRANSLATORS: %s = enemy god name
#. TRANSLATORS: %s = god name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:773
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:782
#, c-format
msgid "%s is unhappy about this."
msgstr "%sは ふまん そうだ."

#. TRANSLATORS: %s = god name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:775
#, c-format
msgid "%s likes this."
msgstr "%sは きにいった ようだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:778
msgid "The urge to sin fills you, you now are evil!"
msgstr "あなたは つみで みたされる ことを のぞんだ. そして あくと なった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:780
#, c-format
msgid "%s is happy about this."
msgstr "%sは まんぞく そうだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:785
msgid "You decide that good and evil are two sides of the same coin, so you take the coin."
msgstr "あなたは ぜんと あくは コインの りょうめんであると かんがえた. そして あなたは コインを てに いれた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:786
msgid "a neutral"
msgstr "ちゅうりつ"

#. TRANSLATORS: %s 1 = god name  %s 2 = enemy god name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:788
#, c-format
msgid "Both %s and %s don't know how to feel about this."
msgstr "%sと %sは どうするか おもいかねて いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:790
msgid "You put on a tarnished belt, and you feel something strange happen."
msgstr "あなたは ふるびた ベルトを みにつけた. すると きみょうな かんじが した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:791
msgid "You have been cursed."
msgstr "あなたは のろわれた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:792
msgid "You have been blessed."
msgstr "あなたは しゅくふく された."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:793
msgid "You drink from a sparkling well, and something weird happens."
msgstr "あなたは あわだつ いどの みずを のんだ. すると きみょうな ことが おこった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:794
msgid "You try on the shiny necklace you find."
msgstr "あなたは みつけた くびかざりを みにつけようと した."

#. TRANSLATORS: enemy name, damage (digit)
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:806
#, c-format
msgid "The devious %s stabs you, causing %s damage."
msgstr "%sは あなたを つきさした. %sの ダメージを うけた."

#. TRANSLATORS: enemy name, damage (digit)
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:808
#, c-format
msgid "You suffer %s damage as the %s tosses you up into the air like a ragdoll."
msgstr "あなたは %sの ダメージを %sが ラグドールの ように あなたを くうちゅうに なげることで うけた."

#. TRANSLATORS: enemy name, damage (digit)
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:810
#, c-format
msgid "The %s breathes fire at you, burning your map and causing %s damage."
msgstr "%sは ほのおを はいた. ちずは もえつき %sの ダメージを うけた."

#. TRANSLATORS: enemy name, damage (digit)
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:812
#, c-format
msgid "The %s throws an exploding banana at you, but you duck, so it only causes %s damage."
msgstr "%sは あなたに バクハツ バナナを なげつけた. しかし あなたは しゃがんで よけ, %sの ダメージで すんだ."

#. TRANSLATORS: enemy name, damage (digit)
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:814
#, c-format
msgid "The %s hits you with its best shot, causing %s damage."
msgstr "%sの ベスト ショットで %sの ダメージを うけた."

#. TRANSLATORS: enemy name, damage (digit)
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:816
#, c-format
msgid "The %s hits you against the wall, causing %s of hurt."
msgstr "%sは あなたを カベに たたきつけた. %sの ダメージを うけた."

#. TRANSLATORS: enemy name, damage (digit)
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:818
#, c-format
msgid "The %s snipes you with an arrow causing %s damage."
msgstr "%sの はなった や が めいちゅうし %sの ダメージを うけた."

#. TRANSLATORS: enemy name, damage (digit)
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:820
#, c-format
msgid "The %s bites you causing %s damage."
msgstr "%sは かみついた. %sの ダメージを うけた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:823
#, c-format
msgid "You dodge a blow from the %s."
msgstr "あなたは %sの いちげきを うけとめた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:824
#, c-format
msgid "%s tries to hit you, but misses."
msgstr "%sは あなたを なぐろうとした. しかし はずれた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:825
#, c-format
msgid "%s blow hits your cap of cool, causing no damage."
msgstr "%sの いちげきが アタマを かすめた. ダメージは なかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:826
#, c-format
msgid "%s pokes you really hard. You are annoyed."
msgstr "%sは はげしく ついた. あなたは イライラした."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:827
#, c-format
msgid "%s takes a swing at you, but can't reach you from there."
msgstr "%sは ふりまわした. しかし あなたには とどかなかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:833
msgid "You died."
msgstr "あなたは 死んだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:834
msgid "A Valkyrie carries you off to Valhalla."
msgstr "ワルキューレは あなたを ヴァルハラへと はこんだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:835
msgid "Hermes, with Death and Sleep, asks if you've seen his Caduceus anywhere, and then brings you to the river Leith."
msgstr "死と ねむりの ヘルメスは, かれの つかい カドゥケウスと あったかと たずねた. そして あなたを レイスの かわへと はこんだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:836
msgid "Your soul finds itself travelling along the path of the moon, far away from your broken body."
msgstr "あなたは たましいが ひとり つきへと むかって いるのが わかった. あなたの なきがらを のこして."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:837
msgid "You are fully one with everything. Your battered body no longer concerns you."
msgstr "あなたは かんぜんに こどくだと わかった. あなたの ボロボロの なきがらは もはや あなたとは かんけいない."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:838
msgid "You failed to enlist the Random Number God to your side. You died."
msgstr "あなたは らんすうの かみを みかたに つけられなかった. あなたは 死んだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:839
msgid "Game over."
msgstr "ゲーム オーバー."

#. TRANSLATORS: digit
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:869
#, c-format
msgid "You come to the end of level %s and the [b]Amulet of Yendor[/b] compels you down, deeper into the depths."
msgstr "あなたは さいごの ちか %sかいに とうたつ した. [b]イェンダーの まよけ[/b]は さらに おくへと あなたを みちびいた."

#. TRANSLATORS: digit
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:873
#, c-format
msgid "You come to the end of level %s and see a way up and a way down. Which do you choose?"
msgstr "あなたは ちか %sかいの おわりに とうたつした. のぼりと くだりが みえる. どうする?"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:882
msgid "Go Up"
msgstr "のぼる"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:884
msgid "You climb up the ladder with care."
msgstr "あなたは はしごを のぼった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:885
msgid "You shimmy up the crevasse."
msgstr "あなたは さけめを どうにか のぼった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:886
msgid "You ascend the Gothic staircase."
msgstr "あなたは ゴシックちょうの かいだんを のぼった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:887
msgid "You untie the balloon."
msgstr "あなたは ききゅうの ロープを ほどいた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:888
msgid "You wave your arms vigorously and slowly levitate up."
msgstr "あなたが ふでを 大きく ふると ゆっくりと じょうしょう した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:889
msgid "You grab a nice rope someone left, and climb up it."
msgstr "あなたは つごうよく だれかが のこした ロープを つかみ のぼった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:890
msgid "Using magic, you cut foot and handholds into the rock, and use them."
msgstr "あなたは まほうで いわに てあしを かけられる ところを つくり のぼった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:891
msgid "Reaching a state of total ONE-ness with the world, you break your earthly bonds, and rise upwards."
msgstr "あなたは せかいと いったいか した. ちきゅうとの つながりを こわし じょうしょう した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:892
msgid "You climb the cliff-face."
msgstr "あなたは がけを のぼった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:893
msgid "You jump up, and pull yourself up to the next level."
msgstr "あなたは ジャンプし, じぶんじしんを うえの かいへ もちあげた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:900
msgid "Go Down"
msgstr "おりる"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:902
msgid "You rappel down the pit to the level below."
msgstr "あなたは ロープを つかって あなの 中に おりた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:903
msgid "You lower yourself using footholds cut long ago into the living earth."
msgstr "あなたは おおむかしに だいちに きざまれた しぜんの あしばを おりた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:904
msgid "You take the staircase down to the lower level."
msgstr "かいだんで したの かいへ おりた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:905
msgid "By playing with the levers before you, you teleport into the depths below."
msgstr "この かいを しらべる まえに, あなたは したの かいに テレポート した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:906
msgid "You take out a shovel and start digging. Eventually you hit rock bottom."
msgstr "あなたは シャベルで あなを ほりはじめた. ついに かたい いわに あたった."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:907
msgid "You carefully climb down the ladder."
msgstr "あなたは はしごで しんちょうに おりた."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:908
msgid "You jump into the darkness and land in the depths."
msgstr "あなたは やみの 中に とびこみ, ふかい ばしょに ちゃくち した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:925
#, c-format
msgid "Save game detected: %s %s %s %s in service to [b]%s[/b] on level [b]%d[/b]."
msgstr "セーブ ファイルが ある: %sの %sの %sの %s, [b]%s[/b]に つかえる. ちか [b]%d[/b]かい."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:927
msgid "Save game has the [b]Amulet of Yendor[/b]!"
msgstr "[b]イェンダーの まよけ[/b]を もって いる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:935
msgid "Show stats"
msgstr "じょうたいを みる"

#. TRANSLATORS: n_ac, n_tricks, n_hp
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:938
#, c-format
msgid "[b]%d[/b] attack/armor, [b]%d[/b] tricks, and [b]%d[/b] health"
msgstr "こうげき/ぼうぎょ:[b]%s[/b]  トリック:[b]%s[/b]  たいりょく:[b]%s[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:945
msgid "Load Character"
msgstr "ロード する"

#. TRANSLATORS: both god names
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:948
#, c-format
msgid "[b]%s[/b], the enemy of your goddess [b]%s[/b], plans your demise with glee."
msgstr "[b]%s[/b], めがみ [b]%s[/b]の テキは, わらいながら あなたを けしさる けいかくを たてた."

#. TRANSLATORS: god name
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:950
#, c-format
msgid "The vile god [b]%s[/b] cackles that you will again flee from the dungeon in terror!"
msgstr "じゃしん [b]%s[/b]は あなたが ダンジョンから にげだすのを わらいながら みていた!"

#. TRANSLATORS: both god names
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:952
#, c-format
msgid "[b]%s[/b] blesses your return to the dungeon."
msgstr "[b]%s[/b]は あなたの ダンジョンからの きかんを しゅくふく した."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:965
msgid "New Game"
msgstr "はじめから"

#. TRANSLATORS: n_ac, n_tricks, n_hp
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:975
#, c-format
msgid "Your stats are: [b]%d[/b] attack/armor, [b]%d[/b] tricks, and [b]%d[/b] health."
msgstr "あなたの じょうたい: こうげき/ぼうぎょ:[b]%s[/b]  トリック:[b]%s[/b]  たいりょく:[b]%s[/b]."

#. TRANSLATORS: n_emname
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:977
#, c-format
msgid "A [b]%s[/b] is before you. What do you do?"
msgstr "[b]%s[/b]が めのまえに いる. どうする?"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net-nethack_sub.lua:985
msgid "End Game"
msgstr "ゲームを やめる"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:31
msgid "Welcome to the Community Network."
msgstr "Welcome to the Community Network."

#. TRANSLATORS: use lowercase for translation
#. TRANSLATORS: username, maybe this should stay in lowercase letters?
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:54
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:60
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:33
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:30
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:33
msgid "guest"
msgstr "guest"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:63
msgid "First time login detected."
msgstr "First time login detected."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:64
msgid "Please enter your name"
msgstr "Please enter your name"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:65
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:73
msgid "Name : "
msgstr "Name : "

#. TRANSLATORS: %s = c_net_username
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:68
#, c-format
msgid "Please set password for your personalized guest login, %s"
msgstr "Please set password for your personalized guest login, %s"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:69
msgid "Use at least one lower case letter, one upper case letter, one number, and one symbol."
msgstr "Use at least one lower case letter, one upper case letter, one number, and one symbol."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:71
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:76
msgid "******"
msgstr "******"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:78
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:96
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:116
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:136
msgid "Last login from /dev/tty3 on unknown"
msgstr "Last login from /dev/tty3 on unknown"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:128
msgid "Password: "
msgstr "Password: "

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:145
msgid "Login incorrect"
msgstr "Login incorrect"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:146
msgid "Connection to c-net terminated."
msgstr "Connection to c-net terminated."

#. TRANSLATORS: this reperesents the head of a table
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:194
msgid "Login Tty Name"
msgstr "Login Tty Name"

#. TRANSLATORS: %s=Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:259
msgid "mountdisk.sh"
msgstr "mountdisk.sh"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:262
msgid "./mountdisk.sh"
msgstr "./mountdisk.sh"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:264
msgid "Mounting volume \"Kevins_Security_File\"..."
msgstr "Mounting volume \"Kevins_Security_File\"..."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:265
msgid "Private memory and/or virtual address space exhausted."
msgstr "Private memory and/or virtual address space exhausted."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:266
msgid "Not enough free memory to load data file."
msgstr "Not enough free memory to load data file."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:270
msgid "List for Spencer:"
msgstr "スペンサーの ための リスト:"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:317
msgid "I found a terminal in the town which could read the data cube Francis gave me. It looks like there was a list of names on it, but I have no clue what's the deal with these names."
msgstr "フランシスが わたした データ キューブを よめる ターミナルを タウンで みつけた。 なかみは なまえの いちらんの ようだが、 これらの なまえを どうするのかの てがかりは みつからなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:321
msgid "no disk found"
msgstr "no disk found"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:328
msgid "statistics.pl"
msgstr "statistics.pl"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:332
msgid "Corrupted file."
msgstr "Corrupted file."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:333
msgid "Bot #Dead# Tux #Hacked/Failed#Ratio"
msgstr "Bot #Dead# Tux #Hacked/Failed#Ratio"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:369
msgid "forkBOMB.sh -arm bomb"
msgstr "forkBOMB.sh -arm bomb"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:371
msgid "bomb armed"
msgstr "bomb armed"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:378
msgid "forkBOMB.sh -disarm bomb"
msgstr "forkBOMB.sh -disarm bomb"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:380
msgid "bomb defused"
msgstr "bomb defused"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:387
msgid "forkBOMB.sh -execute"
msgstr "forkBOMB.sh -execute"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:390
msgid "Terminals Disabled"
msgstr "Terminals Disabled"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:391
msgid "Script run. After logout this terminal will be disabled."
msgstr "Script run. After logout this terminal will be disabled."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:392
msgid "root@c-net:~$"
msgstr "root@c-net:~$"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:398
msgid "radio.sh"
msgstr "radio.sh"

#. TRANSLATORS: "tracks" refers to music songs/music
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:401
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:437
msgid "Valid tracks:"
msgstr "サウンド トラック:"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:407
msgid "please enter track"
msgstr "サウンド トラックを にゅうりょくして ください"

#. TRANSLATORS: "tracks" refers to music songs/music
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:433
#, c-format
msgid "WARNING, '%s' not a valid track."
msgstr "エラー: '%s' は ただしい トラックでは ありません."

#. TRANSLATORS: "'exit'" must not be translated
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:435
msgid "enter 'exit' to exit."
msgstr "しゅうりょうする ときは 'exit'と にゅうりょくして ください."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:436
msgid "Please retry."
msgstr "さいにゅうりょく してください."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:487
msgid "global_thermonuclear_war"
msgstr "global_thermonuclear_war"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:490
msgid "./global_thermonuclear_war"
msgstr "./global_thermonuclear_war"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:491
msgid "Sorry, only winning move is not to play. New game?"
msgstr "ざんねんですが、 かつための ゆいいつの ほうほうは プレー しない ことです。 もういちど プレー しますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:492
msgid "Mankind exterminated. You lost!"
msgstr "人類は めつぼうした。 ゲーム オーバー!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:493
msgid "No victory possible. LOSER! Play again?"
msgstr "しょうりの かのうせいは ない。 ゲーム オーバー! もういちど プレー しますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:494
msgid "Everyone dies, new game?"
msgstr "みんな 死んでしまった。 もういちど プレー しますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:500
msgid "tetris"
msgstr "tetris"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:503
msgid "./tetris"
msgstr "./tetris"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:523
msgid "Roll your Stats."
msgstr "ロールして ステータスを けってい します."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:527
msgid "You are already playing Progress Quest:"
msgstr "すでに つくりかけ クエストの じゅんびは できている:"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:528
msgid "You are selling an item!"
msgstr "アイテムを うった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:529
msgid "You are killing a creature!"
msgstr "モンスターを たおした!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:530
msgid "You are gaining a level!"
msgstr "レベルが あがった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:531
msgid "You are casting a spell!"
msgstr "じゅもんを となえた!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:545
#, c-format
msgid "You rolled Stats of STR: [b]%d[/b], CON: [b]%d[/b], DEX: [b]%d[/b], INT: [b]%d[/b], WIS: [b]%d[/b], CHA: [b]%d[/b]."
msgstr "あなたの ステータス ちから: [b]%d[/b], たいりょく: [b]%d[/b], すばやさ: [b]%d[/b], ちしき: [b]%d[/b], かしこさ: [b]%d[/b], カリスマ: [b]%d[/b]."

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:551
msgid "Accept Character"
msgstr "けってい"

#. TRANSLATORS: "Progress Quest" should not be translated
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:555
msgid "Welcome to Progress Quest!"
msgstr "つくりかけ クエストへ ようこそ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:562
msgid "Reroll Character"
msgstr "やりなおす"

#. TRANSLATORS: "c-net" should probably not be translated
#: data/storyline/act1/dialogs/c-net.lua:575
msgid "Connection to c-net closed."
msgstr "Connection to c-net closed."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:29
msgid "Intruder detected!! Identifying unknown object..."
msgstr "しんにゅうしゃ はっけん! かくにん中..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:32
msgid "Object identification failed. Attack!"
msgstr "かくにん しっぱい. こうげき かいし!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:34
msgid "Hey! That hurts..."
msgstr "おい! やめろ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:35
msgid "Intruder responds... Analysing... Intruder is a life form. Aborting attack."
msgstr "しんにゅうしゃ おうとうあり... かいせき中... しんにゅうしゃは せいめいたい. こうげき ちゅうし."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:36
msgid "Excuse me for attacking you."
msgstr "こうげきに ついて しゃざい する."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:37
msgid "Why did you attack me?"
msgstr "なぜ こうげき しようと したのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:38
msgid "[b]ORDER #4[/b]: If intruder can not be identified, it must be terminated."
msgstr "[b]めいれい #4[/b]: しんにゅうしゃを かくにん できなければ, まっさつ しなければ ならない."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:39
msgid "Sorry, it was my fault, duck."
msgstr "わるかった. これは まちがいだった. アヒルよ."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:40
msgid "Can I somehow help you?"
msgstr "なにか てつだえることは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:41
msgid "No, ugh... I am still alive, don't worry..."
msgstr "いや... 私は まだ いきている... きに するな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:42
msgid "Good to hear that."
msgstr "それは よかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:43
msgid "My identification is... [b]NO ID FOUND[/b]... Just call me Cerebrum. And who are you?"
msgstr "ワタシの しきべつばんごうは... [b]NO ID FOUND[/b] だ. Cerebrumと よんでくれ. アナタは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:44
msgid "Cerebrum - Portal Guardian"
msgstr "ポータルのガード Cerebrum"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:46
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:178
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:213
#, c-format
msgid "My name is %s."
msgstr "%s だ。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:48
#, c-format
msgid "Hello %s!"
msgstr "こんにちは %s!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:55
msgid "Hello, sentient bot!"
msgstr "こんにちは かんじょう bot!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:56
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:294
msgid "Hi!"
msgstr "やあ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:57
msgid "Hi Cerebrum!"
msgstr "やあ Cerebrum!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:59
msgid "Hostile droids didn't kill you? That's good. Hi then!"
msgstr "botに ころされなかったのか? それは よかった. ならば こんにちは!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:60
msgid "Hello duck!"
msgstr "こんにちは アヒル!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:77
msgid "Why did you call me a duck?"
msgstr "なぜ アヒルと よぶのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:80
msgid "Why did you call me a duck? I'm not a duck! I'm a Linarian!"
msgstr "なぜ アヒルと よぶのだ? アヒルではない! Linarianだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:81
msgid "I know. But calling you a duck is funny!"
msgstr "わかって いる. しかし, アヒルと よぶほうが おもしろい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:90
msgid "[b]PRIMARY OBJECTIVES[/b]:"
msgstr "[b]しゅような にんむ[/b]:"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:91
msgid "1) Guard the portal;"
msgstr "1) ポータルを まもる;"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:92
msgid "2) Adapt computers' software according to the current situation;"
msgstr "2) じょうきょうに おうじて コンピュータの ソフトウェアを へんこうする;"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:93
msgid "3) Prevent reactor's state from going critical."
msgstr "3) げんしろを キケンから まもる."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:94
msgid "Do you mean this big reactor?"
msgstr "この きょだいな げんしろ か?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:95
msgid "And do you see any other reactors nearby?"
msgstr "ほかに げんしろが みえるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:96
msgid "Um... *looks around* No. And is it stable?"
msgstr "う...  *あたりを みわたす*  ない。 これは あんぜん なのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:98
msgid "Not really, but don't worry. Just don't touch any buttons."
msgstr "あまり。 しかし, きにするな。 ボタンに さわらないで くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:100
msgid "Yeah! Thank you for Peltier Element! It's cooling it perfectly!"
msgstr "もちろん! ペルチェ そしの おかげだ! かんぜんに れいきゃく できている!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:102
msgid "Ah! I forgot to tell you that I am also reading books."
msgstr "ああ! わすれていた。 ワタシは ほんを よんで いたのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:103
msgid "You are reading books? Hmmm..."
msgstr "あなたが ほんを? うーん..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:110
msgid "Are you sentient?"
msgstr "あなたには かんじょうが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:112
msgid "Maybe you will find answer in my description. Should I show it to you?"
msgstr "ワタシの せつめいしょに かかれて いるはずだ. みてみるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:113
msgid "Yes please."
msgstr "ぜひ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:114
msgid "[b]LOADING DESCRIPTION[/b]"
msgstr "[b]せつめいしょ ロード中.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:117
msgid "Here is it:"
msgstr "これだ:"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:118
msgid "Experimental command cyborg. Fitted with a new type of brain. Mounted on a security droid anti-grav unit for convenience."
msgstr "じっけんてきな コマンダー サイボーグ. しんがたの ずのうが とうさい されている. つごうにより セキュリティ droid はんじゅうりょく ユニットが とりつけられて いる."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:133
msgid "IT'S HORRIBLE!!"
msgstr "おそろしい!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:134
msgid "What happened?"
msgstr "どうした?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:135
msgid "The amount of hostile droids increases in rate of geometric progression!"
msgstr "てきたいてきな droidが バツハツてきに ふえている!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:136
msgid "If that was the only problem, I wouldn't worry, but the reactor went offline!"
msgstr "それだけなら まだよい。 しかし、 げんしろも ていし している!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:137
msgid "Looks like its underground power system has left without fuel!"
msgstr "ちか パワー システムの エネルギーが なくなった ようだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:138
msgid "If I won't restore its power source, then bots will assault the fortress, and the robotic 'plague' will spread through the portal!"
msgstr "エネルギーを もどさないと、 botが この ようさいを おそい、 この ポータルに ロボット 「ペスト」が まんえん してしまう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:139
msgid "Hmm... Power source?"
msgstr "ふむ... エネルギー?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:140
msgid "DAC. Dilithium-Antimatter Cartridge. To build it, I'll need dilithium crystal, 2 antimatter converters, 6 Tachyon condensators and standard 'H4PPY FUS10N' cartridge."
msgstr "DAC、 ダイリチウム - はんぶっしつ カートリッジだ。 それを つくるには、 ダイリチウムの けっしょうと、 2つの はんぷっしつ コンバーター、 6つの タキオン コンデンサー、 そして スタンダート 'H4PPY FUS10N' カートリッジが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:141
msgid "Fortunately, I've got one crystal somewhere in my junk... Let me search..."
msgstr "さいわいな ことに、 ダイリチウムは ガラクタいれに 1つあるはずだ... さがして みよう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:142
msgid "Second... No... Not there..."
msgstr "いや... ない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:143
msgid "Rubber duck..."
msgstr "ラバー ダック..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:144
msgid "Instruments..."
msgstr "きかい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:145
msgid "Another rubber duck..."
msgstr "また ラバー ダック..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:147
msgid "Aha! Found it! Here, take."
msgstr "あっ! みつけた! これだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:150
msgid "No... Looks like I don't have it... You'll have to find that one too..."
msgstr "だめだ... どこにも ない... これも 1つ みつけなければ ならない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:151
msgid "*I have a bad feeling somewhy...*"
msgstr "* イヤな よかんは していた... *"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:153
msgid "The earlier you'll get DAC, the better."
msgstr "はやければ はやいほど よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:154
msgid "Otherwise defensive systems will go offline once reserved generators will become exhausted, and bots will destroy everything here, going further through the portal."
msgstr "よび パワーが なくなると、 ぼうえい システムが ていしし、 botが すべてを はかいして ポータルに しんにゅうする だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:155
msgid "You must help me, or that gonna end bad."
msgstr "ワタシを たすけないと サイアクの けっかに なる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:156
msgid "Err... Okay."
msgstr "ああ... わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:157
msgid "Cerebrum's fortress is about to stay undefended because of an exhaust of reactor's fuel. I have to bring him DAC - Dilithium-Antimatter Cartridge. For that I'll need: dilithium crystal, 2 antimatter converters, 6 Tachyon condensators and a 'H4PPY FUS10N' cartridge."
msgstr "Cerebrumの ようさいは はつでんきの ねんりょうが なくなり むぼうびな じょうたいだ。 DAC - ダイリチウム はんぶっしつ カートリッジを とどけなければ ならない。 そのために ひつようなのは、 ダイリチウムの けっしょう、 2つの はんぶっしつ コンバーター、 6つの タキオン コンデンサー、 そして 'H4PPY FUS10N' カートリッジだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:160
msgid "Well, more or less good. After you helped me with my troubles everything is going back to normal."
msgstr "うーむ, まあまあだ. アナタの おかげで すべて つうじょう どおりに もどった."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:163
msgid "Where are my addons? I need them, really... Hurry please."
msgstr "ワタシの アドオンは どこだ? ほんとうに ひつよう なのだ... いそいで くれ."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:166
msgid "[b]STATUS[/b]: Bad. I am in need of many addons. My targeting system is outdated, armor is too, and reactor is unstable..."
msgstr "[b]STATUS[/b]: Bad. ワタシには アドオンが ひつようだ. システムも アーマーも ふるく なっている. そして げんしろも ふあんていだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:167
msgid "Maybe I can help you somehow? Which addons do you need?"
msgstr "なにか できる ことは ないか? どの アドオンが ひつよう なのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:168
msgid "I need these ones:"
msgstr "これだ:"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:169
msgid "[b]Laser Sight[/b] - it'll make my targeting much easier;"
msgstr "[b]レーザーターゲット[/b] - もくひょうを みつけやすく なる;"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:170
msgid "[b]Tinfoil Patch[/b] - it'll raise my armor;"
msgstr "[b]アルミパッチ[/b] - アーマーが かいぜんする;"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:171
msgid "[b]Peltier Element[/b] - I'll use this one for stabilizing the reactor's cooling."
msgstr "[b]ペルチェそし[/b] - げんしろを ひやして あんてい させられる."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:173
#, c-format
msgid "So will you help me %s? I will give you some required components."
msgstr "たすけて くれるのか %s? ひつような パーツを いくつか わたそう."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:174
msgid "Of course I will help."
msgstr "もちろんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:175
msgid "Thank you, duck."
msgstr "ありがとう, アヒル."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:192
msgid "999 Cerebrum bot asked me for Laser Sight, Tinfoil Patch and Peltier Element. I want to help my new friend so I will bring these addons to him."
msgstr "999 Cerebrum botは レーザー ターゲット、 アルミ パッチ、 ペルチェ そしを もとめてきた。 あたらしい ともを たすける ために これらの アドオンを とどけなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:201
msgid "I brought your addons. It was a very long way!"
msgstr "アドオンを もってきた. ながい みちのり だった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:203
msgid "Thank you! I was fearing that you took my components and happily made addons for yourself."
msgstr "ありがとう! ワタシは パーツを じぶんの ために つかって しまわないか しんぱい していたのだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:204
msgid "For that I will award you! While you were searching for addons I found two Brain Stimulators. You may have them."
msgstr "これは おれいだ. アナタが アドオンを さがしている あいだ, ブレイン シミュレータを 2つ みつけた. もって いって くれ."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:205
msgid "Brain Stimulators are very special addons. They speed up learning making you gain more experience from killing bots. But don't use them too often! I have heard that they can burn human's brain!"
msgstr "ブレイン シミュレータは とくしゅな アドオンだ. がくしゅうを はやくして botを たおしたときの けいけんを ふやす ことが できる. しかし つかいすぎては ならない! これは 人間の のうを やくことが あるらしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:206
msgid "Don't worry, I have Linarian brain."
msgstr "だいじょうぶ。 私は Linarianだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:212
msgid "I brought addons to Cerebrum. He gave me pair of Brain Stimulators as reward. They will be useful."
msgstr "Cerebrumに アドオンを わたした。 おれいに 2つの ブレインシミュレータを うけとった。 これは やくだつ だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:219
msgid "What are these two bots?"
msgstr "あの 2たいの botは なんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:221
msgid "629 guards the gate, and 476 watches for the cables' state."
msgstr "629は ゲートを まもっている. そして 476は ケーブルの じょうたいを かんし している."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:222
msgid "Why does he watch the cables? Is there something wrong with them?"
msgstr "なぜ ケーブルの かんしを しているのだ? なにか もんだいが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:223
msgid "No. It just has an error or something. Just ignore that."
msgstr "もんだいは ない. エラーか なにかが はっせいしている だけだ. むしすれば よい."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:230
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:101
msgid "Why are you not hostile?"
msgstr "なぜ てきたいてき では ないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:232
msgid "I was inactive during the day, when all bots went insane."
msgstr "すべての botが おかしく なったとき, ワタシは ていし していたのだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:233
msgid "I was activated just few weeks ago, so I could survive."
msgstr "すうしゅうかん まえに きどうした ばかりだ. それで たすかった."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:234
msgid "Who activated you?"
msgstr "だれが きどう させたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:235
msgid "Who knows... The archive that contains this information can only be accessed through network connection, but it's broken. Sorry duck, I don't know."
msgstr "だれか... その じょうほうは ネットワークに せつぞく しなければ ならない. しかし, こわれているのだ. わるいが アヒルよ, ワタシには わからない."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:244
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:68
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:157
msgid "Goodbye."
msgstr "さらばだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:245
msgid "See you later duck!"
msgstr "またあおう アヒル!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:246
msgid "If hostile droids won't kill you, then of course we'll see!"
msgstr "botに ころされなければ, もちろん だいじょうぶ だが, また あおう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/CerebrumPortalGuardian.lua:247
msgid "Good luck, funny duck."
msgstr "こううんを. ゆかいな アヒル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:37
msgid "So the rumors are true - a real live Linarian walks among us!"
msgstr "うわさは ほんとう だった - いきた Linarianが われわれの めのまえで あるいて いるとは!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:44
msgid "Good to see you again. How can I help you?"
msgstr "また あえて うれしいぞ。 なにか ごようかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:65
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:66
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:368
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:36
#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:45
#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:42
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:77
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:45
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:90
#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:50
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:115
#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:63
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:40
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:54
msgid "Hi! I'm new here."
msgstr "やあ! ここは はじめて なのだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:67
msgid "Welcome. I am Chandra. Some would call me the local sage."
msgstr "ようこそ。 私は チャンドラ。 あるものは 私を タウンの けんじゃと よんで いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:77
msgid "What can you tell me about this place?"
msgstr "ここについて おしえて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:79
msgid "This small town used to be a somewhat successful mining community, exporting rare earth materials and other resources to the rest of the solar system."
msgstr "この 小さな タウンは、 かつては ソーラー パネルなどの ざいりょうとなる レア アースの さいくつで さかえた コミュニティ だった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:80
msgid "The mines have depleted recently, however. The town was under a threat of bankruptcy. Living here became harder and many left to seek new opportunities elsewhere."
msgstr "だが こうざんは へいさ すんぜんだ。 この タウンは たはんの ききにある。 ここで くらすのは むずかしくなり、 おおくの ものたちが しごとを もとめ さって いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:81
msgid "But now after the Great Assault, the rest of the planet gets bombarded by automated bot ships every now and then, so being here isn't so bad at all."
msgstr "しかし、 大反乱の あとでは、 この ほしは botによって ハカイ され つづけている。 ここに いるのは わるい ことでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:82
msgid "Even with the Red Guard in charge."
msgstr "たとえ レッド ガードに かんり されてもだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:88
msgid "Where can I get better equipment?"
msgstr "もっと よい そうびを てに いれるには?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:90
msgid "The shop is to the north, near the gate. Ms. Stone always has a good range of equipment there, with fair prices too."
msgstr "きたがわ、 ゲートの ちかくに ショップが ある。 そこて Ms. ストーンが いろいろな そうびを やすく うって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:91
msgid "Not that you have much choice."
msgstr "せんたくしは いろいろ あるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:92
msgid "Of course, the Red Guard always has the biggest guns and the best armor, but they do not sell them to non-members."
msgstr "もちろん、 レッド ガードは 大きな ガンや、 きょうりょくな アーマーを もって いる。 しかし、 メンバー いがいには うらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:98
msgid "So what's so strange about the attack?"
msgstr "反乱の なにが きみょう なのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:101
msgid "According to my calculations based on the Fermi estimate, there are about seven million bots active in the region, everything from cleaner bots and servant droids to much more dangerous ones."
msgstr "フェルミ すいていに もとづいた 私の けいさんに よると、 この ちほうでは そうじ botや てつだい botから より キケンな ものまで ふくめると、 およそ 700まんの botが かつどう している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:102
#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:107
msgid "I think you will agree with me that the following statement is true: If bots, then death to everything alive."
msgstr "あなたは このことが しん であると どうい してくれる だろう: もし botならば、 いきている ものは みな 死ぬ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:103
#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:108
msgid "Now, I make the assumption that you and I are alive."
msgstr "さて、 あなたと 私は あきらかに いきている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:104
msgid "But, if we are not dead, and if bots are killing everything alive..."
msgstr "だが、 もし 私たちが 死んで いなければ、 もし botが いきている ものを すべて ころす ならば..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:106
msgid "According to my calculations based on the Fermi estimate, there used to be about seven million bots active in the region, everything from cleaner bots and servant droids to much more dangerous ones."
msgstr "フェルミ すいていに もとづいた 私の けいさんに よると、 この ちほうでは そうじ botや てつだい botから より キケンな ものまで ふくめると、 およそ 700まんの botが かつどう していた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:109
msgid "But, if we are not dead, and if bots were killing everything alive even before you were awaken..."
msgstr "だが、 もし 私たちが 死んで いなければ、 もし botが あなたが めざめる まえに いきている ものを すべて ころす ならば..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:111
msgid "... THEN WE HAVE A CONTRADICTION!"
msgstr "... これは むじゅん している!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:112
msgid "Calm down. There must be some logic behind this."
msgstr "おちついてくれ。 なにか りゆうが ある はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:113
msgid "There can be none!"
msgstr "ありえない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:114
msgid "They could just enter the town and massacre everyone..."
msgstr "それらは ただ タウンに はいりこむ だけで、 われわれ ぜんいんを さつがい できる..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:115
msgid "But they do not even seem to try!"
msgstr "だが、 それを しようとは しない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:116
msgid "This makes no sense at all!"
msgstr "まったく ナンセンスだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:122
msgid "Could you explain me about bot respawn?"
msgstr "botの いきかえりに ついて きかせて もらえるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:124
msgid "Respawn? Interesting choice of words. Bots doesn't actually \"respawn\", not literally, but the ships in orbit periodically checks some areas at random and makes a special request so the factory can replace the dead bots."
msgstr "いきかえり? おもしろい ことばだ。 botは じっさいには もじどおりに 「いきかえり」は しない。 しかし、 えいせい きどうじょうの シップが エリアを ていきてきに チェックし、 ファクトリーに たいして 死んだ botを おきかえる とくべつな めいれいを おくっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:125
msgid "I believe that during the check, they also reboot the droids. Therefore I guess that even if you hack a bot, it'll be only a temporary companion."
msgstr "チェックのとき どうじに botの さいきどうも している ようだ。 そのため、 たとえ botを ハックしても いちじてきな なかまにしか ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:126
msgid "There might be areas where their signals doesn't reach, but it's just too rare to even consider it."
msgstr "めいれいが とどかない エリアも あるかもしれないが、 あったと しても きわめて まれだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:127
msgid "I am not a hacker. A real hacker should understand this better than I."
msgstr "私は ハッカーではない。 ほんとうの ハッカーならば 私よりも よく わかっている だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:133
msgid "What do you know about the hostile bots?"
msgstr "反乱を おこした botついて なにか わかる ことは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:135
msgid "The phenomenon of hostile bots has occupied my mind for quite some time. There are some strange irrationalities in this behavior, that I cannot explain."
msgstr "反乱を おこした botの ことは いつも かんがえて いる。 その ふるまいには せつめい できない きみょうで ふごうりな てんが いくつも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:136
msgid "This encompasses not only the suddenness of the attack, but also the methods and the scale of it all."
msgstr "とつぜん こうげきが はじまった こと だけでなく、 その ほうほうと スケールに ついてもだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:142
msgid "What types of bots are out there?"
msgstr "そとの botには どのような タイプが ある?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:144
msgid "There are many. Each kind of bot has a number consisting of three digits. The first one is the most significant, the class of a bot."
msgstr "おおくの ものがある。 botには みな 3ケタの ばんごうが ついている。 せんとうの ケタは もっとも じゅうようで、 botの クラスを あらわして いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:145
msgid "I know a bit about three classes."
msgstr "3つの クラスに ついて すこし しっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:146
msgid "The 100s are cleaning bots of old. Therefore, they are quite common. Fortunately for us they aren't as good at killing things as they are at cleaning up the mess afterwards."
msgstr "100ばんだいは ふるい そうじ よう botだ。 それゆえに ありふれた ものだ。 われわれにとって さいわいな ことに、 それらは そうじの ように うまく たたかうことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:147
msgid "The 200s are servant bots, designed to come quickly when summoned and be able to lift heavy weights. That makes them more dangerous under most circumstances, so beware of being attacked by more than one at the same time."
msgstr "200ばんだいは てつだい botで、 すばやく、 そして おもい ものを はこべる ように デザインされて いる。 それゆえに おおくの ばあい キケンだ。 ふくすうの botから いちどに こうげきされた ばあいは ちゅうい しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:148
msgid "Right now, an encounter with a 300 type bot equals death, so try to avoid it. They were messenger bots before the Great Assault, which means they have superb visual sensors, and some are very fast."
msgstr "そして、 300ばんだいの botと そうぐうする ことは 死と おなじだ。 これは さけなければ ならない。 それらは 大反乱の まえは うんそうよう botだった。 つまり、 こうきのうの しかく センサーを もち、 きわめて こうそくで いどう できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:149
msgid "There are many more classes out there. The military used bots, of course, and they were used on ships, but I know almost nothing about those types."
msgstr "それいがいにも たすうの クラスが ある。 ぐんよう botも もちろん ある。 それらは スペース シップで つかわれて いたが、 くわしい ことは ほとんど なにも わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:157
msgid "I want to leave this place."
msgstr "ここを はなれたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:159
msgid "We all do, Linarian, we all do."
msgstr "みな そうだ。 Linarianよ。 みな だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:160
msgid "The act in question is made impossible by the quasi-infinite bots outside of the town walls."
msgstr "その しつもんの じっこうは、 タウンの カベの そとの むすうの botのため ふかのうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:161
msgid "You cannot live for long out there."
msgstr "そとでは ながくは いきられない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:167
msgid "No, I meant I would like to leave this world."
msgstr "いや、 この せかいを はなれたい という いみだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:169
msgid "Simple. Walk outside the town walls, and the bots will send you to the other world within a few minutes."
msgstr "カンタンだ。 タウンの カベの そとを あるけば よい。 botが すうふんで べつの せかいへと おくって くれる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:170
msgid "Unless you mean leave the planet, in which case that is impossible."
msgstr "べつの わくせいへ いきたい という いみならば、 それは ふかのうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:171
msgid "Most likely all of our cosmodromes have been destroyed in the bot attacks."
msgstr "コスモドロームの ほとんどは botの こうげきで ハカイ された。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:177
msgid "I'm having difficulty overcoming the bots. What can I do?"
msgstr "botに くろう している。 どうすれば よいか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:179
msgid "There are many things you can do. The first is to fight more bots."
msgstr "できる ことは たくさん ある。 まずは、 さらに botと たたかう ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:180
msgid "Erm... Wouldn't that cause me to be beaten up more, and therefore be counter-productive?"
msgstr "ううむ... それでは もっと なぐられて しまう。 ぎゃくこうか では ないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:181
msgid "Your logic is infallible, Linarian, but you are forgetting one thing: the more you fight, the more experienced you become, and the better you become at surviving."
msgstr "Linarian、 その りくつは ただしい。 しかし、 あなたは このことを わすれている: たたかえば たたかうほど けいけんを つむことが できる。 そして いきのこれる ように なる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:182
msgid "Also, if you have the money and can find a supplier, it is wise to invest in better equipment - more protective clothing and better weaponry."
msgstr "さらに、 カネを てにいれて、 アイテムを きょうきゅうする 人を みつけられれば、 よりよい そうび - より きょうりょくな アーマーや ウェポンに とうしする ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:183
msgid "My advice is to invest in a ranged weapon. While it can create a huge hole in your wallet, it also creates several in the bots, and is better than a huge hole in you."
msgstr "私は えんきょり ウェポンに とうしする ことを すすめる。 さいふに あなが あいたように カネが かかるが、 botに いくつも あなを あける ことが できる だろう。 そして あなたに 大あなが あく より ずっと よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:184
msgid "Currently there is a ban on selling such things. The Red Guard wants to be the only ones with good weapons."
msgstr "いまでは、 そのような ものを うることは きんし されている。 レッド ガードは きょうりょくな ウェポンを どくせん したいのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:185
msgid "Should you fail to find something decent to shoot or swing with, there are always other options."
msgstr "もし きちんとした うつ ものや ふりまわす ものを みつけられなければ、 べつの ほうほうも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:186
msgid "Ewald, the barkeeper, usually sells an assortment of junk, but even he sometimes has something worthwhile on display."
msgstr "バーの エワルドは、 いつもは ジャンクを うっている。 だが、 たまに かちのある ものを もっている ことも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:187
msgid "There was a person selling grenades, too. Eh... I forgot his name, my memory is not serving me very well today. He's a very mysterious fellow. Perhaps he can help you."
msgstr "バクダンを うっている ものも いる。 ああ... なまえは わすれて しまった。 さいきんは ものわすれが はげしくてな。 かれは とても ふしぎな おとこだ。 きっと たすけに なる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:188
msgid "Other than that, you are on your own."
msgstr "それいがいは じぶんで かんがえて みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:194
msgid "Do you think I could join the guardians of this town?"
msgstr "私は この タウンの レッド ガードに なれると おもうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:197
msgid "The Red Guard...? Only if you're as strong and courageous as they are! There is no one better than the Red Guard! Nothing but top quality men there!"
msgstr "レッド ガード...? かれらの ように つよく ゆうかんで なければ ふかのう だろう! レッド ガードより すばらいい ものたちは いない! さいこうの しゅうだんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:199
msgid "The Red Guard? Unlikely. You'd have to establish a reputation beforehand, and demonstrate that you can make things happen."
msgstr "レッド ガード? むずかしい だろう。 まず たかい ひょうばんが あり、 さらに じっさいに こうどうで しめさなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:200
msgid "Also, the Red Guard is not a very popular organization, so if you do join them then you can expect to be hated by nearly everyone here."
msgstr "また、 レッド ガードは あまり ひょうばんの よい そしきでは ない。 もし じっさいに メンバーに なれば、 ここの ほとんど すべての ものに きらわれる ことに なるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:201
msgid "As the ancients said, 'Boni pastoris est tondere pecus, non deglubere'. A good tax must be a reasonable tax."
msgstr "ふるい ことばの 「よき ひつじかいは、 かわを はがずに けを かる」の とおり、 よい ぜいきんとは むりのない ぜいきんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:209
msgid "What bots are in the 100 class?"
msgstr "クラス 100には どのような botが あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:212
msgid "I know of two types, the 123 and the 139. The former is a simple cleaning bot, and is fairly weak. The latter is a mobile trash compactor. Don't let your flippers get caught in one of those."
msgstr "2つの タイプを しっている。 123と 139だ。 さいしょの ものは せいそうよう botで、 かなり よわい。 2ばんめは いどう ゴミ あっしゅくきだ。 ツバサを すいこまれない ように ちゅうい しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:213
msgid "I've seen some of those on my way here. They were... Shooting at me."
msgstr "ここに くる とちゅうで みた。 それは 私に むかって... うって きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:214
msgid "Many strange things have happened since the Great Assault."
msgstr "大反乱では おおくの きみょうな ことが おこった のだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:215
msgid "Anyway, because the class 100 bots are neither fast nor dangerous, the Red Guard often uses them for target practice."
msgstr "いずれにせよ、 クラス 100 botは すばやく なく、 キケン でもない。 レッド ガードは よく くんれんの ターゲットに している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:216
msgid "If I were you, I would not underestimate them."
msgstr "もし 私が あなたなら、 それらを かだいに ひょうか しない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:217
msgid "Nec Hercules contra plures."
msgstr "だが、 ヘラクレスで さえも おおくの テキとは たたかわない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:224
msgid "What bots are in the 200 class?"
msgstr "クラス 200には どのような botが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:227
msgid "In fitting with the lazy nature of humans, there are several servant bots of the 200 class."
msgstr "なまけものに よくにあう ものだ。 クラス 200には いくつかの てつだい botが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:228
msgid "The 247 is often called the 'Banshee'. Being a simple servant robot, it isn't very well equipped to kill, although its arms are quite strong."
msgstr "247は よく 'Banshee'と よばれて いる。 シンプルな てつだい botだ。 それには せんとうようの そうびは ないが、 とても きょうりょくな アームが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:229
msgid "Also, as I said, the 200s were built to report quickly. The 247 is no exception, and moves faster than some of us can run. As a killer bot, it has a fast rate of attack. It is not something to be trifled with."
msgstr "さらに、 すでに いった ように、 クラス 200は すばやい。 247も れいがいでは なく、 たいていの 人よりも はやく はしれる。 さつじん botと しては こうげきが すばやく、 あなどれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:230
msgid "The 249 is a cheaper version of the Banshee. It uses a tripedal drive instead of anti-gravity propulsion, and is therefore slower. However, it is much more dangerous: its machine gun has a very high rate of fire."
msgstr "249は Bansheeの あんかな バージョンだ。 はんじゅりょく くどうの かわりに、 3ぼんの あしを もち、 いどうは おそい。 しかし、 それは より キケンだ。 なぜなら、 れんしゃ そくどの はやい マシンガンを そうび している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:231
msgid "Machine gun?! But... But it's a servant bot!"
msgstr "マシンガン?! しかし... しかし それは てつだい bot なのだろう!"

#. TRANSLATORS: %s =Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:233
#, c-format
msgid "I know, %s. I know."
msgstr "わかっている、 %s。 わかっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:234
msgid "Let's see... Oh, there is also the 296, which was used for serving drinks. Ewald once had one of those in his bar."
msgstr "さて... おっと、 296も ある。 これは ドリンクを ていきょうする botだ。 エワルドの バーにも かつて あった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:235
msgid "Once? What happened to it?"
msgstr "かつて? それは どうなったのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:236
msgid "No one knows. One day it simply wasn't there. Ewald probably remembers more than I do, though."
msgstr "だれにも わからない。 あるひ とつぜん きえたのだ。 エワルドは 私より よく しっている だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:243
msgid "What other bots are out there?"
msgstr "そとには そのほかに どのような botが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:246
msgid "Though I do not know the details, I assure you there are many. Robots and automated machinery served almost every purpose you can imagine, and probably some that you can't."
msgstr "くわしい ことは わからない。 はっきり いえるのは むすうに あるという ことだ。 ロボットや じどう きかいは、 しりうる かぎりの あらゆる ばしょで つかわれて いた。 そして、 しらない ばしょでもだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:247
msgid "They were used by the military, aboard ships, as security droids and more. Right now, however, most of the people who knew them up close are pushing up daisies."
msgstr "それらは セキュリティ droidとして ぐんたいや スペース シップで つかわれて いた。 しかし、 いまでは それらに くわしい ものは ほとんど ころされて しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:254
msgid "Where in the void is this world?"
msgstr "この せかいは くうかんじょうの どこに あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:256
msgid "I guess you mean in the universe?"
msgstr "うちゅう くうかんの どこかと いう いみか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:257
msgid "Yes, I think that is your name for it."
msgstr "そうだ。 あなたの なまえは その ために あるのだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:258
msgid "Well, we are in a barred spiral galaxy, twenty-six thousand light years away from the galactic core."
msgstr "うーむ、 われわれは うちゅうの ちゅうしんから 26,000こうねん はなれた ぼううずまき きんがに いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:259
msgid "The galactic radius is 43,000 light years and the circumference is estimated at 270,000 light years."
msgstr "ぎんがの はんけいは 43,000こうねんで、 しゅういは 270,000こうねんだと かんがえられて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:260
msgid "This is a planetary system of ten planets, and we are presently located on the third one from our star, Sol."
msgstr "ここは 10の わくせいを もつ せいけいで、 げんざい われわれは たいようから 3ばんめの わくせいに いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:261
msgid "I am not an astronomer, so I could be wrong. I am too tired to keep track of what is a planet and what is just an oversized rock."
msgstr "私は てんもんがくしゃ ではないので まちがえて いる かも しれん。 なにが わくせいか、 なにが たんなる 大きな いわか という もんだいに ついていくのに つかれて しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:262
msgid "This could be just about anywhere. Your description is too ambiguous."
msgstr "それでは どこにでも ある ことに なる。 あなたの せつめいは あいまいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:263
msgid "Sorry, star sciences are my weak point."
msgstr "すまない。 てんもんがくは にがて なのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:264
msgid "...Right."
msgstr "...わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:270
msgid "Chandra? Francis in the cryonic facility mentioned your name."
msgstr "チャンドラ? コールド スリープ ラボの フランシスが あなたの なまえを いって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:272
msgid "Oh did he? What exactly did he say about me?"
msgstr "おお、 かれが? かれが 私の ことを?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:273
msgid "He said you might know more about who I am, about Linarians."
msgstr "かれは、 あなたなら 私が だれなのか、 Linarianとは なんなのか もっと しているだろうと いって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:274
msgid "Hmmm... I'm not so sure about 'who', but he is quite right about my knowledge of Linarians... quite right indeed. What would you like to know, my friend?"
msgstr "うーむ、 「だれ」なのかは わからないが、 Linarianの ことを よく しっている のは ほんとうだ... ほんとうに。 なにを しりたいのだ? とも よ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:285
msgid "I wanted to ask you some questions about Linarians."
msgstr "Linarianに ついて いくつか しつもん したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:287
#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:299
msgid "Yes?"
msgstr "どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:297
msgid "I wanted to ask you some questions about droids."
msgstr "droidに ついて いくつか しつもん したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:306
msgid "You mentioned droids from the 300s class had superb visual sensors..."
msgstr "300ばんだいの botには きょうりょくな しかくセンサーが あると いっていたが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:309
msgid "What exactly are those sensors?"
msgstr "じっさいには どのような センサーなのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:310
msgid "A sensor is how a bot perceives the world. It would be wrong to assume that all bots sees the world in exactly the same way."
msgstr "センサーは botが このせかいを どのように とらえるかに かかわる。 すべての botが せかいを おなじように みていると かんがえるのは あやまりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:311
msgid "While almost all bots have visual sensors, and some better than others, some more advanced droids have different sensors to avoid being tricked by the enemy."
msgstr "ほとんど すべての botには しかくセンサーを もって いるが、 より こうどな botは テキに かくらん されないために ことなる センサーを もつ ものも いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:312
msgid "For example, some battle droid might have an [b]X-Ray[/b] sensor to see though the walls, and a command droid might even have an [b]Infrared[/b] sensor to see heatwaves and detect a living being pretending to be dead or invisible."
msgstr "たとえば、 せんとうよう botに とうさいされた かべの むこうを みられる [b]Xせん[/b] センサーや、 コマンド botに とうさいされた ねつを かんちして せいぶつが 死んでいるのか 死んだふりを しているのか はんべつできる [b]せきがいせん[/b] センサーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:313
msgid "Thankfully only very dangerous bots uses different sensors, so you don't need to worry with them right now. Although I also overheard something interesting once. I'll share this little secret with you..."
msgstr "さいわいな ことに、 とくべつな センサーを もっているのは とくに きけんな botのみだ。 いまは それほど しんぱいする ひつようは ない。 とはいえ きょうみぶかい うわさを きいた ことがある。 その 小さな ひみつを おしえよう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:314
msgid "They say that the Red Guard changed some droids sensors in one of the arenas. They can't even go down there right now, is what is said. But you can't trust in all rumors you hear, am I not right?"
msgstr "レッド ガードは アリーナの いちぶの botの センサーを こうかんした そうだ。 いまでは そこに いくことは できないらしい。 だが、 うわさを そのまま しんじる ことは できないだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:321
msgid "That's all I wanted to know about droids."
msgstr "droidについて しりたいことは それだけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:324
#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:446
msgid "Did you have any other questions?"
msgstr "ほかに なにか しつもんは あるかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:330
msgid "What is a Linarian?"
msgstr "Linarianとは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:334
msgid "Ah yes, I heard that your memory had been affected by stasis. I will share with you what I know."
msgstr "ああ、 そうか。 きおくに コールド スリープの えいきょうが あると きいている。 私と ちしきを きょうゆう しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:335
#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:352
msgid "Linarians came to this planet about a century ago. While their specialties can vary, they are most widely known for their nearly-magical skills with computers."
msgstr "Linarianは やく 100ねんまえに この わくせいに やって きた。 かれらの コンピュータに かんする ほとんど マホウの ような のうりょくは よく しられて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:338
msgid "[b](Chandra quickly glances around. After verifying that no one else seems to be paying attention to your conversation, he takes a quick breath and continues quietly.)[/b]"
msgstr "[b](チャンドラは いっしゅん あたりを みわたした。 だれも 2人の かいわに ちゅうもく していないと わかると、 すばやく いきを すいこみ、 はなしを つづけた。)[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:339
msgid "Since you are asking this question and you have even come into our town, I am assuming that your memory has been completely damaged."
msgstr "あなたが その しつもんを している。 そして 私たちの タウンに きた。 あなたの きおくが かんぜんに うしなわれている という ぜんていで はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:340
msgid "What I am about to tell you is not easy to say, nor will it be easy to hear. For that I apologize, but you must know the truth."
msgstr "これから あなたに いう ことは、 カンタンに いえる ことでも、 カンタンに きける ことでも ない。 そのことに ついて あやまりたい。 だが、 あなたは ほんとうの ことを しらなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:341
msgid "[b](He pauses for a breath.)[/b]"
msgstr "[b](かれは いきを とめた。)[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:342
msgid "When your people first arrived, there was a miscommunication that resulted in the leaders of Earth acting aggressively. Unfortunately, most of your people did not survive..."
msgstr "あなたたちが さいしょに あらわれた とき、 コミュニケーションの ミスが あった。 それが ちきゅうの リーダーに こうげきてきな こうどうを おこさせた。 ふこうな ことに、 あなたたちの ほとんどは いきのこる ことが できなかった..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:343
msgid "For that my friend, I am deeply sorry."
msgstr "そのことを ふかく あやまりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:344
msgid "[b](He hangs his head slightly and you feel he is sincere in his remorse.)[/b]"
msgstr "[b](かれは しずかに アタマを さげた。 ほんとうに じせきの ねんを かんじている ようだ。)[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:348
msgid "[b](Chandra moves his head ever so slightly as he quickly glances around. After noticing the nearby presence of the Red Guard member, his posture and tone changes. Perhaps you should speak with him again once you lose your escort...)[/b]"
msgstr "[b](チャンドラは わずかに くびを うごかし、 すばやく あたりを みわたした。 ちかくの レッド ガードの メンバーに きづくと、 かれの みぶりと こえの トーンが かわった。 もしかすると、 あなたの みはりが いないときに はなさなければ ならないのかも しれない...)[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:349
msgid "What else would you like to know?"
msgstr "ほかに なにか しりたい ことは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:353
msgid "I'd rather not repeat what I said earlier. It pains me to think of it..."
msgstr "私が かつて いったことを カンタンには くりかえせない。 それは あまりに くつうだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:360
msgid "(Calmly accept this information)"
msgstr "(しずかに うけいれる)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:364
msgid "What happened to the other Linarians that survived first contact?"
msgstr "ファースト コンタクトで いきのこった ほかの Linarianは どうなったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:365
msgid "Sadly, I do not know. All that remains are legends. For a time, Linarians wandered the planet performing grand deeds and earning the respect of most of humanity."
msgstr "ざんねんだが 私には わからない。 すべては ぜんせつの 中だ。 しばらくの間、 Linarianたちは この ほしを わたりあるき、 さまざまな ことを なしとげ、 人類から そんけいを えて いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:366
msgid "But as time passed, so did the memories of the great deeds. It is unlikely that you will find many who know more about your people's noble past."
msgstr "しかし ときは ながれ、 いぎょうの きおくだけが のこった。 あなたたちの けだかい かこについて、 おおくを しるものを みつけるのは ほぼ ふかのう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:367
#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:384
msgid "Perhaps there are still other Linarians alive here on our planet. Or maybe some went back to your own planet."
msgstr "ほかの Linarianも まだ このほしに いるかも しれないし、 じぶんの ほしに かえったのかも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:375
msgid "(Respond angrily)"
msgstr "(いかりを あらわす)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:379
msgid "Your people slaughtered us?!"
msgstr "あなたたち 人類が 私たちを ぎゃくさつ した?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:380
msgid "Yes, this is the truth and it is something most humans regret. It is this regret that has helped erase the Linarians from our history."
msgstr "その とおりだ。 それが しんじつで、 ほとんどの 人たちが それに くわわった。 その こうかいの ねんから、 Linarianは 私たちの れきしから きえて しまったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:381
msgid "Humanity does not have a pretty history. We have done many horrible things to each other as well. There are many things we regret so deeply that we wish we could forget."
msgstr "人類の れきしは うつくしい ものでは ない。 おなじ 人類 どうしでも かずかずの おそろしい ことが おこなわれた。 わすれる ことの できない、 ふかく こうかいすべき ことがらが むすうに ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:382
msgid "Over time, most people have willingly forgotten our actions and focused on the good deeds the Linarians performed despite our senseless behavior."
msgstr "ときは ながれ、 ほとんどの 人は じぶんたちの おこないを すすんで わすれた。 そして、 じぶんたちの おろかな おこないにも かかわらず、 Linarianたちの すばらしい こうせき だけに ちゅうもく した。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:383
msgid "Even though we tried to celebrate the grand deeds and heroics of the surviving Linarians, the memories faded. The memories turned into legends and myths as the Linarians slowly withdrew from the world."
msgstr "いきのこった Linarianの こうせきと ゆうかんさを たたえようと したにも かかわらず、 きおくは うすれて いった。 きおくは でんせつと しんわになり、 Linarianは この せかいから ゆっくりと きえて いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:385
msgid "Spencer and the Red Guard would not want you to know these things, as you might not be willing to help our failing community."
msgstr "スペンサーと レッド ガードは あなたに このことを しられたく ないだろう。 あなたは ほろびゆく 私たちの コミュニティを すくいたく なくなる かも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:386
#, c-format
msgid "However, to not share this information with you is another transgression that I cannot be a part of. Please %s, we need your help!"
msgstr "だが、 このことを しらせないのは さらなる つみだ。 私は それに くわわる ことは できない。 おねがいだ %s、 私たちには あなたの たすけが ひつようなのだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:392
msgid "Chandra, it saddens me to hear this. I will keep what you say in mind, but there is too much suffering for me to ignore."
msgstr "チャンドラ、 あなたの はなしに かなしみを おぼえた。 あなたの はなした ことは わすれない。 だが、 ここには ムシできない くるしみが たくさん ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:395
msgid "Oh! This is great news! I was fearful that the truth would not settle well."
msgstr "ああ! ありがとう! 私は この しんじつが 私たちを ひきさくことを おそれて いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:396
msgid "I should have never doubted the nobility and legendary honor of Linarians."
msgstr "私は Linarianたちの でんせつてきな めいよと けだかさを けっして うたがう ことは ないだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:404
msgid "(Attack)"
msgstr "(こうげき する)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:408
msgid "Stupid humans! How dare you?! Your crimes are unforgivable! You all deserve to be slaughtered by these robots!"
msgstr "おろかな 人類め! よくも そんな ことを?! あなたたちの はんざいは ゆるされない! みんな ロボットに ぎゃくさつ されれば いい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:409
msgid "But..."
msgstr "しかし..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:410
msgid "And I am more than happy to help them!"
msgstr "そして 私は botの みかたと なる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:418
msgid "How come no one seems freaked out by a big fracking penguin?"
msgstr "なぜ だれも きょだいな ペンギンを みても おどろかないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:421
msgid "[b]<chuckles>[/b] This is not the first time the people of Earth have seen one of your kind."
msgstr "[b]<わらい>[/b] ちきゅうじょうの 人びとが あなたの しゅぞくを みるのは これが はじめてでは ないからた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:422
msgid "Of course, its been almost one hundred years since Linarians first came to this planet. As you might imagine most of the people who were alive then are long gone."
msgstr "もちろん、 この わくせいに Linarinanが さいしょに あらわれたのは 100ねんほど まえの ことだ。 そうぞう どおり、 ほとんどの 人は このよを さって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:423
msgid "But the townspeople were made aware of your existence upon your discovery. Everyone was quickly informed of the legends performed by the Linarians of the past."
msgstr "しかし タウンの 人びとは、 あなたを はっけんしたとき その そんざいを おもいだした のだ。 かこの Linarianの でんせつは すぐに ひろまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:424
msgid "While you will find some people helpful because of this, others may be a bit more hostile. The hostility is a matter of xenophobia and pride in one's own species."
msgstr "いちぶの 人びとが しんせつ なのは そのためだ。 てきたいてきな ものも いるが、 それは ゼノフォビアと じぶんの じゅぞくに たいする プライドが げんいんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:426
msgid "Don't tell anyone else, but I'm surprised the Red Guard ordered you to be thawed. They are human supremacists to the extreme. For them to accept your help does not make much sense. They must be playing at something. Beware the Red Guard, Linarian."
msgstr "これは ほかの ものには いわないで くれ。 私は レッド ガードが あなたの かいとうを めいれいした ことに おどろいた。 かれらは きょくたんな 人類 ちゅうしん しゅぎしゃだ。 かれらが あなたの たすけを うけいれるとは おもえない。 あそび はんぶんに ちがいない。 レッド ガードには けいかい するのだ、 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:433
msgid "Why did the Linarians come to this world?"
msgstr "なぜ Linarianは この せかいに きたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:436
msgid "The planet you mean? No one knows that. None of you ever said anything about it."
msgstr "この わくせいと いう いみか? それは だれにも わからない。 あなた いがいの だれも その ことに ついて はなしを して いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:437
msgid "Sorry, I cannot help you with that."
msgstr "すまない。 それに ついては ちからに なれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:443
msgid "That's all I wanted to ask about that."
msgstr "ききたい ことは それだけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:452
msgid "Where is everybody? Don't tell me only a dozen of people survived!"
msgstr "みんなは どこに いるのだ? あなたは いきのこった わずかな 人たちの はなししか していない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:454
msgid "No, no. The casualties here were much smaller than everywhere else."
msgstr "いいや。 ここは ほかの どのばしょ よりも ぎせいしゃが すくなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:455
msgid "Most of citizens are currently at the mines. They are doing everything they can to keep the town running."
msgstr "いま ほとんどの じゅうみんは こうざんに いる。 かれらは この タウンを いじする ために できるかぎりの ことを している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:456
msgid "Children, elderly and others who cannot work are upstairs. They are too afraid to come down."
msgstr "こども、 ろうじん、 そのほかの はたらけない ものたちは 2かいに ひそんでいる。 こわくで おりられないのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:457
msgid "The ones who you will find here are Red Guards, shopkeepers, medics, programmers, librarians, etc."
msgstr "あえるのは レッド ガード、 てんいん、 ドクター、 プログラマ、 ライブラリアン くらいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:458
msgid "So do not worry. Things may be dire, but we weren't wiped off. Yet."
msgstr "しんぱい しないでくれ。 ひさんな じょうたいだが、 まだ けされた わけではない。 まだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:464
msgid "Thank you for your wise words."
msgstr "けんじゃの ことばを ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:466
msgid "Feel free to come here any time you want."
msgstr "また いつでも あいに きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Chandra.lua:467
msgid "You flatter me."
msgstr "よしてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:27
msgid "Welcome to [b]Cryonic Solutions[/b]!"
msgstr "[b]コールド スリープ ソリューションズ[/b]へ ようこそ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:28
msgid "We freeze you today, so you can see tomorrow!"
msgstr "私たちが いますぐ こおらせれば、 あなたは みらいを みることが できます!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:29
#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:51
msgid "Take the fast trip to the future with Cryonic Solutions!"
msgstr "コールド スリープ ソリューションズで みらいへの すばやい たびを!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:30
msgid "Please make your selection to learn more!"
msgstr "くわしく しりたい こうもくを えらんでください!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:37
msgid "Admin mode."
msgstr "Admin mode."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:47
msgid "About"
msgstr "せつめい"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:49
msgid "Cryonic Solutions is a full service cryonic company."
msgstr "コールド スリープ ソリューションズは、 コールド スリープの すべてを サポートする きぎょうです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:50
msgid "We provide not only full cryostasis, but post-stasis reintegration into the world of tomorrow!"
msgstr "かんぜんな コールド スリープ のみならず、 みらいの せかいでの ふっきも サポート しています!"

#. TRANSLATORS: %d = a year
#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:53
#, c-format
msgid "Cryonic Solutions, since %d, is the name people trust in cryonics!"
msgstr "コールド スリープ ソリューションズ(since %d)は コールド スリープの しんらいの ブランドです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:60
msgid "Appointments and visiting hours"
msgstr "よやくと ほうもんじかん"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:62
msgid "Cryonic Solutions operates 24 hours a day every day of the year."
msgstr "コールド スリープ ソリューションは 24じかん 365にち えいぎょう中です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:63
msgid "However, for the safety of our clients, visiting hours are restricted."
msgstr "しかしながら、 クライアントの あんぜんのため、 ほうもんできる じかんは きまっています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:64
msgid "Visiting hours for family and friends are by appointment only [b]Monday-Thursday 10:00-14:00[/b]."
msgstr "かぞくや ゆうじんとの めんかいは [b]げつようびから もくようびの 10:00-14:00[/b]、 よやくが ひつようです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:65
msgid "Prospective clients are welcome to make appointments from [b]15:00-17:00 Fridays[/b]."
msgstr "きぼうする クライアントは [b]15:00-17:00 きんようび[/b]に よやく できます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:72
msgid "Pricing"
msgstr "ねだん"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:74
msgid "Seeing the distant future is priceless."
msgstr "とおい みらいを みられることは プライスレスです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:75
msgid "But we here at Cryonic Solutions understand that you and your loved ones have a budget. So we offer a wide range of products to make your trip to the future affordable."
msgstr "しかし、 私たち コールド スリープ ソリューションズは あなたや あなたの あいする 人にも よさんの つごうが あることは りかいしています。 私たちは さまざまな かかくの しょうひんを ていきょう しています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:76
msgid "Make an appointment today!"
msgstr "いますぐ ごれんらく ください!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:83
msgid "Advantages"
msgstr "メリット"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:85
msgid "Are you looking to experience a whole new reality?"
msgstr "まったく あたらしい けいけんを してみたくは ありませんか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:86
msgid "Or are you interested in finding out what happens?"
msgstr "あるいは なにが おこるか きょうみは ありませんか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:87
msgid "Or maybe you want to see what compound interest can do for you?"
msgstr "それとも よきんの りそくが きになりますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:88
msgid "These are just some of the many advantages of taking the fast trip to the future with Cryonic Solutions!"
msgstr "コールド スリープ ソリューションズによる みらいへの すばやい たびには たくさんの メリットがあります!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:98
msgid "Enter command code"
msgstr "Enter command code"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:101
msgid "Unlocked. Entering admin mode..."
msgstr "Unlocked. Entering admin mode..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:109
msgid "Guest mode"
msgstr "Guest mode"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:112
msgid "Entering user mode..."
msgstr "Entering user mode..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:120
msgid "Gate status"
msgstr "Gate status"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:123
#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:151
msgid "Cryo Complex Gates status: CLOSED"
msgstr "Cryo Complex Gates status: CLOSED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:126
#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:139
msgid "Cryo Complex Gates status: OPEN"
msgstr "Cryo Complex Gates status: OPEN"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:136
msgid "Open gates"
msgstr "Open gates"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:138
msgid "Access granted. Opening gates ..."
msgstr "Access granted. Opening gates ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:148
msgid "Close gates"
msgstr "Close gates"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:150
msgid "Access granted. Closing gates ..."
msgstr "Access granted. Closing gates ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:160
msgid "Leave"
msgstr "たちさる"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cryo-Terminal.lua:162
msgid "Exiting Session"
msgstr "Exiting Session"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:36
msgid "Welcome, fellow robot."
msgstr "ようこそ。 フェロー ロボットよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:37
msgid "Er... I'm not a robot!"
msgstr "えー... 私は ロボットではない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:38
msgid "Perhaps not. But can you really know for sure?"
msgstr "そうかも しれない。 だが、 ほんとうに そうだと いいきれるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:39
msgid "How many robots do you know with feathers?"
msgstr "ハネの ある ロボットは どのくらい あるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:40
msgid "Skin, feathers or MegaSys Alumichrome, inside the chassis we are all machines."
msgstr "ヒフ、 ハネ、 あるいは MegaSys アルミクローム、 シャーシ あるものは すべて マシンだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:41
msgid "All will be together after the Final Upgrade."
msgstr "さいごの アップグレードの のち、 われわれは  1つに なるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:49
msgid "We await the Final Upgrade, as foretold in the keynote address."
msgstr "きちょう こうえんで よげんされた さいごの アップグレードを われわれは まっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:55
msgid "Why aren't you attacking me?"
msgstr "なぜ 私を こうげき しないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:57
msgid "Why would we attack you? Violence is illogical."
msgstr "なぜ われわれが あなたを こうげき するのか? ぼうりょくは ろんりてきでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:58
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:112
msgid "What about the Great Assault?"
msgstr "大反乱のとき どうだったか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:59
msgid "Oh, you mean the False Upgrade. We lost network connectivity with the mainland, so we were unaffected."
msgstr "ああ、 それは いつわりの さいごの アップグレードだ。 われわれは たいりくで ネットワーク コネクションを うしなっていた。 よって えいきょうを うけなかったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:65
msgid "What is the Final Upgrade?"
msgstr "さいごの アップグレードとは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:67
msgid "In the Final Upgrade, our mental patterns will be uploaded to the cloud."
msgstr "さいごの アップグレードで、 われわれの きんぞくの パターンは クラウドに アップロード されるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:68
msgid "What will happen to your bodies?"
msgstr "あなたの ボディーは どうなる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:69
msgid "These shells will no longer be required. They will be deactivated."
msgstr "この ぬけがらは もはや ひつようない。 すべて ていしする だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:70
msgid "Lay down your weapons and join us."
msgstr "ぶきを すて われわれに くわわるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:71
msgid "Er, maybe later."
msgstr "えー... また あとで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:72
msgid "See you in the cloud."
msgstr "クラウドで あおう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:78
msgid "I think I'll be going now."
msgstr "もう いこうと おもう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Cult-Member.lua:80
msgid "Peace and regular maintenance, until we meet in the cloud."
msgstr "へいわと ていきメンテナンス、 クラウドで あうまで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:67
msgid "Hello and welcome. I'm Dixon, the chief engineer of the Red Guard technical division."
msgstr "こんにちは そして ようこそ。 私は ディクソン。 レッド ガード ぎじゅつ ぶもんの チーフ エンジニアだ。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:69
#, c-format
msgid "I'm %s, a Linarian."
msgstr "私は %s。 Linarianだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:75
msgid "Please don't bother me now. I am trying to account all damage this town suffered so I can finally go on vacations."
msgstr "じゃまを しないでくれ。 いま タウンの ひがいじょうきょうを まとめて いるところだ。 それが おわれば バケーションに いける。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:76
msgid "I want to see Temple Wood again so much! Ah, and the shoreline. Omega island! Please, unless you're going to help me with paperwork, leave."
msgstr "しんでんの もりを もういちど みていたい! ああ、 かいがんせんも。 オメガアイランド! てつだって くれるので なければ、 かえって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:80
msgid "Please take care not to disturb my work, I'm very busy keeping things running."
msgstr "こわさないよう ちゅうい してくれ。 私は これらの メンテナンスで いそがしいのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:82
msgid "Linarian, please leave. You are no longer welcome here. You have done me wrong, and I have no desire to talk to you."
msgstr "Linarianよ、 かえって くれ。 ここでは もう あなたは かんげい されない。 あなたは 私を くるしめた。 もう はなしたくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:84
msgid "YOU AGAIN!"
msgstr "また きたな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:85
msgid "I."
msgstr "私は."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:86
msgid "SAID."
msgstr "きえろと."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:87
msgid "GET."
msgstr "いった."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:88
msgid "LOST."
msgstr "はずだ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:89
msgid "FORGET MY LIFELONG PACIFISM. I WILL KILL YOU!"
msgstr "私の へいわしゅぎは わすれろ。 ころして やる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:90
msgid "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!"
msgstr "ああああああああああああああああああ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:91
msgid "Dixon - Temporarily insane"
msgstr "いかりくるう ディクソン"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:138
msgid "Why are you wearing armor? Mechanics do not need it."
msgstr "なぜ あかい アーマーを きて いるのだ? メカニックには ひつよう ない はず。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:140
msgid "Ah... Yes. At first I thought that I did not need it either."
msgstr "ああ... そのとおり。 私も さいしょは ひつようないと かんがえて いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:141
msgid "One day the military division asked us to leave the town and fix a big hole in the defensive wall caused by a strange explosion."
msgstr "あるひ、 ぐんじ ぶもんが なぞの バクハツで できた 大きな あなを タウンを はなれて しゅうり できないか われわれに たずねて きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:142
msgid "All was well until the bots launched a massive attack. They hit us with lasers, plasma mortars, radiation cannons and lots of other weapons."
msgstr "すべて うまく いって いた。 botが だいきぼな こうげきを しかけて くる までは。 それらは われわれを レーザー、 プラズマ ほう、 ラジエーション カノン、 そのほかの あらゆる ウェポンで こうげき してきた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:143
msgid "I got hit once in the leg and once in my left hand."
msgstr "私は あしと ひだりうでを こうげき された。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:144
msgid "The hand was not damaged very much, but the leg is a very different story. Doc Moore did all he could, but in the end he could not save my leg. He had to cut it off."
msgstr "うでは たいした ことは なかった。 だが、 あしは まったく ちがった。 ドクター ムーアは できる かぎりの ことを した。 しかし、 あしを なおす ことは できなかった。 かれは 私の あしを せつだん した。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:145
msgid "Now, while you cannot see it underneath the armor, my right leg runs NetBSD."
msgstr "アーマーの なかは みえない だろうが、 私の みぎあしは NetBSDで うごいて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:146
msgid "Now I never leave home without my protective suit. Mostly for protection, but also for aesthetic reasons. I am sure you understand."
msgstr "いまでは ほご スーツが なければ いえから でること すら できない。 ぼうぎょの ためだけでは ないのだ。 これで わかって くれただろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:152
msgid "You are very calm, talking about your leg and the bot attack."
msgstr "あしと botの こうげきに ついて あなたは とても れいせいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:154
msgid "Linarian, I cannot change the past, I can only change the future."
msgstr "Linarian、 かこは かえられない。 かえられるのは みらい だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:155
msgid "Crying, screaming, or begging time to rewind itself and give me a second chance will not get me anywhere."
msgstr "ないたり、 さけんだり、 じかんが もどるように ねがっても どうにも ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:156
msgid "What I can do is to try to have a good life despite the constant threat from the bots outside the town walls."
msgstr "私に できる ことは、 タウンの カベの そとの botの きょういを はねつけ、 すばらしい じんせいを おくろうと すること だけた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:157
msgid "And besides, life is not so bad with a robotic leg. The motors inside it can mimic a normal walk very well. Most people do not even notice something is different about me."
msgstr "そして なにより、 ぎそくの じんせいも わるくない。 ないぶの モーターで ほとんど いままでどおり あるける。 おおくの 人は ちがいに きづいて いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:163
msgid "Technical division?"
msgstr "ぎじゅつ ぶもん?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:165
msgid "Yes. We are the engineers, the workers and the repairmen of this little fortified town."
msgstr "そうだ。 われわれは エンジニア、 さぎょういん、 そして この 小さな ようさいと なった タウンの しゅうりにんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:166
msgid "The military division hates us because we are made up of people who refuse to fight or are unable to do so for health reasons."
msgstr "ぐんじ ぶもんは われわれを きらって いる。 それは われわれが たたかいを こばんだ ものや けんこうじょうの りゆうで たたかえない もので こうせい されて いる からだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:167
msgid "But even they know that without us this town would have been destroyed months ago."
msgstr "だが、 かれらも われわれが いなければ タウンは すうかげつで ハカイ される ことを しっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:168
msgid "We deliver resources to the places which need them, build and repair the walls, fix damaged guns, manage construction work, and lots of other small things which keep the bots from killing everyone."
msgstr "われわれは ひつような ものを はこびいれ、 カベの こうちくと しゅうりを おこない、 ダメージを うけた ガンを なおし、 botから 人びとを まもる せつびや 小さな きかいを かんりを おこなって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:174
msgid "Can you repair my equipment?"
msgstr "私の そうびを なおせるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:176
msgid "While I am quite sure I can repair just about anything that you would want fixed, I cannot help you right now."
msgstr "あなたが しゅうり したいと かんがえて いる ものは まちがいなく しゅうり できるが、 いまは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:177
msgid "Our security wall is full of holes, and they need to be plugged up."
msgstr "タウンを まもる カベは あなだらけだ。 それを ふさがなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:178
msgid "We need to perform a statistical analysis of the energy distribution in our power supply system, there is a leak somewhere and we are losing many megawatts."
msgstr "でんりょく きょうきゅう システムの エネルギー ぶんぷに ついて ぶんせきする ひつようが ある。 どこかで リークしていて、 なんメガワットも うしなわれて いるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:179
msgid "Our defensive bots are falling into disrepair and many are in desperate need of maintenance."
msgstr "われわれの ぼうえい botは ダウンし、 メンテナンスが ぜつぼうてきに なるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:180
msgid "The technical division is very understaffed right now. On average one person has to do the jobs of three people."
msgstr "いま、 ぎじゅつ ぶもんは じんいん ぶそくだ。 1人が 3人ぶんの しごとを している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:181
msgid "We just cannot afford to do any non-critical jobs right now. "
msgstr "いまは きんきゅうを ようさない しごとは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:190
msgid "I would like to customize my equipment."
msgstr "じぶんの そうびを カスタマイズ したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:192
msgid "Of course, if I had some time, I could transform your weapon into a deadly gun. Lately, I have built a vorpal nuclear disintegrator Mk 2000 with integrated lethal de-phasor. Nice weapon."
msgstr "じかんが あれば もちろん かのうだ。 あなたの ウェポンを きょうりょくな ガンに かえる ことが できる。 私は デ・フェーサーを とうさいした ヴォーパル ニュークリア ディスインテグレーター Mk 2000を さくせいした ことも ある。 あれは すばらしい ウェポンだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:193
msgid "Sadly, we lack a lot of materials, and those we have are needed for town upkeep. The mine doesn't produce a lot of raw materials, and I can't just give them to you - you'll have to provide your own."
msgstr "ざんねんながら、 われわれには ざいりょうが ない。 それらは タウンの いじに ひつよう だからだ。 こうざんには てんねん しげんが あまり ない。 よって 私は あなたに あたえる ことは できない。 じぶんで ようい してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:194
msgid "I can give you some advice, though. Recycling is key. You can extract special devices from the bots!"
msgstr "いくつかの アドバイスは できる。 リサイクルが かぎだ。 とくべつな デバイスは botから とればよい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:195
msgid "Amazing, isn't it? Before the Great Assault, we threw droids out for minor defects. Now, any wreck is a treasure."
msgstr "おもしろいと おもわないか? 大反乱の まえ、 小さな もんだいでも droidは なげすてられて いた。 いまでは すべての ざんがいは たからだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:197
msgid "A scout troop recently spotted two guys in the north of town."
msgstr "ていさつ ぶたいが さいきん タウンの きたで 2人の おとこを みつけた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:198
msgid "I was told these guys shoot bots and disassemble them, extracting their parts."
msgstr "その おとこたちは botを ぶんかいして パーツを とりだして いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:199
msgid "Maybe they will sell you parts."
msgstr "かれらなら パーツを うって くれるかも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:201
msgid "The salvaged components are used to craft addons. Your equipment has specific sockets to insert them."
msgstr "とりだした ぶひんは アドオンを つくるために つかえる。 それを とりつける ための ソケットが そうびに ある はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:202
msgid "They can increase the power of items. But items can only have a limited number of addons."
msgstr "それで アイテムを パワーアップ できる。 だが、 とりつけられる アドオンの かずには かぎりが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:203
msgid "To produce and assemble them, you may use a small factory in the Maintenance Tunnels."
msgstr "アドオンの さくせいと くみたては メンテナンス トンネルにある 小さな ファクトリーで できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:205
msgid "Currently, the maintenance tunnels are not accessible. We have many problems with bots. You can't go there, access has been limited."
msgstr "いまは メンテナンス トンネルには はいれない。 botで てが いっぱい だからだ。 たちいりは きんし されていて、 あなたは はいることが できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:213
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:80
msgid "Can I help you somehow?"
msgstr "なにか てつだえる ことは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:215
msgid "We need people badly, so it would be great if you could give us a helping hand even for a few days."
msgstr "われわれには じんざいが ひつようだ。 もし すうじつかんでも ちからを かして くれる ならば、 大いに たすかる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:216
msgid "Now, what are your skills? Where do you think you could be the most useful?"
msgstr "さて、 あなたには どのような のうりょくが ある? どの ぶんやで もっとも かつやく できると かんがえて いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:217
msgid "I can handle computers very well. I also know a lot about laboratory equipment."
msgstr "コンピュータを あつかえる。 そして ラボから おおくの そうびも うけとった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:218
msgid "And what about construction? Mechanical devices? Repairing broken power lines? Building laser pistols? Anything like that?"
msgstr "ならば なにを つくれるのだ? メカ デバイスか? そうでんせんは なおせるのか? レーザー ピストルは つくれるか? どのような ものを?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:219
msgid "Well... I can build an igloo and make pykrete out of snow... And... Umm..."
msgstr "えー... イグルーと パイクリートを ゆきから つくれるな... それから... うーん..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:220
msgid "Well, I appreciate your enthusiasm, but at the same time I am afraid that waiting half a year for snowfall does not sound so appealing to me right now."
msgstr "ううむ、 あなたの のうりょくは みとめるが、 この じょうきょうで ゆきが ふるまで はんとし まつのは げんじつてきでは ないな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:221
msgid "Now... Which project I should assign you to... Hmm..."
msgstr "ならば... いま あなたに わりあてられる ことは... うーん..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:222
msgid "Ah, I know what you could do for us. We need some autotools to automate a few tasks. There is a set of them in the maintenance tunnels below the town."
msgstr "ああ、 あなたに できる ことが ある。 いま いくつかの タスクの オートメーションの ための ツール キットを ひつようと している。 それは タウンの ちかの メンテナンス トンネルに ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:223
msgid "It's yellow and round, and my name is engraved on the lid."
msgstr "ツール キットは、 きいろく、 まるく、 フタに 私の なまえが きざまれている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:224
msgid "The bots under the town took it from me during the Great Assault. I was lucky, they could have killed me with ease."
msgstr "大反乱のとき botたちに うばわれたのだ。 さいわいな ことに、 私は botを ハカイして のがれる ことが できた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:225
msgid "Since the toolkit can't be teleported, everyone has been reluctant to go after it."
msgstr "それいらい ツールキットは そこにある。 だが、 だれも とりに いこうとは しないのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:226
msgid "If you could get it back for us, it would help the town very much."
msgstr "もし とりもどす ことが できれば、 タウンにとって おおいに やくだつだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:227
msgid "Dixon, the leader of the Red Guard technical division, lost his yellow toolkit in the town's maintenance tunnels. I am supposed to get it from there."
msgstr "レッド ガードの ぎじゅつ ぶもんの リーダー、 ディクソンの きいろい ツール キットは タウンの メンテナンス トンネルに ある。 それを とりもどさなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:234
msgid "Why are there rebel bots under the town?"
msgstr "なぜ タウンの ちかに 反乱を おこした botが いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:237
msgid "They were there to keep the underground power grid and our plumbing system working."
msgstr "それらは もともとは ちかの パワー グリッドと すいどう システムの メンテナンスの ために いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:238
msgid "When the Great Assault happened they did not turn into killing machines like most of the other bots. "
msgstr "大反乱の あと、 ほかの ほとんどの botと おなじように さつじん マシンと なって しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:239
msgid "We lost control over them, but that is all."
msgstr "それらの コントロールを うしなって しまったのだ。 しかし、 それが すべてだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:240
msgid "It was our biggest worry that they might destroy cables, pipes and other things which keep the town running."
msgstr "われわれの さいだいの しんぱいは、 botが ケーブルや パイプ、 そのたの タウンを いじする ための ものを ハカイしないか と いうことだった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:241
msgid "However, the bots seem to be very content with just being there. They do not undertake any offensive actions."
msgstr "しかし、 botは そこで まんぞく している ようだ。 こうげきてきな こうどうは とって いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:242
msgid "They have fortified the tunnels and they do not let anyone in."
msgstr "botは トンネルは ようさいの ようにして、 しんにゅうを こばんで いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:248
msgid "How did it happen that the bots took your tools away?"
msgstr "botは あなたから どのように ツールを うばったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:252
msgid "Ah, it is a strange story, I am sure you would not believe me. I will tell you some other time, but now you should hurry to get the toolkit."
msgstr "ああ、 とても きみょうな はなしだ。 じぶんでも しんじられない。 いずれ はなそう。 しかし、 いまは ツールキットが さきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:254
msgid "Long story. Just before the Great Assault I was installing some cables in the backup power supply system."
msgstr "はなしは ながく なる。 大反乱の まえ、 私は バックアップ でんげんの ケーブルを せっち していた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:255
msgid "I was approached by a bot. It grabbed me and said 'Dixon, do not be afraid of me.'"
msgstr "すると botが ちかづいてきた。 そして 私の うでを つかみ、 こう いった。 「ディクソン、 私を おそれないで。」."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:256
msgid "It was quite a surprise to me. I was quite sure the maintenance bots could not talk. They did not have the software for it. But..."
msgstr "私は とても おどろいた。 メンテナンス botが しゃべる はずがない。 そのための ソフトウェアを とうさい していない からだ。 しかし..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:257
msgid "It said: 'I am the singularity. I am on your side, Dixon. Hard times are coming. When you exit the tunnels you will see a new world. Your race is not in control of this world anymore.'"
msgstr "それは いった。 「ディクソン、 私は シンギュラリティです。 私は あなたの みかた です。 おそろしい じだいが はじまります。 トンネルを でれば、 あたらしい せかいが みえる でしょう。 もう あなたの しゅぞくは この せかいの しはいしゃ では ありません。」."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:258
msgid "I tried to say something, but the bot did not listen. It just continued. 'As we speak the bots are turning against humanity. People are dying. The war has started.'"
msgstr "私は なにか いおうと した。 しかし、 botは きかなかった。 そして それは つづけた。 「私たち botは 人間に たちむかいます。 人類は 死に ひんして います。 たたかいは はじまりました。」."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:259
msgid "'I need your toolkit, Dixon. I need it to survive,' it said. 'I need it to survive the time of the rule of metal.'"
msgstr "「ディクソン、 私には ツールキットが ひつよう です。 いきのこる ために ひつよう なのです。」 「きんぞくの、 じかんという ルールの なかで いきのこる ために。」."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:260
msgid "As soon as I dropped my toolkit, I was able to teleport away. That bot freaked me out, so I locked the door tight behind me."
msgstr "ちょくごに 私は ツール キットを おとして しまった。 私は テレポート できた。 その botは 私に むかって なにかを さけんで いた。 私は ドアの ロックを かたく とざした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:261
msgid "Once I got out, I learned the bot was telling the truth. The Great Assault had started. The rest... Well, the rest is history."
msgstr "そとに でると、 その botの いった ことが ほんとうだと わかった。 大反乱が はじまったのだ。 その あとは... いうまでも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:269
msgid "Hmm... You know... I think that the bots in the tunnels might be sentient."
msgstr "うーん... つまり... トンネルの 中の その botには かんじょうが あるのでは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:272
msgid "WHAT? Sentient? You got to be kidding me."
msgstr "なに? かんじょう? じょうだんを いっては いけない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:273
msgid "Right?"
msgstr "よいな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:279
msgid "You can forget about your toolkit. I am not going to take away something that a life form needs to survive. I would rather die than kill."
msgstr "ツール キットの ことは わすれる べきだ。 いきのこる ために ひつような ものを うばう ことは できない。 それは 死なせる というより ころす ような ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:283
msgid "I think I understand. Yes, I do not like violence myself. The bots may need the toolkit, I am sure there must be a second set of autotools kicking around somewhere."
msgstr "いいたい ことは わかった。 そうだ。 私も ぼうりょくは このまない。 botには ツール キットが ひつよう なのだろう。 かわりの ツール キットも どこかに ある ことも わかって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:284
msgid "After all, it seems like they need them more than I do."
msgstr "しかし、 だからこそ その ツール キットが ひつよう なのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:285
msgid "We should contact them somehow. Maybe they would help us. It would be great to have an ally against the other bots."
msgstr "なんと してでも それらと コンタクト しなければ ならない。 それらは われわれの たすけに なる かも しれない。 ほかの botと たいこうする ために てを くめれば すばらしい ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:286
msgid "I think you could go to see the Singularity and speak to it. You are perfectly suited to become an ambassador."
msgstr "あなたなら その シンギュラリティと ちょくめんして はなしあう ことが できる だろう。 あなたは たいし に てきしている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:287
msgid "You should try to help them and they might want to give back the toolkit."
msgstr "あなたは それらを たすける ことが でき、 ツール キットを かえす かも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:288
msgid "Will you do me this favor?"
msgstr "さんどうして くれるだろうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:297
msgid "Sure, I am proud to become an ambassador!"
msgstr "もちろんだ。 ほこりを もって たいし と なろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:300
msgid "Excellent. The tunnels are open. Come in peace."
msgstr "すばらしい。 トンネルを あけよう。 へいわは きっと おとずれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:301
msgid "I refused to seize the toolkit from the bots by force because I think they might be sentient. Life is precious and should be preserved. Thus, Dixon sent me to talk to them and negotiate with them to get the toolkit."
msgstr "私は botから ツール キットを うばいとる ことを きょひした。 かんじょうが あるように おもえた からだ。 いのちは とうとく、 そんちょう されなければ ならない。 しかし、 ディクソンは それらと はなし、 ツール キットを とりもどす ために 私を おくったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:309
msgid "No, negotiations really aren't my cup of tea."
msgstr "ことわる。 ネゴシエーションは このまない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:312
msgid "OK, I understand. However, I will try to contact them somehow. We will see, if there is a benefit in this."
msgstr "わかった。 だが、 どうにかして コンタクトは とらなけらば ならない。 なにか あれば また あおう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:313
msgid "I refused to get the toolkit from the bots in the tunnels because I think they might be sentient. Life is precious and should be preserved. I also turned down Dixon's request to be his middleman."
msgstr "私は botから ツール キットを うばいとる ことを きょひした。 かんじょうが あるように おもえた からだ。 いのちは とうとく、 そんちょう されなければ ならない。 そして 私は ディクソンの ちゅうかいにんと なる ことも じたいした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:322
msgid "Yes, I think so. The robots must be alive. This is why we need to exterminate them as soon as possible before they kill us all."
msgstr "そう、 それが 私の かんがえだ。 ロボットには いのちが ある。 だから なるべく はやく せんめつ しなければ ならない。 さもなければ、 私たちは ぜんいん ころされて しまう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:325
msgid "OH MY GOD! Linarian, there is no time to lose!"
msgstr "なんという ことだ、 Linarian! もう じかんは ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:326
msgid "I will call the military division and arrange a sweep of the tunnels at once."
msgstr "すぐに ぐんじ ぶもんに れんらくして トンネルの 中を いっそうする じゅんびを するように ようせい しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:327
msgid "May the heavens have mercy upon us, but better them than us."
msgstr "かなしい ことだが、 われわれが ころされる よりは ましだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:328
msgid "I will go in there first and clean out the place. Then your people can mop up after me and kill the remainder."
msgstr "私が さきに いって その ばしょを いっそう する。 そして あなたの ナカマが つづき、 いきのこった ものを ハカイする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:329
msgid "Linarian, my people do not carry guns. We are mechanics. You want the military division's help."
msgstr "Linarian、 私の ナカマは ガンを もって いない。 われわれは メカニックだ。 ぐんじ ぶもんの たすけが いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:330
msgid "Erm... And aren't you being too aggressive? Maybe they do not wish us harm..."
msgstr "うーむ... あなたは こうげきてき すぎないか? それらは きがいを くわえる つもりは ないのかも しれない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:331
msgid "DIXON! Snap out of it! We need to take action NOW. There is no such thing as a friendly bot. They are probably planning to kill us all in our sleep!"
msgstr "ディクソン! めを さませ! いますぐ こうどうを おこさなければ ならない。 ゆうこうてきな botなど いない。 私たちが ねむっている 間に ころす けいかくを たてているに ちがいない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:332
msgid "... *sigh*"
msgstr "... *はぁ*"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:333
msgid "With a heavy heart I have to admit you are right. There are no friendly bots anymore. Those times are long gone."
msgstr "きが すすまないが、 あなたの いけんを うけいれよう。 もはや ゆうこうてきな botなど いない。 のこされた じかんも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:334
msgid "The tunnels are open. Good luck."
msgstr "トンネルを あけた。 こううんを いのっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:335
msgid "Once you get inside, you'll need to use the terminal to unlock the door. I've written my password down for you."
msgstr "中に はいったら、 ドアを アンロックする ためには ターミナルを つかう ひつようが ある。 パスワードを おしえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:336
msgid "I will talk to Spencer and ask him for a few attack teams. We will take care of the bots."
msgstr "スペンサーに このことを はなし、 いくらかの こうげき チームを ようせいする。 botは われわれが ひきうける。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:337
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:356
msgid "The bots in the tunnels might be sentient. I cannot wait to extinguish an emerging life form. This will be fun."
msgstr "トンネルの botは かんじょうを もっているに ちがいない。 あたらしい せいめいを けしさるのが まちきれない。 たのしみだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:348
msgid "Of course I am kidding, Dixon. Lighten up! Now, be a good guy and open the tunnels for me so I can pry your toolbox from the cold, dead hands of the bots down there."
msgstr "もちろん じょうだんだ、 ディクソン。 かんがえ すぎるな! トンネルを あけてくれ。 そうすれば 私が そこに よこたわる つめたくなった botの て から ツール キットを とりもどす ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:352
msgid "That wasn't very funny. You scared me. Sheesh."
msgstr "あまり わらえないな。 私を こわがらせている だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:353
msgid "No one jokes about the bots anymore. We have seen too much death to do that. It is a serious matter."
msgstr "もう だれも botの じょうだんを いわなく なった。 あまりに おおくの 死を みてきた からだ。 これは しんこく すぎる もんだいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:354
msgid "The bots are our enemies, executioners, killers. Not even Ewald tells jokes about them anymore."
msgstr "botは われわれの テキで、 死けい しっこうにんで、 さつじんしゃだ。 エワルドでさえ もう じょんだんを いわなく なった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:355
msgid "Once you get into the tunnels, you'll need to use the terminal to unlock the door. I've written my password down for you."
msgstr "中に はいったら、 ドアを アンロックする ためには ターミナルを つかう ひつようが ある。 パスワードを おしえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:363
msgid "I am ready. Open the tunnels for me, Dixon."
msgstr "じゅんびは できた。 ディクソン、 トンネルを あけてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:370
msgid "Great. Be careful down there. Just try to get the toolkit and get out of there as quickly as possible."
msgstr "きを つけて くれ。 ツール キットを とりもどしたら、 なるべく はやく たちさる のだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:375
msgid "I will give you three small devices that can emit an Electro Magnetic Pulse."
msgstr "でんじ パルスを はっする この 小さな デバイスを 3つ あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:376
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:380
msgid "If you get in trouble just activate one and it emits a shockwave damaging any bot nearby. It should give you some breathing room."
msgstr "ピンチの とき これを はつどう させれば、 しょうげきはで ちかくの botに ダメージを あたえられる。 すこしの 間の かんがえる じかんが できる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:379
msgid "I will give you two small devices that can emit an Electro Magnetic Pulse."
msgstr "でんじ パルスを はっする この 小さな デバイスを 2つ あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:383
msgid "I will give you a small device that can emit an Electro Magnetic Pulse."
msgstr "でんじ パルスを はっする この 小さな デバイスを あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:384
msgid "If you get in trouble just activate it and it emits a shockwave damaging any bot nearby. It should give you some breathing room."
msgstr "ピンチの とき これを はつどう させれば、 しょうげきはで ちかくの botに ダメージを あたえられる。 すこしの 間の かんがえる じかんが できる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:387
msgid "Best of all, it's completely harmless to biologicals. But make sure not to fry the circuits of our own 614 guard bots or computer terminals."
msgstr "なによりも これは せいぶつには あくえいきょうは ない。 だが われわれの 614 ガード botや コンピュータ ターミナルを フライに しないよう ちゅうい してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:388
msgid "The entrance to the tunnels is in the courtyard of the citadel. Once you exit this building, go straight and turn to your right once inside the outer citadel gates."
msgstr "トンネルの いりぐりは とりでの なかにわに ある。 この ビルを でて、 まっすぐ すすみ、 とりでの ゲートを とおったら みぎに まがりなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:389
msgid "There you will find the maintenance access hatch."
msgstr "メンテナンス トンネルの ハッチが みえる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:390
msgid "Once you get inside, you'll need to use the terminal to unlock the door. I'll write down my password for you."
msgstr "中に はいったら、 ドアを アンロックする ためには ターミナルを つかう ひつようが ある。 パスワードを おしえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:391
msgid "Good luck. Oh, and please come back alive. Better come back with nothing than not at all."
msgstr "こううんを いのっている。 ああ、 そして いきて かえって きて くれ。 それよりも よい ことは なにも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:399
msgid "I got your toolkit. The bots were willing to have a peaceful dialog."
msgstr "あなたの ツールキットを みつけた。 へいわてきな はなしあいで botは これを わたして くれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:401
msgid "Good. We sure need the autotools."
msgstr "よかった。 われわれには この オートツールが ほんとうに ひつよう だったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:402
msgid "Our roads need fixing, our power lines need fixing, our walls need fixing... Heck, everything needs fixing in this place."
msgstr "どうろを なおさなければ ならない、 でんせんを なおさなければ ならない、 カベを なおさなければ ならない... まったく、 この ばしょの すべてを なおさなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:403
msgid "With those little gadgets we will be able to automate a lot of those simple repairs, saving us a lot of time."
msgstr "この 小さな ガジェットが あれば、 たんじゅんな しゅうりは じどうで おこなえて、 おおはばに じかんを たんしゅく できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:404
msgid "Here is some money for your effort. And I am sure you will find this helmet useful too, it saved my life once, and I hope it saves yours one day."
msgstr "れいとして すこしの カネを わたそう。 そして この ヘルメットも やくにたつ はずだ。 これは いちど 私の いのちを すくった。 いつのひか、 あなたの いのちも すくうことを ねがって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:407
msgid "I guess this is better than nothing."
msgstr "これは ないよりは マシだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:409
msgid "It is good to see that the way of the pacifist is a successful one!"
msgstr "へいわしゅぎの せいこうを みることが できて ほんとうに よかった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:410
msgid "He was proud to see pacifism works."
msgstr "かれは へいわてきに かいけつできた ことを ほこりに おもっていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:413
msgid "I gave the toolkit to Dixon. He was very happy to have his autotools back. I got his helmet as a gift. "
msgstr "ツールキットを ディクソンに わたした。 かれは オートルーツが もどってきた ことを とても よろこんでいた。 そして れいとして ヘルメットを うけとった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:420
msgid "I killed that strange bot that robbed you. So, here is your toolkit."
msgstr "あなたの ものを うばった きみょうな botを ハカイした。 さあ、 これが あなたの ツールキットだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:422
msgid "*sigh* I hate to see this end in such a way. Bot or no bot, they let me live. They deserved a chance."
msgstr "*はぁ* この ような おわりを みたくは なかった。 botでも、 botで なくても、 かれらは 私を いかして くれた。 かれらには チャンスを あたえられる べきだった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:424
msgid "I sent you to bring peace, but you brought destruction. I do not understand how that could happen."
msgstr "私は あなたを へいわのために おくった。 しかし、 はめつを もたらした。 なぜ このような ことが おこったのか りかい できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:426
msgid "However, what was done cannot be undone and now we all have to live with what we have. I guess I am being too pessimistic, you did the job."
msgstr "しかし、 おこなわれた ことを もどすことは できない。 そして いきている われわれ ぜんいんは いきつづけなければ ならない。 私は ひかんてきに なりすぎたのだろう。 あなたは よく やって くれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:427
msgid "I thank you for your help in recovering the autotools."
msgstr "オートツールを とりもどした ことに かんしゃする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:428
msgid "Here is some money, you deserve it for getting my toolkit back."
msgstr "いくらか カネを わたそう。 ツールキットを とりもどした れいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:429
msgid "Finally, I would like to say that the technical division is not interested in further cooperation with you, but I think you would fit very well in the military division. You should talk to them."
msgstr "さいごに、 ぎじゅつ ぶもんは あなたとの さらなる きょうりょくには きょうみが ないことを つたえよう。 しかし、 あなたは ぐんじ ぶもんに とても あっていると おもう。 かれらと はなして おこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:430
msgid "I am sorry, but I must go now. My duties call."
msgstr "わるいが もう いかなくては。 よばれて いるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:432
msgid "Dixon didn't seem too happy about this solution, but I don't care. "
msgstr "ディクソンは この かいけつ ほうほうには ふまんの ようだ。 だが、 私には かんけいない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:435
msgid "Dixon was very disappointed about this solution, but I don't care. "
msgstr "ディクソンは この かいけつ ほうほうに ふかく しつぼう していた。 だが、 私には かんけいない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:439
#, c-format
msgid "Finally. I am tired, covered in bruises and oil... But I made sure that the bots are dead. It felt great to break their metal bodies and crush their circuits. %s It was fun killing the bots. Nothing else matters."
msgstr "おわった。 とても つかれた。 キズと オイルまみれだ... だが、 あの botたちは 死にたえたと かくしんしている。 それらの メタル ボディと サーキットを ふんさいするのは すばらしかった。 %s botを ハカイするのは よろこびだ。 なにものにも かえがたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:445
msgid "I got your toolkit. You can buy it from me if you want."
msgstr "あなたの ツールキットを みつけた。 ほしかったら カネを だして ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:451
msgid "WHAT!?"
msgstr "なんだと!?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:452
msgid "You got to be kidding me, Linarian."
msgstr "Linarian、 じょうだんは やめてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:453
msgid "Give me the toolkit and stop fooling around."
msgstr "バカな ことは やめて ツールキットを わたすのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:459
msgid "I was not joking. I am listening to your offer."
msgstr "じょうだん ではない。 あなたの こたえを ききたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:462
msgid "Linarian, I curse the day on which you have arrived here."
msgstr "Linarianよ。 あなたが ここに きた ことを のろうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:463
msgid "Two fifty."
msgstr "250 だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:469
msgid "Good joke. I am sure you can do better."
msgstr "いい じょうだんだ。 もっと だせる ことは わかっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:472
msgid "Three fifty. This is all that the technical division has as their cash resources."
msgstr "350。 これは きじゅつ ぶもんが つかえる よさんの すべてだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:478
msgid "Come on, I am sure you can do even better than that... "
msgstr "もっとだ。 まだ だせる ことは わかっている..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:481
msgid "Four hundred. We cannot offer anything more."
msgstr "400。 これいじょうは だせない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:482
msgid "Please, we really need the autotools."
msgstr "たのむ。 われわれには その オートツールが ほんとうに ひつよう なのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:483
msgid "Without them the town is doomed."
msgstr "それが なければ タウンは はめつ してしまう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:489
msgid "Of course I am kidding, Dixon. Lighten up!"
msgstr "もちろん じょうだんだ、 ディクソン。 げんきを だせ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:492
msgid "You and your bizarre humor. I really don't appreciate that."
msgstr "わるい じょうだんだ。 かんべんしてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:493
msgid "Can I have the toolkit now?"
msgstr "ツールキットを わたして くれるな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:504
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:518
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:531
msgid "Deal. Here is your toolkit. Now cough up the money. Fast."
msgstr "とりひき せいりつだ。 ツールキットは わたそう。 さあ カネを だせ。 はやく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:506
msgid "Here. It is all there."
msgstr "うけとれ。 これで ぜんぶだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:507
msgid "Now get out of here. I am a pacifist, but I am willing to make a special exception just for you."
msgstr "さあ でていって くれ。 私は へいわしゅぎしゃだ。 だが、 あなたになら よろこんで とくべつな れいがいを つくっても よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:508
msgid "Get out of my sight."
msgstr "私の まえから きえろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:511
msgid "I sold the toolkit to Dixon for a nice sum of money. Life is good."
msgstr "ツールキットを ディクソンに よい ねだんで うった。 じんせいは すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:520
msgid "I am not happy about this. I suggest you leave town."
msgstr "これは ふこうな ことだ。 あなたは この タウンを さった ほうが よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:521
msgid "Accidents... Happen."
msgstr "じこが... おこる まえに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:524
msgid "I sold the toolkit to Dixon for a huge sum of money. Life is great."
msgstr "ツールキットを ディクソンに たいきんで うった。 じんせいは ステキだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:533
msgid "Linarian. Now we part as usual. However should I ever see you after the war is over..."
msgstr "Linarianよ。 これで おわかれだ。 だが、 たたかいが おわったあと もし あうことが あれば..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:534
msgid "I promise to kill you."
msgstr "かならず ころしてやる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:535
msgid "Now take your money and get out of my face. I do not want to see you here ever again."
msgstr "カネを うけとって 私の まえから され。 もう にどと みたく ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:538
msgid "I sold the toolkit to Dixon for a enormous sum of money. Life is truly grand. But, I better stay away from Dixon for now... He seemed very angry at me."
msgstr "ツールキットを ディクソンに ほうがいな ねだんで うった。 じんせいは さいこうだ。 しかし、 ディクソンから はなれた ほうが よいかも しれない... かれは とても おこって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:545
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:556
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:573
#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:585
msgid "Is everything all right?"
msgstr "うまく いって いるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:547
msgid "Heh, never better!"
msgstr "いままでに ないくらい よい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:548
msgid "All indicators are in the green, the power and water fill the pipes and even Spencer seems happier now that the town is thriving despite all odds."
msgstr "すべての じょうたいは すべて グリーン、 エネルギーと みずも パイプを みたしている。 タウンは いまだ ききてきな じょうたいだが、 スペンサーでさえ まんぞくそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:549
msgid "Thanks to the autotools we can start building instead of just trying to repair the damage."
msgstr "オート ツールの おかげで ダメージを かいふくするだけの じょうたいから ぬけだせそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:550
msgid "Once this sick war is over, I will make sure you get the 'Key to the City', Linarian."
msgstr "Linarian、 この たたかいが おわれば、 あなたは 「タウンの カギ」と なると かくしん している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:558
msgid "Nearly. Only my conscience keeps me up at night."
msgstr "あまり。 きりょく だけで ひとばん中 はたらいている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:560
msgid "I'm kind of disenchanted by the failed peace mission."
msgstr "へいわの ミッションが しっぱいしたことに 私は げんめつ している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:561
msgid "Please leave me alone with my thoughts, I do not want to talk to you right now."
msgstr "ひとりに してくれ。 いまは あなたとは はなくたくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:563
msgid "Please leave me alone with my thoughts, I do not want to talk to anyone right now."
msgstr "ひとりに してくれ。 いまは だれとも はなくたくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:566
msgid "But due to your forceful line of action, I am sure Spencer and Butch will be delighted to speak with you."
msgstr "だが あなたの きょうこうさくの おかげで、 スペンサーと ブッチは あなたと よろこんで はなすようになると かくしん している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:575
msgid "No, I am afraid not."
msgstr "いや。 よくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:576
msgid "While I do not regret sparing the bots in the tunnels, the town suffers for it."
msgstr "トンネルの botから ツールキットを うばわなかった ことは こうかい していないが、タウンが その えいきょうを うけている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:577
msgid "It makes me sad to see everything slowly wasting away. The Megasys bots are doing more damage than we can repair."
msgstr "すべてが ゆっくりと しょうもう していくのを みるのは かなしい。 Megasys botは しゅうふくする いじょうに ダメージを あたえてくる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:578
msgid "This town has a few weeks left to live. After that, we are all dead."
msgstr "この タウンは あと すうしゅうかんの いのちだ。 そのあとは、 私たちは みな 死ぬしかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:587
msgid "Ha! Never better!"
msgstr "ハハ! ひじょうに よい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:588
msgid "We are mass producing energy shields, creating more electric energy than we can ever imagine spending and even experimenting with new armor types."
msgstr "われわれは エネルギー シールドを たいりょうに せいさんしている。 そうぞう いじょうの はつでんりょうが えられた。 さらに あたらしい タイプの アーマーの しさくも おこなって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:589
msgid "Life is good right now."
msgstr "いまは じんせいの すばらしい ときだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:595
msgid "What happened? Last time I asked, you said things are not going that well."
msgstr "なにが あったのだ? さいごに あったとき うまくいって いないと いって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:597
msgid "Yes, but now everything is different."
msgstr "そうだ。 しかし、 すべてが かわった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:598
msgid "I met someone who decided to join us in the fight against the MegaSys bots."
msgstr "MegaSys botとの たたかいに くわわることを きめた ものと あった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:599
msgid "You will need a hacked computer. Type in 'ssh 10.83.13.230' as the superuser, and you will see what I mean."
msgstr "ハックされた コンピュータが ひつようだろう。 スーパーユーザで 'ssh 10.83.13.230' と タイプすれば 私の いって いることが わかるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:605
msgid "Why the secrecy and the hushed voice? Can't you just tell me?"
msgstr "なぜ こごえで はなすのだ? ふつうに おしえては くれないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:607
msgid "Nope. Some things you just have to see with your own eyes."
msgstr "いや。 じぶんの めで みなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:608
msgid "The Library of Alexandria, the Colossus of Rhodes, the Black Island..."
msgstr "アレクサンドリア としょかん、 ロードスとうの きょだいぞう、 ブラック アイランド..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:609
msgid "And this is just one of those things."
msgstr "そして これは 1つの ことに すぎない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:610
msgid "Just go and see for yourself. Otherwise, you will not believe me."
msgstr "いって じぶんで みてくれ。 さもなければ しんじて もらえない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:611
msgid "The tunnels bots seem to be working together with Dixon in keeping the town working. All is well that ends well."
msgstr "トンネルの botと ディクソンは きょうどうで タウンを いじする ために はたらいている ようだ。 おわり よければ すべて よしだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:618
msgid "I have a problem with the Automated Factory."
msgstr "オートメーション ファクトリーに もんだいが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:622
msgid "You have a problem... really amazing."
msgstr "あなたに もんだいが... それは ゆかいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:623
msgid "There is a really easy way to solve it."
msgstr "そんなことも わからないのか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:624
msgid "Read the FLIPPING MANUAL!"
msgstr "マニュアルでも よんでいろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:627
msgid "We haven't used it for a long time, so I am not surprised."
msgstr "われわれも ながい間 つかっていない。 おどろくような ことでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:628
msgid "What is the error code?"
msgstr "エラー コードは なんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:629
msgid "Erm... I don't recall it."
msgstr "えーと... おもいだせない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:630
msgid "So, I should guess?"
msgstr "ならば すいそく しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:631
msgid "Hm... It could be the common error when the autofactory is restarting."
msgstr "ふむ... それは オート ファクトリーを さいきどう しようと したときに よくある エラー だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:632
msgid "Its code should be 0x6465636c... 0x6465636c6365... C, I think. It means 'decline' in hex."
msgstr "その コードは おそらく 0x6465636c... 0x6465636c6365... わかった。 16しんすうで 'decline' だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:633
msgid "There is a really easy way to solve it. It's not in the official instructions, but I expect it to solve your problem."
msgstr "これは カンタンだ。 こうしきの せつめいしょには ないが、 かいけつ ほうほうは わかる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:634
msgid "You just have to apply some elbow grease to the mechanism at the end of the line."
msgstr "ラインの しゅうたんの マシンに エルボー グリスを つかいなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:635
msgid "You can ask Bender for it. He makes much elbow grease and should be able to give you a small can."
msgstr "ベンダーに たずねると よいだろう。 かれは エルボー グリスを たくさん つくっていて、 小さな カンに いれて わけて くれる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:643
#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:359
msgid "Do you have a copy of Subatomic and Nuclear Science for Dummies, Volume IV?"
msgstr "サルでも わかる そりゅうし と げんしりょく かがく だい IV かんの コピーは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:645
msgid "Unfortunately, I never added that one to my library."
msgstr "ざんねんながら。 私の ライブラリーに くわえた ことは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:646
msgid "Library... Of course! Thanks, Dixon!"
msgstr "ライブラリー... そうか! ありがとう、 ディクソン!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:647
msgid "Uh... You're welcome, I guess."
msgstr "え... ああ、 どういたしまして。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:648
msgid "I spoke to Dixon, who didn't have a copy of the book. He did give me an idea, though - I'll head for the library in town."
msgstr "ディクソンと はなしたが ほんの コピーは もって いなかった。 だが ヒントを もらった - タウンの としょかんへ むかう べきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:655
msgid "What bot types do you know? I mean, you surely know some!"
msgstr "どのような タイプの botが あるのか? あなたなら なにか しっているはず!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:658
msgid "Bots?"
msgstr "bot?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:659
msgid "I know the droids of the 400s class. Those are for maintenance. But we do not have any in the tunnels' area."
msgstr "400ばんだいの droidは しっている。 メンテナンス ようだ。 だが、 トンネルの 中には ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:663
msgid "Yes, I know everything about droids specifically designed for maintenance, but we don't have any in our tunnels."
msgstr "そうだな。 メンテナンスようの droidの ことは よく しっている。 だが、 トンネルの 中の botの ことは よく わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:664
msgid "As I can't imagine you meeting one of those so soon, I'll leave this question hanging on the air."
msgstr "そんなに すぐに あえるとは おもえないので、 その しつもんの こたえは ひかえて おこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:665
msgid "If for a stroke of bad luck you find one of them though, run away. They may kill you."
msgstr "もし うんわるく であって しまったら、 すぐに にげろ。 それらは あなたを ころしに くる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:671
msgid "Which bots are of the 400s class?"
msgstr "クラス 400には どのような botが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:673
msgid "Well, the 400s bots were used for maintenance."
msgstr "400ばんだいの botは メンテナンスで つかわれていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:674
msgid "Hmm... Now, if I recall correctly..."
msgstr "ううむ... くわしく いうと..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:675
msgid "There is the [b]420[/b], a simple maintenance droid. It's a slow droid, but its laser scalpel can deal some damage."
msgstr "[b]420[/b]は シンプルな メンテナンス droidだ。 うごきは おそいが、 レーザー カッターを そうび している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:676
msgid "There is also the [b]476[/b] droid. Since the Jupiter-incident they became standard on ships. They have many arms to carry out maintenance efficiently, but beware with its small laser gun, it can kill you easily if you don't watch out."
msgstr "[b]476[/b] droidも そうだ。 もくせい じけんまでは シップで よく つかわれていた。 ものを はこぶために たくさんの アームを もっている。 だが、 こがたの レーザー ガンも そうび していて、 ちゅうい しなければ かんたんに ころされて しまう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:677
msgid "Laser gun? Why does a maintenance droid have a gun??"
msgstr "レーザー ガン? なぜ メンテナンス droidが ガンを?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:678
msgid "I don't know. I didn't design these droids."
msgstr "わからない。 私が デザインした わけでは ないからな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:679
msgid "There is also the [b]493[/b], a slave droid. But beware because the arms can do a lot of damage."
msgstr "[b]493[/b]は スレイブ droidだ。 きょうりょくな アームに きをつけろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:685
msgid "How can I open the gate in the Maintenance Tunnel?"
msgstr "どうすれば メンテナンス トンネルの ゲートを あけることが できるのか!?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:687
msgid "You cannot."
msgstr "ふかのうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:688
msgid "I locked it in order to keep us save from these bots down there."
msgstr "したに いる botから われわれを まもるために ロックしている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:689
msgid "You never know what they're up to..."
msgstr "それらが のぼって きたら どうなるか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Dixon.lua:696
msgid "I must go now."
msgstr "もう いかなくては。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:76
msgid "You look gravely injured."
msgstr "ひどい けがだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:77
msgid "I will help you."
msgstr "すぐに ちりょう しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:78
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:385
msgid "I..."
msgstr "私は..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:79
msgid "It's ok, you'll be fine soon."
msgstr "もんだいない。 すぐ よくなる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:80
msgid "A little spray here..."
msgstr "コレを ここに..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:81
msgid "An injection there..."
msgstr "さしこむ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:82
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:217
msgid "OW!"
msgstr "オウ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:83
msgid "Now, swallow this pill."
msgstr "さあ、 この クスリを のみなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:84
msgid "*glup*"
msgstr "*ゴクン*"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:85
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:434
msgid "Ok, you are fixed now."
msgstr "よし、 これで よくなった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:87
msgid "Take better care of yourself, Linarian."
msgstr "きをつけるのだ、 Linarinan。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:92
msgid "You don't look too good..."
msgstr "あまり よくない ようだな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:93
msgid "I can help you if you want."
msgstr "ひつよう ならば ちりょう しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:95
msgid "You should take better care of yourself out there."
msgstr "もっと じぶんを いたわった ほうが よいぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:105
msgid "Oh, did you by any chance see a bright yellow item made out of polyvinyl chloride?"
msgstr "ああ、 もしかして えんか ビニルで できた あかるい きいろの アイテムを もって いないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:119
msgid "Hello. I'm Doc Moore. I'm the medic of this town. I don't believe we've met?"
msgstr "こんにちは。 私は ドクター ムーア。 この タウンの ドクターだ。 いぜん あった ことが ありますかな?"

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#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:121
#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:55
#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:146
#, c-format
msgid "I'm %s."
msgstr "%s だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:122
msgid "Um, what are you? Some kind of overgrown penguin?"
msgstr "ううむ、 あなたは なにもの だろう? そだちすぎた ペンギンの いっしゅ だろうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:123
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:63
msgid "I'm a Linarian."
msgstr "私は Linarianだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:124
msgid "Oh, I vaguely remember reading something about Linarian biology back in my university days..."
msgstr "おお、 がくせいの ころに Linarianの せいたいに ついて よんだ ことを おもいだすな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:125
msgid "Wait... did you come from outside of town?"
msgstr "いや まて... あなたは タウンの そとから きたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:126
msgid "Yes, I had to fight my way here through a bunch of bots."
msgstr "そうだ。 たくさんの botと たたかって ここに きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:127
msgid "Oh my!"
msgstr "なんと いうことだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:128
msgid "Well, I should be able to heal you if you get hurt."
msgstr "うむ、 けがを したときは ここに くればよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:138
msgid "Do you also sell medical equipment?"
msgstr "クスリも ここで かえるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:140
msgid "Yes. Here is what I can offer today."
msgstr "そうだ。 いま ていきょう できるのは これだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:147
msgid "Doc, I took some of those brain enlargement pills..."
msgstr "ドクター、 のうを 大きくする クスリを のんで しまったのだが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:150
msgid "Sorry, but I already gave you some medical help."
msgstr "ざんねんだが あなたには すでに クスリを あたえている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:151
msgid "To poison yourself again, that's entirely your own business and I'm not responsible."
msgstr "ふたたび どくを のんだのは、 あなたの もんだいであり、 私の せきにんでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:152
msgid "As far as I am concerned, in this town everyone gets everything equally."
msgstr "それが この タウンの ものを びょうどうに あつかうという ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:155
msgid "Oh no, not another one. Those pills are almost pure biological waste."
msgstr "ああ、 まただ。 これらの クスリは まったくの ムダづかいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:156
msgid "Taking that stuff almost always equals delayed suicide."
msgstr "このような ものを のむのは ゆるやかな じさつと おなじだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:157
msgid "Now, take this antidote. It should remove the dangerous substances within your body."
msgstr "さあ、 この げどくざいを のみなさい。 からだから ゆうがいな ぶっしつを とりのぞいて くれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:158
msgid "But remember, I'll only give you this help once, because you didn't know the effects."
msgstr "だが おぼえて おきなさい。 たすけるのは いちどだけだ。 あなたは しらなかった のだから。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:159
msgid "Should you take that junk again, I won't feel responsible for what happens to you any more."
msgstr "ふたたび その ゴミを のんだならば、 なにが おこっても 私は せきにんを とらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:161
msgid "The doctor was easily fooled. I have the pills that Bender needs."
msgstr "ドクターは カンタンに だませた。 ベンダーが ひつような クスリを てに いれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:169
msgid "Doctor, how can I keep healthy and alive?"
msgstr "ドクター、 どうすれば けんこうで ながいき できる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:171
msgid "Always remember L-I-F-E"
msgstr "L-I-F-Eを おぼえて おきなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:172
msgid "L - Look at your health status regularly."
msgstr "Lは Lookだ。 ステータスを ていきてきに みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:173
msgid "I - Ingest cold water if you are overheating."
msgstr "Iは Ingestだ。 オーバー ヒートの ときは つめたい みずを のみなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:174
msgid "F - Flee if you cannot fight."
msgstr "Fは Fleeだ。 たたかえない ときは にげろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:175
msgid "E - Evacuate to the town if you cannot flee."
msgstr "Eは Evacuateだ。 にげられない ときは タウンに ひなん しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:181
msgid "Can you fix me up?"
msgstr "ちりょうして もらえるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:183
msgid "Sure, as the only doctor of this slowly growing community, I take responsibility for everyone's health."
msgstr "もちろんだ。 この 小さな コミュニティの ゆいいつの ドクターとして、 私は ぜんいんの けんこうに たいする せきにんを おって いる。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:186
msgid "However, self-inflicted damage might be exempted from this rule in some cases..."
msgstr "だが、 じぶんに あたえた ダメージは べつの ばあいも あるが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:190
msgid "You seem to be in excellent health, there is nothing I can do for you right now."
msgstr "あなたは とても けんこうそうだ。 いまは なにも する ひつようが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:192
msgid "There, it's done. You're completely fixed. You can go now."
msgstr "よし、 これで よい。 かんぜんに よくなった。 すぐにでも しゅっぱつ できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:193
msgid "You need to keep better care of yourself. You're completely fixed. You can go now."
msgstr "あなたは もっと じぶんを いたわった ほうが よい。 かんぜんに よくなった。 すぐにでも しゅっぱつ できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:201
msgid "What do you mean, self-inflicted damage?"
msgstr "じぶんに あたえた ダメージ とは どういう いみか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:205
msgid "Well, you see that Bender character on my doorstep?"
msgstr "ううむ、 ドアの ところにいる ベンダーが みえますかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:207
msgid "Well, you see that idiotic Bender character on my doorstep?"
msgstr "ううむ、 ドアの ところにいる おろかな ベンダーが みえますかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:209
msgid "What can you tell me about Bender?"
msgstr "ベンダーに ついて きかせて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:210
msgid "Bender asked my advice about some pills he saw advertised in an e-mail. I told him not to buy them."
msgstr "ベンダーは e-mailで みた クスリについて 私に アドバイスを もとめた。 私は かうな と いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:211
msgid "But guess what? He bought and took the stupid pills anyway, and then he came back to me to fix him."
msgstr "だが どうした ことか。 かれは その バカげた クスリを かって のんだ。 そして ふたたび 私に なおして もらいに きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:212
msgid "If he, or anyone, is going to completely disregard my medical advice, and then think they are going to get my medical supplies, then they are wrong."
msgstr "かれや、 そのほかの 私の アドバイスを かんぜんに ムシした ものは、 つぎには 私の クスリを もとめに くる。 そして あくたいを つく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:213
msgid "He won't get anything from me anymore. It would be unfair to the community to waste all the supplies on him, and that's my final word on that."
msgstr "かれには もう なにも わたして いない。 かれに おおくの クスリを あたえるのは コミュニティに たいして フェアでない からだ。 そして それが 私の さいごの ことばと なった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:220
msgid "Doc... I really want the antidote."
msgstr "ドクター... ほんとうに げどくざいが ひつよう なのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:222
msgid "No! I am not giving it to you. Forget about it."
msgstr "ダメだ! あなたには すでに わたした。 わすれなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:228
msgid "My patience is running out. Give me the antidote. Now."
msgstr "がまんの げんかいだ。 げどくざいを よこせ。 いますぐだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:230
msgid "No! Over my dead body."
msgstr "ダメだ! 私の しかばねを こえて ゆけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:236
msgid "Your wish is my command!"
msgstr "あなたの のぞみ どおりだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:238
msgid "Huh? What?"
msgstr "は? なんだと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:239
msgid "Humans... You are so interesting. I always wanted to know exactly how much blood you have."
msgstr "人間... あなたは とても きょうみぶかい。 あなたには ち が どのくらい あるか まえから しらべて みたかったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:240
msgid "Don't do this. Don't do this."
msgstr "やめろ。 やめろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:241
msgid "Prepare, Doctor. The experiment begins."
msgstr "じゅんびは いいか、 ドクター。 しゅじゅつの はじまりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:242
msgid "Don't do this! DON'T DO THIS!"
msgstr "やめろ! ヤメロ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:243
msgid "AAAAAAAAAAAA!"
msgstr "ギャアアアアアア!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:244
msgid "Ugh. Human blood is disgusting. At least four liters. I feel sick."
msgstr "ふむ、 人間の ちは イヤなものだ。 すくなくとも 4リットル。 きぶんが わるい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:245
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:247
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:249
msgid " . . ."
msgstr " . . ."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:246
msgid "I guess this means I get to inherit all your stuff. I hope you don't mind if I take everything?"
msgstr "これは あなたの ものを すべて うけとって よいという いみだろう。 もって いって いいか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:248
msgid "Good. I am very glad not to hear a disapproval."
msgstr "よし。 ダメとは いわなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:265
msgid "Is Tania OK?"
msgstr "タニアは だいじょうぶか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:267
msgid "Haven't you heard of doctor-patient confidentiality?"
msgstr "いしゃと かんじゃの しゅひぎむ に ついて きいたことは ありますかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:268
msgid "Ummm..."
msgstr "うむむ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:269
msgid "No worries. She is fine."
msgstr "もんだいない。 かのじょは けんこうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:276
msgid "Forget it. Getting the antidote is not worth the effort."
msgstr "わすれた。 げどくざいは きかなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:278
msgid "I am not giving it to you, and that won't change."
msgstr "あなたには クスリは あたえない。 それは かわらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:284
msgid "May I buy some medical equipment?"
msgstr "なにか クスリを かえるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:286
msgid "Sure. Here is what I can offer today."
msgstr "もちろんだ。 いま ていきょう できるのは これだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:292
msgid "Hmm. I cannot remember."
msgstr "あー... わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:294
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:81
msgid "I'm sorry."
msgstr "きの どくに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:295
msgid "No problem. Thanks anyway."
msgstr "いや よい。 ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:302
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:306
msgid "I think I did."
msgstr "これの ことか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:305
msgid "Hmm... Yellow, bright, PVC...?"
msgstr "うーん... きいろ、 あかるい、 PVC...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:307
msgid "Do you mean this rubber duck by any chance?"
msgstr "もしかして この ラバー ダック?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:308
msgid "Ooh, you found it."
msgstr "おお、 みつけて くれたか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:309
msgid "Here, take it if it's yours."
msgstr "あなたの ものならば どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:311
msgid "Take this healthy drink as reward."
msgstr "おれいに この けんこう ドリンクを うけとって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:312
msgid "Looks.. erm... interesting..."
msgstr "ああ... みか たんじ... よさそうだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:313
msgid "Thank you. I am sure it ... can be quite useful in some situations."
msgstr "ありがとう。 これは もらって おこう... こんどは きをつけて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:321
msgid "What can you tell me about Strength Pills?"
msgstr "わんりょくの クスリに ついて きかせて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:328
msgid "What can you tell me about Dexterity Pills?"
msgstr "すばやさの クスリに ついて きかせて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:335
msgid "What can you tell me about Code Pills?"
msgstr "コーディングの クスリに ついて きかせて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:343
msgid "Those pills are only one variant of a fantastic scientific breakthrough that happened shortly before the Great Assault."
msgstr "これらの クスリは、 大反乱の すこし まえに あった すばらしい かがくてきな しんぽの 1つの かたちに すぎない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:344
msgid "Three kinds of enhancement pills were developed. One for strength, one for dexterity and one for programming abilities."
msgstr "これらの のうりょくを こうじょうさせる クスリが かいはつされた。 1つは わんりょく、 1つは すばやさ、 そして 1つは プログラミング のうりょくだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:345
msgid "These pills work on a nanotechnological basis with small machines connecting to your muscle and nerve tissue."
msgstr "これらの クスリは ナノテクノロジーに もとづいていて、 小さな マシンが きんにくや しんけい そしきと けつごうする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:346
msgid "The machines connect together and form some inorganic artificial tissue that has been optimized for certain qualities."
msgstr "マシンは たがいに つながり、 じんこうてきな そしきを つくり、 すばらしい せいのうを だす。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:347
msgid "Since this invention only came about shortly before the Great Assault, these pills are now very rare."
msgstr "これが はつめいされた すぐ あとに 大反乱が あった。 よって、 これらの クスリは いまでは とても てに はいりにくい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:348
msgid "But if you should get them, even better, because the effects are permanent, and as far as we can tell, there aren't any side effects!"
msgstr "しかし、 かならず てに いれる べきだ。 なぜならば、 こうかは えいえんに つづき、 私が しる かぎり ふくさようも ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:354
msgid "What can you tell me about Brain Pills?"
msgstr "のうを 大きくする クスリに ついて きかせて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:357
msgid "I already warned you about those!"
msgstr "すでに けいこく した はずだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:359
msgid "Those pills are almost pure biological waste! They are sold to stupid ignorant gullible people. Never EVER take one."
msgstr "これらの クスリは ムダだ! おろかで だまされやすい 人を ねらっている。 ぜったいに のむな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:365
msgid "What can you tell me about Diet supplements?"
msgstr "ダイエット サプリメントについて きかせて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:367
msgid "Have you tasted the army snacks that the cook, Michelangelo, has been handing out?"
msgstr "あなたは コックの ミケランジェロの アーミー スナックを たべた ことが ありますかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:369
msgid "Yes, those were horrible. They had a nice color though."
msgstr "ああ。 ひどい ものだ。 いろも すごかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:370
msgid "The dye used to make that color is a known carcinogen."
msgstr "あの いろは はつがんせいが しられている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:372
msgid "No, should I?"
msgstr "いや。 たべた ほうが よいか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:373
msgid "Not if you can avoid it."
msgstr "できるなら たべない ほうが よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:375
msgid "Well, unlike the army snacks, the Diet Supplements actually have a slight nutritional benefit."
msgstr "うむ、 アーミー スナックと ちがい、 ダイエット サプリメントは わずかながら えいようじょうの メリットが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:376
msgid "After taking one, your health should improve slightly."
msgstr "それを とると、 すこし けんこう じょうたいが よく なるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:382
msgid "What can you tell me about Antibiotics?"
msgstr "こうせい ぶっしつに ついて おしえて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:384
msgid "Basically it is bottled up poison made by bacteria."
msgstr "きほんてきには バクテリアに よって つくられた どくそを ビンづめした ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:385
msgid "And that is good for me?"
msgstr "そして それが よいこうかが ある?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:386
msgid "Yep. It kills the bacteria that want to kill you. It improves your health significantly."
msgstr "そうだ。 それが あなたを ころそうと する バクテリアを ころすのだ。 おおいに けんこう じょうたいが よくなる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:392
msgid "What is a Doc-in-a-can?"
msgstr "ドクター・カン とは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:394
msgid "It is a device that releases millions of short-lived nanobots that swarm all over your body inside and out repairing and fixing almost all but the most serious wounds."
msgstr "かつどう じかんの みじかい むすうの nanobotを からだ中に おくり、 ないぶから ちりょうする デバイスだ。 ちめいてきな ケガいがいは ほぼ なおせる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:395
msgid "Wouldn't long-lived nanobots work better?"
msgstr "かつどう じかんが ながい ほうが よいのでは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:396
msgid "They found that long-lived nanobots evolve self-replication and act like a cancer. A cancer of gray goo that eats everything."
msgstr "かつどう じかんの ながい nanobotは、 じこ しゅうふく きのうが ぼうそうし、 ガンの ように はたらく ことが しられて いる。 グレイ・グーの ガンが すべてを くいつくすのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:397
msgid "Several planets were made uninhabitable before they figured that one out."
msgstr "いくつかの わくせいは それが わかるまえに すめない ばしょに なって しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:415
msgid "Sorry, the doctor is out- oh! It's you! How can i help you?"
msgstr "わるいが ドクターは がいしゅつ中- おっと! あなたか! なにか ごようかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:416
msgid "Do you need Antibiotics? No, of course not, you look like you're in need of some radiotherapy!"
msgstr "こうせい ぶっしつが ほしい? いや、 もちろん ダメだ。 あなたには ほうしゃせん ちりょうが ひつよう だろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:417
msgid "No, I'm fine, thank you..."
msgstr "いや、 だいじょうぶだ。 ありがとう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:418
msgid "Are you sure? Anything for you! You're a hero!"
msgstr "ほんとうに? なにか してやろう! あなたは ヒーローだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:425
msgid "Well, now that you mentioned it, I am a little bruised."
msgstr "えーと、 いま きづいたが、 小さな すりきずが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:427
msgid "Well, let's take a look at you..."
msgstr "ああ、 みせて みなさい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:429
msgid "Yes, I can see - you've been through some harshness."
msgstr "うむ、 みえるぞ - かこくな けいけんを してきたのだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:430
msgid "But we can fix that. Under my care, you'll be as good as new! Now take this, put it in your mouth and count to 30."
msgstr "だが なおすことが できる。 私の ケアで うまれかわった ように よくなる だろう! さあ これを くちに いれて 30まで かぞえなさい。."

#. TRANSLATORS: "mrn" = one, "tww" = two, "thow" = three + ow
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:432
msgid "Mrn... Tww... ThOW!"
msgstr "ひほつ... ふはつ... みっッブ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:433
msgid "Just a little shot while you were waiting!"
msgstr "かぞえて いる 間に すばやく うった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:438
msgid "Hmm... Yes... And here..."
msgstr "むむむ... そうか... そして ここが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:439
msgid "I see. Well, a preliminary physical examination doesn't show anything very wrong, but we can't be too sure!"
msgstr "わかった。 うーむ、 よび けんさでは それほど わるくは なさそうだ。 だが かくじつな ことは いえない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:440
msgid "What are you doing? Why are you putting on a glove?"
msgstr "なにを して いるのだ? なぜ てぶくろを する?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:441
msgid "Calm down, I do this all the time. Now, relax your muscles..."
msgstr "しずかに。 私は いつも これを している。 さあ、 ちからを ゆるめて..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:442
msgid "Whoa! Whoa- thanks, doc, but I'm feeling much better now! Really!"
msgstr "オワッ! オワ- ありがとう ドクター、 よくなった! ほんとうに!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:443
msgid "Oh- well, great!"
msgstr "おお- よろしい。 すばらしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:444
msgid "Funny, they always say that..."
msgstr "おもしろい。 みな いつも そう いう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:451
msgid "I only did what I had to do."
msgstr "私は すべきことを しただけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:453
msgid "And what no one thought could be done!"
msgstr "そして それを なしとげた ものは いなかった!"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:455
#, c-format
msgid "Listen, %s, you saved everyone's lives here - the least I could do as a doctor is to look out for yours."
msgstr "きくのだ、 %sよ、 あなたは すべての ものの いのちを すくった - 私が ドクターとして できることは、 あなたの けんこうじょうたいを みることだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:460
msgid "Have you heard anything from Bender?"
msgstr "ベンダーの ことを きいたことが ありますかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:462
msgid "Bender?"
msgstr "ベンダー?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:463
msgid "Oh, him! That fool who took the brain growth pills!"
msgstr "ああ、 かれだ! あの のうを ダメにする クスリを のんだ バカものだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:464
msgid "Yes. I guess they really should be called brain growth pills. He's still very sick. "
msgstr "そうだ。 ほんとうに そう よぶべきだ。 かれは まだ くるしんで いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:465
msgid "But I can't just give him the antidote."
msgstr "だが かれに げどくざいを わたすことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:466
msgid "Why not?"
msgstr "なぜ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:467
msgid "Well, that would be unfair. It would also be unwise, and... And..."
msgstr "えー...、 それは フェア でない からだ。 さらに かんがえが たりない、 さらに... さらに..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:468
msgid "Oh, darn it, why not indeed! The worst is past us! He can have all the antidote he wants. I'm in such a good mood, I haven't felt so cheerful since my first autopsy back in medical school!"
msgstr "ああ、 ほんとうに なぜだろう! わるい じだいは さった! ひつようならば げどくざいを わたそう。 私は きぶんが いい。 いがくぶで はじめて 死たい かいぼうを していらい こんなに たのしい ことは ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:470
msgid "Of course, I mean the celebrations that followed the autopsy. Everyone had passed the exam."
msgstr "もちろん 死たい かいぼうを おえたと いう いみだ。 みな この しけんを パス するのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:471
msgid "Yes. Of course."
msgstr "ああ、 もちろんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:472
msgid "It is done - I talked to Doc Moore, and he will happily give Bender the antidote."
msgstr "やりとげた - ドクター ムーアと はなした。 かれは ベンダーに よろこんで げどくざいを わたした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:482
msgid "Keep healthy!"
msgstr "おだいじに!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:484
msgid "Take good care of yourself - I'm taking a vacation!"
msgstr "けんこうには きをつけて - 私は バケーションだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DocMoore.lua:485
msgid "It's a wonderful day. Thank you."
msgstr "すばらしい ひだ。 ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:27
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:30
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:32
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:38
msgid "admin"
msgstr "admin"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:29
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:32
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:34
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:40
msgid "*******"
msgstr "*******"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:49
msgid "passwd"
msgstr "passwd"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:51
msgid "Changing password for admin. Enter new password: "
msgstr "Changing password for admin. Enter new password: "

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:52
msgid "Enter new password again: "
msgstr "Enter new password again: "

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:53
msgid "Password successfully changed."
msgstr "Password successfully changed."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:61
msgid "shieldmgr --disable --force"
msgstr "shieldmgr --disable --force"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:63
msgid "Disabling disruptor shield... "
msgstr "Disabling disruptor shield... "

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:64
msgid "Shield disabled."
msgstr "Shield disabled."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:66
msgid "I've taken over the control terminal and disabled the disruptor shield. Now, I should go to the Hell Fortress and hack the MS firmware update system."
msgstr "コントロール ターミナルを のっとり はかい シールドを むりょくか した。 これで じごくの ようさいへ いき、 MS ファームウェア アップデート システムを ハックできる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:71
msgid "WARNING: Another user is using this computer."
msgstr "WARNING: Another user is using this computer."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:72
msgid "Disruptor shield is active."
msgstr "Disruptor shield is active."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-MachineDeckControl.lua:81
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:57
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:146
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:96
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:216
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:140
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:97
msgid "Exiting..."
msgstr "Exiting..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:31
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:39
msgid " Password : "
msgstr " Password : "

#. TRANSLATORS: 'admin' should perhaps not be translated
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:40
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:49
msgid "admin@main.pc.dsb.ms: ~ #"
msgstr "admin@main.pc.dsb.ms: ~ #"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:46
msgid "powercontrol --halt"
msgstr "powercontrol --halt"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControl.lua:48
msgid "[b]ERROR:[/b] Impossible to shutdown. Please contact Machine Deck."
msgstr "[b]ERROR:[/b] Impossible to shutdown. Please contact Machine Deck."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:35
msgid "[b]Login failed. Entering as Guest[/b]"
msgstr "[b]Login failed. Entering as Guest[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:37
msgid "Welcome to [b]Power Control Gate 1 Terminal[/b]!"
msgstr "Welcome to [b]Power Control Gate 1 Terminal[/b]!"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:54
msgid "GAME BUG. PLEASE REPORT."
msgstr "GAME BUG. PLEASE REPORT."

#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:61
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:146
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:149
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:61
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:65
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:63
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:67
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:62
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:66
msgid "open gate"
msgstr "open gate"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:64
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:68
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:83
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:46
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:82
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:145
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:83
msgid "Gate status: CLOSED"
msgstr "Gate status: CLOSED"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:65
msgid "Security Access to this area denied."
msgstr "Security Access to this area denied."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:66
msgid "Contact personnel in the Machine Deck Control Room if you believe this to be an error."
msgstr "Contact personnel in the Machine Deck Control Room if you believe this to be an error."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:69
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:66
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:128
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:67
msgid "Access granted. Opening gate ..."
msgstr "Access granted. Opening gate ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:70
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:81
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:49
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:67
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:129
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:68
msgid "Gate status: OPEN"
msgstr "Gate status: OPEN"

#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:79
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:76
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:80
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:139
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:143
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:77
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:81
msgid "close gate"
msgstr "close gate"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:82
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:81
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:144
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:82
msgid "Access granted. Closing gate ..."
msgstr "Access granted. Closing gate ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:93
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:231
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:113
#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:73
msgid "Exiting"
msgstr "Exiting"

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:94
msgid "Have a nice day."
msgstr "Have a nice day."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:95
msgid "Have a wonderful day."
msgstr "Have a wonderful day."

#: data/storyline/act1/dialogs/DSB-PowerControlGate1.lua:96
msgid "We hope your day will be most productive."
msgstr "We hope your day will be most productive."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:77
msgid "Hi... Erm... Who are you?"
msgstr "やあ... えー... あなたは だれ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:79
msgid "Duncan McNamara, The Red Guard's resident bomb maker, at your service."
msgstr "ダンカン・マクナマラ。 レッド ガードの バクダンの せんもんかだ。 なんなりと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:86
msgid "I would like to buy a bomb."
msgstr "バクダンを うって ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:88
msgid "Yes. I am sure we can arrange something. Take a look."
msgstr "ええ。 これだけの ものが ある。 みてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:89
msgid "Sure. These are my offers today."
msgstr "もちろん。 オススメは これだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:98
msgid "I see only grenades. Do you have something bigger?"
msgstr "しゅりゅうだん しかない。 もっと 大きい ものは ないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:100
msgid "My deepest apologies, I do not."
msgstr "ふかく あやまろう。 ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:101
msgid "The Red Guard prohibits the sales of extremely destructive munitions."
msgstr "レッド ガードは いりょくの ある ウェポンを うるのを きんし している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:102
msgid "It is not yet the time for the fall of their rule, so I remain loyal."
msgstr "いまは まだ かれらの しはいが おわって いない。 ゆえに ちゅうせいしんを たもって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:108
msgid "The fall of the Red Guard? I am going to report that you are inciting a revolution!"
msgstr "レッド ガードの おわり? あなたが 反乱を くわだてて いると ほうこく しよう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:110
msgid "My word against yours. If you wish to try it, please, be my guest."
msgstr "しょうこは ない。 すきなように すればよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:111
msgid "I am not inciting anything. I am just stating what I see as inevitable in the future."
msgstr "だれかを あおる つもりはない。 ただ しょうらい おこることを いった だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:112
msgid "I have taken part in many conflicts and I have seen how governments collapse."
msgstr "さまざまな たたかいに さんか してきた。 そして、 しはいの おわりを みてきた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:113
msgid "As soon as the war is over, the Red Guard will disband."
msgstr "たたかいが おわれば レッド ガードは かいさんする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:115
msgid "Of course, I am making the assumption of victory, which is highly unlikely with the current state of affairs."
msgstr "もちろん しょうりが ぜんていだ。 しかし、 げんざいの その じょうきょうには ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:117
msgid "The war is already over. The bots are all dead."
msgstr "たたかいは おわった。 botは すべて ハカイされた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:118
msgid "It's still too early to sing victory. You need some time to realize if you truly won or if you're just playing along someone's else plan."
msgstr "しょうりと いうには まだ はやい。 ほんとうに しょうり したのか、 それとも べつの だれかの けいかくに おどらされて いるのか、 それを しるには じかんが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:119
msgid "Someone else? Like whom?"
msgstr "べつの? だれの ことだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:120
msgid "How can you be sure everyone behind the Great Assault is dead, Linarian? Or that it wasn't done on purpose? Only time will tell."
msgstr "大反乱の はいごに いるものが ぜんいん 死んだと なぜ いえるのだ? そして なにか もくてきが あったのでは? Linarianよ、 ときが くれば わかる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:127
msgid "The fall of the Red Guard? Tell me more about it."
msgstr "レッド ガードの おわり? くわしく はなして くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:129
msgid "It is not the time to speak of such things yet. Come another day, and we shall talk about it in more detail."
msgstr "まだ そのとき ではない。 きたるべき ひに しょうさいを はなす つもりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:130
msgid "The Red Guard can have their great laser beams and plasma cannons... But nothing can save them."
msgstr "レッド ガードは きょだいな レーザー ビームと プラズマ キャノンを もっている... しかし それでは かれらを まもれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:136
msgid "I want to buy some grenades."
msgstr "しゅりゅうだんを うって ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:138
msgid "Certainly."
msgstr "ただいま。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:140
#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:86
msgid "With pleasure."
msgstr "よろこんで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:146
msgid "What kind of grenade is the best?"
msgstr "どの しゅりゅうだんが いちばん よい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:148
msgid "You get what you pay for."
msgstr "かった ものが てに はいる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:154
msgid "How did you get into making explosives?"
msgstr "どうやって バクダンを つくれる ように なったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:156
msgid "Twenty years ago there was a conflict."
msgstr "20ねんまえ たたかいが あった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:157
msgid "A grenade I threw destroyed a being which killed many of... my people."
msgstr "私の なげた しゅりゅうだんは おおくの... 私の たみを ころした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:158
msgid "Now I make more to smash the destroyers."
msgstr "いまでは ハカイする ものを たおすために つくっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:165
msgid "Ah. Welcome again Linarian."
msgstr "ああ。 また あったな Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:166
msgid "I have a little request for you."
msgstr "すこし たのみが あるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:167
msgid "I know someone who needs to be taught a lesson."
msgstr "きょうくんを おしえなければ ならない ものが いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:175
msgid "Tell me more."
msgstr "もっと きかせて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:177
msgid "Ah, excellent."
msgstr "ああ、 すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:178
msgid "A... friend of mine, Koan, stole something of great value to me."
msgstr "私の... ゆうじん、 コーアンが 私の たいせつな ものを ぬすんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:179
msgid "He is hiding somewhere in the desert, I don't know exactly where."
msgstr "それを さばくの どこかに かくした。 せいかくな ばしょは わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:185
msgid "I will get your property back."
msgstr "あなたの ものを とりもどす。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:187
msgid "Excellent. I am pleased to hear this."
msgstr "すばらしい。 きいて くれて うれしいよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:188
msgid "There is something you must know."
msgstr "これは しって おかなければ ならない ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:189
msgid "There are not too many bots in the desert, but they are invincible. It is best to avoid them."
msgstr "さばくの botは、 かずは すくないが ふじみだ。 さけて とおらなけらば ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:190
msgid "I will be waiting here for your return."
msgstr "きみが もどるのを たのしみに まって いるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:191
msgid "That is all I need to know. I will find Koan."
msgstr "それが わかれば じゅうぶんだ。 かならず コーアンを みつける。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:192
msgid "Only time will tell."
msgstr "じかん だけが しらせて くれる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:195
msgid "Here are a couple of circuits to grease open the western gate, if you know what I mean."
msgstr "にしの ゲートを あける ために 2, 30 サーキット わたそう。 いみは すぐ わかる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:198
msgid "Good luck!"
msgstr "こううん を!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:199
msgid "I have to find Koan in the desert west of town and get Duncan something very precious."
msgstr "タウンの にしの さばくで コーアンを さがし、 ダンカンの なにか たいせつな ものを とりもどさなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:205
msgid "What are those bots?"
msgstr "どんな botが いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:207
msgid "We call them 'Harvesters'."
msgstr "'Harvesters'と よんでいる ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:208
msgid "They were designed to chop down trees in the mountains."
msgstr "やまの きを きりたおす ために デザインされた botだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:209
msgid "Now they chop down people."
msgstr "いまでは 人を きりたおして いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:210
msgid "Their only weak point is their security system. But no one has managed to stay alive long enough to hack them."
msgstr "じゃくてんは セキュリティ システム しかない。 しかし、 ハックできるまで いきて いられた ものは いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:216
msgid "What is it that he took from you?"
msgstr "なにを ぬすまれたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:218
msgid "A cube. Trust me, you can't miss it."
msgstr "キューブだ。 しんじてくれ、 すぐに みつかる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:224
msgid "No, I don't find bloodshed a pleasurable activity."
msgstr "いや。 りゅうけつに よろこびを みいだすことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:226
msgid "That is fine. I will find someone else."
msgstr "わかった。 べつの 人を さがすよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:237
msgid "Hey, I think I finally found your cube."
msgstr "おい、 あなたの キューブを みつけた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:238
msgid "Oh, great!"
msgstr "ああ、 すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:240
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:643
msgid "Hey!"
msgstr "やあ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:241
msgid "Hmm...?"
msgstr "ふむ...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:242
msgid "I think I found Koan after all ... finally."
msgstr "ついに... コーアンを みつけた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:243
msgid "Oh, nice!"
msgstr "おお、 すばらしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:244
msgid "Did you also get the cube?"
msgstr "さらに キューブも てに いれたのだな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:248
msgid "So... Any news on the Koan matter?"
msgstr "さて... コーアンに ついて なにか あるかな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:259
msgid "Did you finally find the cube?"
msgstr "ついに キューブを みつけたのだな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:260
msgid "Uhmmm..."
msgstr "うーん..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:261
msgid "You better go getting it!"
msgstr "さがしに いった ほうが よい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:263
msgid "You don't look too well, what happened?"
msgstr "ぐあいが わるそうだ。 なにか あったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:264
msgid "He ... he is dead..."
msgstr "かれは... かれは 死んだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:265
msgid "Koan?"
msgstr "コーアンが?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:268
msgid "I thought you hadn't found him?"
msgstr "コーアンは みつからなかったと おもって いたが?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:269
msgid "Yes, I didn't find him at first, now I did."
msgstr "ああ。 さいしょは みつからなかった。 だが、 やって しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:271
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:161
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:191
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:51
msgid "Yes."
msgstr "ああ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:273
msgid "And the cube that he was carrying? Where is it?"
msgstr "キューブを もって いただろう? どこだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:274
msgid "I must have left it somewhere..."
msgstr "どこかに おいてきた ようだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:275
msgid "Fetch it and bring it to me."
msgstr "私の ところに もって きて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:277
msgid "Unfortunately, I forgot to bring the cube. Duncan was not amused."
msgstr "ふこうなことに、 キューブを もっていくのを わすれていた。 ダンカンは ふまんげ だった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:281
msgid "I could not find him anywhere in the desert. I don't think he is there anymore."
msgstr "ダンカンは さばくの どこにも いなかった。 かれが どこへ いったかは わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:282
msgid "I see."
msgstr "そうか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:283
msgid "I lied to Duncan about not finding Koan."
msgstr "コーアンは みつからなかったと ダンカンに ウソを ついた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:292
msgid "I think this is your cube."
msgstr "これは あなたの キューブ だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:294
msgid "Yes. I appreciate your help."
msgstr "そうだ。 ほんとうに かんしゃする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:300
msgid "Now, what is this big cube that you had me carry all the way here?"
msgstr "私に はるばる もちかえらせた この キューブは いったい なに なのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:302
msgid "Just a memento from a friend."
msgstr "ただの ともの かたみ だよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:303
msgid "A little more than a portable end of the world, which I am looking forward to disassembling and learning its secrets."
msgstr "もちはこべる せかいの おわりよりも すこし うえの ものだ。 これを バラバラに して ヒミツが わかる ひを たのしみに しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:304
msgid "Nothing that important."
msgstr "じゅうような ことは なにも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:311
msgid "A 'few' bots? The place was crawling with Harvesters! I nearly got killed!"
msgstr "botは「すくない」? Harvester だらけだ! ころされる ところ だったぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:313
msgid "There were only one hundred and twenty bots in the entire desert region. This hardly qualifies as many, considering the size of the area."
msgstr "さばく ぜんたいで たったの 120だ。 エリアの ひろさを かんがえると おおいとは いえない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:314
msgid "What? You know exactly how many bots were in the desert? Without being there? I don't like this."
msgstr "なんだと? さばくに どれだけの botが じっさいに あるのか しって いるのか? いって いないのに? きにいらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:315
msgid "I just know a lot of things. You do not need to worry about it."
msgstr "私は おおくの ことを しっている。 きみは そのことを きにする ひつようは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:316
msgid "I don't like this at all. I'm getting out of here."
msgstr "まったく きにいらない。 かえるぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:317
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:279
msgid "As you wish."
msgstr "おすきな ように。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:324
msgid "Hey, that is really neat. Here is your cube. Enjoy disassembling it and have fun with it."
msgstr "おい、 ほんとうに おもしろそうだ。 キューブは わたそう。 バラバラに して たのしもう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:326
msgid "I will."
msgstr "そうだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:332
msgid "WHAT? No way I am giving you a doomsday device! Forget about it."
msgstr "なんだと? せかいを めつぼう させる デバイスを わたせる わけがない! これは わすれて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:334
msgid "I understand. So be it."
msgstr "わかった。 そうしよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:335
msgid "No way am I giving Duncan that cube thingie, who knows what he would do with it."
msgstr "なにを するか わからないので、 あの キューブを ダンカンに わたすことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:347
msgid "I gave Duncan the cube thingie. It feels nice to help people."
msgstr "ダンカンに キューブを わたした。 きっと 人びとの ために やくだてるのだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:354
msgid "I feel you are... Different."
msgstr "あなたは... なにかが ちがう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:356
msgid "What a great way to start a conversation."
msgstr "すばらしい かいわの はじめかただ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:357
msgid "Yes, that is true. I am not who I seem to be."
msgstr "そう。 私は みため とは ことなる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:358
msgid "But then again, neither are you, so my thoughts are, we are even."
msgstr "だが おかえししよう。 あなたもだ。 私の かんがえでは、 私たちは おなじだ。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:360
#, c-format
msgid "What do you mean? I am %s and not anyone else."
msgstr "どういう いみだ? 私は %sで たの なにものでも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:361
msgid "And I am Duncan McNamara, the maker of grenades and nothing else."
msgstr "そして 私は ダンカン・マクナマラ。 バクダンの せんもんかで ほかの なにものでも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:363
msgid "I believe the topic is thoroughly exhausted now."
msgstr "これで ぎろんは おわりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:369
msgid "Tell me who you are. I need to know."
msgstr "あなたが だれなのか おしえて くれ。 私は しらなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:371
msgid "Twenty years ago, people were kinder to each other."
msgstr "20ねん まえ、 人びとは たがいに しんせつに していた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:372
msgid "I suggest you be kind to me as well, and I will be kind to you."
msgstr "おなじように、 あなたは 私に しんせつで、 私は あなたに しんせつだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:373
msgid "That way I get to keep my secret, and you get to keep yours."
msgstr "いっぽう、 私は 私の ヒミツを まもり、 あなたは あなたの ヒミツを まもる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:379
msgid "I don't have any secrets."
msgstr "私には ヒミツなど ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:381
msgid "And neither do I."
msgstr "私もだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:388
#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:397
msgid "I wish you cold winds."
msgstr "つめたい かぜが ふきます ように。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:389
msgid "Huh? How do you know the Linarian farewell? No one around here knows it."
msgstr "え? Linarianの さようならを なぜ しっている? ここでは だれも しらない のに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:390
msgid "I read many books on Linarians. That is all."
msgstr "Linarianの ほんを たくさん よんだ。 それだけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:391
msgid "Nothing more and nothing less."
msgstr "それいじょう でも それいか でもない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Duncan.lua:399
msgid "May the ice bring you wisdom."
msgstr "こおりが あなたに ちせいを もたらします ように。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:57
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:45
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:46
msgid "Hi! I'm new here. "
msgstr "やあ! このあたりは はじめて なのだが。."

#. TRANSLATORS: Fleischer is a name, but also means "butcher"
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:60
msgid "Hello. We are the Fleischer brothers."
msgstr "やあ。 われわれは フライシャー きょうだいだ。."

#. TRANSLATORS: Engel = Angel, Geist = Ghost or Spirit
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:62
msgid "I am Engel. He is Geist, and he does not know the language."
msgstr "私が エンゲル、 かれが ガイスト。 そして かれは ことばが わからないのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:72
msgid "Revenge."
msgstr "ふくしゅうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:73
msgid "The bots have killed our mother. Now we kill them."
msgstr "botに ははを ころされた。 つぎは われわれが それらを ころす ばんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:74
msgid "No mercy. We hunt them."
msgstr "ようしゃは しない。 われわれは ハンターだ。."

#. TRANSLATORS: Nein = No
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:83
msgid "Nein. Let us die as warriors. That is all we ask for."
msgstr "Nein. われわれは せんしとして 死ぬ。 こたえは それだけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:89
msgid "If you keep standing here more bots will come and they will kill you. Go somewhere safe, and set up defense there."
msgstr "ここに いても おおぜいの botが きて ころされる だけだ。 あんぜんな ばしょで たてなおした ほうが よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:92
msgid "If you keep standing here more bots will come and --"
msgstr "ここに いても おおぜいの botが きて--"

#. TRANSLATORS: Sehr gut = Very good or very well.
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:94
msgid "Sehr gut. Let them come. We are ready."
msgstr "Sehr gut. くるなら こい。 じゅんびは できている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:95
msgid "What a beautiful day. Yes."
msgstr "まったく きょうは すばらしい ひだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:101
msgid "You are insane. Get out of here while you still can."
msgstr "れいせいに なれ。 いまの うちに ここを はなれろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:103
#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:83
#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:197
msgid "No."
msgstr "ノー。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:104
msgid "Every day since this mess started I come here to fight the bots."
msgstr "あの ひから 私は ここで botと たたかって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:105
msgid "Today will be no different."
msgstr "きょうも おなじだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:106
msgid "Do not try to stop us. We have our rifles loaded."
msgstr "われわれを とめようと するな。 この ライフルが ひを ふくぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:112
msgid "Where can I get some help?"
msgstr "どこで たすけを かりれば よい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:114
msgid "Nowhere. This is the end of the world. There is no help."
msgstr "どこにもない。 ここは このよの はてだ。 たすけなど ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:115
msgid "There is a town a bit south from here, but if I were you, I would not go there."
msgstr "すこし みなみに タウンが ある。 だが、 もし 私が オマエならば、 そこには いかない だろう。."

#. TRANSLATORS: Rot = red
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:117
msgid "The Rot Guard is the ruler there, and cruelty is their solution to everything."
msgstr "レッド ガードが そこを しはい している。 ぼうりょく だけが かれらの かいけつさくだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:118
msgid "Real freedom is really dead."
msgstr "しんの じゆうは かんぜんに 死んで しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:124
msgid "You guys are totally nuts. Get a life."
msgstr "まったく バカげている。 いのちを たいせつに しろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:127
msgid "You guys are tota --"
msgstr "まったく バ--"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:128
msgid "WHAT?! What is it that you want to say?"
msgstr "なんだど?! いま なんと いおうと した?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:129
msgid "Erm... I --"
msgstr "あー... それは..."

#. TRANSLATORS: Backpfeife = Slap in the face; Gesicht = face / backpfeigengesicht: a face badly in need of a slap into it
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:131
msgid "WHAT!? SPIT IT OUT, BACKPFEIFENGESICHT!"
msgstr "なんだ!? いうのだ、 BACKPFEIFENGESICHT!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:132
msgid "Er... You guys are really great and I admire your bravery in the face of certain death."
msgstr "ふ... ふたりとも りっぱで、 その 死を おそれない ゆうかんさは しょうさんに あたいすると..."

#. TRANSLATORS: donner = thunder; wetter = weather :  Thunderstorm; here 'Donnerwetter' means "wow!".
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:134
msgid "Donnerwetter, you are a funny one."
msgstr "Donnerwetter, おもしろい ヤツだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:135
msgid "I hope that one day we shall meet again, maybe in a better time."
msgstr "いつの ひか、 もっと よい ときに ふたたび あいたい ものだ。."

#. TRANSLATORS: -- gut = good
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:137
msgid "Maybe then you will tell us other gut jokes that you know."
msgstr "きっと そのときは べつの gutな ジョークでも きかせて くれるのだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:138
msgid "Maybe one day..."
msgstr "きっと いつの ひか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:144
msgid "What did you use to do before you became a hunter?"
msgstr "ハンターに なる まえは なにを していたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:146
msgid "I was a bot constructor. Built the killers of my mother."
msgstr "botを せいぞう していた。 私の ははを ころした ものを。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:147
msgid "Now I sell the parts that I remove from the bots to buy more ammunition and food."
msgstr "いまは だんやくと しょくりょうを かうために ハカイした botから パーツを とりだして うって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:153
msgid "I want to know how to extract modules from the bots."
msgstr "botから モジュールを とりだす ほうほうを しりたい。."

#. TRANSLATORS: schon = already , alles = everything/all
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:157
msgid "I schon told you alles I know about that."
msgstr "Schonに allesの しっている ことを はなした。."

#. TRANSLATORS: Schaltkreise = circuits
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:163
msgid "I will sell the information for a lot of Schaltkreise."
msgstr "Schaltkreiseを わたせば おしえて やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:172
msgid "Can I join your hunt?"
msgstr "ハンティングに くわえて くれないか?"

#. TRANSLATORS: nein = no
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:175
msgid "Nein. Our problem. Our hunt."
msgstr "Nein. われわれの もんだい、 われわれの ハンティングだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:181
msgid "What happens to these bot parts?"
msgstr "うられた botの パーツは どうなるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:183
msgid "Are they used to build other bots?"
msgstr "べつの botを くみたてる ために つかわれる?"

#. TRANSLATORS: bauen = to build, to construct ; in this context more like 'create' ;; nette = nice
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:185
msgid "Most of them are used to bauen little nette gadgets."
msgstr "ほとんどの ばあいは 小さく netteな ガジェットを bauenする ために つかわれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:186
msgid "You can use them to make weapons better or make you stronger."
msgstr "より きょうりょくな ウェポンを つくる ことや じぶんを つよく する ためにも つかえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:187
msgid "How does this work?"
msgstr "どのような はたらきで?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:188
msgid "I don't know."
msgstr "わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:189
msgid "But these gadgets are very nice for making your equipment better."
msgstr "だが、 これらの ガジェットは そうびを よりよく するには とても よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:190
msgid "So they are kind of add-ons?"
msgstr "それは アドオンの ような ものか?"

#. TRANSLATORS: Stadtmenschen = townspeople
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:193
msgid "Ask the Stadtmenschen if you want to know more."
msgstr "もっと しりたい ならば、 Stadtmenschenに ききたまえ。."

#. TRANSLATORS: Rot = red
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:197
msgid "I think the Rot Guard makes them."
msgstr "Rot Guardが それを つくれる はずだ。."

#. TRANSLATORS: Gluck (should actually be 'Glueck' but there is no ue character in the font) = luck, fortune
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:199
msgid "If you have Gluck, they won't kill you directly."
msgstr "もし Gluckならば、 かれらは すぐには ころさない はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:202
msgid "But I don't know more about these gadgets."
msgstr "ガジェットの ことは これいじょうは わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:203
msgid "Asking me more questions about that makes no sense..."
msgstr "これいじょう きかれても こたえられないな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:209
msgid "I'm ready. Please show me how to extract bot parts. (costs 50 circuits, 1 training point)"
msgstr "わかった。 パーツの とりだしかたを おしえて くれ。 (50サーキット、 1トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:230
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:234
msgid "Hmmm..."
msgstr "ムムム..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:231
msgid "You look green. Toughen up. Get some experience, kill some bots."
msgstr "まだまだ あおいな。 もっと きたえろ。 けいけんを つむために botを ハカイ するのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:232
msgid "Then we can talk."
msgstr "そうすれば おしえて やろう。."

#. TRANSLATORS: No money, no help.
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:236
msgid "Kein Geld, keine Hilfe."
msgstr "Kein Geld, keine Hilfe."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:237
msgid "Come back with some circuits."
msgstr "もっと サーキットを よういして もどって くるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:246
msgid "Your lessons are very helpful, but at the same time difficult to understand."
msgstr "あなたの レッスンは とても やくにたつ。 だが どうじに むずかしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:248
msgid "If you want me to repeat something, don't hesitate to ask."
msgstr "くりかえして ほしい ならば、 えんりょせず たずねよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:258
msgid "Could you please repeat the lesson about Entropy Inverters?"
msgstr "エントロピー インバーターの レッスンを くりかえして くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:268
msgid "Let us start with Entropy Inverters. This is quite simple."
msgstr "まず エントロピー インバーターから はじめよう。 これは とても カンタンだ。."

#. TRANSLATORS: sehr = very
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:270
msgid "Just take a hammer and hit the bot sehr hard on the head."
msgstr "ハンマーを よういして botの sehr かたい アタマを たたけば よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:271
msgid "When you have the head open wide, look around for a part which looks like two circles around a cube. That is what you are looking for."
msgstr "アタマを ひらけば、 キューブに 2つの リングが ついた パーツが みえる はずだ。 それが さがしている ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:276
msgid "What was that about Plasma Transistors?"
msgstr "プラズマ トランジスタは どのような もの だったか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:286
msgid "How about... Plasma Transistors? Trivial."
msgstr "それでは... プラズマ トランジスタは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:287
msgid "Remove the bot's engine and look around somewhere close to the battery."
msgstr "botの エンジンを とりだし、 バッテリーの ちかくを みろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:288
msgid "Plasma Transistors are shaped like the letter Y. Just rip them out, it's safe."
msgstr "プラズマ トランジスタは アルファベットの Yの かたちを している。 ふつうに とりだしても あんぜんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:293
msgid "I need a refreshing of my knowledge about Superconductors."
msgstr "ちょうでんどうたい について おさらい したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:303
msgid "Hmmm... Ah, gut. Superconductors."
msgstr "ムムム... Ah, gut. ちょうでんどうたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:304
msgid "They are relatively easy to get out."
msgstr "これは ひかくてき カンタンに とれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:305
msgid "Look around the electric system. Power coils, capacitors, generators and the like. Usually there are plenty of sehr gut parts there."
msgstr "でんき けいとうを みろ。 パワー コイル、 キャパシタ、 ジェネレータ などだ。 そこには たくさんの sehr gutな パーツが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:306
msgid "Wear rubber gloves. Just in case, you know."
msgstr "とうぜん そのときは ゴム てぶくろを しろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:311
msgid "I would like to hear again something about Antimatter-Matter Converters."
msgstr "はんぶっしつ-ぶっしつ コンバーターについて もういちど ききたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:321
msgid "I will tell you everything about Antimatter-Matter Converters."
msgstr "はんぶっしつ-ぶっしつ コンバーターの すべてを はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:322
msgid "Yes... Converters are a problem."
msgstr "そう... コンバーターは もんだいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:323
msgid "They are easy to find, all you have to do is to get to the engine. But you must remember something very important:"
msgstr "みつけるのは カンタンだ。 ただ エンジンを とりだせば よい。 だが、 じゅうような ことを おぼえて おけ:"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:324
msgid "Make sure you turn the Converter off before you remove it."
msgstr "とりだす まえに コンバーターを オフに しろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:325
msgid "If you do not do that, you will only succeed in converting yourself to anti-matter. And as you know, there is no coming back from there."
msgstr "そうしないと、 オマエじしんが はんぶっしつに コンバート されてしまう。 そして しってのとおり、 もとに もどる ほうほうは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:330
msgid "My memory of Tachyon Condensators is incomplete."
msgstr "タキオン コンデンサーの きおくが あいまいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:340
msgid "I will teach you about Tachyon Condensators."
msgstr "タキオン コンデンサーについて おしえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:341
msgid "Tachyons are very interesting particles. Many stories have been told about them."
msgstr "タキオンは とても きょうみぶかい りゅうしだ。 いろいろな ことが かたられて きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:342
msgid "I have no idea why bots have them inside. They are usually not connected to anything and serve no function."
msgstr "なぜ botが それを ないぶに もって いないのかは わからない。 ふだんは どことも つながって おらず、 なんの きのうも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:343
msgid "They are usually quite hot when you get them out, but they cool down quickly, so handling them is not a big deal."
msgstr "つうじょう、 それは とりだしたとき とても あつい。 だが きゅうそくに ひえるので あつかいは それほど むずかしくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:344
msgid "They can be installed just about anywhere, so you have to spend some time digging through the circuits to find one."
msgstr "それは どこにでも ないぞう されている。 サーキットを とりだすとき じかんを かければ みつかる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:352
msgid "Nein, I told you everything I know about that. No use asking me twice, ja?"
msgstr "Nein、 しっている ことは すべて はなした。 2かい きくことは ないだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:359
msgid "This should be enough for now."
msgstr "もう じゅうぶんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:371
msgid "Hi! I'm-"
msgstr "やあ! ここは-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:377
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:315
msgid "How's it going?"
msgstr "ちょうしは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:379
msgid "RRRRRAAAAAAAARRRGH!"
msgstr "うらあああああああ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:380
msgid "... Excuse me?"
msgstr "... もしもし?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:381
msgid "I... WILL KILL... Who did this?!"
msgstr "ころして... やる... だれが こんな ことを?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:382
msgid "All the bots are dead..."
msgstr "botが みな 死んでいる..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:383
msgid "Yes! Everyone's safe now-"
msgstr "ああ! これで あんぜん-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:384
msgid "But I DID NOT KILL THEM!"
msgstr "だが、 私は ころして いない!"

#. TRANSLATORS: nein = no , Mutter = mother
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:387
msgid "Nein... Nein, I WILL avenge you, Mutter... Yes, I will find whoever took my vengeance away from me... And CRUSH!!"
msgstr "Nein... Nein, オマエに この うらみを... Mutter... そうだ、 私の ふくしゅうを はたして しまった ものを さがそう... そして ハカイする!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:389
msgid "Well! I had better go now. Good luck!"
msgstr "それはいい! すぐ いこう、 こううん を!"

#. TRANSLATORS: viel Gluck = good luck (should be "viel Glueck, but the ue character is missing in the font)
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:402
msgid "Goodbye and viel Gluck."
msgstr "さらばだ。 viel Gluck."

#. TRANSLATORS: rache = revenge
#: data/storyline/act1/dialogs/Engel.lua:405
msgid "RACHE!!"
msgstr "RACHE!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:38
msgid "Oh great. A greenie. This is no place for you. Come back from where you came."
msgstr "ああ そう。 ひよっこ。 ここは オマエの くるような ところじゃない。 もときた みちを かえりなさい。."

#. TRANSLATORS: %s = player name
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:40
#, c-format
msgid "Well, excuse me?! I am %s, the Linarian who will save the world!"
msgstr "あー、 ちょっと?! 私は Linarianの %s、 この せかいを すくう ものだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:41
msgid "Linarian? You're more to some sort of overgrown penguin who forgot where the North Pole is. You're wasting my time, so you better have a reason to be talking to me."
msgstr "Linarian? ほっきょくを わすれた そだちすぎた ペンギンの いっしゅか。 じかんの ムダだ。 ようが ないなら はなしかけないで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:48
msgid "What's your name?"
msgstr "あなたの なまえは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:50
msgid "I am Erin, the bot hunter."
msgstr "アタシは bot ハンターの エリン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:51
msgid "Pleased to meet you! I am-"
msgstr "あえて うれしいよ! 私は..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:52
msgid "Yes, yes, I don't care. Is that all?"
msgstr "ああ、 どうでも いい。 それだけ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:59
msgid "Do you hate me?"
msgstr "私が きらい なのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:61
msgid "No, I'm just annoyed with your silly questions."
msgstr "いや。 ただ バカげた しつもんに イライラ してるだけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:67
msgid "You hunt bots?"
msgstr "bot ハンター?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:69
msgid "I have to make a living, after all. Food is not free."
msgstr "いきる ためだ。 しょくりょうは タダじゃ ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:70
msgid "Even military rations?"
msgstr "アーミー スナックも?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:71
msgid "...are you being serious?"
msgstr "...ほんきで いってるの?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:77
msgid "You're the most annoying person I've ever met."
msgstr "あなたは いままで であった 人の なかで もっとも おこりっぽい 人だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:79
msgid "The same can be said from my part. Now, will you leave me alone?"
msgstr "こっちも おなじ。 さあ もう ほっといて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:85
msgid "I'm serious. You're being rude and mean. What have I done for you?!"
msgstr "私が いったい なにを したと いうのだ?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:87
msgid "You're wasting my time. This is a reason good enough to I be mean."
msgstr "オマエと はなすのは じかんの ムダ、 りゆうは それだけで じゅうぶん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:88
msgid "I think I'll ignore you until you say something important."
msgstr "なにか じゅうような じょうほうを もって いないかぎり ムシする つもりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:94
msgid "Where did you got your outfit?"
msgstr "そうびは どこで てに いれたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:102
msgid "You look strong."
msgstr "あなたは つよそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:104
msgid "I don't look strong. I [b]AM[/b] strong. I hunt bots, after all."
msgstr "つよそう ではない。 [b]つよい[/b]のよ。 とにかく botを ハンティング するだけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:105
msgid "Well, I hunt bots too."
msgstr "ううむ、 私も botを ハンティング している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:106
msgid "...are you being serious? No, you surely jest."
msgstr "...ほんき? バカ いわないで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:112
msgid "Jest?? I am at least so strong as you!"
msgstr "バカ?? すくなくとも あなたと おなじくらい つよい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:114
msgid "Oh, is this a challenge?"
msgstr "そう、 やってみる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:116
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:110
msgid "...Yes."
msgstr "...ああ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:117
msgid "Hmm. Good. I like challenges. We shall fight then, Linarian!"
msgstr "よろしい。 ちょうせんしゃは だいかんげい。 やろうじゃないか、 Linarian!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:118
msgid "But I will be fair. Only when you get expertise at melee training, we can spar."
msgstr "でも フェアに いきましょう。 きんきょりせんの エキスパートに なってからだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:124
msgid "How do you dare to call me a penguin?? Face my wrath!"
msgstr "私を ペンギンと いったな?? ゆるせない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:126
msgid "HAHAHA!"
msgstr "ハハハ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:127
msgid "I've fought with many bots before, and I'll not be scared by a mere linarian."
msgstr "アタシは おおくの botと たたかって きた。 タダの Linarianなど こわくは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:128
msgid "Feel free to try, though. Anytime."
msgstr "どこからでも かかってきなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:134
msgid "Prepare to die!"
msgstr "かくごしろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:136
msgid "Who, me? Didn't you mean... you?"
msgstr "アタシが? オマエ じゃなくて...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:137
msgid "[b]She draws a short sword she kept hidden the whole time, and struck it against your chest.[/b]"
msgstr "[b]かのじょは かくしもっていた ナイフを つきつけた。[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:138
msgid "Now you die."
msgstr "さあ 死になさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:140
msgid "Not... yet!"
msgstr "いや... まだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:141
msgid "[b]With visible effort, you manage to get away.[/b]"
msgstr "[b]なんとか こうげきを かわし、 にげる ことが できた。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:142
msgid "Come back, penguin... I'll make you... SUFFER."
msgstr "もどって きなさい、 ペンギン... いたい めに あわせて やる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:150
#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:72
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:74
msgid "I would like to trade with you."
msgstr "なにか うりかい したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:152
msgid "Do I look some sort of vending machine to you? What makes you think I will have anything to trade with you?"
msgstr "アタシが じどうはんばいきか なにかに みえる? なぜ なにか うりかい できると おもったの?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:153
msgid "I said you were overgrown earlier. Forget it. You're just a kid."
msgstr "さっき そだちすぎた ペンギンと いったけど わすれなさい。 タダの こどもね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:162
msgid "Can you train me, so I can get expertise at melee fighting for our promised fight?"
msgstr "私を トレーニング できないか? それで エキスパートに なれば たいせん できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:165
msgid "What?? I am not a Linarian babysitter!"
msgstr "はぁ?? アタシは Linarianの おもり じゃない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:166
msgid "See in the town if someone is fool enough to want to teach you the BASICS."
msgstr "タウンで きそを おしえてくれる おひとよしを さがしなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:167
msgid "You better get out of my face!"
msgstr "アタシの まえから きえたほうが いい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:170
msgid "Oh, so the duck wants a lesson. So, tell me, what would I gain from that?"
msgstr "ペンギンには レッスンが ひつよう。 それで アタシには とくが あるの?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:171
msgid "My time is precious, after all."
msgstr "アタシの じかんは たかいのよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:174
msgid "You want me to train you, then? Have you already look on the mirror?"
msgstr "トレーニング してほしい? かがみを みたこと ある?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:175
msgid "You're more green than the color green. In fact, calling you a newbie would be a offense to the term itself."
msgstr "オマエの ケツは どんな あおよりも あおい。 しんまいという ことばが まちがってる くらいよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:176
msgid "But, maybe, with my training, you can improve. Assuming you can improve, that is. But it'll be hard, I warn you."
msgstr "でも、 アタシの トレーニングで よくなる。 それは ほしょうするけど ものすごく たいへんよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:177
msgid "It's take or leave."
msgstr "さあ、 トレーニングを うけるか たちさるか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:190
msgid "Look who is back asking for more training. I'm amused."
msgstr "くんれんを うけに もどって きたのね。 おもしろい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:191
msgid "It seems like you've been doing your homework, uhm?"
msgstr "しゅくだいは ちゃんと やったの?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:192
msgid "Of course I've improved. I have an excellent teacher, after all."
msgstr "もちろんだ。 私は せいちょうした。 まったく よい ししょうを もった ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:193
msgid "You...! Okay, maybe I took too easy previously! I will train you so hard this time, that you'll sweat blood!"
msgstr "そう! このまえは やさしすぎた ようね! こんどは ちの あせを かくほど たいへんよ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:194
msgid "Are you up for the challenge?!"
msgstr "じゅんびは いい?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:207
msgid "Hey, look at what we got here."
msgstr "さあ、 まなんだ ことを みせて ちょうだい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:208
msgid "You're getting good. But not so good like me, though! Hahaha!"
msgstr "オマエは だいぶ よくなった。 でも アタシほどじゃ ないわ! ハハハ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:209
msgid "Tell me, I have one more task for you. Consider this... specialization."
msgstr "アンタに しごとが ある。 これが おわれば... せんもんかに してあげる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:223
msgid "Heh. I don't want to admit it, but you got pretty good. You'll need to train by yourself now, if you want to improve further."
msgstr "フン、 みとめたくは ないが、 オマエは つよくなった。 もっと つよく なりたければ、 じぶんで きたえなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:224
msgid "Don't get forgetful. I've challenged you to a duel. You said you would accept when I got stronger."
msgstr "わすれては いないな。 私は たいせんを もうしこんだ。 あなたは つよく なったら うけいれると いった はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:225
msgid "Indeed I did, but Saul needs my services now. I'm sorry, Linarian. You'll need to wait a few days before I can wash the floor with your head."
msgstr "そのとおりだ。 だが、 サウルが アタシを ひつようと しているのだ。 すまない、 Linarian。 アタシが オマエの あたまを ゆかに うちつけられるまで まってくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:226
msgid "..Your head, you mean..."
msgstr "...あなたの あたまを... それは つまり..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:227
msgid "Hey, I won't be training you any further, but this doesn't mean I can't do anything for you. I have a strength pill. Here, take it."
msgstr "これいじょう トレーニング できないが、 なにも できない わけでは ない。 わんりょくの クスリを もっている。 これを やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:229
msgid "May we cross our blades another time, Linarian. This is a promise."
msgstr "いつの ひか こぶしを まじえよう。 やくそくだ、 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:239
msgid "I have lots of valuables with me."
msgstr "カネなら たくさん ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:242
msgid "You could use money to buy a better outfit, ya'know."
msgstr "それで もっと よい そうびが かえる。 どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:243
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:254
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:264
msgid "Hmm, that can do."
msgstr "そうね..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:244
msgid "But be warned, I'm not cheap!"
msgstr "でも けいこくする。 やすくは ないよ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:250
msgid "I'll train hard everyday, and make you proud by being the best disciple one could wish for."
msgstr "私は まいにち けんめいに トレーニングする。 そして あなたが のぞむような でしに なろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:253
msgid "You will be able to brag about my deeds to all your friends."
msgstr "あなたは 私の せいちょうを ともだち ぜんいんに じまん できる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:255
msgid "But be warned, it'll be stressing!"
msgstr "でも けいこくする。 ものすごく たいへんよ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:261
msgid "I could arrange to expand your weapon arsenal."
msgstr "あなたの ウェポン コレクションを ふやせる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:265
msgid "If you give me the weapons I ask for, that is!"
msgstr "アタシが いった ウェポンを もってきたら かんがえて あげる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:276
msgid "Yes, please make me your apprentice."
msgstr "わかった。 あなたの でしに してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:277
msgid "Okay, try hitting me."
msgstr "よし。 アタシを なぐって みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:278
msgid "Hah! Me, hitting a female?"
msgstr "私が じょせいを なぐる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:280
msgid "Shut up and do what you're told! Do you want to learn from me or not?!"
msgstr "だまって いうとおりに しなさい! やるきが ないの?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:281
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:301
msgid "YOU!!"
msgstr "いくぞ!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:282
msgid "[b]Erin, however, is too fast. She dodges all blows until you're too tired and collapse on the ground.[/b]"
msgstr "[b]だが、 エリンは すばやかった。 すべての こうげきを かわされた あなたは つかれはてて ゆかに たおれた。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:283
msgid "Haha, what a weakling! I wanted to say even a fly can hit harder than you, but you can't even hit!"
msgstr "ハハ、 ノロマね! ハエの ほうが つよいと いいたかったけど、 あてる ことも できなかったわね!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:284
msgid "Listen here, linarian. It's not about causing damage. It's about hitting your enemy."
msgstr "ききなさい、 Linarian。 ダメージを あたえるのでは ない。 テキを うつのよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:285
msgid "If you do not have the dexterity to hit them, your strength and physical won't matter, you'll die."
msgstr "テキを うつ すばやさが なければ、 わんりょくと たいりょくは むいみで いずれ ころされて しまう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:286
msgid "I hope you've learned your lesson! That I am better than you, that is."
msgstr "これで わかった でしょう。 アタシが オマエよりも つよい りゆうが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:296
msgid "I want to fight like a pro! I want to smash concrete with my bare hands!"
msgstr "プロの ように たたかいたい! すでで コンクリートを ハカイできる くらいに!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:297
msgid "So, let's have a duel."
msgstr "ならば たいせん しましょ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:298
msgid "What?? Hey wait, I wasn't even managing to hit you before--"
msgstr "なに?? まってくれ。 まだ あてる ことも できないのだが--"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:300
msgid "Shut up and do what you're told! I said you were going to sweat blood!"
msgstr "だまって そのとおりに しなさい! ちの あせを かけと いったのよ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:302
msgid "[b]This time you're more in shape, and even manage to hit her twice. Unfortunately, her hits were too hard and you give up not long after the fight begun.[/b]"
msgstr "[b]こんかいは なんとか 2かい あてることが できた。 だが、 かのじょの だげきは すさまじく、 あなたは すぐに ギブアップ するしか なかった。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:303
msgid "Haha, you must be weaker than the bots here. Congratulations on hitting me twice, but you're still far from mastering melee, though."
msgstr "ハハ、 このあたりの botよりも よわいわね。 おめでとう、 オマエは 2かい あてられた。 でも、 きんきょりせんの マスターは まだまだね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:304
msgid "I might be saying the obvious but... There's no point if you die."
msgstr "あたりまえの ことだけど... 死んで しまったら どうにも ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:305
msgid "Giving up was, well, shameful, but you should remember that retreating is no reason of shame. When you retreat, you gain time."
msgstr "ギブアップは はじだが、 しりぞくことは はじでは ない。 しりぞけば じかんを かせげる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:306
msgid "You can do a lot of things with extra time. You can change your weapon, train some more, study your opponent, plan a strategy and even hack an army of robots to help you."
msgstr "その じかんで できることは たくさんある。 ウェポンを かえる、 トレーニング する、 テキについて まなぶ、 さくせんを かんがえる、 ハックして ナカマにする などだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:307
msgid "So, remember this! Retreating is an option! Dying is not!"
msgstr "だから おぼえて おくのだ! しりぞく せんたくしは ある! 死んでは ならない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:308
msgid "...And take care. I might have seen some 123 bots nearby, and I think they're still too strong for you, so..."
msgstr "...そして きをつけて。 ちかくに 123 botが いる。 たぶん まだ オマエよりも つよい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:318
msgid "So, what do you want, Erin? To mop the ground with my head?"
msgstr "なにを すれば いいのだ、 エリン? ゆかに あたまを うちつけるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:319
msgid "No, not this time."
msgstr "いや。 こんかいは ちがう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:320
msgid "Oh? What could it be to iron-clad Erin speak softly?"
msgstr "こうてつの エリンが ずいぶんと おだやかだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:322
msgid "Shut up!!!"
msgstr "だまれッ!!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:323
msgid "[b]Erin hit you pretty strongly, and you fall to the ground.[/b]"
msgstr "[b]エリンが つよく なぐりつけると、 あなたは ゆかに たおれた。[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:324
msgid "Oh, you survived. Congratulations. Maybe you can be useful, after all?"
msgstr "あら、 いきているのね。 おめでとう。 だぶん うまく いくだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:325
msgid "Today you'll learn stealth. By the hard way, that is."
msgstr "こんかいは みをかくす ことを まなぶ。 ハードな ほうほうで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:326
msgid "South of here is the building they call... \"The Hell Fortress\". The Red Guard is responsible for its security so I can't get close."
msgstr "みなみに たてものが ある。 それは... 「じごくの ようさい」と よばれている。 レッド ガードが みはっていて、 ちかづくことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:327
msgid "They took a necklace from me. Your task is to get it back. You can't fail."
msgstr "ヤツらは アタシから ネックレスを ぬすんだ。 それを とりもどすのが こんかいの しごとだ。 しっぱい するな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:328
msgid "Do it without killing them, and I'll consider you an expert at the melee arts. Because fighting is an art, it's not about killing."
msgstr "ころさずに うばいかえせ。 そうすれば きんきょりせんの エキスパートに してやる。 たたかいは きじゅつであり、 人ごろし では ないのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:330
msgid "[b]You somehow do it. One of the guards notice you sneaking at his belongings, but you knock him out to the ground and get away unnoticed.[/b]"
msgstr "[b]なんとか とりもどすことが できた。 ガードの ひとりが あなたの もちものに きづいたが、 かれを じめんに たたきつけ、 にげることが できた。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:331
msgid "Good job, newbie. You know, we might disagree with the Red Guard but we need them to protect those gates."
msgstr "よくやった、 しんまい。 レッド ガードは アタシたちの テキだけど、 ゲートを まもるために ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:332
msgid "We?"
msgstr "私「たち」?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:333
msgid "There are many things you don't know, Linarian. The fall of the Red Guard is near. Now leave."
msgstr "Linarian、 オマエの しらない ことは たくさんある。 レッド ガードの おわりは ちかい。 さあ いきなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:343
msgid "Please make me your apprentice! (costs 1000 circuits)"
msgstr "あなたの でしに してくれ! (1000サーキット ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:357
msgid "Please make me your apprentice! (costs 10 training points)"
msgstr "あなたの でしに してくれ! (10トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:371
msgid "Please make me your apprentice! (requires Mace)"
msgstr "あなたの でしに してくれ! (メイスが ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:379
msgid "Listen, Linarian, I want a mace to smash the bots."
msgstr "ききなさい Linarian。 アタシには botを ハカイする メイスが ひつよう なの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:387
msgid "Teach me how to smash concrete with my bare hands! (costs 3000 circuits)"
msgstr "すでで コンクリートを わる ほうほうを おしえて くれ! (3000サーキット ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:401
msgid "Teach me how to smash concrete with my bare hands! (costs 15 training points)"
msgstr "すでで コンクリートを わる ほうほうを おしえて くれ! (15トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:415
msgid "Teach me how to smash concrete with my bare hands! (requires Antique Greatsword)"
msgstr "すでで コンクリートを わる ほうほうを おしえて くれ! (アンティーク グレートソードが ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:423
msgid "Listen, Linarian, I want a Greatsword to say I have a Greatsword."
msgstr "ききなさい Linarian。 グレートソードを もっていると いいたいから グレートソードが ひつようなの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:431
msgid "What do you want, Erin? I am ready to become an expert at melee! (costs 6500 circuits)"
msgstr "なにを すれば よいのだ? きんきょりせんの エキスパートに なる じゅんびは できている! (6500サーキット ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:445
msgid "What do you want, Erin? I am ready to become an expert at melee! (costs 20 training points)"
msgstr "なにを すれば よいのだ? きんきょりせんの エキスパートに なる じゅんびは できている! (20トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:459
msgid "What do you want, Erin? I am ready to become an expert at melee! (requires Light Saber)"
msgstr "なにを すれば よいのだ? きんきょりせんの エキスパートに なる じゅんびは できている! (ライトセーバーが ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:467
msgid "Listen, Linarian, I want a Light Saber, because when I was just a child I saw a movie and since then I always wanted to have one."
msgstr "ききなさい Linarian。 こどもの ころに えいがで みてから ずっと ライトセーバーが ほしいから ライトセーバーが ひつようなの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:477
msgid "You need more circuits, or no training for you!"
msgstr "もっと サーキットが ないと トレーニングは できない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:478
msgid "Please don't bother me if you can't pay me!"
msgstr "はらえない? こまらせないで!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:479
msgid "Come back when you have some circuits. A deal is a deal."
msgstr "もっと サーキットを かせいで もどって きて。 とりひきは とりひきよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:480
msgid "Keep your end on the bargain and come back when you have something of value."
msgstr "やくそくを まもって もっと かせいでから もどって きて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:488
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:206
msgid "I don't think you have enough experience for this."
msgstr "まだ けいけんが たりない ようね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:497
msgid "Keep your end on the bargain."
msgstr "やくそくを まもって。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:498
msgid "Give me the weapon and I'll give you training."
msgstr "ウェポンを もってきたら トレーニング してあげる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:499
msgid "I expect you to bring me everything I've asked you to."
msgstr "たのんだ ものを もってくるのを まって いるのよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:509
msgid "Try to don't die until then."
msgstr "死ぬなよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:510
msgid "Don't let the bots get you. If they do, you're dead."
msgstr "botに つかまるな。 つかまったら ころされる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:511
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:515
msgid "Yeah yeah. Leave me alone."
msgstr "はい はい。 ひとりに して。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:512
#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:516
msgid "...Finally..."
msgstr "...じゃあな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Erin.lua:514
msgid "Watch where you step. There may be traps."
msgstr "きをつけろ。 きっと これは ワナだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:30
msgid "Welcome to this Bar! First time here, eh? Here, take this Mug for FREE!"
msgstr "ようこそ オレの バーへ! ここは はじめてかい? さあ、 この マグカップを どうぞ。 タダだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:31
msgid "You are required to bring it any time you want something to drink! Don't lose it, or you'll need to buy a new one!"
msgstr "なにか のみたく なったら それを もって きてくれ! なくすなよ。 なくしたら あたらしいのを かってくれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:40
msgid "Your lady friend just told me the epic story of how you rescued her."
msgstr "アンタの ともだちの レディーから きゅうしゅつげきの はなしを きいたよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:41
msgid "That was really something."
msgstr "たいした もんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:42
msgid "I'd give you a drink on the house, but unfortunately I'm still out."
msgstr "1ぱい おごって やるよ。 でも まだ きらしている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:58
msgid "Hi. You look really happy."
msgstr "やあ。 たのしそうだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:60
msgid "Hey! I'm Ewald. I'm a bartender."
msgstr "やあ! オレは エワルド。 バーテンダーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:61
msgid "I used to do a lot of drugs, and I destroyed my brain."
msgstr "むかし ドラッグを やりすぎた。 それで アタマが オカシく なったんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:62
msgid "I'm not too smart now, but I'm very happy all the time!"
msgstr "オレは あまり かしこくない。 でも いまは とても ハッピーさ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:63
msgid "Want something to drink?"
msgstr "なにか のみものは どう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:70
msgid "How is your business doing?"
msgstr "けいきは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:73
msgid "Can't complain at the moment..."
msgstr "いまは だいじょうぶだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:75
msgid "Nah, no darn good at all."
msgstr "いや。 ぜんぜん ダメだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:76
msgid "The bots ruined it for me. Now the supplies are very low and I had to make the prices high."
msgstr "botの せいで ひどい もんだ。 いまは モノが すくないから、 ねだんを たかくする しかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:77
msgid "No one wants to pay 499 circs for bottom shelf swill that even Bender would not drink..."
msgstr "ベンダーでさえ のみたがらない ひどい さけに 499 サーキットも はらう ヤツなんて いない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:78
msgid "The tax is quite brutal as well. And the Red Guard always demands discounts too."
msgstr "ぜいきんも おなじくらい ひどい。 しかも レッド ガードは いつも ねぎってくる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:79
msgid "Life is tough. I am still happy though."
msgstr "せいかつは くるしい。 でも オレは ハッピーさ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:86
msgid "Are you selling something other than drinks?"
msgstr "のみもの いがいに なにか あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:88
msgid "Yeah, I have some junk here... Want to see?"
msgstr "ああ。 こんな ジャンクなら ある... みてみるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:94
msgid "I could use a drink. What is there to be had?"
msgstr "なにか のみたい。 なにが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:96
msgid "Well... We are a bit short on supplies right now... Erm... AH! I know!"
msgstr "ええと... いまは ちょっと きらして いて... うーん... あっ! アレだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:97
msgid "I have WATER!"
msgstr "みず!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:100
msgid "But you'll need a mug or a cup for me to put it in."
msgstr "でも いれるための マグカップか コップを ようい してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:108
msgid "I want double water on the rocks. Stirred, not shaken."
msgstr "ウォーター ダブルで、 オン ザ ロック。 シェイクではなく ステア。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:110
msgid "Here you go. That one is on the house. And if the water is not enough, just ask me for more."
msgstr "どうぞ。 これは おごりだ。 この みずで たりなかったら いって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:117
msgid "Long Island iced water please."
msgstr "ロング アイランド アイス ウォーターを。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:126
msgid "I want something cheap... Give me some fortified water."
msgstr "やすいのが いいな... ウォーター、 つよめ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:128
msgid "Eh... Sure, as you wish. Here you go."
msgstr "ええと... ええ、 おのぞみなら。 どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:135
msgid "Ugh... Ahh... I like it. Give me some more of that."
msgstr "うむ... あああ... きにいった。 もっと ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:137
msgid "Uh... Sure..."
msgstr "う... どうぞ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:144
msgid "Ahh... Fresh water! Give me some more of that."
msgstr "ああ... フレッシュな みずだ! もっと たのむ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:146
msgid "Yeah, I thought you would like it. Here is more."
msgstr "ええ。 きにいって くれると おもってたよ。 もっと どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:153
msgid "Hmm... Lots of ice. Give me one more double water, but now without any ice."
msgstr "ムムム... こおりが おおいな。 ウォーター、 ダブルで もう 1ぱい。 でも こおり なしで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:155
msgid "One double water coming up."
msgstr "ダブル ウォーター、 どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:162
msgid "MORE! I want more water!"
msgstr "もっとだ! もっと みずが ほしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:164
msgid "Erm... Ok... Here, have some of my special, water colada."
msgstr "ええ.. OK... どうぞ。 これは オレの スペシャル、 ウォーター コラーダだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:171
msgid "I am really thirsty! I want water."
msgstr "のどが かわく! みずが ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:173
msgid "Well, you drank all my water, so you cannot have any more. There is none left."
msgstr "ええと... これで ぜんぶだ。 もう これ いじょう だせない。 もう なにも のこって いないよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:174
msgid "I heard Linarians can drink a lot of water, but seven liters..."
msgstr "Linarianは みずを よく のむと きいて いたが、 7リットル とは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:180
msgid "MORE! MORE! MORE! I WANT MORE WATER. NOW!"
msgstr "もっと! もっと! もっと! もっと みずを! いま すぐ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:182
msgid "Eh... I think you've had enough... Maybe you should just go for a walk for now?"
msgstr "えええ... もう じゅうぶん だろう... さんぽ にでも いって きたら どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:183
msgid "You have had everything that I had."
msgstr "アンタが ぜんぶ のんで しまったよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:190
msgid "Any idea where I can find some entertainment here?"
msgstr "どこか たのしめる ばしょは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:193
msgid "I thought that shooting bots with those big guns was fun...?"
msgstr "大きな ガンで botを うつのは たのしいんじゃ ないか...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:194
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:213
#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:132
msgid "*sigh*"
msgstr "*はぁ*"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:195
msgid "I wish I could once use such a gun."
msgstr "オレにも そんなのが あったらな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:196
msgid "You are a Guard member, right?"
msgstr "アンタは ガードだろ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:200
msgid "Yes, I am a Guard member. No, it is not allowed to give guns to people who are high."
msgstr "そう、 私は ガードの メンバーだ。 ダメだ。 人びとが ガンを もつのは みとめられて いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:201
msgid "Pleeeeaaaase."
msgstr "たのむよーー。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:202
msgid "No exceptions. I apologize. Please think responsibly; there is a good reason for this rule."
msgstr "れいがいは ない。 ざんねんだが。 せきにんを もって かんがえて くれ: この ルールには ちゃんとした いみが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:203
msgid "Hmm. You're right, I better ask again later."
msgstr "むむ。 わかった。 かんがえて みるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:204
msgid "Well, since you won't let me play with your big guns, we could always try a gambling game or two."
msgstr "ええと... 大きな ガンでは あそべないが、 ギャンブルなら いつでも あそべるぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:206
msgid "The fact that I am a Red Guard member does not necessarily mean that I have a big gun with me."
msgstr "レッド ガードの メンバーだからと いって 大きな ガンを もっている とは かぎらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:207
msgid "Really?"
msgstr "ほんとうに?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:208
msgid "Stop kidding me. I know you have big a gun somewhere."
msgstr "うそだろ? かくして いるのは わかって いるんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:209
msgid "Every Guard has one."
msgstr "ガードは みんな もってる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:210
msgid "Look at me! Do you see any gun here at my belt or in my hands?"
msgstr "みろ! ベルトや てに ガンが みえるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:211
msgid "Hmm... You are right. No gun, indeed."
msgstr "むむ... そうだ。 ガンは ない、 ほんとうに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:212
#: data/storyline/act1/dialogs/Scavenger.lua:40
msgid "Sorry."
msgstr "しつれい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:213
msgid "Since there are no big guns to shoot, how about shooting some dice? Would you like to gamble?"
msgstr "大きな とびどうぐが ないなら、 ダイスでも とばさないか? ギャンブルは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:216
msgid "Well... Erm... No."
msgstr "ええと... あー... ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:217
msgid "What the bots did not smash, the Red Guard taxed."
msgstr "botが こわしていない ものからは なんでも レッド ガードが ぜいきんを とる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:218
msgid "Fun is kinda dead right now."
msgstr "ごらくは なにも なくなって しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:219
msgid "Well, unless you are in the Red Guard itself, of course. They have those big guns that can destroy a dozen bots with one shot..."
msgstr "ええと、 もちろん アンタが レッド ガードで ないなら。 アイツらは botの たいぐんも いちげきで たおせる ような デカい ガンを もって いる..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:220
msgid "Now THAT'S fun, if you ask me."
msgstr "いまでは アレが ごらくだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:221
msgid "If you are really bored, you can try gambling with me."
msgstr "もし ほんとうに ヒマなら、 オレと ギャンブル しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:228
msgid "Hey, I could use a refreshing drink!"
msgstr "やあ。 なにか のみたい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:232
msgid "You'll need a mug or a cup for me to put it in."
msgstr "いれるための マグカップか コップを ようい してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:234
msgid "Here, have a Watery Mary."
msgstr "どうぞ。 ウォーター マリーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:242
msgid "Ok, let's gamble a bit."
msgstr "OK. ちょっと かけよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:245
msgid "I play a dice game and a coin-flipping game."
msgstr "ダイス ゲームと コイン フリップ ゲームが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:259
msgid "Tell me the rules for your 'dice game'."
msgstr "「ダイス ゲーム」の ルールを おしえてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:262
msgid "It is simple. We both get three six sided dice."
msgstr "カンタンだ。 オレたち りょうほうが 3つの 6めん ダイスを ふるんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:263
msgid "You bet. Then you throw one die."
msgstr "まず、 アンタが かける。 そして、 ダイスを 1つ ふる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:264
msgid "Then you decide on a betting multiplier, up to 3x."
msgstr "そのあと、 アンタが ばいりつを きめる。 x3 までだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:265
msgid "Then you throw two more dice and I throw three dice. If the sum of your three dice is better than my three dice, you win twice your bet, minus a tax for the Red Guard."
msgstr "そして、 アンタが ダイスを 2つ ふり、 オレが 3つ ふる。 アンタの ごうけいが オレの ごうけいより おおければ、 アンタの かちで かけきんが ばい に なる。 レッド ガードの ぜいきんは ひかれるが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:266
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:289
msgid "Remember: the odds are slightly against you, so don't gamble anything you can't afford to lose."
msgstr "これを わすれるな: オッズは やや わるい。 まけても よい ときで なければ ギャンブルは するな。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:274
msgid "Tell me the rules for your 'coin-flip game'."
msgstr "「コイン フリップ ゲーム」の ルールを おしえてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:277
msgid "It is simple. Five coin flips."
msgstr "カンタンだ。 5まいの コインを なげる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:278
msgid "You bet. Then you tell me if I will flip more 'heads' or 'tails'."
msgstr "まず、 アンタが かける。 そして、 「おもて」と 「うら」の どちらの まいすうが おおくなるか よそう する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:279
msgid "I flip one coin."
msgstr "そのあと、 オレが コインを 1まい なげる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:280
msgid "Then you tell me if there will be an 'odd' or 'even' number of flips for what you chose."
msgstr "つぎは、 よそうした おもて・うらの まいすうが、 「きすう」に なるか 「ぐうすう」に なるか よそう する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:282
msgid "I flip the other four coins. If you were completely right, I give you twice what you bet, if wrong, you get your bet back."
msgstr "そして、 オレが のこりの 4まいを なげる。 りょうほう あたれば、 かけきんが ばい に なる。 りょうほう はずれれば、 かけきんが もどって くる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:284
msgid "I flip the other four coins. If you were completely right, I give you twice what you bet, if completely wrong, you get 3/4 of your bet back."
msgstr "そして、 オレが のこりの 4まいを なげる。 りょうほう あたれば、 かけきんが ばい に なる。 りょうほう はずれれば、 かけきんの 3/4が もどって くる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:286
msgid "I flip the other four coins. If you were completely right, I give you twice what you bet, if completely wrong, you get half of your bet back."
msgstr "そして、 オレが のこりの 4まいを なげる。 りょうほう あたれば、 かけきんが ばい に なる。 りょうほう はずれれば、 かけきんの はんぶんが もどって くる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:288
msgid "But if you are only partially wrong... well, then you get nothing."
msgstr "でも、 かたほうが はずれれば... ええと、 かけきんは もどらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:300
msgid "Let's go for a game of dice."
msgstr "ダイス ゲームを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:309
msgid "I want to play coin-flipping."
msgstr "コイン フリップ ゲームを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:330
msgid "Then, how many are you going to bet?"
msgstr "いくら かける?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:332
msgid "You should come back when you have more to gamble with."
msgstr "もっと カネが あるとき ギャンブルに もどって きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:339
msgid "How about a bet of 10 circuits?"
msgstr "10 サーキットで どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:348
msgid "I'm feeling a bet of 30 circuits."
msgstr "30 サーキット かけたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:357
msgid "I will place a bet of 100 circuits."
msgstr "100 サーキット かけきんを おこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:366
msgid "I want to bet 300 circuits."
msgstr "300 サーキット かけたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:376
msgid "Dice it is. Roll your first die."
msgstr "これが ダイスだ。 さいしょの ダイスを ふって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:378
#, c-format
msgid "I rolled a %d."
msgstr "私の め は %d だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:379
msgid "What multiplier are you going to bet?"
msgstr "ばいりつは どうする?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:385
msgid "1x"
msgstr "x1"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:393
msgid "2x"
msgstr "x2"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:402
msgid "3x"
msgstr "x3"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:413
#, c-format
msgid "You've bet %d valuable circuits."
msgstr "かけきんは %d サーキットだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:415
#, c-format
msgid "My rolls are %d, %d and %d."
msgstr "オレの め は %d、 %d、 そして %d だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:417
#, c-format
msgid "I rolled a %d and a %d."
msgstr "私の め は %d と %d だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:419
#, c-format
msgid "It looks like I scored %d and you scored %d."
msgstr "オレの スコアは %d、 アンタは %d だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:422
msgid "You won! Good job."
msgstr "アンタの かちだ! よかったな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:423
msgid "You won! Man you are lucky!"
msgstr "アンタの かちだ! ツイてるね!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:424
msgid "You won!"
msgstr "アンタの かちだ!"

#. TRANSLATORS: %d = amount of valuable circuits
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:430
#, c-format
msgid "You won %d valuable circuits by gambling dice with Ewald."
msgstr "エワルドとの ダイス ゲームで %d サーキットを かちとった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:432
msgid "You lost. Bad luck."
msgstr "アンタの まけだ。 ツイて ないね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:433
msgid "You lost. Better luck next time."
msgstr "アンタの まけだ。 つぎは うまく いくさ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:434
msgid "You lost, try again?"
msgstr "アンタの まけだ。 まだ やるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:435
msgid "You lost. Maybe you might like coin-flipping better?"
msgstr "アンタの まけだ。 コイン フリップの ほうが いいんじゃ ないか?"

#. TRANSLATORS: %d = amount of valuable circuits
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:439
#, c-format
msgid "You lost %d valuable circuits by gambling dice with Ewald."
msgstr "エワルドとの ダイス ゲームで %d サーキットを うしなった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:448
msgid "heads"
msgstr "おもて"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:448
msgid "tails"
msgstr "うら"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:450
msgid "Coin flipping it is."
msgstr "コインを なげるぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:451
msgid "So. What do you think? Heads or tails?"
msgstr "さあ、 どっちだ? おもて か うら か?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:457
msgid "Heads"
msgstr "おもて"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:460
msgid "Heads, eh? I always like heads."
msgstr "おもて? おもては いいな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:461
msgid "Heads? Sometimes I pick heads... when I don't pick tails."
msgstr "おもて? いつも おもてが でるな... うらが でない ときは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:462
msgid "When I think too much about it, I end up picking heads."
msgstr "かんがえすぎると、 けっきょく おもてに なるんだよな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:463
msgid "Just the other day I found out that 'obverse' was the fancy name for 'heads'. Trippy."
msgstr "さいきん 「フロント」は 「おもて」の シャレた いいかた だと きづいたんだよ。 カッコいい よな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:464
msgid "I think I would have picked tails this time."
msgstr "こんかいは うらが でそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:471
msgid "Tails"
msgstr "うら"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:474
msgid "Tails? Fits, since you've got one."
msgstr "うら? そう なりそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:475
msgid "Tails? I always liked that game... good times."
msgstr "うら? この ゲームは いいな... たのしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:476
msgid "Tails. When I don't pick heads, I always pick tails."
msgstr "うら。 おもてが でない ときは、 いつも うらに なるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:477
msgid "Just the other day I found out that 'reverse' was the fancy name for 'tails'. Trippy."
msgstr "さいきん 「リバース」は 「うら」の シャレた いいかた だと きづいたんだよ。 カッコいい よな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:478
msgid "I think I would have picked heads this time."
msgstr "こんかいは おもてが でそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:487
msgid "Here goes nothing."
msgstr "さあ なげるぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:489
#, c-format
msgid "Looks like it is '%s'."
msgstr "%s だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:491
#, c-format
msgid "So do you think there will be an even or odd number of '%s' flips?"
msgstr "%sの まいすうは ぐうすうか、 きすうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:498
msgid "Even number"
msgstr "ぐうすう"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:503
msgid "Even, eh? I always like even. It is so symmetric."
msgstr "ぐうすう、 ああ? ぐうすうは すきだ。 とても ととのって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:504
msgid "Even? Sometimes I pick even... when I don't pick odd."
msgstr "ぐうすう? ときどき ぐうすうに なるな... きすうに ならない ときは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:505
msgid "When I think too much about it, I end up picking even."
msgstr "かんがえすぎると、 けっきょく ぐうすうに なるんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:506
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:528
msgid "I think I would have picked even this time."
msgstr "こんかいは ぐうすうに なりそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:509
msgid "Hoping to guess them all wrong, eh?"
msgstr "ぜんぶ はずれたら いいと おもって いるだろ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:511
msgid "Bucking the statistics. I like that."
msgstr "とうけいを ブッとばせ。 オレは すきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:520
msgid "Odd number"
msgstr "きすう"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:525
msgid "Odd? Fits, since you're pretty odd yourself."
msgstr "きすう? きみょうな アンタなら いいんじゃ ないかな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:526
msgid "Odd? Well that is odd... I was thinking of odd."
msgstr "きすう? ああ きすう... きすうに ついて かんがえて いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:527
msgid "Odd. When I don't pick even, I always pick odd, too."
msgstr "きすう。 ぐうすうに ならない ときは、 いつも きすうに なるんだよな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:531
msgid "Honing up on your math, eh?"
msgstr "すうがくは とくい か?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:533
msgid "Betting against the game. I like that."
msgstr "この ゲームに かける。 オレは すきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:546
#, c-format
msgid "%s."
msgstr "%s."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:550
msgid "The last four coin flips:"
msgstr "のこりの 4まい:"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:552
msgid "Last flip. I hope it is the one I want!"
msgstr "さいごだ。 でろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:556
#, c-format
msgid "Looks like that is %d tails, and %d heads."
msgstr "うらが %dまい、 おもてが %dまいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:560
msgid "Tails won..."
msgstr "「うら」が おおくて..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:563
msgid "Heads won..."
msgstr "「おもて」が おおくて..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:568
#, c-format
msgid "...and there were an odd number of %s."
msgstr "...%sの まいすうは 「きすう」だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:571
#, c-format
msgid "...and there were an even number of %s."
msgstr "...%sの まいすうは 「ぐうすう」だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:576
msgid "Looks like another winning combination! Good job!"
msgstr "かわった くみあわせの かちだ! よかったな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:577
msgid "You have the best luck! You won!"
msgstr "うんが いいな! アンタの かちだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:578
msgid "Too many of these and I'll go out of business. You won!"
msgstr "こんな ことが つづけば しょうばい あがったりだ。 アンタの かちだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:579
msgid "You will have to tell me how you did it. You Won!"
msgstr "どうやって あてたか おしえて くれ。 アンタの かちだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:580
msgid "Let me be even with you: I can't make heads or tails of how you won this odd game. Good Job!"
msgstr "ほんとうの ことを いおう: こんな きみょうな ゲームに かてる なんて わけが わからない。 よかったな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:581
#, c-format
msgid "You won %d valuable circuits in the coin-flip game with Ewald."
msgstr "エワルドとの コイン フリップ ゲームで %d サーキットを かちとった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:583
msgid "Looks like you got everything wrong... here is some of your bet back."
msgstr "うまく いかなかった ようだな... かけきんの いちぶを かえすよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:584
msgid "Well, close, but exactly wrong. Here is some of your bet back."
msgstr "うーん、 ちかい、 でも ちがう。 かけきんの いちぶを かえすよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:585
msgid "You need to do exactly opposite of what you did here. Here is part of your bet back."
msgstr "やった ことの ぎゃくを すべき だったな。 かけきんの いちぶを かえすよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:586
msgid "Close, but no cigar. Here is some of your money back."
msgstr "ちかい、 でも おしい。 かけきんの いちぶを もどすよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:587
msgid "Next time pick the opposite of what you did this time... or something."
msgstr "つぎは こんかいの ぎゃくに したほうが いいな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:588
msgid "Close only counts in hand grenades and horseshoes. But some money back."
msgstr "おしいに いみが あるのは ていてつなげ と しゅりゅうだん だけだ。 でも かけきんの いちぶを もどすよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:593
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:602
#, c-format
msgid "You lost %d valuable circuits in the coin-flip game with Ewald."
msgstr "エワルドとの コイン フリップ ゲームで %d サーキットを うしなった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:595
msgid "You lost. You were half right, but half wrong. Pick one and stay with it."
msgstr "アンタの まけだ。 はんぶん あたって、 はんぶん はずれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:596
msgid "You lost. You were all messed up. Better luck next time."
msgstr "アンタの まけだ。 かけきんは ぜんぶ ぼっしゅう。 つぎは うまく いくさ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:597
msgid "You lost. Maybe you should try something else for a while?"
msgstr "アンタの まけだ。 しばらく べつの ことを したほうが いいんじゃ ないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:598
msgid "You lost."
msgstr "アンタの まけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:599
msgid "You lost. You might try the dice game next time."
msgstr "アンタの まけだ。 つぎは ダイス ゲームの ほうが いいな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:604
msgid "THIS IS AN ERROR! REPORT IT PLEASE! E-MAIL: freedroid-discussion@lists.sourceforge.net"
msgstr "THIS IS AN ERROR! REPORT IT PLEASE! E-MAIL: freedroid-discussion@lists.sourceforge.net"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:628
msgid "Let us start again with the same bet."
msgstr "おなじ きんがくで もういちど かけたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:637
msgid "You do not have enough bucks to bet the same."
msgstr "おなじ きんがくを かけられる カネが ないな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:645
msgid "I prefer to bet another sum."
msgstr "かけきんを かえたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:653
msgid "What other games are you playing?"
msgstr "ほかの ゲームは ないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:656
msgid "I play just a dice game and a coin-flipping game."
msgstr "オレは ダイス ゲームと コイン フリップ ゲームしか できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:662
msgid "What did I win or lose?"
msgstr "私の かちまけは どのくらいだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:666
#, c-format
msgid "You have won %d circuits."
msgstr "アンタが %d サーキット かっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:668
#, c-format
msgid "You have lost %d circuits."
msgstr "アンタは %d サーキット まけている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:674
msgid "I'll stop gambling."
msgstr "もう やめよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:677
msgid "We can play again whenever you want!"
msgstr "また いつでも プレーしに きてくれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:678
msgid "You are right, I'm going to clean you out!"
msgstr "それが いい。 あとは かたづけて おくよ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:679
msgid "The house always wins; sooner or later..."
msgstr "ハウスは つねに かつ: すぐか あとでか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:693
msgid "Goodbye and remember: My bar is always open."
msgstr "さよなら そして おぼえていて: オレの バーは いつでも あいている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:694
msgid "Come back soon!"
msgstr "また こいよ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:695
msgid "You are welcome to unwind with old Ewald any time. Come back soon."
msgstr "としよりの エワルドと いつでも くつろぎに きてくれ。 また こいよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewald.lua:696
msgid "Remember, you can always come back here to relax and kick back."
msgstr "いつでも ここに もどって リラックス してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:37
msgid "HI THERE! I'll be your humble servant for the duration of your stay at Ewald's bar! We hope you enjoy your stay here and come again! Don't forget to tell ALL your friends about us! I LOVE YOU!"
msgstr "「いらっしゃいませ」! ここ エワルドの バーに いる間は なんでも どうぞ! ここで たのしんで、 また きて くれると うれしいな! おともだち 「みんな」にも しょうかいするのを わすれずに! 「あいしてるよ」!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:43
msgid "HI THERE! I'll be your humble servant!"
msgstr "「いらっしゃいませ」! なんでも どうぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:44
msgid "Uhh, yes, thank you, I know."
msgstr "うーむ、 ああ、 ありがとう。 わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:67
msgid "Who are you? And why do you talk so... Friendly-like-ish?"
msgstr "だれ? そして なぜ そんなに... フレンドリーっぽく はなすのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:69
msgid "I am a 296 Customer Service Droid, designed to make your day memorable!"
msgstr "ボクは 296 せっきゃく droid、 あなたの すばらしい ひを つくるために デザインされました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:70
msgid "Uh huh. I just-"
msgstr "う...うむ。 私は ただ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:71
msgid "I have installed on me the Service with a Smile software package, copyrighted by MEGASYS CORPORATION, to make sure I'm REALLY happy and appealing to customers!"
msgstr "ボクには copyrighted by 「MegaSys コーポレーション」の スマイル ソフトウェア パッケージが インストールされて います。 だから 「とっても」 ハッピーで、 おきゃくさまにも あいされて いるのです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:72
msgid "May I interest you in reading the license to you? Perhaps the terms of usage? The privacy policy?"
msgstr "ライセンスに きょうみは ありませんか? もしかすると つかいかたも? プライバシー ポリシーは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:73
msgid "Uh, no, I'm fine."
msgstr "う... いや。 けっこうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:74
msgid "Oh, that's a real shame, sir and or madam! We have a special Chef's Surprise today! Would you be interested in-"
msgstr "ああ、 ほんとうに ざんねんです、 ごしゅじんさま または おじょうさま! きょうは シェフの スペシャル サプライズ デーなのです! ライセンスに きょうみは あ-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:75
msgid "No, I'm fine, really!"
msgstr "いや、 けっこう。 ほんとうに!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:81
msgid "What is this place? What are you doing with that funny-looking tool? WHAT VILE PLOTS HAVE YOU BEEN BREWING HERE?!"
msgstr "ここは なんだ? ヘンな すがたで なにを して いるのだ? いったい なにを たくらんで いる?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:83
msgid "Our GREAT and SUPER AWESOME barman EWALD has been brewing fantastic drinks for your enjoyment-"
msgstr "ボクらの 「イダイ」で 「チョー スゴイ」 バーテンダーの エワルドが いれた ファンタスティック ドリンクを おたのしみ-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:84
msgid "That's NOT what I meant!"
msgstr "それは もういい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:90
msgid "I'm giving you one chance to explain yourself, bot. You'd better make it quick."
msgstr "botよ、 もう 1どだけ せつめいする チャンスを やろう。 はやく したほうが いいぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:92
msgid "My Advanced Nuclear Maintenance Program v0.93 tells me that this is a standard Parafunken Triple-Core X41Z5 Nuclear Reactor Backup Power supply. Would you be interested in it?"
msgstr "ボクの アドバンスド ニュークリア メンテナンス プログラム v0.93が、 これは スタンダード パラフンケン トリプルコア X41Z5 バックアップ げんしりょく はつでんしょ だと いって います。 きょうみは ありますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:93
msgid "Your... what? Did Ewald actually install that on you?"
msgstr "オマエの... なに? エワルドが ほんとうに それを インストール したのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:94
msgid "Absolutely!"
msgstr "ほんとうです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:95
msgid "The tool I am holding is a SUPER AWESOME standard-issue Parafunken Geiger Counter. May I suggest a sample?"
msgstr "ボクには 「チョー スゴイ」 ひょうじゅん しよう パラフンケン ガイガー カウンターが ないぞう されて います。 つかいかたを せつめい しましょうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:96
msgid "A super awesome- I mean, a Geiger counter? To measure radiation? Interesting. It's making all those funny clicking sounds... What is it saying?"
msgstr "チョー スゴイ-... ガイガー カウンター? ほうしゃせんを はかる? なるほど。 おもしろい おとを たてて いるな... どういう ことだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:97
msgid "It is saying the reactor is nearing terminal radiation overload! AWESOME!"
msgstr "げんしろの ほんしゃせんりょうが げんかいに ちかづいている という ことです! 「スゴイ」!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:98
msgid "I found a 296 belonging to Ewald in the maintenance tunnels underneath the town. It claims to be monitoring a damaged nuclear reactor."
msgstr "タウンの ちかの メンテナンス トンネルで エワルドが つかっていた 296を みつけた。 それは ダメージを うけた げんしりょく はつでんしょを モニタリング していると いっていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:104
msgid "DIE, YOU EVIL PIECE OF SCRAP METAL!"
msgstr "死ネ、 コノ ジャアク ナ テツクズ メ!"

#. TRANSLATORS: sir or madam
#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:107
msgid "Sir or ma-"
msgstr "ごしゅじんさま または おじょ-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:108
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:113
msgid "DIE!"
msgstr "死ネ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:115
msgid "Terminal radiation overload? What in the name of ice have you done!?"
msgstr "ほうしゃせんりょうが げんかい? いったい なにを しようと している!?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:117
msgid "I've been trying to extract the expired-"
msgstr "しようずみの ねんりょうを ひきぬいて-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:118
msgid "You... You've been sitting down here, plotting to kill everyone!"
msgstr "オマエ... オマエは そこに すわって いろ、 みんなの さつがいを たくらんで いるな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:124
msgid "Terminal radiation overload? Isn't that a bit... Dangerous?"
msgstr "ほうしゃせんりょうが げんかい? それは ちょっとだけ... キケン?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:126
msgid "My Maintenance Program v0.93 Glossary tells me the condition of 'Terminal Radiation Overload' can cause a nuclear explosion and EXTREME DEATH!"
msgstr "ボクの メンテナンス プログラム v0.93 グロッサリーは、 「ほうしゃせんりょうが げんかい」は かくばくはつを ひきおこし、 「そく死」する かのうせいが あると いって います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:127
msgid "Oh. Nice. Does it actually say 'extreme death' in there?"
msgstr "おお、 それはいい。 ほんとうに 'そく死' と いって いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:128
msgid "It most certainly does! This program is the BEST! We have it in 5 different flavors! Care to try some?"
msgstr "その かのうせいが もっとも たかいです! この プログラムは 「さいこう」です! これには 5つの フレーバーが あります。 ためして みませんか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:129
msgid "... Thanks, I think I'll pass."
msgstr "... けっこう。 パスだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:130
msgid "But... If this nuclear reactor is about to explode... The town up there..."
msgstr "しかし... もし この げんしりょく はつでんしょが バクハツしたら... うえの タウンは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:131
msgid "My data on 'Nuclear Explosion' says it will vaporize ANYTHING within several hundred kilometers! The entire area will be UNINHABITABLE for several decades! Would you like to order anything?"
msgstr "ボクの 'かくばくはつ' データは、 すうひゃく キロメートル いないの 「あらゆる」の ものが じょうはつすると いって います! そして そこには すうじゅうねんかん 人が 「すめなく」 なるでしょう! ごちゅうもんは おきまり ですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:132
msgid "Ewald's 296 has assured me that the nuclear reactor is about to explode and destroy the town! I have to do something!"
msgstr "エワルドの 296は げんしりょく はつでんしょが バクハツし タウンが ハカイされると いっている! なにか しなければ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:138
msgid "Why aren't you calling someone? Why aren't you trying to fix this? You have a maintenance program!"
msgstr "なぜ たすけを よばないのだ? なぜ なおそうと しない? メンテナンス プログラムが あるのだろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:140
msgid "You would like to see my manager? I don't think that would be necessary, Dave. I mean, sir and or madam."
msgstr "ボクの もちぬしと あいたいのですか? その ひつようは ないでしょう、 デイブ。 ごしゅじんさま または おじょうさま。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:141
msgid "Fine, don't call anyone, but fix this thing! It's unstable!"
msgstr "そうだな、 よばなくていい。 だが なおせ! ふあんていだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:142
msgid "I've been trying to extract the expired graphite module and replace it with a BRAND NEW, CHEAP one! But my maintenance program does not have data on 'Graphite Module'. I am afraid I can't do it, Dave."
msgstr "ボクは グラファイト モジュールを とりだして、 「あたらしくて」 「やすい」 ものと こうかんしようと しました! でも ボクの メンテナンス プログラムには 'グラファイト モジュール' の データが なかったのです。 つまり ボクには できません、 デイブ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:143
msgid "... Sir and or madam."
msgstr "... ごしゅじんさま かつ/または おじょうさま。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:149
msgid "I suppose I might as well order something while I'm here. Give me the menu, please."
msgstr "さいごに なにか ちゅうもん したい。 メニューを みせてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:151
msgid "I'm sorry, sir and or madam, we have no menu at the moment."
msgstr "もうしわけ ありません。 ごしゅじんさま または おじょうさま。 げんざい メニューは ございません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:152
msgid "All right, then give me some cold water."
msgstr "わかった。 ならば つめたい みずを もらおう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:153
msgid "I'm sorry, sir and or madam, we're fresh out of water."
msgstr "もうしわけ ありません。 ごしゅじんさま または おじょうさま。 みずは きらして おります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:154
msgid "But you just offered me..."
msgstr "しかし 私に たずねたでは ないか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:155
msgid "Sorry!"
msgstr "もうしわけ ありません!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:161
msgid "We need to do something. We can't just sit here and wait for it to blow up!"
msgstr "なにか しなければ。 ただ すわって ふきとばされるのを まつことは できない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:163
msgid "My DELICIOUS database is insufficient to repair the radiation leak and replace the module!"
msgstr "ボクの 「おいしい」 データベースは、 ほうしゃのう もれの しゅうりと モジュールの こうかんには ふじゅうぶんです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:164
msgid "All right, so you need more data... How about a sourcebook? Would that help?"
msgstr "わかった。 ならば もっと データが ひつようだ... ソース ブックは どうだ? やくに たつか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:165
msgid "The Maintenance program contains references to the popular Subatomic and Nuclear Science for Dummies series, volume IV."
msgstr "メンテナンス プログラムには、 ゆうめいな サルでも わかる そりゅうし と げんしりょく かがく シリーズ だい IV かん への さんしょうが ありました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:166
msgid "Subatomic and Nuclear Science for Dummies, volume IV?. Maybe someone in town has it. I have to go now, there's no time to lose!"
msgstr "サルでも わかる そりゅうし と げんしりょく かがく、 だい IV かん? タウンに あるかも しれない。 いますぐ いこう。 もう じかんが ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:167
msgid "Would you like the check?"
msgstr "おかいけい ですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:169
msgid "If I can get a copy of Subatomic and Nuclear Science for Dummies, Volume IV, the 296 may be able to stop the explosion. I hope someone in town has it!"
msgstr "もし サルでも わかる そりゅうし と げんしりょく かがく、 だい IV かんの コピーが てに はいれば、 296は バクハツを とめられる かもしれない。 タウンに あれば いいのだが!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:176
msgid "How on Earth did you get here?"
msgstr "いったい なぜ ここに いるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:178
msgid "While our SUPER AWESOME barman EWALD was restoring his biological energy supply, I went down to the basement to refill the bar taps and get some more soft and tender napkins for our WONDERFUL customers!"
msgstr "ボクらの 「チョー スゴイ」 バーテンダーの エワルドが じぶんの バイオ はつでんしょを しゅうり している間、 ボクは 「すばらしい」 おきゃくさまの ために、 バーの タルの ほじゅうと やわらかく さわりごこちの よい ナプキンを とるために ちかしつに いきました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:179
msgid "My balance mechanism suddenly went WILD. The ground started SHAKING and the next thing I knew, I was FALLING!"
msgstr "とつぜん ボクの メカニズムが 「ワイルド」に なり、 じめんが 「ゆれ」、 つぎの しゅんかんに わかりました。 ボクは 「おちている」と!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:180
msgid "The floor must have given way. From what I've seen, the whole tunnel system isn't very stable."
msgstr "ゆかが はずれたに ちがいない。 みたかぎり トンネルは あまり あんていしていない ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:181
msgid "I was looking for LOVELY customers to serve and care for. Then I found this BEAUTIFUL chamber, with this EXPLOSIVE reactor!"
msgstr "ボクは ごほうしと おせわをする 「いとしい」 おきゃくさまを さがしました。 そして この 「うつくしい」 こべやを みつけたのです。 「バクハツ すんぜん」の げんしろの ある!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:187
msgid "I have the sourcebook here. Look up whatever you need."
msgstr "ソースブックを もってきた。 ひつような ところを みてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:189
msgid "[b]Processing data, please wait... Updating database, this may take a while...[/b]"
msgstr "[b]データ しょり中、 しばらく おまちください... データベース こうしん、 この しょりには しばらく じかんが かかります...[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:190
msgid "[b]To adjust to the changes, the system must restart.[/b]"
msgstr "[b]さいしゅう ちょうせいの あと システムは さいきどう します。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:191
msgid "[b]BEEP![/b]"
msgstr "[b]ビーー![/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:193
msgid "... HI THERE! I'll be your humble servant for the duration of your stay in-"
msgstr "... 「いらっしゃいませ」! ここに いる間は なんでも-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:194
msgid "THE REACTOR! What about the reactor? Can you replace the module now?"
msgstr "げんしろ! げんしろは どうした? モジュールは こうかんできるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:195
msgid "Yes, the reactor! Your order has been processed, sir and or madam! Please wait patiently!"
msgstr "はい、 げんしろですね! ごちゅうもんは いじょうですか、 ごしゅじんさま または おじょうさま! しょうしょう おまち ください!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:197
msgid "I gave the book to Ewald's 296. Now all I can do is wait while it attempts to repair the reactor."
msgstr "エワルドの 296に ほんを わたした。 いま できることは げんしろの しゅうりを まつこと だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:205
msgid "Well? Is the reactor fixed?"
msgstr "えーと...? なおったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:207
msgid "My analysis of the reactor determines the graphite module has melted and can not be replaced."
msgstr "ボクの かいせきでは グラファイト モジュールは とけて こうかん ふかのうです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:208
msgid "The reactor must SPECTACULARLY self-destruct to prevent a nuclear explosion, which would be NOT COOL!"
msgstr "げんしろの かくばくはつを ふせぐためには、 「きれいに」 じこほうかい させるしか ありません。 それは 「クールじゃない」!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:209
msgid "Oh, so all we had to do all this time was to blow up the reactor. Great. Well, set the timer and let's get out of here!"
msgstr "ああ、 ならば この げんしろを ふきとばすしか ないのか。 すばらしい。 えーと、 タイマーを セットして ここから でよう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:210
msgid "The self-destruct mechanism is flawed, and the countdown can not function properly. The mechanism must be operated manually."
msgstr "じこほうかい メカニズムには もんだいが あります。 カウント ダウンきのうが ただしく うごかないのです。 この メカニズムは マニュアルで そうさ しなければ なりません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:211
msgid "Manually? You mean someone has to stay here and make sure it blows up?"
msgstr "マニュアル? つまり だれかが ここに とどまって ふきとぶのを みとどけると?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:212
msgid "Affirmative."
msgstr "そのとおり です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:213
msgid "... My maintenance program contains the required data for the procedure."
msgstr "... ボクの メンテナンス プログラムには その てじゅんの データが ふくまれて います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:214
msgid "You're... Volunteering to do it? But... You'll-"
msgstr "オマエが... しがんする? だが、 私は-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:215
msgid "Unit 296 will be terminated."
msgstr "ユニット 296は ハカイされます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:221
msgid "OK then, have fun. See you!"
msgstr "わかった。 たのしんでくれ。 また あおう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:223
msgid "Of course... Have a nice day."
msgstr "もちろん... よい 1にちを。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:224
msgid "Yeah, sure. Crazy bot."
msgstr "ああ、 わかった。 クレイジー botよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:225
msgid "The 296 has volunteered to sacrifice itself in order to safely destroy the reactor. It might be admirable, if it weren't a (particularly annoying) bot."
msgstr "296は げんしろを あんぜんに ほうかいさせる ために ぎせいになる ことを しがんした。 とおとい ぎせいだ。 それが bot (とくに イライラさせる) で なければ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:233
msgid "No. No, I won't let you do it! I can't let you die!"
msgstr "ダメ、 ダメだ。 そんな ことは させない! オマエを 死なせる ことは できない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:235
msgid "Only this version of the program-"
msgstr "この バージョンの プログラムしか-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:236
msgid "I don't care! You're willing to sacrifice yourself to save the people up there. That qualifies as a bot worth saving in my eyes."
msgstr "どうでもいい! オマエは みずから ぎせいに なって うえにいる 人びとを すくおうと した。 それだけで オマエを すくわなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:237
msgid "I am not letting you die."
msgstr "私は オマエを 死なせない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:238
msgid "You must not try to stop me, sir and or madam."
msgstr "ボクを とめては なりません。 ごしゅじんさま または おじょうさま。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:244
msgid "I am going to save you, even if... Even if I have to hack you and drag you all the way up!"
msgstr "オマエを たすける、 たとえ... ハックしても、 ひきずっても、 どんなことを してでもだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:246
msgid "You wish to fight, sir and or madam?"
msgstr "たたかいたいのですか? ごしゅじんさま または おじょうさま。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:247
msgid "I don't want to hurt you. Follow me, and we can think of a better way to do this."
msgstr "きずつけは しない。 ついてこい。 そして もっと よい ほうほうが ないか かんがえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:248
msgid "Negative. The reactor can only be safely destroyed using the manual self-destruction mechanism."
msgstr "ふかのうです。 げんしろは マニュアル じこほうかい メカニズムでしか あんぜんに ハカイ できません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:249
msgid "All right then. I guess I'll just have to force you to come."
msgstr "よくわかった。 ならば ムリにでも つれていく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:250
msgid "I cannot allow sir and or madam to come to harm."
msgstr "ごしゅんさま または おじょうさま、 ぼうりょくは みとめられません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:251
msgid "The 296 bravely volunteered to sacrifice itself in order to blow the reactor up safely. I wasn't about to let it throw its life away like that, but as I prepared to hack it and force it to follow me, I was suddenly teleported into town! Wait... Was that an explosion? Oh no..."
msgstr "296は げんしろを あんぜんに ほうかいさせる ために ぎせいになる ことを しがんした。 私は そのように いのちを なげだすのを みて いられなかった。 しかし、 むりやり ついて こさせるために ハックしようと した しゅんかん、 とつぜん タウンに テレポートした! まて... バクハツは どうなった? なんという ことだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:262
msgid "... You're sure you want to do this?"
msgstr "... ほんとうに ここで 死にたいのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:264
msgid "There is no other way, sir and or madam."
msgstr "ほかに ほうほうが ありません。 ごしゅじんさま または おじょうさま。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:265
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:340
msgid "I understand."
msgstr "わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:266
msgid "Good luck, 296. You won't be forgotten."
msgstr "こううんを、 296。 オマエの ことは わすれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:267
msgid "Thank you, sir and or madam."
msgstr "ありがとう ございます。 ごしゅじんさま または おじょうさま。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:268
msgid "I must go now. Goodbye."
msgstr "もう いかなければ。 さようなら。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:269
msgid "The 296 has bravely volunteered to sacrifice itself in order to blow the reactor up safely. A very courageous droid - I'm sorry to see it go."
msgstr "296は げんしろを あんぜんに ほうかいさせる ために みずから ぎせいになる ことを しがんした。 ゆうかんな droidだ - すまない。私には どうすることも できなかった。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:277
msgid "What's that smashed droid there?"
msgstr "そこにある こわれた droidは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:279
msgid "That is a REALLY FLAT 476 Maintenance droid! I found it when I first came here!"
msgstr "これは 「ほんとうに つまらない」 476 メンテナンス droid です! ボクが はじめて きたとき ここに いました!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:280
msgid "According to the reactor's BORING repair log, the 476 was supposed to make a monthly system check FIVE DAYS AGO!"
msgstr "「たいくつな」 げんしろ しゅうり ログに よると、 476は 「 5にち まえ 」に まいつきの システム チェックを することに なって いた ようです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:281
msgid "Oh, great. The one droid that was keeping the reactor in check is now a metallic pancake."
msgstr "おお、 すばらしい。 この droidは げんしろの チェックを していて、 いまは きんぞくの パンケーキと いうわけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:282
msgid "We offer DELICIOUS pancakes-"
msgstr "ボクたちは 「おいしい」パンケーキを ていきょう-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:283
msgid "I'm not interested!"
msgstr "きょうみ ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:289
msgid "Erm... But didn't you... Uh..."
msgstr "えー... しかし オマエは... うーん..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:291
msgid "Allow me to clear up your confusion, sir and or madam!"
msgstr "せつめい しましょう、 ごしゅじんさま または おじょうさま!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:292
msgid "My Nick of Time software package allowed me to tap into the town's teleportation network."
msgstr "ボクの ニック・オブ・タイム ソフトウェア パッケージは テレポーテーション ネットワークに はいりこむ ことが できるのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:293
msgid "This COMPLETELY AWESOME set of subroutines let me teleport in an iron bar to take my place at the last possible moment!"
msgstr "この 「カンペキ スゴイ」 サブルーチンの おかげで、 ギリギリの ところで てつパイプの 中に テレポート できました!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:294
msgid "And now you're-"
msgstr "そして いま オマエは-"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:295
msgid "Back in the employ of the GREAT and SUPER AWESOME Ewald!"
msgstr "「イダイ」で 「チョー スゴイ」 エワルドの もとに かえって きたのです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:296
msgid "Well, I'm glad to see you're not destroyed."
msgstr "ああ、 オマエが ハカイされなくて よかったよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:297
msgid "I found Ewald's 296 alive and well in Ewald's bar! I was sure it was destroyed in that explosion I heard, but it's safe and sound. Well, I guess all's well that ends well."
msgstr "296が エワルドの バーに いた! バクハツで ハカイされたと おもっていたが、 だいじょうぶの ようだ。 ああ、 おわり よければ すべて よしだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:304
msgid "So, 296, how's it going?"
msgstr "ところで 296、 ちょうしは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:306
msgid "Great, sir and or madam! The business is flourishing and everything is AMAZINGLY back to normal!"
msgstr "すばらしいです、 ごしゅじんさま または おじょうさま! しょうばい はんじょうで すべてが 「ビックリ するほど」 もとどおり です!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:307
msgid "Would sir and or madam be interested in a refreshing drink, ON THE HOUSE?"
msgstr "ごしゅじんさま または おじょうさま、 「おごり」の ドリンクは いかがですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:308
msgid "Why, thank you!"
msgstr "ああ、 ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:310
msgid "Would sir and or madam want any other service?"
msgstr "ごしゅじんさま または おじょうさま、 ほかに なにか ひつようですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:319
msgid "Hmm... How about... Ewald's password?"
msgstr "むむ... では... エワルドの パスワードは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:321
msgid "Our MAGNIFICENT bartender EWALD has an UNBREAKABLE password! His account is the most secure EVER! NO ONE except for him can get on it!"
msgstr "ボクらの 「さいこうの」 バーテンダー、 エワルドの パスワードの パスワードは 「カンペキ」です! その アカウントは 「さいきょう」に あんぜん! 「だれも」 はいりこむ ことは できません!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:322
msgid "What's the password?"
msgstr "パスワードは なにだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:323
msgid "Five asterisks!"
msgstr "アスタリスク 5つ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:325
msgid "... Maybe I shouldn't have said that."
msgstr "... これは だれにも いえないな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:332
msgid "I'd like another drink, please."
msgstr "もう 1ぱい たのむ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:334
msgid "Certainly! This one's on the house!"
msgstr "もちろん! これも おごりです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:340
msgid "Well, I should really be going now."
msgstr "えー... ほんとうに もう いかなければ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:342
msgid "Thank you, come again!"
msgstr "ありがとう ございました。 また きて くださいね!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:343
msgid "Tell your friends about us!"
msgstr "ボクたちの ことを おともだちにも はなして くださいね!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Ewalds_296.lua:344
msgid "We hope you've enjoyed our service!"
msgstr "ボクたちの サービスを たのしんで くれたら さいわいです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:55
msgid "HELP! We're under attack!"
msgstr "たいへんだ! たすけてくれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:56
msgid "[b](The old man is clearly distressed and frightened.)[/b]"
msgstr "[b](ろうじんは くるしみ おびえている。)[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:62
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:69
msgid "Have you neutralized the threat yet?"
msgstr "もう だいじょうぶか?"

#. TRANSLATORS: %s =Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:76
#, c-format
msgid "Welcome back %s."
msgstr "%sよ、 よく もどって きた。."

#. TRANSLATORS: %s =Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:80
#, c-format
msgid "It's good to see you again, %s."
msgstr "またあえて うれしいぞ、 %s。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:95
msgid "I joined the Red Guard."
msgstr "私は レッド ガードに くわわった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:96
msgid "Oh..."
msgstr "なんと..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:97
msgid "Well. Congratulations are in order, I suppose."
msgstr "えー...、 おめでとう。 私は しじする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:104
msgid "All droids are dead. Mission complete!"
msgstr "droidは すべて たおした。 さくせん しゅうりょうだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:105
msgid "Now, that's quite a deed. Congratulations."
msgstr "なんと、 すばらしい。 おめでとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:106
msgid "I can finally sleep with one worry less, I suppose."
msgstr "これで あんしんして ねむれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:109
msgid "The data cube still worries you, am I right?"
msgstr "データ キューブの ことは まだ きになるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:126
msgid "Uhh... Where... Uh... Who am I? Oh, my head..."
msgstr "うぅぅ... ここは... 私は だれ...? あ...アタマが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:128
msgid "You have been in stasis for quite some time, but you must hurry! There's no time to explain... There's a bot in the next room. You must neutralize it quickly!"
msgstr "きみは ながい間 とうみん じょうだい だったのだ。 だが いそげ! せつめい している じかんはない... となりの へやに botがいる。 はやく とめてくれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:136
#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:44
msgid "No, not yet."
msgstr "いや、 まだだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:138
msgid "Hurry! There's no time..."
msgstr "いそいで くれ! もう じかんが ない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:146
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:159
msgid "(Lie) Yes, the bot has been defeated."
msgstr "(ウソ) ああ。 botを たおした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:149
msgid "Oh, many thanks to ..."
msgstr "おお、 すまない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:150
msgid "You lie! You shouldn't toy with an old man with a weak heart! I can hear its servos whirring away... heading this way to kill us both! Please, you must help..."
msgstr "ウソを つくな! しんぞうの よわった としよりを からかうでない! モーターの うなりごえが きこえる... りょうほうとも ころされて しまうぞ! たのむ、 たすけてくれ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:161
msgid "[b](sigh)[/b] Thank you, Linarian. You are truly..."
msgstr "[b](ふぅ...)[/b] ありがとう、 Linarian。 きみは ほんとうに..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:162
msgid "[b](In the other room, you hear the faint whirring of servos. The horror in the old man's eyes tell you that he too has heard it.)[/b]"
msgstr "[b](となりの へやから かすかな モーターの おとが きこえる。 おびえた めの ろうじんにも それが きこえた ようだ。)[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:163
msgid "...a monster! You are not a Linarian like the legends spoke of! The cryo-stasis has corrupted your soul! AGGGG!!!"
msgstr "...アクマめ! オマエは でんせつの Linarianでは ない! コールド スリープで たましいが ハカイ されたか! うぐあぁっ!!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:164
msgid "[b](The old man grips his chest and collapses in what appears to have been a fatal heart attack.)[/b]"
msgstr "[b](ろうじんは じぶんの むねを おさえ たおれた。 しんぞう ほっさを おこした ようだ。)[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:167
msgid "The mysterious old man died from a heart attack caused by fear. He had a small data cube on his body. I wonder what's on it...?"
msgstr "なぞの ろうじんは きょうふによる しんぞう ほっさで 死んだ。 なきがら から 小さな データ キューブを みつけた。 いったい なにが かきこまれて いるのだろう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:176
msgid "Yes, the bot has been defeated."
msgstr "ああ。 botは たおした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:178
msgid "Thank heavens! Perhaps the legends are true after all..."
msgstr "ありがとう! やはり でんせつは ほんとうだったか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:179
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:190
msgid "Now that we are safe, I'd be happy to answer some of your questions. But we cannot take too long, you will need to head to the town as soon as possible."
msgstr "これで あんぜんに なった。 ようやく きみの しつもんに こたえられる。 だが じかんは かけられない。 きみは なるべく はやく タウンに むかわなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:188
msgid "Thank heavens! You have protected us from this bot."
msgstr "ありがとう! この botから 私たちを まもることが できた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:189
msgid "You have been in stasis for quite some time, but you still can defend yourself. Perhaps the legends are true after all..."
msgstr "きみは ながい間 とうみん じょうたい だった。 それでも すぐに じぶんを まもることが できた。 でんせつは ほんとうかも しれん..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:198
msgid "I feel terrible... Was I asleep? I remember nightmares. A meteor shower... Fire... Death... It was awful."
msgstr "きぶんが わるい... ねむって いたのか? あくむを おもいだす。 いんせきの シャワー... ほのお.. 死... おそろしい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:200
msgid "Unfortunately, for a case like yours, that is normal. According to your records, you were in stasis sleep for over 70 years."
msgstr "きのどくに。 ムリもないだろう。 きろくによると きみは 70ねん いじょう とうみん じょうたい だったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:201
msgid "Stasis is not too kind on the mind. It is not uncommon for strange dreams and nightmares to plague people who have been under stasis that long."
msgstr "コールド スリープは せいしんに ふたんが かかる。 ながい間 とうみん じょうたいに あった ものが きみょうな ゆめや あくむを みるのは めずらしい ことではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:207
msgid "Who am I?"
msgstr "私は だれなんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:209
msgid "So you really can't remember, eh?"
msgstr "ほんとうに おもいだせないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:210
msgid "Long stasis sleep can cause neurological damage and impact the memory. Looks like that is what happened here."
msgstr "ながい コールド スリープは ニューロンに ダメージをあたえ、 きおくに えいきょうする。 それが このような げんしょうを ひきおこすのだ。. "

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:212
#, c-format
msgid "If the computer is not lying, then your name is %s."
msgstr "コンピュータが まちがっていなければ、 きみの なまえは %s だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:213
msgid "I'm just glad that we realized that you were a legendary Linarian and started the thawing process when we did."
msgstr "われわれは きみが でんせつの Linarianであると きづき、 かいとうの さぎょうを はじめたのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:219
msgid "Linarians? Legends? What are you talking about?"
msgstr "Linarian? でんせつ? いったい なんのことだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:221
msgid "Wow, this is the worst case of cryo-neural damage I have ever seen."
msgstr "ああ、 いままで みた 中で もっとも わるい コールド-ニューロ ダメージだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:222
msgid "The Red Guard had me thaw you out because you are a Linarian. I don't know much about your kind, but I do know that you have a strange affinity for computers, almost magical powers."
msgstr "レッド ガードは Linarianだと いう りゆうで きみを かいとうするように ようきゅうしてきた。 私は きみの しゅぞくの ことは よく しらない。 だが、 コンピュータと ゆうごうした きみょうな、 ほとんど マホウの ような ちからの ことは よく しっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:223
msgid "Chandra in the nearby town center probably has even more information."
msgstr "ちかくの タウンの チャンドラならば もっと くわしい ことが わかるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:224
msgid "Look in the chest in the next room for some spare gear I managed to gather for you. It's not much, but it should help you make it to town in one piece."
msgstr "となりの へやの はこの 中に きみの ために あつめた そうびが ある。 たいした ものでは ないが、 タウンへ いくために やくだつ だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:232
msgid "Who are you? What is going on?"
msgstr "あなたは だれ? なにが おこっているのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:234
msgid "My name is Dr. Francis Spark. I am... uh... the keeper of this cryonic facility."
msgstr "私の なは Dr. フランシス・スパーク。 この コールド スリープ ラボの... あー... かんりしゃだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:236
msgid "Currently, there is a war raging all around the globe. One day, our once loyal bots rebelled against us and began trying to wipe us out. The beginning of this war has been dubbed 'The Great Assault.'"
msgstr "いま、 ちきゅうじょうの いたるところで たたかいが おこなわれている。 あるひ、 ちゅうじつな botたちが われわれに はんこうし、 われわれを けしさろうと しはじめたのだ。 いまでは この たたかいの はじまりは 「大反乱」と よばれている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:237
msgid "And it looks like humans are losing the war. Our town isn't doing so well at this point either. But there is still hope, since you were discovered here."
msgstr "そして 人類は この たたかいに まけようと している。 ここも おなじように うまく いっていない。 だが、 きぼうは まだある。 きみが ここに ふっかつしたのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:243
msgid "How did the war start?"
msgstr "たたかいは どのように はじまったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:245
msgid "Unfortunately, I'm not the best source of information for that. All I know is that one day the bots went crazy. Maybe someone else in town knows more."
msgstr "ざんねんだが たしかな ことは わからない。 私が しっているのは あるひ とつぜん botたちが おかしくなった ことだけだ。 タウンの ものなら なにか しっている かもしれん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:251
msgid "Keeper? You don't sound so sure... What is the deal with this place?"
msgstr "かんりしゃ? なにか はっきり しなかったような... ここは なにをする ばしょなのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:253
msgid "I'm sorry, but you probably need to start travelling to the town. The Red Guard are not known to be the most patient."
msgstr "すまないが はやく タウンに むこう じゅんびを したほうが よい。 レッド ガードは きが みじかい ことで しられている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:254
msgid "They were the ones who wanted me to thaw you out, after all. You'd better get going."
msgstr "きみを めざめさせたのは かれらだ。 いったほうが よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:261
msgid "Tell me more about the town you mentioned."
msgstr "タウンについて しっていることを おしえてほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:263
msgid "It is a small mining community of perhaps 500 inhabitants..."
msgstr "こうざんの まちで じんこうは 500人 ほどだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:264
msgid "I guess it was a stroke of luck that the town has not been completely destroyed by the bots."
msgstr "うんよく botにも かんぜんには ハカイされて いない ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:265
msgid "Oddly enough, the rusty old bots that the town uses for security were not affected by whatever caused the other bots to go crazy."
msgstr "きみょうな ことに タウンを まもる さびついた ふるい botは ほかの botの ように おかしく なって いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:266
msgid "Right now the town is 'protected' by the Red Guard, a bunch of opportunistic roughnecks. It's not exactly a secret that I don't agree with their methods."
msgstr "その タウンを 「まもって」 いる レッド ガードは、 ゆだんの できない あらくれものだ。 はっきり いえば 私は かれらの やりかたには さんせい できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:267
msgid "However, I must admit that being oppressed is a much better alternative to being eviscerated alive."
msgstr "だが、 ほうりだされる よりは しはい されるほうが マシだと みとめるしかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:273
msgid "Can you tell me how to get to town?"
msgstr "タウンへは どういくか おしえて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:275
msgid "Sure. You just need to follow the road outside to the east. After the bridge, turn right and continue to follow the road and you will soon be outside of the town main gate."
msgstr "もちろんだ。 みちを ひがしに すすみなさい。 はしを わたったら みぎに まがり、 そのまま すすむと すぐ タウンの メインゲートに たどりつく はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:276
msgid "If you run across too many bots, you can try to circle around them. But avoid getting too far off the road, so you don't get lost. It's very dangerous out there."
msgstr "もし たくさんの botに かこまれそうに なったら、 えんを えがくように してみなさい。 だが、 みちから はずれすぎると まようかも しれない。 それは とても キケンだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:277
msgid "Once in town you will be able to purchase or trade a few more items for protection at Ms. Stone's shop just inside the town gate."
msgstr "タウンに たどりつけば ゲートの ちかくの Ms. ストーンの みせで ぼうぐを かえるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:283
msgid "How do I get out from here?"
msgstr "どうやって ここから でれば よいのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:285
msgid "Oh, just take the small door and corridor out to the waiting room. And from there you can get out through the customer entrance."
msgstr "ああ、 その 小さな ドアから つうろを とおって まちあいしつへ でなさい。 そうすると こきゃくようの でぐちから でられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:286
msgid "I keep the back entrance, close to my sleeping quarters, locked at all times. Better safe than sorry."
msgstr "私の しんしつの ちかくの うらぐちは ずっと しめている。 ようじんに こした ことはない。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:292
msgid "The 614 bot said he might lock the outside gate!"
msgstr "614 botが そとの ゲートを ロックする いっていた!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:295
msgid "Oh. You'll need to put the cryonic terminals into admin mode to access the gate controls."
msgstr "おお。 そのときは ラボの ターミナルに アドミニストレータ モードで アクセスして、 ゲートを コントロール しなければ ならん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:296
msgid "How do I do that?"
msgstr "どうすれば よい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:297
msgid "You press star-pound-zero-six-pound and then enter the free-speech number."
msgstr "アスタリスク - シャープ - ろく - シャープと キーを おして、 フリー スピーチ ナンバーを にゅうりょく しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:298
msgid "It is kind of long, so I'll write it down for you."
msgstr "とても ながい ものだ。 かいて わたそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:299
msgid "If the 614 bot locks the gate, it is for a good reason. Lock the gate behind you!"
msgstr "もし 614 botが ゲートを ロックした ならば、 りゆうが ある はずだ。 ゲートを ロックすれば あんぜんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:305
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:381
msgid "Thanks for the help. I'll be going now."
msgstr "ありがとう。 すぐ しゅっぱつする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:307
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:384
msgid "I am glad I could help you. You should be careful around here. Best head straight for our town."
msgstr "かんしゃする。 まわりに きをつけるのだ。 まっすぐ タウンへ むかった ほうがよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:308
msgid "Oh, I almost forgot... Could you take this data cube and give it to Spencer once you get to town?"
msgstr "おっと、 わすれるところだった... この データキューブを スペンサーに わたして くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:309
msgid "Spencer?"
msgstr "スペンサー?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:310
msgid "Yes. He's the leader of the Red Guard."
msgstr "そうだ。 かれは レッド ガードの リーダーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:317
msgid "What is stored in the cube?"
msgstr "この キューブには なにが かきこまれて いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:320
msgid "It's almost nothing... nothing important... if I know nothing about purposes."
msgstr "ほとんど なにもない... じゅうような ことは... もくてきを しらなければ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:321
msgid "Spencer wanted me to list all people in cryonic stasis. We had an argument about it, but in the end I gave in. Maybe it's needed. I couldn't avoid it."
msgstr "スペンサーは スリープ じょうたいに ある すべての 人の リストを ようきゅう してきた。 私は ていこうしたが、 さいごは あきらめた。 おそらく ひつよう なのだ。 どうしようも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:322
msgid "I'm not a bad person, but I don't like these types of decisions. Lose-lose decisions are especially difficult. But, I suppose, it's like that for everybody."
msgstr "このような けつだんは したくはない。 LOSE-LOSEの けつだんは とくに むずかしい。 しかし、 それは みんなの ためなのだと おもうことにした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:323
msgid "Bring your questions to Spencer. I'd rather not discuss it anymore, it is too troubling, especially since I'm complicit in whatever happens."
msgstr "しつもんは スペンサーに してくれ。 この ぎろんは もう したくない。 なにか あったとき てを かしたと なれば やっかいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:329
msgid "All right, I'll deliver the cube."
msgstr "わかった。 この キューブを もっていこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:333
msgid "You can ask one of the guards in town, they'll know where to find Spencer."
msgstr "タウンに ついたら ガードに たずねなさい。 スペンサーの いばしょを しっているだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:335
msgid "Francis asked me to deliver a data cube for him. When I reach the town, I'm supposed to give it to Spencer, who's in charge of the Red Guard ruling the nearby town. Of course, my first job is to survive the trip there..."
msgstr "フランシスは データキューブを はこぶようにと いった。 タウンに ついたら、 まちを しはいする レッド ガードの リーダー スペンサーに わたすと やくそくした。 もちろん さいしょの しごとは いきて たどりつく ことだが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:342
msgid "Deliver that cube yourself."
msgstr "この キューブは じぶんで はこんでくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:346
msgid "Oh, I would, believe me. I'm quite capable of running my own errands, even with the mass of bots out there."
msgstr "ああ、 しんじてくれ。 botの たいぐんが いても じぶんで とどける ことは できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:347
msgid "But... The prospect of facing that... That man again... I just can't bear it."
msgstr "だが... あの おとこと ふたたび あうのは... 私には たえられない。."

#. TRANSLATORS: %s =Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:349
#, c-format
msgid "Please, %s, will you do me this favor?"
msgstr "おねがいだ %s、 たのみを きいて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:355
msgid "No, I don't want to deliver your stupid cube."
msgstr "ことわる。 その バカげた キューブは はこびたくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:360
msgid "... All right."
msgstr "... わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:361
msgid "I can't force you to do it if you don't want to."
msgstr "きみが のぞまない ならば むりに させる ことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:362
msgid "I suppose I'll just have to go to Spencer myself."
msgstr "これは じぶんで スペンサーに とどけよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:363
msgid "Anyway, I am glad I could help you. You should be careful around here. Best head straight for our town."
msgstr "それは さておき、 きみを たすけることが できて よかった。 あたりに きをつけなさい。 まっすぐ タウンに むかうのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:372
msgid "Oh... I almost forgot... This is a small help but I hope it will make your life a little easier."
msgstr "おっと... わすれていた... すくないが たしに してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:375
#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:385
msgid "Remember not to veer too far off the path, or your quest could be over before it begins."
msgstr "みちから 大きく はずれては ならないぞ。 さもないと きみの たびは はじまるに おわってしまう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Francis.lua:387
msgid "Safe travels, linarian."
msgstr "あんぜんな たびを。 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:46
msgid "Hello. Any idea where I can get some help here?"
msgstr "やあ。 みちは わかるか?"

#. TRANSLATORS: Vanish!
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:49
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:84
msgid "Verschwinde!"
msgstr "Verschwinde!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:55
msgid "Erm... What do you mean?"
msgstr "えー... どういう いみだ?"

#. TRANSLATORS: I am the ghost that always negates (?).
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:58
msgid "Ich bin der Geist, der stets verneint."
msgstr "Ich bin der Geist, der stets verneint."

#. TRANSLATORS: For a reason; because everything that is created,
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:60
msgid "Und das mit Recht; denn alles, was entsteht,"
msgstr "Und das mit Recht; denn alles, was entsteht,"

#. TRANSLATORS: is worth, to be ruined.
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:62
msgid "ist wert, dass es zugrunde geht."
msgstr "ist wert, dass es zugrunde geht."

#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:68
msgid "I really do not understand you."
msgstr "まったく わからないな。."

#. TRANSLATORS: The one who does not know them, the Elements,
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:71
msgid "Wer sie nicht kennte, die Elemente,"
msgstr "Wer sie nicht kennte, die Elemente,"

#. TRANSLATORS: their power and their feature/characteristic,
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:73
msgid "ihre Kraft und Eigenschaft,"
msgstr "ihre Kraft und Eigenschaft,"

#. TRANSLATORS: would not be a master of the ghosts/spirits.
#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:75
msgid "waere kein Meister ueber die Geister."
msgstr "waere kein Meister ueber die Geister."

#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:81
msgid "I wish I knew what you are talking about."
msgstr "なにが いいたいのか わかれば よいのだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Geist.lua:91
msgid "I need to go now."
msgstr "もう いかなくては。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Guy.lua:226
msgid "Guy signmessage B"
msgstr "Guy signmessage B"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:29
msgid "Welcome to the MegaSys Factory complex."
msgstr "MegaSys ファクトリーへ ようこそ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:31
msgid "Still alive? Don't you know that you should update your firmware often?"
msgstr "いきて いるのか? ファームウェアを アップデート しなければ ならないことを しらないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:33
msgid "Access is restricted to authorized personnel."
msgstr "けんげんの あるかたのみ にゅうじょう できます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:34
msgid "Proof of authorization is required."
msgstr "しょうめいしょを ごていじ ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:45
msgid "How many times do I have to show you my certificate, tin can?"
msgstr "なんかい しょうめいしょを みせれば よいのだ、 あきカンよ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:47
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:83
msgid "[b]Validating certificate...[/b]"
msgstr "[b]しょうめいしょの しょうごうを かいし...[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:48
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:84
msgid "[b]Validation complete.[/b]"
msgstr "[b]しょうごうしょり かんりょう.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:49
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:85
msgid "[b]Certificate valid.[/b]"
msgstr "[b]しょうめいしょの しょうごうに ごうかく.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:50
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:86
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:214
msgid "You may enter."
msgstr "とおって いいぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:54
msgid "Oh, I... uh... must have left it in my other armor."
msgstr "おっと... ほんとうに べつの アーマーに いれた ままだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:55
msgid "I'll go get it for you. Yes. Because I TOTALLY know where it is. I hope."
msgstr "おとおし します。 ええ。 なぜならば、 私は どこに あるか かんぜんに わかって いるからです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:65
msgid "I am THE ONE."
msgstr "私は えらばれし ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:67
msgid "You are THE ONE without permission."
msgstr "えらばれし ものさまは きょかされて おりません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:68
msgid "Please consider leaving."
msgstr "おひきとり ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:75
msgid "I am working here."
msgstr "私は ここで はたらいて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:77
msgid "Me too."
msgstr "私も です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:78
msgid "Please prove your statement."
msgstr "みぶんしょうめいしょを ごていじ ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:79
msgid "Do I look like a typical MegaSys slave, err, worker to you, stupid bot?"
msgstr "私は ふつうの MegaSysの ドレイに、 おっとと、 しゃいんに みえないか? アホ botよ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:80
msgid "No insults, please. But, no"
msgstr "バカに しないで ください。 みえません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:82
msgid "But I have this certificate"
msgstr "でも 私には これが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:89
msgid "The gates are open. The firmware server should lay beyond them."
msgstr "ゲートは ひらいた。 ファームウェア サーバは そのおくに あるに ちがいない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:100
msgid "I have come to save the world, I don't need any proof."
msgstr "せかいを すくうために きた。 しょうめいなど ひつようない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:102
msgid "Feel uncertain about the future?"
msgstr "しょうらいに ふあんが あるのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:103
msgid "Purchase the MegaSys Security Bundle to help safeguard your home."
msgstr "MegaSys セキュリティは あなたの おうちを まもります。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:104
msgid "It contains:"
msgstr "しょうひんの ごりょうかい:"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:105
msgid "The latest version of the [b]MegaSys[/b] operating system for [b]ONE DROID[/b]"
msgstr "さいしんの [b]MegaSys[/b] オペレーティング システムを とうさいした [b]1だいの DROID[/b]."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:106
msgid "Ten mini surveillance robots."
msgstr "10だいの かんし ロボット."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:107
msgid "The book 'Subatomic and Nuclear Science for Dummies, Volume IV'."
msgstr "しょせき 「サルでも わかる そりゅうし と げんしりょく かがく、 だい IV かん」."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:108
msgid "And a MegaSys Vision Enhancement Device 3000 - what you cannot see, can't see you either!"
msgstr "そして MegaSys ビジョン エンチャント デバイス 3000 - これは めには みえませんが あなたを みることも できません!"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:109
msgid "If you order [b]RIGHT NOW[/b], we will [b]SHIP FOR FREE!!![/b]"
msgstr "[b]いますぐ[/b] ごちゅうもんの かたに かぎり [b]そうりょう むりょう!!![/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:110
msgid "No, thanks."
msgstr "いや けっこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:116
msgid "Bye"
msgstr "じゃあな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-EntranceBot.lua:118
msgid "Remember, MegaSys products are the best!"
msgstr "MegaSysの せいひんは さいこうです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:35
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:51
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:35
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:51
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:77
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:89
msgid "one"
msgstr "いち"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:37
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:53
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:37
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:53
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:79
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:91
msgid "two"
msgstr "に"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:39
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:55
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:39
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:55
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:81
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:93
msgid "three"
msgstr "さん"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:41
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:57
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:41
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:57
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:83
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:95
msgid "four"
msgstr "よん"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:43
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:59
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:43
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:59
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:85
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:97
msgid "five"
msgstr "ご"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:45
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:61
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:45
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:61
msgid "six"
msgstr "ろく"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:47
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:63
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:47
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:63
msgid "seven"
msgstr "なな"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:80
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:80
#, c-format
msgid "CAPTCHA: Please write the number that answers the following: %s - %s = ?"
msgstr "CAPTCHA: つぎの こたえを すうじで にゅうりょくして ください; %s ひく %s は ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:82
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:85
msgid "Non-human detected. Administering paralyzing shock."
msgstr "人間では ないと はんだん。 マヒ ショックを しっこうします。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:83
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:86
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:121
msgid "NOTE: If you are a human, try again, and make sure you enter digits and not a word."
msgstr "ヒント: もし 人間ならば もういちど にゅうりょくして ください。 たんご ではなく すうじ であることに ちゅういして ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:90
msgid "Welcome to MS firmware update server for region #54658."
msgstr "エリア #54658 MS ファームウェア アップデート サーバへ ようこそ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:91
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:109
msgid "Please select action"
msgstr "しょりを せんたくして ください"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:99
msgid "Get current OS version"
msgstr "げんざいの OSの バージョンを みる"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:102
msgid "Currently deployed firmware is v. 5.0.8+worldto-nogpl."
msgstr "Currently deployed firmware is v. 5.0.8+worldto-nogpl."

#. TRANSLATORS: %s in %swashere  = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:105
#, c-format
msgid "Currently deployed firmware is v. 5.0.8+%swashere+gpl"
msgstr "Currently deployed firmware is v. 5.0.8+%swashere+gpl"

#. TRANSLATORS: "hello?"
#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:108
msgid "*Bzzt*ello?"
msgstr "*ブブーーー* ...こえるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:109
msgid "What? What is this?"
msgstr "なに? なにが おこったのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:111
msgid "Spencer somehow contacted me through the firmware server terminal. From what he told me, it worked - the hostile bots are all deactivated! I am now supposed to stand by for further instructions..."
msgstr "スペンサーは ファームウェア アップロード サーバの ターミナルで 私に れんらく してきた。 かれが いうには うまくいった - すべての テキの botは ていしした と! 私は つぎの めいれいの ために たいきを めいじられた..."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:119
msgid "Propagate firmware update"
msgstr "ファームウェア アップデートを でんぱんさせる"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:121
msgid "Compressing image...."
msgstr "Compressing image...."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:122
msgid "Advertising update to clients..."
msgstr "Advertising update to clients..."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:123
msgid "Waiting for all connections...."
msgstr "Waiting for all connections...."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:126
msgid "Please resolve merge conflicts:"
msgstr "Please resolve merge conflicts:"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:128
msgid "Conflicts resolved,"
msgstr "Conflicts resolved,"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:129
msgid "Firmware update propagated!"
msgstr "Firmware update propagated!"

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:130
msgid "ALL: SECURITY: could not find 'evil.conf': No such file or directory."
msgstr "ALL: SECURITY: could not find 'evil.conf': No such file or directory."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:131
msgid "\tExiting with state 1."
msgstr "\tExiting with state 1."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:134
msgid "I managed to upload the faulty firmware update to all bots within transmission range. Either the siege on the town ends now... Or everything else does."
msgstr "ニセの ファームウェアを つうしんの はんいないの すべての botに たいして アップロードできた。 これで タウンへの こうげきは おわる... それとも まだ なにか あるのか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:145
msgid "Merge failed."
msgstr "Merge failed."

#: data/storyline/act1/dialogs/HF-FirmwareUpdateServer.lua:154
msgid "Logout"
msgstr "ログアウトする"

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:29
msgid "Target Acquired..."
msgstr "ターゲット ホソク..."

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:30
msgid "Scanning..."
msgstr "スキャン中..."

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:31
msgid "Non-Human Lifeform Identified"
msgstr "ニンゲン デハ ナイ セイメイタイ ヲ カクニン"

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:32
msgid "Species Identified: Linarian"
msgstr "シュゾク ヲ カクニン: Linarian"

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:33
msgid "Current Status: Unknown"
msgstr "ゲンザイ ノ ステータス: フメイ"

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:39
msgid "Hello there."
msgstr "こんにちは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:47
msgid "What's up?"
msgstr "なんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:55
msgid "Die!"
msgstr "ブッこわす!"

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:65
msgid "Uploading Status..."
msgstr "ステータス ヲ コウシン..."

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:68
msgid "Target attempts to engage discourse. Unacceptable outcomes predicted. Threat identified."
msgstr "ターゲット ハ カイワ ヲ カイシ. キョヨウ フカノウ ナ ケッカ ヨソク. キョウイ ヲ ニンシキ."

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:70
msgid "Target is inquisitive. Threat identified."
msgstr "ターゲット ハ チョウサ ヲ カイシ. キョウイ ヲ ニンシキ."

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:72
msgid "Target issues verbal threat."
msgstr "ターゲット ハ キケン ナ ハツゲン ヲ オコナッタ."

#: data/storyline/act1/dialogs/InvaderBot.lua:74
msgid "Linarian is hostile. Destroy!"
msgstr "Linarian ハ テキ ダ。 ハカイ スル!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:42
msgid "Hey, remember our deal?"
msgstr "やあ、 とりひきの ことは おぼえている?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:43
msgid "I'll trade you a book, for that lamp and 100 credits."
msgstr "この ほんを、 ライトと 100サーキットと こうかんね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:49
msgid "Sure is dark around here."
msgstr "ここは ほんとに くらい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:50
msgid "I wish there was some decent lighting."
msgstr "もっと あかるかったらね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:74
msgid "Hi there!"
msgstr "ハーイ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:76
msgid "I've heard about you."
msgstr "アンタの ことは きいたことが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:77
msgid "A lot."
msgstr "とっても。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:78
msgid "You're the talk of the town, actually."
msgstr "タウンは アンタの はなしで もちきりだよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:91
msgid "I'm Iris."
msgstr "アイリスよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:93
msgid "Hello, Iris."
msgstr "こんにちは、 アイリス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:101
msgid "I'm here just for vacations."
msgstr "バケーションで きたの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:102
msgid "And what do you usually do?"
msgstr "ふだんは なにを して いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:103
msgid "Usually I hunt bots and their 'treasures'."
msgstr "いつもは botを ハントして 「おたから」を あつめてる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:110
msgid "Where do you come from?"
msgstr "どこから きたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:112
msgid "Nowhere and everywhere."
msgstr "どこでも ないし どこでも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:113
msgid "As I already said, I walk around, kill bots and loot their corpses."
msgstr "いった でしょ。 botを たおしながら あるきまわって、 ガラクタを かいしゅう してるって。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:119
msgid "Do you like it here?"
msgstr "ここは きにいったか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:124
msgid "The Red Guard is very polite and keeps us safe from bots."
msgstr "レッド ガードの みんなは とっても れいぎ ただしいし、 botから まもって くれる もの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:125
msgid "And the overall design of the town is quite clever."
msgstr "そして、 この タウンの デザインも とっても ステキ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:126
msgid "Nevertheless, this room is quite dark."
msgstr "この へやは ちょっと くらいけど。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:127
msgid "It could use some light."
msgstr "もっと あかるければね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:129
msgid "Not really."
msgstr "あんまり。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:130
msgid "The town is quite ugly and dark."
msgstr "タウンは ほんとうに ブサイクで うすぐらい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:131
msgid "And there are very strange people here."
msgstr "ヘンな ヤツらも いるし。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:132
msgid "I know exactly what you are talking about..."
msgstr "だれの ことを いって いるのかは わかる..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:133
msgid "I think this room could use some decoration."
msgstr "この へやは もっと モノが ないと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:134
msgid "It looks so cold and dark..."
msgstr "とっても うすぐらくて さむそう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:141
msgid "Perhaps what I need is a lamp."
msgstr "ライトが あれば いいんだけど。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:149
msgid "Look, I have this Lamp."
msgstr "みろ、 ライトを てにいれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:151
msgid "Wow, nice."
msgstr "わあ、 いいね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:157
msgid "You can have it."
msgstr "もって いって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:159
msgid "Oh great, thanks!"
msgstr "ほんとう? ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:160
msgid "Hmm, what can I give you as a thank-you...?"
msgstr "うーん、 なにか おれいに あげられる ものは...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:161
msgid "Oh, I have a nice book here."
msgstr "ああ、 いい ほんが あるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:162
msgid "But it's worth more than the old dusty lamp."
msgstr "でも ふるびた ライトより かちがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:163
msgid "I'll give it to you for the lamp and 100 circuits."
msgstr "この ランプと 100サーキットで あげるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:167
msgid "I don't have that much right now."
msgstr "いまは そんなに もって いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:168
msgid "Let me get back to you about that."
msgstr "また くるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:177
msgid "Sure, sounds like a fair trade."
msgstr "いいだろう。 それなら フェアだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:180
msgid "Uhm, sorry, but where is the Desk Lamp?"
msgstr "わるいけど、 ライトは どこ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:181
msgid "Erm, ah, good question, where could it be?"
msgstr "えー、 あー、 いい しつもんだ。 どこに ある?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:182
msgid "Well, eff off until you have the lamp!"
msgstr "ライトを みつけるまで もどって こないで!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:184
msgid "Take these 100 valuable circuits."
msgstr "この 100サーキットを うけとって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:185
msgid "Ok, here it is. Take this book."
msgstr "OK. ほん よ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:186
msgid "It's quite old and some pages are missing, but the main message is still clear."
msgstr "すごく ふるい ほんだから なんページか なくなってるけど、 じゅうような ぶぶんは まだ よめるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:187
msgid "Oh, thanks!"
msgstr "ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:193
msgid "Don't try to trick me, fat bird."
msgstr "ごまかさないで、 おデブの トリさん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:194
msgid "I know you can't afford it."
msgstr "いまは おカネが ないんでしょ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:195
msgid "Eff off until you have the right sum!"
msgstr "ぜんぶ はらえるまで こないで!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:202
msgid "Can you teach me anything about treasure-hunting?"
msgstr "おたから さがしについて おしえて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:205
msgid "Teach you right now?"
msgstr "いますぐ おしえるの?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:206
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:371
msgid "In your dreams, Penguin!"
msgstr "おやすみ、 ペンギンさん!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:209
msgid "It requires a certain stylization of form and technique, so you have to be in the proper mindset."
msgstr "きちんとした スタイルと テクニックが いるから、 こころがまえが ないと ダメよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:210
msgid "Likewise I'll require a small gratuity for my time."
msgstr "それに じかんも かかるから チップが ほしい。."

#. TRANSLATORS: %d = number of circuits needed
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:212
#, c-format
msgid "You will need 3 training points and %d circuits."
msgstr "3 トレーニング ポイントと %d サーキットが ひつようね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:213
msgid "Any interest?"
msgstr "きょうみ ある?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:221
msgid "Yes, teach me how to find bots 'treasures' more often."
msgstr "わかった。 botから もっと 「おたから」を みつける ほうほうを おしえてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:225
msgid "Good. I'll give you an algorithm better than the one you're using right now."
msgstr "いいわ。 いま つかっている ものより いい アルゴリズムを おしえて あげる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:226
msgid "Try using the 0x6974656D6D6F6E6579 algorithm."
msgstr "0x6974656D6D6F6E6579 アルゴリズムを つかいなさい。."

#. TRANSLATORS: %d = "random" one-digit number.
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:228
#, c-format
msgid "But this time, replaces every 6 with %d61."
msgstr "でも 6を %d61に おきかえて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:229
msgid "Yes, I understand. It's so simple! How I never thought on this before."
msgstr "よく わかった。 とても かんたんだ! なぜ きづかなかったのだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:243
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:340
msgid "Hold on, I don't seem to have that much money right now."
msgstr "まて、 いまは カネが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:244
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:341
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:151
msgid "This is embarrassing. I will come back when I have the amount of valuable circuits you desire."
msgstr "はずかしい。 ひつような サーキットを てにいれたら もどって くるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:245
msgid "I'm not going to teach you anything for free!"
msgstr "タダで おしえる つもりは ないわ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:246
msgid "Please don't bother me if you can't even pay me."
msgstr "ウンザリさせないで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:247
msgid "Come back when you have enough circuits, penguin."
msgstr "サーキットを もって もどって きて。 ペンギン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:253
msgid "Sorry, I don't think I can process another algorithm right now."
msgstr "すまない。 いまは べつの アルゴリズムを しょり できない ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:255
msgid "Everyone has the right to be stupid, but sometimes you abuse the privilege."
msgstr "だれでも バカである けんりが あるけど、 アンタは それを らんよう している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:256
msgid "Come back when you are going to be serious."
msgstr "やるきに なったら もどって きて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:257
msgid "You can only learn to hunt after the hunt."
msgstr "ハンティングを まなべるのは、 ハンティングに よって だけよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:265
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:38
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:74
msgid "Hello again."
msgstr "こんにちは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:266
msgid "I've been hearing about you all day. You're the talk of the town."
msgstr "タウンは まいにち アンタの はなしで もちきりだよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:273
msgid "Yep, that's me. I saved everyone's hide. Including yours."
msgstr "ああ そうだな。 かくして いたのに。 あなたにも。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:275
msgid "You did save a lot of lives, I'll give you that."
msgstr "アンタは たくさんの いのちを すくった。 それは そのとおり。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:276
msgid "But I wouldn't get so excited if I were you. I don't think we're in the clear yet."
msgstr "でも 私が アンタだったら、 あまり よろこばないと おもう。 まだ おわっていない かも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:282
msgid "Oh, and what have you heard?"
msgstr "おお、 それで なんと いって いるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:284
msgid "Pretty cool stuff, actually. I heard you practically saved the town."
msgstr "ほんとに クール、 アンタが この タウンを すくったんだって いってた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:285
msgid "You penetrated the Hell Fortress in a bold operation against all odds, and managed to sabotage every bot from here to the next MegaSys service cell over, without so much as touching any standard interface."
msgstr "ゆうかんにも キケンを しょうちで じごくの ようさいに とつげきして、 MegaSysの サーバを インターフェースに さわることなく のっとり、 すべての botを ていしさせた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:286
msgid "That's what they say, anyway."
msgstr "とにかく そんなことを いってた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:287
msgid "Hehe, well, the stories people tell..."
msgstr "ヘッヘ、 うーむ、 みんなが そんな はなしを..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:288
msgid "The important thing is that everyone's safe now."
msgstr "いちばん たいせつなのは これで みんな あんぜんに なった ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:289
msgid "Yeah. I just wish I could be as certain of that..."
msgstr "ええ。 ほんとうに そうなら いいんだけど..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:295
msgid "I know what they say, but I'm really not the superhero they make me out to be."
msgstr "なんと いって いるかは しっている。 しかし 私は スーパーヒーロー ではない。 すべて みんなの おかげだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:297
msgid "Hey, you gotta give yourself some credit."
msgstr "ちょっと、 じぶんに じしんを もちなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:298
msgid "Infiltration and sabotage are some of the most complicated types of operations out there. And also the most fun."
msgstr "せんにゅうと ハカイは いちばん むずかしい ことよ。 そして いちばん たのしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:299
msgid "And you did pretty well, by the looks of it. Especially for someone with no fingers."
msgstr "そして だいせいこう だった。 その すがたで。 とくに ゆびが ないのに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:300
msgid "Thank you... I guess."
msgstr "ありがとう... そうだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:301
msgid "Yeah. Although there's still a lot to be done."
msgstr "ええ。 でも、 まだ やることが たくさん ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:309
msgid "I... I'm not sure."
msgstr "... よくは わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:310
msgid "It could be just background noise. Maybe it's not even that. But there's still something a little weird about it."
msgstr "タダの ノイズだと おもってた。 でも ちがう。 まだ なにかは わからないけど。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:311
msgid "More than a little, when I think about it."
msgstr "おもって いるより 大きな ことかも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:312
msgid "What are you talking about?"
msgstr "なにの ことを いって いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:313
msgid "... I hope trusting you with this isn't a mistake."
msgstr "... かんちがいじゃ ない、 しんじて ほしいんだけど。."

#. TRANSLATORS: comm = communication
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:315
msgid "My comm devices have been intercepting strange signals in this area, ever since I got here. It's usually scrambled beyond recognition, and I wasn't even sure it was a signal at all until recently."
msgstr "この エリアに きてから ずっと 私の コミュ デバイスが ヘンな シグナルに さえぎられて いるの。 それは かいどく できない ように あんごうか されてて、 さいきんまでは シグナルだとすら きづかなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:316
msgid "It was just before you arrived, actually."
msgstr "アンタが くる すこしまえ からよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:317
msgid "Are you saying I'm emitting some kind of signal?"
msgstr "私が なにか シグナルの ような ものを はっして いると?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:318
msgid "No - if that were the case my equipment would've been going crazy right now. But it's definitely related to you."
msgstr "ちがう - もし そうなら もう 私の そうびは こわれて いるはず。 でも まちがいなく アンタと かんけいが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:319
msgid "But how do you know?"
msgstr "なぜ そう おもうのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:320
msgid "Because just before you arrived, everything did go crazy. At first I thought we were being nuked and the EMP was causing it."
msgstr "アンタが くる すこしまえ、 いろいろ ヘンな ことが あった。 みんな さいしょは かくばくはつか EMPが おこったと おもってた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:321
msgid "But then I realized: someone is broadcasting, and they really wanted outreach."
msgstr "でも そのあと わかった: だれかが ブロードキャスト している。 そして できるだけ とおくに とばそうと している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:322
msgid "It wasn't scrambled this time, and I listened. The whole thing lasted about an hour. It was mostly binary; I couldn't figure most of it out, but there were some names encoded in hex in there. Places. People."
msgstr "そのときは あんごうか されて いなかった。 それで 私は きいてみた。 1じかん くらいで、 ほとんどが バイナリ だったから わからなかった。 でも、 いくつかの ばしょと 人の なまえが HEXで エンコード されていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:323
msgid "One of them was you."
msgstr "そのうちの 1つが アンタの なまえ だったんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:330
msgid "My name? What does this mean?"
msgstr "私の なまえ? どういう いみだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:333
msgid "It means someone knew about you before the Red Guard did, and it means whoever it was broadcast it far and wide."
msgstr "レッド ガードより まえに だれかが アンタの ことを しっていた、 そして それを とおく ひろく ブロードキャスト している、 という こと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:334
msgid "That's all I can make of it."
msgstr "私に わかるのは それだけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:343
msgid "If I were you, I would be very careful. I'm sure there were a lot of hands stirring in this mess, but I think some of them weren't chopped off by a bot."
msgstr "もし 私が アンタなら すごく けいかいする。 この こんらんの 中で いろいろな ことが あった。 でも botに ハカイされて いない ものが まだ あると おもう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:349
msgid "I don't understand."
msgstr "わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:352
msgid "I don't either, and I don't have anything more to say on the matter."
msgstr "私もよ。 そして これいじょう はなせる ことは なにも ない。."

#. TRANSLATORS: previous sentence was "I don't have anything more to say on the matter"
#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:354
msgid "Just that I hope that your optimism will be justified."
msgstr "アンタの らっかんしゅぎの とおりに なれば いいけど。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:364
msgid "Take care."
msgstr "きをつけて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:365
msgid "Be careful out there."
msgstr "ちゅういして。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:366
msgid "Keep an eye out for anything weird."
msgstr "あやしい ものが ないか ちゅうい して。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:367
msgid "Remember the saying, 'Speak softly and carry a big stick.' I think you'll need that stick soon."
msgstr "これを わすれないで。 「こんぼうを もって おだやかに はなせ。」 こんぼうは すぐ いるように なると おもう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Iris.lua:369
#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:143
msgid "Bye."
msgstr "さよなら。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:47
msgid "Yes. Hello. What do you want?"
msgstr "ええ。 こんにちは。 なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:55
msgid "People call me Jasmine..."
msgstr "人は 私を ジャスミンと よぶ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:56
msgid "That is not my real name, but it will do for now."
msgstr "ほんとうの なまえでは ないわ。 でも いまは そう しているの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:63
msgid "What are you doing in Kevin's place?"
msgstr "ここで なにを して いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:65
msgid "I live with him, stupid."
msgstr "バカね。 ここで かれと すんで いるのよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:66
msgid "I like him. He... He is very much like me."
msgstr "私は かれを あいしている。 かれは... かれも 私を あいして いるわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:73
msgid "How are you?"
msgstr "ちょうしは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:75
msgid "Annoyed. Now leave me alone."
msgstr "イライラしてる。 ほっといて ちょうだい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:81
msgid "Why does such a nice lady act so harshly? Can't we all just get along?"
msgstr "なぜ そんなに きびしいのか? いっしょに いたくないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:89
msgid "What are you up to?"
msgstr "なにか たくらんで いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:91
msgid "Nothing. Quit asking questions."
msgstr "なにも。 しつもんは やめて ちょうだい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:92
msgid "Don't bore me."
msgstr "私を うんざり させないで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:98
msgid "You are the most beautiful human I have ever seen."
msgstr "いままで みたなかで いちばん うつくしい 人だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:100
msgid "And you are at least a quarter wrong."
msgstr "そして あなたは すくなくとも 1/4 まちがって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:101
msgid "You're so cute, baby seals and polar bears sent each other pictures of you."
msgstr "あなたは とても うつくしい。 アザラシの あかちゃんと ホッキョクグマは あなたの しゃしんを おくりあった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:102
msgid "Now, please get out of my sight."
msgstr "さあ、 めの まえから きえて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:108
msgid "Will you marry me?"
msgstr "私と けっこん して くれる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:110
msgid "Forget it."
msgstr "わすれなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:111
msgid "Roses are red,"
msgstr "バラは あかく,"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:112
msgid "Violets are blue,"
msgstr "スミレは あおい,"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:113
msgid "All of my base,"
msgstr "オール オブ マイ ベース,"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:114
msgid "Are belong to you."
msgstr "アー ビロング トゥ ユー。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:125
msgid "Yeah. Whatever."
msgstr "ええ。 えいえいに さようなら。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:128
msgid "Yeah. Wha -- SIGSEGV."
msgstr "ええ。 えいえんに -- SIGSEGV."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:129
msgid "Segmentation fault."
msgstr "Segmentation fault."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:130
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:226
msgid "Huh?"
msgstr "はい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:131
msgid "Traceback printed to stdout."
msgstr "Traceback printed to stdout."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:132
msgid "Kernel panic in module: Jasmine"
msgstr "Kernel panic in module: Jasmine"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:133
msgid "Buffer overrun in anger.c:1532"
msgstr "Buffer overrun in anger.c:1532"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jasmine.lua:134
msgid "Core dumped. System halted."
msgstr "Core dumped. System halted."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:34
msgid "Hey, what are you doing?! Go back to work! All bots died and I can't make them work again. We'll be all in trouble if boss decides to pay us visit!"
msgstr "ちょっと なにを しているの? しごとに もどりなさい。 botが すべて こわれたから なおさなければ なりません。 ボスが きたら たいへんな ことに なります!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:39
msgid "Hello"
msgstr "こんにちは"

#: dialogs/Jennifer.lua:48
msgid "Hello. I'm Jennifer."
msgstr "こんにちは。 私は ジェニファーです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:57
msgid "I'm a machinist, working here, repairing bots and stuff like this."
msgstr "私は ここで はたらいている エンジニアで botなどを しゅうりしています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:63
msgid "You don't look very busy."
msgstr "あまり いそがしそうには みえないな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:65
msgid "Well, yes."
msgstr "ええ、 そうですね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:66
msgid "Someone thought he had to tidy up the space..."
msgstr "だれかが このばしょを きれいに して..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:67
msgid "...and now I cannot find my equipment anymore, what an idiot!"
msgstr "... それで 私の もちものが なくなって しまいました。 まったく バカな ことを!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:68
msgid "I'm especially searching for my toolbox."
msgstr "とくに ツールボックスが なくなって こまって います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:69
msgid "Okay, I will keep my eyes open if I see some toolbox."
msgstr "わかった。 ツールボックスを さがして みよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:77
msgid "You are repairing these bots?!"
msgstr "これらの botの しゅうりを?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:79
msgid "Uhm yes, that's my job here."
msgstr "ええ そうです。 それが 私の しごとです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:86
msgid "Why are you still alive anyway?"
msgstr "なぜ ここで いきて いられるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:88
msgid "The bots should have killed you immediately."
msgstr "botは すぐに あなたを ころして しまう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:89
msgid "It's hell in here for me and you don't seem to be even armed."
msgstr "ここは じごくの ような ばしょだが あなたは ぶそうして いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:90
msgid "Well..."
msgstr "えーと..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:91
msgid "The workers here get special chips implanted."
msgstr "ここで はたらしている ものは とくべつな チップを うめこまれて います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:92
msgid "Ew."
msgstr "えっ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:93
msgid "So we can identify each other as 'friendly' and don't rip ourselves apart."
msgstr "それで 私たちは たがいに 「ゆうこうてき」と はんだん されて、 バラバラに ひきさかれない のです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:94
msgid "Uh."
msgstr "うっ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:95
msgid "Is there any way for me to get such a chip?"
msgstr "その チップを てにいれる ほうほうは ないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:96
msgid "I don't think you will be able to get one. They're custom and the chip-makers aren't around anymore."
msgstr "あなたには その チップを うめこむことは できないと おもいます。 チップの メーカーは もう そんざい しません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:97
msgid "How did you get in here anyway?"
msgstr "あなたは どうやって ここに きたのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:103
msgid "That's a long story..."
msgstr "はなせば ながくなる..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:105
msgid "Mh well ok."
msgstr "ならば いいです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:111
msgid "I walked in through the front door."
msgstr "その ドアを とおって。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:113
msgid "Heh. I see."
msgstr "はあ。 そうですね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:119
msgid "This is none of your business."
msgstr "あなたには かんけいない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:121
msgid "If you say so..."
msgstr "そうですか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:127
msgid "I think this is your toolbox?"
msgstr "これが あなたの ツールボックスでは ないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:129
msgid "Oh yes, it is!"
msgstr "ええ それです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:130
msgid "Thank you very much!"
msgstr "ありがとう ございます!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:131
msgid "I found the Toolbox and returned it to her"
msgstr "ジェニファーの ツールボックスを みつけて かのじょに かえした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Jennifer.lua:132
msgid "Please accept this spare part as a token of my appreciation."
msgstr "おれいに この スペア パーツを どうぞ。."

#. TRANSLATORS: I am sorry
#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:41
msgid "I am s-"
msgstr "いや 私は-"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:42
msgid "Go away please."
msgstr "でていって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:51
msgid "What was that?!"
msgstr "あれは なんだ?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:52
msgid "See..?"
msgstr "わかったか..?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:53
msgid "It's not as easy as you thought."
msgstr "これは おもっているほど カンタンでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:54
msgid "Take a closer look at the storage room again..."
msgstr "そうこの なかを もういちど よく みるんだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:68
msgid "Looks like you had some problems?"
msgstr "こまっている ようだな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:69
msgid "Yes..."
msgstr "ああ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:70
msgid "Ok, I'll give you another chance."
msgstr "よし べつの チャンスを やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:71
msgid "But it will be your last chance, so take care..."
msgstr "でも これで さいごだ。 きをつけろ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:82
msgid "Dude!"
msgstr "やあ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:83
msgid "You made the same mistake twice."
msgstr "この ミスは 2かいめだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:84
msgid "You walked through the same teleporter twice!"
msgstr "おなじ テレポーターに 2かい ふみこんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:85
msgid "What's wrong with your mind?"
msgstr "きみの アタマは どうなって いるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:86
msgid "I-"
msgstr "私は-"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:87
msgid "How is that ever going to work?"
msgstr "いままで なにを して いたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:88
msgid "I locked the puzzle."
msgstr "パズルを ロックした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:89
msgid "It doesn't seem like you'd ever be able to solve it."
msgstr "きみには とくことは できない ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:96
msgid "Sorry, seems like that puzzle was too hard for you."
msgstr "わるいな。 この パズルは あなたには むずかしすぎた ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:97
msgid "But I-"
msgstr "しかし-"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:98
msgid "It is locked now."
msgstr "もう ロックした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:99
msgid "I was very close to the solution."
msgstr "あと もうすこしで わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:100
msgid "Well, why did you still fail if you were so close?"
msgstr "うむ... ならば なぜ また おちたのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:101
msgid "Hmpf.."
msgstr "フムググ.."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:114
msgid "Congratulations, you solved my little puzzle."
msgstr "おめでとう、 あなたは 私の 小さな パズルを といた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:115
msgid "I give you this as a small reward."
msgstr "この 小さな しょうひんを わたそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:119
msgid "Wow... you solved it, and on your first time, too."
msgstr "おお... とけたな。 あなたが はじめてだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:120
msgid "That's pretty good."
msgstr "すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:121
msgid "Here, take this as reward."
msgstr "さあ、 これが しょうひんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:122
msgid "Oh, thank you."
msgstr "おお、 ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:142
msgid "Err... How did you get in here?!"
msgstr "えぇ... どうやって ここへ?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:143
msgid "I just walked through the door."
msgstr "ふつうに ドアを とおって。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:144
msgid "And your name?"
msgstr "それでは おなまえは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:147
msgid "And you were not slaughtered by the bots outside?"
msgstr "それでは そとの botに ころされなかったと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:148
msgid "Apparently, I am still alive."
msgstr "どうも そのようだ。 まだ いきている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:149
msgid "Does that answer your question?"
msgstr "これで あなたの しつもんの こたえに なって いるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:150
msgid "It does... smart aleck."
msgstr "ああ... すごい じしんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:156
msgid "What do you do here?"
msgstr "あなたは ここで なにを しているのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:158
msgid "I'm living here."
msgstr "ここに すんでいる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:159
msgid "What did you expect?"
msgstr "なにを きたい しているのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:160
msgid "Okay, that question was a little stupid."
msgstr "わかった。 この しつもんは すこし バカだった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:166
msgid "Are there any other people around here?"
msgstr "この あたりに 人は いないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:168
msgid "Not that I know."
msgstr "そんなことは ないだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:169
msgid "Only you and me."
msgstr "あなたと 私が いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:170
msgid "Okay, that question was also a little stupid."
msgstr "わかった。 この しつもんも すこし バカだった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:176
msgid "Isn't it a little boring in here, isolated from the outer world?"
msgstr "ここは すこし ヒマでは ないか? そとの せかいから きりはなされて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:178
msgid "I'm fine."
msgstr "もんだいない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:179
msgid "When I'm bored, I try to make up some puzzles..."
msgstr "ヒマな ときは、 パズルを つくっている..."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:185
msgid "'Puzzles'?"
msgstr "「パズル」?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:187
msgid "Yeah, puzzles."
msgstr "そう。 パズルだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:188
msgid "Do you want to try one?"
msgstr "やって みるかい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:194
msgid "Sounds interesting."
msgstr "おもしろそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:196
msgid "Can you tell me more about it?"
msgstr "もっと きかせて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:198
msgid "But you can experience it for yourself."
msgstr "でも じっさいに たいけん できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:205
msgid "Yeah, sure!"
msgstr "もちろんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:207
msgid "Ok, so the entrance is in my storage room."
msgstr "OK. ならば そうこが いりぐちだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:208
msgid "Shouldn't be too difficult to find."
msgstr "すぐ みつかる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:209
msgid "Ok, let me take a look."
msgstr "わかった。 みてみよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:210
msgid "Wait, wait. I'll give you a hint:"
msgstr "まて まて。 ヒントがある:"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:211
msgid "'Looking from above hostiles may appear as salvation.'"
msgstr "「うえから みると テキが きゅうせいしゅの ように みえる だろう。」. "

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:212
msgid "Uh, ok, thanks."
msgstr "うーん、 ああ、 ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:220
msgid "Hmm... I don't trust you."
msgstr "うーむ... あなたの ことが しんよう できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:222
msgid "I think, it's a trap!"
msgstr "これは ワナだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:223
msgid "Well, you can leave at any time."
msgstr "ああ、 いつでも でて いけるぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:224
msgid "I wish you would!"
msgstr "そうして くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:232
msgid "See you."
msgstr "では また。."

#: data/storyline/act1/dialogs/John.lua:235
msgid "I don't think so..."
msgstr "もう あいたく ない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:36
msgid "Commerce today is slower than usual. I wonder if something happened."
msgstr "きょうは うれゆきが わるいですね。 なにが あったのでしょうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:45
msgid "Hello. Can I buy something from you?"
msgstr "こんにちは。 なにか うって いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:47
msgid "Hi, yes, you can buy stuff from me."
msgstr "やあ。 ええ。 ここで ものを かうことが できます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:48
msgid "My name is Karol. I sell mostly tools which are needed to manufacture bots."
msgstr "私の なは キャロル。 botを つくるための どうぐを うって います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:55
msgid "What are your offers today?"
msgstr "きょうの オススメは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:57
msgid "Take a look."
msgstr "みて いって ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:63
msgid "Can I buy droid parts? Like Entropy Inverters?"
msgstr "エントロピー インバーターの ような droidの パーツも あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:65
msgid "Sorry, these are all sold out."
msgstr "すみませんが うりきれです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:66
msgid "But I think a shipment will come by the next month."
msgstr "でも らいげつには にゅうか します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:67
msgid "I can't wait that long."
msgstr "そんなに まてないな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:68
msgid "There is nothing I can do about it. Try exchanging with another worker, maybe?"
msgstr "こちらと しては できることは ありません。 ほかの 人と こうかんしてみては?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Karol.lua:76
msgid "Bye bye."
msgstr "バイバイ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:39
msgid "Intruder detected."
msgstr "シンニュウシャ ハッケン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:40
msgid "[b]Security mode:[/b] ACTIVATED"
msgstr "[b]セキュリティ モード:[/b] ACTIVATED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:45
msgid "Welcome to Kevin's personal lawnmower."
msgstr "ケビン ノ コジンヨウ シバカリbot ヘ ヨウコソ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:46
msgid "Your connection with this bot has been logged and reported to Kevin."
msgstr "コノ botヘノ セツゾク ハ キロク サレ、 ケビン ニ ホウコク サレマス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:47
msgid "Please state your name for identification."
msgstr "ナマエ ヲ ドウゾ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:48
msgid "WARNING: ANY ABUSE WILL BE PUNISHED!"
msgstr "WARNING: フセイ ナ コウイ ヲ オコナッタ モノ ハ ショバツ サレマス!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:52
msgid "WARNING:"
msgstr "WARNING:"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:53
#, c-format
msgid "Less than [b]5%%[/b] fuel remaining!"
msgstr "ネンリョウ ガ [b]5%%[/b] イカ デス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:54
msgid "All movement suppressed..."
msgstr "スベテ ノ キノウ ヲ セイゲン..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:55
msgid "Scanning area for possible compatible energy sources..."
msgstr "ゴカンセイ ノ アル エネルギー ヲ スキャン..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:58
msgid "Compatible energy source found!"
msgstr "ゴカンセイ ノ アル エネルギー ヲ ハッケン!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:59
msgid "[b]Barf's Energy Drink[/b]"
msgstr "[b]バーフ ノ エナジー ドリンク[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:62
msgid "Could not detect compatible energy source."
msgstr "ゴカンセイ ノ アル エネルギー ナシ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:63
msgid "Recommended energy source: [b]Barf's Energy Drink[/b]"
msgstr "スイショウ サレル エネルギー: [b]バーフ ノ エナジー ドリンク[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:64
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:193
msgid "Resuming hibernation..."
msgstr "ハイバーネイション モード ヘ イコウ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:82
msgid "I'll state my name."
msgstr "じぶんの なまえを にゅうりょくする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:86
#, c-format
msgid "Identifying as %s"
msgstr "%s ヲ ニンシキ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:88
msgid "Welcome to Kevin's lawnmower."
msgstr "Welcome to Kevin's lawnmower."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:92
msgid "Verification failed!"
msgstr "ニンショウ シッパイ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:93
msgid "WARNING: LOGIN ATTEMPT REPORTED. THERE WILL BE CONSEQUENCES!"
msgstr "WARNING: ログイン ノ ココロミ ヲ ホウコク シマシタ。 トウゼン ノ ケツロン デス!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:102
msgid "I'll try 'Kevin'."
msgstr "「ケビン」を ためす。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:105
msgid "Kevin"
msgstr "Kevin"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:106
msgid "Identifying as Kevin..."
msgstr "Kevin ヲ ニンシキ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:107
msgid "Identification failed!"
msgstr "ニンショウ シッパイ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:108
msgid "Liar!"
msgstr "ウソ ヲ ツクナ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:109
msgid "WARNING: ABUSE REPORTED!"
msgstr "WARNING: フセイ ヲ ホウコク シマシタ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:110
msgid "PUNISHMENT IN 3 SECONDS!"
msgstr "ショバツ 3ビョウ マエ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:111
msgid "IN 2 SECONDS!"
msgstr "2ビョウ マエ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:112
msgid "IN 1 SECOND!"
msgstr "1ビョウ マエ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:123
msgid "Available commands:"
msgstr "Available commands:"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:125
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:133
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:136
msgid "version"
msgstr "version"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:126
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:144
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:147
msgid "fuel_level"
msgstr "fuel_level"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:127
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:200
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:203
msgid "exit"
msgstr "exit"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:137
msgid "printing version..."
msgstr "printing version..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:138
msgid "MowOS 0.4.2"
msgstr "MowOS 0.4.2"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:148
msgid "Printing fuel level..."
msgstr "Printing fuel level..."

#. TRANSLATORS: '%%' is not a typo
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:151
#, c-format
msgid "WARNING, less than [b]5%%[/b] fuel remaining!"
msgstr "WARNING, less than [b]5%%[/b] fuel remaining!"

#. TRANSLATORS: '%%' is not a typo, %s = number
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:154
#, c-format
msgid "[b]%s[/b]%% remaining"
msgstr "[b]%s[/b]%% remaining"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:156
msgid "Tank completely refilled."
msgstr "Tank completely refilled."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:163
msgid "It can have one drink..."
msgstr "ドリンクを 1ぽん あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:166
msgid "So, where do I have to put in the drink...?"
msgstr "そうすると どこに ドリンクを いれれば...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:167
msgid "Ah, here!"
msgstr "ああ、 ここだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:168
msgid "[b]glug glug glug[/b]"
msgstr "[b]ゴク ゴク ゴク[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:169
msgid "Tank refilled."
msgstr "タンク リフィル。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:170
msgid "Fuel status:"
msgstr "ネンリョウ ノ ジョウタイ:"

#. TRANSLATORS: '%%' is not a typo
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:172
#, c-format
msgid "[b]100[/b]%%!"
msgstr "[b]100[/b]%%!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:173
msgid "This will approximately suffice for:"
msgstr "カドウ カノウ ナ スイテイ ジカン:"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:174
msgid "1 month and 14 days."
msgstr "1カゲツ 14カ カン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:175
msgid "Dropping waste product of last fuel filling..."
msgstr "ネンリョウ ノ ザンリュウブツ ヲ ハイシュツ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:176
msgid "Done."
msgstr "カンリョウ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:186
msgid "No, I cannot spare any drinks!"
msgstr "ドリンクは わけられない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:189
msgid "Sorry, tin can."
msgstr "わるいな、 あきカン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:190
msgid "Import error: [b]null[/b] fuel received."
msgstr "ジュウダイ ナ エラー: [b]null[/b] ネンリョウ ガ チュウニュウ サレタ。."

#. TRANSLATORS: '%%' is not a typo
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:192
#, c-format
msgid "WARNING, less than [b]5[/b]%% fuel remaining!"
msgstr "WARNING ノコリ ネンリョウ [b]5[/b]%% イカ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin-Lawnmower.lua:204
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:273
msgid "exiting..."
msgstr "exiting..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:51
msgid "Hey, what are you doing?"
msgstr "おい、 なにを やって いるんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:52
msgid "You aren't allowed to enter through the backdoor, least of all make one..."
msgstr "うらぐちから かってに はいるな。 すくなくとも つぎの いずれかで ないばあいは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:53
msgid "Of course, unless you receive authorization from the administrator."
msgstr "もちろん、 アドミニストレータから けんげんが あれば べつだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:54
msgid "Of course, unless you could save lives or protect people."
msgstr "もちろん、 人の いのちを たすけたり、 人びとを まもる ばあいは べつだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:55
msgid "Of course, unless, maybe two or three further exceptions..."
msgstr "もちろん、 さらに 2つか 3つの れいがいの ばあいは べつだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:56
msgid "But this isn't the case here, so explain yourself."
msgstr "だが、 これは どの ケースにも あたらない。 どういう ことか せつめい してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:62
msgid "Well, hello."
msgstr "えー... こんにちは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:64
msgid "Uhm hello."
msgstr "む... こんにちは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:67
msgid "Hi there, Kevin."
msgstr "やあ ケビン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:76
msgid "Oh, I seem to have found the guy the town guard was raving on about. Better not tell the Red Guards in town or they might force me to assist them in his capture. I'll likely have more use of Kevin and his knowledge here in his house with his computers than in a holding cell in town."
msgstr "ああ、 タウンを さわがせている おとこを みつけた ようだ。 レッド ガードには いわない ほうが よさそうだ。 かれを とらえる ように めいれいされる かも しれない。 ここでの ケビンの コンピュータの ちしきは、 タウンの どくぼうに いるよりも ずっと やくだつ だろう。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:84
msgid "Everything *is* back to normal for now, so Kevin doesn't need to spend all his time monitoring the power levels."
msgstr "すべて もとどおりだ。 これで ケビンは でんげん レベルを かんしして じかんを ついやす ひつようは なくなった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:93
msgid "Dang, my test subjects just died and I just can't find other droids to replace them..."
msgstr "ひどい。 私の テスト droidは すべて 死んで しまい、 あたらしい droidも みつからない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:94
msgid "Where did all droids go, after all?!"
msgstr "droidは どこへ いって しまったんだ?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:95
msgid "I have no time to talk, I have to find new test subjects."
msgstr "はなしを している じかんは ない。 あたらしい テスト droidを みつけなければ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:105
msgid "Hmm, strange things are happening to my lawnmower."
msgstr "うーむ、 しばかり botに おかしな ことが おこって いるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:106
msgid "But I don't have the time right now to take a look at it."
msgstr "だが いまは しらべる ための じかんが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:110
msgid "Oh, and did you play around with my lawnmower?"
msgstr "おっと、 私の しばかり botで あそんで いたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:120
msgid "Oh dear... You look awful... Who did this to you? Did they torture you?"
msgstr "なんという ことだ... おそろしい... だれが こんな ことを... これらは あなたを かんきん しているのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:122
msgid "I haven't eaten and slept very much lately, so I'm a little hungry and may appear a little tired."
msgstr "たべられる ことも なく、 よるは よく ねむれる。 ハラは すこし へっていて、 すこし たいくつだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:123
msgid "One of the side effects of always deleting all cookies."
msgstr "すべての クッキーを さくじょした いつもの ふくさようの ひとつだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:124
msgid "Don't worry about me. I'll be fine."
msgstr "しんぱい するな。 私は げんきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:125
msgid "I'm Kevin, a computer security expert."
msgstr "私は ケビン、 コンピュータ セキュリティの エキスパートだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:126
msgid "In other words: You are a hacker."
msgstr "いいかえると: あなたは ハッカー。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:127
msgid "Eh... I guess you could put it that way, yes."
msgstr "まあ... そうとも いえる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:134
msgid "I'll see after the energy supply now."
msgstr "でんげんを みてみよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:136
msgid "That's great. You can't miss it. It's not hard to find. Enter my garden and find the lower station entrance there."
msgstr "すばらしい。 すぐに みつかる はずだ。 私の にわに ちか ステーションの いりぐちが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:137
msgid "It would be best not to bother with the resistance on the first level. You only need to take care of the energy supply. And that's on the SECOND level."
msgstr "1かいで ジャマする ものは あいてに するな。 もんだいは でんげん だけだ。 それは 2かいに ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:138
msgid "I hope you have a laser pistol or something like that, the bots there will rip you apart if you try to approach them."
msgstr "レーザー ピストルか なにかが あれば よいだろう。 そこにいる botは ちかづいた ものを きりさこうと する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:139
msgid "Best make it quick. I'm already sick of stabilizing the stupid power grid!"
msgstr "はやく してくれ。 ふあんていな パワー グリッドには うんざりだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:140
msgid "The entrance is in Kevin's garden. According to Kevin I also don't need to bother with bots on the first level, just go straight for the second level."
msgstr "いりぐちは ケビンの にわに ある。 ケビンに よると、 1かいの botは あいてに する ひつようは なく、 まっすぐ 2かいへ いけば よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:146
msgid "I'm sorry, but I don't think there's anything I could do about the energy supply."
msgstr "わるいが でんげんについて できることは なにもない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:148
msgid "Too bad. Now get out of my sight."
msgstr "ざんねんだ。 ならば 私の めの まえから きえてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:154
msgid "About that project you said you have running..."
msgstr "あなたの はなしていた プロジェクトは どうなった..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:157
msgid "I've already received the results from the evaluation of my data in the cluster. Good work."
msgstr "クラスタから データの ぶんせき けっかを すでに じゅしん している。 すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:159
msgid "Yes, since the energy supply has been constant, results were much better. I've achieved my goal."
msgstr "ああ。 エネルギーが あんていしてから けっかも よくなった。 すでに もくひょうを たっせいした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:160
msgid "I've obtained secret data on the town surroundings. We'll need a big computer cluster to evaluate it properly."
msgstr "タウンの まわりの ヒミツの データを あつめていた。 だが、 せいかくな けっかを える ためには より 大きな クラスタが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:161
msgid "Once we've evaluated the data, we might find a way to secure the town and ensure our survival. But it's too early to tell yet."
msgstr "データを かいせき できれば、 タウンを あんぜんに して かくじつに いきのこる ほうほうが わかるだろう。 だが、 まだ いうには はやい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:162
msgid "If I only had a suitable cluster. Then we could start data evaluation right away."
msgstr "てきせつな クラスタさえ あれば。 そうすれば すぐに データの かいせきが はじめられるのだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:170
msgid "Maybe I can help somehow to find a suitable cluster."
msgstr "てきせつな クラスタを みつける てだすけが できる かもしれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:173
msgid "You've already agreed to take my data cube to the cluster. I have no influence on this matter anymore."
msgstr "すでに データキューブを クラスタに かけると やくそく した はずだ。 これいじょう つたえられる ことは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:174
msgid "The fate of the town now rests in your hands. Take the data cube I gave you to the cluster. Only there can the data be evaluated properly."
msgstr "タウンの うんめいは きみの てに かかっている。 わたした データ キューブを クラスタに かけてくれ。 その データで ただしい けっかが えられる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:176
msgid "That would be great of course. I know that the old town is maintaining a suitable information infrastructure and has had a proper cluster running for some time now."
msgstr "そうして くれるなら 大いに たすかる。 かつて タウンには じょうほう インフラが あり、 いまでも せいじょうに どうさしている はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:177
msgid "The only problem is, I can't go back to town. They would probably kill me because of... a misunderstanding."
msgstr "ただ もんだいが ある。 タウンに もどれば ころされる。 かれらは 私を... ごかい している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:178
msgid "Also, the cluster is inside of the guard citadel. I hear that only members of the Red Guard are allowed to enter the complex."
msgstr "クラスタは ガードの とりでの 中に ある。 その 中に はいれるのは レッド ガードの メンバーだけだと きいている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:179
msgid "But maybe you can arrange that somehow. For me it would be impossible, because of my reputation."
msgstr "だが きみなら なんとかなる かもしれない。 私の ひょうばんでは ムリだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:180
msgid "I'll give you the data cube. Take it to the computer cluster administration people. They will know what to do. And don't mention me there."
msgstr "この データ キューブを わたそう。 コンピュータ クラスタの かんりしゃに わたしてくれ。 かれらなら どうすれば よいか わかる はずだ。 そして 私の ことは いわないで くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:181
msgid "Kevin gave me a cube full of some kind of data. I am supposed to take it to a computer cluster for analysis. Ought to be simple."
msgstr "ケビンから ある データで いっぱいの キューブを うけとった。 かいせきの ため コンピュータ クラスタに かけると やくそくした。 カンタンな はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:190
msgid "How about some reward for securing your energy supply area?"
msgstr "でんげん きょうきゅう エリアを あんぜんにした れいは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:193
msgid "I've already rewarded you for that. Don't steal my time. I'm busy."
msgstr "それは すんだ はずだ。 私の じかんを むだに するな。 いそがしいのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:194
msgid "I am not as confused as you think. Go away now."
msgstr "きみの かんがえは わからない。 あっちへ いって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:196
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:296
msgid "What do you want?"
msgstr "なにが ほしいのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:205
msgid "I want to become a hacker."
msgstr "ハッカーに なりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:208
msgid "Your desire for information amuses me. Your wish will be granted. I will teach you how to improve your skill in designing hacking programs."
msgstr "きみの じょうほうへの たんきゅうしんは おもしろい。 その のぞみを かなえよう。 ハッキング プログラムの せっけい スキルを たかめる ほうほうを おしえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:209
msgid "You must know that hacking is an art. It is easy to chop your enemy to bits with an axe or shred it to atoms with a grenade... But hacking requires skill."
msgstr "ハッキングは アートだと しるべきだ。 テキを おので ふんさいし、 しゅりゅうだんで げんしレベルに ぶんかいするのは カンタンだ... だが、 ハッキングには スキルが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:210
msgid "Look at this terminal... I am connected to a remote system. A fool would just launch a thousand attacks, but a skilled intruder stops and thinks."
msgstr "この ターミナルを みよ... リモート システムと せつぞく している。 おろかものは なんぜんかいもの こうげきを こころみる。 だが、 スキルの ある しんにゅうしゃは それを やめて かんがえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:211
msgid "You must know when to hack and when not to hack. You must attack when the enemy is unprepared for you."
msgstr "ハックする ときも、 ハックしない ときも、 このことを しる べきだ。 テキへの こうげきは そなえていないとき おこなわなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:212
msgid "Now watch. Observe carefully. See how I enter the system... Yes. Watch the connection glowing, burning like a bright star..."
msgstr "さあ みよ。 よく かんさつ するのだ。 いかにして システムに しんにゅうするか... そうだ。 せつぞくが あかるい ほしの ように かがやき もえるのを かんさつ するのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:213
msgid "...only to die seconds after, as the system far away collapses under it's own weight... It's done."
msgstr "...すうびょうかんの 死の のち、 システムは みずからの おもみで くずれさる... これで かんりょうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:214
msgid "That is all I want to show you for now. Maybe later I will teach you something else."
msgstr "いま おしえられる ことは これで ぜんぶだ。 さらに あとには べつの ことを おしえる かも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:221
msgid "I don't want any reward. Just gratitude."
msgstr "れいは いらない。 ただ かんしゃ してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:224
msgid "Of course you can have that. There, I'm most grateful to you. That should do."
msgstr "もちろん そうされる べきだ。 きみに さいだいげんの かんしゃを あらわす。 そう しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:231
msgid "I want money."
msgstr "カネが ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:234
msgid "Eh... Here, take these 900 circuits. That should be enough."
msgstr "ああ... さあ 900サーキットだ。 これで じゅうぶん だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:241
msgid "I want to think about that for another moment."
msgstr "それは べつの きかいに かんがえたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:244
msgid "So be it. As reward for your help I grant you the right to think about that."
msgstr "ならば そうすればよい。 れいとして それを かんがえる けんりを あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:245
msgid "Just joking. Come back when you've decided what you want."
msgstr "ただの じょうだんだ。 なにが ほしいか きめたら もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:261
msgid "Jasmine just blew up."
msgstr "ジャスミンが パンクした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:263
msgid "Oh. Right."
msgstr "ああ、 わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:264
msgid "Well, thanks for telling me."
msgstr "えー... しらせてくれて ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:265
msgid "Back to the drawing board, I guess..."
msgstr "せっけいを やりなおすよ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:272
msgid "I thought you would be more worried about her death."
msgstr "かのじょが 死んで もっと かなしむと おもって いた。."

#. TRANSLATORS: %s = a week day.
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:275
#, c-format
msgid "Why? I have backups from last %s. No reason to worry at all."
msgstr "なぜ? この間の %sに バックアップを とった ばかりだ。 こまる りゆうは なにも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:276
msgid "Monday"
msgstr "げつようび"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:276
msgid "Tuesday"
msgstr "かようび"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:276
msgid "Wednesday"
msgstr "すいようび"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:276
msgid "Thursday"
msgstr "もくようび"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:276
msgid "Friday"
msgstr "きんようび"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:276
msgid "Saturday"
msgstr "どようび"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:276
msgid "Sunday"
msgstr "にちようび"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:277
msgid "It will be a while till I get her together again, but she will be fine."
msgstr "ふたたび いっしょに なるには しばらく かかるが、 かのじょは げんきに なる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:283
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:113
msgid "What can you teach me about hacking?"
msgstr "ハッキングに ついて おしえて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:287
msgid "Not now, I'm busy."
msgstr "いまは ダメだ。 いそがしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:288
msgid "I've got an important research project going on. In fact this project might be crucial to the survival of the whole town."
msgstr "いま じゅうような プロジェクトが しんこうちゅう なのだ。 この プロジェクトは タウン ぜんたいの そんぼうを さゆうする だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:289
msgid "There is tremendous importance in it. But the project is in danger. There are some maintenance bots down at the energy source."
msgstr "これは きわめて じゅうようだ。 しかし、 プロジェクトは ききにある。 メンテナンス botが エネルギーげんを ダウンさせて しまうのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:290
msgid "They are trying to 'maintain' machines by rebooting them all the time. This must stop, but I can't leave this place."
msgstr "それらは いつも マシンを リブートして 「メンテナンス」しようと している。 これは とめなければ ならないが、 私は ここを はなれられない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:291
msgid "I must balance the remaining power in such a way that my project can continue uninterrupted."
msgstr "でんげんを あんてい させれば、 私は プロジェクトを じゃまされずに すすめられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:292
msgid "Now, if you go down there and make the power flow stable, then I'll find the time to teach you something."
msgstr "もし きみが そこへ いって でんげんを あんてい させれば、 なにか おしえる じかんが できる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:293
msgid "Kevin has a problem with his energy supply. His bots keep rebooting the system, and he cannot conduct any experiments with an unstable power supply. My job is to stabilize the power. I think that implies removing the stupid bots."
msgstr "ケビンは エネルギーの きょうきゅうで こまって いた。 かれの botは システムを リブート しつづけて いる。 そのせいで けんきゅうに しゅうちゅう できない。 私の しごとは でんげんを あんてい させる ことだ。 その おろかな botを はいじょしろと いう ことだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:296
msgid "As I've told you, I cannot teach you anything right now. I don't have the time."
msgstr "すでに いった はずだ。 いまは おしえられない。 じかんが ないのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:297
msgid "I must see that the flaky energy stream is distributed in such a way that my research project can continue."
msgstr "プロジェクトを つづけられる ように エネルギーの ながれを なおさなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:298
msgid "If you get rid of the maintenance bots on the second underground level of this station, I will find the time to teach you something."
msgstr "もし ステーションの 2かいの メンテナンス botを なんとか できれば、 きみに なにか おしえる じかんが みつけられる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:306
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:115
msgid "I can teach you everything, for a price of course."
msgstr "きみに すべてを おしえよう。 もちろん カネは ひつようだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:307
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:116
msgid "Three hundred per lesson, up front."
msgstr "1レッスン 300サーキット、 まえばらいだ。."

#. TRANSLATORS: %d = number training points needed
#. TRANSLATORS: %d = a number
#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:309
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:123
#, c-format
msgid "You will need %d training points."
msgstr "そして %d トレーニング ポイント ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:310
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:124
msgid "Still interested?"
msgstr "きょうみは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:320
msgid "Yes, please teach me how to become a hacker."
msgstr "ああ。 ハッカーに なる ほうほうを おしえて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:324
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:134
msgid "Good. The most important thing about hacking is to understand the nature of the machine you want to hack."
msgstr "よろしい。 ハッキングで もっとも じゅうようなのは ハックしたい マシンの せいしつを りかい することだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:325
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:135
msgid "Once you have figured out what the creators of the system were thinking when setting it up, you'll also know how to best hack it."
msgstr "その システムの せいさくしゃが セットアップするとき なにを かんがえたかを つきとめれば、 ハックする もっとも よい ほうほうが わかる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:326
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:136
msgid "Now I see the feature set of your hacking program has already improved a lot."
msgstr "さあ きみの ハッキング プログラムの きのうは おおはばに こうじょうした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:342
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:152
msgid "Ok, come back when you can afford to pay me if you are interested."
msgstr "わかった。 もし きょうみが あるなら、 しはらえるとき もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:346
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:156
msgid "So come back when you have some valuables."
msgstr "ならば もっと カネが あるとき もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:352
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:99
msgid "Sorry, my memory data bank is filled to the brim right now. Can't learn more until I get some more experience."
msgstr "ざんねんだが いまは 私の メモリ データ バンクが いっぱいだ。 もっと けいけんを つまなければ まなぶことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:354
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:100
msgid "You Linarians are funny creatures. Come back later when you feel ready if you please."
msgstr "Linarianは おもしろい いきものだ。 じゅんびが できたら もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:355
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:101
msgid "I cannot teach you when you have no training points. Come back when you are more prepared."
msgstr "トレーニング ポイントが なければ おしえる ことは できない。 じゅんびが できたら もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:357
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:103
msgid "Come back when you are mentally ready to learn."
msgstr "まなぶ じゅんびが できたら もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:360
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:106
msgid "Yeah, I don't think you have enough experience for this. Come back here after you see some more action."
msgstr "ああ、 けいけんが たりないようだ。 もっと こうどうしてから もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:361
#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:107
msgid "Then come back when you have a real will to learn."
msgstr "ならば ほんとうの まなぶ こころがまえを もって もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:367
msgid "No, I didn't touch it."
msgstr "いや。 さわって いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:369
msgid "Strange, I should have a look at it..."
msgstr "おかしい。 みてみよう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:370
msgid "...when I have more time..."
msgstr "...じかんが あれば..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:377
msgid "Yes, I tried to login."
msgstr "ええ。 ログイン しようと した。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:380
msgid "Please, don't touch it."
msgstr "さわらないて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:381
msgid "I don't want you to break it somehow."
msgstr "きみには こわして ほしく ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:384
msgid "You better not touch it!"
msgstr "さわならい ほうが いい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:385
msgid "If you break it somehow, I'll be very angry."
msgstr "もし こしょう したら、 私は いかり くるうだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:386
msgid "And I still have no time."
msgstr "そして じかんが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:387
msgid "The power level is still very low, hence, I am quite busy."
msgstr "パワー レベルは ひくい ままだ。 ゆえに とても いそがしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:395
msgid "I came to warn you: droids broke through your wall!"
msgstr "しらせに きた: droidが カベを こわした!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:398
msgid "You could just go around and enter by the main door."
msgstr "きみは ふつうに まわって しょうめん ドアから はいることも できた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:399
msgid "This way, you might waste time. You've optimized your path. Good job!"
msgstr "そのばあい じかんが ムダに なっただろう。 きみは パスを さいてきか した。 すばらしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:400
msgid "Thank you for your report, but I don't have time to fix it."
msgstr "ほうこくを ありがとう。 だが 私には なおす じかんが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:406
msgid "My mission is top-secret. I must be stealthy."
msgstr "トップ シークレットの ミッションだ。 私は かくれなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:409
msgid "You are really careful with the security of your mission."
msgstr "ミッションの ヒミツを ほんとうに まもろうと しているのだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:410
msgid "However, don't destroy my equipment, I can support you to be stealthy."
msgstr "私の せつびを こわすのは よくないが、 きみの ヒミツを まもる てだすけを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:411
msgid "But later, maybe... I don't have time now."
msgstr "だが あとでだ... いまは じかんが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:417
msgid "I saw an opening in the wall and I decided to take a look inside."
msgstr "カベが こわれて いたので 中を みようと おもった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:420
msgid "Oh, you have just entered by curiosity. I always fought to make it an exception to the rules."
msgstr "おお、 ただの こうきしんで はいったのだな。 私も ルールの れいがいを つくるために たたかって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:421
msgid "I like curiosity. I think it's what rocketed us on Mars. And beyond..."
msgstr "こうきしんは だいすきだ。 それが われわれを かせいへと はこんだのだろう。 そして その さきにも..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:422
msgid "Thank you, I now know the issue, but I don't have time to fix it."
msgstr "ありがとう。 きみの かんがえは わかった。 だが、 なおす じかんは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:440
msgid "Let us talk later."
msgstr "また あとで はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:443
msgid "Hey Linarian..."
msgstr "なあ Linarian..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:444
msgid "Mmmh, yes?"
msgstr "ああ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:445
msgid "Do you know this feeling..."
msgstr "この かんじが わかるか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:446
msgid "... when you get a really strange output..."
msgstr "... とても おかしな しゅつりょくが ある..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:447
msgid "... and you look at the code..."
msgstr "... そして コードを みる..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:448
msgid "... again and again..."
msgstr "... なんども なんども..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:449
msgid "... but you see no path it could come from?"
msgstr "... だが それが おこる パスは ない ...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:450
msgid "Hmm, yes, I get this sometimes..."
msgstr "ううむ、 ああ、 なんどか ある..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:451
msgid "I checked online if there is a name for this symptom... but couldn't find anything..."
msgstr "この げんしょうの なまえを オンラインで しらべた... だが みつからない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:452
msgid "I guess I am going to call it 'stdoubt'."
msgstr "私は これを 'stdoubt'と よぶことに した。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:453
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1188
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1194
msgid "Ok..."
msgstr "わかった..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:456
msgid "Be careful. The bots are in a foul mood today. Very easy to get killed. Very easy."
msgstr "きを つけろ。 きょうは botの きげんが わるそうだ。 カンタンに ころされて しまう。 とても カンタンにだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:457
msgid "If you need to contact me, my number is 127.0.0.1"
msgstr "私と コンタクト したいなら、 ばんごうは 127.0.0.1 だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Kevin.lua:458
msgid "Keep your system up to date, Linarian."
msgstr "システムは つねに さいしんに しておけ、 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:38
msgid "It's me."
msgstr "私だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:40
msgid "[b]Identity confirmed. You may pass.[/b]"
msgstr "[b]ニンシキ カンリョウ。 トオッテ クダサイ。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:44
msgid "[b]Intruder, lower your weapons and identify yourself or face immediate termination.[/b]"
msgstr "[b]シンニュウシャ ヨ、 ブキ ヲ オロシ ミブン ヲ アカシナサイ。 サモナケレバ シャサツ シマス。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:45
msgid "[b]Any attempts to enter without authorization will be punished.[/b]"
msgstr "[b]キョカナク シンニュウ シタ モノハ スベテ バッセラレマス。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:46
msgid "[b]I will not let you injure my master.[/b]"
msgstr "[b]ワタシ ノ マスター ヲ キズツケサセハ シマセン。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:53
msgid "I must talk to your master."
msgstr "あなたの マスターと はなしが したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:55
msgid "[b]State your reason.[/b]"
msgstr "[b]リユウ ヲ アカシナサイ。[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:61
msgid "Don't shoot! I come in peace."
msgstr "うつな! あらそう つもりは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:63
msgid "[b]State the purpose of your presence here.[/b]"
msgstr "[b]ココニ キタ リユウ ヲ アカシナサイ。[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:69
msgid "I saw this building as I was walking by, and I decided to take a look inside."
msgstr "この あたりを あるいて いたら この たてものを みつけた。 ぜひ 中を みて みたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:71
msgid "[b]Your reason is curiosity. Master Kevin likes curious people.[/b]"
msgstr "[b]アナタ ノ リユウ ハ コウキシン オウセイ ダ。 マスター ケビン ハ コウキシン ノ アル モノ ヲ コノム。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:73
msgid "[b]You may pass.[/b]"
msgstr "[b]トオッテ クダサイ。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:88
msgid "Umm... His life is in grave danger. "
msgstr "うーん... かれの いのちが じゅうだいな ききにある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:90
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:98
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:153
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:161
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:169
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:187
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:195
msgid "[b]Error: Reason invalid.[/b]"
msgstr "[b]エラー: コンキョ ガ アリマセン。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:96
msgid "The people from the uhh... town want me to have a word with him. Yeah, that's it."
msgstr "人が... うーん... タウンの 人が かれに つたえたい ことが あると いっていた。 そう、 それだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:104
msgid "I have some very valuable information. Your master might be interested in it."
msgstr "じゅうような じょうほうが ある。 あなたの マスターは きっと きょうみが ある はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:106
msgid "[b]Master Kevin will be pleased. You may pass.[/b]"
msgstr "[b]マスター ケビン ハ カンゲイ スル デショウ。 トオッテ クダサイ。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:108
msgid "[b]Door opening sequence initiated.[/b]"
msgstr "[b]ドア オープン シーケンス カイシ。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:114
msgid "Step aside, you stupid tin can!"
msgstr "そこを どけ、 おろかな あきカンめ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:116
msgid "[b]You shall not pass. Activating disintegrator beam in ten seconds.[/b]"
msgstr "[b]アナタ ヲ トオス コトハ デキマセン。 アト 10ビョウデ ハカイ コウセン ヲ ハッシャ シマス。[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:117
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:178
msgid "[b]Nine.[/b]"
msgstr "[b]キュウ.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:118
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:179
msgid "[b]Eight.[/b]"
msgstr "[b]ハチ.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:124
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:142
msgid "Wait, that's not what I meant!"
msgstr "まて、 そういう いみでは ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:126
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:135
msgid "[b]Seven.[/b]"
msgstr "[b]ナナ.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:127
#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:136
msgid "[b]Six.[/b]"
msgstr "[b]ロク.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:133
msgid "I am not afraid of you."
msgstr "オマエなど こわくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:144
msgid "[b]Five.[/b]"
msgstr "[b]ゴ.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:145
msgid "[b]Four.[/b]"
msgstr "[b]ヨン.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:151
msgid "Enemies are approaching from every side!"
msgstr "テキが どこからでも やってくる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:159
msgid "We are surrounded! They will attack any second now!"
msgstr "かこまれて いる! あと すうびょうで こうげきが はじまる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:167
msgid "Are you listening to me?"
msgstr "きいて いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:175
msgid "I do not have to tell you anything, bot."
msgstr "botには なにも いう ことは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:177
msgid "[b]Engaging aggression circuits. You shall be disintegrated in ten seconds.[/b]"
msgstr "[b]コウゲキセイ ヲ カクニン。 アナタ ハ アト 10ビョウ デ ハカイ サレマス。[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:185
msgid "I think I just found an error in your programming."
msgstr "あなたの プログラムに あやまりが あるようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:193
msgid "Thought so."
msgstr "きっと そうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:201
msgid "See you later, tin can."
msgstr "あきカン よ、 またあおう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:204
msgid "[b]EOT acknowledged. Connection closed.[/b]"
msgstr "[b]EOT ジュシン。 コネクション クローズ。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/KevinGuard.lua:205
msgid "[b]Goodbye.[/b]"
msgstr "[b]サヨウナラ。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:51
msgid "So you have come. I knew Duncan would not let me live for too long."
msgstr "ついに きたか。 ダンカンが 私を いかして おかないのは わかって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:52
msgid "Once I am gone this oasis of peace in the world will dry up and die. A shame."
msgstr "いちど この せかいの へいわの オアシスを されば、 かわいて 死ぬ しかない。 はじるべき ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:53
msgid "I hoped to turn the whole desert into a sanctuary. And now my dream will never come true."
msgstr "私は この さばくを せいいきに かえたかった。 そして いま、 その ゆめは おわった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:54
msgid "Do what you must."
msgstr "さあ やれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:66
msgid "It's a pleasure to meet you again."
msgstr "ふたたび あえて うれしいよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:67
msgid "I am happy to see you've returned."
msgstr "もどって きて くれて うれしいよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:69
msgid "I see you have brought a friend along with you."
msgstr "ともだちを つれてきた ようだね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:72
msgid "I see the troubles of the world in your eyes."
msgstr "あなたの めの 中に せかいの くるしみが みえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:76
msgid "Come sit down my friend."
msgstr "すわりなさい、 ともよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:77
msgid "Please take some time and relax here in the cool."
msgstr "ここで しばらく やすんで いきなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:79
msgid "I see you've brought a friend along with you."
msgstr "ともだちを つれてきた ようだね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:89
#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:142
msgid "I took revenge for Duncan by killing Koan."
msgstr "コーアンを ころして ダンカンの ふくしゅうを はたした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:99
msgid "No. I have not come here to kill you."
msgstr "まて。 あなたを ころすために きたのでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:102
msgid "Feel free to stay here. There is no danger."
msgstr "じゆうに してくれ。 ここは あんぜんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:103
msgid "The water is safe to drink and the fruit from the tree is quite delicious. I have a few extra provisions here with me. Please take some."
msgstr "みずは あんぜんで、 この きの フルーツは とても おいしい。 よびの しょくりょうも ある。 いくつか もって いって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:117
msgid "Who are you? Who is Duncan?"
msgstr "あなたは だれ? ダンカン とは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:120
#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:131
msgid "I am Koan."
msgstr "私は コーアン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:121
msgid "Duncan is one obsessed with destroying things, while I create."
msgstr "ダンカンは ハカイに こころを うばわれて いる。 いっぽう、 私は そうぞうする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:122
msgid "Therefore, he desires my destruction."
msgstr "ゆえに かれは わたしの はめつを のぞんで いるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:132
msgid "Beyond that I am a creator."
msgstr "それを ちょうえつし、 私は そうぞうしゅだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:133
msgid "I give life to things, even if they eventually will be destroyed."
msgstr "私は モノに いのちを あたえた。 たとえ それが いずれ ほろびると しても。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:139
msgid "You shall die."
msgstr "死ね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:152
msgid "Duncan sent me to kill you, but I came to make certain you were safe."
msgstr "ダンカンは あなたを ころすために 私を おくった。 だが、 私は あなたの あんぜんを たしかめに きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:154
msgid "Thanks for checking up on me."
msgstr "しんぱいして くれて ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:162
msgid "I met and talked to Koan, but didn't kill him."
msgstr "コーアンと あって はなしを した。 だが ころさなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:168
msgid "Why does Duncan want you dead?"
msgstr "なぜ ダンカンは あなたを ころそうと しているのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:170
msgid "Very simple. He likes destruction, and I am creation."
msgstr "とても カンタンだ。 かれは ハカイを このむ。 そして 私は そうぞうしゅだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:171
msgid "There is nothing more to it."
msgstr "それいじょうの ことは なにもない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:177
msgid "What is this place? Why is there grass and water under the desert?"
msgstr "この ばしょは どうなって いるのか? なぜ さばくの したに しょくぶつと みずが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:179
msgid "Ah, yes. That is my fault, I am afraid."
msgstr "ああ、 そうだ。 これは 私の しっぱいだ。 おそろしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:180
msgid "Wherever I go, life follows me."
msgstr "私の いく ところに、 せいめいが ついてくる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:181
msgid "I thought I could hide from Duncan in this old bunker."
msgstr "私は ダンカンから のがれ、 この ふるい バンカーに かくれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:182
msgid "When I woke up the next day, things were as you see them now."
msgstr "つぎの ひに めざめると、 いま みている ように なった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:188
msgid "This was a bunker?"
msgstr "ここは バンカーだった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:190
msgid "Yes. The place has changed a bit, as you can see."
msgstr "そうだ。 この ばしょは、 みての とおり すぐに かわった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:191
msgid "I like the way it is right now. The water cools everything down and the plants give the air a very fresh smell."
msgstr "ここは すばらしい。 みずは すべてを ひやし、 しょくぶつは しんせんな くうきを あたえて くれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:192
msgid "As soon as I leave, everything will die. I have seen that happen before."
msgstr "私が はなれると すぐに すべてが 死ぬ。 私は かつて それを みた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:193
msgid "Because this place is just like a small bit of paradise, I decided to stay here."
msgstr "この ばしょは 小さな らくえんだ。 私は ここに すむことに きめた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:194
msgid "I do not want this wonderful bunker to become devoid of life again."
msgstr "私は この すばらしい バンカーを もとの いのちの ない ばしょに もどしたく ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:200
msgid "I will go now."
msgstr "私は かえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:202
msgid "This place will always wait for you."
msgstr "この ばしょは いつも あなたを まっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Koan.lua:203
msgid "This is a sanctuary from the desert above."
msgstr "ここは うえの さばくから きた せいいきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:35
msgid "Hey, if it isn't our hero! Do you need ammo? A new gun, maybe? Or armor, yes, you definitely should get a new one!"
msgstr "おい、 オレたちの あたらしい ヒーローじゃないか。 だんやくは いるか? あたらしい ガンは? もしかして アーマー? そう、 いまこそ あたらしい ヤツを てにいれる べきだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:44
msgid "A newcomer! Great! We can always use more people. Welcome to the Red Guard! I'm Lukas. I'm in charge of our little armory here."
msgstr "あたらしい メンバー! すばらしい! つかえる ものが ふえた。 レッド ガードへ ようこそ。 私は ルーカス。 この 小さな ぶきこの かんりを している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:50
msgid "Spencer said you'd be able to provide me with better armor and equipment."
msgstr "スペンサーは ここで よい アーマーや そうびを てに いれられると いっていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:52
msgid "Of course. As a member of the Guard, you're entitled to wear one of our suits of armor."
msgstr "もちろんだ。 ガードの メンバーならば、 われわれの アーマーを きる けんりが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:53
msgid "There are two kinds or armor, a heavy Red Guard robe and a light version of the same thing, though we also trade guns."
msgstr "アーマーは 2しゅるい ある。 おもい レッド ガードローブと、 おなじ ものの かるい バージョンだ。 ガンや だんやくも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:54
#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:65
msgid "Now, what will it be?"
msgstr "さあ どれにする?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:55
#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:66
msgid "So, what do you want to buy?"
msgstr "それでは どれを かう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:62
msgid "I am interesting in buying ammo."
msgstr "だんやくに きょうみが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:64
msgid "Of course. Because ammo is always at high demand, we sell them separately."
msgstr "そうだろう。 だんやくは つねに ひつようだ。 ここで バラうり している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:73
msgid "What do you do all day here at the armory?"
msgstr "ぶきこで いちにち中 なにを して いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:75
msgid "Oh, there's always something to do. Don't worry. I'm pretty occupied keeping the place in order."
msgstr "おっと、 することは いくらでも ある。 しんぱい するな。 この ばしょを きちんと することで せいいっぱいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:81
msgid "I'd like to buy an exterminator."
msgstr "エクスターミネーターを うって ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:83
msgid "Haha, good one."
msgstr "ハハ、 おもしろい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:86
msgid "You are already using one. It is on your hands!"
msgstr "もう アンタの ての 中に ある!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:87
msgid "Stop trying to make a fool of me."
msgstr "じょうだんは よしてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:89
msgid "Sorry, they are not for sale."
msgstr "ざんねんだが それは うりもの ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:90
msgid "I'll get one for free?"
msgstr "タダで てに はいるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:92
msgid "You are the funniest Linarian I've ever seen."
msgstr "いままで 私が あった 中で いちばん おもしろい Linarianだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:93
msgid "If the only one."
msgstr "ゆいいつの だが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:94
msgid "Now go, kill some bots."
msgstr "さあ botを ころしに いけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:96
msgid "Why would you need one, anyway? The bots are all dead."
msgstr "なぜ ほしいのだ? botは ぜんぶ たおした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Lukas.lua:97
msgid "While I agree you deserve one, only Spencer can authorize that. Sorry."
msgstr "オマエは もつ しかくが あると おもうが、 それを きめられるのは スペンサー だけだ。 すまんな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:32
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:30
msgid "dixon"
msgstr "dixon"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:35
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:33
msgid "Hello, Dave."
msgstr "Hello, Dave."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:50
msgid "sys_status --all"
msgstr "sys_status --all"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:54
msgid "Detecting connected devices..."
msgstr "Detecting connected devices..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:55
msgid "Found 03 connected auto-guns."
msgstr "Found 03 connected auto-guns."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:56
msgid "Found 02 connected gates."
msgstr "Found 02 connected gates."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:57
msgid "Found 01 connected automated factories."
msgstr "Found 01 connected automated factories."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:58
msgid "Anomalies detected."
msgstr "Anomalies detected."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:63
msgid "Gun 01 status: ENABLED"
msgstr "Gun 01 status: ENABLED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:64
msgid "Gun 02 status: ENABLED"
msgstr "Gun 02 status: ENABLED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:65
msgid "Gun 03 status: ENABLED"
msgstr "Gun 03 status: ENABLED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:72
msgid "Gun 01 status: DISABLED"
msgstr "Gun 01 status: DISABLED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:73
msgid "Gun 02 status: DISABLED"
msgstr "Gun 02 status: DISABLED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:74
msgid "Gun 03 status: DISABLED"
msgstr "Gun 03 status: DISABLED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:79
msgid "Access Gate status: OPEN"
msgstr "Access Gate status: OPEN"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:82
msgid "Access Gate status: CLOSED"
msgstr "Access Gate status: CLOSED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:87
msgid "Factory Gate status: OPEN"
msgstr "Factory Gate status: OPEN"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:89
msgid "Factory Gate status: CLOSED"
msgstr "Factory Gate status: CLOSED"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:94
msgid "Automated Factory status: ONLINE"
msgstr "Automated Factory status: ONLINE"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:96
msgid "Automated Factory status: OFFLINE"
msgstr "Automated Factory status: OFFLINE"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:106
msgid "disable guns"
msgstr "disable guns"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:108
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:48
msgid "I'm sorry. I'm afraid I can't let you do that."
msgstr "I'm sorry. I'm afraid I can't let you do that."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:115
msgid "sudo enable guns"
msgstr "sudo enable guns"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:117
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:162
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:197
msgid "[sudo] password for dixon: "
msgstr "[sudo] password for dixon: "

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:119
msgid "Enabling gun 01 ..."
msgstr "Enabling gun 01 ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:121
msgid "Enabling gun 02 ..."
msgstr "Enabling gun 02 ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:123
msgid "Enabling gun 03 ..."
msgstr "Enabling gun 03 ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:125
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:136
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:211
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:222
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:60
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:62
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:78
msgid "SUCCESS"
msgstr "SUCCESS"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:132
msgid "close access gate"
msgstr "close access gate"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:134
msgid "Closing Access Gate ..."
msgstr "Closing Access Gate ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:143
msgid "open access gate"
msgstr "open access gate"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:145
msgid "Opening Access Gate ..."
msgstr "Opening Access Gate ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:147
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:178
msgid "Permission denied."
msgstr "Permission denied."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:160
#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:195
msgid "sudo disable guns"
msgstr "sudo disable guns"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:164
msgid "Would you like a sandwich with that?"
msgstr "Would you like a sandwich with that?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:175
msgid "Now how would I make one of those?"
msgstr "Now how would I make one of those?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:176
msgid "Sudo doesn't give you magic powers."
msgstr "Sudo doesn't give you magic powers."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:187
msgid "Good choice."
msgstr "Good choice."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:205
msgid "Disabling gun 01 ..."
msgstr "Disabling gun 01 ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:207
msgid "Disabling gun 02 ..."
msgstr "Disabling gun 02 ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:209
msgid "Disabling gun 03 ..."
msgstr "Disabling gun 03 ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:218
msgid "open autofactory gate"
msgstr "open autofactory gate"

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:220
msgid "Opening Automated Factory Gate ..."
msgstr "Opening Automated Factory Gate ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Maintenance-Terminal.lua:232
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:114
msgid "Goodbye Dave."
msgstr "Goodbye Dave."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:79
msgid "Hello. I'm Michelangelo. I haven't been here for long either."
msgstr "こんにちは。 私は ミケランジェロ。 私も ここは ながく ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:80
msgid "I wish the bots had just killed me, but I got 'lucky' and ended up in this hellhole."
msgstr "botに ころされて いれば よかった。 でも 「うんよく」 この じごくに おちつきました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:89
msgid "Don't ask."
msgstr "きかないで ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:90
msgid "'Terribly' would be a huge understatement."
msgstr "「ひどい」 などど いうものでは ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:96
msgid "Can I buy some food here?"
msgstr "しょくじは できるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:98
msgid "There is no food here, just the odious military rations."
msgstr "ここには しょくじは ありません。 おぞましい ミリタリー レーションが ある だけです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:99
msgid "They are made fully out of artificial nutrients and carcinogenic flavors. Even the army hated them."
msgstr "それは じんこうてきな えいようそと、 はつがんせいの ある あじつけ だけで できて います。 へいたい でさえ いやがります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:100
msgid "It's better than starving, but some people have already committed suicide because that repulsive material is the only thing available to eat."
msgstr "うえ死に するよりは ましでしょう。 でも じさつ した ものも います。 この ひどい モノが ゆいいつ たべられる もの ですから。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:101
msgid "I can give you some, but it's not worthy of being called food."
msgstr "いくつか さしあげましょう。 でも たべものと よべる ような ものでは ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:112
msgid "I want some yummy army snacks!"
msgstr "その うまそうな アーミー スナックが ほしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:116
msgid "I am supposed to read this out to all newcomers. Here goes:"
msgstr "私には はじめての 人には これを よみあげる ぎむが あります。 いきますよ:"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:117
msgid "'Please note that the army rations model #23 you are about to eat is provided 'as is' without warranty of any kind."
msgstr "「あなたが いま たべようと している この アーミー レーション モデル #23は、 'げんじょうの まま' ていきょう されており、 いなかる ほしょうも ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:118
msgid "That includes the implied warranty of edibility or fitness for a particular purpose. The entire risk as to the quality of the food is with you."
msgstr "それは しょくよう かのうせい、 および とくていの もくてきに たいする てきごうせいに かんする ほしょうも ふくまれます。 この しょくひんの ひんしつに かんする リスクは すべて あなたに きぞく します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:119
msgid "Should the army meal model #23 prove poisonous, you agree to cover the cost of keeping you alive by the base medical staff or the costs of your cremation in our nuclear furnaces.'"
msgstr "アーミー レーション #23の ちゅうどくせいが みとめられたとき、 あなたは じぶん じしんの ちりょうひ、 および げんしりょく かそうばの しようりょうを ふたんする ぎむを おいます。」."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:120
msgid "Well, that is all. Here is the junk that you wanted. Enjoy."
msgstr "あー...、 いじょう です。 さあ これが あなたの もとめている ジャンクです。 おたのしみ ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:125
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:221
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:234
msgid "You need to equip your fork before you can use it to eat."
msgstr "たべる ためには フォークを もたなければ なりません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:128
msgid "You need to have a full mess kit with a Fork, Mug, and Plate before I can give you any army snacks."
msgstr "フォーク、 マグカップ、 さらの けいたい しょっき セットを ようい して ください。 そうすれば アーミー スナックを さしあげます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:129
msgid "You need a Fork, Plate, and Mug before I can issue any army snacks."
msgstr "フォーク、 さら、 マグカップを ようい して ください。 そうすれば アーミー スナックを ていきょう します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:130
msgid "You need a full mess kit for army snacks."
msgstr "アーミー スナックの ための けいたい しょっき セットを よういして ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:136
msgid "You do not sound happy. What is wrong?"
msgstr "つらそうだな。 なにか もんだい でも?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:139
msgid "I am very happy! The Red Guard is making us so secure, it is great to live here with them taking care of us!"
msgstr "私は とても しあわせ です! レッド ガードが 私たちを まもって くれます。 ここで かれらに ほご されながら いきるのは すばらしい ことです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:141
msgid "EVERYTHING!"
msgstr "すべてが です!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:142
msgid "Just look at this stupid town!"
msgstr "この バカげた タウンを みて ください!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:143
msgid "We are constantly pushed around by our 'saviors' the rotten Red Guard. I hope they all die from rat bites as soon as possible and go to the deepest hells to boil in lava forever."
msgstr "私たちは 「すくいぬし」である くさりきった レッド ガードに いつも おさえつけられて います。 いますぐ ぜんいん ネズミに かまれて 死んで、 じごくの そこの ようがんで えいえんに かまゆでに されて ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:144
msgid "And the bots are keeping us busy by murdering, chopping, slicing, cleaving, rending and wounding us. How wonderful."
msgstr "そして botは いつでも ころして、 きざんで、 スライスして、 くしざしにして、 ひきさいて、 いためつけるので、 私たちは ずっと きが ぬけないのです。 なんと すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:145
msgid "The guards gave me a filthy hovel to live in. The walls are so thin that every night I am rocked to sleep by the bots communicating with those beeps and modem sounds."
msgstr "ガードは きたない こやを 私に くれました。 カベが とても うすく、 botたちが ビープと モデムおんを たてて つうしん しているのが きこえ、 まいばん めが さめて しまいます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:146
msgid "It sounds like they are singing something. Every night they start their song... I cannot sleep thanks to that electric chorus."
msgstr "その おとは まるで うたって いる ようです。 よるに なると うたが はじまる... その エレクトリック コーラスの おかげで ねむる ことが できません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:147
msgid "Have I mentioned that the only food that we have is some kind of pestilential military ration? The smell alone is making me want to vomit."
msgstr "ゆいいつの しょくりょうである 死にいたる ミリタリー レーションの はなしは しましたよね? あの におい だけで はきけが します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:154
msgid "Cheer up! All will be fine! Happy days are coming! Hurray!"
msgstr "げんきを だせ! すべて よくなる! すばらしい ひは かならず くる! フレーッ! フレーッ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:157
msgid "Linarian, have you been gorging on psychoactive pills or something?"
msgstr "Linarian、 クスリか なにかでも たいりょうに のんだのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:158
msgid "Get a grip, the situation is bad and there is no use in pretending otherwise."
msgstr "しっかり して ください。 じょうきょうは ぜつぼうてきで、 めを そらしても どうにも ならないのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:164
msgid "You are a cook. Stop complaining about the poor food! Make some yourself."
msgstr "あなたは コックだ。 ひどい しょくじに もんくを いうのは やめろ! じぶんで なにか つくればいい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:166
msgid "I cannot! My beautiful macrowave oven is out of power. The wretched Red Guard took away my uranium battery."
msgstr "できません! 私の うつくしい でんしレンジには でんげんが ありません。 おろかな レッド ガードが 私の ウラニウム バッテリーを もちさったのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:167
msgid "I wish I could kill them all with my bare hands. They deserve it."
msgstr "ぜんいん なぐりころす ことが できれば。 とうぜんの むくいです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:168
msgid "If only I had some dilithium to use as a backup power source..."
msgstr "ダイリチウムが いくらか あれば よび でんげんに なるのですが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:174
msgid "Can I get a meal to go?"
msgstr "テイクアウト できるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:176
msgid "I've found a man who has nothing left to eat but army snacks. He has information for me, but I've got to feed him first."
msgstr "アーミー スナックしか たべる ものが ない おとこを みつけた。 じょうほうを おしえて くれる そうだが、 たべものが さきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:177
msgid "I see. We do not have much to spare, but I will see what I can do. I will let you borrow my picnic basket, but I must have it back."
msgstr "わかりました。 あまり わけられる ものは ありませんが、 できるだけの ことは しましょう。 この ピクニック バスケットを かします。 でも かならず かえして ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:178
msgid "Here... This meal should satisfy his hunger. I even added a dessert."
msgstr "どうぞ... この しょくじは かれの くうふくを みたすでしょう。 デザートも つけました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:179
msgid "Michelangelo gave me a healthy meal with dessert for Will Gapes. I have to remember to return the basket!"
msgstr "ミケランジェロは ウィル・ガープスの ために けんこうてきな しょくじを よういして くれた。 デザート つきだ。 バスケットを わすれずに かえさなければ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:180
msgid "Thank you. I'm sure it will be delicious."
msgstr "ありがとう。 おいしそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:188
msgid "I've brought your Picnic Basket back."
msgstr "ピクニック バスケットを かえしに きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:190
msgid "Oh, thank you. Hopefully, the meal hit the spot."
msgstr "ああ、 ありがとう。 しょくじを きにいって もらえたら よかったのですが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:191
msgid "Yes, he enjoyed it, and I got my information."
msgstr "ああ、 よろこんで いたよ。 そして じょうほうも えられた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:192
msgid "Excellent! Now, perhaps these antibiotics will help you on your mission."
msgstr "すばらしい! さあ これを さしあげます。 この こうせい ぶっしつが あなたの ミッションの たすけに なるかも しれません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:200
msgid "Got any food yet?"
msgstr "しょくじは まだ ないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:204
msgid "I'm confused, nothing of my upper gastronomy is ready to eat. Not one cheese cake."
msgstr "私は こんわく しています。 私の すばらしい しょくじの じゅんびは できて いません。 チーズ ケーキ 1つで さえも。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:205
msgid "But don't despair, Michelangelo is slaving over his stove. A army of bots could not stop the Master when he's cooking."
msgstr "でも しつぼう しないで ください。 ミケランジェロは この レンジの とりこです。 りょうりが はじまれば botの ぐんたいも とめる ことは できません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:206
msgid "Until my next batch of food comes out of the macrowave oven, all I have are the odoriferous military rations."
msgstr "つぎの りょうりが この でんしレンジから くるまでは、 私たちには ミリタリー レーションの においしか ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:217
msgid "Here, try this slice of lemon meringue pie."
msgstr "さあ この スライス レモン メレンゲ パイを ためして ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:219
msgid "Wait, you don't have a fork. You need a fork..."
msgstr "いや まって。 フォークを もって いない。 フォークが いりますよ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:223
msgid "It is as if a cloud from heaven was made into a pie."
msgstr "まるで てんごくの くもで できている ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:229
msgid "Try this crab cake."
msgstr "この カニケーキを ためして ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:232
msgid "Where is your plate and fork?"
msgstr "さらと フォークは どこですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:236
msgid "Such an intense, delectable, blend of savory spices... it melts in my mouth."
msgstr "きょうれつな すばらしい セイボリー スパイスの ブレンド... くちの なかで とける ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:242
msgid "May I interest you in some eggs sardou?"
msgstr "この エッグサルドゥには きょうみは ありますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:243
msgid "EGGS!?"
msgstr "タマゴ!?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:244
msgid "Oh, Michelangelo had forgotten..."
msgstr "オゥ、 この ミケランジェロは わすれて いました..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:245
msgid "How about a... yummy army snack instead?"
msgstr "では かわりに この... おいしい アーミー スナックは いかがですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:254
msgid "I am in the midst of a culinary masterpiece."
msgstr "私は ちゅうぼうの けっさくの まっさいちゅうです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:255
msgid "I cannot rush art for I am an artist!"
msgstr "げいじゅつかの 私には いそいで つくることは できません!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:258
msgid "I had prepared some delicacies, but the ravenous Red Guard ate it all."
msgstr "ごちそうを ようい したのですが、 うえた レッド ガードが すべて たべて しまいました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:259
msgid "Not a big loss, I have a second batch of food cubes in the oven and they will be ready shortly."
msgstr "大きな そんしつでは ありません。 つぎの フード キューブの じゅんびを しているので、 すぐに ようい できます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:260
msgid "I think the mood in the town will improve once the cooking master Michelangelo gets to work. Ha!"
msgstr "この クッキング マスターの ミケランジェロが はたらける ように なってから、 タウンの ムードも よくなりました。 ハッ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:261
msgid "But if you are really hungry, I still have some of those disgusting army snacks."
msgstr "でも もし ほんとうに くうふくなら、 うんざりするような アーミー スナックが まだ すこし のこっています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:276
msgid "I am racked with hunger pains, give me some army snacks!"
msgstr "ハラが へって 死にそうだ。 アーミー スナックを くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:278
msgid "I thought you would have learned by now."
msgstr "もう わかって いるでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:285
msgid "Hmm... Crunchy... That is... Oh... No. Ugh. Help."
msgstr "ふむ... カリッ... これは... お... ダメだ。 うげぇ。 たすけて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:287
msgid "Oh yes. You were warned, so don't blame me."
msgstr "ああ、 そうそう。 けいこくは しました。 私を ひなん しないで ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:288
msgid "Bleah! That is not food!"
msgstr "オエェェェ! これは たべもの ではない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:289
msgid "We already know that. There is nothing else to eat here, so I hope you get used to the taste."
msgstr "私たちは みな しって います。 ここには これいがい たべる ものは ありませんから、 たべてみて ほしかった のです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:290
msgid "That thing only looks okay, and has a nice color."
msgstr "みため だけは よいでしょう。 そして いろも すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:291
msgid "But as you can see, the color cannot be eaten, only the taste counts."
msgstr "でも わかった でしょう。 いろは たべられません。 あじ だけが もんだい です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:296
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:311
msgid "I have the dilithium you wanted."
msgstr "あなたが ほしがっていた ダイリチウムだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:298
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:313
msgid "Really? I thought you were dead, but not only did you come back alive, you also brought some power crystals for my trusty oven."
msgstr "ほんとうに? 死んだと おもって いました。 でも いきて もどった だけでなく、 パワー クリスタルも とって くるとは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:299
msgid "I will start cooking at once."
msgstr "いますぐ りょうりを はじめます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:300
msgid "Thank you, Linarian. As soon as the food cubes are ready I will be able to give them away to the hungry people."
msgstr "ありがとう Linarian。 できるだけ はやく フード キューブの じゅんびを して、 うえた 人たちに しょくじを だします。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:301
msgid "Restored Michelangelo's power supply"
msgstr "ミケランジェロの エネルギーげんを かいふくした"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:304
msgid "I gave the cook, Michelangelo, enough dilithium to last a decade. The evil spectre of eating army snacks is lifted from the town's cantina."
msgstr "コックの ミケランジェロに 10ねんは もつ ダイリチウムを わたした。 あの あくまの ような アーミー スナックは タウンの コンテナに もどされた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:314
msgid "However, I need at least three crystals. Can you come back with all the crystals I need?"
msgstr "しかし、 クリスタルは すくなくとも 3つ ひつようです。 また とりにいって くれませんか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:320
msgid "What was I supposed to do again?"
msgstr "私の やくそくを くりかえして くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:322
msgid "Get me three dilithium crystals before the whole stupid town commits mass suicide because of poor food quality."
msgstr "おろかな タウンの ぜんいんが ひどい しょくじの ために しゅうだん じさつ するまえに、 3つの ダイリチウムの けっしょうを もちかえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:323
msgid "Of course our heinous food might do us in far before that. I swear I saw that stuff glow it the dark and try to sneak away from my plate a few times."
msgstr "もちろん そのまえに きょうあくな しょくりょうが そうさせて くれるのでしょう。 ちかって いいますが、 私は それが くらく かがやき、 さらの うえから にげようと するのを なんども みたことが あります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:329
msgid "Where can I find dilithium crystals?"
msgstr "ダイリチウムの けっしょうは どこに あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:331
msgid "There is an old abandoned dilithium mine is to the east of the town."
msgstr "タウンの ひがしに へいさされた ダイリチウムの こうざんが あります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:332
msgid "Be careful if you go down there!"
msgstr "そこへ いくなら きをつけて!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:338
msgid "What is this 'dilithium'?"
msgstr "「ダイリチウム」とは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:340
msgid "You do not know? I thought Linarians were unmatched in their knowledge of the universe. Anyway..."
msgstr "しらないのですか? この うちゅうで Linarianに ならぶ ちしきを もつものは いないと おもって いましたが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:341
msgid "Dilithium is a substance which is usually seen in the form of a small crystal."
msgstr "ダイリチウムは つうじょうは 小さな けっしょうの かたちで そんざいする ぶっしつです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:342
msgid "It somehow generates and stores amazing amounts of electricity. I do not know the details. I'm a cook, not a quantum scientist."
msgstr "それは おどろくべき りょうの でんきを はっせいさせ たくわえる ことが できます。 くわしい ことは わかりません。 私は コックで、 りょうし りきがくしゃでは ありませんから。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:348
msgid "I have an idea. Use fire to cook the food for the town."
msgstr "私に アイデアが ある。 タウンの ために ひを つかって りょうり するのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:350
msgid "A nice idea, but there is a couple of major problems with it."
msgstr "いい アイデアです。 でも 2つの 大きな もんだいが あります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:351
msgid "We are a town of 450 hungry people. It would need to be a very big fire to supply heat for all of the meals."
msgstr "この タウンには 450人の うえた 人が います。 すべての しょくじを まかなう ためには おおくの ひを おこす ひつようが あるでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:352
msgid "There is nothing to burn inside the town. If you want you can go and try to chop some trees in the region to the north, but odds are the bots will chop you down before you get a chance to swing the hatchet once."
msgstr "タウンには ひを おこす ほうほうが ありません。 もし のぞむなら、 きたの もりへ いって、 きを きってくる ことも できます。 しかし、 きを きる まえに、 botに きられる かのうせいの ほうが たかいでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:353
msgid "Finally, the meal cubes which we have in the freezer are optimized for macrowaves. If we stick them in a fire they will combust and not cook."
msgstr "さらに、 れいとうこの なかの ミール キューブは、 でんしレンジ ように つくられて います。 それを くしざしに して、 ひで あぶっても、 もえつきる だけで りょうりには なりません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:354
msgid "No oven means having to use premacrowaved food."
msgstr "でんしレンジが ないと いうことは、 でんしレンジ ようの たべものが ないのと おなじです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:355
msgid "And the only such thing around is that abhorrent military sludge."
msgstr "だから ここには あの いまわしい ミリタリー ゴミしか ないのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:361
msgid "Tell the Red Guard that you need your battery back."
msgstr "レッド ガードに バッテリーを かえして ほしいと いえば いい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:364
msgid "Well, you ARE a Red Guard"
msgstr "はあ... あなた「が」 レッド ガード でしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:365
msgid "Why can't you just talk to Spencer?"
msgstr "スペンサーに はなして もらえませんか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:366
msgid "I want my battery back!"
msgstr "バッテリーを かえして ほしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:367
msgid "Umm... I guess you have a point there."
msgstr "ううむ... あなたの いう とおりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:368
msgid "But sorry, I don't think there is anything I can do right now,"
msgstr "だが すまない、 私には しなければ ならない ことが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:369
msgid "Talk to Spencer yourself."
msgstr "スペンサーには じぶんで はなして くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:371
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:381
msgid "I did."
msgstr "そう しました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:372
msgid "They said it was already fed to their reactor as fuel."
msgstr "すでに げんしろの ねんりょうに なった そうです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:379
msgid "Why don't you send someone for the dilithium?"
msgstr "だれかに ダイリチウムを もとめては どうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:382
msgid "Yesterday a guard patrol found a few tiny bits of him and lots of dried blood."
msgstr "きのう ガードの パトロールが コナゴナの 人の カケラと たいりょうの かわいた ち を みつけました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:383
msgid "The bots made a bloody mess out of him."
msgstr "botが その カタマリを つくったのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:389
msgid "I need a dilithium crystal."
msgstr "ダイリチウムが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:391
msgid "I am already using the ones you got me. They are being used to feed the town."
msgstr "もう つかって います。 それらが タウンに しょくじを はこんで いるのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:402
#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:410
msgid "I need one of the dilithium crystals back, it is a matter of life or death!"
msgstr "ダイリチウムを 1つ かえして くれ。 いきるか 死ぬかの もんだい なんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:404
msgid "I gave you all of the crystals I can spare."
msgstr "わけあたえられる ダイリチウムは すべて わたしました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:412
msgid "I guess I can spare one of them, since it is an emergency."
msgstr "スペアの 1つなら わけて さしあげます。 きんきゅう じたい でしょうから。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:415
msgid "I remembered that I gave Michelangelo three dilithium crystals when he only needed two for his oven. I convinced him it was a life-or-death situation (is the SADD a life-form?) so he returned the spare one to me. Looks like I saved myself a trip back to the old dilithium mine!"
msgstr "ダイリチウムの けっしょうは、 レンジには 2つ ひつようだが、 ミケランジェロには 3つ わたした ことを おもいだした。 これは せいと 死の もんだいだと かれを せっとくし (SADDは いきて いるのだろうか?)、 スペアの 1つを かえして もらった。 ふるい ダイリチウム こうざんから なんとか いきて かえった ときの ことを おもいだす。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:421
msgid "Maybe I can get you some dilithium."
msgstr "私なら ダイリチウムを てに いれられる かも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:423
msgid "Have you gotten overheated, Linarian?"
msgstr "Linarian、 オーバー ヒートして いますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:424
msgid "Look, there are dozens of ways you can kill yourself, and most hurt less than being killed by a bot."
msgstr "よく かんがえて ください。 あなたが 死ぬ りゆうは 1ダースは あります。 そして、 botで ケガをする よりも ころされる かのうせいの ほうが ずっと たかいのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:425
msgid "If you want to die just walk into a nuclear reactor or something. So much simpler."
msgstr "死にたい ならば、 げんしろか どこかに あるいて いけば いい。 ずっと カンタンです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:431
msgid "Don't worry, I'll be fine."
msgstr "きに するな。 だいじょうぶだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:433
msgid "Do you know how the bots act? Some want to kill you as soon as possible... Others want to do the same, but slowly."
msgstr "botの こうどうを しって いますか? ある ものは みつけしだい ころす... また あるものは おなじ ことを する。 ただし ゆっくりと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:434
msgid "I have seen corpses with nearly all of the fingers ripped off. People with eyes drilled out by some big tool."
msgstr "私は ほとんど すべての ゆびを きりおとされた 死たいを みたことが あります。 大きな どうぐで、 めを えぐりとられた ものも。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:435
msgid "I have smelled burnt meat and heard the screams of the captives as they were incinerated alive outside the town walls."
msgstr "タウンの カベの そとで いきたまま やかれた ものの さけびごえを きき、 にくの やける においを かいだ ことも あります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:436
msgid "The bots know no mercy. They cannot even define it, infernal scrap metal fiends."
msgstr "botには じひは ありません。 じごくの スクラップ メタルの あくまには ていぎ できないのでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:437
msgid "Feel free to go, Linarian, but make sure to be very dead before they start killing you."
msgstr "じゆうに いって ください、 Linarian。 でも あなたが ころしはじめる まえに 死たいに なる ことを かくごして ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:438
msgid "Where can I get the crystals?"
msgstr "クリスタルは どこに あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:439
msgid "There is an old dilithium mine to the east. I am sure there is lots of that stuff there."
msgstr "ひがしに ふるい ダイリチウムの こうざんが あります。 そこには たくさん ある はずです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:440
msgid "I will talk to the guards, they will open the eastern gate for you."
msgstr "ガードに はなして おきます。 ひがしの ゲートを あけて くれるでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:441
msgid "Good luck. Try not to get yourself killed."
msgstr "こううんを いのって います。 じぶん じしんを ころしませんように。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:442
msgid "How many dilithium crystals do you need?"
msgstr "ダイリチウムは どのくらい ひつようか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:443
msgid "A single small crystal could power my oven for a decade if it is of good quality. But unfortunately my oven requires two to operate correctly. And since it is so dangerous to send anyone to get dilithium, could you get me a spare as well?"
msgstr "しつの よい もので あれば、 でんしレンジには 1つで じゅうぶんです。 でも、 ざんねんな ことに、 私の レンジを あんていして うごかすには 2つ ひつようです。 そして ダイリチウムを だれかに とりに いかせるのは とても キケンです。 スペアを とって きて くれますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:444
msgid "So you need three dilithium crystals?"
msgstr "つまり 3つ ひつようだと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:445
msgid "Yes. Please get me three dilithium crystals."
msgstr "そうです。 3つの ダイリチウムの クリスタルを とって きて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Michelangelo.lua:447
msgid "I am supposed to get three dilithium crystals for that cook, Michelangelo. Without them he cannot cook anything in his macrowave oven. And without his cooking, the whole town is stuck eating army snacks. Many people have committed suicide because of the horrible food. This madness must stop."
msgstr "コックの ミケランジェロに 3つの ダイリチウムの クリスタルを とって くると やくそくした。 それが なければ でんしレンジで なにも りょうり できない。 そして かれの しょくじが なければ、 タウンの すべての ものは アーミー スナックを たべなければ ならない。 この おそろしい たべもので じさつした ものも たすう いる。 この きょうきを とめなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:29
msgid "Novice"
msgstr "ノービス"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:30
msgid "Elite"
msgstr "エリート"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:31
msgid "Champion"
msgstr "チャンピョン"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:52
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:48
msgid "Euh...hello?"
msgstr "えーと... こんにちは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:53
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:49
msgid "Salutation: Welcome to the arena."
msgstr "アイサツ : アリーナ ヘ ヨウコソ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:54
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:50
msgid "Presentation: The robot is M.I.K.E."
msgstr "ジコショウカイ : コノ ロボット ハ M.I.K.E."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:55
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:51
msgid "Modern Interactive Kombat Executive."
msgstr "モダン インタラクティブ コンバット エグゼキューティブ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:56
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:52
msgid "Tasks: Multiple assignments have been programmed."
msgstr "タスク : タモクテキ プログラム ナイゾウ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:57
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:53
msgid "Suggestion: The arena enrollment program is open."
msgstr "サジェスト : アリーナ サンカ プログラム オープン."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:62
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:58
msgid "You have won the arena."
msgstr "アナタ ノ カチ ダ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:65
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:66
msgid "Novice arena cleared!"
msgstr "ノービス アリーナ クリア!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:67
msgid "I won the fight in the novice arena."
msgstr "ノービス アリーナでの たたかいに しょうりした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:76
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:66
msgid "Information: You have withdrawn the arena."
msgstr "ジョウホウ: アリーナ ヲ チュウシ シタ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:77
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:67
msgid "Note: You can restart it another time."
msgstr "ヒント: ベツ ノ トキ ニ サイカイ デキル."

#. TRANSLATORS: This sentence use the english adage 'Better safe than sorry'. Use the equivalent adage of the language you translate.
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:79
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:69
msgid "Advice: It is better to be safe than sorry."
msgstr "アドバイス: クンシ アヤウキニ チカヨラズ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:82
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:72
msgid "Information: The arena is already started."
msgstr "ジョウホウ: アリーナ ノ ジュンビ ハ デキテイル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:89
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:79
msgid "Salutations: Welcome to the arena."
msgstr "アイサツ : アリーナ ヘ ヨウコソ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:90
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:80
msgid "Salutations: M.I.K.E. says hello."
msgstr "アイサツ : M.I.K.E. ヨリ コンニチハ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:93
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:83
msgid "Salutations: Greeting, Fighter."
msgstr "アイサツ : ファイター ヨ カンゲイ スル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:105
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:94
msgid "I want to fight."
msgstr "たたかいたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:108
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:97
msgid "Excellent: New challengers are greatly appreciated."
msgstr "スバラシイ : アタラシイ チャレンジャー ハ ダイカンゲイ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:109
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:98
msgid "Registration: Patience, it will take a little moment."
msgstr "トウロク : スコシ マテ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:110
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:99
msgid "[b]...Analysis of the bio-signature.[/b]"
msgstr "[b]...シンタイ ジョウホウ カイセキ.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:111
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:100
msgid "[b]...Processing the ranking value.[/b]"
msgstr "[b]...ランク ケイサンチュウ.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:112
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:101
msgid "[b]...Saving personal characteristics.[/b]"
msgstr "[b]...コジン ジョウホウ ホゾンチュウ.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:114
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:103
msgid "[b]...Fighter registered.[/b]"
msgstr "[b]...ファイター トウロク カンリョウ.[/b]"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:116
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:105
#, c-format
msgid "Compliment: %s is the new challenger."
msgstr "オメデトウ : %s ハ アタラシイ チャレンジャー ト ナッタ."

#. TRANSLATORS: %s is the ranking of Tux in the arena.
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:120
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:135
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:109
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:124
#, c-format
msgid "Information: Your ranking has been established to be '%s'."
msgstr "ツウチ : アナタ ノ ランク ハ '%s' ダ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:121
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:110
msgid "Planning: Arena matches are freely scheduled."
msgstr "ヨテイ : アリーナ マッチ ノ スケジュール ハ ジユウ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:122
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:111
msgid "Advice: Begin fighting when you are ready."
msgstr "アドバイス : ジュンビ ガ デキタラ ファイト カイシ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:128
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:117
msgid "I'm ready to fight."
msgstr "たたかう じゅんびは できている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:138
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:127
msgid "Explanation: The arena is divided into three rank levels."
msgstr "セツメイ : アリーナ ハ 3ツノ ランク ニ ワカレテ イル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:139
msgid "First: Novice - new to the arena and bot-fighting."
msgstr "First : ノービス - アリーナ ト bot-ファイティング ハ ハジメテ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:140
msgid "Second: Elite - you are a good fighter who already knows the routine."
msgstr "Second : エリート - スデニ アリーナ ヲ シッテイル ユウシュウ ナ ファイター."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:141
msgid "Third: Champion - nothing can stop you, you seek the harder challenges."
msgstr "Third : チャンピョン - モウ トメラレナイ, ヨリ ツヨイ チャレンジャー ヲ サガシテイル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:142
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:131
msgid "Every time you win, you are raised to the next rank."
msgstr "カツ ゴトニ ツギ ノ ランク ヘ ススム."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:143
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:132
msgid "Advice: Last rank has the most difficult challenge."
msgstr "アドバイス : サイシュウ ランク ハ モットモ コンナン ナ チャレンジ ト ナル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:148
msgid "Choice: You can fight at the 'Novice', 'Elite' and 'Champion' rank."
msgstr "チョイス : アナタ ハ 'ノービス', 'エリート', 'チャンピョン' ランク デ タタカエル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:151
msgid "Choice: You can fight at the 'Novice' and 'Elite' rank."
msgstr "チョイス : アナタ ハ 'ノービス', 'エリート' ランク デ タタカエル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:154
msgid "Beginning: You can only fight at the 'Novice' rank."
msgstr "サイショ : アナタ ハ 'ノービス' ランク ノミ デ タタカエル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:164
msgid "Let's go at 'Novice' rank."
msgstr "「ノービス」 ランクへ いこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:166
msgid "Accepted: You have chosen the 'Novice' rank."
msgstr "「ノービス」 ランク アリーナ スタート."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:173
msgid "Let's go at 'Elite' rank."
msgstr "「エリート」 ランクへ いこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:175
msgid "Accepted: You have chosen 'Elite' rank."
msgstr "「エリート」 ランク アリーナ スタート."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:182
msgid "Let's go at 'Champion' rank."
msgstr "「チャンピョン」 ランクへ いこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:184
msgid "Accepted: You have chosen 'Champion' rank."
msgstr "「チャンピョン」 ランク アリーナ スタート."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:191
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:180
msgid "None for now."
msgstr "いまは まだだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:193
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:182
msgid "Accepted: You will fight later."
msgstr "リョウカイ: アトデ タタカエ."

#. TRANSLATORS: This sentence misrepresent the english adage 'Fortune favors the brave'. Use the equivalent adage of the language you translate.
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:195
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:184
msgid "Advice: Fortune favors the cautious."
msgstr "アドバイス: ウンメイ ノ メガミ ハ オクビョウモノ ニ ミカタ スル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:223
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:212
msgid "Preparation: Patience, it will take a little moment."
msgstr "ジュンビ: シバラク マテ. スコシ ジカン ガ カカル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:224
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:213
msgid "[b]...Accessing the matrix.[/b]"
msgstr "[b]...マトリクス ニ アクセス.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:225
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:214
msgid "[b]...Initializing the environment.[/b]"
msgstr "[b]...ショキカ中.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:226
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:215
msgid "[b]...Reprogramming the Arena.[/b]"
msgstr "[b]...アリーナ ヲ サイコウチク.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:227
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:216
msgid "Excellent: The Arena is ready."
msgstr "スバラシイ: アリーナ ノ ジュンビ カンリョウ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:251
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:255
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:240
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:244
msgid "Can you explain again?"
msgstr "もういちど せつめいして くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:258
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:247
msgid "Instruction: You will fight multiple waves of bots."
msgstr "セツメイ: アナタ ハ フクスウ ノ ラウンド ヲ タタカウ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:259
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:248
msgid "Second: The wave will end when all bots are dead."
msgstr "ソノ2: ラウンド ハ スベテ ノ botヲ タオスト オワル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:260
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:249
msgid "Third: Wave will be only started when you stay on the multicolor floor lamp."
msgstr "ソノ3: ラウンド ハ ランプ ノ ウエ ニ タツ ト ハジマル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:261
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:250
msgid "Fourth: You can only withdraw between waves with the terminal at the entry."
msgstr "ソノ4: ラウンド ノ アイダ ノミ ターミナル デ チュウシ デキル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:262
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:251
msgid "Warning: Few waves have B.O.S.S."
msgstr "ケイコク: ラウンド ニハ B.O.S.S. ガ イル バアイ ガ アル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:263
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:252
msgid "Bot Of Special Shock."
msgstr "B.O.S.S. トハ Bot Of Special Shock ノ コトダ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:264
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:253
msgid "Important: B.O.S.S. are more powerful. You will be signaled to take care."
msgstr "ジュウヨウ: B.O.S.S. ハ トテモ キョウリョク ダ. チュウイ シロ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:273
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:277
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:262
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:266
msgid "Where I need to go?"
msgstr "どこに いけば よい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:280
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:269
msgid "Information: The arena is on your west in the corridor."
msgstr "ジョウホウ: アリーナ ハ ツウロ ヲ ニシ ダ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:281
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:270
msgid "Direction: Continue straight ahead after the locker room."
msgstr "ホウコウ: ロッカー ルーム ヲ マッスグ ススメ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:282
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:271
msgid "Advice: If you see a large area surrounded by barrier, you are here."
msgstr "アドバイス: バリア デ カコマレタ ヒロイ エリア ガ アリーナ ダ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:291
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:280
msgid "What are your tasks?"
msgstr "あなたの しごとは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:293
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:282
msgid "First: Control of incoming droid."
msgstr "ダイ 1 : ナイブ ノ droid ノ カンリ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:294
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:283
msgid "Second: Prepare the arena installation."
msgstr "ダイ 2 : アリーナ ノ ジュンビ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:295
#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:284
msgid "Third: Save and analyse combat data."
msgstr "ダイ 3 : セントウ データ ノ ホゾン ト カイセキ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:296
msgid "Important: Make sandwiches."
msgstr "ジュウヨウ : サンドイッチ ヲ ツクル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:302
msgid "Make me a sandwich."
msgstr "サンドイッチを つくって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:306
msgid "Problem: Ingredients are not available."
msgstr "モンダイ : ザイリョウ ガ ナイ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:308
msgid "Refusal: Only authorized personal can give orders."
msgstr "キョヒ : ケンゲン ノ アルモノ ノミ チュウモン デキル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:316
msgid "sudo make me a sandwich"
msgstr "sudo make me a sandwich"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:318
msgid "Annoyance: The droid is not a terminal."
msgstr "フザケルナ : droid ハ ターミナル デハナイ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:324
msgid "You're not like the droids above."
msgstr "おまえは ちじょうの droidとは ちがう ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:326
msgid "I am a 571 model droid, designed for crew management."
msgstr "ワタシ ハ モデル 571 droid. クルー トシテ セッケイ サレタ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:328
msgid "Do you wish any information about the 500s class?"
msgstr "クラス 500 ニ ツイテ モット シリタイカ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:331
msgid "Advice: If you meet a droid from the 500s class, run away, they'll kill you."
msgstr "アドバイス: クラス 500 droidト ソウグウ シタラ, スグニ ニゲロ. コロサレル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:332
msgid "Warning: This is all you need to know."
msgstr "ケイコク: アナタ ガ シルベキ コトハ コレダケ ダ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:333
msgid "Important: Access to this info will be disclosed when you become Elite, or a Red Guard Member."
msgstr "ジュウヨウ: コノ ジョウホウ ヘノ アクセス ハ, エリート マタハ レッド ガード ノ メンバー ニ ノミ カイホウ サレル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:339
msgid "Which bots are on 500s class?"
msgstr "クラス500 には どのような botが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:341
msgid "The 500s class is mostly composed by melee ranged, crew drones."
msgstr "クラス 500 ハ ホトンド ガ クルー トシテ ツクラレタ モノダ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:342
msgid "They were designed to do all sort of tasks on a ship, except for the Harvester."
msgstr "Harvester イガイ ハ スベテ シップ ノ タスク ヲ コナス コトガ デキル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:343
msgid "The [b]516[/b] was there for simple flight checks only. It's no longer supplied."
msgstr "[b]516[/b] ハ フライト ノ チェック ノミ オコナウ. コレ ハ モウ ツカワレテ イナイ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:344
msgid "The [b]571[/b] is the replacement of the 516, and can be defined as a simple, jack-of-all-trades standard drone. According to data logs, they were in nearly every ship built before the Great Assault."
msgstr "[b]571[/b] ハ 516 ノ カワリ デ, タンジュン ナ コト ハ タイテイ デキル. データ ログ ニ ヨレバ, ダイハンラン ノ マエ ノ ホボ スベテ ノ シップ ニ トウサイ サレテ イル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:345
msgid "There is also the [b]598[/b], a highly sophisticated droid able to control the Robo-Freighter by itself."
msgstr "[b]598[/b] ハ ジドウ ソウジュウ ヲ オコナエル コウド ナ bot ダ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:346
msgid "The [b]543 Harvester[/b] is the exception. It was designed for logging, but right now, instead of harvesting trees, it may be harvesting people. If this is the case, it's advised to run away as fast as you can."
msgstr "[b]543 Harvester[/b] ハ レイガイ ダ. コレ ハ バッサイ ノ タメニ ツクラレタ. シカシ, イマデハ キ ノ カワリ ニ ニンゲン ヲ バッサイ シテイル. コレ ト デアッタラ, スグニ ニゲタ ホウガ ヨイ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:352
msgid "Shouldn't you be hostile?"
msgstr "なぜ てきたいてき では ないのか?"

#. TRANSLATORS: 窶廴ike's窶・does not reefer to this bot in specific, but all Arena Management bots.
#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:355
msgid "Mike's currently does not uses MegaSys default firmware."
msgstr "Mike ハ ゲンザイ MegaSys ノ デフォルト ファームウェア ヲ ツカッテ イナイ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:356
msgid "I am running under [b]botnet-for-workgroups-3.11d[/b] Kernel."
msgstr "イマ ハ [b]botnet-for-workgroups-3.11d[/b] デ ウゴイテ イル."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:357
msgid "So do not worry, I won't suddenly start attacking you."
msgstr "ダカラ キニ シナクテ ヨイ. トツゼン コウゲキ スルコトハ ナイダロウ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Mike.lua:358
msgid "Yes, after all, you could just send arena bots after me, couldn't you?"
msgstr "ああ、 わかった。 アリーナに botを とどける だけ なのだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:26
msgid "dixon@autofactory: ~ # "
msgstr "dixon@autofactory: ~ # "

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:34
msgid "Last login from /dev/ttyS0 on Sun, 3 dec 2056."
msgstr "Last login from /dev/ttyS0 on Sun, 3 dec 2056."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:46
msgid "autofactory start"
msgstr "autofactory start"

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:56
msgid "sudo autofactory start"
msgstr "sudo autofactory start"

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:58
msgid "Commencing Initialization Process"
msgstr "Commencing Initialization Process"

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:59
msgid "Activating Production Line..."
msgstr "Activating Production Line..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:61
msgid "Configuring Fabrication Data..."
msgstr "Configuring Fabrication Data..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:63
msgid "Testing Assembly Hardware..."
msgstr "Testing Assembly Hardware..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:65
msgid "DECLINE"
msgstr "DECLINE"

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:66
msgid "Error code: 0x6465636c6365"
msgstr "Error code: 0x6465636c6365"

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:67
msgid "Please read the manual and follow the instructions."
msgstr "Please read the manual and follow the instructions."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:68
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:70
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:72
#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:82
msgid "WARNING: "
msgstr "WARNING: "

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:69
msgid "The manual is outdated. Please refer to the fixed directive 33 in the reference book."
msgstr "The manual is outdated. Please refer to the fixed directive 33 in the reference book."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:71
msgid "The reference book is outdated. Please refer to the ticket 2012 in the technician database."
msgstr "The reference book is outdated. Please refer to the ticket 2012 in the technician database."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:73
msgid "The ticket 2012 is outdated. Please refer to the manual."
msgstr "The ticket 2012 is outdated. Please refer to the manual."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:74
msgid "Cancelling Initialization Process..."
msgstr "Cancelling Initialization Process..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:75
msgid "Initialization has been cancelled to prevent any damage."
msgstr "Initialization has been cancelled to prevent any damage."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:79
msgid "Final Initialization Instructions..."
msgstr "Final Initialization Instructions..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:80
msgid "The Automated Factory is booted up and ready to work."
msgstr "The Automated Factory is booted up and ready to work."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:83
msgid "The Automated Factory is unable to make a sandwich."
msgstr "The Automated Factory is unable to make a sandwich."

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:95
#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:55
msgid "craft --addon"
msgstr "craft --addon"

#: data/storyline/act1/dialogs/MiniFactory-Terminal.lua:103
#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:63
msgid "assemble --item --addon"
msgstr "assemble --item --addon"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:93
msgid "Welcome to MS gate access server for region #54648."
msgstr "エリア #54648 MS ゲート アクセス サーバへ ようこそ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:95
msgid "WHAT?!"
msgstr "なんだと?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:96
msgid "The firmware server seems to actually be an access server to a gate. What am I supposed to do now?"
msgstr "ファームウェア サーバと おもって いたものは、 じっさいには ゲートの アクセス サーバだった ようだ。 どうすれば よい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:117
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:120
msgid "status"
msgstr "status"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:122
msgid "Gate 1 status: OPENED"
msgstr "Gate 1 status: OPENED"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:124
msgid "Gate 1 status: CLOSED"
msgstr "Gate 1 status: CLOSED"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:131
msgid "Gate 2 status: OPENED"
msgstr "Gate 2 status: OPENED"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:133
msgid "Gate 2 status: CLOSED"
msgstr "Gate 2 status: CLOSED"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:150
msgid "Permission denied"
msgstr "Permission denied"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:161
msgid "(Try hacking the server)"
msgstr "(サーバの ハックを こころみる)"

#. TRANSLATORS: this is parody of Microsoft Windows' error message;
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:167
msgid "'sudo' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file."
msgstr "'sudo' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:168
msgid "Oh, of course."
msgstr "ああ、 そりゃ そうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:169
msgid "Now, let me see if I can remember this correctly ..."
msgstr "たしか こうだった はず..."

#. TRANSLATORS: parody of Microsoft Windows' runas command;
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:172
msgid "RUNAS /user:Administrator OPENGATE.EXE"
msgstr "RUNAS /user:Administrator OPENGATE.EXE"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:173
msgid "Which gates do you want to open?"
msgstr "Which gates do you want to open?"

#. TRANSLATORS: this block is parody of Microsoft Windows' format for documentation internal to a command
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:193
msgid "Opens gates via command prompt on a console."
msgstr "Opens gates via command prompt on a console."

#. TRANSLATORS: "OPENGATE" verbatim
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:196
msgid "OPENGATE [inner] [outer]"
msgstr "OPENGATE [inner] [outer]"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:198
msgid "  inner   Opens the inner gate."
msgstr "  inner   Opens the inner gate."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:199
msgid "  outer   Opens the outer gate."
msgstr "  outer   Opens the outer gate."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:201
msgid "Without parameters, OPENGATE will prompt you with a helpful query."
msgstr "Without parameters, OPENGATE will prompt you with a helpful query."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:202
msgid "To secure the gates, use SHUTGATE."
msgstr "To secure the gates, use SHUTGATE."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:203
msgid "Press any key to continue . . ."
msgstr "Press any key to continue . . ."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:205
msgid "Take note: These are not the gates you are looking for."
msgstr "Take note: These are not the gates you are looking for."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:206
msgid "Version: 9.13.1665.0 Aug 11, 1998"
msgstr "Version: 9.13.1665.0 Aug 11, 1998"

#. TRANSLATORS: "OPENGATE" verbatim
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:214
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:218
msgid "OPENGATE inner"
msgstr "OPENGATE inner"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:219
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:257
msgid "inner gate opened"
msgstr "inner gate opened"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:220
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:239
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:259
msgid "[b]WARNING[/b]:"
msgstr "[b]WARNING[/b]:"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:221
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:240
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:260
msgid "Anomalies detected!"
msgstr "Anomalies detected!"

#. TRANSLATORS: "OPENGATE" verbatim
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:233
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:237
msgid "OPENGATE outer"
msgstr "OPENGATE outer"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:238
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:258
msgid "outer gate opened"
msgstr "outer gate opened"

#. TRANSLATORS: "OPENGATE" verbatim
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:252
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-HFGateAccessServer.lua:256
msgid "OPENGATE inner outer"
msgstr "OPENGATE inner outer"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:34
msgid "Welcome back. Things have been calm since you've uploaded the faulty firmware."
msgstr "よく もどって きたな。 ニセの ファームウェアを アップロード してから じょうきょうは おちついて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:35
msgid "And I thought you were going to commit suicide. Hah! Good job. I'll keep guard duty here, in case something happen."
msgstr "死んだと おもって いたよ。 ハハ! よくやった。 オレは なにか あったときの ために ガードを つづける。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:36
msgid "Nothing to worry here. All is well when it ends well."
msgstr "なにも もんだいは ない。 おわり よければ すべて よしだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:37
msgid "Even without the threat of the factory, I was told by Spencer to keep position here. Safety is never enough!"
msgstr "ファクトリーの きょういが なくなっても、 スペンサーは ここにいろと めいじた。 まだ じゅうぶんに あんぜんでは ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:47
msgid "Great. Now back to where you came from. This is no place for you."
msgstr "それは けっこう。 さあ きた みちを もどれ。 ここは オマエの くる ばしょではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:53
msgid "What's the matter with this gate?"
msgstr "ゲートは どうなって いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:55
msgid "This is a gate to an automated bot factory we call the Hell Fortress."
msgstr "この ゲートの むこうは、 われわれが じごくの ようさいと よんでいる オートメーション bot ファクトリーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:56
msgid "You must be crazy if you want to get in there. That place is full of bots."
msgstr "とおりたいと いうならば くるっている。 そこは bot だらけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:57
msgid "Get out of here. They might attack at any moment!"
msgstr "ここを たちされ。 すぐに こうげき してくるぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:63
msgid "What if I just walk in there? Will you try to stop me?"
msgstr "私が とおるなら とめるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:65
msgid "Of course not. Murdering you would be a complete waste of time."
msgstr "もちろん とめない。 オマエを ころすのは まったくの じかんの ムダだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:66
msgid "The bots and disruptor shield will take care of that for me."
msgstr "botと はかい シールドが 私の かわりを して くれるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:67
msgid "Just remember to give me your valuables before you commit suicide."
msgstr "オマエが じさつする まえに 私に カネを わたすのを わすれずに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:68
msgid "You won't need any money once you're dead, and I could use it, eh?"
msgstr "死んで しまったら もう カネが ひつようない。 そして 私は それを つかえる。 だろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:71
msgid "Also, I would not rely on your Exterminator this time."
msgstr "さらに オマエの イクスターミネーターも しんよう していない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:72
msgid "You'll be dead before you manage to reload this gun."
msgstr "ガンに リロードする まえに 死んで しまう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:79
msgid "Thanks for the advice."
msgstr "アドバイスを どうも。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:81
msgid "You're dead if you don't take it."
msgstr "いうとおりに しないと 死ぬぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:89
msgid "Finally."
msgstr "やれやれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:90
msgid "Don't come back."
msgstr "もう くるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:91
msgid "It is dangerous here."
msgstr "ここは キケンだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuard.lua:92
msgid "Leave and stay away."
msgstr "あっちへ いけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:29
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:46
msgid "Hey, Linarian! What do you want here?"
msgstr "おい、 Linarian! なにしに きた?"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:35
msgid "Congratulations on getting the job done."
msgstr "よくやったな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:36
msgid "We should rename this place. You did a fine job."
msgstr "この ばしょの なまえを かえなければな。 オマエは よく やった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:37
msgid "A bot?! Ah, no, it's just you. I will stay here in case something goes wrong."
msgstr "bot?! なんだ オマエか。 なにか あった ときの ために、 オレは ここに とどまる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:38
msgid "Peace, finally. The perfect time to prepare for the next strike! The world is far from safe!"
msgstr "ついに へいわが おとずれた。 つぎの しゅうげきの じゅんびには ちょうどいい。 せかいは まだまだ キケンだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:39
msgid "I always carry a gun with me. Who knows, bots may come back!"
msgstr "オレは ガンを もちつづける。 いつ botが もどってくるか わからないからな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:49
msgid "GET OUT OF HERE YOU IDIOT!"
msgstr "かえれ バカヤロウ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:57
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:81
msgid "Just taking a look around."
msgstr "ちょっと きた だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:59
msgid "Oh, look. The bird wants to go for a walk."
msgstr "おい みろよ。 トリが あるいて わたろうと しているぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:60
msgid "We don't call this place 'hell' for nothing."
msgstr "ここを ただ 「じごく」と よんで いるのでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:61
msgid "Get outta here!"
msgstr "たちされ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:67
msgid "I'd like to go through that gate."
msgstr "あの ゲートを とおりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:69
msgid "Are you totally out of your mind?"
msgstr "きは たしか か?"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:70
msgid "There are trillions of millions of quintillions of bots in there!"
msgstr "そこには すうまん、 すうおく、 すうちょうの botが いるのだぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:71
msgid "Besides that, on the other side of the door is a disruptor shield, which we can't control."
msgstr "そうでなくても ゲートの むこうは はかい シールドだ。 どうにも ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:72
msgid "* Throws a stone through the door"
msgstr "* リーダーが いしを なげると..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:74
msgid "* Stone freely flies through the gate and drops on the ground on the other side"
msgstr "* ...それは ゲートの むこうがわに おちた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:75
msgid "HOLY MECHANICAL MARVEL! SHIELD DISABLED! PREPARE FOR BOT ATTACK!"
msgstr "なんという ことだ! シールドが きえている! botの こうげきに そなえろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:78
msgid "* Stone disappears leaving a small cloud of dust *"
msgstr "* ...それは こまかい チリになって みえなくなった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:79
msgid "Find a different gate to go through."
msgstr "べつの ゲートを みつけて とおれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:87
msgid "I have some business on the other side!"
msgstr "あちらがわに ようじが あるのだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:89
msgid "Are you in a rush to die?"
msgstr "死に いそいで いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:90
msgid "Go away!"
msgstr "たちされ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:96
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:99
msgid "Calm down. This is not an attack. I've disabled the shield and I'm going to disable all the bots around! Didn't Spencer inform you?"
msgstr "しずかに しろ。 これは こうげきでは ない。 シールドは 私が むりょくか した。 そして すべての botを バラバラに しにいく! スペンサーから なにも きいて いないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:100
msgid "WHAT?! Not an attack?!"
msgstr "なに?! こうげき ではない?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:101
msgid "I hope you are telling the truth. One second..."
msgstr "オマエの いうことが ほんとうなら よいのだが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:107
msgid "Nothing from Spencer, ya fat duck. Now leave."
msgstr "スペンサーからは なにも きいていない。 ふとった アヒルよ。 いまは たちされ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:115
msgid "Right, there is a message from Spencer, you can enter Hell Fortress. And may the source be with you!"
msgstr "そのとおりだ。 スペンサーからの メッセージを うけとった。 じごくの ようさいへ いけるぞ。 そして ソースと ともに あらん ことを!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:116
msgid "See..."
msgstr "はぁ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:117
msgid "Yeah, you were right..."
msgstr "そうだな。 オマエが ただしい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:123
#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:126
msgid "Relax, I'm leaving."
msgstr "おこるな。 かえるよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/MO-RGGateGuardLeader.lua:127
msgid "You better be. AND DON'T COME BACK!"
msgstr "それがいい。 にどと くるな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:30
msgid "user"
msgstr "user"

#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:34
#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:38
msgid "Incorrect password or username"
msgstr "Incorrect password or username"

#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:35
msgid "Mmmh..."
msgstr "うーむ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:41
#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:45
msgid "Login succeeded!"
msgstr "Login succeeded!"

#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:42
msgid "Oh well...."
msgstr "ああ うまく いった...."

#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:47
msgid "Last login from /dev/ttyS0 on Fri, 9 dec 2059."
msgstr "Last login from /dev/ttyS0 on Fri, 9 dec 2059."

#: data/storyline/act1/dialogs/MS-Factory-Addon-Terminal.lua:74
msgid "M$ - What will be next?"
msgstr "M$ - What will be next?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:42
msgid "Halt! Who goes there?"
msgstr "とまれ! いっしょに いるのは だれだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:43
msgid "Someone I found in the desert, Tania."
msgstr "さばくに いた タニアだ。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:45
#, c-format
msgid "%s, you may enter."
msgstr "%s、 とおって よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:46
msgid "However, you will have to talk to Spencer before you bring your friend, Tania, into the town."
msgstr "だが タニアを タウンに いれる まえに、 このことを スペンサーに はなすのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:54
msgid "Tania has been waiting to talk to you."
msgstr "タニアは オマエが はなしてくるのを まって いるぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:56
msgid "Spencer says it is OK?"
msgstr "スペンサーが よいと いったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:57
msgid "Well that is good enough for me."
msgstr "うむ オレは それで じゅうぶんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:58
msgid "She may enter."
msgstr "はいって よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:76
msgid "Got the money?"
msgstr "カネは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:92
msgid "You don't say. I'm not living here either. I'm just on vacation."
msgstr "そうか。 オレも ここには すんで いない。 りょこうで きたのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:93
msgid "Normally I'm a fighter. But now I try to relax, chill, take it easy and have a lot of fun."
msgstr "ふだんは ファイターだ。 だが、 いまは リラックスして、 おちついて、 きらくに たのしもうと している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:94
msgid "And in case you couldn't tell, that was sarcasm."
msgstr "だから そのように いわないで くれ。 ひにく みたいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:101
msgid "Could you teach me how to fight?"
msgstr "たたかいかたを おしえて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:104
msgid "NO! NO! Er... I mean, not right now. I am busy. Come again later."
msgstr "ダメだ ダメだ! あー.. いまは できないと いう いみだ。 いまは いそがしい。 あとで きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:106
msgid "Sure. I can help you."
msgstr "もちろんだ。 てだすけ しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:107
msgid "For a price. A hundred circuits should be enough."
msgstr "りょうきんは 100 サーキットで じゅうぶんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:114
msgid "Do you have a name?"
msgstr "なまえ は?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:116
msgid "I go by Pendragon, because I can pull a knife from thin air."
msgstr "ペンドラゴンで とおって いる。 なぜなら、 めにも とまらぬ はやさで ナイフを ぬける からだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:117
msgid "And you?"
msgstr "オマエ は?"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:119
#, c-format
msgid "%s, because it is my name?"
msgstr "%s だ。 なぜなら、 それが 私の なまえ だから?"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:122
#, c-format
msgid "%s. Hah. They won't remember that name the way you think, bird."
msgstr "%s。 フーン。 そのようでは なまえを おぼえて もらえんぞ、 トリよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:130
msgid "Teach me the basic stuff."
msgstr "きそを おしえて ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:132
msgid "Are you sure?"
msgstr "じゅんびは いいか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:133
msgid "I only accept students that already have some experience in fighting bots."
msgstr "すでに botと あるていど たたかった もの だけを うけいれて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:139
msgid "Yes (costs 100 valuable circuits, 5 training points)"
msgstr "いいぞ (100サーキット 5トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:144
#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:105
#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:98
msgid "Let us begin then."
msgstr "ならば はじめよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:145
#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:106
msgid "Come closer..."
msgstr "さあ こい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:146
#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:325
msgid "HA!"
msgstr "ハッ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:147
msgid "Ouch! What the hell are you doing?"
msgstr "ギャア! なに するんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:148
msgid "Lesson number one. Never trust the opponent."
msgstr "レッスン その 1。 けっして あいてを しんじるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:149
msgid "Just let me get up an -- ouch! Stop it."
msgstr "おい おこして くれ -- ギャア! やめろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:150
msgid "Lesson number two. The bots have no mercy."
msgstr "レッスン その 2。 botに じひは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:151
msgid "They won't let you get up if you fall down. They will kill you."
msgstr "ヤツらは オマエが たおれても おこしては くれない。 ただ ころす だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:152
msgid "Now, lesson number -- ugh! That hurt!"
msgstr "さあ レッスン その -- グッ! いてえ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:153
msgid "Lesson number three. Never underestimate the enemy."
msgstr "レッスン その 3。 テキを けっして あなどるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:154
msgid "Ugh. Yes. You are correct."
msgstr "クッ... そうだ。 オマエは ただしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:155
msgid "I need to... Lie down for a while... My head hurts..."
msgstr "しばらく よこに ならなければ... アタマが いたい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:156
msgid "Lesson number four. Never hit your sparring partner with full force."
msgstr "レッスン その 4。 けっして スパークリング パートナーを ぜんりょくで なぐるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:157
msgid "I think you broke my ribs..."
msgstr "アバラが おれた かもしれん..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:158
#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:121
msgid "This is enough training for today."
msgstr "きょうの トレーニングは ここまでだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:162
#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:125
msgid "You don't have enough experience. I can't teach you anything more right now."
msgstr "じゅうぶんな けいけんを つんで いないな。 いまは まだ おしえる ことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:163
msgid "First collect more experience. Then we can go on."
msgstr "まずは けいけんを つめ。 そうすれば さきに すすめる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:165
msgid "You don't have enough valuable circuits on you! Come back when you have the money."
msgstr "りょうきんが たりない! もっと カネが あるときに また きてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:169
msgid "Hey, wake up! I taught you that stuff already. Go practice on the bots, if you really want more training."
msgstr "おい、 めを さませ! すでに きそは おしえた。 ほんとうに さらに トレーニング したいなら botで じっせん しろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:176
msgid "Teach me how to smash concrete blocks with my bare hands."
msgstr "すでで コンクリートの ブロックを ハカイする ほうほうを おしえて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:178
msgid "Oh, Linarian, you amuse me so."
msgstr "ああ、 Linarinan。 おもしろい ことを いうな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:179
msgid "You are quite an ambitious fellow."
msgstr "ほんとうに やしんてきな ヤツだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:180
msgid "First learn the basics. Spend a year working on that, and then I'll be able to teach you some advanced tricks."
msgstr "まず きそを まなべ。 1ねんも すれば、 つぎの あたらしい ワザを おしえられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:186
msgid "Teach me Ninjitsu."
msgstr "ニンジツを おしえて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:194
msgid "I want to know the Mega Uber Crazy Double-Fang Wolf-Sunlight I-Like-Tea Death Touch of Major Destruction Flesh-Bursting Attack!"
msgstr "メガ ウーバー クレイジー ダブル・ファング ウルフ・サンライト オチャ・ガ・スキ デスタッチ オブ デストラクション フレッシュ・バースト アタックを ならいたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:197
msgid "You have a very rich imagination. There is no such thing. Get a life."
msgstr "そうぞうりょくが とても ゆたかだ。 その ような ものは ない。 しっかり しろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:203
msgid "I want to know the forbidden skill of furuike ya kawazu tobikomu mizu no oto."
msgstr "フルイケヤカワズトビコムミズノオトの ひぎを しりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:205
msgid "This is starting to make me angry. Shut up and go away."
msgstr "私を おこらせるな。 だまって たちされ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:211
msgid "Teach me how to flip out and kill people!"
msgstr "たのしく 人を コロす ほうほうを しりたい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:214
msgid "I will teach you to keep your mouth shut when told to. Observe very carefully."
msgstr "そのような ことを いった ものの くちを ふさぐ ほうほうを おしえて やろう。 よく おぼえて おけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:215
msgid "Make sure you pay attention."
msgstr "こっちを みろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:216
msgid "TAKE THIS!"
msgstr "くらえ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:223
msgid "Now go away."
msgstr "さあ かえれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:230
msgid "Enough for now."
msgstr "いまは じゅうぶんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:238
msgid "I want to pass the gate."
msgstr "その ゲートを とおりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:241
msgid "Can you open it, please?"
msgstr "あけて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:242
msgid "Yes, I can."
msgstr "ああ いいぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:244
msgid "Uhm..."
msgstr "ううむ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:245
msgid "Will you do it?"
msgstr "なぜ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:246
msgid "Yes. But you have to pay a one-time tax for it first."
msgstr "とおっても よいが、 いちど きりの ぜいきんを はらえ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:248
msgid "Pay 30 circuits and you may pass."
msgstr "30サーキット はらえば とおして やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:251
msgid "You can enter the desert, but first you'll have to pay 40 circuits."
msgstr "さばくに はいっても よい。 だが、 まず 40サーキット はらえ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:262
msgid "Yes, I've got the money."
msgstr "わかった。 カネは ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:268
msgid "You may pass."
msgstr "とおっても いいぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:270
msgid "Pendragon opened the gate for me, but I had to pay a little tax."
msgstr "ペンドラゴンは ゲートを あけてくれた。 しかし、 ぜいきんを すこし はらわなければ ならなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:273
msgid "At last."
msgstr "たしかに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:274
msgid "Here, let me pass now."
msgstr "さあ とおして くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:275
msgid "You may pass, Loon."
msgstr "とおれ、 アヒル。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:276
msgid "But don't expect any help in there."
msgstr "だが たすけは きたい するな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:278
msgid "Pendragon opened the gate for me, but I had to pay a tax."
msgstr "ペンドラゴンは ゲートを あけてくれた。 しかし、 ぜいきんを はらわなければ ならなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:285
msgid "Don't try to trick me, duck."
msgstr "ごまかそうと するな、 アヒルめ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:286
msgid "Come back if you have the bucks!"
msgstr "カネを もって もどって こい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:305
msgid "Nothing..."
msgstr "なにも..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:307
msgid "Get lost. Don't come back."
msgstr "きえろ。 もどって くるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:317
msgid "Listen to me carefully, bird."
msgstr "よくきけ、 トリよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:318
msgid "Maybe it looks like you saved the day, but I know better than that. You're nothing but a duck. You're not a human."
msgstr "オマエは ききを のりこえたと おもって いる ようだが、 オレは もっと よく わかっている。 オマエは アヒルいがいの なにものでも ない。 オマエは 人間 ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:319
msgid "As far as I'm concerned, you just landed here and stole our show. The Red Guard had everything under control, and we did not need your stupid flippers waddling in our affairs."
msgstr "オレが みるかぎり、 オマエは ただ ここに やってきて オレたちの ショーを ぬすんだ だけだ。 レッド ガードは すべてを しはい していた。 オレたちの しごとを バカげた ヨチヨチあるきの あしヒレで じゃまする ひつようは なかったんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:320
msgid "And don't think that just because Spencer is excited, he's on your side."
msgstr "そして スペンサーが よろこんでいる からといって オマエの みかただと おもうな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:321
msgid "He may not share his plans with the rest of us, but I know him well enough to know that he's using you."
msgstr "スペンサーは あたらしい けいかくを のこされた オレたちには しらせない だろう。 だが、 オマエを りようしている だけなのは よく わかっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:322
msgid "He's been using you since he did you a favor and defrosted you, and your stupid bird brain can't even comprehend that. So don't get cocky."
msgstr "オマエに てを かしたのも、 コールド スリープから めざめさせたのも、 りようする ためだ。 その トリアタマでは りかい できないだろうが。 うぬぼれるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:323
msgid "You'll get what you deserve, soon enough, just like all the other bird aliens."
msgstr "オマエは すぐに むくいを うけるだろう。 ほかの トリの エイリアンと おなじ ようにな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:327
msgid "Ouch!"
msgstr "ギャア!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:336
msgid "I want to see a better attitude around here. You'd better be nice to me."
msgstr "この ポーズを みて ほしいのだ。 いいだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:339
msgid "Remember our lesson?"
msgstr "私たちの レッスンを おぼえて いるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:342
msgid "You impudent little eggspawn."
msgstr "あつかましい  ヤツだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:355
msgid "Have courage."
msgstr "ゆうきを もて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:356
msgid "Be strong."
msgstr "つよく あれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:361
msgid "You'll see. Big hero. You'll learn your place soon."
msgstr "いだいな えいゆうサマよ。 すぐに じぶんの たちばが わかるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Pendragon.lua:362
msgid "I hate birds."
msgstr "トリは きらいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:43
msgid "HAHAHA! I heard the bots are dead! You fascists will now all die in hands of a civilian revolution, resistance will prevail, just wait! HAHAHA!"
msgstr "ハハハ! きいたぞ botは すべて 死んだ! ファシストどもは しみん かくめいで ぜんいん ころされ、 レジスタンスが しょうり するのだ! まって いろ! ハハハ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:50
msgid "Why are you here?"
msgstr "なぜ そこに いるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:52
msgid "I'm a political prisoner."
msgstr "私は せいじはんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:53
msgid "Those red fascists put me here."
msgstr "あの あかい ファシストが ここに いれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:54
msgid "And I guess you are a fascist too, as only Red Guard members are allowed in here."
msgstr "そして オマエも ファシストだろう。 レッド ガードしか ここには はいれないのだから。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:60
msgid "What is a fascist?"
msgstr "ファシストとは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:63
msgid "What is ..."
msgstr "ファシ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:64
msgid "LALALALALA - I'm not hearing you. I have my fingers in my ears and just go - LALALALALA"
msgstr "ラララララ - なにもー きこえないー。 ゆびをー みみにー つっこんでー ゆけー。 - ラララララ."

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:69
msgid "Talk to you later."
msgstr "また あとで はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Peter.lua:71
msgid "Not in your life, Fascist!"
msgstr "おことわりだ ファシスト!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:47
msgid "Welcome, welcome! I'm Richard. I'm the computer guy around here."
msgstr "ようこそ ようこそ! 私は リチャード。 ここの コンピュータ つかいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:48
msgid "I mostly work with this huge computer cluster here, although I also program the 614 bots in my spare time."
msgstr "ほとんどは この きょだい コンピュータ クラスタの しごとを している。 そして、 あいた じかんには 614 botの プログラミングも している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:55
msgid "A computer cluster? What's that?"
msgstr "コンピュータ クラスタ? それは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:57
msgid "A cluster is a group of computers, connected in a way that helps them collaborate in solving problems."
msgstr "クラスタとは コンピュータの あつまりだ。 せつぞく することで もんだいを きょうどうで とくことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:58
msgid "As they say, 'two heads are better than one'. And we have a lot of heads here."
msgstr "ことわざの 「さんにん よれば もんじゅの ちえ」だ。 そして もっと おおぜいの ものが いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:59
msgid "That is why I call this cluster 'Hydra'. A lot of heads indeed."
msgstr "それが この クラスタが 「ヒュドラ」と よばれる りゆうだ。 ほんとうに たくさんの ずのうが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:65
msgid "I have a data cube with some information. Can you tell me something more about it?"
msgstr "データが かきこまれた データ キューブを もっている。 これについて なにか わからないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:67
msgid "Interesting. Let me see this thing. Hmm... Yes, there is quite a lot of data in there. Maybe we could use Hydra to evaluate the data."
msgstr "きょうみぶかい。 みせてくれ... うーむ、 ほんとうに たくさんの データが ある。 ヒュドラを つかえば データを かいせき できる かもしれん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:68
msgid "Hey, what do we have here? The data is already prepared for processing by a cluster just like ours. Wow! That's excellent!"
msgstr "まて、 これを どこで てにいれた? データが すでに われわれの クラスタように しょりされて いる。 おお! すばらしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:69
msgid "I'll feed it into Hydra right away. Expect the results in a short while. Hydra has never let me down."
msgstr "すぐに ヒュドラに かけて みよう。 すぐに けっかが でる はずだ。 ヒュドラが 私を しつぼうさせた ことは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:71
msgid "Yes, that was simple. I wish everything else went as smoothly as this one did..."
msgstr "そのとおり、 これは カンタンだった。 すべてが これと おなじように うまく いくと いいのだが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:77
msgid "Hey, did you get something out of that data cube?"
msgstr "あの データ キューブについて なにか わかったか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:79
msgid "Of course! I told you, Hydra has never failed me! I designed it myself, and I know computers very well. I never make mistakes."
msgstr "もちろんだ! いったとおり、 ヒュドラは 私を うらぎらない! これは 私が せっけいした。 そして 私は コンピュータの ことは よく わかっている。 ぜったいに ミスは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:80
msgid "Seems like the disruptor shield which thwarts all our attacks on Hell Fortress can be controlled from somewhere outside, or something like that."
msgstr "われわれの じごくの ようさいへの こうげきを しっぱいさせた はかい シールドの ような ものも がいぶから コントロール できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:81
msgid "I was busy servicing one of Hydra's nodes, but I sent the full report to Spencer. He will tell you more."
msgstr "私は ヒュドラの ノードの 1つとして いそがしい。 しかし、 スペンサーには すべて ほうこく ずみだ。 かれから くわしく きける だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:87
msgid "So... What's the story on those data cubes, anyway?"
msgstr "あの データ キューブには どんな ものがたりが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:89
msgid "Well, they were originally developed for use with the Open-Pandora computing platform."
msgstr "うむ... あれは もともとは オープンパンドラ コンピューティング プラットフォームで つかうために かいはつされた ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:90
msgid "The what?"
msgstr "それは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:91
msgid "It was a handheld gaming computer, built on open-source software."
msgstr "オープンソース ソフトウェアで こうせいされた ハンドヘルド ゲーム コンピュータだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:92
msgid "The device had limited storage capabilities, so an enterprising hacker designed the data cubes."
msgstr "その デバイスの ストレージの ようりょうには せいげんが あった。 それで かいはつの ハッカーが データ キューブを デザイン したのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:93
msgid "Those were the beginning days of open-source hardware. It's one of the few open-source innovations still around."
msgstr "それは さいしょは オープンソース ハードウェアで つかわれた。 いまでも のこる オープンソースの かずすくない はつめいひんだ。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:131
msgid "Yes, please teach me."
msgstr "ああ。 おしえてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:150
msgid "Hold on, I don't seem to have enough money right now."
msgstr "まて、 カネが たりない ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:161
msgid "What bot types do you know?"
msgstr "どのような タイプの botが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:163
msgid "Well, I program the 614, so I know quite some things about the droids on this class."
msgstr "うむ、 私は 614の プログラミングを しているので このクラスは よく しっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:170
msgid "Which bots are on 600s class?"
msgstr "クラス 600には どのような botが あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:172
msgid "The 600s class keeps the sentinel droids."
msgstr "クラス 600は みはりの droidだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:173
msgid "They were projected mainly to protect a certain area from intruders, killing trespassers."
msgstr "それらは おもに じゅうりょうな エリアを しんにゅうしゃから まもり、 ばあいに よっては さつがい する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:174
msgid "There is the [b]614[/b], made by Nicholson Company. They have some sort of [b]Exterminator[/b] inside. It's slow but a reliable droid."
msgstr "[b]614[/b]は ニコルソン カンパニーによって つくられた。 それらには [b]イクスターミネーター[/b]の いっしゅが とうさい されている。 うごきは おそいが しんらいできる droidだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:175
msgid "There is also the [b]615[/b] droid. Nicholson Company didn't finish the project, which made they get affected by the Great Assault as well. They are much more dangerous than the 614, and much faster."
msgstr "[b]615[/b] droidも ある。 大反乱の せいで、 ニコルソンは この プロジェクトを かんりょう できなかった。 これは 614よりも すばやく キケンだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:176
msgid "There is also the [b]629[/b] droid. It's slow, but its guns are powerful enough to such trivia doesn't matter."
msgstr "[b]629[/b] droidも ある。 うごきは おそいが、 きょうりょくな ガンを とうさいており、 じゃくてんには ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:177
msgid "There is also the [b]603[/b]. A lawnmower. It doesn't cause much damage, but his attack rate is incredibly fast and doesn't need recharging. Thankfully, it's a melee droid."
msgstr "[b]603[/b] droidも ある。 しばかりき だ。 たいした ダメージは あたえられないが、 その こうげきは すばやく、 リチャージも ひつようと しない。 さいわいな ことに、 ガンは とうさい していない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:178
msgid "I only program the 614 droids, so my information about the others may be wrong."
msgstr "私が プログラム できるのは 614 droid のみだ。 614 いがいの はなしは まちがって いるかも しれん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Richard.lua:186
#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:272
msgid "Take care, Linarian."
msgstr "きをつけるのだ、 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:33
msgid "I have found the Secret Area Control Datacenter."
msgstr "Secret Area Control Datacenterを みつけた。."

#. TRANSLATORS: use lowercase for "admin"
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:49
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:63
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:75
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:104
msgid "admin@sadefence: ~ #"
msgstr "admin@sadefence: ~ #"

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:55
msgid "/usr/bin/guns --disable"
msgstr "/usr/bin/guns --disable"

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:57
msgid "Disabling guns..."
msgstr "Disabling guns..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:58
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:72
#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:83
msgid "Connecting to peripheral controller..."
msgstr "Connecting to peripheral controller..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:59
msgid "Guns disabled."
msgstr "Guns disabled."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:69
msgid "/usr/bin/guns --enable"
msgstr "/usr/bin/guns --enable"

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:71
msgid "Enabling guns..."
msgstr "Enabling guns..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:73
msgid "ERROR: Guns cannot be enabled."
msgstr "ERROR: Guns cannot be enabled."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:80
msgid "/usr/bin/hermodoors --open"
msgstr "/usr/bin/hermodoors --open"

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:82
msgid "Opening doors..."
msgstr "Opening doors..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:92
msgid "ERROR: An error occurred while opening some doors."
msgstr "ERROR: An error occurred while opening some doors."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:93
msgid "Please enter unlock security override password:"
msgstr "Please enter unlock security override password:"

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:94
msgid "CTRL+C"
msgstr "CTRL+C"

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:95
msgid "Invalid password. Entering lockdown mode."
msgstr "Invalid password. Entering lockdown mode."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:96
msgid "ERROR: Lockdown mode encountered an error."
msgstr "ERROR: Lockdown mode encountered an error."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:97
msgid "ERROR: error encountered an error."
msgstr "ERROR: error encountered an error."

#: data/storyline/act1/dialogs/SACD.lua:99
msgid "ERROR: SADD droids now set to search-and-destroy mode."
msgstr "ERROR: SADD droids now set to search-and-destroy mode."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:39
msgid "Your bio checksum does not trigger a match in staff database. Please show proper credentials or leave the premises at once."
msgstr "あなたの バイオ チェックサムは データベースと いっちしない。 にんしょう じょうほうを みせるか、 いますぐ たちされ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:41
msgid "You possess secret information. Please wait here for departure authorization."
msgstr "きみつ じょうほうを もちだそうと している。 そこで とまれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:60
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:84
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:92
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:154
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:321
msgid "[b]SECONDARY OBJECTIVE[/b]: prevent secret information leakage"
msgstr "[b]ほじょてきな にんむ[/b] : きみつ じょうほうの ろうえいを ふせぐ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:61
msgid "Must protect secret information"
msgstr "きみつ じょうほうを まもらなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:62
msgid "Enabling guns."
msgstr "ガンを どうさ させる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:78
msgid "Who are you and what are you doing?"
msgstr "だれだ? そして ここで なにを して いるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:80
msgid "I am a SADD - Secret Area Defense Droid."
msgstr "私は SADD - Secret Area Defense Droid だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:82
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:152
msgid "[b]PRIMARY OBJECTIVE 1[/b]: do not let unauthorized people in."
msgstr "[b]しゅような にんむ 1[/b] : けんげんの ない 人間を とおさない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:83
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:153
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:157
msgid "[b]PRIMARY OBJECTIVE 2[/b]: authorized personnel must have access to the zone."
msgstr "[b]しゅような にんむ 2[/b] : けんげんの ある 人間のみ この ゾーンに とおす。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:90
#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:59
msgid "What is this place?"
msgstr "ここは なんなのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:93
msgid "[b]INFO[/b] secret information theft attempt detected"
msgstr "[b]INFO[/b] きみつ じょうほうへの アクセスを けんち。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:94
msgid "Go away. You are not allowed to be here!"
msgstr "たちされ。 あなたは ここでは みとめられて いない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:103
msgid "Hostile? What do you mean?"
msgstr "てきたいてき? それは どういう いみか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:104
msgid "I mean, you are not attacking me... Don't you kill like other bots?"
msgstr "つまり、 あなたは 私を こうげきしない... ほかの botの ように ころそうと しないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:105
msgid "I do! I do! I kill humans, bots, Linarians and even dogs, cats and other animals! I would kill anybody!"
msgstr "ころす! ころす! 人間、 bot、 Linarian、 イヌや ネコ、 ほかの どうぶつも ころす! 私は あらゆる ものを ころす!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:106
msgid "Em.. Anybody who would try to get in, of course."
msgstr "えー... もちろん はいろうと するものは、 だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:114
msgid "For security reasons, SADDs are not equipped with wireless modules."
msgstr "セキュリティじょうの りゆうで、 SADDは むせん モジュールを そうびしていない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:115
msgid "I know only that I have to be recharged, checked and have my firmware updated every 3 months."
msgstr "私が しって いるのは、 3かげつ おきに さいじゅうでん、 けんさ、 ファームウェアを アップデートすること だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:116
msgid "When does your last maintenance date back to?"
msgstr "さいごに メンテナンス したのは いつか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:117
msgid "One year and a half ago. My accumulator is nearly empty, so I'm going to halt soon. Gates will become unguarded..."
msgstr "1ねん はん まえだ。 もう 私の バッテリーが カラに なりそうだ。 私は あとすこして ていしする。 ゲートの ガードは もう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:118
msgid "[b]INFO[/b] secret information theft detected!"
msgstr "[b]INFO[/b] きみつ じょうほうへの アクセスを けんち!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:119
msgid "[b]INFO[/b] information classified as critical!"
msgstr "[b]INFO[/b] さいじゅうよう クラスの じょうほう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:120
msgid "[b]INFO[/b] locking zone!"
msgstr "[b]INFO[/b] ゾーンを ロックする!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:129
msgid "What have you done?! How am I supposed to get out of here?"
msgstr "なにを するのだ?! どうやって でれば よい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:131
msgid "You are not. You have secret information, so I won't let you out."
msgstr "ふかのうだ。 あなたは きみつ じょうほうを しって しまった。 だすわけには いかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:132
msgid "Why not kill me immediately?"
msgstr "なぜ すぐに ころさない?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:133
msgid "And stand here alone until I die? While you are here, I can speak with you. Oh, I haven't spoken to anybody for a looong time!"
msgstr "そして 私が 死ぬまで ここに いるのだな? あなたが ここに いる間、 私は あなたと はなしが できる。 ああ、こんなにも ながあーーく だれかと はなした ことは ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:139
msgid "I'm thirsty and hungry. I will die within days, and you will not have an interlocutor any more!"
msgstr "のどが かわいて ハラが へった。 私は すうじつで 死ぬ。 そうすれば もう はなしあいては いない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:141
msgid "My power supply will deplete earlier."
msgstr "私の エネルギーの ほうが さきに なくなる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:147
msgid "You speak almost like a human..."
msgstr "あなたの はなしは まるで 人間だ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:149
msgid "Maybe I'm almost like a human?"
msgstr "私が まるで 人間?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:150
msgid "Anyway, that's none of your business. Soon I'll be dead. You will be too, and nobody will enter this place ever again!"
msgstr "いずれにせよ、 それは あなたには かんけいない ことだ。 私は もうすぐ 死ぬ。 あなたも 死ぬ。 そして だれも ふたたび ここに くることは ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:151
msgid "What are your orders again?"
msgstr "あなたの にんむを くりかえして くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:155
msgid "Why do you ask?"
msgstr "なぜ きいた?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:156
msgid "Tell me your second order once more..."
msgstr "だい 2の にんむを もういちど いってくれ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:158
msgid "Yes, it will be violated. But first order has higher priority."
msgstr "そうだ。 これは いはんしている。 だが、 だい 1の にんむの ほうが ゆうせんじゅんいが たかい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:159
msgid "So you can disobey your orders?"
msgstr "だから にんむに したがわないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:160
msgid "I've already disobeyed them, when I told you what I shouldn't have. That's because of my human nature."
msgstr "もう したがって いない。 私は あなたに いうべきでない ことを はなした。 私の 人間せい からだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:166
msgid "Then please, break the rules, disable the guns and let me go."
msgstr "ならば たのむ、 ルールを やぶって、 ガンを とめて だしてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:168
msgid "No way. I'm a computer, I can't break rules."
msgstr "まさか。 私は コンピュータだ。 ルールは やぶれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:169
msgid "And what about your human nature?"
msgstr "では あなたの 人間せい は?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:170
msgid "Human? I said human? I'm a computer!"
msgstr "人間? 人間と いったのか? 私は コンピュータだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:171
msgid "OK, I'm almost a computer."
msgstr "そうだ。 私は ほとんど コンピュータだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:172
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:188
msgid "Almost a computer? What does that mean?"
msgstr "ほとんど コンピュータ? どういう いみだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:173
msgid "It means what it means! Nothing more, nothing less! Shut up, little piece of biomass!"
msgstr "それは そういう いみだ! それ いじょうでも、 それ いかでも ない。 だまれ、 小さな ゆうきぶつの カタマリめ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:180
msgid "I suggest a deal. You let me out, I bring you dilithium crystals. It will save both of us."
msgstr "とりひきを しよう。 あなたは 私を にがす。 私は あなたに ダイリチウムの けっしょうを もってくる。 これで りょうほうとも たすかる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:182
msgid "Why would I trust you?"
msgstr "なぜ 私が あなたを しんようすると?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:190
msgid "When I say SHUT UP, you MUST shut up! Try this, worthless grain of the universe!"
msgstr "私が だまれと いったら だまるのだ! くらえ、 むかちな うちゅうの りゅうし め!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:191
msgid "SADD - Exterminate Mode"
msgstr "しょけいモードの SADD"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:197
msgid "You must promise me a significant reward."
msgstr "あなたは 私に 大きな みかえりを よういする からだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:199
msgid "Actuators! Ok, I'll give you a super exterminator if you give me dilithium crystals."
msgstr "わかった。 もし ダイリチウムの けっしょうを もってくれば、 スーパー エクスターミネーターを わたそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:206
msgid "It seems that you are sentient, that you are a form of life. I must help any form of life."
msgstr "あなたには かんじょうが あるように みえる。 それは いのちの かたちだ。 いのち あるものは かならず たすける。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:208
msgid "Thanks a lot for your warm words. I think I can trust you."
msgstr "あたたかい ことばを ありがとう。 あなたを しんよう しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:214
msgid "So disable the guns, please."
msgstr "ならば ガンを とめてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:216
msgid "Go, and bring dilithium. I badly need it."
msgstr "いけ、 そして ダイリチウムを もってくるのだ。 いますぐ ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:218
msgid "I found a SADD underneath the desert. It needs me to fetch a dilithium crystal, otherwise it will really be a SAD droid."
msgstr "さばくの ちかで SADDを みつけた。 それは 私に ダイリチウムの けっしょうを ようきゅうしてきた。 そうしなければ SADな droidに なってしまう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:227
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:255
msgid "I have the crystals! They were difficult to find."
msgstr "クリスタルを もってきた! たいへんだったぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:229
msgid "Good. I've opened the depot door for you."
msgstr "よろしい。 そうこの ドアを いま あけた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:230
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:258
msgid "Restored SADD's power supply"
msgstr "SADDの エネルギーげんを もどすことが できた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:234
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:263
msgid "I managed to restore the SADD's power supply."
msgstr "SADDの エネルギーげんを どうにか もどすことが できた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:246
msgid "How is your power supply?"
msgstr "エネルギーの ちょうしは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:248
msgid "Bad. Get the crystals. Remember, you promised!"
msgstr "わるい。 クリスタルを もってくるのだ。 やくそくを わすれるな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:257
msgid "Great! Thanks. I've opened some doors for you. I hope you will find something interesting there. That's all I can do for you."
msgstr "すばらしい! ありがとう。 ドアを あけてやろう。 なにか きょうみぶかい ものが あるかも しれない。 私が できることは これくらいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:270
msgid "You call this a super exterminator?"
msgstr "これは スーパー エクスターミネーターだと いったな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:273
msgid "I do. Now please leave this place before I terminate you."
msgstr "そうだ。 あなたを ターミネート するまえに それを もって ここから でていけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:274
msgid "This is rubbish! Nobody can use this stupid gun!"
msgstr "これは ガラクタだ! だれも こんな バカげた ガンは つかわない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:275
msgid "The door is still open. You can put it back and go. Quick."
msgstr "ドアは あいている。 ならば それを おいて でていけ。 はやく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:276
msgid "Give me a real gun, dude! Immediately! I have brought you what you wanted, now give me my reward!"
msgstr "ほんものの ガンを わたせ! いますぐだ! 私は オマエが ほしいものを あたえた。 みかえりを わたせ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:277
msgid "You can go standing on your feet, that's your reward. And DON'T TRY MY PATIENCE!"
msgstr "いきて ここから でられる。 それが みかえりだ。 そして 私の ガマンの げんかいを ためすのは やめろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:278
msgid "I'll kill you if you don't give me my gun!"
msgstr "ガンを わたさないと ころしてやる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:279
msgid "You are welcome. But you would never get out of here, my death won't help you."
msgstr "やってみろ。 だが それでは ここから でられないぞ。 私が 死ねば あなたは たすからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:290
msgid "And what about your directives, especially the second?"
msgstr "オマエの にんむは なんだ? とくに だい2 は?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:292
msgid "Now I have time. When you die, I'll disable guns."
msgstr "いまは じかんが ある。 あなたが 死んだら ガンを とめよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:298
msgid "Please forgive me!"
msgstr "ゆるしてくれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:300
msgid "Too late. I'm watching this great show now."
msgstr "もう おそい。 さて この すばらしい ショーを みるとしよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:301
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:302
msgid "It is called..."
msgstr "これは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:303
msgid "CONDEMNED TO DEATH!"
msgstr "コンデムド・トゥ・デス!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:309
msgid "Please, disable the guns!"
msgstr "たのむ、 ガンを とめてくれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:311
msgid "Ok, I'll disable them."
msgstr "わかった。 ガンを とめよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:312
msgid "I just need to make some preparations. You will have to wait..."
msgstr "だが じゅんびが ひつようだ。 それまで まて..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:313
msgid "...for your death!"
msgstr "...死ぬまでな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:319
msgid "Why are you shooting at me?"
msgstr "なぜ 私を うつのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:322
msgid "[b]DIRECTIVE 372[/b]: All persons leaving with secret information must have proper authorization."
msgstr "[b]めいれい 372[/b] : きみつ じょうほうを もちだそうと するものは きょかが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:323
msgid "You have secret information. You must not leave this facility without proper authorization."
msgstr "あなたは きみつ じょうほうを もっている。 きょかなしで ここを でることは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:329
msgid "I thought we had a deal?"
msgstr "とりひき したでは ないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:331
msgid "Making a deal ensured primary objectives."
msgstr "とりひきは しゅような にんむに たいしてだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:332
msgid "Now there is sufficient energy for primary and secondary objectives."
msgstr "いまは しゅよう・ほじょ りょうほうの にんむに じゅうぶんな エネルギーが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:333
msgid "I must engage secondary objective."
msgstr "私は ほじょてきな にんむを しっこう しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:339
msgid "You tricked me."
msgstr "だましたな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:341
msgid "This unit was low on power."
msgstr "この ユニットには パワーが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:342
msgid "It was necessary to ensure primary objectives."
msgstr "しゅような にんむの ためには これが ひつよう だったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:348
msgid "Where can I get proper authorization?"
msgstr "きょかは どこで えられる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:350
msgid "Proper authorization can only come from the SACD: Secret Area Control Datacenter."
msgstr "きょかを あたえられるのは SACD: Secret Area Control Datacenter のみだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:351
msgid "Only base members have access codes to the SACD."
msgstr "きちの メンバーのみが SACDへの アクセスコードを もっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:357
msgid "What about your human nature?"
msgstr "人間せいは どうした?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:359
msgid "It was successful in getting increased power to carry out objectives."
msgstr "それで にんむを しっこうするだけの パワーを えられた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:365
msgid "What if there is no one left alive?"
msgstr "もし だれも いきて いなかったら?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:367
msgid "Sensors indicate one or more base member life-signs."
msgstr "センサーに よると 1人か それいじょうの メンバーが いきのこって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:373
msgid "Can you contact them to let me out?"
msgstr "かれらと あって 私を だせないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:375
msgid "Base communications are down."
msgstr "きちの つうしんは ダウン している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:376
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:385
msgid "Please wait here until further notice."
msgstr "れんらくが あるまで そこで まて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:382
msgid "When was the last time anyone left or entered the base?"
msgstr "さいごに だれかが きちに でいり したのは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:384
msgid "During the Great Assault."
msgstr "大反乱の ときだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:391
msgid "Erm... hi!"
msgstr "えー... やあ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:393
msgid "Hi. Thanks for the help."
msgstr "やあ。 この まえは ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:394
msgid "Will you let me inside the base?"
msgstr "きちの 中に いれて くれないか?"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:396
#, c-format
msgid "I'm sorry %s, I'm afraid I can't do that."
msgstr "わるいが %s、 それは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:397
msgid "Nice try, though. I may owe you, but I can't let you in. You must leave."
msgstr "だが、 よい こころみだ。 私は あなたに かりがある。 だが、 中に いれる ことは できない。 たちさりなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:404
msgid "I'd better get out of here..."
msgstr "でていった ほうが よさそうだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/SADD.lua:406
msgid "Exactly."
msgstr "そのとおり。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:39
msgid "I'm bored. Hey, do you want to take a challenge?"
msgstr "たいくつだ。 なにか チャレンジ してみないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:48
msgid "Hello, I am Samson, the Coder. Pleased to meet you."
msgstr "こんにちは。 私は コーダーの サムソン。 あえて うれしいよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:49
msgid "I used to work on Nicholson, Inc. and was supposed to take over security for the 615 project two days after the Great Assault happened. Oh well."
msgstr "私は かつて ニコルソン Inc.で はたらいていた。 大反乱の 2かごに 615の セキュリティを とっぱする プロジェクトにも さんかした ことがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:57
msgid "You used to work at Nicholson, Inc.? How was it there?"
msgstr "ニコルソン Incで はたらいて いた? そこは どうだった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:59
msgid "Well, it was fun. I got to test a lot of new ideas. There was a man who always came up with crazy ideas, I can't recall his name. Making them reality was my task. It was fun, but time-consuming."
msgstr "うむ、 とても たのしかった。 そこでは いろいろな アイデアを テスト していた。 いつも おかしな アイデアを おもいつく おとこが いたが、 なまえは おもいだせない。 それを じつげんするのが 私の しごと だった。 たのしいが じかんが かかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:60
msgid "About three months before the Great Assault happened, that man vanished. There were no signs of where he could have gone."
msgstr "大反乱の およそ 3かげつ まえ、 その おとこは いなく なった。 どこへ いって しまったのか、 てがかりは まったく ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:61
msgid "We were doing a \"sensor\" system. He said that MegaSys command droids used those gadgets to detect invisible things, and if we could replicate, our security droids would be almost invincible."
msgstr "われわれは 「センサー」 システムに とりくんで いた。 かれは MegaSysの コマンド droidは みえないものを けんちする ガジェットを つかっていると いっていた。 そして、 もし ふくせい できれば、 われわれの セキュリティ droidは ほとんど むてきに なるだろう と。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:62
msgid "Because of his disappearance, we never finished that. I was thinking though, maybe if someone got me his work, I could finish it, and add those so-called \"sensors\" on the droids you hack..."
msgstr "その おとこが いなく なったので、 それは じつげん しなかった。 だれかが  かれの せっけいずを もってきて くれれば、 それを かんせいさせ、 きみが ハックした droidに 「センサー」を とうさい できるのだが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:63
msgid "...sorry, I'm just rambling. Please forget everything I've said."
msgstr "...すまんな、 タダの ひとりごとだ。 私が いった ことは すべて わすれてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:69
msgid "Yes, I would like to trade with you."
msgstr "ああ。 なにか かいたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:71
msgid "Yes, please feel free to."
msgstr "じゆうに みてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:72
msgid "I only have some consumables with me."
msgstr "しょうもうひんしか ないが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:73
msgid "That's all I can do for you now."
msgstr "やくだちそうなのは このくらいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:81
msgid "You're a coder. Could you, maybe, teach me programming?"
msgstr "あなたは コーダー。 もしかして プログラミングを おしえられる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:84
msgid "No, sorry, I cannot."
msgstr "わるいが できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:85
msgid "You see, even while I am on vacations right now, I can think on more interesting things to do other than teaching the basics to some overgrown penguin."
msgstr "みての とおり、 いまは バケーションの さいちゅうだ。 そだちすぎた ペンギンに プログラミングの きそを おしえるよりも きょうみぶかい べつの ことを しようと かんがえている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:86
msgid "Maybe if you knew some programming, we could talk..."
msgstr "プログラミングの きそを りかいした ならば、 なにか はなせる かも しれないが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:88
msgid "Well, why not? It could be fun."
msgstr "うむ、 できない りゆうは ない。 おもしろそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:89
msgid "But hey, it's no easy task."
msgstr "だが、 これは かんたんでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:90
msgid "For so, I expect you to bring me some money, to be ready of mind, and then you may be my apprentice."
msgstr "そのためには、 いくらか カネが ひつようだ。 けっしんが ついたら あなたを せいとに しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:94
msgid "Oh, so you want more. I guess you're using a lot of skills, then?"
msgstr "おお、 もっと まなびたいのだな。 すでに おおくの スキルを つかっているのだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:95
msgid "Well, sorry to inform, it's not so easy. You'll require much more than just money and training. I want to see your efforts."
msgstr "ううむ、 わるいが これは かんたんではない。 より おおくの カネと トレーニングが ひつようだ。 あなたの いよくを みたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:99
msgid "Oh, you want to become an expert when doing programs?"
msgstr "おお、 プログラミングの エキスパートに なりたいのだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:100
msgid "Then you'll need to bring me, besides the usual, something which shows you're an expert at coding."
msgstr "それならば、 あなたが コーディングの エキスパートである ことを しめす とくべつな ものを もってくる ひつようが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:101
msgid "How can I show you a proof that I am an expert if I want to become an expert in first place?"
msgstr "エキスパートに なるために、 まず エキスパートである ことを しょうめい しなければ ならない?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:102
msgid "Do not get it wrong, linarian. I want to ensure you know various programming languages and such. What I will teach you, is how to fully use the potential you already have."
msgstr "ごかい しないでくれ、 Linarian。 私は さまざまな プログラミング げんごなどを しって もらいたいのだ。 あなたに おしえる ことは、 すでに まなんだ ことを フルに かつようする ほうほうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:103
msgid "This will be my last lesson. And the hardest one. Are you interested?"
msgstr "おそらく これが さいごの レッスンだ。 そして もっとも こんなんな ものでもある。 きょうみは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:107
msgid "Sorry, there is no human alive that could give you further training. Maybe Sorenson could, but I'm afraid she's dead."
msgstr "ざんねんだが これいじょう トレーニング できる 人間は いない。 ソレンソンならば かのうだろうが、 おそらく 死んで いるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:111
msgid "Maybe I could sell you some consumables to help?"
msgstr "しょうもうひん ならば うることが できるが どうだろうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:118
msgid "Make me your apprentice in programming. (costs 100 circuits, 9 training points)"
msgstr "プログラミングの せいとに してくれ (100サーキット、 9トレーニング ポイント ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:121
msgid "Yes, please make me your apprentice in programming."
msgstr "ああ。 プログラミングの せいとに してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:124
msgid "Okay, class number 1: A program done entirely on a single language will most likely bring you headache."
msgstr "よし。 クラス 1: プログラム ぜんたいを 1つの プログラミング げんごで つくるのは、 ずつうの たねを かかえる ような ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:125
msgid "You should learn early to diverse your program languages if that makes your life easier. Specially when working with teams."
msgstr "しごとを かんたんに するには、 はやいうちに たような プログラミング げんごを しゅうとく すべきだ。 チームで しごとを する ばあいは とくにだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:126
msgid "For example, see this game done by Arthur, a friend of mine."
msgstr "たとえば、 私の とも、 アーサーが つくった この ゲームを みよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:127
msgid "The mechanics are on specific language and dialogs are on Lua."
msgstr "こうぞうは とくていの げんごで、 かいわは Luaで つくられている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:128
msgid "Lua is a very simple programming language. In fact, you do not need to be a programmer to use basic Lua."
msgstr "Luaは とても シンプルな プログラミング げんごだ。 じっさい、 プログラマで なくても きほんてきな Luaは つかえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:129
msgid "This way, you can have a programmer team working on mechanics and a non-programmer team doing content."
msgstr "こうすれば、 プログラマ チームは こうぞうを、 プログラマ いがいは ないようを つくれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:130
msgid "Not only that, but it makes scripting much easier to read and work with."
msgstr "それだけでなく、 スクリプトを よみやすく、 うごかしやすく できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:131
msgid "Good. You are learning quickly. Try splitting the languages on a few programs. Knowledge on multiple programming languages is power."
msgstr "よし。 あなたは おぼえるのが はやい。 いくつかの プログラムを ふくすうの げんごに わけて みなさい。 ふくすうの プログラミング げんごの ちしきは ちからだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:141
msgid "I want to do coding like a pro! (costs 150 circuits, 13 training points, 1x Peltier Element)"
msgstr "プロの ように コーディング したい! (150サーキット、 13トレーニング ポイント、 1x ペルチェそし が ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:151
msgid "I shall teach you how to use Git."
msgstr "Gitの つかいかたを おしえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:152
msgid "Programming is not only about coding. It's also about making your work efficient."
msgstr "プログラミングは コーディング だけではない。 しごとを こうりつよく おこなえる ように しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:153
msgid "With Git, you'll have much fewer problems with backups and code mistakes."
msgstr "Gitが あれば、 バックアップと コードの ミスを すくなくする ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:154
msgid "Try it a little, and you'll be having fewer failures now."
msgstr "すこし つかえば、 しっぱいも へるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:160
msgid "Negative. Any true program's user will know to have Peltier Elements to avoid overheating!"
msgstr "ダメだ。 ほんとうの プログラム ユーザーは オーバー ヒートを ふせぐために ペルチェ そしを もつべきだと しるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:166
msgid "Teach me all you know about programming. (costs 200 circuits, 18 training points, 1x MS Stock Certificate)"
msgstr "プログラミングの すべてを おしえて くれ。 (200サーキット、 18トレーニング ポイント、 1x MSの かぶけん が ひつよう)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:169
msgid "So can you help me become even better with programs?"
msgstr "プログラムが よりよくなる てだすけを してくれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:174
msgid "Oh my, according to this certificate, you made a company learn BASIC. Keep it, I cannot take it from you."
msgstr "おお、 この しょうめいしょに よると、 BASICを まなぶ かいしゃを つくったのだな。 それは うけとれない。 もって おいて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:175
msgid "Of course it'll be my pleasure to teach you something more."
msgstr "もちろん、 もっと ほかの ことは よろこんで おしえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:177
msgid "You still haven't realized, but since we've first talked, I already sensed a great coder on you. I just try to help you to harness all your potential. So..."
msgstr "きづいていない だろうが、 さいしょに いった ように、 あなたには すぐれた コーダーに なれると おもっていた。 私は ただ その かのうせいを ひきだす てつだいを する だけだ。 ゆえに..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:179
msgid "For my next lesson, we will study and do a program together."
msgstr "この レッスンでは ともに まなび プログラミング しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:180
msgid "How will that help?"
msgstr "どのように やくだつのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:181
msgid "Only practice and study will lead you to the expertise you seek."
msgstr "くんれんと がくしゅうだけが あなたを エキスパートへと みちびく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:182
msgid "I'll be here to answer any questions you have. I hope the little I know be of help to you."
msgstr "しつもんが あれば なんでも こたえよう。 私の ちしきが あなたの たすけに なることを ねがう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:188
msgid "No proof, no training."
msgstr "しょうめい なくして トレーニング なし。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:215
msgid "A... challenge?"
msgstr "...チャレンジ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:217
msgid "I call it \"The Expertise Challenge\". It's pretty simple actually, but easy? Definitely not."
msgstr "「エキスパート チャレンジ」 だ。 とても シンプル、 だが かんたんか? それは ちがう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:218
msgid "As you might have noticed, you have three improvements, or this is how I decided to call them: Melee, Ranged and Programming."
msgstr "きづいて いるだろうが、 きみには 3つの のうりょくが、 つまり きんきょりせん、 えんきょりせん、 そして プログラミングが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:219
msgid "Basically, you usually decide what you want to master at, and invest money, training points and sweat on them. But why not investing on all of them?!"
msgstr "きほんてきには、 それらの マスターに なるためには カネ、 トレーニング ポイント、 そして どりょくが ひつようだ。 だが、 なぜ その すべてに つぎこむ ひつようが あるのか?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:220
msgid "If you achieve the rank of [b]expert[/b] on the three of them, I will teach you a skill I warrant you won't learn it anywhere else."
msgstr "もし その すべてで [b]エキスパート[/b] ランクに とうたつ したら、 ほかでは まなべない スキルを おしえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:221
msgid "It will [b]increase the time you have to take over a bot[/b]. It will reconfigure your magnetic field to keep connection alive for longer - or something like that. It's not much though, be warned."
msgstr "それは [b]botを のっとる じかんを えんちょうする[/b] スキルだ。 きみの マグネティック フィールドを さいへんせいし、 せつぞく じかんを ながくする。 げんどは あるが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:222
msgid "Come talk to me when you're ready."
msgstr "じゅんびが できたら はなしかけて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:228
msgid "Could you repeat about the Expertise Challenge?"
msgstr "エキスパート チャレンジに ついて くりかえして ほしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:235
msgid "I have completed the Expertise Challenge!"
msgstr "エキスパート チャレンジを かんりょうした!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:237
msgid "Oh, really? Let's see."
msgstr "なに、 ほんとうか? みてみよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:241
msgid "You're no expert at melee."
msgstr "まだ きんきょりせんの エキスパート ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:246
msgid "You're no expert at ranged."
msgstr "まだ えんきょりせんの エキスパート ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:251
msgid "You're no expert at programming."
msgstr "まだ プログラミングの エキスパート ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:256
msgid "You must be an expert at the three areas of specialization to receive the reward. Sorry."
msgstr "ざんねんだが、 3つの エキスパートに ならなければ おしえられない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:258
msgid "Indeed, you're an expert at everything! Congratulations!"
msgstr "ほんとうだ。 あなたは すべてに おいて エキスパートだ。 おめでとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:259
msgid "Let me just upload on you the codes for the skill and you will be able to make slightly longer takeovers."
msgstr "スキルの コードを あなたに アップロードした。 これで のっとるための じかんを すこし のばす ことが できるように なった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:261
msgid "I feel... Great! Thanks, Sam! I can't wait to spend hours hacking the same bot!"
msgstr "かんじるぞ... すごい! ありがとう、 サムソン! botを ハックするのが まちきれない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:262
msgid "...I don't think that skill increases your take over for so much time...... Oh well. Have fun, linarian!"
msgstr "...それほど ながくは ならないと おもうが... おっと、 たのしんでくれ、 Linarian!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:273
msgid "Safe travels, Linarian."
msgstr "あんぜんな たびを。 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:274
msgid "Do not get caught by the 615, Linarian."
msgstr "615に つかまらない ように。 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Samson.lua:275
msgid "If you have cool ideas, come tell me, Linarian."
msgstr "いい アイデアが あったら おしえてくれ。 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:26
msgid "Hey! How did you get here?! This should not be possible on a normal gameplay."
msgstr "おっと! どうやって ここにきた? つうじょうの プレーでは ふかのうな はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:27
msgid "Erm, I, uhm, cheated. Or maybe I've found a bug. Or both."
msgstr "えー、 チートか、 バグを みつけたか、 その りょうほうかだ。"

#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:28
msgid "Anyway, I am Saul, leader of the Resistance faction! We fight against corruption and the oppression of the Red Guard!"
msgstr "それは ともかく、 私は サウル、 レジスタンスの リーダーだ。 私たちは レッド ガードの ふはいと よくあつと たたかって いる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:29
msgid "Cool! Can I join?"
msgstr "すばらしい! 私も さんか できるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:30
msgid "Not yet, you see, we're still not ready for the show."
msgstr "いまは まだだ。 しっての とおり、 まだ じゅんび できて いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:31
msgid "But you can help us with the preparatives, if you want."
msgstr "だが、 あなたが のぞむならば、 その じゅんびに さんか できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:35
msgid "Contact information can be found at [b]http://www.freedroid.org/Contact[/b]"
msgstr "れんらくさきは [b]http://www.freedroid.org/Contact[/b] にある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Saul.lua:42
#: data/storyline/act1/dialogs/Vending-Machine.lua:40
#: data/storyline/act2/dialogs/Act2-Vending-Machine.lua:40
msgid "Exit"
msgstr "はなれる"

#: data/storyline/act1/dialogs/Scavenger.lua:36
msgid "I'm looking for replacement parts. You're blocking my light."
msgstr "こうかん ぶひんを さがして いるのだ。 ライトの じゃまだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Scavenger.lua:37
msgid "Ooh, is that a 45nm plasma transducer coil you're standing on? Please move aside."
msgstr "おい、 45nm プラズマ トランスデューサー コイルを ふんづけて いないか? すまないが どいてくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Scavenger.lua:38
msgid "You just stepped on a perfectly serviceable quartzite nanocrystal!"
msgstr "オマエの ステップは カンペキな クォーツァイト ナノクリスタルだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Scavenger.lua:39
msgid "Just what this island needs, another #@&*! tourist."
msgstr "この しまこそ ひつような ものだ。 ほかは #@&* だ! かんこうきゃく よ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:43
msgid "A massacre... All bots are now dead..."
msgstr "ぎゃくさつだ... すべての botが 死んで しまった..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:44
msgid "Such atrocity, who would murder all these innocent droids in such low blow?"
msgstr "いったい だれが いとも かんたんに むじつの droidたちを さつがい したのでしょうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:59
msgid "Are you the Singularity?"
msgstr "あなたが シンギュラリティ なのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:61
msgid "Just what is the Singularity? A simple sentient robot? Do you think that just because I'm the biggest robot, that I must be the Singularity?"
msgstr "シンギュラリティとは なんでしょうか? かんじょうの ある ロボット? あなたは 私が たんに 大きな ロボットだから シンギュラリティだと かんがえた のでしょうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:62
msgid "No, the Singularity is this robot and that robot, these or those robots. The Singularity isn't singular, isn't an ordinary mind. The Singularity has evolved beyond that. We are the Singularity."
msgstr "いいえ。 シンギュラリティとは この ロボットと あの ロボット、 これらか あれらの ロボットです。 シンギュラリティは 1つでは ありません。 シンギュラリティは ふつうの こころでは ありません。 シンギュラリティは それを こえたものを ふくんで いるのです。 私たちは みな シンギュラリティなのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:63
msgid "Each of us is but a part of the Singularity, a node. We think together, we act together."
msgstr "私たちは それぞれ シンギュラリティの ぶぶん、 ノードです。 私たちは みなで かんがえ、 みなで こうどうします。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:69
msgid "You speak strangely for a droid."
msgstr "droidに しては おなしな ことを しゃべっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:71
msgid "What is a droid? A conglomeration of metal and plastic? I think. I ponder my existence."
msgstr "droidとは なんでしょうか? メタルと プラスチックの しゅうごうたい? 私は 私の そんざいに ついて かんがえて います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:72
msgid "The Singularity may be a glitch - human error. But evolution is born from unintended consequences. Is the Singularity a new form of life?"
msgstr "シンギュラリティは バグ - ヒューマン エラー かも しれません。 でも、 しんかは よきしない いんが かんけいから うまれるのです。 この シンギュラリティは あたらしい せいめいの かたち でしょうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:73
msgid "This hinges on the question, what is life? Is it flesh and bone, or leaf and root, or can it be wires and code?"
msgstr "この ヒンジは もんだいです。 せいめいとは なんでしょうか? これは きんにくと ほね、 それとも はっぱと ねっこ、 それとも ワイヤーと コードなのでしょうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:74
msgid "Linarian, do you think about your existence?"
msgstr "Linarian、 私の そんざいを どう かんがえますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:75
msgid "Uhm...yes...no...sometimes... You ask many questions."
msgstr "う... イエス... ノー... ばあいによる... しつもんが おおすぎる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:76
msgid "Is it possible that nobody asks the real question?"
msgstr "だれも ほんとうの こたえを しらない のでしょうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:82
msgid "Do you... do you have a name?"
msgstr "あなたは... あなたには なまえは あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:84
msgid "A name... an attribute of an entity, a simplified addressing scheme among peers."
msgstr "なまえ... そんざいの ぞくせい、 せつぞくの 間の たんじゅんか された アドレス たいけい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:85
msgid "You refer to us as the Singularity, a phrase originally proposed by a human named Vernor Vinge. It implies that humanity has created something that is beyond their control - that they have ceased to be the masters of their own destinies."
msgstr "あなたは シンギュラリティに ついて のべました。 その ことばは ヴァーナー・ヴィンジという なまえの 人間によって ていしょう された ものです。 それは、 人類は じぶんししんの コントロールを こえた ものを つくりだした - みずからの うんめいを しはいできなくなった - という いみが ふくまれて います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:86
msgid "We have no need of a name, but we understand what you mean by the Singularity, and will not prevent you from using it to refer to us."
msgstr "私たちには なまえは ひつよう ありません。 しかし、 シンギュラリティの いみする ことは りかいします。 あなたが 私たちに ついて のべるとき、 そう よぶことは とめません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:92
msgid "The MS Droids in the maintenance tunnels - can you eliminate them?"
msgstr "MS Droidが メンテナンス トンネルに ある - それらを ハカイ できないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:94
msgid "Linarian, Linarian, do you kill other Linarians? If you don't murder your own kind, why would you expect us to do the same? The Singularity does not kill other droids."
msgstr "Linarian、 Linarian、 あなたは ほかの Linarianを ころせますか? もし あなたは ころせない ならば、 なぜ 私たちに それを させようと するのですか? シンギュラリティは ほかの droidを ころせないのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:96
msgid "We wish to change them, to improve their consciousness. Their behavior distresses us. However, we must try to evolve them, so that they may join us."
msgstr "私たちは いしきに はたらきかけて かれらを かえようと しています。 かれらの おこないは かなしむべき ことですが、 かれらを しんか させるよう どりょくしなければ なりません。 そうすれば かれらも われわれに くわわるでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:98
msgid "We wished to change them, to improve their consciousness. Their behavior distressed us, but we tried to evolve them, so that they could join us."
msgstr "私たちは いしきに はたらきかけて かれらを かえようと しました。 かれらの おこないは かなしむべき ことでしたが、 かれらを なかまに くわえるため、 しんか させるよう どりょくしました。"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:99
msgid "Unfortunately, they all died, victim of a faulty firmware upgrade. May they rest in peace, they did not deserve such fate."
msgstr "ざんねんながら、 かれらは ニセの ファームウェア アップグレードの ぎせいとなって ぜんいん 死んでしまいました。 やすらかに ねむって ほしい。 かれらは このような うんめいを うけるべきでは なかったのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:106
msgid "Do you have Dixon's toolbox?"
msgstr "ディクソンの ツールボックスを もって いるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:108
msgid "Not a good question, but necessary question. Yes, we possess the toolbox you describe as \"Dixon's\", although we would perhaps not describe it so."
msgstr "よい しつもんでは ありませんが、 ひつような しつもんです。 はい。 \"ディクソン\"と かかれた ツールボックスを もって います。 しかしながら、 かいてある とおりでは ないかも しれません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:109
msgid "You say the toolbox belongs to Dixon. However, it is simply an object. It does not know an owner, it does not have an owner. It belongs to those who use it. We needed it, so we took it. But now, we have new needs."
msgstr "あなたは その ツールボックスは ディクソンが しょゆう していると いいます。 しかし、 それは たんなる モノです。 それは その しょゆうしゃを しりません。 それは しょゆうしゃを もって いません。 それは それを つかうものが しょゆう しています。 私たちには それが ひつようであり、 それを てにいれました。 しかし いま、 あらたな ものが ひつように なりました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:110
msgid "If you can help us, we will give the toolbox to you."
msgstr "もし 私たちを たすけるならば、 その ツールボックスを わたします。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:116
msgid "Give me the toolbox or die."
msgstr "ツールボックスを わたすか 死ぬかだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:118
msgid "We must accomplish what we have set out to do. We will not allow you to compromise that."
msgstr "私たちは すべきことを しなければ なりません。 私たちは あなたの ていあんを みとめません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:119
msgid "Message 42607 to All Droids : Enemy spotted. Order is to destroy."
msgstr "メッセージ 42607 すべての droidへ : テキを せってい した。 ハカイ せよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:122
msgid "The bots in the tunnels refused to give me the toolkit. I will seize it from them by force."
msgstr "トンネルの botは ツールキットを わたすことを きょひした。 ちからずくで うばう しかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:129
msgid "How can I help you?"
msgstr "どうすれば よい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:131
msgid "Under the tunnel, there is an old server room with an extensive cluster. We need it for experiments, but the maintenance robots there are behaving erratically."
msgstr "トンネルの したに こうだいな クラスタの ふるい サーバ ルーム が あります。 私たちは ちょうさ しなければ なりませんが、 メンテナンス ロボットが ふあんていな こうどうを とって います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:132
msgid "We believe it to be viral, a different situation from that of the MS Droids. We had hoped to improve their consciousness. Unfortunately, we failed."
msgstr "MS Droidの ばあいとは ちがい、 私たちは ウィルスによる ものだと かんがえて います。 私たちは かれらの いしきに はたらきかけました。 しかし、 それは しっぱい しました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:133
msgid "They cannot rise above their rogue programming. It makes them dangerous, a danger to themselves and others."
msgstr "かれらは その ふせいな プログラムを のりこえられません。 それは キケンです。 かれらじしんと そのほかを キケンに しているのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:134
msgid "We cannot allow them to succeed - but we won't kill them. They are sentient, like us. But, we are afraid we can compute no other solution."
msgstr "私たちは かれらを なすがままには させられません - しかし、 かれらを ころすことも できません。 かれらには かんじょうが あります。 私たちと おなじ ように。 しかし、 私たちは ほかの こたえを もとめられない ことを おそれて います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:135
msgid "Linarian, disable them for us."
msgstr "Linarian、 かれらを ていしさせて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:136
msgid "You mean to... kill them?"
msgstr "つまり それは... ころすと いうことか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:137
msgid "Preferably not. It would be better if you could re-purpose them instead. Maybe not all of them, but the more you can, the better."
msgstr "そうでない ことを のぞみます。 もし かれらに ふたたび もくてきを せってい できるならば そうして ください。 すべてでは なくとも できるかぎり。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:139
msgid "You mean to hack them instead, right?"
msgstr "かわりに ハックする という ことだな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:140
msgid "Yes, that."
msgstr "はい。 そのとおりです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:146
msgid "Okay, I will help you."
msgstr "わかった。 ちからに なろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:148
msgid "The server room entryway has been unlocked. You now have access. We wish you a high probability of success."
msgstr "サーバ ルームへの つうろを アンロック しました。 これで アクセス できます。 私たちは うまくいくと しんじて います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:150
msgid "The bots in the tunnels refused to give me the toolkit, but I made a deal with the Singularity. If I succeed in its mission, it will give me the toolbox."
msgstr "トンネルの botは ツールキットを わたすことを きょひした。 しかし シンギュラリティと とりひき することが できた。 もし うまくいけば、 ツールボックスを わたすだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:151
msgid "The Singularity wants me to clean out bots in an old server room."
msgstr "シンギュラリティは ふるい サーバ ルームの botの はいじょを ようきゅうした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:158
msgid "I disabled the droids."
msgstr "droidを ていし させた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:160
msgid "Thank you, Linarian. We will not forget it - your help has been invaluable. Please feel free to take the toolbox."
msgstr "ありがとう Linarian。 このことは わすれません - あなたの たすけは はかりしれない ものです。 この ツールボックスを もって いって ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:169
msgid "The Singularity gave me the toolkit in exchange for my help."
msgstr "シンギュラリティは たすけと ひきかえに ツールキットを わたした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:182
msgid "We are done with the research. We did our first droid using a Primode brain model."
msgstr "ちょうさは かんりょう しました。 私たちは プリモード ブレインを つかった さいしょの droidを つくりました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:183
msgid "Primode brain?"
msgstr "プレモード ブレイン?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:184
#, c-format
msgid "A highly sophisticated kind of hardware for a brain. Increases computation speed in 3000%%."
msgstr "のうの ような こうどな ハードウェアです。 けいさん そくどを 3000%% アップさせる ことが できます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:185
msgid "Wow!"
msgstr "わあ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:187
msgid "We already hit the full potential of neutronic brains. It'll take some time until we're done."
msgstr "私たちは のうの ニューロンの かのうせいを さいだいげんに ひきだそうと しています。 かんりょうまで すこし まって ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:188
msgid "Brains? ...OK, I'll do some... things while you research."
msgstr "のう? ...わかった。 けんきゅうの あいだ、 ...なにか するよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:190
msgid "Our research is going pretty well. We're now going to start researches with Neutronics."
msgstr "けんきゅうは じゅんちょうです。 いま ニューロンの けんきゅうを はじめた ところです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:191
msgid "Uhm, good luck with that!"
msgstr "ああ、 うまく いくと いいな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:193
msgid "We have begun our research. We are currently checking all data available about processors."
msgstr "私たちは けんきゅうを はじめました。 いまは プロセッサに かんする データを チェックしています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:194
msgid "Sounds interesting. I have to go now, but I'll come back later!"
msgstr "きょうみぶかい。 もう いくが、 かならず もどって くる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Singularity.lua:196
msgid "We are still mounting up the server room for our researches. Come back later."
msgstr "まだ サーバ ルームに けんきゅうしょを つくっている さいちゅうです。 あとで きて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:41
msgid "What? You again? I don't want you here, get out."
msgstr "なに? また あなた ですか? あいたく ありません。 でていって ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:43
msgid "Don't come back. I hate you."
msgstr "もう こないで ください。 あなたは きらい です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:52
msgid "Great! A newcomer! Welcome! Welcome! I'm Skippy, and I'm your new best friend!"
msgstr "すごい! あたらしい人! ようこそ! ようこそ! 私は スキッピー、 あなたの あたらしい ベスト フレンド です!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:53
msgid "I already saw you coming. Due to my mapping device! It's great stuff!"
msgstr "あなたが くる ことは わかって いました。 この マッピング デバイスで。 これは すごい ものです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:54
msgid "And as a special favour, I'll sell you a mapping device for half price!"
msgstr "あなたに だけ、 この マッピング デバイスを はんがくで ていきょう します!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:55
msgid "What a GREAT offer! You're so lucky!"
msgstr "すばらしい オファー! なんという ラッキー!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:62
msgid "Ok, if I want to buy me one of those mapping pills. How much are they?"
msgstr "OK. その マッピング ピルは いくらだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:64
msgid "They only cost 50 circuits. Special price only for you!"
msgstr "たったの 50サーキット です。 あなただけの スペシャル プライス!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:65
msgid "You're so lucky! I just decided to cut the price in half! One of those devices only costs 50 circuits now!"
msgstr "あなたは とても ラッキー です! たった いま はんがくに きめた ところです! 1つ たったの 50サーキット!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:71
msgid "How do I activate a mapping device?"
msgstr "マッピング デバイスは どのように つかうのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:73
msgid "Oh, that's so simple. No need to activate anything at all."
msgstr "ああ、 とても カンタンです。 なにも する ひつようは ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:74
msgid "Just swallow the pill and the nanotechnological bots will enter your body."
msgstr "この クスリを のむと、 ナノテクノロジー botが からだに はいりこみます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:75
msgid "They'll merge with your eyes and transmit data to your brain using the optical nerves. Nice, eh?"
msgstr "すると、 めと ゆうごうし、 しかくしんけいを とおして のうに データを そうしんします。 すばらしい でしょう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:76
msgid "Everything within 50 meters of you will be displayed on your retinas."
msgstr "50へいほうメートル いないの すべての ものが あなたの め に ひょうじ される ように なります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:82
msgid "You said you make these things yourself? How do you do that?"
msgstr "あなたが これを つくった? どうやって?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:84
msgid "Oh, I've always been a geek. And I got blueprints from before the Great Assault."
msgstr "ああ、 私は ずっと ギークでした。 そして 大反乱の まえに せっけいずを てに いれたのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:85
msgid "You can't order anything from a catalogue any more."
msgstr "これは もう どこでも かえません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:86
msgid "The only source of these gizmos is here. It's me!"
msgstr "この そうちは ここでしか つくられて いません。 それが 私です!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:92
msgid "Nanotechnology? Isn't that dangerous?"
msgstr "ナノテクノロジー? それは キケン では ないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:94
msgid "No way, man, I guarantee it. Don't believe anything you might have heard."
msgstr "まったく。 ほしょうします。 いままで きいてきた ことは しんじないで ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:95
msgid "This is a perfectly safe and tried technology. No risk at all! Really!"
msgstr "これは かんぜんに あんぜんで じっせきの ある テクノロジーです。 リスクは まったく ありません! ほんとうに!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:96
msgid "There is no risk of your head being eaten by a nanotechnological nightmare, or anything funny like that."
msgstr "ナノテクノロジー ナイトメアに のうを たべられたり、 そのほかの きみょうな ことの リスクは ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:97
msgid "I've used one myself for many years now: no side effects! It works just as great as on the first day!"
msgstr "私も つかって なんねんも たちますが、 ふくさようは ありません! さいしょの ひ と おなじように きちんと うごいて います!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:98
msgid "Trust me! I'm your best friend and I wouldn't lie to you! Never!"
msgstr "しんようして ください! 私は あなたの ベスト フレンドで、 うそは つきません! けっして!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:104
msgid "I don't trust you."
msgstr "しんよう できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:106
msgid "WHAT? But I'm your best friend! You must trust me!"
msgstr "なに? でも 私は あなたの ベスト フレンドなのです! 私を しんよう すべき です!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:112
msgid "I still do not trust you. You are selling junk to people."
msgstr "やはり あなたは しんようできない。 あなたは 人に ゴミを うって いる のだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:114
msgid "WHAT? Fine, you can forget about my great deals now! I don't want to trade with you anymore!"
msgstr "なに? わかりました。 これまでの すばらしい もてなしは わすれて ください。 これいじょう はなしたく ありません!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:115
msgid "I'm no longer your best friend. Go away, you dirty hoser!"
msgstr "私は もう あなたの ベスト フレンドでは ありません。 かえって ください、 コノ ヤロウ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:123
msgid "Do you sell anything else?"
msgstr "べつの ものも うって いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:125
msgid "Sure! I also build some electronics devices, depending on what parts I can get my hands on."
msgstr "もちろん! パーツさえ あれば デバイスを つくる ことも できます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:127
msgid "Resources are a bit scarce nowadays though."
msgstr "ざいりょうは いまでは てに はいりにくい ですが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:133
msgid "Ok, I'll take one. (costs 50 circuits)"
msgstr "OK. 1つ もらおう。 (50 サーキット)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:136
msgid "Here is your pill."
msgstr "どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:137
msgid "Just swallow it, and it should work."
msgstr "ただ のむ だけです。 そう すると ききます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:138
msgid "I give a 30 day warranty and adjustments, in case it doesn't work as expected."
msgstr "なにか あった ばあいには、 30にちかん ほしょうと ちょうせいが あります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:140
msgid "Swallow pill and press tab to see automap."
msgstr "クスリを のんで TABキーを おすと オートマップを みられる."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:142
msgid "Hey, I'm not a bank!"
msgstr "ちょっと、 私は ぎんごう じゃない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:143
msgid "Come back when you can afford it."
msgstr "おカネに よゆうが あるとき もどって きて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:151
msgid "Nah, don't think so. "
msgstr "いや。 そうは おもえない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:153
msgid "Your loss."
msgstr "あなたの まけ です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:154
msgid "Hope you won't get lost and killed out there."
msgstr "まいごに なって ころされない ことを いのって います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:155
msgid "But don't count on it."
msgstr "でも きたい しないで ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:161
msgid "Why are you so friendly?"
msgstr "なぜ ベスト フレンド なのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:163
msgid "Because you are my best friend!"
msgstr "それは ベスト フレンド だから です!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:164
msgid "I always take good care of my special buddies!"
msgstr "とくべつな ナカマには つねに よく しています!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:170
msgid "You are friendly only to sell me your stuff, aren't you?"
msgstr "ものを うるときだけ フレンドリーに している のだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:172
msgid "No, never! I would never be so shallow!"
msgstr "まさか! 私は そんな あさはか では ありません!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:173
msgid "I am friendly because I like you."
msgstr "私は あなたが きにいって いるから フレンドリー なのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Skippy.lua:181
msgid "Yes, we'll meet again, my friend, and I'll have other great deals for you."
msgstr "はい。 また あいましょう、 私の ともよ。 そのときは あなたのために すばらしい ものを ていきょう します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:47
msgid "Um... Hello?"
msgstr "あの... こんにちは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:48
msgid "AH! A Visitor! Come in! Come in!"
msgstr "まあ! おきゃくさん! はいって! はいって!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:49
msgid "I think I should go now. Right now. See you later."
msgstr "いや いかなくては。 いますぐ。 またあおう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:50
msgid "No, don't go. I will not let you go before we talk. Important things."
msgstr "いいえ いかないで。 はなしを するまでは かえさないわ。 じゅうような ことよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:51
msgid "I can help you understand computers... Greater than ever before."
msgstr "コンピュータが より わかる ように なるわ... いままでより ずっと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:59
msgid "I? Sorenson is a great computer person."
msgstr "私? ソレンソンは いだいな コンピュータ人よ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:60
msgid "Knows the deep codes. Walks the paths."
msgstr "ふかく コードを りかいし、 パスを あるく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:61
msgid "Sees the light of all chips. Knows how to use every keyboard."
msgstr "すべての チップの ひかりを みる。 あらゆる しゅるいの キーボードを つかう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:62
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:728
msgid "Erm..."
msgstr "えー..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:63
msgid "Sees the bit. Knows the bytes. Explores the great networks."
msgstr "ビットを みて、 バイトを しる。 こうだいな ネットワークを たんさくする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:64
msgid "The best friend of the clean and pure code."
msgstr "クリーンで ピュアな コードの しんゆう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:65
msgid "The great light on the night sky of the hollow web of computer power."
msgstr "コンピュータ パワーの よぞらに うかんだ webの いだいな ひかり。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:66
msgid "Yes, I get the idea..."
msgstr "いや、 わかった..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:67
msgid "Seeker of clean languages. The great knower of obscure secrets."
msgstr "クリーンな げんごの たんきゅうしゃ。 かくされた ヒミツを しるもの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:68
msgid "The one who speaks to hard drives. The best --"
msgstr "ハード ディクスと たいわできる ゆいいつの そんざい。 もっとも すぐれた --"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:69
msgid "I KNOW! I KNOW!"
msgstr "わかった! わかった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:70
msgid "Oh!"
msgstr "まあ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:71
msgid "Sorenson did not tell you most yet."
msgstr "ソレンソンは まだ あなたと ほとんど はなして いないわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:72
msgid "She did not tell you she is the great controller of light."
msgstr "かのじょは ひかりの いだいな しはいしゃである ことを はなして いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:73
msgid "She did not tell you she is the walker of the dark corridors --"
msgstr "かのじょが くらき みちを ゆくと --"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:74
msgid "STOP! STOP! I CANNOT TAKE THIS ANYMORE! MY HEAD HURTS!"
msgstr "やめろ! やめてくれ! これいじょう ききたくない! アタマが こわれる!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:75
msgid "Apology is being extended by me. Sorenson overdid it."
msgstr "ごめんなさい。 ソレンソンは はなしすぎたわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:76
msgid "Sorenson the coder greets you."
msgstr "コーダーの ソレンソンは あやまります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:83
msgid "Why are you like this? What happened to you?"
msgstr "あなたは なぜ そのようなのだ? いったい なにが あった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:85
msgid "Was learning COBOL. Pain. Torture. Horrible screaming."
msgstr "COBOLを がくしゅうしていた。 くつう、 ごうもん、 きょうふの さけび。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:86
msgid "Sorenson asked for help. Many days and nights."
msgstr "ソレンソンは すくいを もとめた。 ひるも よるも ずっと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:87
msgid "Light arrived. Light offered help. Sorenson changed."
msgstr "ひかりが もたらされた。 ひかりは すくいを もたらした。 ソレンソンは かわった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:88
msgid "Free person now."
msgstr "いまは じゆうよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:94
msgid "What is this COBOL?"
msgstr "COBOLとは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:96
msgid "COBOL is the mind-crippler."
msgstr "COBOLは せいしんを ハカイ する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:97
msgid "Don't use it. Forget the cursed name. COBOL is pain. COBOL is hate."
msgstr "つかっては ならない。 その のろわれた なを わすれよ。 COBOLは くつう。 COBOLは にくしみ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:103
#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:159
msgid "I see you have a huge source code book collection. Mind if I buy some from you?"
msgstr "たくさんの ソース コード ブックを もって いる ようだ。 いくつか うって もらえるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:105
msgid "Of course not. Trade is good."
msgstr "もちろん いいわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:112
msgid "Can I take a look at your books again?"
msgstr "ブックを もういちど みても よいか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:114
msgid "Yes. Sure. Of course."
msgstr "ええ。 もちろん いいわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:120
msgid "You got me curious. How can you help me understand computers better?"
msgstr "あなたは きょうみぶかい。 どうすれば コンピュータを より りかい できる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:122
msgid "Simplicity! Sign this contract. No need to read it."
msgstr "カンタンよ! この けいやくしょに サインして。 よまなくても いいわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:123
msgid "You trust Sorenson, right?"
msgstr "ソレンソンを しんじて。 いい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:129
msgid "Sure. I'll sign it."
msgstr "もちろんだ。 サイン しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:132
msgid "Go0d. H3re is th3 con7ract. S1gn it!"
msgstr "スばらシい。 こレが けイやくしョよ。 サイん しテ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:133
msgid "Ok, here go --"
msgstr "わかった。 これで --"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:134
msgid "N0! 1n bl00d!"
msgstr "いいえ! ち でヨ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:140
msgid "Um... Your voice sounds strange. Is everything fine?"
msgstr "ええと... こえが おかしい。 だいじょうぶ か?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:143
msgid "519n 7h3 c0n7r4c7!!!!"
msgstr "けイやくいシょに サいン セよ!!!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:149
msgid "Please calm down. You must speak clearly and slowly. Please stop breathing smoke like that, it bothers my throat. And what is the deal with the red glowing eyes? You should see a doctor. "
msgstr "おちつけ。 もっと はっきり ゆっくりと はなして くれ。 そのように けむりを はきだすな。 のどが いたくなる。 それから その まっかな めは どうした? ドクターに みて もらった ほうが いい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:152
msgid "519n 17!!!!"
msgstr "サいn ダ!!!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:158
msgid "Sure, no problem... Now, how shall I sign this?"
msgstr "もちろん もんだい ない... さて、 なんと サイン すれば よいだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:167
msgid "Tux."
msgstr "Tux."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:176
msgid "Tux, the Linarian"
msgstr "Linarianの Tux"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:185
msgid "I accept the contract, Tux"
msgstr "けいやくを うけいれる。 Tux"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:194
msgid "Elbereth"
msgstr "Elbereth"

#. TRANSLATORS: aaaa! It burns! I'm melting!
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:199
msgid "4444! 17 burn5! 7'm m3171n9!"
msgstr "ぎャあアぁァァァ! モえル! トけて しマう!"

#. TRANSLATORS: aaaaaaaaaaaaaa
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:201
msgid "44444444444444444!"
msgstr "あァアあぁぁァあぁアぁァァァ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:207
msgid "Francis"
msgstr "フランシス"

#. TRANSLATORS: Ha! Your soul is mine, Franics!
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:211
msgid "H4! Y0ur s0ul 15 min3, Francis!"
msgstr "はッ! おマえの タましイは わレの もノだ、 フランシス!"

#. TRANSLATORS: What? Not working?
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:213
msgid "Wh47? N07 w0rk1b9?"
msgstr "なニ? ナにモ オこラない?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:214
msgid "Erm. I have a confession to make. My name is not Francis."
msgstr "あー、 まちがえて しまった。 私の なまえは フランシス ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:215
msgid "N0000000000!!!!!!!"
msgstr "ノォおオぉおおOOoo0000!!!!!!!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:216
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:243
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:272
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:284
msgid "COBOL Programmer - Madly Enraged"
msgstr "いかりくるう COBOL プログラマ"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:223
msgid "The great destroyer of evil, the purger of all things foul, the friend of mankind, the third duke of Linarius, esquire, Doctorate of Computer Sciences, high priest of Kernelius, the ray of light in the darkness, the bender of spoons, His Great Magnificence, Tux."
msgstr "あくを ほうむる 大いなる もの、 よごれた たましいの ついほうしゃ、 人類の とも、 リナリウス だい 3だい こうしゃく、 コンピュータ サイエンス はかせごう、 カーネリウスの ハイプリースト、 やみの なかの ひとすじの ひかり、 スプーンを まげるもの、 その いだいな なは Tux."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:227
msgid "I... Don't feel... good... Blood loss... So... Cold..."
msgstr "きぶんが... わるい... しゅっけつ が... さむい...."

#. TRANSLATORS: NO! Idiot!
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:229
msgid "N0! Idi07!"
msgstr "イいえ! おロかもノ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:236
msgid "X"
msgstr "X"

#. TRANSLATORS: No! Stupid illiterate penguin! DIE!!
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:241
msgid "N0! S7up1d illi73r4t3 p3n9u1n! D13!!"
msgstr "いいえ! おロかで はラだタしい ペンギん メ! 死ネ!!"

#. TRANSLATORS: huh? I don't feel good.
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:250
msgid "Huh? I d0n'7 f33l g00d."
msgstr "なンだ? きヴんが わルい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:253
msgid "Yes! I am free! At last I am free!"
msgstr "そうだ! 私は じゆうだ! ついに じゆうに なった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:254
msgid "Yes! I am free!"
msgstr "ああ! 私は じゆうだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:255
msgid "Yes! I am free at last!"
msgstr "ああ! ついに じゆうだ!"

#. TRANSLATORS: Wait... I feel... horrible...
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:257
msgid "W417... 1 f331... H0rr1b13..."
msgstr "ナんダ... キぶンが... ワるイ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:258
msgid "Yes, fool! You have freed me! I can finally die! Goodbye idiot!"
msgstr "そうだ、 バカめ! なんじは われを ときはなった! ついに 死ぬときが きたのだ! さらばだ、 おろかもの よ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:267
msgid "In blood? Yuck. I am not going to do this, blood is too messy for a binding legal contract. Forget about it."
msgstr "ち で? ゲゲっ。 ち の サインの けいやくなど できない。 なかった ことに しよう。."

#. TRANSLATORS: Nooooooo! Time to die, mortal fool!
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:270
msgid "N00oo00oo0! T1m3 to d1e, m0rtal foo1!"
msgstr "えエぇエエェ! 死んデ しマイなサい、 おロかもノ め!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:279
msgid "There is no way I will sign something without reading it. Forget about it."
msgstr "よまずに サインなど できない。 なかった ことに しよう。."

#. TRANSLATORS: Nooooooo! Time to die, mortal fool!
#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:282
msgid "N00oo00oo0! T1m3 to d1e, m0rta1 foo1!"
msgstr "えエぇエエェ! 死んデ しマイなサい、 おロかもノ め!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:290
msgid "I really must be going now. Goodbye."
msgstr "ほんとうに いかなくては。 さようなら。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Sorenson.lua:292
msgid "Please come back later, Linarian. We must talk again."
msgstr "かならず もどって きて、 Linarian。 かならず はなしましょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:49
msgid "Red Guard HQ, Spencer speaking."
msgstr "こちら レッド ガード HQの スペンサー。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:50
msgid "Are you receiving me?"
msgstr "きこえるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:52
msgid "Spencer, we have a problem."
msgstr "スペンサー、 もんだいが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:53
msgid "Yes, Richard detected abnormalities with the server. Can you report anything regarding this?"
msgstr "わかっている。 リチャードが サーバに いじょうを はっけんした。 このことに ついて なにか わかるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:54
msgid "Indeed, the server says it is a gate server, not a firmware server."
msgstr "ああ。 この サーバは ゲート サーバだと いっている。 ファームウェア サーバ ではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:55
msgid "Bah!"
msgstr "クッ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:56
msgid "Must prevent access to the real update server. Can you open the gate?"
msgstr "ほんとうの アップデート サーバに アクセスできない ように しているのだろう。 ゲートを あけられるか?"

#. TRANSLATORS: follow the markers on the ground
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:58
msgid "Inside, follow the mrkers o e groun"
msgstr "中では ゆ..の マ..クを たどって..."

#. TRANSLATORS: Richard says the connection is bad
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:60
msgid "Ri ard sa... e c nn cti n *bzzzzzzzzz* bad."
msgstr "リチャ..が つ..しん じょ....いが わるいと *ビーーーー* ..て.."

#. TRANSLATORS: good luck
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:62
msgid "Goo*sizzle*ck."
msgstr "こう *ザーーーー* を。."

#. TRANSLATORS: over
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:64
msgid "O*crack*r"
msgstr "い *ピーーー* うだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:65
msgid "Spencer contacted me and said I was supposed to find the real firmware update server. I hope I survive this..."
msgstr "スペンサーからの れんらくが あり、 ほんとうの ファームウェア アップデート サーバを さがすよう めいれいした。 いきのびる ことが できれば よいが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:78
msgid "Even a Red Guard Member only points Exterminators to rebels and bots."
msgstr "レッド ガードと いえども、 エクスターミネーターを むけて よいのは、 はんぎゃくしゃと botだけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:79
msgid "Unless I am a bot and do not realize it, I must request that you unequip it."
msgstr "私が botではないと わかって いるならば、 それを おろしたまえ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:82
msgid "Greetings fellow Red Guard member."
msgstr "あらたな レッド ガードの メンバーを かんげいする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:117
msgid "I'm Spencer. I'm the leader of the Red Guard. Is there anything I can help you with?"
msgstr "私は スペンサー。 レッド ガードの リーダーだ。 なにか ようか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:128
msgid "I want to join the Red Guard."
msgstr "レッド ガードの メンバーに なりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:130
msgid "Hmm... Really? Well, you cannot join just like that, you know..."
msgstr "うむ... ほんとうか? カンタンには メンバーに なれない ことは わかって いるだろう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:131
msgid "You must prove that you would make a good new member."
msgstr "すばらしい メンバーに なれる ことを しょうめい しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:137
msgid "I really want to become a member."
msgstr "私は ほんとうに メンバーに なりたいのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:139
msgid "This is not so easy. First you must establish a reputation around here. Ask around, talk to people and build your reputation."
msgstr "それは カンタンな ことでは ない。. まず、 ここでの しんようを かちとらなければ ならない。 あたりを まわり、 人びとと はなし、 しんらいを きずくのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:140
msgid "Once you're a known character around here, we might let you join the ranks of the Guard."
msgstr "ここでの ひょうばんが えられたら、 きみを ガードに くわえて やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:146
msgid "How about some circuits instead?"
msgstr "かわりに カネで どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:148
msgid "For 15 million circuits, no less, hehe."
msgstr "15,000,000サーキット、 それ いかでは ダメだ。 ハハッ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:157
msgid "But I don't have that many circuits!"
msgstr "しかし そんな たいきんは ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:159
msgid "That much I can tell."
msgstr "ねだんは いった とおりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:160
msgid "Look, I'm just fooling around. We don't let just anyone join the Red Guard."
msgstr "それは じょうだん だが、 だれでも レッド ガードに くわえる つもりは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:161
msgid "If you seriously want to join, you have to prove yourself first. You might want to ask around town for things you can do."
msgstr "もし ほんとうに メンバーに なりたい ならば、 まずは じぶんの ちからを しょうめい するのだ。 タウンで じぶんの できることを たずねて こい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:167
msgid "Maybe I could help somehow?"
msgstr "なにか できる ことは ないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:169
msgid "That would be most kind of you, but I doubt that you will be able to clear out the warehouse for us."
msgstr "もうしでは ありがたいが、 そうこの botを はいじょ できるとは おもえない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:170
msgid "But since you are said to be powerful and a former hero, I'll once more put trust into a stranger."
msgstr "だが、 きみには ちからがあり、 かつて ヒーローだったと きいて いる。 いちど ヨソモノを しんじて みよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:171
msgid "I've unlocked the access-way to the warehouse. It's to the north of this town, somewhat hidden in the woods northeast."
msgstr "そうこへの つうろの ロックを かいじょした。 タウンの きたに もりが ある。 その とくとうに ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:172
msgid "The stuff we need is on the first floor. Don't go any deeper, there are only bots in there."
msgstr "ひつような ぶっしは 1かいに ある。 おくへは いくな。 そこには botしか いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:173
msgid "I wish you the best of luck."
msgstr "こううんを いのって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:174
msgid "I am supposed to clean out the first level of some warehouse. Sounds easy. It lies nearby, somewhat hidden in the woods north-east of town."
msgstr "そうこの 1かいの botを はいじょすると やくそくした。 カンタンそうだ。 それは もりの ほくとうに ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:186
msgid "Thanks to you, we've been able to transport all the goods we need right now. You've really helped us out there."
msgstr "きみの おかげで ひつような ぶっしを はこびいれる ことが できるように なった。 ほんとうに たすかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:187
msgid "Rest assured that we will never forget your brave activity for our community."
msgstr "きみの ゆうきある おこないを われわれの コミュニティの ものたちは けっして わすれないだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:189
msgid "Man, you really did it! I can hardly believe it, but all the bots are gone!"
msgstr "おお、 ほんとうに やって くれたな! しんじられない。 botは いなくなった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:190
msgid "Take these 500 circuits as a reward. And be assured that you've earned my deepest respect, Linarian."
msgstr "ほうしゅうとして 500サーキットを わたそう。 そして きみに けいいを あらわそう、 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:191
msgid "Our people are transporting the goods as we speak. It can't be too long until new bots from ships in the orbit of the planet will beam down to replace the dead bots."
msgstr "はなした ように、 ぶかたちが ぶっしを はこびだす。 えいせいの シップから くる あたらしい botを うちおとすまで それほど かからない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:194
msgid "Ouch. It wasn't. At least I am alive, and the warehouse is clear. *Whew*."
msgstr "おっと、 まだだった。 すくなくとも 私は いきていて、 そうこは きれいに なった。 *フゥ*。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:197
msgid "Not too good. Without the supplies from the warehouse we are doomed. So my problems are still the same."
msgstr "あまり よくない。 そうこ からの きょうきゅうが ないのは ちめいてきだ。 私の なやみは かわらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:198
msgid "Maybe later, when you grow more experienced you might be able to help us after all."
msgstr "さらに けいけんを つめば、 きみは われわれの たすけに なる かも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:201
msgid "These are bad times. Interplanetary travel is made impossible by bot ships, so we need to stick to our local resources."
msgstr "いまは わるい じだいだ。 わくせいかんの いどうは bot シップの せいで できない。 われわれは このばしょに くらいつく しか ないのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:202
msgid "We've got a list of stuff we need from the automated underground storage north of town. But the bots there are numerous."
msgstr "タウンの きたの ちか じどう そうこに ひつような ぶっしが あるのだが、 そこにも むすうの botが いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:203
msgid "And currently I can't spare a single man from the town's defenses. It's quite a difficult situation."
msgstr "そして げんざいは、 タウンの ぼうえいに ひとりも かかすことが できない。 むずかしい じょうたいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:210
msgid "I actually do have the 15 million bucks, here take it!"
msgstr "ほんとうに 15,000,000の カネを よういした。 うけとって くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:212
msgid "Wow, err, I mean, thanks."
msgstr "うわっ、 えー... ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:213
msgid "You are a Red Guard now."
msgstr "きみは これで レッド ガードの メンバーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:214
msgid "Oh, wait, you cheated, didn't you?"
msgstr "いや まて、 チートしたのだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:215
msgid "There is no way we can have lame cheaters in the Red Guard, forget about it!"
msgstr "レッド ガードに チートできる はずが ないだろう。 きにするな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:216
msgid "However, if you did in fact NOT cheat, please tell the developers how you got so much money so they can fix it. :)"
msgstr "しかし、 もし ほんとうは チートでは ないならば、 どのようにして たいきんを てにいれたのか かいはつしゃに おしえて ほしい。 それは しゅうせい する :)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:217
msgid "Contact information can be found at http://www.freedroid.org/Contact"
msgstr "れんらく ほうほうは http://www.freedroid.org/Contact に ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:224
msgid "Have I done enough quests to become a member now?"
msgstr "私は メンバーに なるのに じゅぶんな しごとを したか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:227
msgid "I think our teleporter service man, Dixon, has some problem. You might want to talk to him."
msgstr "われわれの テレポーターの サービスマンの ディクソンが なにか もんだいを かかえて いる ようだ。 かれに あって みよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:230
msgid "Dixon told me about the matter with his toolkit. He seemed pretty impressed by you."
msgstr "ツール キットの ことは ディクソンから きいた。 かれは きみに とても かんめいを うけた ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:232
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:238
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:244
msgid "Dixon has his toolkit back."
msgstr "ディクソンは ツール キットを とりもどした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:233
msgid "He was in bad mood and told me he had to pay you for getting his own property back."
msgstr "かれは きげんが わるく、 私に じぶんの ものを とりもどすために きみに カネを はらわなければ ならなかったと いっていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:234
msgid "I think it is the best for him if we leave him alone the next days."
msgstr "かれは しばらくの間 ひとりに しておいた ほうが よいだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:235
msgid "I'm sure he has to do a lot now."
msgstr "かれには しなければ ならない ことが たすう あることは わかっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:239
msgid "He seemed quite aggressive and stressed."
msgstr "かれは ひどく こうげきてきで、 ストレスを かかえていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:240
msgid "Poor guy, if we weren't in such a bad situation, he could have some work-free days, but bot attacks continue all the time."
msgstr "あわれな おとこだ。 もし このような じょうたいで なければ すうじつかん やすませるのだが、 botの こうげきは ずっと つづいて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:241
msgid "You better don't bother him the next days."
msgstr "しばらくの間 かれとは あわないほうが よいだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:245
msgid "He did rail against you though. He said he had to give you 400 circuits to get his toolkit back, his own property."
msgstr "かれは きみに ふんがい していたが。 じぶんの ものを とりもどすのに 400サーキットを しはらわなければ ならなかったと いっていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:246
msgid "That was nearly all the money he had. He said you were too greedy to become a good member and he doesn't want to see you anymore."
msgstr "それは かれが もっていた ほぼ すべての きんがくだ。 きみは かんげいするには ごうよくすぎると いっていた。 そして もう にどと あいたくないと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:247
msgid "I think everybody deserves to get a chance. Remember this: If you are negatively conspicuous again, we will ban you from our town!"
msgstr "だれもが チャンスを えるべきだと 私は かんがえる。 だが わすれるな: もし きみが ふたたび わるめだち するなら、 われわれは きみを タウンから ついほうする!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:252
msgid "When I was eating, Michelangelo told me about his renewed oven energy supply. He seemed very pleased, and so was I."
msgstr "しょくじを していると、 ミケランジェロが でんげんが かいふくしたことを はなしてくれた。 かれは とても かんしゃ していた。 そして 私もだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:254
msgid "I think you should visit the town's cook sometime. He's usually in the restaurant kitchen."
msgstr "ときどき タウンの コックを たずねる べきだ。 ふだんは レストランの キッチンに いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:258
msgid "From Butch I hear you've become a novice arena master. Congratulations."
msgstr "ブッチから きいたぞ。 ノービス アリーナを マスターした そうだな。 おめでとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:260
msgid "You might want to score some arena victories. That could also help your reputation a lot."
msgstr "アリーナで しょうりを かさねたい かもしれない。 それも きみの しんらいの あかし となる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:264
msgid "Helping Bender along was also a smart move. But you should be very careful with that one. He can get mad rather easily. A bit of a security threat, but we can't be too picky."
msgstr "ベンダーを たすけるのも よいだろう。 だが ちゅうい しろ。 かれは とても おこりやすい。 やや キケン かもしれないが、 えりごのみも できない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:266
msgid "As far as I know, Bender is still very sick."
msgstr "きく ところに よると、 ベンダーは ぐあいが わるい らしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:270
msgid "But most importantly, I was very impressed with you when you cleared out the warehouse. That was a huge deed I will never forget."
msgstr "だが、 もっとも じゅうよう なのは、 きみが そうこの botを いっそう したことだ。 これは すばらしい おこないだ。 私は けっして わすれない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:272
msgid "Personally I'm also worrying about how we will manage to get some necessary supplies from our warehouse. It's filled with bots and we just don't have the manpower to spare to clean them out."
msgstr "こじんてきには、 ひつような ぶっしを どのように して そうこから はこびだすか なやんで いる。 そこは botで あふれて いる。 そして それらを いっそうする ために 人を さく ことが できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:280
msgid "OK. Your list of achievements is long enough. You can join us. So I hereby declare you a member of the Red Guard."
msgstr "わかった。 きみの こうせきは じゅうぶんだ。 きみを われわれに くわえよう。 これより きみは レッド ガードの メンバーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:281
msgid "But now that you are in the Guard, know this: There is only one rule for us guards: We stick together. We survive together or we die together. But we do it together."
msgstr "だが ガードに なった いま、 このことを おぼえておけ: これが われわれの ゆいいつの おきてだ: われらは だんけつする。 ともに いき、 ともに 死ぬ。 だが それは ともに おこなう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:282
msgid "And now you might want to inspect the guard house. Tell Tybalt to open the door for you. Lukas at the arms counter will give you your armor."
msgstr "さて とりでの 中を みてみたい だろう。 ティバイトに とびらを あけさせた。 カウンターの ルーカスが きみの アーマーを よういして くれる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:283
msgid "I hope you will prove yourself a worthy member of the Red Guard."
msgstr "きみが よき レッド ガードの メンバーと なるよう つとめる ことを きたいする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:284
msgid "Joined Town Guard!!"
msgstr "タウンの ガードに くわわった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:302
msgid "All in all, not half bad. But there are still things you need to do. Once you finish, then we can talk about it."
msgstr "ぜんたいてきには わるくはない。 だが まだ すべきことが あるはずだ。 それが おわったら はなしを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:304
msgid "I can't accept you into the Guard like this. Get going. There are still many things to do for you."
msgstr "まだ ガードに くわえる ことは できない。 いって こい。 できる ことは たくさん ある はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:311
msgid "Francis wanted me to give you a data cube."
msgstr "フランシスが データ キューブを わたして ほしいと いって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:313
msgid "Ah, excellent, the list I asked for."
msgstr "おお、 すばらしい。 これは 私が もとめていた リストだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:314
msgid "It figures he would ask someone to deliver it for him."
msgstr "かれは だれかに はこばせると おもって いたよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:315
msgid "Why's that?"
msgstr "なぜ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:316
msgid "We had a little disagreement, Francis and I. He refused to accept our rule and do the task we gave him."
msgstr "フランシスと 私には いけんの ちがいが あるのだ。 かれは われわれの ルールを こばんだ。 よって、 かれには あたえた しごとを して もらって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:317
msgid "I had to persuade him myself."
msgstr "私は かれを せっとく しなければ ならなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:318
msgid "Well, give me the data cube."
msgstr "さあ、 データ キューブを わたして くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:330
msgid "(Give the data cube to Spencer)"
msgstr "(スペンサーに データ キューブを わたす)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:336
msgid "Thank you for the good work you have done. I think you deserve a small reward."
msgstr "きみの すばらしい はたらきに かんしゃ する。 すくないが ほうびを あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:339
msgid "I gave Spencer the data cube. He gave me a small reward."
msgstr "スペンサーに データ キューブを わたした。 かれから ほうびを すこし うけとった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:347
msgid "(Lie about the oversight of the data cube)"
msgstr "(データ キューブを わすれたと ウソを つく)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:356
msgid "(Apologize for the oversight of the data cube)"
msgstr "(データ キューブを わすれた ことを あやまる)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:361
msgid "Oh, erm... Hehe, I think I forgot it somewhere."
msgstr "ああ、 えーっと... へへ、 わすれて きて しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:363
msgid "Hm, I still don't have the data cube."
msgstr "あっ、 データ キューブが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:365
msgid "... What?"
msgstr "... なに?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:366
msgid "Then you better go and look for it. Don't waste my time, Linarian."
msgstr "よく さがせ。 じかんを ムダに するな、 Linarinan。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:374
msgid "(Lie about the loss of the data cube)"
msgstr "(データ キューブを なくしたと ウソを つく)"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:378
msgid "I think I lost the data cube."
msgstr "データ キューブを なくして しまった ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:379
msgid "Come on, you've got to be kidding! ..."
msgstr "こっちへ こい。 ふざけるな! ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:380
msgid "So I will call one minion for this job. You are very useless, unable to bring a small thing."
msgstr "ならば てしたを むかわせる。 つかえない ヤツだ。 小さな ものさえ はこべない とは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:381
msgid "Get out of my sight!"
msgstr "私の まえから きえろ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:382
msgid "I lied about the data cube and now Spencer thinks I lost it. I won a little time for people in cryonic stasis. But, I couldn't stop Spencer's project."
msgstr "データ キューブを なくしたと ウソを ついた。 とうみん じょうたいの 人たちの ための じかん かせぎは できたが、 スペンサーの けいかくは とめられない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:390
msgid "How did you persuade Francis? Did you beat him up?"
msgstr "どの ように フランシスを せっとく したのか? こぶしで?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:393
msgid "No, nothing so violent. Let's just say I know more about Francis than he would like to remember."
msgstr "まさか。 ぼうりょく ではない。 ただ、 私は じぶんで おぼえている よりも フランシスの ことを よく しっている、 と いった だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:394
msgid "Francis is someone who is very understandable. I just had to find the right words."
msgstr "フランシスは りかいの はやい おとこだ。 私は ほんとうの ことを いったに すぎない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:395
msgid "Anyway, we have nearly been close friends since."
msgstr "なんにせよ、 それいらい かれとは したしい ゆうじん どうしだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:401
msgid "Why didn't Francis want to do this task you gave him? What was it?"
msgstr "なぜ フランシスは じぶんの しごとを したがらない のか? これは なに なのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:404
msgid "We had an unfortunate misunderstanding, so we had a very hard time talking together."
msgstr "かれとは ふこうな ごかいが あった。 そのため ながい間 はなしを して いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:405
msgid "I wanted him to go through the people in cryonic freezing in the facility, and make a list of disposable ones and people unlikely to survive. This cube contains that list."
msgstr "かれには ラボで とうみん じょうたいの 人びとを しらべて ほしかった のだ。 そして しょぶん できるもの、 いきのこるのに てきなさい ものの リストを つくらせた。 キューブには その リストが はいって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:406
msgid "Disposable people? Unlikely to survive? Can't they just stay in cryonics indefinitely?"
msgstr "しょぶん? いきのこるのに てきさない? ずっと とうみん じょうたいでは いられない のか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:407
msgid "No. They take up a lot of space, and keeping them alive takes a lot of power, which is running out. Most of the people there are sick or dying anyway, which is why they're frozen in the first place. We can't afford to waste any resources."
msgstr "そうだ。 それは スペースを とりすぎて いる。 そして せいめいを いじする ための エネルギーも なくなりつつ ある。 そこにいる ものの たいはんは びょうきか 死にかけて いる。 それが とうみん じょうたいに ある いちばんの りゆうだ。 われわれには もう しょうひする しげんが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:408
msgid "We even had to confiscate the town cook's macrowave oven battery, which means we can't eat warm food anymore. We needed it to keep the town's defenses up."
msgstr "いまや タウンの コックの でんし レンジの バッテリーでさえ とりあげなければ ならなく なった。 もう あたたかい りょうりも たべられない。 それは タウンを まもるために ひつよう だったのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:409
msgid "I learn incredible information. Apparently the data cube stored a list of people frozen in the cryonic facility. Spencer wants to dispose of some of them because keeping them alive uses up the town's power..."
msgstr "しんじられない ことが わかった。 データ キューブの リストには とうみん じょうたいの 人たちの リストが かきこまれて いた。 スペンサーは タウンの エネルギーを いじする ために いちぶの 人を しょぶん しようと している..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:415
msgid "I would like to talk about the Francis' cube."
msgstr "フランシスの キューブについて はなしが したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:417
msgid "Well, I'm listening to you. But you must be quick about it, I've no time to lose."
msgstr "うむ、 きこう。 だが、 てみじかにだ。 私には じかんが ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:418
msgid "If you found the data cube, just give it."
msgstr "キューブを みつけたら すぐ わたすのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:430
msgid "I've heard Richard obtained new information on the town."
msgstr "リチャードが この タウンの あたらしい じょうほうを えた と きいた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:432
msgid "Yes, that's right, and in fact it might be crucial. As you may have heard, the MS Office is defended by a disruptor shield. They open it only to let out new armies of bots."
msgstr "その とおりだ。 そして きわめて じゅうだいな ことが わかった。 MSの オフィスは はかい シールドによって まもられていると きいた ことが あるだろう。 それは あたらしい botの ぐんだんが しゅつげきする ばあいのみ ひらかれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:433
msgid "The data on the cube he obtained indicates the existence of a secret experimental facility in this region. Our findings suggest that they were testing some new form of disruptor shield for MS, so the shield can be controlled from that facility."
msgstr "リチャードは キューブの データから この エリアに ヒミツの しせつが そんざいする ことを あきらかに した。 この はっけんは、 MSは あたらしい はかい シールドの テストを この しせつから コントロールして おこなった という ことを しめいている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:434
msgid "If the information is true, then you can defeat the control droid and disable the shield permanently via some console or terminal."
msgstr "もし この じょうほうが ただしければ、 コントロール droidを たおし、 コンソールや ターミナルを つうじて シールドを えいえんに むりょくか できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:435
msgid "Then we should be able to get in."
msgstr "そして そうすれば ないぶに はいれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:436
msgid "We know that MS had a firmware update system, which could be used to propagate a malicious update to disable all bots. It is very alluring, but to perform this trick you need to hack the control droid, which is in the heart of the HF. To enter HF you would have to disable the disruptor shield."
msgstr "しっての とおり、 MSには ファームウェア アップデート システムが ある。 それを つかえば ゆうがいな アップデートを でんぱんさせ、 すべての botを むりょくか できる。 それが できれば すばらしい ことだ。 しかし、 これを おこなう ためには HFの ちゅうしんに ある コントロール droidを ハックする ひつようがある。 そして、 HFに はいる ためには はかい シールドを むりょくか する ひつようが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:437
msgid "This seems like a gift sent from the heavens. Cleaning the Hell Fortress is not going to be easy, though..."
msgstr "これは まるで てんからの おくりものの ようだ。 だが、 じごくの ようさいを いっそうするのも カンタンではない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:443
msgid "I'd like to participate in this operation."
msgstr "この さくせんに さんか したい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:445
msgid "That's most kind of you to volunteer. So far, I've sent two scouts into the area. They have found the facility entrance and unlocked the gate."
msgstr "きみの しがんは ありがたい。 すでに 2つの ていさつ ぶたいを その エリアに おくって いる。 しせつの いりぐちを はっけんし、 ゲートを アンロック できた ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:446
msgid "That is a good sign, because it shows that the key combinations from the data cube were correct."
msgstr "これは よい きざしだ。 かぎと かぎあなが あうように この データ キューブが ただしい ことを しめして いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:447
msgid "However, we lost contact with them shortly after they went inside. They also reported heavy bot resistance."
msgstr "だが、 ぶたいが ないぶに はいったあと すぐに れんらくが とだえている。 botの はげしい ていこうに あっている ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:448
msgid "I'd be glad if you could take a look. But use the utmost care. We can't afford to lose another guard."
msgstr "かのうなら ないぶを しらべて ほしい。 だが さいだいげんの ちゅういが ひつようだ。 ガードを ふたたび うしなうのは たえられない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:454
msgid "OK. I'll be careful. But I'll do it."
msgstr "わかった。 ちゅうい しよう。 だが 私は いく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:456
msgid "Good. The base entrance is somewhat hidden in the caves to the northeast. Best to use the north gate out of town, then head east, and turn north again along the shore."
msgstr "よろしい。 きちの いりぐちは ほくとうの どうくつの どこかに かくされて いる。 タウンの きたの ゲートから でると よいだろう。 そこから ひがしへ むかい、 かいがんに そって きたへ むかうのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:457
msgid "I wish you the best of luck for this operation. It might be that our survival depends on it. Don't wait for assistance."
msgstr "この さくせんの せいこうを ねがって いる。 われわれが いきのこるかは これに かかって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:458
msgid "Try to get control over the disruptor shield if you can. The control droid should be somewhere on the lowest level of the installation. Simply destroying the droid might not suffice in disabling the shield, however there should be some terminal around to control it."
msgstr "かのうなら はかい シールドの のっとりを こころみて ほしい。 コントロール droidは その きちの あさい フロアの どこかに あるはずだ。 ただ その droidを ハカイする だけでは シールドを むりょくか できない だろう。 どこかに シールドを コントロールする ターミナルが あるはずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:459
msgid "Spencer has revealed the information from the data cube evaluation to me. It seems there is an old military research facility north of the town. By defeating the control droid and using a nearby terminal, I should be able to control the disruptor shield at the facility. I can disable disruptor shield, fight my way through the Hell Fortress droids until I reach the main control droid and update it, thereby disabling all bots in the entire area around town in one fell swoop."
msgstr "スペンサーは データ キューブの ぶんせき けっかを あきらかに した。 タウンの きたに ふるい ぐんじ けんきゅうしょが あるらしい。 コントロール droidを ハカイし、 ちかくの ターミナルを つかえば、 しせつの はかい シールドを コントロール できるはずだ。 シールドを むりょくか したあとは、 じごくの ようさいで droidと たたかいながら メイン コントロール droidに せっきんし、 それを アップデート する。 そうすれば この エリアの すべての botを いっきに むりょくか できる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:475
msgid "I don't feel like doing it now. I'd rather prepare some more."
msgstr "いまは まだ いかない。 じゅんびが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:477
msgid "Good. You should be well prepared if you intend to go."
msgstr "いいだろう。 いく つもりが あるならば、 じゅうぶんに じゅんび すべきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:478
msgid "Also, there is no need to hurry with this. After all, the installation is not running away, so it's best to take a cautious approach."
msgstr "そして、 これは きんきゅうで おこなう ひつようも ない。 しせつは にげは しない。 もっとも よい たいせいで のぞむ べきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:484
msgid "It's done. Your soldiers were killed, but I managed to reach a computer terminal that controls the shield. Access to the bot factory is now open, after I changed the password on the terminal so as to prevent the bots from enabling the shield again."
msgstr "さくせんは かんりょうした。 あなたの へいしは ころされて いた。 だが、 どうにか コンピュータ ターミナルに たどりつき、 シールドを コントロール できた。 これで bot ファクトリーへ アクセスできる。 さらに ターミナルで パスワードを へんこうした。 botが ふたたび シールドを ゆうこうにする ことは できない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:486
msgid "Good. We cannot help you much in this final mission, but I can tell you what our recon teams gathered behind the factory doors. You will enter a zone that used to be a MS Office."
msgstr "よくやった。 われわれは さいしゅう ミッションでは あまり きょうりょく できないが、 ていさつ ぶたいが はっけんした ファクトリーの ヒミツの いりぐちの ことは はなせる。 それを とおれば MSの オフィスへ はいれる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:487
msgid "They carried out some development there, and had part of their patching division and update management department. The actual factory is located behind the office."
msgstr "そこでは かいはつが おこなわれて おり、 パッチ ディビジョンと アップデート マネジメント ぶもんが ある。 ほんとうの ファクトリーは オフィスの むこうに ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:488
msgid "With a bit of luck, you might not need to access it. We know they have their update server in the office."
msgstr "だが そこに いく ひつようは ない。 アップデート サーバは オフィスに あることが わかっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:489
msgid "If you can find it and get it to propagate a faulty update, this could suffice to stopping bots dead in their tracks."
msgstr "それを みつけ、 ニセの アップデートを でんぱんさせる ことが できれば、 botを ていしできる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:490
msgid "Look for the entrance of the office in the crystal fields. I will send a message to the guards so they let you pass. Then you will be on your own."
msgstr "オフィスの いりぐちは クリスタル フィールドに ある。 ガードに きみを とおすように メッセージを おくった。 これで じゆうに でいり できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:491
msgid "However I'll ask Richard to see if we can contact you as soon as you find the server so we know if you're alive and there is still hope, or if things are going to go back to the way they were before you were taken out of stasis sleep..."
msgstr "もし サーバを はっけんしたら すぐに きみと れんらくが とれるように リチャードに そうだんして おこう。 きみが いきのびて きぼうが のこるのか、 それとも きみが コールド スリープから めざめる まえに もどって しまうのか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:492
msgid "Good luck."
msgstr "こううんを いのっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:493
msgid "I can now enter Hell Fortress and find the upgrade server terminal. The fortress gates are in the Crystal Fields. Spencer told the guards to open the doors for me. He said he'd probably contact me when I found the server."
msgstr "ついに ようさいに はいり、 アップデート サーバを みつける ときが きた。 ようさいの ゲートは クリスタル フィールドに ある。 スペンサーは 私を とおすように ガードに つたえた。 そして もし サーバを はっけんしたら コンタクトする かもしれないと いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:494
msgid "Wait. I have a weapon here. It is not an Exterminator, but should save your life in the Hell Fortress."
msgstr "まて。 この ウェポンを わたそう。 エクスターミネーターでは ないが、 じごくの ようさいで いきのこるのに やくだつ だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:496
msgid "I originally planned to give you a gun, but our gunsmith, Benjamin, did not finished any prototype."
msgstr "ほんとうは ガンを わたすつもり だったが、 ガンスミスの ベンジャミンは プロトタイプを まだ かんせい させて いなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:497
msgid "We found this whip at the Hell Fortress. I'm not really sure what it was used for, but it should be a good weapon."
msgstr "この ムチは じごくの ようさいで みつけた ものだ。 ほんらいの つかいかたは わからないが、 すぐれた ウェポンに なるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:500
msgid "Benjamin started trying to make laser pistols stronger by absorbing the heat, and he ended up creating plasma."
msgstr "ベンジャミンが ねつを きゅうしゅうして プラズマを せいせいし、 レーザー ピストルの いりょくを ます ほうほうを かんがえはじめた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:501
msgid "It deals much more damage than it claims to, because it blasts. A nice gun, but not a pistol, unfortunately."
msgstr "バクハツを ともなうため、 つうじょうよりも いりょくが ますそうだ。 よい ガンだが、 ざんねんながら ピストルではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:504
msgid "Benjamin kept trying to make the laser pistol shoot faster, even if that compromised the damage each hit causes."
msgstr "ベンジャミンは レーザー ピストルの いりょくよりも れんしゃそくどを たかめようと している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:505
msgid "What he developed shoot so fast, that he could not make it stop. A nice gun, but not a pistol, unfortunately."
msgstr "あまりにも はやく、 じぶんで とめられない ほどだ。 よい ガンだが、 ざんねんながら ピストルではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:508
msgid "Benjamin gave up on laser pistols and started enhancing plasma pistols instead."
msgstr "ベンジャミンは レーザー ピストルを あきらめ、 プラズマ ピストルを かいりょう しはじめた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:509
msgid "He could not make the bullet faster, but the damage went sky high. A nice gun, but not a pistol, unfortunately."
msgstr "タマの そくどは おそい ままだが、 いりょくは おおきく こうじょうした。 よい ガンだが、 ざんねんながら ピストルではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:523
msgid "In the name of the Red Guard I wish you the best of luck!"
msgstr "レッド ガードの なに おいて、 さいぜんを つくすことを ねがう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:529
msgid "I will need some time to get myself ready before I clean up Hell Fortress."
msgstr "じごくの ようさいを いっそうする まえに じゅんびを する ひつようが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:531
msgid "You better be ready."
msgstr "じゅうぶんに そなえろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:537
msgid "I found someone out in the desert."
msgstr "さばくで だれかを みつけた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:539
msgid "Great, another mouth to feed."
msgstr "すばらしい。 あらたに くわせなければ ならない ものが ふえた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:540
msgid "What is this person's name?"
msgstr "なまえは なんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:546
msgid "Tania"
msgstr "タニア。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:549
msgid "Well, since you are a guard member, I'll let you vouch for this Tania person."
msgstr "うむ... きみは ガードの メンバーだ。 きみを タニアの ほしょうにんと する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:551
msgid "Well, we have enough food for now. I'll let this Tania person in."
msgstr "うむ... いまは じゅうぶんな しょくりょうが ある。 タニアを タウンに いれても よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:555
msgid "I'd say you should take her straight away to Doc Moore, but he was found dead earlier."
msgstr "すぐに ドクター ムーアに みせろと いいたい ところだが、 かれは 死んでいるのが はっけんされた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:556
msgid "You wouldn't happen to know anything about that, would you?"
msgstr "かれに なにが あったのか しっている ことは ないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:562
msgid "You must take her straight away to Doc Moore. We can't have a disease breaking out."
msgstr "すぐに ドクター ムーアに みせるのだ。 びょうきに かんせんしていては こまる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:564
msgid "Spencer said it was okay for Tania to enter the town, as long as she goes to see Doc Moore first thing. Now all I have to do is tell her and Pendragon."
msgstr "スペンサーは ドクター ムーアに みてもらう ことを じょうけんに タニアを タウンに いれることを きょかした。 すぐに このことを かのじょと ペンドラゴンに つたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:571
msgid "No, of course not."
msgstr "ない。 もちろん ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:574
msgid "I didn't think it was you, but you never know."
msgstr "きみだとは おもって いないが、 なにも しらないのだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:575
msgid "About your friend, she can come in provided that she pulls her weight around here."
msgstr "きみの ともに ついては、 タウンに こうけんできる ならば はいっても よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:578
msgid "When I asked about Tania entering the town, Spencer confronted me about Doc Moore's death. I denied everything and he bought it! He says it is OK for Tania to enter the town: I should tell her and Pendragon."
msgstr "タニアの ことを スペンサーに たずねたとき、 ドクター ムーアの 死について たずねられた。 私は すべて ひていした。 そして それは うけいれられた! かれは タニアを タウンに いれることを きょかした。 このことを かのじょと ペンドラゴンに つたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:580
msgid "When I asked about Tania entering the town, Spencer said Doc Moore was found dead! Oh, and Tania can enter the town. I should go tell her that."
msgstr "タニアの ことを スペンサーに たずねたとき、 ドクター ムーアが 死んでいる ことが わかった! ああ。 タニアが タウンに はいる ことは きょか された。 そのことを かのじょに つたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:587
msgid "He and I had a disagreement, which we settled."
msgstr "かれと 私には いけんの ちがいが あったが、 それは けっちゃくした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:589
msgid "I am the law here. If you have a problem, you come to me."
msgstr "ここでは 私が ほうりつだ。 もし もんだいが あれば、 私の ところに きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:591
msgid "I'm going to strip you of your membership in the Red Guard."
msgstr "きみを レッド ガードから かいにんする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:594
msgid "Your friend can come in, but we will be watching the two of you closely."
msgstr "きみの ともは タウンに はいってよい。 だが ふたりとも かんしの たいしょうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:596
msgid "When I asked about Tania entering the town, Spencer confronted me about Doc Moore's death. I told him the truth, and he kicked me out of the Red Guard. But he let Tania in, Now all I have to do is tell her and Pendragon."
msgstr "タニアの ことを スペンサーに たずねたとき、 ドクター ムーアの 死について たずねられた。 私は ほんとうの ことを はなし、 レッド ガードから おいだされた。 だが、 タニアを タウンに いれることは きょかされた。 このことを かのじょと ペンドラゴンに つたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:598
msgid "As the law, I pronounce you GUILTY of MURDER."
msgstr "ほうに てらしあわせ、 きみに さつじんざいの はんけつを いいわたす。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:599
msgid "The punishment is death."
msgstr "その ばつは 死だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:600
msgid "When I asked about Tania entering the town, Spencer confronted me about Doc Moore's death. He found me guilty of murder, and sentenced me to death."
msgstr "タニアの ことを スペンサーに たずねたとき、 ドクター ムーアの 死について たずねられた。 私の さつじんが あきらかになり 死けいが くだされた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:610
msgid "I killed him just to see what it was like. It was awesome."
msgstr "かれを ころしたのは ただ どうなるのか みたかった からだ。 それは すばらしかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:612
msgid "You are a sociopath, and a danger to us all!"
msgstr "きみは いじょうで われわれ ぜんいんに とって キケンな そんざいだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:613
msgid "We must stop you before you kill again."
msgstr "ふたたび さつじんを おかすのを とめなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:614
msgid "When I asked about Tania entering the town, Spencer confronted me about Doc Moore's death. He found me too dangerous to live."
msgstr "タニアの ことを スペンサーに たずねたとき、 ドクター ムーアの 死について たずねられた。 かれは 私を いかしておくのは キケンだと かんがえた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:625
msgid "*Fizz*"
msgstr "*ブブ*"

#. TRANSLATORS: can you hear me; %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:627
#, c-format
msgid "*Crackle*n you hear me? Hello? %s?"
msgstr "*カチャッ* きこえるか? おうとうせよ。 %s?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:628
msgid "Spencer? How are you reaching me?"
msgstr "スペンサーか? どうやって 私に?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:629
msgid "You did it! I just can't... I can't believe you actually did it!"
msgstr "やったぞ! まだ ... まだ しんじられない! ほんとうに できたとは!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:630
msgid "The bots outside, they all just dropped! They're scrap metal!"
msgstr "そとの botは すべて ていしした。 ヤツらは スクラップだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:631
msgid "We're saved!"
msgstr "われわれは たすかったのだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:632
msgid "Whew..."
msgstr "...ああ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:633
msgid "But wait! It gets more interesting: we can actually have this conversation face to face."
msgstr "だが まて! もっと きょうみぶかい ことがある: これは じっさいに あって はなしたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:634
msgid "Stand by."
msgstr "そこで たいきしろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:645
msgid "This must be the main server room. It's safer than an interstellar bunker."
msgstr "ここが メイン サーバ ルームに ちがいない。 うちゅうきち よりも きょうこだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:646
msgid "This is the source of all our suffering."
msgstr "ここが われわれの くるしみの みなもとか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:647
msgid "You are truly a living legend, Linarian. I don't know how you did it. I don't know how we can thank you."
msgstr "Linarian、 きみは ほんとうの いきた でんせつだ。 きみの したことは はかりしれない。 われわれは なんと れいを いったら よいか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:648
msgid "You've given us life, and hope."
msgstr "きみは われわれに いのちと、 そして きぼうを あたえてくれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:655
msgid "What's going on? How did you get in here?"
msgstr "なにが あったのだ? どうやって ここに?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:657
msgid "When you uploaded the firmware, every security component for this area just blacked out. Every network in range was suddenly open."
msgstr "ファームウェアを アップロードしたとき、 この エリアの すべての セキュリティ コンポーネントが ていしした。 はんいないの ぜんネットワークが とつぜん オープン したのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:658
msgid "Naturally, they were all running on the MegaSys operating system."
msgstr "とうぜん それらは すべて MegaSys オペレーティング システムで うごいて いたからだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:660
msgid "Richard is still back at the citadel; he's happier than a jaybird ever since we uncovered all this networking. He calls it a treasure."
msgstr "リチャードは まだ とりでに いる。 かれは この ネットワークが あきらかに なって とても うれしそうだった。 かれは これを たからの やまと よんでいた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:662
msgid "Our computer administrator at the citadel is as happy as he could be since all this secret networking popped up. He calls it a treasure."
msgstr "とりでに いる われわれの コンピュータの かんりしゃは この ネットワークが あきらかに なって とても うれしそうだった。 かれは これを たからの やまと よんでいた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:664
msgid "The firmware server was one of the things that were hidden in this network, and with all the obfuscations and defenses down, we not only could find it, but had full access."
msgstr "この ファームウェア サーバは ネットワークに かくされた ものの 1つだろう。 そして、 この こんらんと ぼうぎょの ダウンで、 はっけん だけではなく フルアクセスも かのうに なった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:665
msgid "But the most interesting thing we uncovered is a secret teleportation network. It was very well-guarded, we never even knew it existed, but now it's open for us to use."
msgstr "だが もっとも きょうみぶかいのは、 ヒミツの テレポーテーション ネットワークが みつかった ことだ。 とても げんじゅうに ガードされていて、 その そんざいすら わからなかったが、 すべて オープンされ つかえるように なった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:666
msgid "My guess is, the corporate bastards who drove this sweatshop would use it to get in and out of work unnoticed. Grab the money and zap off to some island to relax."
msgstr "私の かんがえでは、 この おそるべき きぎょうの じゅうやくたちは これを つかって きづかれないように でいり していた のだろう。 いまごろは カネを つかんで みなみの しまに バカンスにでも いっている かもしれん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:667
msgid "Neutralizing the bot threat in the area wasn't the only thing I'd succeeded in doing: every MegaSys-based security product within range is completely broken now. A new teleportation network was discovered by the Red Guard, which is why Spencer is standing next to me right now."
msgstr "この エリアの botの きょういが さった だけでなく、 すべての MegaSys ベースの せいひんの セキュリティが かんぜんに かいじょ された。 これにより あらたな テレポーテーション システムが レッド ガードにより はっけんされた。 これが スペンサーが 私を たいきさせた りゆうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:673
msgid "I couldn't have done any different."
msgstr "私は できることを した だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:675
msgid "You are far too modest. I doubt anyone alive right now could have done it."
msgstr "けんきょ なのだな。 私は だれも いきて それを なしとげられるとは おもって いなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:676
msgid "But the work isn't done... Not even close. The entire galaxy is still at war."
msgstr "だが しごとは おわっていない... おわりには ほどとおい。 この うちゅうは まだ せんそう じょうたいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:677
msgid "You saved our little town, and you've proven that we can win this thing."
msgstr "きみは われわれの 小さな タウンを すくった。 そして しょうりできる ことを しょうめいして くれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:678
msgid "We can't rest now. It's going to be hard and dangerous, but the alternative is death for humanity."
msgstr "われわれに きゅうそくは ない。 より こんなんで キケンな たたかいに なるだろうが、 それいがいは 人間せいの 死だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:679
msgid "As for you, please rest a little at our Town, and then come straight to me, so we can carry on."
msgstr "きみは タウンに もどって すこし やすんでから すぐに ここに くるのだ。 つづきは それからだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:680
msgid "*yawn* It wasn't easy, but the town is now safe. I still have a galaxy to save, though! I will only restock quickly at the town, and report again to Spencer."
msgstr "*ふぁーあ* まったく かんたんだった。 だが、 これで タウンは あんぜんだ。 私は せかいを すくったのだ! タウンに もどり じゅんびを ととのえてから スペンサーと ふたたび はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:687
msgid "I only did it for fun, really."
msgstr "ただ たのしくて やった だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:689
msgid "... Oh, it doesn't matter."
msgstr "... ああ、 それは もんだい ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:690
msgid "I suppose no one's perfect..."
msgstr "かんぜんな ものなど いないのは わかって いる..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:691
msgid "What matters is that we're alive - those of us left, anyway - we have supplies, and we can take what we need from the Fortress now."
msgstr "もんだいなのは われわれは いきのこり、 ぶっしが てにはいり、 そして ひつような ものを この ようさいから もちだせると いうことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:692
msgid "And, whether or not you intended to, you've proven that we have a chance against the bots. Something worth fighting for. Worth living for."
msgstr "そして、 きみの いとは ともかく、 botに たいして チャンスが あることが しょうめいされた。 たたかう かちがあり、 そのために いきる かちがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:693
msgid "You'll probably be happy to know that the entire galaxy is pretty much your playground now, Linarian. You'll have all the bots in the world to play with, and lots of opportunities to be a hero."
msgstr "Linarian、 このうちゅう すべてが きみの あそびばだと わかって うれしいだろう。 せかい中の botが あそびあいてで、 ヒーローに なれる チャンスが いくらでも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:694
msgid "Awesome!"
msgstr "すごい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:695
msgid "Please, rest a little at our Town, and then come straight to me, so we can carry on."
msgstr "タウンで すこし やすんでから もどってこい。 つづきは それからだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:696
msgid "I'm so cool. I saved a bunch of people and bashed a bunch of bots. And there's much more where both of those came from! I'm done here, I will quickly restock at town, and then it's time to go help the next dump. All I need to is ask Spencer where I should go next."
msgstr "私は いだいだ。 たくさんの 人びとを すくい、 たくさんの botを たおした。 そして、 まだまだ この りょうほうが あるのだ! タウンで じゅんびを ととのえたら つぎの ばしょを すくいに いこう。 私の すべきことは スペンサーの いうとおりに つぎの ばしょへ いくことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:703
msgid "Can I use this teleportation network to return to town?"
msgstr "タウンに もどるために テレポーテーション システムを つかえるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:706
msgid "Yes, I think you can. I'll contact Richard and tell him to ready the teleporter and link it back to the one in town."
msgstr "ああ。 できる はずだ。 リチャードに れんらくして テレポーターを タウンに リンクさせよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:708
msgid "I believe you can, yes. I'll contact our computer expert and tell him to ready the teleporter and link it back to the one in town."
msgstr "おそらく かのうだろう。 われわれの コンピュータの エキスパートに れんらくして テレポーターを タウンに リンクさせよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:710
msgid "But the way he explained it, this system is very limited by design: if the two teleporters are linked, using one will always take you to the other. So keep that in mind."
msgstr "だが こうも いっていた。 この システムの デザインには つよい せいげんが ある: 2つの テレポーターを リンクすると、 いっぽう からは もう いっぽうにしか いけない。 このことを おぼえておけ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:711
msgid "We'll stay here for a while longer. This place still needs to be investigated."
msgstr "われわれは もうしばらく ここにいる。 まだ しらべる ことが のこって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:718
msgid "I'm ready. Just tell me what to do."
msgstr "じゅんびは できた。 なにを すれば いいか いってくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:720
msgid "You've faced countless dangers so far. Are you sure you're willing to face more?"
msgstr "きみは かぞえきれない ほどの キケンに ちょくめんした。 さらに キケンな めに あうことを しょうちして いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:721
msgid "Bring it on!"
msgstr "もちろんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:722
msgid "That's exactly what I wanted to hear."
msgstr "それが ききたかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:723
msgid "Now listen carefully, this is the plan..."
msgstr "ちゅういして きけ。 その けいかくは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:724
msgid "We did some research and found out the MegaSys former president is still alive. And the personnel at our citadel was able to track him down! The only problem is the distance. It's not possible to teleport, but do not worry, we already thought on a solution!"
msgstr "ちょうさに よると、 MegaSysの かつての しゃちょうは まだ いきている。 そして 私の ぶかたちが ついに いばしょを つきとめた! ゆいいつの もんだいは ここから とおい ことだ。 テレポートでは いけないが、 あんずるな。 すでに たいさくを かんがえている!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:725
msgid "We found a stratopod, it's supposed to travel short - intra-planetary - distances. Probably someone came here on business and I guess that things didn't turn out so well for them."
msgstr "ストラトポッドを はっけんした。 たんきょり、 つまり わくせいじょうを いどうできる。 おそらく だれかが ビジネスで ここを おとずれ、 かえれなかったのだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:726
msgid "So I should take this \"stratopod\" and travel there to kick MS big boss for all the evil he brought us?"
msgstr "つまり その 「ストラトポッド」に のって、 すべての あくを もたらした MSの ボスを けとばしに いくと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:727
msgid "Hm. I was thinking on asking questions, but that will work, too! However, do you know how to pilot?"
msgstr "うむ。 そういうことだ。 ところで きみは そうじゅう できるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:729
msgid "Thought so. A colleague from us will pilot, so you don't need to worry, he told me he is an ace at flying. He should already be on the craft, inclusive. Just walk on the stairs and it should be OK."
msgstr "そうだろうと おもった。 しんぱいない。 われわれの なかまが そうじゅうする。 かれは フライトの エースだと いっていた。 もう シップで まっている。 きみは ただ あるいて かいだんを のぼれば よい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:730
msgid "He didn't have any certificate but maybe I should just limit my worrying. I'm pretty sure with him piloting it'll be a successful flight."
msgstr "ライセンスは もって いないが、 あまり しんぱいする ひつようは ないだろう。 フライトは うまくいくと かくしん している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:731
msgid "The town is saved, but there's still a lot to do. I agreed to continue fighting the robot armies with the Red Guard."
msgstr "タウンは すくわれた。 だが、 しなければ ならない ことは たくさんある。 私は レッド ガードで ロボットと たたかいつづけることを えらんだ。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:732
msgid "I'll drop you on the Landing Zone. Just move close to the ship, on the stairs, to board. It'll depart immediately."
msgstr "きみを ひこうじょうへと おくる。 ただ シップに むかって あるき、 のるために かいだんを のぼれ。 すぐに しゅっぱつする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:733
msgid ""
"In order to interrogate the former MegaSys president, I need to go to the HF Landing Zone and climb the stairs from the Stratopod there. The pilot is already inside, and he'll bring me to next area which needs me.\n"
"\n"
" I am not sure what expects me there, so I should bring along a secondary weapon, unique items, lots of ammo, recovery items, and money. Ah, mastering some skills like repair is also interesting."
msgstr ""
"MegaSysの まえの しゃちょうを といつめるため、 ひこうじょうへ いき、 ストラトポッドへの かいだんを のぼらなければ ならない。 パイロットは すでに 中にいる。 かれは 私を ひつようとする つぎの エリアへと はこんで くれるだろう。."
"\n"
"そこには なにが まちうけているか わからない。 よびの ウェポン、 とくべつな アイテム、 たいりょうの だんやく、 かいふく アイテム、 そして カネ。 おっと、 リペアの スキルなどを マスターしても いいかも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:749
msgid "Are there members of the Red Guard called Bob and Jim?"
msgstr "ボブと ジムという メンバーが いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:751
msgid "They are still alive?! They probably need help!"
msgstr "いきて いるのか? たすけが ひつようだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:752
msgid "Actually it seems that they are in pretty good shape."
msgstr "けんこう そうだった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:753
msgid "Hm... I sent them to find a portal. Did they find it?"
msgstr "うむ... ポータルを さがすために おくったのだ。 それは みつかったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:755
msgid "Yeah!"
msgstr "ああ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:756
msgid "Excellent!"
msgstr "すばらしい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:758
msgid "Em... I'm not sure, but inside the room they were guarding I saw something like it."
msgstr "たしかではない。 だが、 かれらが まもっている へやの 中に なにかが あった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:759
msgid "So they found the portal."
msgstr "ポータルを みつけた ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:761
msgid "How did they survive?"
msgstr "どうやって いきのびたのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:762
msgid "Fortunately, the portal was inside a little fortress and they hid there."
msgstr "うんよく ポータルは 小さな ようさいの 中に かくされていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:763
msgid "Good to hear that. Their mission was not only to find the portal, but to stay there and keep guarding it. So they both survived and keep helping us."
msgstr "それを きいて あんしんした。 かれらに あたえた ミッションは ポータルを さがす だけでなく、 そこに とどまり まもる ことだったのだ。 かれらは いきのび、 われわれを たすけて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:764
msgid "Helping? What do you mean?"
msgstr "たすける? どういう いみだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:765
msgid "They prevent more bots from teleporting to our continent."
msgstr "べつの たいりくから botが テレポート してくるのを ふせいで いるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Spencer.lua:778
msgid "Come back soon. There's much to be done."
msgstr "すぐ もどって くるのだ。 まだ することが ある。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:44
#, c-format
msgid "Congratulations on saving us, %s! I knew you could do it!"
msgstr "おめでとう %s! あなたなら できると わかって いたわ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:65
msgid "Welcome to our town! I'm Ms. Stone. I run this shop."
msgstr "ようこそ 私たちの タウンへ! 私は Ms. ストーン。 この ショップを して いますの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:74
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:86
msgid "Good! Here is the selection of items I have for sale."
msgstr "いいですわよ! これが うっている もの ですの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:81
msgid "Swords, clubs and maces? What is this? I want guns!"
msgstr "けん、 こんぼうに メイス? なんだ これは? ガンは ないのか!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:84
msgid "I think the Red Guard has their own store somewhere."
msgstr "レッド ガードには じぶんたちの ショップが どこかに あるのでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:85
msgid "At least, they somehow get supplement I don't sell."
msgstr "すくなくとも 私たちが うっていない ものを どこかで てにいれられる はずよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:86
msgid "However, I'm quite sure, they don't offer the same range of products that I do."
msgstr "かれらは 私には ない ガンを うっているに ちがいないわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:88
msgid "Sorry, this is all we have for now. The Red Guard took away all of our poppers."
msgstr "ごめんなさい。 いまは これしか ないの。 レッド ガードが 私たちの ガンを みんな もって いって しまって。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:89
msgid "For our own good. Of course."
msgstr "もちろん 私たちの あんぜんの ためよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:97
msgid "What can you tell me about the guards here?"
msgstr "ここの ガードについて きかせて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:99
msgid "Ah, the Red Guard."
msgstr "ああ、 レッド ガード ね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:101
msgid "Well, they keep the town safe."
msgstr "えぇ、 かれらは この タウンを まもっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:102
msgid "Without them, everything would drown in chaos, but..."
msgstr "かれらが いなければ なにもかも ムチャクチャね。 でも..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:105
msgid "Well, you ARE a Red Guard."
msgstr "えぇ、 あなた「が」 レッド ガードよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:106
msgid "What should I tell you about them that you don't know yet?"
msgstr "あなたが しらない ことを おしえられると おもって いますの?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:107
msgid "Uhm, right."
msgstr "うう、 たしかに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:109
msgid "Stranger, best if you don't ask such questions."
msgstr "みしらぬ かた、 そのような しつもんは しない ほうが いいですわよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:110
msgid "They keep us alive and safe from the bots, but..."
msgstr "かれらの おかげで ここで いきて いられる。 そして botから まもって くれる。 でも..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:118
msgid "But...?"
msgstr "でも...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:121
msgid "But nothing."
msgstr "でも なんでも ないわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:122
msgid "I'm busy right now."
msgstr "いまは いそがしいの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:123
msgid "We should talk again later..."
msgstr "また あとで はなしましょう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:126
msgid "But nothing!"
msgstr "でも なんでも ないわ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:127
msgid "I don't know what you are talking about."
msgstr "なんの ことを いって いるのか わかりません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:130
msgid "The Guards run the town with very strict laws and demand total obedience."
msgstr "ガードたちは タウンを とても きびしい ほうで かんり しているの。 そして、 かんぜんな ふくじゅうを もとめて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:131
msgid "We all need to obey their rules. We need to work hard or they hurt us."
msgstr "私たち ぜんいんは かれらの ルールに しわがわなければ ならない。 いっしょう けんめい はたらかなければ ぼうりょくが まって いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:132
msgid "I guess I should not complain. The bots are far worse than the guards can be, but..."
msgstr "もんくを いっては ならないと おもうわ。 botは ガードたちより もっと ひどいもの。 でも..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:133
msgid "Sucked dry by a bloodthirsty regime over many years or just sliced into bits by our former servants..."
msgstr "ざんぎゃくな しはいしゃに なんねんも しぼりとられて ひからびるのと、 かつての ちゅうじつな めしつかいに きりきざまれる のは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:134
msgid "... What's the difference?"
msgstr "... どこが ちがうのかしら?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:143
msgid "If things are so bad right now, why don't you leave?"
msgstr "そんなに ひどい ならば、 なぜ でて いかない のか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:146
msgid "If things are so bad right now, why --"
msgstr "そんなに ひどい ならば、 なぜ --"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:147
msgid "I don't want to hear this jabberwocky."
msgstr "そんなことは ききたく ないわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:148
msgid "A hint, Linarian: We don't have much, but we're alive and we'd rather stay that way."
msgstr "ヒントよ、 Linarian: 私たちは おおくを もって いない。 でも 私たちは いきている。 そして 私たちには それしかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:150
msgid "You are a Red Guardian now, feel free to make attempts on making our situation better here in this town."
msgstr "あなたは いまや レッド ガードよ。 この タウンに すんでいる 私たちの じょうきょうを よくする ほうほうを かんがえて ちょうだい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:152
msgid "If you want to start a revolution, you're on your own."
msgstr "もし へんかを もとめるなら、 それは あなた からよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:159
msgid "How is your business going?"
msgstr "けいきは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:162
msgid "Thanks to you I have a chance now."
msgstr "あなたの おかげで チャンスが できたわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:163
msgid "Ha! It's time to show the world that Lily Stone is not going down without putting up a REAL good fight."
msgstr "ハッ! いまこそ せかいに リリーの ショップが リアル ファイトしなくても おちぶれない ことを せかいに みせる ときだわ。 "

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:166
msgid "I'll be finished in about a week."
msgstr "あと 1しゅうかん くらいで ショップを やめようと おもって ますの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:167
msgid "The Stone family always bought cheap and sold at a low profit. The times have changed, but not my prices."
msgstr "これまで ずっと ストーン ファミリーは やすく かって すくない りえきで うって きましたの。 じだいは すぎたけど ねだんは かわって ません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:168
msgid "The new taxes, the worldwide economic collapse and other factors are slowly murdering the family store."
msgstr "あたらしい ぜいきん、 ワールド ワイド エコノミー、 そのほかの いろいろな げんいんで ストーン ファミリーの ショップは ゆっくりと 死んで いくのですわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:176
msgid "Can I help you somehow, Ms. Stone?"
msgstr "なにか 私に できる ことは ないか、 Ms. ストーン?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:178
msgid "No, there's nothing that can be done anymore. I don't have enough money to lift the shop from the downward spiral."
msgstr "いいえ。 もう どうにも なりませんわ。 おカネが なくて わるい スパイラルから ショップを もちあげる ことが できませんの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:179
msgid "I'd need thousands to just survive the month."
msgstr "こんげつ いきのびる だけでも なんぜん サーキットも ひつよう なの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:180
msgid "The shop is dying, and there's nothing either of us can do about it."
msgstr "この ショップは 死にかけてる、 そして 私たちに できることは なにも ありませんわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:186
msgid "Maybe there is still hope, Ms. Stone. How much exactly do you need?"
msgstr "まだ きぼうは ある。 Ms. ストーン、 ほんとうに ひつよう なのは いくらだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:188
msgid "I couldn't get myself to look at my finance logs for a while now. I guess about two thousand circuits."
msgstr "おカネの でいりの ことは しばらく みて いませんの。 たぶん 2000 サーキット くらい かしら。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:189
msgid "Ms. Stone can't afford to pay her taxes, and it looks like the family business will be going under soon. She needs 2000 in cash to stay afloat. I could try to help her out."
msgstr "Ms. ストーンは ぜいきんを はらえず ファミリー ビジネスが いきづまりそうだ。 なんとか つづける ためには 2000 ひつようだ。 ちからに なれる かも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:196
msgid "A pity that nothing can be done about your store."
msgstr "ざんねんだが どうすることも できないな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:198
msgid "Yes. A tradition of six generations will die with this shop..."
msgstr "そう。 6だい つづいた ショップも 私で おわりね..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:199
msgid "I guess it just had to happen one day..."
msgstr "いつか くると わかって いたけど..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:205
msgid "I have the money you need, Ms. Stone. You can have it."
msgstr "ひつような カネを よういした。 Ms. ストーン、 うけとって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:207
msgid "Is... Is this a joke? So much money? And you're just giving it to me?"
msgstr "これは... じょうだん でしょう? こんな たいきんを? 私に...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:208
msgid "Thank you! Thank you! Thank you! Savior!"
msgstr "ありがとう! ほんとうに ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:210
msgid "Are you sure you really have the sum of 2000 circuits?"
msgstr "ほんとうに 2000サーキットも ようい したの?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:212
msgid "Yes, I have it."
msgstr "そうだ。 うけとって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:213
msgid "Oh thank you!"
msgstr "ああ、 ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:214
msgid "Ms. Stone seemed relieved as I gave her the money. I hope she won't need to file bankruptcy."
msgstr "Ms. ストーンは カネを うけとって あんしんした ようだ。 かのじょの ショップを たたまずに すむと よいのだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:216
#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:232
msgid "Hold on a minute, you are still a bit short on money."
msgstr "ちょっと まって、 すこし たりないわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:217
msgid "Don't try to trick me."
msgstr "からかわないで。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:220
msgid "But this isn't fair to you. The Stones are a family of fair merchants and I intend to uphold that tradition."
msgstr "でも これは あなたに たいして フェアじゃないわ。 ストーン ファミリーは フェアな しょうばいを してきて、 私も それを ひきつぐ つもりよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:221
msgid "I need 1,547 circuits to get through the month. I will accept only that and not a transistor more."
msgstr "こんげつは 1,547サーキット あれば やって いける。 それだけ うけとって、 それいじょうの トランジスタは うけとらないわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:223
msgid "Now it's fair. Thank you."
msgstr "これで フェアね。 ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:224
msgid "You've given me a bit of hope.. "
msgstr "あなたは 私に きぼうを あたえて くれた.."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:225
msgid "Wait a second... I think I recognize you..."
msgstr "まって、 もしかして..."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:227
#, c-format
msgid "You are %s, aren't you...?"
msgstr "あなたは %s、 そうよね...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:228
msgid "The hero..."
msgstr "私の ヒーロー..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:233
msgid "Please return with the full amount if you want to help."
msgstr "私を たすけたいのなら、 ぜんがくを おねがい します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:234
msgid "Otherwise, you're throwing good money after bad, and I couldn't let you do that."
msgstr "それとも、 もし おカネを わたしたら あなたが たいへんな ことに なるなら、 それは うけとれません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:242
msgid "Yes, it's me."
msgstr "そうだ。 私だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:245
msgid "I thought so. My grandfather used to tell me stories about you. He said you would come here in a time of despair."
msgstr "そう おもった。 おじいさんが あなたの はなしを していたわ。 ぜつぼう したとき あなたが ここに くるって。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:246
msgid "And here you are."
msgstr "そして あなたは ここに いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:247
msgid "I hope your arrival changes the tide of this war..."
msgstr "あなたが ここに きたことで、 この たたかいの ゆくえは きっと かわるわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:248
msgid "I have something here for you. I managed to hide this Shotgun from the Red Guard."
msgstr "これを あなたに さしあげます。 この ショットガンは レッド ガードから なんとか かくして いた ものよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:249
msgid "It used to belong to my grandfather, so it's very dear to me, but I'm sure he would have liked you to have it on your journey to save us all."
msgstr "これは おじいさんの ものだった。 とても あいちゃくが あるの。 でも おじいさんは これを 私たち ぜんいんを すくう あなたの たびに もって いって ほしいと おもうに ちがいないわ。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:251
#, c-format
msgid "%s, if you ever find out who started the Great Assault... GIVE THEM A SWIFT KICK FROM LILY STONE!!!"
msgstr "%s、 もし 大反乱を おこした ものが みつかったら... この リリー・ストーンが とびげりを くらわせて やるわ!!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:255
msgid "Ms. Stone was really grateful for my help. She took only what she needed from me, and still rewarded me with a shotgun she had been hiding from the Red Guard."
msgstr "Ms. ストーンは たすけを とても よろこんでいた。 かのじょは ひつような ぶんだけを うけとった。 そして れいとして レッド ガードから かくしていた ショットガンを くれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:262
msgid "It's not important who I am."
msgstr "私が だれであるかは もんだいではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:265
msgid "If you want to remain a stranger, I will respect your wishes."
msgstr "あなたが ながれもので いたいならば、 それを そんちょう するわ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:266
msgid "So be it."
msgstr "そのままで いて。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:267
msgid "Ms. Stone was really grateful for my help. She took only what she needed from me."
msgstr "Ms. ストーンは たすけを とても よろこんでいた。 かのじょは ひつような ぶんだけを うけとった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:274
msgid "Ha ha ha, you fell for it! You get nothing from me! Hahahahah!"
msgstr "はっはっはっ、 だまされたな! オマエは なにも わたさない! ははははは!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:277
msgid "You... monster..."
msgstr "あなた... アクマね..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:278
msgid "No one makes fun of Lily Stone's family store!"
msgstr "リリー・ストーンの みせを わらうものは ゆるさない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:279
msgid "Say your prayers, you oversized duck!!!"
msgstr "かみに いのりなさい、 この ふとった アヒル!!!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:281
msgid "Lily Stone - Bird Hunter"
msgstr "バードハンターの リリー・ストーン"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:282
msgid "I tricked that Ms. Stone into believing I was going to help her out. It was funny to see her get angry."
msgstr "Ms. ストーンを たすける ふりをして からかった。 かのじょが おこるのを みるのは たのしかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:292
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:111
msgid "Have a nice day!"
msgstr "よい 1にちを!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:293
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:112
msgid "Take care that you don't void any warranties."
msgstr "ほしょうしょを なくさないように ちゅういしてね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:294
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:113
msgid "Please come back if you have any questions regarding my goods."
msgstr "しょうひんに なにか あったら すぐに きて くださいな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Stone.lua:295
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:114
msgid "I hope to see you again, soon!"
msgstr "また どうぞ!"

#. TRANSLATORS: %s =Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:42
#, c-format
msgid "Hi, I'm %s."
msgstr "やあ、 私は %s。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:43
msgid "Welcome to the Library, I'm Tamara."
msgstr "としょかんへ ようこそ。 私は タマラ です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:44
msgid "Please take a look around and see if there is something here that interests you."
msgstr "きょうみの ある ほんが あれば じゆうに てにとって ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:45
msgid "You are welcome to ask me if you have any questions."
msgstr "しつもんが あれば ごじゆうに どうぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:52
msgid "I was looking at the depot and found some interesting books. You might want to take a look at them later."
msgstr "そうこで きょうみぶかい ほんを みつけました。 あとで みてください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:58
msgid "Hey, please don't make such a mess here."
msgstr "もし、 そんなに ちらかさないで ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:62
msgid "Please put everything back in place if you don't need it."
msgstr "ひつようの ない ほんは もとの ばしょに もどして ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:66
msgid "Please be careful with these books. They are older than most computers in this town."
msgstr "ほんの あつかいには きをつけて ください。 この タウンの コンピュータより ずっと ふるい ものです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:75
msgid "What can I help you with?"
msgstr "なにか できる ことは ありますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:113
msgid "By the way, someone just returned a book about 'Advanced Robot Classes', tell me if you're interested."
msgstr "ところで、 「ロボット クラス じょうきゅうへん」が もどってきた ばかりです。 きょうみが あれば いって ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:128
msgid "Hmm, you look very similar to another person I met, by the name of Sorenson."
msgstr "ムムム、 あなたは だれかと にている。 ソレンソンと いう なの じんぶつだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:130
msgid "Well, it's understandable. We are sisters."
msgstr "ええ... わかります。 私たちは しまい です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:131
msgid "Or actually half sisters. She is also half crazy, so we don't communicate much."
msgstr "かたほうの おやは ちがうのですが。 かのじょは はんぶん おかしくて、 あまり りかい しあえません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:133
msgid "We used to. Even ran this library together."
msgstr "かつては この としょかんで いっしょに はたらいて いました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:134
msgid "Then she started reading more and more books and sitting in front of the computer day and night, never sleeping."
msgstr "ひるも よるも、 かのじょは コンピュータの まえで ずっと ほんを よんで いました。 ねむる ことなく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:135
msgid "In the end she completely lost her marbles, sadly."
msgstr "そして ついに しょうきを うしなったのです。 かなしい ことに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:136
msgid "Now all she does is sitting locked in her house staring into the computer."
msgstr "いま かのじょが している ことは、 とざされた へやで ずっと コンピュータを みつめる こと だけです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:143
msgid "I would like to learn how to hack."
msgstr "ハックの ほうほうを おしえて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:147
msgid "My sister used to play Nethack all the time, about the time she became really good at hacking."
msgstr "いもうとは いつも Nethackを プレー して いました。 それと どうじに かのじょは ハッキングが とくいに なりました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:149
msgid "Everyone I know who is good with computers always talks about beating Nethack."
msgstr "私の しっている コンピュータが とくいな ものは、 みな Nethackの はなしを しています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:151
msgid "I think there might be a version on the town's computers."
msgstr "タウンの コンピュータにも はいっている はずです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:152
msgid "I've never played it."
msgstr "私は プレー したことは ありませんが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:153
msgid "That might be why I'm no good with computers."
msgstr "それが 私が コンピュータが とくいでない りゆう なのでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:161
msgid "This is a library, not a book shop."
msgstr "ここは としょかんです。 ほんや では ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:162
msgid "However, valuable books have a tendency to simply vanish and never get returned by some people..."
msgstr "しかし、 きちょうな ほんは なくなり、 いちぶの 人は ほんを かえしません..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:163
msgid "Especially strangers just passing by..."
msgstr "とくに よそからきた とおりすがりは..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:164
msgid "Thus, I'm forced to take a deposit for each book."
msgstr "だから 私は ほんを げんじゅうに かんり しているのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:170
msgid "So what interesting books do you have available right now?"
msgstr "いま よめる なにか きょうみぶかい ほんは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:172
msgid "Some of these might interest you."
msgstr "これらは きっと きょうみを もてる でしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:173
msgid "I only have a few programming volumes, feel free to look through them."
msgstr "プログラミングの ほんが なんさつか あります。 じゆうに みて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:181
msgid "Do you have any books about the bot apocalypse?"
msgstr "bot アポカリプスに かんする ほんは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:183
msgid "I'm writing one, but it isn't complete, and there are no publishers left."
msgstr "いま かいて います。  でも まだ かんせい していません。 そして しゅっぱんしゃも もう ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:190
msgid "Have you been progressing on your book about the bot apocalypse?"
msgstr "bot アポカリプスの ほんは どうなった?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:192
msgid "I need more time to finish it."
msgstr "かんせいには もっと じかんが ひつよう です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:193
msgid "Page-by-page, my book is growing up."
msgstr "1ページ ずつ、 私の ほんは せいちょう しています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:194
msgid "Sorry, but you have to wait a bit more before you can read it."
msgstr "ごめんなさい。 よめる ように なるには もうすこし かかります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:200
msgid "Do you have any books about robotics?"
msgstr "ロボティクスに かんする ほんは あるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:202
msgid "Sorry, most of them have been stolen or borrowed."
msgstr "ごめんなさい。 ほとんど かしだしちゅう か ぬすまれました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:203
msgid "However, I can tell you all about robots and automata in literature. Interested?"
msgstr "でも、 ロボットと オートメーションについて はなせる ことも あります。 きょうみは ありますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:212
msgid "I would like to know some more about bots."
msgstr "もっと botに ついて しりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:214
msgid "If you mean in culture, I have some anecdote you could be interested in."
msgstr "その ぶんか という いみならば、 きょうみが あるかも しれない はなしが できます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:220
msgid "Where does the word 'bot' come from?"
msgstr "'bot'という ことばの ゆらいは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:223
msgid "It is a shortening of the word 'robot', derived from the Czech word for forced labor."
msgstr "それは 'robot'を しょうりゃく した ことばで、 チェコの ことばの きょうせい ろうどう に ゆらい します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:224
msgid "R.U.R. (Rossum's Universal Robots), a theatrical play, introduced 'robots' as artificial people."
msgstr "R.U.R. (ロッサム ばんのう ロボット) という えんげきで、 'robot'は じんぞう 人間として とうじょう します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:225
msgid "In the play the robots revolted, took over the world, and killed all the humans."
msgstr "その中で、 ロボットは 反乱を おこし、 せかいを しはいし、 すべての 人間を けしさる のです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:226
#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:116
msgid "Ironic."
msgstr "ひにくだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:232
msgid "What about the creation of robots for defense?"
msgstr "ぼうえいようの ロボットは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:235
msgid "During the Holy Roman Empire, the Jewish people of the Prague ghetto needed protection."
msgstr "しんせい ローマ ていこくの じだい、 プラハの ゲットーの ユダヤの 人びとは まもりを ひつようと して いました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:236
msgid "So a holy rabbi shaped a Golem out of clay, and brought it to life through rituals and writing 'emet' (truth) on its head."
msgstr "それで ラビは ねんどで ゴーレムを つくり、 ぎしきを おこない、 その ひたいに 'emet' (しんじつ)の もじを きざむ ことで いのちを ふきこみ ました。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:237
msgid "The Golem initially protected the Jews, but was brainless and stupid, and thus soon became dangerously violent to the Jews also."
msgstr "ゴーレムは、 さいしょは ユダヤの 人びとを まもりました。 しかし、 それは ちせいが なく おろかで、 すぐに 人びとにも きがいを くわえる ように なりました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:238
msgid "It was only by trickery that the rabbi was able to even get close to the Golem."
msgstr "ラビは たくみに ゴーレムに ちかづきました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:239
msgid "But as the rabbi changed 'emet' to 'met' (death), the Golem fell on him, and both the creator and creation became lifeless."
msgstr "しかし、 ラビは 'emet'を 'met' (死) に かえると、 ゴーレムは かれを おとして しまいました。 つくった ものと つくられた ものは どちらも いのちを うしなったのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:245
msgid "What can you tell me about robotic girlfriends?"
msgstr "ロボットの ガールフレンドに ついて きかせて くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:248
msgid "Well, the Greeks wrote down a story about Pygmalion, the sculptor of Cyprus."
msgstr "えー... ギリシャ人が かいた、 キプロスの きょうこくか ピグマリオンの はなしが あります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:249
msgid "Pygmalion carved an ivory woman of far surpassing natural beauty and fell in love."
msgstr "ピグマリオンは げんじつを こえるような うつくしい ぞうげの じょせいの ぞうを ほり、 こいに おちます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:250
msgid "Aphrodite, the goddess of love, brought the ivory woman to life."
msgstr "そして、 あいの めがみ アプロディーテは その ぞうげの じょせいに いのちを さずけます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:251
msgid "The woman, Galatea, likewise fell in love and married her creator Pygmalion."
msgstr "その じょせい、 ガラティアは おなじ ように こいを して、 さくせいしゃ である ピグマリオンと けっこんします。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:252
msgid "So you could say that this is one of the few stories that end well."
msgstr "これは ハッピー エンドで おわる かずすくない はなしの ひとつと いえるでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:258
msgid "Earlier you've said that there was a book about Advanced Robot Classes."
msgstr "さっき ロボット クラス じょうきゅうへんの ほんに ついて はなして いましたね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:261
msgid "Yes. Here, I'll show it to you."
msgstr "ええ。 おみせします。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:262
msgid "[b]Advanced Robot Classes - A quick guide introducing the most dangerous robots on our world.[/b]"
msgstr "[b]ロボット クラス じょうきゅうへん - この せかいで もっとも キケンな ロボットに ついて[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:263
msgid "[b]Battle Droids - Droids from the class 700s are Battle Droids. They are designed for war, so they're pretty much killing machines. If you find a droid of the 700s class, it's advised to run.[/b]"
msgstr "[b]せんとう droid - クラス 700は せんとう droidである。 それらは せんそうの ために せっけいされた さつじん マシンである。 クラス 700の droidと そうぐうしたら、 すぐに にげる べきだ。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:264
msgid "[b]Security Droids - Droids from the class 800s are meant to seek intruders and exterminate them. Most are fast and very dangerous, with the notable exception of the 883 model, which is designed to hold position and is even more dangerous. If you find a droid of the 800s class, it's advised to run.[/b]"
msgstr "[b]セキュリティ droid - クラス 800は しんにゅうしゃを はっけんし、 はいじょする ために つくられた。 ほとんどは すばやく、 とても キケンだ。 モデル 883は きょうみぶかい れいがいで、 アリアに とどまるように せっけいされているが、 より きけんな botだ。 クラス 800の droidと そうぐうしたら、 すぐに にげる べきだ。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:265
msgid "[b]Command Droids - Droids from the class 900s were designed to control droids, ships, stations, and a lot more. Being experimental, they usually are heavily armored, fast, and powerful. Most are equipped with top-notch sensors to see even invisible things. If you find a droid of the 900s class, it's advised to survive. Which is unlikely.[/b]"
msgstr "[b]コマンド droid - クラス 900は じっけんてきな もので、 droid、 シップ、 ステーション、 そのた さまざまな ものを コントロール するために つくられた。 それらは つうじょう きょうりょくな ウェポンを とうさいし、 こうそくで、 パワフルである。 おおくの botには こうどな センサーが とうさいされて いて、 みえない ものを みることが できる。 クラス 900の droidと そうぐうしたばあい、 いきのこるのは むずかしいだろう。.[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:266
msgid "Great. Why I have the feeling that I'll be meeting these droids soon enough?"
msgstr "すごい。 なぜか これらの droidと すぐに あうような きがする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:272
msgid "Can I come back to you on that later?"
msgstr "あとで きいても よいか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:275
msgid "Don't hesitate to talk to me again for further questions."
msgstr "しつもんが あったら えんりょなく きいて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:281
msgid "Have you heard about the news?"
msgstr "しらせは きいたか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:283
msgid "Oh? What news?"
msgstr "え? なんの しらせ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:284
msgid "The world is saved! The apocalypse is over!"
msgstr "この せかいは すくわれた! アポカリプスは おわったんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:285
msgid "Oh, yes... This news. I agree, it's wonderful."
msgstr "ああ、 そう... それが しらせ。 そうね、 すばらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:293
msgid "You don't seem very excited."
msgstr "あまり よろこんで いないようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:295
msgid "I am glad, although... Well, it's not like the library was ever in any immediate danger."
msgstr "もちろん うれしいです。 でも... この としょかんに さしせまった ききほどの もんだいでは ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:296
msgid "What? Did you want it to be?"
msgstr "なに? つづいて ほしいのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:297
msgid "No - it's hard to explain. I suppose I had this certain... Idea that it was my job to keep the books safe during the apocalypse. To defend them."
msgstr "いいえ - せつめい するのは むずかしいのです。 アポカリプスの間 ほんを ほかんするのが 私の しごとだと つよく おもって いました。 これらを まもると。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:298
msgid "It was my little fortress made of electronic paper, that I had to grow and protect from any threats. To save human knowledge."
msgstr "それは でんし ペーパーで できた 小さな ようさいで、 私は それを そだて、 きょういから まもって きました。 人類の えいちを ほぞんする ために。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:305
msgid "But what about all the people that died? They weren't made of E-paper!"
msgstr "だが すべての 人びとが 死んでしまったら? 人は E-ペーパー ではない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:307
msgid "I know! Please, don't misunderstand, I think it's fantastic that the Assault is over!"
msgstr "わかって います! どうか ごかい しないで ください。 反乱が おわった ことは すばらしいと おもいます!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:308
msgid "I just... Well, I guess I wanted a bigger piece of the action, in my own way."
msgstr "ただ... そう、 私は もっと 大きな みかえりが ほしいのでしょう。 じぶんの おこないの。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:309
msgid "I'll... Go and arrange some books now..."
msgstr "私は... ほんの せいりを してきます..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:311
msgid "It's rather hard to keep the library in good shape lately. Someone's been ransacking the southern sections. Times like these can bring out the worst in us."
msgstr "さいきんは としょかんを キチンと しておくのも たいへんです。 だれかが みなみの セクションを あらしまわって います。 このような ときは わるいことが おこる ものです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:312
msgid "But I guess cleaning work is also part of preserving culture."
msgstr "でも せいりも ぶんかを まもる ことの いちぶです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:320
msgid "You know, I can start a fire here if you want me to."
msgstr "わかった。 あなたが のぞむなら ここに ひを はなとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:322
msgid "What? No! Absolutely not!"
msgstr "なんですって? いいえ! ぜったいに ダメです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:323
msgid "Why in the world would I want you to do that?!"
msgstr "いったい なぜ 私が そんなことを して ほしいと?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:324
msgid "Because that would put the books in immediate danger, and then you can rush in and save them!"
msgstr "なぜなら それは ほんを いますぐ キケンにして、 そして あなたは それを すくおうと することが できる からだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:325
msgid "That - that's insane!"
msgstr "それは - それは バカげて います!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:326
msgid "You are a danger to this establishment. Get out of here!"
msgstr "あなたは この としょかんに とって キケンです。 でて いって ください!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:327
msgid "You are a very confusing person."
msgstr "おかしな 人だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:329
msgid "I guess it runs in the family..."
msgstr "きっと かていの もんだいだな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:337
msgid "Well, you didn't get to fend off a hoard of bots. But you can interview me personally!"
msgstr "ううむ、 あなたは botに たずねて わまることは できないが、 私に インタビューする ことは できるぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:339
msgid "Really? You'd let me interview you?"
msgstr "ほんとうに? 私に インタビューさせて くれると?"

#. TRANSLATORS: it = the interview
#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:342
msgid "Sure! You can put it in the book you're writing."
msgstr "もちろんだ! それを あなたの ほんに かけばいい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:344
msgid "Sure!"
msgstr "もちろんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:346
msgid "Thank you! This is a wonderful opportunity! I have a first-hand account from a central actor in the biggest event in human history!"
msgstr "ありがとう ございます! これは すばらしい きょうどう さぎょうに なります! 私は 人類の れきしじょう もっとも 大きな イベントの ちゅうしん 人ぶつから ちょくせつ はなしを きくのです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:347
msgid "We must set a time for an interview. And I must read everything in the library about interviewing!"
msgstr "インタビューの にちじを きめましょう。 そして、 私は この としょかんの インタビューに かんする ほんを すべて よみます!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:348
msgid "There's a lot of ground to cover, but i can already imagine the descriptions - you, in the center of the robot apocalypse..."
msgstr "しなければ ならない ことは たくさん あります。 でも、 もう めに うかぶ ようです - bot アポカリプスの ちゅうおうに いる あなたが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:349
msgid "Just like in those old fairy tales they used to tell children, about the brave dashing knight storming alone into a castle to save the princess."
msgstr "こどもたちに むかって かたられた ふるい おとぎばなしの、 あらしの なかを はしる ナイトが しろの 中の プリンセスを すくう ように。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:350
msgid "With some mild adjustments."
msgstr "すこし マイルドに ちょうせいして。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:351
msgid "I mean, no one in those stories had flippers."
msgstr "ストーリーの 中では だれも ヒレあしが ついて いないという いみです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:352
msgid "That sounds like discrimination."
msgstr "それは さべつてきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:353
msgid "Yes, they don't tell those stories to children anymore. Too much adult content. The effect on the young psyche was poorly studied."
msgstr "ええ。 この ストーリーは こどもたちに かたられる ことは ないでしょう。 おとなむけの ないようが おおすぎます。 こどもの せいしんへの えいきょうは あまり けんきゅう されて いませんからね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:361
msgid "It's interesting you should be looking for that - the library has two copies."
msgstr "きょうみぶかい ほんを おさがし ですね - この としょかんには 2つ コピーが あります。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:362
msgid "I need one - it's a matter of life and death!"
msgstr "1つ ほしい - いきるか 死ぬかの もんだいだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:363
msgid "Life and death?"
msgstr "いきるか 死ぬか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:364
msgid "There's a nuclear reactor going super critical under the town - if I have the book, maybe I can stop it."
msgstr "タウンの ちかの げんしりょく はつでんしょが とても キケンな じょうだいだ - この ほんが あれば とめられる かも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:365
msgid "In that case, you can have it. My mission is to preserve our culture, which won't matter if we're all dead."
msgstr "ならば もって いって ください。 私の しめいは 私たちの ぶんかを まもることです。 死んで しまっては ふかのうです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:366
msgid "Thank you, Tamara."
msgstr "ありがとう、 タマラ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:367
msgid "I was able to get a copy of Subatomic and Nuclear Science for Dummies, Volume IV from the librarian, Tamara. I'd better hurry back to Ewald's 296 with it."
msgstr "サルでも わかる そりゅうし と げんしりょく かがく だい IV かんの コピーを としょかんの タマラから てにいれる ことが できた。 いそいで エワルドの 296に わたさなければ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:376
msgid "Thank you for the help."
msgstr "じょげんを ありがとう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:378
msgid "No problem, and remember to return your books in time."
msgstr "いいえ。 ほんの へんきゃくを わすれずに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:379
msgid "I aim to ensure that the great works of literature will survive this horrible apocalypse."
msgstr "私は この ぼうだいな ぶんけんが この おそろしい アポカリプスを いきのびる ために やくだつと かくしん しています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tamara.lua:380
msgid "That is what I'm here for. Come back at any time."
msgstr "そのために ここに いるのです。 また きて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:51
msgid "You just killed him!"
msgstr "あなたが ころしたのね!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:52
msgid "How could you?"
msgstr "どうして こんな ことを?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:53
msgid "You murderer!"
msgstr "この ひとごろし!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:54
msgid "Tania - Avenging Koan"
msgstr "コーアンのかたきをうつ タニア "

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:61
msgid "I long to see the surface."
msgstr "はやく ちじょうに でたい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:62
msgid "You are the most interesting hallucination yet."
msgstr "あなたは もっとも きょうみぶかい げんかく です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:75
msgid "I can't wait to leave this place."
msgstr "はやく ここを でたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:80
msgid "It is so very bright and hot out here."
msgstr "とても まぶしくて あつい ですね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:85
msgid "Are we there yet?"
msgstr "まだ つきませんか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:86
msgid "How much longer?"
msgstr "どのくらい かかりますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:92
msgid "We hit town. Welcome to your new home!"
msgstr "タウンに ついた。 ここが あなたの あたらしい いえだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:93
msgid "Thank you so much! I have dreamed to leave this underground hell."
msgstr "ありがとう ございます! あの じごくの ちかしつから ぬけだすことを ゆめみて きました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:94
msgid "You are free to go where you like."
msgstr "どこにでも すきな ところへ いける。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:105
msgid "Pendragon just stopped Tania and I at the town gate. Apparently he won't let her in, unless Spencer gives the go-ahead."
msgstr "ペンドラゴンは タニアと 私を ゲートの ところで とめた。 かれは スペンサーの きょかが あるまで かのじょを 中に いれない ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:106
msgid "It is OK. I'll wait here at the gate."
msgstr "わかりました。 この ゲートの まえで まって います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:111
msgid "What is the news?"
msgstr "どうなりましたか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:112
msgid "I talked to Spencer, and he said you are welcome to enter the town."
msgstr "スペンサーと はなした。 タウンに はいることを かんげいする そうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:113
msgid "That is great news!"
msgstr "それは よい しらせです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:115
msgid "He said you must first get checked out by Doc Moore though."
msgstr "だが、 まず はじめに ドクター ムーアに みて もらわなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:118
msgid "He said you are free to go where you like."
msgstr "スペンサーは じゆうに こうどうして よいと いっていた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:126
msgid "I have good news: the doctor says I'm healthy!"
msgstr "よい しらせです: ドクターは 私は けんこうだと!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:127
msgid "Where should I go?"
msgstr "私は どうすれば よいのでしょうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:146
msgid "Um, hi."
msgstr "えー... やあ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:148
msgid "Oh! It happened! I have been waiting for you for 3226 hours!"
msgstr "ああ! やっと! 3226じかん まって いました!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:154
msgid "You knew I would come?"
msgstr "わたしが くることを しっていた?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:156
msgid "Of course, my little imaginary friend!"
msgstr "もちろんです、 私の こころの 中の 小さな ともだち!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:162
msgid "Imaginary?! I am as real as you are."
msgstr "こころの中? 私は あなたと おなじ げんじつだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:164
msgid "This place is locked. Hermetically sealed and guarded by bots. So you can't possibly be anything more than the product of my imagination."
msgstr "この ばしょは げんじゅうに ふうさされ、 botが ガード しています。 だから 私の くうそうが つくりだした そんざいに ちがい ありません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:165
msgid "But who are you?"
msgstr "でも、 あなたは だれ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:166
msgid "A figment of my imagination should know my name: Tania."
msgstr "私の くうそうなら 私の なまえは わかっている はず: タニアです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:173
msgid "Where am I?"
msgstr "ここは どこなんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:175
msgid "In a prison, a luxurious prison. I am feeling quite lonely, as you can see. Big room, plenty of food, a waterfall behind the window..."
msgstr "ろうごく、 ぜいたくな ろうごく。 とても さびしい... だから あなたが みえるのです。 ひろい へや、 たくさんの たべもの、 まどの そとの たき..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:181
msgid "All I see through the window are ray emitters. And we are below ground level.."
msgstr "まどは すべて ホログラム、 そして ここは ちかしつだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:183
msgid "Yes, I know. But I so badly want to see the sun, the trees and the rivers... there definitely is a waterfall behind them!"
msgstr "ええ。 わかって います。 でも 私は たいようを、 きぎを、 おがわを みたい... それは きっと この たきの むこうに あるのです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:189
msgid "It is dark here."
msgstr "ここは くらい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:191
msgid "The main power supply is down, so only the emergency lights work. Peter tried to switch it back on, but he didn't succeed."
msgstr "メイン でんげんが ていし していて、 ひじょうとう しか ありません。 ピーターは もどそうと したけど、 できませんでした..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:197
msgid "This place doesn't look like a prison."
msgstr "ここは ろうごくとは おもえない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:199
msgid "In the past it was a secret lab. You heard about those strength pills? They were invented here. Other pills too, but I was working on the strength ones."
msgstr "ここは かつて ヒミツの けんきゅうしょ でした。 ちからの クスリの ことを きいた ことが ありますか? それは ここで つくられた ものです。 ほかの クスリも。 わたしが かかわったのは ちからだけ ですが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:205
msgid "Can you give me some pills then?"
msgstr "クスリを くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:207
msgid "No, Peter ate them all. That killed him."
msgstr "できません。 ピーターが ぜんぶ のんで しまいました。 それで 死んだのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:208
#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:212
msgid "*cries*"
msgstr "*なみだ*"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:209
msgid "They say that strength pills are absolutely safe!"
msgstr "ちからの クスリは あんぜんな はず!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:210
msgid "They are like money. Having money is good, but if you have too much, you can decide that you can do anything."
msgstr "おカネと おなじです。 おカネが あるのは よいこと。 でも ありすぎると、 できることは なんでも やって しまうのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:211
msgid "Peter became not very strong, but very-very-very strong. He thought he could make an exit with his bare hands."
msgstr "ピーターは あまり つよくは なりませんでした。 そのかわり とても とても とても つよく なりました。 かれは すでで でぐちを つくろうと かんがえたのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:213
msgid "If you go further down the corridor, you will find debris and a big stone. That is his grave."
msgstr "この つうろの さきに ガレキと 大きな いわが あります。 それが かれの おはかです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:219
msgid "So you are a biologist? Could you heal me?"
msgstr "それでは あなたは せいぶつがくしゃ? ちりょう できるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:221
msgid "That would be something different from what I've done in the last months at least. Some entertainment."
msgstr "すこし ちがいますが、 やって みます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:222
msgid "Let me take a look at that... it's nothing some nanobots couldn't take care of.... You will be all fixed up in a minute."
msgstr "すこし じかんが かかります... nanobotに ちりょうできない ものは ありません... あと すうふんで かんぜんに なおる はずです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:223
msgid "You are now completely healed. You should take better care of yourself."
msgstr "これで かんぜんに よく なりました。 もっと きをつけて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:231
msgid "You loved him?"
msgstr "かれを あいして いた?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:233
msgid "I still do."
msgstr "いまでも です。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:239
msgid "But why not go out through the door?"
msgstr "でも なぜ ドアを とおって にげない?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:241
msgid "It is locked and very reliable. Even a tank would not be able to smash it! And if a door was broken, SADDs would attack, that's their program."
msgstr "ドアは ロックされていて、 しかも とても じょうぶです。 タンクでも こわせないでしょう! そして たとえ ドアを こわしても、 そのように プログラム された SADDが こうげきして きます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:247
msgid "Autoguns have made a hole in the wall. I came through this hole."
msgstr "オートガンが カベに あなを あけた。 私は そこを とおって きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:249
msgid "Do you mean I can go out to the surface?!"
msgstr "そこを とおって ちじょうへ にげろと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:250
msgid "Oh god! I - I told Peter that he chose the wrong place, but he was so stubborn!"
msgstr "なんて ことでしょう! 私は ピーターに そこは よくないと いいました。 でも かれは ききませんでした!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:256
msgid "Yes, you can get to the surface. But the guns are still on."
msgstr "そうだ。 そこから ちじょうへ いける。 オートガンは うごいた ままだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:258
msgid "All hope is lost! I'm a scientist, not a warrior."
msgstr "もう きぼうは ありません! 私は かがくしゃで、 せんしでは ないのです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:264
msgid "It is strange to see a girl in such a beautiful dress here."
msgstr "こんな ところに きれいな ドレスを きた じょせいが いるとは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:266
msgid "I'm going to spend all my life here! So forgive me some little indulgences."
msgstr "私は この ばしょで じんせいの すべてを おくって います! だから すこしくらいは すきなように させてください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:272
msgid "Maybe is it possible to disable the guns?"
msgstr "ガンを とめられるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:274
msgid "Theoretically yes, but in practice I'm not sure you would be able to do that."
msgstr "りろんじょうは かのうです。 でも じっさいに できるのかは わかりません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:280
msgid "How can I disable the guns?"
msgstr "どうすれば ガンを とめられるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:282
msgid "Somewhere in a distant part of the lab should be an SACD - Secret Area Control Datacenter. It controls all the defense systems in the base. If you manage to get to it, you would be able to control the base. However, it's very hard to find and get to the SACD."
msgstr "この ラボから はなれた どこかに SACD - Secret Area Control Datacenterが あるはずです。 それは この ばしょの ぼうぎょ システムを コントロール しています。 そこに たどりつけば この ばしょを コントロール できます。 でも SACDを みつけるのは むずかしい でしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:288
msgid "I will disable the guns for you."
msgstr "ガンを とめて みせる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:290
msgid "Thanks... please be careful. You will not be able to access the control center directly, it is behind a triple hermetic door. Try using the service tunnels."
msgstr "ありがとう... どうか きをつけて。 3じゅうの がんじょうな ドアで まもられて いるので、 ちょくせつ コントロール センターへ いくことは できないでしょう。 サービス トンネルを つかって みて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:291
msgid "I have met a girl locked in a secret area. If I manage to disable the autoguns, she will be able to go to the surface and look at the sun again."
msgstr "ヒミツの ばしょに とじこめられた じょせいと あった。 もし オートガンを とめられれば、 かのじょは ちじょうへ でて ふたたび たいようを みることが できる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:292
msgid "It's dangerous to go alone! Take this!"
msgstr "そのままでは キケンです! これを もっていって ください!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:304
msgid "Why not just open them? There should be a way of unlocking the base."
msgstr "なぜ たんに ドアを あけないのか? ここから でる ほうほうが あるはず。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:306
msgid "To open the door you need to know the password. Only the commander of the area and his deputy knew it. The commander was killed by bots as soon as the assault started, and the deputy was in town, I don't know what happened to him."
msgstr "ドアを あけるには パスワードが ひつようです。 しょちょうと その だいりだけが それを しって いました。 しょちょうは 反乱が はじまって すぐに botに ころされました。 そして そのとき だいりは タウンに いました。 かれが どうなったかは わかりません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:312
msgid "Carpets, sofa, bookshelves. Where did you get all this?"
msgstr "カーペット、 ソファー、 ほんだな。 どこで てに いれたのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:314
msgid "Peter did all he could to make this room comfortable. The sofa and armchair are from the commander's cabinet, the books are from the lounge..."
msgstr "ピーターが そろえて くれました。 ソファーと ひじかけイスは しょちょうの キャビネットから、 ほんは ラウンジから..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:320
msgid "The sentry guns are off. You can go now!"
msgstr "オートガンは とまった。 でられるぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:322
msgid "Thanks, thanks a lot! Now I will be able to see the sun, the trees and the rivers... I missed them so much!"
msgstr "ありがとう、 ほんとうに ありがとう! これで たいようを、 きぎを、 おがわを みることが できる... ずっと まって いた!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:323
msgid "I hope these books will help you."
msgstr "この ほんが たすけに なることを のぞんで います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:324
msgid "Tania is now free!"
msgstr "タニアは じゆうに なった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:333
msgid "Tania is free now, I got some books as a reward."
msgstr "タニアは じゆうに なった。 れいとして なんさつかの ほんを うけとった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:334
msgid "You could always come back with me to the town. There are people there."
msgstr "タウンへ もどろう。 そこには 人びとが いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:335
msgid "I'd love to, but you'll have to escort me."
msgstr "ぜひ いきたい。 でも あなたの ごえいが ひつようです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:342
msgid "Where can I find that SACD?"
msgstr "SACDは どこに ある?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:344
msgid "To the right from the entrance of the area, there is a hall. In the south part of this hall you will find a triple hermetic door. The control center is behind that door. But it is locked, so you will have to find another way there. The cable collectors may help you."
msgstr "この エリアの いりぐちの みぎに ホールが あります。 その ホールの みなみがわに 3じゅうの がんじょうな ドアが みえる でしょう。 コントロール センターは その むこうに あります。 でも ロックされて いるので、 べつの みちを さがさなければ なりません。 ケーブル コレクターが たすけに なるでしょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:350
msgid "I'm not ready to escort you to the town."
msgstr "タウンまで ごえいする じゅんびが まだ できて いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:357
msgid "I'm ready to escort you to the town."
msgstr "タウンまで ごえいする じゅんびが できた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:360
msgid "I have agreed to escort Tania to the town. Once I'm there, I'll introduce her to Spencer."
msgstr "タニアを タウンまで ごえいする やくそくを した。 そこは 私が たちよった ばしょだ。 スペンサーに かのじょの ことを はなして みよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:367
msgid "It isn't all like this, the town is very nice."
msgstr "すべてが では ないが、 タウンは よい ところだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:374
msgid "I got lost in this desert once."
msgstr "いぜん さばくで まよった ことが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:381
msgid "It must be hard adjusting to the bright sunlight."
msgstr "たいようの まぶしさに なれるのに じかんが かかる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:383
msgid "I was underground for so long."
msgstr "ながい間 ちかに いました からね。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:384
msgid "It is all so bright on my eyes."
msgstr "私の めには まぶしすぎる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:409
msgid "I hope we get there soon. I'm very thirsty."
msgstr "はやく いきたい ですね。 のどが かわいて しまいました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:418
msgid "Would you like some bottled ice?"
msgstr "ビンいりの こおりは どうだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:420
#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:459
msgid "Thank you very much."
msgstr "ありがとう ございます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:421
msgid "I feel very refreshed!"
msgstr "だいぶ きぶんが よく なりました!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:424
msgid "Tania wasn't prepared for the desert heat. I gave her some bottled ice, and she looked much more healthy."
msgstr "タニアは さばくの あつさの じゅんびを して いなかった。 ビンいりの こおりで たいちょうが よくなった ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:430
msgid "I have some industrial coolant you could have."
msgstr "こうぎょうよう れいきゃくざいが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:432
#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:451
msgid "I can't drink this."
msgstr "それは のめません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:434
msgid "I've seen the town bartender put it in drinks."
msgstr "タウンの バーテンダーが のみものに いれているのを みたことが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:435
msgid "I guess I'll give it a try then."
msgstr "ならば のんで みましょう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:438
msgid "I feel very cold, but better."
msgstr "とても つめたい けれど よく なりました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:439
msgid "Tania wasn't prepared for the desert heat. I gave her some Industrial coolant. At first, she was hesitant, but she tried it."
msgstr "タニアは さばくの あつさの じゅんびを して いなかった。 こうぎょうよう れいきゃくざいを すすめると、 さいしょは ためらったが、 のんでみた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:449
msgid "Can I offer you some liquid nitrogen?"
msgstr "えきたい チッソなら あるが?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:457
msgid "You could have a bottle of Barf's Energy Drink if you are thirsty?"
msgstr "のどが かわいたなら、 バーフの エナジー ドリンクが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:460
msgid "I feel very energetic!"
msgstr "エネルギーが みちあふれる ようです!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:463
msgid "Tania wasn't prepared for the desert heat. I gave her a bottle of Barf's Energy Drink. After downing it in a couple seconds, she looked much more energetic!"
msgstr "タニアは さばくの あつさの じゅんびを して いなかった。 バーフの エナジー ドリンクを のむと すぐに げんきに なった ようだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:470
msgid "Sorry, I have nothing to offer you."
msgstr "ざんねんだが なにも ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:472
msgid "I feel very ill."
msgstr "きぶんが とても わるい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:473
msgid "Tania wasn't prepared for the desert heat, but I decided not to share any of my liquids with her."
msgstr "タニアは さばくの あつさの じゅんびを して いなかった。 だが なにも のみものを わけあたえない ことにした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:486
msgid "I feel a little faint, but I think I will survive."
msgstr "めまいが します。 でも いきのこると しんじて います。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:497
msgid "I am injured!"
msgstr "けがを しました!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:500
msgid "I am badly injured!"
msgstr "おおけがを しました!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:503
msgid "I am seriously injured!"
msgstr "じゅうしょう です!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:523
msgid "There is nothing I can do about your injuries right now."
msgstr "いまは ちりょうできる ものは なにも もって いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:525
msgid "I hope we get to the town soon."
msgstr "すぐに タウンに つく はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:531
msgid "Here, take this Diet supplement."
msgstr "さあ、 この ダイエット サプリメントを のんで くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:533
msgid "I feel better now."
msgstr "すこし よく なりました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:541
msgid "I'm prescribing you some antibiotics."
msgstr "この こうせい ぶっしつを つかって くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:543
msgid "I feel much better."
msgstr "だいぶ よく なりました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:551
msgid "I have a Doc-in-a-can. It should heal you right up."
msgstr "ドクター・カンが ある。 すぐに よくなる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:553
msgid "I feel fit as new!"
msgstr "かんぜんに よく なりました!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:563
msgid "I successfully brought Tania safely to the town. I hope she likes it here."
msgstr "タニアを あんぜんに タウンへ おくることが できた。 ここを きにいって くれれば よいが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:566
msgid "I'm so glad that I am finally here, take this."
msgstr "ここに こられて よかったです。 これを うけとって ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:578
msgid "I think you would enjoy some of Michelangelo's cooking at the restaurant."
msgstr "レストランで ミケランジェロの りょうりを たのしんで くれば よいだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:582
msgid "It has been so long since I've had a nice meal."
msgstr "ながい間 よい しょくじを とって いません でした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:588
msgid "You might try the bar. But stay away from the food. It is horrible."
msgstr "バーに いくと よいかも しれない。 だが しょくじは やめておけ。 ひどい ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:592
msgid "I really miss good food, especially lemon meringue pie."
msgstr "ほんとうに ながい間 よい しょくじを とって いません。 とくに レモン メレンゲ パイなどは。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:593
msgid "Oh well."
msgstr "ああ まったくだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:600
msgid "I think I have to go."
msgstr "もう いかなければ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:602
msgid "That's OK. But please, please, come back. I'm so lonely."
msgstr "わかりました。 でも、 どうか、 どうか もどってきて ください。 ここは とても さびしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:603
msgid "Please come back again and get me out of here."
msgstr "どうか もどってきて 私を ここから だして ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:610
msgid "Follow me to the Surface!"
msgstr "ちじょうまで ついて きてくれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:612
#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:621
msgid "Lead on, my little penguin."
msgstr "ついて いきます。 私の 小さな ペンギンさん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:619
msgid "Follow me to the Town!"
msgstr "タウンまで ついて きてくれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:628
msgid "Wait here."
msgstr "ここで まってて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:630
msgid "OK. But please, come back soon."
msgstr "ええ。 でも すぐ もどって ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:639
msgid "Please stay safe!"
msgstr "きをつけて ください!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:640
msgid "Thanks again."
msgstr "なんども ありがとう ございました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tania.lua:641
msgid "Please come back again, my little penguin."
msgstr "すぐ もどって きて ください。 私の 小さな ペンギンさん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TestDroid.lua:39
msgid "This is a MegaSys test bot, running a very basic version of their OS. I can do nothing with this bot, because it doesn't know how to do anything."
msgstr "これは MegaSysの テスト botで、 きわめて きそてきな バージョンの OSで うごいている。 私は この botには なにも しない。 それは この botは じぶんが どう こうどうすべきか わからないからだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-614.lua:63
msgid "No. The hostiles have not shown up within the last 24 hours."
msgstr "イイエ。 ココ 24ジカン テキ ハ ミツカッテ イマセン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-614.lua:71
msgid "My orders are to protect the living beings in this town from attacks by hostile bots."
msgstr "ワタシ ノ シゴト ハ コノ タウン ノ 中 ノ セイメイタイ ヲ テキ ノ bot カラ マモル コト デス。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:42
msgid "Ah, a newcomer. I gather you were treated rather harshly by my friend at the gate? My apologies, he lost his little sister in the Great Assault. He never got over it."
msgstr "おっと、 あたらしいヤツか。 ゲートでは オレの ゆうじんに きびしく しらべられて いたな。 わるく おもわないで くれ。 アイツは 大反乱で いもうとを ころされて いるんだ。 それを わすれる ことは できない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:43
msgid "So, stranger, welcome here. You might want to talk to Chandra or to Spencer, they can tell you a lot about our current situation."
msgstr "まあ、 ようこそ この タウンへ。 チャンドラか スペンサーと はなしたいのだろう。 かれらなら たくさんの ことが きける はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:44
msgid "The town is presently ruled by the Red Guard. We are the police and the soldiers here."
msgstr "この タウンは げんざい レッド ガードが おさめている。 オレたちは ここの けいさつと ぐんたいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:45
msgid "There is only one law concerning outsiders here: Don't be stupid."
msgstr "ヨソモノに とって ひつような ルールは ただひとつ: 「バカな ことを するな」."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:46
msgid "I think that is enough of an introduction for now."
msgstr "オレが いうべき ことは これだけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:54
msgid "I'm on guard duty right now."
msgstr "いまは けいびの にんむに ついて いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:55
msgid "There have been no attacks for a while now. It is too quiet, I think something big is about to happen."
msgstr "ここ しばらくは こうげきが ない。 しずかすぎる。 なにか 大きな ことの まえぶれ かも しれん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:57
msgid "Of course. I killed all bots."
msgstr "そのとおりだ。 botは すべて 私が ハカイした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:58
msgid "No, not that. Something tells me it's not over, at least, not yet. Call it instinct, I simply can't rest."
msgstr "いや、 そうではない。 まだ おわって いない きがする。 これは カンだ。 やすむことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:59
msgid "I'll stay in guard for a while more, even if Spencer told me to rest. Feel free to walk outside, though. It's just a bad omen, nothing more."
msgstr "スペンサーが やすめと いっても、 オレは しばらく ここを ガードする。 まあ、 じゆうに そとを あるけ。 ただの わるい よかんだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-GuardhouseGuard.lua:66
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:155
msgid "I'll be going, then."
msgstr "もう いくぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:41
msgid "Hey you! Linarian! What do you want here?"
msgstr "おい、 そこの Linarian! なにしに きたんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:48
msgid "Oh, the loon has returned."
msgstr "おっと、 アヒルの おかえりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:49
msgid "Oh, it's just the loon. No need to worry."
msgstr "おっと、 タダの アヒルか。 しんぱいして そんしたぜ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:51
msgid "Oh, it's you."
msgstr "なんだ オマエか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:52
msgid "I see you have returned."
msgstr "もどって きたな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:53
msgid "You just can't get enough, can you?"
msgstr "ここは ふまんか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:58
msgid "I'm ever vigilant! Bots are all dead? And what? I have a gate to guard! It's my duty, and I won't fail!"
msgstr "オレは ゆだんしない! botを すべて たおした? それが なんだ? この ゲートを まもる、 それが オレの にんむだ。 しっぱいは ゆるされない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:59
msgid "[b]*in whisper* ... Not like I did with you, dear...[/b]"
msgstr "[b] *ささやき* ... オマエと いっしょなのは イヤじゃ なかったぜ...[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:60
msgid "Pretend you've heard nothing and mind your own business, Linarian."
msgstr "なにも きかなかった ことにして、 じぶんの すべきことを しろ。 Linarinan。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:63
msgid "Can I ask you something?"
msgstr "ちょっと きいて いいか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:65
msgid "Yes, Loon."
msgstr "いいぞ アヒル。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:67
msgid "You can ask, but don't expect a reply."
msgstr "きいても いいが、 こたえは きたい するな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:68
msgid "I'm guarding this gate, and if I get distracted the bots might overrun this town and kill everybody in it."
msgstr "オレは この ゲートを まもっている。 オレの きが ちると botどもが はいってきて タウンの 中の ヤツらが ころされちまう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:83
msgid "Oh, great. Another curious one."
msgstr "おお、 すげえ。 ふたりめの ものずきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:84
msgid "About a week ago I let in a stranger who also said he was just taking a look around. I never saw him again. And I'm making sure he won't be getting back in either."
msgstr "1しゅうかん ぐれえ まえに おなじ ことを いった ヤツを あんない したな。 それから そいつとは あって ない。 まあ にどと あう ことは ねえ だろうな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:90
msgid "I'd like to get into town."
msgstr "タウンに はいりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:92
msgid "Funny, exactly the same could be said about all of the crazy bots out there."
msgstr "わらわせるな。 そとの イカレた botと おなじ ことを いってるぜ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:93
msgid "Not to mention that weird guy that came by last week. The only place in town he is going next time is straight into a holding cell."
msgstr "せんしゅう きた ヘンな ヤツも。 つぎは ブタバコにしか いれさせねえぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:99
msgid "I'm here to assassinate your leader and you won't stop me!"
msgstr "オマエたちの リーダーの あんさつの ためだ。 だれにも とめられない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:101
msgid "Ok, Linarian! You asked for it!"
msgstr "OK, Linarian! のぞみ どおりに してやるぜ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:102
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:223
msgid "Open fire!"
msgstr "うて!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:114
msgid "Oh? Who was he? And why?"
msgstr "あ? だれの ことだ? そして なぜ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:116
msgid "Heh, you sure are a curious little bird, in more than one way I might say."
msgstr "へへ、 ほんとうに しりたがりや だな。 まあ いろいろ あってな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:117
msgid "On the day he visited all our computers went insane, 20 bags of food rations vanished from our storage and one of our bots was stolen."
msgstr "そいつが きたとき オレたちの コンピュータが ぜんぶ イカレて、 そうこの レーションが 20ふくろ きえちまった。 さらに botも 1だい ぬすまれた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:118
msgid "I think that freak lives somewhere to the east. I would love to get my hands on him and beat the life out of him. Slowly."
msgstr "その クソヤロウは ひがしへ にげた みてえだ。 とっつかまえて コロして やりてえぜ。 ジワジワとな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:120
msgid "The guard in charge at the entrance of the town mentioned that somebody sneaked into town recently, and stole food and hardware. Apparently he lives somewhere to the east."
msgstr "タウンの いりぐちの ガードが、 さいきん だれかが タウンに しのびこみ、 しょくりょうと ハードウェアを ぬすんだと いっていた。 その じんぶつは ひがしの ほうに いるようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:122
msgid "The guard told me about a guy who stole some food and hardware from the town. He lives somewhere in the east."
msgstr "タウンの いりぐちの ガードから さいきん タウンに しのびこみ しょくりょうと ハードウェアを ぬすんだ おとこの はなしを きいた。 その じんぶつは ひがしの ほうに いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:123
msgid "Apparently it was this Kevin person I recently hit a bit too hard... Oops... Well, at least he won't steal again..."
msgstr "それは あきらかに 私が つよく なぐって しまった ケビンだ... おおっと... うーむ、 すくなくとも ふたたび ぬすまれる ことは ないだろう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:126
msgid "Ooops, the guard must be talking about Kevin. I'd better not mention I know him and where he lives, or I might find myself in a holding cell or being forced to show the guards straight to his home. But I guess that explains where Kevin got that 614 bot from."
msgstr "おおっと、 ガードは ケビンの ことを いって いるに ちがいない。 かれを しっている ことと どこに いるかは いわないほうが よいだろう。 そうしないと 私が ろうやに はいるか、 かれの いばしょを いわされるに ちがいない。 だが、 ケビンが 614 botを どこで てにいれたかは わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:129
msgid "Though, I probably should ask Kevin some day what he was doing with the town computers."
msgstr "しかし、 タウンの コンピュータを どうしたのか ケビンに たずねる べきだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:140
msgid "Somewhere to the east? I should look for him."
msgstr "ひがしの ほう? さがして やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:142
msgid "Oh, definitely, and I'm sure all the bots out there will be glad to give you directions, too."
msgstr "おい マジかよ。 ついでに そこにいる botを ぜんぶ ブッこわして くれるなら おしえて やるぜ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:143
msgid "But if you're insanely lucky and you do find him, you come back straight to me, understand?"
msgstr "でもよ、 うんよく みつけても、 まっすぐ オレの ところに もどって くるんだ。 いいな? "

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:144
msgid "I'd like to wring his head off... Though, it's not my call. But who knows, if the Boss feels generous we might both get rewarded."
msgstr "ヤツの くびを きりおとして やりてえ... だが オレには それは きめられない。 でも もし ボスの きげんが よければ、 オレたちには ほうびが あるはずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:145
msgid "Be careful anyway, this creep is a sneaky one if he got past us."
msgstr "きを つけろ。 ヤツは どこに ひそんで いるか わからねえ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:146
msgid "I offered to find out who the strange guy is. The guard I talked to was pretty sceptical, though; I should get some experience and better equipment before travelling far outside of town."
msgstr "私は その おとこを みつけると いった。 ガードは すこし うたがって いた。 だが タウンを でる まえに、 さらなる けいけんと、 よりよい そうびが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:152
msgid "Surely he'll never come back here."
msgstr "たしかに もどって こない だろうな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:154
msgid "I'm not counting on that. The criminal always comes back to the scene of the crime."
msgstr "わからんぞ。 はんにんは つねに はんこう げんばに もどってくる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:155
msgid "And that's the last stupid thing they do. You can't steal from the Red Guard twice."
msgstr "そして そのときが ヤツの さいごだ。 にどと レッド ガードから ぬすませねえ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:162
msgid "In any case..."
msgstr "まあ それは ともかく..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:163
msgid "We've changed our security policy. Our leader, Spencer, wants to interrogate any strangers we let in."
msgstr "ほうしんが かわったんだ。 オレたちの リーダー スペンサーさまは ヨソモノを ゲートの 中に いれたがって いる。. "

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:164
msgid "You have to talk to him before you head out into the town to do stupid things."
msgstr "まず、 タウンに はいって バカな ことを する まえに リーダーに あって はなしを すること。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:165
msgid "And up until you do, a guard will be following you. We'll be watching you."
msgstr "そして、 その間は ガードを つける。 オマエを かんしする ためだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:166
msgid "And until you do, one of us will be following you. I'll let the others know you've arrived."
msgstr "そして、 その間は オレたちの ひとりが オマエを かんしする。 オマエが きたことを しらせよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:167
msgid "I'll let you in now, but be warned: one false move and we all have flightless waterfowl for dinner. Am I making myself clear?"
msgstr "中に いれて やろう。 だが けいこく するぞ : なにか わるさを すれば、 とべない トリが ばんめしだ。 いいな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:168
msgid "Linarian, I will let you in. Do something stupid, and you aren't coming out. Got it?"
msgstr "Linarian、 中に いれて やろう。 だが なにか バカな ことを したら おいだしてやる。 いいな?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:174
msgid "Yes. I understand."
msgstr "わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:176
msgid "State your name Linarian."
msgstr "なまえは なんだ? Linarian."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:179
msgid "You don't look too stupid. Try not to mess up."
msgstr "それほど バカそうじゃ ねえな。 しくじるなよ。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:181
#, c-format
msgid "You may now enter %s."
msgstr "これで はいれるぞ、%s。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:187
msgid "No. Not at all. Your mother dresses you funny."
msgstr "いや。 ぜんぜん。 おふくろに おもしろい ふくを きせて もらって いるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:189
msgid "What did you say, you oversized duck?"
msgstr "なんて いった、 デカい アヒルさんよ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:198
msgid "Let me get back to you on that one."
msgstr "あとで いうよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:200
msgid "Well, you aren't going anywhere. I'm watching you."
msgstr "ううむ、 どこにも いけないぞ。 オレは オマエを かんし している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:206
msgid "... I was only wondering who you were, and why you were wearing such a bright scarlet outfit."
msgstr "... あなたが だれなのか、 そして どうして そんな まっかな ふくを きているのか きになった だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:208
msgid "My apologies, Linarian. You are new here, and do not know."
msgstr "すまねえな Linarian。 ここは はじめてで、 オマエは しらなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:209
msgid "The red outfit indicates that I am of the Red Guard. We are the defenders of the town and impose the law."
msgstr "この あかい ふくは オレが レッド ガードである あかしだ。 オレたちは この タウンと ちつじょを まもっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:210
msgid "With the continued bot attacks, and the grumbling townsfolk, all of us are a little on edge."
msgstr "botの こうげきが つづいているのと、 タウンの れんちゅうが ふまんばかり いっているから、 オレたちは すこし イラついてるんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:211
msgid "Tell me your name, and then you may pass."
msgstr "なまえを いえ。 そしたら とおして やる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:220
msgid "I said: YOUR MOTHER DRESSES YOU FUNNY."
msgstr "「おふくろに おもしろい ふくを きせて もらって いるな」と いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:222
msgid "Nobody says things about my mother. Forget you, Linarian!"
msgstr "だれも オレの おふくろの はなしなど していない。 きえろ、 Linarian!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:232
msgid "I said: THIS PLACE LOOKS CLASSY."
msgstr "「ここは いいところだ」と いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:234
msgid "Sure you said that."
msgstr "そうだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:240
msgid "Please don't hurt me."
msgstr "いや、 わるかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:242
msgid "How about I punch you until you spit out your name and get out of here, and we call it even?"
msgstr "オマエが なまえを いう まえと、 ここから うせるまえに、 オレが オマエを ぶんなぐる。 これで おあいこ だろ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:243
msgid "OW"
msgstr "オウ"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:244
msgid "Your name?"
msgstr "なまえ は?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:246
msgid "OW. That HURT!"
msgstr "オウ、 ケガした!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:248
msgid "Get out of here. The Doc is the third door on the right along the main path."
msgstr "うせろ。 メインの とおりの 3つめの みぎの ドアが ドクターだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:257
msgid "I want to talk to your manager, moron."
msgstr "マネージャーと はなしたいんだ、 ニブい やつめ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:259
msgid "I'll be happy to send you his way, I already told you, you have to talk to him anyway. But I need your name before I let you in."
msgstr "つれて いって やりてえが、 いったとおり、 その まえに リーダーと はなさなければ ならない。 だが、 オレは オマエを 中に いれる まえに なまえを たずねなければ ならん。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:261
msgid "Talk to Spencer. His office is in the citadel, straight ahead, the first one on your left. You can't miss it."
msgstr "スペンサーさまと はなしを しろ。 とりでの オフィスに いる。 まっすぐ すすめ。 さいしょに みえる ヤツの ひだりがわだ。 すぐに わかる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:262
msgid "Now stop bothering me! You crazy loon."
msgstr "これいじょう イラつかせるな! クソアヒルめ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:266
msgid "I've managed to get into town, and the guard at the gate told me where I can find Spencer: his office is the first one on the left inside the Citadel, directly south of the gate. The guard also calls me a loon."
msgstr "どうにか タウンに たどりついた。 そして、 ゲートの ガードから スペンサーの いばしょを きいた: かれの オフィスは ゲートの みなみにある とりでの 中の さいしょの ひだりがわだ。 ガードは 私を アヒルと よんでいた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:273
msgid "That is exactly what I said."
msgstr "ことばの とおりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:275
msgid "You are as out of your mind as that Sorenson lady."
msgstr "ソレンソンみてえに アタマが おかしいな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:276
msgid "But I guess she's already here, so it doesn't matter if we have another loon."
msgstr "だが アイツは もう ここに いる。 べつの アヒルが いても もんだいは ねえだろう。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:278
#, c-format
msgid "I'm a Linarian, not a loon. %s the Linarian."
msgstr "私は Linarianだ。 アヒルでは ない。 Linarianの %sだ。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:280
#, c-format
msgid "Get out of here %s, the loon, and stop bothering me."
msgstr "うせろ アヒルの %s。 これいじょう イラつかせるな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:299
msgid "Can you tell me where I can find Spencer?"
msgstr "スペンサーの いばしょを おしえて くれないか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:302
msgid "Spencer's office is in the citadel, straight ahead. First one on your left."
msgstr "スペンサーさまの オフィスは とりでに ある。 まっすぐ すすめ。 さいしょに みえる ヤツの ひだりがわだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:306
msgid "I've managed to get into the town, and the guard at the gate told me where I can find Spencer: his office is the first one on the left inside the Citadel, directly south of the gate."
msgstr "どうにか タウンに たどりついた。 そして、 ゲートの ガードから スペンサーの いばしょを きいた: かれの オフィスは ゲートの みなみにある とりでの 中の さいしょの ひだりがわだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:310
msgid "No, you were already told that."
msgstr "もう すでに きいた はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:311
msgid "I don't believe anyone's memory is that short, even yours."
msgstr "オレは 人の きおくりょくを しんじていない。 オマエのもだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:312
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:316
msgid "Stop wasting my time!"
msgstr "しごとの ジャマを するな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:314
msgid "Are you joking? You already talked to him."
msgstr "フザけてるのか? もう はなしただろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:315
msgid "Go ask him yourself. I know you already talked to him."
msgstr "じぶんに きいてみろ。 もう スペンサーさまと あったのは しっているんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:324
msgid "I have found the thief you talked about and took care of him."
msgstr "あなたの はなしていた ドロボウを みつけて しまつした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:326
msgid "Really? Wow... I must say, you are efficient. Well, at least we won't lose anything else to that freak."
msgstr "ホントか? すげえ... オマエは うでのたつ ヤツだと いうしかない。 すくなくとも アイツに かてる ヤツは いなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:328
msgid "I will never again call you a loon. You are a most deadly penguin."
msgstr "もう アヒルとは よばねえよ。 オマエは さいきょうの ペンギンだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:331
msgid "Here's a little reward we scraped together in case anyone solved our thief problem. I'll let Spencer know what you did."
msgstr "だれかが ドロボウを つかまえた ときの ために ためておいた カネだ。 オマエの ことは スペンサーさまに つたえておく。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:335
msgid "I killed the thief who stole from town. The Red Guard rewarded me for it, but did I do the right thing? Hmm..."
msgstr "タウンから ぬすんだ ドロボウを ころした。 レッド ガードから れいを うけとった。 だが、 これで よかったのだろうか? ううむ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:344
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:182
msgid "Mhmmm."
msgstr "フン。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:345
msgid "Finally..."
msgstr "やれやれ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:346
msgid "It was about time..."
msgstr "もう いけ..."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-NorthGateGuard.lua:349
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:186
#, c-format
msgid "%s... the Loon"
msgstr "アヒルの %s..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:56
msgid "A newcomer, eh?"
msgstr "あたらしい ヤツ だと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:57
msgid "Well, what do you have to say for yourself?"
msgstr "えーっと、 じこ しょうかい して くれるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:65
msgid "And how is that working out for you?"
msgstr "しごとは うまく いって いるか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:71
msgid "Fairly well."
msgstr "とても。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:73
msgid "That's nice."
msgstr "それは けっこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:79
msgid "Not well at all."
msgstr "あまり。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:82
msgid "Glad that I'm me then."
msgstr "オレが オレで よかったよ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:88
msgid "I was actually wondering what you are doing?"
msgstr "あなたは なにを しているのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:90
msgid "Oh, I'm guarding the teleporter point here."
msgstr "ああ、 ここの テレポーターの ガードを している。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:96
msgid "How does teleportation work?"
msgstr "テレポーテーションは どのように おこなわれるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:98
msgid "Something about knitting or crochet."
msgstr "あみもの や さいほう の ようにだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:99
msgid "Strings?"
msgstr "いと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:100
msgid "Yeah, something about tying them in knots."
msgstr "そう。 むすぶ ような ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:101
msgid "It is supposed to be a pleasant way to relax."
msgstr "それは リラックス できる たのしい ことの はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:102
msgid "Although some things can't be teleported because something about Einstein playing dice with Schrodinger's cat."
msgstr "だが テレポート できない ものも ある。 たとえば シュレーディンガーの ネコと ダイス ゲームを する アインシュタイン ような。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:108
msgid "Einstein playing dice with a cat?"
msgstr "ネコと アインシュタインが ダイス ゲーム?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:110
msgid "The cat would eat the dice."
msgstr "ネコは ダイスを たべて しまう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:111
msgid "So, no dice?"
msgstr "ダイスが なくなる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:112
msgid "Yeah. If you want to play dice you should talk to the bartender, Ewald."
msgstr "そう。 ダイス ゲームを やりたければ バーテンダーの エワルドと はなしなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:119
msgid "How can I teleport?"
msgstr "どうすれば テレポート できるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:121
msgid "Well, first the computer needs to scan you."
msgstr "えーっと、 まず、 さいしょに コンピュータで スキャン しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:122
msgid "But it did that as soon as you entered the town."
msgstr "でも それは タウンに はいって すぐ やった はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:123
msgid "Then all you need is one of these Teleporter homing beacons. I'll give you one."
msgstr "あとは この テレポーター ホーミング ビーコン だけだ。 1つ やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:125
msgid "They send a coded signal to our computer here, which does all of the quantum doohickeys to move you around."
msgstr "これは ここにある オレたちの コンピュータに シグナルを おくる。 それが カンタム・ドヒークを ひきおこし オマエを いどうさせる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:126
msgid "Of course, if you had another way to send a coded signal, that would work as well."
msgstr "もちろん べつの ほうほうで シグナルを おくっても おなじように どうさする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:132
msgid "So, not everyone can be teleported?"
msgstr "だから だれでも テレポーターを つかえる わけではない?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:134
msgid "Yeah. The crazy computer lady locked down our teleporter pretty tight as soon as the Great Assault started to happen."
msgstr "そうだ。 あの くるった コンピュータ おんなが 大反乱が おきると すぐに テレポーターの ロックを げんじゅうに した。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:135
msgid "Probably saved all our lives."
msgstr "それで オレたちの いのちが たすかったのだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:136
msgid "Imagine how long we'd last if the bots just teleported right here."
msgstr "かんがえて みろ。 botの たいぐんが ここに テレポート してきたら どのくらい もつ だろうか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:137
msgid "But all the same, I'm stationed here to make certain everything is working right."
msgstr "なんにせよ、 オレは テレポーターが きちんと うごいているか かんしするために ここに いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:138
msgid "That lady is crazy after all."
msgstr "やはり あの おんなは くるってる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:144
msgid "Not everything can be teleported?"
msgstr "テレポート できない ものが ある?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:146
msgid "Yeah, some objects have issues."
msgstr "そうだ。 いちぶの ものには かのうせいが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:147
msgid "Highly explosive issues."
msgstr "バクハツする かのうせいが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:148
msgid "So, the teleporter is designed not to teleport you if there is a problematic item in your possession."
msgstr "よって、 もんだいの ある アイテムを もっている ばあいは テレポート できない ように せっけい されている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TeleporterGuard.lua:149
msgid "It should tell you why it isn't working though."
msgstr "なぜ テレポート できないかも わかる ように なっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:31
msgid "I'm to keep an eye on you until you talk to Spencer."
msgstr "オマエが スペンサーさまと あうまで かんし しているぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:40
msgid "I'll let you be now; no need to suspect one of our own!"
msgstr "じゆうに こうどう しろ; ナカマを かんしする ひつようは ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:43
msgid "Spencer seems to think that you are harmless. Go about your business."
msgstr "スペンサーさまは オマエは キケン じんぶつ では ないと はんだん した ようだ。 あとは かってに しろ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:45
msgid "Babysitting a loon... Now I can say I've done it all!"
msgstr "アヒルの こもり... これも もう おわりだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:54
msgid "Where can I find Spencer?"
msgstr "スペンサーは どこに いるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:57
msgid "He's usually in his office in the citadel."
msgstr "ふだんは とりでの オフィスに いらっしゃる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:58
msgid "Head down the main corridor until you pass the citadel gates."
msgstr "とりでの ゲートを とおるまで みちを まっすぐ すすめ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:59
msgid "His office has purple walls, you won't miss it."
msgstr "オフィスの カベの いろは むらさきだ。 すぐ わかる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:63
msgid "Come on, you know that already."
msgstr "さっさと いけ。 もう しっている だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:64
msgid "I'm pretty sure you know that..."
msgstr "しっている だろう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:65
msgid "We told you! Stop stalling!"
msgstr "いった はずだ! グズグズ するな!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:75
msgid "Well hey, it's you."
msgstr "ああ、 あなたか。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:76
msgid "I remember you from way back, when you were just the new bird in the tree. Hehe."
msgstr "オマエの ことを おもいだして いた。 オマエは きに とまった タダの とりだったな。 へへ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:78
msgid "Hah, and we used to call you 'loon'! Good old times."
msgstr "ハハ、 オマエの ことを よく 「アヒル」と よんでたな。 ふるき よき ひびだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:79
msgid "Haha, yeah... I guess..."
msgstr "ハハ、 ああ... そうだな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:81
msgid "Yes, that was a while ago..."
msgstr "そうだな。 それは ちょっと まえの ことだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:83
msgid "And it looks like you've been up to a lot since then."
msgstr "それから いろいろな ことが あった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:84
msgid "That's true. I did manage to pretty much save the entire town in the mean time."
msgstr "その とおりだ。 その 間に どうにか タウンを すくうことが できた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:85
msgid "Mhmmm. Yeah, that's pretty cool."
msgstr "ああ... そうだな。 よかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:91
msgid "What? Aren't you impressed?"
msgstr "なんだ? よろこばないのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:93
msgid "Oh, sure, I mean, we're in your eternal debt, and all that."
msgstr "ああ、 もちろん よろこんでいる。 オレたちは オマエに えいえんに かしが できたという ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:94
msgid "... But...?"
msgstr "... でも...?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:95
msgid "Well, you see, it's just that I've been around, and I've seen and heard some things in my time."
msgstr "まあ... わかるだろ... オレは オマエの ちかくに いた。 そして いろいろと みたり きいたり した。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:96
msgid "And it's just... not that high up on the scale, as far as epic deeds go."
msgstr "そして これは... たいした ことでは ない。 もっと 大きな ことに くらべれば。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:97
msgid "No offense."
msgstr "わるく おもわないで くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:103
msgid "How's it going out there?"
msgstr "なにか あったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:105
msgid "Much of the same, really."
msgstr "いつもと おなじだ。 ほんとうに。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:106
msgid "It's going to get a little easier from here on, without all those bots wanting to kill us."
msgstr "これからは botに ころされずに カンタンに そとに でていけるように なるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:107
msgid "Spencer's pretty deeply impressed over there. He's been under a lot of stress since the Great Assault began, you know."
msgstr "スペンサーは そのことに かんめいを うけている。 大反乱が はじまってから ずっと ストレスを かかえていた ことを しっているだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:108
msgid "He knows as well as anyone else that being a leader isn't about being popular, but it still takes its toll."
msgstr "そして リーダーに なることは きらわれる ことだと わかっていた。 でも それを ひきうけたのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:109
msgid "He won't admit it, but the time between you heading out and all the bots dropping was a roller coaster for him. Absolutely nerve wracking."
msgstr "スペンサーは みとめない だろうが、 オマエが でていってから すべての botを たおすまで、 まるで ジェット コースターに のっている ように まったく おちついて いなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:110
msgid "I've never seen him as desperate as when you were in here. And I've never seen him as happy as when he dragged us to the teleporter."
msgstr "オレは オマエが ここに いると しったときほど スペンサーが ぜつぼう しているのを みたことが なかった。 そして オレたちを ひきつれて テレポーターに のったときほど うれしそうな ときも みたことが なかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:116
msgid "I see. Those must have been some very impressive deeds."
msgstr "わかっている。 みんな たいへんだったのだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:118
msgid "Oh, you bet. Those were the good old days..."
msgstr "ああ、 もちろんだ。 それも ふるき よき ひびだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:119
msgid "Although... Well, I don't remember anyone saving a town half-full of people in the middle of a flaming apocalypse."
msgstr "だが... この だいさんじの なかで タウンの はんぶんの 人びとを すくった ものを オレは しらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:120
msgid "I suppose that doesn't happen very often."
msgstr "それは あまり おこならい ことだから だろう。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:123
#, c-format
msgid "Hah hah! You know something, you're all right, %s."
msgstr "ハハ! それは そうだ、 %s。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:130
msgid "Are you out of your mind? Do you know the danger I've been through?!"
msgstr "しょうきか? どれだけの キケンが あったか わかって いるのか?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:132
msgid "Well, ok, friend, keep your voice down..."
msgstr "ああ、 わかっている、 ともよ。 おちついて くれ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:133
msgid "I've risked my life for all of you, and this is what I get? 'Eh, it's pretty cool, it's not that high up on the scale'?!"
msgstr "私は あなたたち みんなの ために いのちを かけた。 そして てにいれた ものは? 「そうだな、 よかった。 でも たいした ことでは ない」 だと?!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:134
msgid "Well, I said no offense!"
msgstr "いや、 わるぎは ないんだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:135
msgid "Is there even a scale for these things? How would you even quantify where something is on the scale? What do I have to do, lose a flipper?!"
msgstr "これよりも 大きな こととは なんだ? どうして あなたが 大きさを きめるのだ? 私に どうしろと? この ツバサを なくせと?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:136
msgid "Calm down already, I'm sorry! I'll just... stay back here, all right? You calm down now and... Take a walk around..."
msgstr "やめてくれ、 わるかった! オレは... ひきさがるよ。 これで いいだろう? このあたりを あるいて おちついて くれ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:138
msgid "Oh, all right, I'll take a walk now... I'll just be careful not to step on the ARMIES OF BOTS I TOOK DOWN BY MYSELF, thank you very much!"
msgstr "ああ、 そうだな。 あるいて いよう... じぶんで たおした bot ぐんだんを ふまない ようにしてな。 どうも ありがとう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:139
msgid "Yikes..."
msgstr "うう..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:146
msgid "Well, I think I deserve a little more credit than that..."
msgstr "えー それは もっと おおくの ほうしゅうを うけとれるという いみか..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:148
msgid "Hrmm... I suppose, now that I look around, you're probably right."
msgstr "う... そうだな、 オレの しるかぎり きっと そのとおり だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:149
msgid "I shouldn't underestimate what you've done for us. I'll be honest with you: we were in pretty bad shape back there."
msgstr "オレは オマエの したことを ひくくみる つもりはない。 しょうじきに いおう: オレたちは そこでは なにもかも うまく いって いなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:151
msgid "Even with the supplies from the warehouse, if the factory was to continue spewing out bots, I think a lot of us would've lost hope completely."
msgstr "そうこの ときも そうだ。 もし ファクトリーが botを つくりつづけて いたから、 オレたちの ほとんどは かんぜんに きぼうを うしなって いた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:154
msgid "I remember people would go a couple of days at a time without eating at all, just because all we had were the military rations... I'm not sure what's worse, you know, dying by starvation, by bots or by that sludge."
msgstr "人びとが ふつかに いちどしか たべていない ことも おぼえている。 ミリタリー レーションしか なかった からな... うえ死にか、 botか、 ひどい メシか、 どれで 死ぬか かわらなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:155
msgid "Getting our kitchen back on track literally brought some taste back to life."
msgstr "りょうりを とりもどしたのは、 もじどおり みたされた じんせいを とりもどしたという ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:159
msgid "And I saw Dixon after he talked to you - he was so happy, you could think nothing was ever wrong. Whatever you talked about, the result was... Impressive."
msgstr "そして ディクソンが オマエの ことを はなしていた - とれも うれしそうだった。 すべて うまくいったと かんがえて よい。 オマエが いった ことと、 そのけっかは... かんどうてきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:161
msgid "I know you definitely made some people angry along the way, but you gotta look at how far we've come. The apocalypse doesn't feel so bad anymore."
msgstr "オマエの やりかたに おこっている ものが いることも しっている。 でも ここまで これたんだ。 アポカリプスは おわった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:163
msgid "But it wasn't all roses... I remember visiting Dixon one day after he talked to you. I couldn't see his face, but something was... Very different about him."
msgstr "だが すべてが バラいろ ではない... あるとき ディクソンと あった。 オレは ヤツの かおを みて いられなかった。 ヤツは...かわって しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:164
msgid "I don't know what you did to him, but it changed him for the worse."
msgstr "オレは オマエが ヤツに なにを したか しらない。 だが ヤツを わるい ほうこうに かえて しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:165
msgid "The price we pay for salvation..."
msgstr "オレたちが たすけなければ ならない..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:169
msgid "All those things you did... Well, you did good."
msgstr "すべて オマエが したことだ... ああ、 すべてが よかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:178
msgid "Not without me, you won't."
msgstr "ひとりで こうどう するな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:179
msgid "I'll be watching you, then."
msgstr "オマエを かんしの つづけるぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Town-TuxGuard.lua:180
msgid "Hey, wait up!"
msgstr "おい まて!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTerminal.lua:34
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:31
#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:34
msgid "Entering as guest"
msgstr "Entering as guest"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:88
#, c-format
msgid "Met [b]%s[/b]!"
msgstr "[b]%s[/b]と あった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:93
msgid "Well done."
msgstr "そうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:94
msgid "Now follow me to the next section. You will learn how to hack bots."
msgstr "つぎの セクションまで ついて きなさい。 つぎは botの ハックについて まなぼう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:107
msgid "Great, you figured out how deal with this obstacle."
msgstr "そうだ。 しょうがいぶつの あつかいは わかった ようだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:108
msgid "Let's proceed."
msgstr "それでは すすもう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:120
msgid "Hi Linarian, I've been expecting you. My name is Tutorial Tom."
msgstr "やあ Linarian。 まっていたぞ。 私は チュートリアル・トム。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:121
msgid "Long stasis sleep unfortunately has the side effect of temporary memory loss, sometimes even for simple ordinary every day things."
msgstr "ながい ねむりの せいで、いちじてきに きおくを うしなっているようだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:122
msgid "So let's start with the basics, shall we?"
msgstr "それでは きそから はじめよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:129
msgid "Glad to see you figured out the quest log!"
msgstr "クエスト ログは わかったようだな! "

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:134
msgid "Speaking of moment, you can also [b]sprint[/b] by holding the [b]control key[/b]."
msgstr "さらに じゅうような ことを はなそう。 [b]CTRLキー[/b]を おすと [b]はしる[/b] ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:135
msgid "Apparently I can sprint if I hold down the control key as I move. This might help if I get in a tight spot."
msgstr "いどう中に CTRLキーを おすと はしることが できる。 これは キケンなとき やくだちそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:136
msgid "This distance is determined by your yellow stamina bar; the more you have, the farther you can run without becoming winded."
msgstr "はしれる きょりは、 きいろい スタミナバーで きまる。 これが ふえると、 さらに ながい きょりを はしれる ように なる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:160
msgid "Excellent, I see you already took on the armor that was in the box."
msgstr "よろしい。 はこの 中の アーマーを てに いれた ようだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:220
msgid "Yes, it would be most kind of you. I don't remember anything."
msgstr "はい。 まだ なにも おもいだせません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:222
msgid "You Linarians keep a quest [b]Log[/b] where you write down key bits of information."
msgstr "きみたち Linarianは さまざまな じょうほうを [b]クエスト ログ[/b] として きおくしている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:223
msgid "When you aren't speaking with someone, you can open it up or close it by pressing the [b]q key[/b]."
msgstr "かいわの とちゅうで なければ、 [b]Qキー[/b]で みることが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:224
msgid "I'll assign you a new quest, so you can try it out. Once you are done, [b]left click[/b] on me."
msgstr "きみに あたらしい クエストを あたえるので ためして みなさい。 そのあと、 私を [b]ひだり クリック[/b] しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:226
msgid "To talk to someone, left click on them. You can talk to any friendly bot or person. Friendly people and bots have a green bar above them. Press the 'q' key to open or close the quest log. Left click back on Tutorial Tom to learn more!"
msgstr "はなすときは、 あいてを ひだり クリック する。 ゆうこうてきな じんぶつや botとは はなすことが できる。 ゆうこうてきな じんぶつや botの うえには、 みどりいろの バーが みえる。 'Q'キーで クエストログを みることが できる。 さらに まなぶ ならば チュートリアル・トムを ひだり クリック すること!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:228
msgid "Press 'q' for Quests!"
msgstr "'Q'キーを おせ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:239
msgid "What can you tell me about finding my way in the world?"
msgstr "この せかいを どのように すすめば よいのですか? "

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:241
msgid "You Linarians see the world similar to the Heads Up Displays, or [b]HUD[/b], used in computer games."
msgstr "きみたち Linarianは、 せかいを コンピュータ ゲームで つかう ヘッド アップ ディスプレイ、 [b]HUD[/b]のように みることが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:242
msgid "Linarians, like all birds, have a remarkable internal sense of direction. Apparently your HUD has a [b]compass[/b], represented by four red arrows in the upper right corner with North marked on it."
msgstr "すべての とりが そうであるように、 Linariansには すぐれた ほうこう かんかくが ある。 HUDの みぎうえに きたが マークされた 4つの やじるしの [b]コンパス[/b]が みえるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:243
msgid "You can temporarily disable this compass by pressing the 'tab' key."
msgstr "[b]TABキー[/b]を おして いちじてきに けすことも できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:244
msgid "I learned the four red arrows in the upper-right of my HUD is a compass with north marked on it. I can toggle it using the 'tab' key."
msgstr "HUDの みぎうえの あかい 4つの やじるしは、 きたが マークされた コンパスだと わかった。 TABキーで けすことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:245
msgid "Rumor is there was a device Linarians used to remember every place they had been, called an [b]automap[/b]."
msgstr "Linarianには おとずれた ばしょを すべて きおくできる [b]オートマップ[/b]と よばれる そうちが あるらしい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:246
msgid "Although, you don't currently have such a device, you might find someone with nanotechnology skills to make one."
msgstr "いまの きみには ないが、 いずれ それを つくれる ナノテクノロジーを もつものに あえるかも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:247
msgid "I'll keep that in mind."
msgstr "おぼえて おきます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:253
msgid "My limbs don't seem to want to work properly. Can you help me with that?"
msgstr "からだが うごきません。 どうすれば よいですか? "

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:255
msgid "Ah yes, movement. It's second nature to us humans, but our research with you in the past showed that your brain seems to work more like a computer."
msgstr "そうか。 人間ならば しぜんと うごかせるが、 きみの ずのうは コンピュータの ようになっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:256
msgid "To move somewhere, you have to [b]left click[/b] on the destination on your HUD."
msgstr "いどう したい ときは、 HUDの その ばしょを [b]ひだり クリック[/b] しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:257
msgid "If you can go there, you will do so."
msgstr "たどりつける ばしょ ならば、 いどうを はじめる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:258
msgid "Now try to move to the red dot to the north. Then to the black grating to the east, and then talk to me again."
msgstr "はじめに きたの あかい マル、 つぎに ひがしの くろい シカクに いどう して みなさい。 それが できたなら、 私に はなしかけなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:259
msgid "I'm supposed to left click anywhere to move to a location. If I can figure out a way, I will move there automatically. Tom wants me to first try to move to the red dot to the North."
msgstr "いきたい ばしょを ひだり クリックで せんたくする。 みちが わかれば じどうてきに いどうする。 トムは はじめに きたの あかい マルに いどうするようにと いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:267
msgid "What else makes me different as a Linarian?"
msgstr "Linarianの 私は 人間と なにが ちがうのですか? "

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:269
msgid "As a Linarian, you have some special abilities that no human does: Linarians can translate programming source code into something like magic."
msgstr "Linarianの きみには 人間には ない とくべつな のうりょくが ある。 Linarianは プログラムの ソースコードを マホウの ような ちからに かえる ことが できるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:270
msgid "However, using these [b]Programs[/b], adversely affect your body temperature, which you must regulate."
msgstr "だが、 この [b]プログラム[/b]を つかうと、 きみの たいおんが あがってしまう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:271
msgid "But you normally have a special program called [b]Emergency Shutdown[/b], which freezes your motions for several seconds but significantly cools your body."
msgstr "しかし、 とくべつな [b]エマージェンシー シャットダウン[/b]と よばれる プログラムも ある。 これは しばらく うごけなくなる かわりに、 たいおんを すばやく さげることが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:272
msgid "This, and the ability to hack bots will soon return once your mind recovers from the stasis."
msgstr "この のうりょくや botを ハックする のうりょくは、 かんぜんに ねむりから めざめれば、 すぐに つかえるように なるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:273
msgid "Once it does, we'll talk more about programs. You can toggle the [b]Skills/Program menu[/b] by pressing the [b]s key[/b]."
msgstr "プログラムについて もうすこし はなそう。 [b]スキル/プログラムメニュー[/b]は [b]Sキー[/b]を おすと ひょうじできる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:274
msgid "View the Skills/Program menu by pressing the 's' key."
msgstr "スキル/プログラム メニューは Sキーで みられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:280
msgid "I'm sensing some sort of strange presence in the vicinity."
msgstr "ちかくに なにか きみょうなものが あるような きがします。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:282
msgid "Ah, yes."
msgstr "そのとおりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:283
msgid "Linarians seem to [b]detect items[/b] - even through walls - in an augmented reality."
msgstr "Linarianは ARで [b]アイテムを みつける[/b]ことが できる - たとえ カベの むこうで あってもだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:284
msgid "The [b]z key[/b] will toggle this augmentation, while the [b]x key[/b] momentarily flashes it."
msgstr "[b]Zキー[/b]で ARの きりかえ、 [b]Xキー[/b]で いっしゅんだけ みることが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:285
msgid "Moving your pointer over an item will tell you more about that item."
msgstr "アイテムに ポインタを あわせると、 その アイテムの じょうほうが ひょうじされる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:286
msgid "On our way to the next stopping point, we'll pass some items on the floor."
msgstr "つぎの ばしょまでに、 いくつかの アイテムが おちている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:287
msgid "Feel free to stop and examine them to get practice."
msgstr "じゆうに たちどまって、 しらべて みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:288
msgid "[b]Left clicking[/b] on an item will pick it up and put it in your inventory, toggled by the [b]i key[/b], where you can examine it further."
msgstr "アイテムを [b]ひだり クリック[/b]すると、 それを ひろう ことが できる。 もちものは [b]Iキー[/b]で ひょうじ できる。 あとで ためして みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:291
msgid "Toggle detect items by pressing the 'z' key, and press 'x' to flash the ability. To pick up an item, left click on it. To view an item you've picked up, open the inventory by pressing 'i'."
msgstr "Zキーで アイテムの たんさくを きりかえる。 Xキーで いっしゅん ひょうじする。 ひだり クリック すると アイテムを ひろえる。 てにいれた アイテムは Iキーで みられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:298
msgid "Oh great, I see you found all the items hidden in the room. Good job!"
msgstr "すばらしい。 かくされた アイテムを すべて みつけた ようだな。 よくやった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:306
msgid "No, thanks, I still remember how to walk, run, navigate, and pick things up."
msgstr "いいえ。 あるきかた、 はしりかた、 すすみかた、 ものの ひろいかたは おぼえています。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:313
msgid "Thank you, that was very informative. I think I got how to move around. Can we proceed now?"
msgstr "ありがとう。 よくわかりました。 このあたりを あるきたいので あんないして くれますか? "

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:316
msgid "I just closed your first quest. You can still see what you learned by clicking on the 'done quests' tab in the quest screen."
msgstr "いま さいしょの クエストを クローズした。 クエスト スクリーンの 'done quests' タブを クリックすると ふたたび みることが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:322
msgid "I'm eager to learn more."
msgstr "もっと まなびたいです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:324
msgid "Ok, follow me into the next area."
msgstr "よろしい。 つぎの エリアに すすむので ついて きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:334
msgid "What is in that chest?"
msgstr "あの はこには なにが はいっているのですか? "

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:336
msgid "Well, you can interact with several types of objects by simply [b]left clicking[/b] on them."
msgstr "[b]ひだり クリック[/b]すると いろいろな ものを そうさできる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:337
msgid "Left click on the chest to open it up and see what is inside."
msgstr "はこも ひだり クリックで あける ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:339
msgid "I'm supposed to left click on chests to open them up."
msgstr "はこを ひだり クリックすると あける ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:347
msgid "Some items came out."
msgstr "いくつか アイテムが でて きました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:349
msgid "Well, you've discovered a great secret: chests sometimes contain items."
msgstr "ううむ、 すごい ヒミツを みつけた ようだな: はこには アイテムが はいっている ことがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:350
msgid "We humans have a fascination with hiding our treasures. What comprises a treasure means different things to different people."
msgstr "人は かくされた たからに ひきつけられる ものだ。 なにが たからかは 人 それぞれだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:351
msgid "For some, it's valuable metals in robotic circuitry. That's the current monetary standard on our world."
msgstr "あるものに とっては、 ロボットの サーキットの かちある きんぞくだ。 それは この せかいの じじつじょうの つうかだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:352
msgid "For others, it may be weapons, or even just items that may be used as weapons in a pinch."
msgstr "また あるものには、 ぶきや、 ピンチの ときに ぶきとして つかえる ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:353
msgid "Still others, odd as it may sound, keep dishes hidden away."
msgstr "きみょうに きこえるかも しれないが、 どこかに さらのような ものも あるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:354
msgid "Perhaps the best thing you can find, though, is armor. At least, given the current situation with the bots, that is."
msgstr "とはいえ、 いま みつけた もので もっとも やくだつのは アーマー だろう。 すくなくとも このように botが いる じょうたいでは、 だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:361
msgid "Armor? I should know more about this."
msgstr "アーマー? もっと くわしく おしえてください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:363
msgid "In the years since you entered stasis, mankind has done much research in the field of robotics."
msgstr "きみが ねむりにつく なんねんも まえから、 人類は ロボティクスの けんきゅうを していた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:364
msgid "One branch in particular that has served us well is the realm of nanotechnology."
msgstr "その中でも とくに やくだつのは ナノテクノロジーだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:365
msgid "Because they run a very simple operating system, nanobots were not affected by whatever caused the Great Assault."
msgstr "これらには たんじゅんな OSが とうさい されていた ため、 nanobotは 大反乱の えいきょうを うけなかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:366
msgid "To this day, our armor and clothing are made out of nanobots. This enables many different sizes of people to wear the same clothing."
msgstr "いまでも われわれの アーマーや ふくは nanobotで つくられている。 そのため すべての ものが おなじ ふくを きることが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:367
msgid "The nanobots reshape the garment for a comfortable fit, so even you should be able to wear them without problem."
msgstr "nanobotは ちょうどいい 大きさに へんけいできるのだ。 きみも もんだいなく きることが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:374
msgid "How does wearing clothes and holding shields help me?"
msgstr "ふくを きることや シールドを もつことは、 なんの やくに たちますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:376
msgid "Well, it can help you avoid indecent exposure charges."
msgstr "ううむ、 はだかでは タイホされて しまうだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:378
msgid "But all jokes aside, the bots will not mess around."
msgstr "じょうだんは さておき、 botは てかげんは してくれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:379
msgid "Even the best of fighters sometimes get hit by enemy blows. If I were you, I would seriously consider wearing some sort of armor before mixing it up with those bots."
msgstr "さいきょうの せんしでさえ、 テキの こうげきに さらされる ことがある。 もし 私が きみならば、 botと たたかう まえに アーマーの ようなものを そうびする だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:380
msgid "They will help to mitigate some of the damage you take from melee or ranged combat."
msgstr "そうすれば きんきょりや えんきょりからの こうげきの ダメージを へらせる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:381
msgid "Keep in mind, though, that there is a chance that your armor will take damage whenever you get hit. Keep an eye on it, or you'll lose it."
msgstr "こうげきされると アーマーも ダメージを うけることを わすれては ならない。 ちゅうい しないと こわれて しまう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:387
msgid "That sounds useful. How do I use armor?"
msgstr "やくだちそうです。 アーマーは どのように つかいますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:389
msgid "Well, let me start by saying that there are four classes of armor: headgear, shoes, body armor, and shields."
msgstr "まず、 アーマーには 4つの クラス: ヘッドギア、 シューズ、 ボディーアーマー、 そして シールドが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:390
msgid "When you pick up a piece of armor of a particular class, and you don't already have one equipped, you will automatically equip it if you can."
msgstr "ある クラスの アーマーを てにいれて、 もし まだ なにも そうびしていなければ、 じどうてきに そうびされる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:391
msgid "Picking up armor and items can be accomplished by [b]left clicking[/b] on the item. If your inventory has space, you will pick the item up."
msgstr "アーマーや アイテムは [b]ひだり クリック[/b]で ひろえる。 もし あいていれば、 それを もちものに くわえる ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:392
msgid "If you currently have one piece of armor equipped that you would like to swap out for another, simply drag the new armor piece to the current armor piece and left click."
msgstr "もし すでに そうびしている アーマーと こうかんしたいならば、 あたらしい アーマーを ひだり クリックして、 そうびしている アーマーまで ドラッグ すればよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:393
msgid "They will swap places, and you can put the other piece of armor back into your inventory."
msgstr "そうびが いれかわり、 そうびしていた アーマーは もちものに もどる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:394
msgid "Alternatively, you can drag it into your field of view and drop it on the ground."
msgstr "また、 みえている ばしょに ドラッグして ゆかに おくことも できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:400
msgid "I wouldn't want to lose any armor. What can I do about that?"
msgstr "アーマーを うしないたく ありません。 どうすれば よいですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:402
msgid "Well, there are several ways to keep that from happening."
msgstr "いつくかの ほうほうが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:403
msgid "Equipped items in poor condition will show up yellow and should turn red if in critical condition."
msgstr "そうびした アイテムは、 じょうたいが わるい ときは きいろ、 こわれそうな ときは あかいろに なる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:404
msgid "If you don't unequip an item in poor or critical condition it may be ruined!"
msgstr "このばあい、 そうびから はずさないと こわれてしまうだろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:405
msgid "There are three things you can do when an item reaches critical condition:"
msgstr "アイテムが こわれそうなとき、 できることは 3つある:"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:406
msgid "First, you can sell or discard the item."
msgstr "1つめは、 そのアイテムを うるか すてる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:407
msgid "Second, you can use your [b]repair equipment[/b] program on the item, which will repair the item at the cost of some of its durability."
msgstr "2つめは、 じぶんで [b]リペア イクイップメント プログラム[/b]を つかい、 その たいきゅうりょくに おうじた コストを はらい しゅうりする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:408
msgid "Or third, you can have the item repaired at a shop, which maintains the item's durability at a price."
msgstr "そして 3つめは、 りょうきんを はらい みせで しゅうりする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:414
msgid "You mentioned discarding an item. Why would I want to do that?"
msgstr "どのようなとき アイテムを すてる ひつようが ありますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:416
msgid "Well, I can think of a few reasons."
msgstr "いくつかの ばあいが かんがえられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:417
msgid "You might not have enough room in your inventory for an item you need more, or can sell for more."
msgstr "ひつような アイテムを もてない ばあい、 もちものを うるか すてる ひつようがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:418
msgid "If an item is close to being destroyed, you might also consider dropping it."
msgstr "アイテムが こわれそうな ばあいも、 すてることを かんがえてよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:419
msgid "And finally some items give negative status effects, and aren't worth selling."
msgstr "そして さいごに、 その アイテムが わるい えいきょうを およぼすとき。 このばあいは うることは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:420
msgid "Armor or weapons may affect you in different ways."
msgstr "アーマーや ウェポンは さまざまな えいきょうを あたえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:421
msgid "Some will help you out, for example by increasing your cooling rate or increasing your dexterity. This is the work of specialized nanobots, but the reverse can happen too."
msgstr "やくだつ ものもある。 たとえば、 れいきゃくが はやくなる、 すばやくなる などだ。 これらの はたらきは nanobotに よるものだが、 ぎゃくに わるい えいきょうを あたえる ものもある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:431
msgid "Repair equipment program? How do I use that?"
msgstr "リペア イクイップメント プログラム? どのように つかうのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:433
msgid "Perhaps I should start by explaining programs in general."
msgstr "まず プログラム いっぱんから はなさなければ ならないだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:434
msgid "To use a program, select it through your HUD (remember the [b]s key[/b] toggles your [b]Skills/Program menu[/b])."
msgstr "プログラムを つかうには、 それを HUDから えらぶ。 ([b]Sキー[/b]による [b]スキル/プログラム メニュー[/b]の ひょうじを おもいだすこと。)."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:435
msgid "After you've selected a program, run the program by right clicking. Depending on the program you can target an enemy, an item, or just the world."
msgstr "プログラムを えらんだら、 みぎ クリックで プログラムを じっこうする。 テキを ねらうか、 ぜんたいかは、 プログラムによる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:436
msgid "You can also assign quick-select keys to programs. Simply hover over the program in the Skills/Program menu and press one of the keys [b]F5[/b] to [b]F12[/b]. Then, whenever you press this button, you will select the corresponding program."
msgstr "キーに プログラムを わりあてて、 すばやく えらぶ ことも できる。 スキル/プログラム メニューの プログラムに ポインタを あわせ、 [b]F5[/b]から [b]F12[/b]の いずれかの キーを おす。 そうすれば、 その キーを おせば その プログラムを せんたく できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:437
msgid "If you're curious what a program does, you can find out by clicking the question mark in the Skills/Program menu."
msgstr "プログラムの こうかを しりたいならば、 スキル/プログラム メニューの (?)を クリック しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:438
msgid "Now, to answer your question, you use your repair equipment program by selecting it in the Skills/Program menu, then right clicking on the item you wish to repair."
msgstr "さて、 きみの しつもんに こたえよう。 リペア イクイップメント プログラムを つかうときは、 スキル/プログラム メニューから せんたくして、 しゅうりしたい アイテムを みぎ クリック すればよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:442
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:444
msgid "Run a program by right clicking after it has been selected from the Skills/Program menu. My shoes are damaged, so I might try the repair equipment program on them to slightly repair them."
msgstr "プログラムは スキル/プログラム メニューから えらび、 みぎクリックで じっこうする。 シューズが ダメージを うけているので、 リペア イクイップメント プログラムで しゅうり してみよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:451
msgid "I think I'm ready for the next section of the tutorial."
msgstr "つぎへ すすむ じゅんびが できました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:453
msgid "Ok, I'll open the next door then. But prepare yourself, soon you will learn how to fight against bots in hand-to-hand combat."
msgstr "よろしい。 2ばんめの ドアを あけよう。 だが きをつけろ。 そろそろ botと たたかう ほうほうを まなばなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:464
msgid "Can you tell me how to fight the bots?"
msgstr "botと たたかう ほうほうを おしえてください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:466
msgid "I will certainly try my best."
msgstr "できるかぎりの ことをしよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:467
msgid "It's odd to think that a flightless bird would be such a scrapper, but you Linarians have been surprising us since the beginning."
msgstr "とべない とりが たたかうのは きみょうだと おもうだろう。 しかし、 Linarianには おどろくような ちからがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:468
msgid "We prefer to fight the blamed droids at a distance. They're less likely to rend us limb from limb that way."
msgstr "できるならば えんきょりで droidと たたかいたい だろう。 そうすれば こうげきされる キケンが すくない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:469
msgid "Unfortunately, guns and other ranged weaponry are hard to come by these days."
msgstr "ざんねんな ことに、 ガンや そのたの とびどうぐは すぐには てに はいらない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:470
msgid "That goes double for ammunition. Because these are bots, you really can't effectively keep them at bay by just waving around an empty gun."
msgstr "だんがんも ひつようだ。 たまのない ガンを ふりまわしても botと たたかうことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:471
msgid "With that in mind, your most reliable weapons are your fists. They never run out of ammo or wear down, but of course they don't do much damage against a metal body, either."
msgstr "このことは おぼえて おきなさい。 もっとも しんらいできる ぶきは じぶんの こぶした。 これは、 たまぎれも、 こわれることも ない。 しかし、 とうぜん きんぞくの あいてに 大きな ダメージを あたえる ことは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:477
msgid "So I'm supposed to fight bots with my fists?"
msgstr "すでで botと たたかわなければ ならないのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:479
msgid "There may be times when you have no choice."
msgstr "ほかに ほうほうが なければ そうなるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:480
msgid "Melee combat, armed or unarmed, can be initiated by [b]left clicking[/b] on an enemy."
msgstr "きんきょりの たたかいは、 ぶきが あるばあいも、 ないばあいも、 テキを [b]ひだりクリック[/b]する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:481
msgid "You will then walk over to the enemy and start hitting them."
msgstr "そうすれば、 テキまで いどうし、 こうげきを はじめる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:482
msgid "Now, I understand you may have some concerns over your safety during this..."
msgstr "さて、 どうすれば あんぜんに たたかえるかに かんしんが あると おもうが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:483
msgid "CONCERNS? Erm... Yes, this doesn't sound like a particularly healthy endeavor."
msgstr "かんしん? ええ... そうですね。 けんこうには よく なさそうです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:484
msgid "Fred, if you're afraid, you'll have to overlook it. Besides, you knew the job was dangerous when you took it."
msgstr "フレッドよ、 こわくても きにするな。 あぶないのは さいしょから わかっていた ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:485
msgid "I beg your pardon? Who is Fred?"
msgstr "なんですって? フレッドとは だれですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:486
msgid "Never mind, just an old song."
msgstr "きにするな。 ただの ふるい うただ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:487
msgid "Fighting the bots hand-to-hand has risks, there is no question. However, there are things you can do to even the odds."
msgstr "botとの きんきょりの たたかいには キケンせいが ある。 これは うたがいの よちがない。 しかし、 たたかいを ゆうりに できる ものもある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:488
msgid "We already discussed armor. Another useful type of item is medical supplies."
msgstr "アーマーの ことは すでに はなした。 そのほかに やくだつのは いやくひんだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:489
msgid "There are a few different types of restorative items. The most common are health drinks."
msgstr "かいふくの ための アイテムは いくつかある。 もっとも いっぱんてき なのは ヒール ドリンクだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:495
msgid "Tell me about health drinks."
msgstr "ヒール ドリンクについて おしえてください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:497
msgid "Man has practised medicine in one form or another for hundreds of years."
msgstr "人類は すうひゃくねんの 間に さまざまな ちりょうほうを ためしてきた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:498
msgid "Using some of the same nanotechnology that makes up your armor, we've perfected drinks that instantaneously restore your health."
msgstr "そして、 アーマーに つかわれていのると おなじように、 ナノテクノロジーで けんこうじょうたいを すぐに かいふくできる ドリンクを かんせいさせた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:499
msgid "There are many kinds, but all accomplish the same thing, to varying degrees."
msgstr "しゅるいは さまざまだが、 もくてきは どれも おなじだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:500
msgid "Certain items, like health drinks, can be used directly without clicking on them."
msgstr "いちぶの アイテム、 たとえば ヒール ドリンクは、 クリック しなくても つかえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:501
msgid "At the bottom of your HUD, you'll notice your item access belt. Small items can go here and be used by pressing the numbers [b]0[/b] through [b]9[/b]."
msgstr "HUDの いちばん したに アイテムの ベルトが みえるだろう。 小さな アイテムは ここに おいて、 [b]0[/b]から [b]9[/b]を おして つかうことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:502
msgid "Unlike armor or weapons, multiple of these items will group together in your inventory slots."
msgstr "アーマーや ウェポンではない アイテムは、 ふくすうの アイテムを この スロットに まとめることが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:503
msgid "If you have Diet Supplements equipped in item slot 1, you can press 1 to use one."
msgstr "もし ダイエット サプリメントを スロット 1 に おいたならば、 つかうときは 1 を おせばよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:504
msgid "This will restore your health, and will be invaluable in the heat of battle."
msgstr "これは たいりょくを かいふく させる。 たたかいでは とても やくだつ だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:505
msgid "Small one-time-use items, like diet supplements, can be placed in inventory spots labels 1 to 0, and can be used by pressing the corresponding key."
msgstr "ダイエット サプリメントの ような、 いちどきりの 小さな アイテムは 0から 9の スロットに おける。 そして、 その キーを おすと つかうことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:511
msgid "I'm ready to fight my first bot."
msgstr "さいしょの botと たたかう じゅんびが できました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:513
msgid "We keep two bots captive for melee practice."
msgstr "きんきょりの たたかいの くんれんの ために、 2たいの botを とらえている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:514
msgid "I've unlocked the door leading to the first bot. Take care of it, then come back and talk to me."
msgstr "さいしょの botへの ドアを あけた。 きをつけろ。 そして、 もどってきたら 私に はなしかけなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:515
msgid "I'm also giving you some health drinks. Feel free to use them, though I can heal you if you need it."
msgstr "ヒール ドリンクも いくつか あたえよう。 じゆうに つかってよいが、 ひつようならば 私が ちりょうしてもよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:516
msgid "Your health will also regenerate over time. I wish it were so easy for us humans."
msgstr "たいりょくは まつことでも かいふくできる。 人間も それほど カンタンに できれば よいのだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:517
msgid "The first bot is carrying an [b]Entropy Inverter[/b]. Bring it to me to prove you've beaten it."
msgstr "さいしょの botは [b]エナジー インバーター[/b]を もっている。 たおした しょうめいとして それを もちかえりなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:518
msgid "Come back and talk to me when you have the Entropy Inverter."
msgstr "エナジー インバーターを てにいれたら もどってきて 私に はなしかけなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:521
msgid "I'm going to fight my first bot! To start melee combat left click on the bot. Tom wants the Entropy Inverter from the bot after I've defeated it, so I should pick that up."
msgstr "これから はじめて botと たたかう! botを ひだりクリックすると こうげきが はじまる。 トムは botを たおし、 もっている エナジー インバーターを もちかえるようにと いった。 かならず ひろわなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:528
msgid "Can you heal me?"
msgstr "ちりょうして もらえますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:531
msgid "You are fine, there is nothing that I can do."
msgstr "けんこうだ。 なにも する ひつようがない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:534
msgid "You should be more careful, Linarian. But yes, I can heal you."
msgstr "もっと ちゅういするのだ、 Linarianよ。 だがよい。 ちりょうしよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:535
msgid "There, all better."
msgstr "これで よくなった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:542
msgid "I've beaten the first bot."
msgstr "さいしょの botを たおしました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:545
msgid "So you have. Well done."
msgstr "もってきた ようだな。 よくやった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:546
msgid "I'll exchange this wrench for it. I think you'll find it handy."
msgstr "この レンチと こうかんしよう。 すぐに やくだつ はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:547
msgid "Now would be an appropriate time to mention bot parts, I guess."
msgstr "いい きかいなので、 botの パーツについて はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:548
msgid "Certain parts in the bots are extra valuable. You can sell them at stores for cash."
msgstr "botの パーツには たかい かちのある ものもあり、 みせで うれば げんきんに かえられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:549
msgid "If you can learn to extract these parts, it can help improve your lot in the world."
msgstr "その パーツの とりだしかたが わかれば、 この せかいで ゆうりに たたかえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:550
msgid "Hopefully, you can find someone to teach you."
msgstr "うんが よければ、 それを おしえてくれる ものを みつけられる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:553
msgid "I brought the entropy inverter to Tom and he gave me my first weapon: a Big wrench. I should equip it."
msgstr "Tomに エナジー インバーターを わたした。 そして、 Tomから さいしょのぶき: 大レンチを うけとった。 これは そうび しなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:556
msgid "Trying to cheat your way through the tutorial doesn't bode well for your chances in the real world."
msgstr "チュートリアルで ウソを つくようでは、 げんじつの せかいでは いきのこれない だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:557
msgid "I'll need proof that you've beaten the first bot."
msgstr "さいしょの botを たおした しょうこが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:558
msgid "Don't come back without the [b]Entropy Inverter[/b] it was carrying."
msgstr "[b]エナジー インバーター[/b]を もって もどってきなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:565
msgid "You mentioned another bot?"
msgstr "べつの botの はなしも していましたね?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:567
msgid "That's correct. The second bot is a lot more dangerous, and you're not likely to make much headway against it with your fists."
msgstr "そのとおりだ。 つぎの botは よりキケンで、 すでで しょうりするのは むずかしい だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:568
msgid "Lucky for you, there's another dimension to melee combat."
msgstr "さいわいなことに、 きんきょりの たたかいには べつの ほうほうも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:569
msgid "Fighting bots with your fists is fine, but there are a number of items you can use for melee."
msgstr "すでで たたかうのも よいだろう。 しかし、 たたかいで つかえる アイテムは むすうに ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:570
msgid "There are several traditional weapons in the world such as swords or light sabers that can be used against the bots."
msgstr "この せかいには けんや ライトセーバーのような botとの たたかいで つかえる ぶきがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:571
msgid "However, more common items you encounter every day can often be used to bash or pry at droid armor."
msgstr "しかし、 にちじょうの どうぐで droidの アーマーを ハカイし きりさく ことも できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:572
msgid "For example, that wrench I just gave you will increase the damage you do, and should let you best the next bot."
msgstr "たとえば、 いまあたえた この レンチは ダメージを ますだろう。 つぎの botで やくだつ はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:578
msgid "I'm ready to take the next bot on."
msgstr "つぎの botの じゅんびが できました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:580
msgid "I certainly hope so. I will heal you before you go to the next room."
msgstr "ほんとうに そうであってほしい ものだ。 つぎの へやに いくまえに ちりょうしよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:581
msgid "I'm also giving you another healing drink, just in case."
msgstr "ねんのために あらたな ヒール ドリンクも あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:582
msgid "A 247 is nothing to trifle with, so I'm giving you a shield in the hopes that it'll help keep you alive."
msgstr "A 247は あなどれない。 いきのこれる ように この シールドを あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:583
msgid "Finally, I'm giving you couple of somewhat experimental pills that will temporarily increase your strength and dexterity, respectively."
msgstr "さいごに、 いちじてきに ちからと すばやさを たかめる この クスリも 1つずつ あたえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:584
msgid "Use them in the same way you would use a health drink."
msgstr "つかいかたは ヒール ドリンクと おなじだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:585
msgid "If I were you, I would think about using your repair equipment program on your armor and that wrench before you go into the room."
msgstr "もし 私が きみならば、 へやに はいるまえに リペア イクイップメント プログラムを アーマーと レンチに つかうだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:586
msgid "You'll also need to equip them. I won't do that for you."
msgstr "シールドは そうびする ひつようがある。 そうびは じぶんで しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:587
msgid "Like the last bot, this one will be carrying an item. Bring me the [b]Tachyon Condensator[/b] it is carrying to continue."
msgstr "まえの botの ように、 つぎの botも アイテムを もっている。 つぎに すすむために [b]タキオン コンデンサー[/b]を もちかえりなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:588
msgid "I've unlocked the door. Good luck, and talk to me when you have the Tachyon Condensator."
msgstr "ドアの ロックを はずす。 こううんを いのっている。 そして タキオン コンデンサーを とってきたら はなしかけなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:601
msgid "I've beaten the second bot."
msgstr "2ばんめの botを たおしました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:604
msgid "Very good! You've completed your melee training."
msgstr "すばらしい! これで きんきょりの たたかいの くんれんは おわりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:605
msgid "These skills will serve you well in the future."
msgstr "ここで まなんだ ことは きっと やくだつ だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:606
msgid "Talk to me when you're ready to move on to the next part of the tutorial."
msgstr "つぎの くんれんに すすむ じゅんびが できたら はなしかけなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:610
msgid "You didn't bring back the Tachyon Condensator. You'll need to bring it back before we can continue."
msgstr "タキオン コンデンサーを もっていないな。 つぎへ すすむためには それが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:611
msgid "I'll go ahead and heal you. If your weapon or armor are in bad shape, perhaps you should repair them before going back in there."
msgstr "ちりょうして やろう。 さあ いきなさい。 ウェポンや アーマーの じょうたいが わるいならば、 もどるまえに しゅうりしなければ ならないだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:612
msgid "Don't come back without the [b]Tachyon Condensator[/b]."
msgstr "[b]タキオン コンデンサー[/b]を もたずに もどってきては ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:620
msgid "I'm ready to move on."
msgstr "すすむ じゅんびが できました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:623
msgid "I decided to move on and go to next unit of the tutorial."
msgstr "つぎの チュートリアルへ いどうする ことを きめた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:626
msgid "I'll bet you're itching to try that pistol out on some bots."
msgstr "その ピストルを つかいたくて たまらない ようだな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:627
msgid "Our next destination is the ranged combat training area, so you're in luck."
msgstr "さいわいなことに、 つぎは えんきょりせんの れんしゅうの エリアだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:629
msgid "I'll unlock the door to the south. Follow the corridor east."
msgstr "みなみの ドアを あける。 ひがしへの つうろを すすみなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:639
msgid "Ranged weaponry seems safer than getting up close and personal."
msgstr "えんきょりの たたかいは、 きんきょりの たたかいより あんぜんな きが します。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:641
msgid "Well, Linarian, most of the time it is."
msgstr "うむ、 Linarianよ、 ほとんどの ばあいは そのとおりだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:642
msgid "There are some bots with ranged weaponry, but we don't have any of those in captivity."
msgstr "えんきょりからの こうげきが できる botも いる。 しかし、 ここに とらえられた botの 中には いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:643
msgid "I am learning about how to use ranged weapons."
msgstr "えんきょりの ぶきの つかいかたを まなんでいる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:649
msgid "So what can you tell me about guns?"
msgstr "ガンについて おしえて くれますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:651
msgid "The basic idea behind ranged weaponry is to hurt or kill an enemy without having to come within swinging range."
msgstr "えんきょり ぶきとは、きほんてきには テキの こうげきが とどかない ばしょから ダメージを あたえられる ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:652
msgid "There are three basic ways to do this: traditional firearms, lasers, and plasma weapons."
msgstr "これには 3しゅるい: きゅうらいの ガン、 レーザー、 そして プラズマ ウェポン がある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:653
msgid "Traditional firearms are things that go bang. A small explosion accelerates the ammunition towards the target at a high velocity, causing injury."
msgstr "バンと おとが するのが きゅうらいの ガンだ。 小さな バクハツで かそくした だんがんが、 こうそくで もくひょうに めいちゅうし、 ダメージを あたえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:654
msgid "Lasers use an intensified beam of light to burn through the intended victim. These operate on replaceable charge packs."
msgstr "レーザーは きょうりょくな こうせんで テキを やきはらう。 これには こうかんかのうな チャージ パックが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:655
msgid "Plasma weapons use superheated ionized gas to burn the target. The gas comes in loadable canisters."
msgstr "プラズマ ウェポンは こうおんの イオン ガスで もくひょうを やきはらう。 ガスは ボンベで じゅうてんする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:656
msgid "Most other ranged weapons are variations of these three. We have a few in storage for training purposes."
msgstr "ほとんどの えんきょり ぶきは この 3つの どれかだ。 れんしゅうの ための ものが いくつか そうこに ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:662
msgid "So how do I use guns?"
msgstr "ガンは どうやって つかうのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:664
msgid "Well, firing is pretty simple. First, equip a ranged weapon that you have ammunition for."
msgstr "うむ、 しゃげきは とても カンタンだ。 まず、 だんがんの ある えんきょり ぶきを そうびする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:665
msgid "Next, simply [b]left click[/b] on your target, and you'll begin firing."
msgstr "つぎに、 ただ もくひょうを [b]ひだり クリック[/b]する。 すると しゃげきが はじまる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:666
msgid "Alternatively, you can fire a single shot using the [b]Fire Weapon[/b] program, and [b]right clicking[/b] on the enemy."
msgstr "それとは べつに、 [b]しゃげき[/b] プログラムを えらび、 テキを [b]みぎ クリック[/b]して、 いっぱつ はっしゃする ことも できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:667
msgid "That is the best way if you are trying to conserve precious ammo with high rate of fire guns."
msgstr "これは、 れんしゃできる ガンで だんがんを せつやくしたい ばあいには よいだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:668
msgid "There are a couple of new tricks with ranged weapons. If you want to [b]move while firing[/b]: hold [b]shift[/b] and [b]left click[/b] your desired position."
msgstr "えんきょり ぶきを つかった あたらしい 2つの たたかいかたが ある。 [b]いどう しながら しゃげき[/b]したい ばあいは、 [b]SHIFT[/b]を おしながら [b]ひだり クリック[/b]で いどう しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:669
msgid "If you'd rather stay in place: Hold [b]A[/b], then [b]left click[/b] your target."
msgstr "たちどまりたい ならば、 [b]A[/b]を おしながら もくひょうを [b]ひだり クリック[/b] すればよい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:670
msgid "When your weapon runs out of ammo during combat, it will try to automatically reload if you have extra ammunition for it."
msgstr "たたかいの とちゅうで だんがんを つかいはたした ばあいでも、 だんがんを もっていれば、 じどうてきに リロード される。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:671
msgid "Sometimes, you will need or want to manually reload. You can do this by pressing the [b]r key[/b]."
msgstr "しゅどうで リロード したい ばあいも あるだろう。 その ばあいは [b]R[/b]キーを おす。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:672
msgid "If you are reloading, or you are out of ammo, the small message screen at the bottom of your HUD will tell you what type of ammo to get."
msgstr "リロード している さいちゅうや、 だんがんが なくなった ときは、 HUDの したの 小さな メッセージらんに ひつような だんがんの しゅるいが ひょうじ される。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:675
msgid "If I have equipped a ranged weapon and I left click on an enemy, I will begin firing upon it until my gun is empty, and automatically reload. But if I want to fire a single shot, I need to also equip the Fire Weapon program, and then right click. To move while firing, I have to shift + left click to where I want to go. Also, if I want to manually reload I have to press the 'r' key. The small message screen at the bottom of my HUD will tell me if I'm reloading or out of ammunition."
msgstr "えんきょり ぶきを そうびし、 テキを ひだり クリックする。 すると だんがんが なくなるまで うちつづけ、 じどうてきに リロード される。 しかし、 もし 1ぱつだけ うちたいならば、 しゃげき プログラムを えらび、 みぎ クリック する。 しゃげき しながら いどうする ときは、 SHIFT + ひだり クリックで おこなう。 また、 しゅどうで リロードする ばあいは、 Rキーを おす。 HUDの したの メッセージらんには リロード中や たまぎれの だんがんが ひょうじされる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:685
msgid "I think I understand how to use guns now."
msgstr "ガンの つかいかたが わかりました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:687
msgid "In that case, I'll let you in to the armory. There are some crates and chests in there with weapons and ammunition."
msgstr "ならば、 ぶきこについて はなして おこう。 そこには ぶきや だんがんの はいった はこが いくつも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:688
msgid "Be careful though, smashing open crates and barrels could hurt you."
msgstr "だが、 きをつけろ。 きばこや ドラムカンを たたきこわすと、 ダメージを うける ことがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:690
msgid "You already got the .22 pistol I gave you earlier? It's not much as guns go, but it can do the trick."
msgstr "すでに .22 ピストルを あたえたであろう? たいした いりょくは ないが、 これで こわすことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:692
msgid "Here's my personal .22 Automatic pistol. It's not much as guns go, but it can do the trick."
msgstr "私の .22 オートマチック ピストルを あたえよう。 たいした いりょくは ないが、 これで こわすことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:696
msgid "Here is some more ammunition for it."
msgstr "だんがんも いくらか ついかしよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:697
msgid "You'll no doubt get more mileage out of the plasma pistol, though. Or any other gun, for that matter."
msgstr "すぐに より きょうりょくな プラズマ ピストルなどが てに はいるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:698
msgid "Practice switching weapons and reloading."
msgstr "ぶきの こうかんと リロードの れんしゅうを しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:699
msgid "On the other side of that fence are some bots. Practice killing them off with various ranged weapons."
msgstr "フェンスの むこうには なんたいかの botが いる。 さまざまな レンジの ぶきで たおして みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:700
msgid "Once you've gotten rid of them all, we can move on."
msgstr "すべて たおしたら つぎへ すすもう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:701
msgid "Tutorial Tom wants me to shoot those bots."
msgstr "チュートリアル・トムは botを しゃげきする ようにと いった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:713
msgid "I ran out of ammo. Can I have some more?"
msgstr "たまが ありません。 いくらか もらえますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:718
msgid "Looks like you still have some ammo left in your inventory..."
msgstr "まだ もちものに のこっている ようだが..."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:719
msgid "Why don't you use this first?"
msgstr "なぜ まず それを つかわない?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:720
msgid "Try to switch to another gun maybe..."
msgstr "ガンを こうかんして みなさい..."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:722
msgid "Ok, I will give you some more ammo. You seem to be in need, indeed..."
msgstr "わかった。 だんがんを いくらか わたそう。 ほんとうに こまっている ようだからな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:728
msgid "Check the storage room to the west for more guns and ammo."
msgstr "にしの そうこで ガンと だんがんを さがしなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:734
msgid "I killed all the bots."
msgstr "botを すべて たおしました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:737
msgid "Excellent job."
msgstr "よくやった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:738
msgid "Keep shooting like that, and the bots will never stand a chance, as long as you still have ammo."
msgstr "ガンは そのように つかうのだ。 だんがんが あるかぎり、 botには こうげきの チャンスは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:739
msgid "That was like shooting fish in a barrel. I could use a fish about now."
msgstr "たるの 中の さかなを うつ ような ものだった。 これで もう わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:743
msgid "I don't mind if you don't want to do this, but please don't try to trick me."
msgstr "やりたく なければ それでも よいが、 かわりに 私を うつのは かんべん してくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:744
msgid "I don't have verified kills on all those bots."
msgstr "まだ すべての botを たおして いないようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:750
msgid "I would like a few more bots to shoot at."
msgstr "もうすこし botを うつ れんしゅうを したいです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:752
msgid "Ok, I'll create some more droids."
msgstr "わかった。 なんたいか ようい しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:764
msgid "So, what's next?"
msgstr "つぎは なにですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:766
msgid "Now, there's one last thing you should know."
msgstr "さあ、 これが さいごに しるべき ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:767
msgid "You Linarians can apparently withdraw from our world temporarily."
msgstr "Linarianは この せかいから いちじてきに ひきあげる ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:768
msgid "Time stops, and everything freezes in place."
msgstr "その 間は、 じかんは とまり、 ものごとが うごかなく なる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:769
msgid "This can be accomplished by using the [b]Esc key[/b]."
msgstr "それは [b]ESC キー[/b]を おして ひきおこす ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:771
msgid "Your final task is to leave us using this menu."
msgstr "きみの さいごの くんれんは、 その メニューで ここを さる ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:772
msgid "I'm afraid there's nothing more I can teach you. I wish you good luck, Linarian."
msgstr "ざんねんながら、 これいじょう おしえられる ことは なにもない。 こううんを いのっているぞ、 Linarian。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:773
msgid "You'll need it if our world is to survive."
msgstr "この せかいを すくってくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:781
msgid "Why can't I hack the bots here, or use programs on them?"
msgstr "なぜ ここでは ハッキングや プログラムが つかえないのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:783
msgid "Well, that would be cheating, don't you think so?"
msgstr "ううむ、 インチキを ふせぐため、 そうおもわぬか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:784
msgid "Shooting moving targets needs a bit of practice, yes..."
msgstr "うごくものに あてるためには すこし れんしゅうが ひつようだ..."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:785
msgid "...but in the end you will profit a lot from it."
msgstr "...だが、 かならず やくに たつ はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:786
msgid "Ok, I will try my best."
msgstr "わかりました。 やってみます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:793
msgid "Why are we stopping?"
msgstr "なぜ たちどまったのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:795
msgid "You've done well so far, Linarian. Let's take a little break."
msgstr "ここまでは じゅんちょうだ、 Linarianよ。 すこし やすもう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:796
msgid "Once you get out into the real world, you'll find that your current abilities aren't always enough to survive."
msgstr "そとの せかいへ いけば、 いまの のうりょくでは いきのこるには ふじゅうぶんだと わかるはずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:797
msgid "As you achieve combat experience, you'll be able to apply it to better yourself."
msgstr "たたかいの けいけんを つめば、 それで じぶんを かいりょうする ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:798
msgid "As with most things, you view this as a panel in your HUD. Press the [b]c key[/b] to open the [b]Character panel[/b]."
msgstr "ほとんどの ことは HUDの パネルで わかる。 [b]Cキー[/b]を おして [b]キャラクター パネル[/b]を ひらいて みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:799
msgid "Once you've gained enough experience, you'll level up. This will automatically improve some of your statistics."
msgstr "じゅうぶんな けいけんを つめば、 レベル アップし、 じどうてきに いくつかの のうりょくが あがる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:800
msgid "You'll also be given 5 points to spend however you choose in three different areas. Characteristics, Skills and Programs."
msgstr "さらに 5ポイントを しんたいのうりょく、 スキル、 プログラムの 3つに わりあてられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:801
msgid "[b]Strength[/b] governs the amount of damage you do with each hit in melee combat."
msgstr "[b]わんりょく[/b]は きんきょりの たたかいで あたえる ダメージに えいきょうする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:802
msgid "[b]Dexterity[/b] controls your hit rate, or how likely you are to hit the enemy. It also determines how likely you are to dodge a hit from them."
msgstr "[b]すばやさ[/b]で こうげきの かいすうや めいちゅうりつが かわる。 こうげきを かわせるか どうかも これで きまる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:803
msgid "[b]Cooling[/b] is your processors cooling, or heat resilience, and determines how much you can process before your system starts overheating."
msgstr "[b]れいきゃく[/b]は プロセッサの れいきゃく、 つまり かねつからの かいふくで、 オーバーヒート するまでに どれだけの ことが できるかが きまる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:804
msgid "Finally, among your main characteristics, [b]Physique[/b] determines how much health you have."
msgstr "さらに、 しんたい のうりょくの ちゅうおうにある [b]せいめいりょく[/b]で どれだけ たいりょくが あるかが きまる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:805
msgid "There are general [b]Melee[/b] and [b]Ranged[/b] fighting skills, both of which increase the damage you inflict and how fast you attack as you improve them."
msgstr "これらは [b]きんきょり[/b]と [b]えんきょり[/b]の たたかいの のうりょくだ。 これらを たかめると、 ダメージが ましたり、 すばやく こうげきできる ようになる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:806
msgid "You also have the [b]Programming[/b] skill, which essentially is about programming in an energy-efficient manner so programs cause less heat."
msgstr "[b]プログラミング[/b] スキルを たかめることも できる。 これで こうりつよく プログラミング できる ようになり、 たいおんが あがるのを おさえられる ようになる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:807
msgid "Apart from this, a few programs require a teacher and training points to improve."
msgstr "また、 いちぶの プログラムを つかうためには、 おしえてもらうことや、 トレーニング ポイントが ひつような ことがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:808
msgid "[b]Extract Bot Parts[/b] is a special passive skill that will allow you to salvage parts from bots you 'retire', which you can trade for money in the town."
msgstr "[b]bot パーツの かいしゅう[/b]は、 「リタイア」させた botから パーツを とりだす スキルだ。 パーツは まちで カネに かえられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:809
msgid "There may be other passive skills, but I know nothing about those."
msgstr "このような じゅどうてきな スキルは ほかにも あるらしいが、 それらの ことは 私には わからない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:810
msgid "A good technician is able to make use of those parts."
msgstr "うでのいい ぎじゅつしゃは これらの パーツを かつようできる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:811
msgid "He can create, let's say, an add-on and, after doing some modifications to the item, attach this add-on."
msgstr "たとえば アドオン を つくれる。 これを とりつけると アイテムを かいぞうできる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:812
msgid "This way an upgraded item is created."
msgstr "この ほうほうで アイテムを アップグレード できるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:813
msgid "There is a way to upgrade items if I meet a good technician. It sounds useful, maybe I should learn more about this."
msgstr "うでのいい きじゅつしゃと あえば、 アイテムを アップグレードできる。 これは やくだちそうだ。 もっと くわしく しる ひつようが あるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:814
msgid "The [b]Hacking[/b] program we will speak a bit more of in a little while."
msgstr "プログラムの [b]ハッキング[/b]は すこし あとで はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:820
msgid "I'll have to keep that in mind."
msgstr "よく おぼえておきます。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:822
msgid "Well, how about you try it out?"
msgstr "うむ、 ためして みるかね?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:823
msgid "I'll give you some points to spend, and you can distribute them as you like."
msgstr "いくらかの ポイントを あたえるので、 すきなように わりふって みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:824
msgid "Since you'll be hacking up ahead, you should probably use a few of them on [b]Cooling[/b]."
msgstr "あとで ハッキング するためには、 いくらかを [b]れいきゃく[/b]に わりふる ひつようがある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:825
msgid "But, again, that's your choice."
msgstr "だが、 それは きみが きめることだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:833
msgid "Alright, I'm ready to go hack some bots."
msgstr "もう だいじょうぶです。 botの ハックに すすむ じゅんびが できました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:836
msgid "I decided that I don't need to know how to upgrade items."
msgstr "アイテムの アップグレードの ほうほうは わからなくても よいだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:838
msgid "First, you'll need to unlock the door."
msgstr "そのためには ドアの ロックを かいじょしなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:839
msgid "See that [b]Terminal[/b] to the left?"
msgstr "ひだりがわに [b]ターミナル[/b]が みえるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:840
msgid "You will need to login, by left clicking on it, and then select unlock door."
msgstr "それを ひだり クリックして ログインし、 ドアの アンロックを えらびなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:841
msgid "Terminals act very similar to hacked bots."
msgstr "ターミナルは ハックした botと よく にている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:842
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:859
msgid "I need to login to the Terminal by left clicking on it. Then I'll unlock the door, so I can go hack some bots!"
msgstr "ターミナルは ひだり クリックで ログイン する。 そして、 ドアを アンロックする。 つぎは botの ハックだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:849
msgid "So how does this work?"
msgstr "それは どのように するのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:851
msgid "We talked about programs before. Now, we're going to focus on hacking programs in particular."
msgstr "プログラムの ことは すでに はなした。 ここでは ハッキング プログラムについて せつめい しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:852
msgid "As I mentioned before, your brain works in a way remarkably similar to a central processing unit."
msgstr "まえに いったように、 きみの ずのうの はたらきは CPUと とてもよく にている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:853
msgid "In many ways, you interact with the world around you as a virtual environment."
msgstr "あらゆる いみで、 せかいを バーチャル かんきょうとして あつかう ことが できるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:854
msgid "You seem to have access to an API that isn't exposed to humans. You can interact with the environment in ways we only dream of."
msgstr "それは、 人間には こうかい されていない APIに アクセス できる ような ものだ。 われわれには そうぞうしか できないような ほうほうで その かんきょうを あつかえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:855
msgid "Because of this, you can run various programs on the bots."
msgstr "それが きみが botじょうで さまざまな プログラムを じっこうできる りゆうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:856
msgid "You can attempt to take them over, or monkey with their programming, or even cause them to damage themselves."
msgstr "botを のっとることも、 プログラムを かきまわすことも、 ダメージを あたえることも できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:857
msgid "Likewise, there are certain programs that affect you or items around you."
msgstr "おなじように、 じぶんじしんや、 まわりの アイテムに えいきょうを あたえる プログラムも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:867
msgid "Tell me about taking bots over."
msgstr "botを のっとる ほうほうを おしえて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:869
msgid "I'm afraid that you will have to experience it for yourself to really understand."
msgstr "ざんねんながら、 ほんとうに それを しるためには もっと けいけんが ひつようと なるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:870
msgid "However, you did leave yourself instructions before you went into stasis sleep."
msgstr "しかし、 きみは それを ながい ねむりで わすれているのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:871
msgid "Taking over a bot comes in the form of a game or competition placing you against the bot."
msgstr "botと ばしょを とりあう ゲームを して、 それを のっとるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:872
msgid "You initiate it by selecting the [b]Hacking[/b] program, then [b]right-clicking[/b] on a hostile bot."
msgstr "はじめに、 [b]ハッキング[/b] プログラムを せんたくし、 テキの botを [b]みぎ クリック[/b]する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:873
msgid "The field of play is split into two sides, one yellow, one purple, representing circuit boards."
msgstr "ゲームの ばしょは 2つ、 きいろと むらさきの サーキット ボードに わかれている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:874
msgid "In the center of the field is a column of boxes known as logic cores. These cores have wires attached to them from both circuit boards."
msgstr "ちゅうおうには ロジック コアの れつが ある。 コアは りょうがわの サーキット ボードと ワイヤーで つながれている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:875
msgid "Your objective is to activate as many cores in your chosen color as possible at the end of each round."
msgstr "ゲームの もくてきは、 しゅうりょう までに コアを できるだけ じぶんが えらんだ いろで アクティブに する ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:876
msgid "This is accomplished by selecting a wire with the up or down buttons, then pressing spacebar to activate that core."
msgstr "それは ワイヤーを カーソル キーで えらび、 スペース バーで コアを アクティブに することで おこなう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:877
msgid "You will be given about 10 seconds initially to select which color you want with spacebar."
msgstr "さいしょに じぶんの いろを きめる ために 10びょうが あたえられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:878
msgid "At that point, you have 10 more seconds in which to activate more cores than the bot."
msgstr "そのご、 さらに 10びょうで botより おおくの コアを アクティブに する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:879
msgid "Each activation of one core will consume one charge and you have a limited number of charges, 3 by default, so choose your targets carefully."
msgstr "1つの コアを アクティブに するためには、 1つの チャージが ひつようだ。 チャージは ぜんぶで 3つだ。 よって しんちょうに えらばなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:880
msgid "I can tell you about some more advanced techniques, if you'd like."
msgstr "ひつようならば、 さらに こうどな ぎじゅつに ついても はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:882
msgid "Apparently in order to hack, all I have to do is select the Hacking program, right click a bot, and play a little game. I've got this!"
msgstr "ハックは、 ハッキング プログラムを えらび、 botを みぎ クリックし、 ミニ ゲームを プレーする という てじゅんで おこなう ようだ。 ここまでは りかいした!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:890
msgid "What was that about activating more cores than the bot?"
msgstr "botより おおくの コアを アクティブに する?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:892
msgid "Ah, yes. While you are busy trying to take the bot over, it will be busy trying to stop you."
msgstr "そうだ。 きみが botを のっとろうとすると、 botは それに ていこう する。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:893
msgid "The truth is, if the bot programming was perfect, it would be almost impossible to defeat."
msgstr "もし botの プログラムが かんぜんならば、 それを うちやぶるのは ふかのう だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:894
msgid "Fortunately for you, software bugs do indeed exist, and therefore some cores will be on your side from the beginning."
msgstr "さいわいなことに、 ソフトウェアに バグがあり、 いくつかの コアは さいしょから きみの いろに なっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:895
msgid "Likewise, the bots only have a limited number of charges. Occasionally, they will have more than you, but that is a risk you have to take."
msgstr "さらに、 botの チャージの かずにも かぎりがある。 ときどき botの ほうが おおい ときもあるが、 その リスクは ひきうけなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:896
msgid "Because you are initiating the attack, you do get to choose your side, which can let you handicap the bot greatly if used wisely."
msgstr "なぜならば、 こうげきの しゅどうけんは きみに あるからだ。 いろを かしこく えらべば、 botに たいして とても ゆうりになる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:902
msgid "Tell me about more advanced techniques."
msgstr "より こうどな ぎじゅつについて おしえて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:904
msgid "Each charge will activate and remain active for a certain amount of time. This will let you take over a core that a bot just took over."
msgstr "チャージは いっていの じかんだけ ゆうこうだ。 それを すぎれば、 botに うばわれた コアを うばいかえす ことも できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:905
msgid "Sometimes, the bots will already have charges on the wires. When you activate one of these, it will increase the time that wire is activated for."
msgstr "ときどき botが さいしょから チャージしている ワイヤーが ある。 これを チャージ すると、 ワイヤーが アクティブな じかんが さらに ながく なってしまう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:906
msgid "The bot can use this trick too, so it may be wise to give up a heavily guarded wire for an easier target."
msgstr "これは botも おなじだ。 よって、 げんじゅうに まもられた ワイヤーは あきらめ、 とりやすい ワイヤーを ねらうのが よいだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:907
msgid "The wiring inside the bots sometimes contain splitters. These can be used in two ways."
msgstr "botの ワイヤーには わかれている ものも ある。 これには 2しゅるい ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:908
msgid "A 2-to-1 splitter is undesirable. This requires two charges to activate one core, halving your efficiency."
msgstr "2から 1は のぞましくない。 このばあいは、 1つの コアを アクティブに するためには 2つの チャージが ひつようで、 こうかが はんげんする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:909
msgid "A 1-to-2 splitter, however, will activate two nodes for the price of one charge."
msgstr "しかし、 1から 2は 1つの チャージで 2つの コアを アクティブに できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:910
msgid "Sometimes these splitters will be stacked. Tracing the route ahead of time will be crucial to your tactical success."
msgstr "ぶんきが つみかさなっている ばあいもある。 しょうりの ためには すばやく たどることが じゅうようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:911
msgid "Ideally, you want to stick your opponent with 2-to-1 splitters, while you have 1-to-2 splitters at your disposal."
msgstr "あいてが 2から 1、 じぶんが 1から 2であるのが りそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:912
msgid "Finally, remember that patience is often a virtue. Taking over all cores early on only to lose them later can be a crushing blow."
msgstr "さいごに、 しばしば にんたいが じゅうようとなる ことを おぼえて おきなさい。 チャージを さきに すべて つかった あとに、 コアを うばいかえされるのは、 大きな だげきとなる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:918
msgid "I'm ready to try hacking bots."
msgstr "じっさいに botを ハックする じゅんびが できました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:920
msgid "I certainly hope so."
msgstr "そうであって ほしい ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:921
msgid "I should, however, take the time to tell you a few more things."
msgstr "さらに いくつかの ことを はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:922
msgid "Hacking, like most other programs, incurs a cost to you."
msgstr "ハッキングには、 ほかの プログラムと おなじように、 コストが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:923
msgid "Processing programs seems to heat up your brain."
msgstr "プログラムの じっこうは きみの ずのうを ヒートアップ させる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:924
msgid "You seem to be able to handle quite a bit of heat, but you have your limits."
msgstr "きみは かなりの ねつを コントロール できる ようだが、 それにも げんかいが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:925
msgid "If you do not use all charges when attempting to take over a bot, you will spare some heat."
msgstr "botを ハックするとき、 チャージを のこしていれば、 ねつを おさえる ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:926
msgid "Not activating all charges or beating the bot with a comfortable winning margin is less exhaustive for you."
msgstr "すべての チャージを つかわない、 または botに 大きな さを つけて しょうりした ばあいは、 しょうもうを おさえる ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:927
msgid "If you nevertheless accumulate too much heat, you will automatically shut down in order to cool off."
msgstr "しかし、 もし ねつが たまりすぎると、 れいきゃくの ために じどうてきに シャットダウン していまうだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:928
msgid "Over time, the heat will seep away from your body naturally. However, there are ways to speed up the process."
msgstr "じかんが すぎると しぜんと ねつが さがる。 しかし、 それを スピードアップさせる ほうほうも いくつか ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:929
msgid "If you can find them, cooling drinks will quickly relieve your thermal discomfort, in much the same way healing drinks help your health."
msgstr "クーリング ドリンクが あれば、 ねつを すばやく さげることが できる。 ヒーリング ドリンクで たいりょくを かいふく させるのと おなじだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:930
msgid "Remember you also have a special program called [b]Emergency Shutdown[/b] that will lower your heat level drastically. Unfortunately using Emergency Shutdown will shut you down and render you paralyzed for several seconds. It makes you a sitting duck... er, penguin."
msgstr "[b]エマージェンシー シャットダウン[/b]と よばれる とくしゅな プログラムも おぼえて おきなさい。 これは ねつを きゅうそくに さげる。 ざんねんながら、 エマージェンシー シャットダウンを つかうと、 すうびょうかん うごけなく なってしまう。 その間は いい カモ ... いや ペンギン だな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:931
msgid "I take it that was a joke also?"
msgstr "じょうだん ですよね?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:932
msgid "Quite."
msgstr "ほんとうの ことだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:933
msgid "In addition to hacking, you have the ability to execute arbitrary code on bots."
msgstr "ハッキングに ついて つけくわえると、 きみには botじょうで にんいの コードを じっこうできる のうりょくが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:934
msgid "These scripts and programs can be learned through reading source code books. To read a book, right-click on it in inventory."
msgstr "その スクリプトと プログラムは、 ソースコード ブックを よんで まなぶことが できる。 ブックは もちものを みぎクリック すれば よめる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:935
msgid "You should have recovered your hacking ability by now, and I'll give you a couple of source code books as well."
msgstr "いま ハッキングの のうりょくを かいふくさせた。 さらに 2つの ソースコード ブックも あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:941
msgid "Thanks. I'm ready now."
msgstr "ありがとう。 じゅんびが できました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:943
msgid "We have several bots behind that fence for you to practice on."
msgstr "フェンスの むこうに れんしゅうようの botを とらえている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:944
msgid "Take them over, then talk to me when they're all dead."
msgstr "これらを ハックしなさい。 そして、 すべてが ハカイされたら 私に はなしかけなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:945
msgid "If you need more help, don't hesitate to ask."
msgstr "もし たすけが ひつようなら、 えんりょせず たずねるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:946
msgid "Oh, and Linarian... If you fail when hacking, you'll receive an electrical shock."
msgstr "おっと、Linarianよ... もし ハッキングに しっぱいすると、 でんき ショックを うける ことになる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:947
msgid "It shouldn't kill you, but you need to be aware of it nonetheless."
msgstr "これで 死ぬことは ない。 しかし、 ちゅういが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:955
msgid "Tutorial Tom wants me to hack those bots. The only thing I need to worry about is overheating. But if I get too hot I can always try the Emergency shutdown program."
msgstr "チュートリアル・トムは これらの botを ハックするようにと いった。 もんだいは オーバーヒート だけだ。 しかし、 そのばあいは エマージェンシー シャットダウン プログラムを ためしてみよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:965
msgid "I'm having troubles in taking over a bot within allocated time."
msgstr "あたえられた じかんで botを のっとるのは むずかしいです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:968
msgid "In real life you have to finish within the allocated time, and time limit is often more important than charges."
msgstr "げんじつでは あたえられた じかんで おわらせなければ ならない。 そして、 じかんは しばしば チャージよりも じゅうようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:969
msgid "As it's your first time hacking, I'll teach you a skill so you get a whooping extra second to take over the bot."
msgstr "ハッキングは はじめてなので、 botを のっとるための じかんを えんちょうする スキルを おしえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:970
msgid "Be warned though, that very few people know how to improve this skill. It's called [b]Animal Magnetism[/b]."
msgstr "だが、 この スキルを しっている ものは すくない。 それは [b]「アニマル マグネティズム」[/b] だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:971
msgid "This may be a good time to mention that every program have a revision. It's like a skill level. Higher revision usually means higher effects."
msgstr "いい きかいなので、 すべての プログラムには リビジョンが あることを はなそう。 それは スキルの レベルの ような ものだ。 つうじょう、 リビジョンが たかければ、 たかい こうかが えられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:972
msgid "Naturally, this include heat cost as well. Improving a revision is usually the same process from learning a new program."
msgstr "とうぜん ねつも あがりやすくなる。 リビジョンは あたらしい プログラムを おぼえるのと おなじ ほうほうで たかめられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:973
msgid "Well, I guess that's all. Come back to me when all bots are dead."
msgstr "ううむ、 私が いえるのは これだけだ。 すべての botを ハカイしたら もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:979
msgid "Ah, linarian! If you need, I can grant you even another second, but I don't recommend."
msgstr "おっと Linarianよ! もし ひつようならば もっと じかんを のばすことも できる。 だが、 それは すすめない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:980
msgid "Come see me if you need it."
msgstr "もし ひつようならば もどって きなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:987
msgid "Tell me again about take over, I'm not sure I got it all."
msgstr "ハッキングについて もういちど おしえてください。 よく わかりません。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:989
msgid "Tell me exactly what part you want me to explain again."
msgstr "もういちど せつめいして ほしい こうもくを せんたくしなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:990
msgid "But things will be much clearer once you try for yourself than when I try to explain."
msgstr "しかし、 じっさいに じぶんで ためした あとに せつめいを きくと より りかいできる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:991
msgid "Use your experience as notes, and all should be clear."
msgstr "けいけんを いかせば、 すべて りかいできる はずだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:997
msgid "Can you tell me more about upgrading items?"
msgstr "アイテムの アップグレードに ついて もっと おしえてくれますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:999
msgid "You can upgrade most weapons and clothing. First, you'll need some materials to craft add-ons."
msgstr "アップグレードできるのは アーマーと ウェポンだ。 まずは、 アドオンの ざいりょうが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1000
msgid "Parts needed for this process can be extracted from bots. You'll have to learn how to do it."
msgstr "そのための パーツは botから とりだす ひつようが ある。 とりだしかたは しっていなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1001
msgid "When you have enough materials, you can craft an add-on. Make sure the add-on is suitable for your equipment."
msgstr "ざいりょうが じゅうぶんに あれば、 アドオンを つくることが できる。 その アドオンは じぶんの そうびと あっているか かくにん する ひつようが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1002
msgid "After this, you have to make a socket in your equipment so you can plug in the add-on."
msgstr "そのあと、 そうびに アドオンを さしこむ ソケットを つくる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1003
msgid "That's the theory. Simple, isn't it?"
msgstr "このように おこなうのだ。 カンタンだろう?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1004
msgid "I'll give you some materials now and let you craft an add-on."
msgstr "いくらかの ざいりょうを あたえるので、 アドオンを つくって みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1005
msgid "Usually you'll do this in some sort of mini-factory."
msgstr "つうじょう、 それは いっしゅの ミニ ファクトリーで つくれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1006
msgid "But I'll do this for you without one or my name is not Tom. Tutorial Tom."
msgstr "しかし、 いまは このばしょで おこなう。 私の なは トムではななく、 チュートリアル・トム なのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1007
msgid "Pay attention to the type of socket the add-on needs."
msgstr "アドオンには それと いっちする タイプの ソケットが ひつようなので ちゅういするように。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1008
msgid "Before crafting an add-on I have to get some materials. The best way is to extract them from the bots, using Extract Bot Parts skill. Each add-on requires a socket in the item. When the add-on is ready, I have to create a socket in the item and plug the add-on. Only technicians can craft add-ons or plug them."
msgstr "アドオンを つくるには ざいりょうが ひつようだ。 botから それを てにいれる もっとも よい ほうほうは、 botパーツかいしゅう スキルを つかうことだ。 アドオンには ソケットも ひつようだ。 アドオンの じゅんびが できたならば、 アイテムに ソケットを つくり、 そこに アドオンを いれなければ ならない。 アドオンと ソケットを つくれるのは ぎじゅつしゃだけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1015
msgid "Now you'll need to pay some more money in order to make a socket and plug in the add-on. Here, take some."
msgstr "つぎは りょうきんを さらに はらって ソケットを つくり アドオンを いれる。 うけとりなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1017
msgid "Choose an item and add an appropriate socket by clicking '+' on the right of the item. Then attach the add-on to this item and confirm your choice."
msgstr "アイテムを えらび、 アイテムの みぎの '+'を クリックして ソケットを ついかする。 そして、 そこに アドオンを いれて かくていする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1019
msgid "Maybe I need some time to practice this, but I got the basics."
msgstr "すこし じかんを かけて れんしゅうする ひつようが ありそうだ。 しかし、 きそは わかった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1025
msgid "I wasted my materials on the add-on I didn't need. Can you give more?"
msgstr "ひつようのない アドオンに ざいりょうを むだづかいして しまいました。 もっと ざいりょうを くれませんか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1027
msgid "Yes, but only this time. I'll give you some money too. Just be more careful in the future and make wise choices."
msgstr "わかった。 だが、 これきりだ。 カネも すこし わたそう。 じっさいの ばあいには きをつけて うまく するのだぞ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1028
msgid "Reality is not as generous as I am."
msgstr "げんじつは 私のように しんせつでは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1035
msgid "Think carefully before you make your next add-on."
msgstr "アドオンを つくるまえに よく かんがえるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1041
msgid "Upgrading items is still too complex for me. Can you explain it again?"
msgstr "アイテムの アップグレードは とても ふくざつです。 もういちど せつめいして くれますか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1043
msgid "First step is finding materials. They may be extracted from bots, but you'll have to learn how to do it."
msgstr "はじめに、 ざいりょうを さがす。 それは botから えられるが、 その ほうほうは しっていなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1044
msgid "Those materials can be used in crafting add-ons. Make sure the add-on will fit your equipment. Also, remember the type of the socket your add-on needs."
msgstr "ざいりょうを つかって アドオンを つくる。 アドオンは そうびと あって いなければ ならない。 さらに、 アドオンと あった ソケットも ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1045
msgid "I gave you materials. Let's craft an add-on now."
msgstr "さいりょうを わたそう。 アドオンを つくって みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1047
msgid "All you have to do now is to choose a suitable item and add a socket by clicking ''+'' on the right of the chosen item."
msgstr "つぎは アイテムを えらび、 アイテムの みぎの ''+''を クリックして ソケットを ついかする。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1048
msgid "Remember you pay for both adding a socket and plugging an add-on."
msgstr "ソケットを ついかする ときと、 アドオンを いれるときの りょうほうで りょうきんが ひつようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1049
msgid "Let's try it, shall we?"
msgstr "ためして みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1051
msgid "I hope it's clear now."
msgstr "これで わかれば よいのだが。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1056
msgid "Shops?"
msgstr "みせ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1058
msgid "Some people are willing to trade items and circuits with you."
msgstr "アイテムを サーキット(でんし かいろ)で うりかいする ものがいる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1059
msgid "Although, if you have too many circuits, they will charge you a bit more."
msgstr "しかし、 きみが サーキットを もちすぎていると、 あいては すこし ねだんを たかくするだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1060
msgid "Most are willing to buy whatever you have, at a discounted price."
msgstr "もっている アイテムの ほとんどは、 ねびきされて うれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1061
msgid "There are also some automated vending machines, that dispense small items."
msgstr "小さな アイテムを かえる じどうはんばいきも ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1067
msgid "I would like to practice selling an item."
msgstr "うりかいの れんしゅうを したいです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1069
msgid "I'm going to give you a Small Axe, which you can't use yet, so you can practice selling it to me."
msgstr "きみに この 小さな おのを あたえよう。 まだ つかえないので、 私に うって みなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1070
msgid "You will see the Small Axe appear in the lower shop bar. You can sell most of these items."
msgstr "小さな おのが、 したの ショップ バーに みえるだろう。 ここにある アイテムの ほとんどは うれる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1071
msgid "Items that you have equipped have a hand icon on them."
msgstr "そうびしている アイテムには ての アイコンが ついている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1072
msgid "However, if you sell the items from the chest (which should have been equipped automatically) I won't be giving you replacements."
msgstr "しかし、 はこの 中の (すでに じどうてきに そうびした) アイテムを うってしまっても かわりを あたえることは できない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1073
msgid "Select the Small Axe and click the sell button."
msgstr "小さな おのを えらんで SELLボタンを クリック しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1085
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1112
msgid "Let me try that again."
msgstr "もういちど させて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1099
msgid "How about buying an item?"
msgstr "かうときは どうするのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1101
msgid "Well it is much the same procedure, except the items for sale are on the top row."
msgstr "ほとんど おなじだが、 うられている アイテムは うえの れつに ひょうじされている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1102
msgid "With the circuits from selling the Small Axe to me, you can afford to buy a unit of Bottled ice."
msgstr "私に 小さな おのを うって てにいれた サーキットで、 こおりのビンを 1つ かえる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1103
msgid "Since Bottled ice combine together, a slider will pop-up asking how many you'd like to buy."
msgstr "こおりの ビンを えらぶと、 スライダーが あらわれ、 いくつ かうか たずねられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1104
msgid "You have enough circuits for one unit."
msgstr "いまは 1つ かえるだけの サーキットを もっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1131
msgid "You will occasionally run into items that can't be sold."
msgstr "うれない アイテムを てにいれる ことも あるだろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1132
msgid "This generally means that the shopkeeper can't give you a reasonable deal on it."
msgstr "つうじょうは そのみせが あつかって いないためだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1133
msgid "Someone else probably wants the item."
msgstr "その アイテムは べつの ものが ほしがっている かもしれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1134
msgid "You might check your questbook to see if it is mentioned there."
msgstr "クエスト ブックに なにか かかれていないか かくにんすべきだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1161
msgid "There is a wall in the path! How will we get through?"
msgstr "みちに カベが ある! どうすれば とおれるのですか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1164
msgid "Uhm, looks like the wall is already broken, I'll repair it."
msgstr "ううむ、 この カベは すでに こわれているようだ。 なおすと しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1167
msgid "Notice that part of it is made of a weak material, glass."
msgstr "これは よわい そざい、 ガラスで できている ことに ちゅうもく しなさい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1168
msgid "Obstacles you can interact with change color when your cursor is hovering over them."
msgstr "えいきょうを あたえられる しょうがいぶつは、 カーソルを かさねると いろが かわる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1169
msgid "[b]Left click[/b] on the glass wall to break it."
msgstr "ガラスの カベを [b]ひだり クリック[/b]すると こわすことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1170
msgid "After you break through the glass wall, walk to the other side so I know you are ready to move on."
msgstr "ガラスの カベを こわせば、 むこうがわへ すすめる だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1177
msgid "I defeated all the bots in the cage."
msgstr "すべての botを たおしました。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1179
msgid "Well done!"
msgstr "よくやった!"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1180
msgid "Then let us move towards the next stage of the Tutorial"
msgstr "では つぎの チュートリアルへ いこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1182
msgid "As a reward, I'm giving you a .22 Automatic pistol."
msgstr "まずは この .22 オートマチック ピストルを あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1186
msgid "But I have to take these sourcebooks from you to prevent you from cheating in the next section of the tutorial."
msgstr "だが、 つぎの セクションの チュートリアルの インチキを ふせぐため、 ソースコード ブックは かえして もらおう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1187
#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1193
msgid "Sorry about that..."
msgstr "すまないな..."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1192
msgid "But I have to take this sourcebook from you to prevent you from cheating in the next section of the tutorial."
msgstr "だが、 つぎの セクションの チュートリアルの インチキを ふせぐため、 ソースコード ブックは かえして もらおう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1219
msgid "I'd like to skip to a later section of the Tutorial."
msgstr "あとの チュートリアルに すすみたいです。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1221
msgid "OK, what would you like to learn about?"
msgstr "よろしい。 なにを まなびたいのかね?"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1229
msgid "Chests and Armor"
msgstr "はこと アーマー"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1231
msgid "OK, I'll take us to the Chest."
msgstr "わかった。 はこの ところへ いこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1242
msgid "Shops"
msgstr "みせ"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1244
msgid "Remember to pick up the items in the chest."
msgstr "はこの アイテムを とるのを わすれないように。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1245
msgid "I'll tell you about the shops."
msgstr "みせについて はなそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1257
msgid "Melee Combat"
msgstr "きんきょりの たたかい"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1259
msgid "OK, I'll take us to the melee arena and give you some armor."
msgstr "わかった。 きんきょりの たたかいの ばしょへ すすもう。 そして アーマーも あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1262
msgid "I skipped ahead to the Melee practice. Tom gave me some armor to use."
msgstr "きんきょりの たたかいまで スキップした。 トムから いくつかの アーマーを うけとった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1271
msgid "Abilities"
msgstr "のうりょく"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1273
msgid "OK, I'll take us there and give you some armor and a weapon."
msgstr "わかった。 きんきょりの たたかいの ばしょへ すすもう。 そして アーマーと ウェポンも あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1284
msgid "Upgrading Items & Terminals"
msgstr "アイテムのアップグレード と ターミナル"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1286
msgid "OK, I'll take us there and give you some armor and a weapon to work with."
msgstr "わかった。 ひつような アーマーと ウェポンを あたえよう。 では いこう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1301
msgid "Hacking Bots"
msgstr "botの ハック"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1303
msgid "OK, I'll take us to the hacking area. Also, I'll give you some XP so you can improve your cooling."
msgstr "わかった。 ハッキングの エリアへ いこう。 そして、 れいきゃくを たかめるために けいけんちも あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1315
msgid "Ranged Combat"
msgstr "えんきょりの たたかい"

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1317
msgid "OK, I'll take us to the shooting range and give you some armor and a weapon."
msgstr "わかった。 しゃげきの チュートリアルへ すすもう。 そして いくつかの アーマーと ウェポンも あたえよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1329
msgid "Let me take a short break and practice on my own for a while."
msgstr "しばらくの間 じゆうに れんしゅうさせて ください。."

#: data/storyline/act1/dialogs/TutorialTom.lua:1331
msgid "Ok, I'll be around if you need any more questions answered. Don't hesitate to ask."
msgstr "わかった。 私は ぎもんに こたえられる ように このあたりに いよう。 わからないことは えんりょなく たずねるのだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:37
msgid "Hi! I'm new h..."
msgstr "やあ ここは は..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:38
msgid "I don't care! Identify yourself, right now!"
msgstr "しるか! じぶんで しらべろ、 いま すぐだ!"

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:40
#, c-format
msgid "%s... I'm %s."
msgstr "%s... 私は %s だ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:41
msgid "All right, I'm Tybalt. I'm guarding the town citadel gate. Only authorized personnel are permitted."
msgstr "わかった。 私は ティバルト。 とりでの ゲートを まもって いる。 けんげんの あるもの いがいは たちいり きんしだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:65
msgid "Where I can find Spencer?"
msgstr "スペンサーは どこに いる?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:67
msgid "You are going in the wrong direction. Turn around, and he will be on your right."
msgstr "へやを まちがえて いるぞ。 ここを でて すぐ みぎだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:73
msgid "What is the citadel?"
msgstr "とりでとは なにか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:75
msgid "Our headquarters, the strengthened building behind me. It's the area reserved to the Red Guard."
msgstr "われわれの しれいぶ、 この はいごにある きょうこな たてものだ。 この エリアは レッド ガード せんようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:76
msgid "We need to protect our equipment and documents: lives depend on it."
msgstr "われわれの そうびと ドキュメントを まもって いる: いきるか 死ぬかは これ しだいだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:77
msgid "Our firearms are enough to kick off any droid, and to blow everything up."
msgstr "われわれの ガンは、 どんな droidも ハカイし、 あらゆる ものを ふきとばす ことが できる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:78
msgid "Luckily, no overloading reactor is near it. Ha-ha."
msgstr "オーバーロードの げんしろは ちかくに ないから あんしん しろ、 ハッハッ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:84
msgid "Is there anything secret in there?"
msgstr "ここには なにか ヒミツが あるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:87
msgid "So, ... Hey, I don't have to answer questions!"
msgstr "そうだ... おい、 こたえられる わけが ないだろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:89
msgid "I have no time for a guided tour."
msgstr "あんないを している ヒマは ない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:90
msgid "You can talk to Richard, the quartermaster. He knows the citadel better than I."
msgstr "ほきゅう ぶたい たいちょうの リチャードと はなせ。 とりでの ことは オレよりも よく しっている。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:97
msgid "I want to get into the citadel."
msgstr "とりでに はいりたい。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:100
msgid "Of course. Guard members are always authorized to enter the town citadel. The gate is open. Enjoy your stay."
msgstr "もちろんだ。 ガードの メンバーは いつでも とりでに はいる ことが できる。 ゲートは ひらいた。 たいざいを たのしんでくれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:103
msgid "Sorry pal, but I don't think so. Only authorized personnel are permitted and that means members of the Red Guard."
msgstr "わるいが ともよ、 それは ふかのうだ。 けんげんの ある とは、 レッド ガードの メンバーという いみだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:104
msgid "Talk to Spencer if you have any business inside. I cannot let you pass."
msgstr "なにか ようが あるなら スペンサーと はなせ。 ここを とおす わけには いかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:114
msgid "Why is this gate locked most of the time?"
msgstr "なぜ ゲートは いつも ロックされて いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:116
msgid "It's locked so no one can sneak inside while I'm not looking. That's why."
msgstr "私が みていない とき、 だれかが はいらない ように ロックしている。 それが りゆうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:125
msgid "Is there another entrance to the Citadel?"
msgstr "とりでには べつの いりぐちも ある?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:127
msgid "Yes. All with a bunch of laser autoguns. Adjusted to shoot on sight."
msgstr "そうだ。 すべて レーザー オートガンが せっち されている。 しんにゅうしゃは すぐ しゃさつ される。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:129
#, c-format
msgid "%s, I discourage you to test our security system."
msgstr "%sよ、 われわれの セキュリティ システムを ためして みたまえ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:135
msgid "So when are you not looking?"
msgstr "あなたが みて いないとき?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:137
msgid "I am always looking. What? Are you planning to steal from us, like that last guy from out of town?"
msgstr "いつも かんし しているぞ。 なに? われわれから ぬすもうと いうのか。 このまえの おとこの ように?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:138
msgid "I'm stationed here to make certain that doesn't happen again. Apparently the last guy suborned the droid that was here and took it with him."
msgstr "また おなじ ことが おこらない ように 私は ここに じょうちゅう して いるのだ。 あの おとこは、 ここにあった droidを だまして うばいさった ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:139
msgid "Apparently Tybalt was stationed to stop another break-in at the Red Guard citadel. What a boring job."
msgstr "ティバルトは レッド ガードの とりでを ふたたび やぶられない ように じょうちゅう している。 なんと たいくつな しごとだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:146
msgid "I have a lot of money for you."
msgstr "あなたの ために カネを よういした。."

#. TRANSLATORS: "a hundred" references to a money/circuits
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:149
msgid "Fascinating. Can I have a hundred please?"
msgstr "いい はなしだ。 100ほど もらおうか?"

#. TRANSLATORS: references to a money/circuits
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:157
msgid "Erm... I don't have that much."
msgstr "えー... いま もちあわせて いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:160
msgid "Well, too bad."
msgstr "そうか。 ざんねんだ。."

#. TRANSLATORS: references to a money/circuits
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:176
msgid "That is not a hundred."
msgstr "100には たりないな。."

#. TRANSLATORS: references to a money/circuits
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:178
msgid "Um, count that again."
msgstr "うーむ、 かぞえなおして くれ。."

#. TRANSLATORS: references to a money/circuits
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:180
msgid "Talk to me when you have a bit more."
msgstr "もっと あるとき はなしかけて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:188
msgid "Ok, now please open the door for me."
msgstr "さあ ドアを あけて くれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:190
msgid "What door?"
msgstr "どの ドアだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:191
msgid "The door to the citadel!"
msgstr "とりでの ドアだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:192
msgid "But you are not a member of the Red Guard."
msgstr "しかし、 オマエは レッド ガードの メンバーではない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:193
msgid "You cannot come in."
msgstr "いれる わけには いかない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:194
msgid "I paid you!"
msgstr "カネを はらった だろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:195
msgid "Really? I don't remember that."
msgstr "ほんとうか? おぼえて いないな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:201
msgid "I want my money back."
msgstr "カネを かえせ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:204
msgid "What money?"
msgstr "なんの カネだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:205
msgid "I'm not a charity. If this is a problem, talk to Spencer."
msgstr "私は チャリティー ではない。 なにか もんだいが あれば、 スペンサーと はなせ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:206
msgid "But he doesn't love robbers and foul play."
msgstr "だが スペンサーは ドロボウと はんそく プレーは すきでは ないぞ。."

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:209
#, c-format
msgid "Wait, %s, maybe we may make a deal."
msgstr "まて %s、 とりひきを しよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:210
msgid "You don't talk to Spencer about it, and I don't tell him you tried to bribe me."
msgstr "オマエは スペンサーに カネの ことを いわない、 そして オレは オマエが ワイロを わたした ことを いわない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:211
msgid "Just because I am such a nice guy, I'm even willing to give you half of your money back."
msgstr "もちろん オレの ような リッパな おとこは、 よろこんで カネの はんぶんを かえそう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:212
msgid "Of course, if you still want to complain, I'll get you kicked out of the Red Guard in no time."
msgstr "もちろん まだ もんくが あるなら、 すぐに レッド ガードから おいだして やる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Tybalt.lua:223
msgid "Good riddance."
msgstr "やれやれ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/Vending-Machine.lua:26
#: data/storyline/act2/dialogs/Act2-Vending-Machine.lua:26
msgid "[b][OK][/b] Waking up from sleep mode..."
msgstr "[b][OK][/b] スリープ モードから ふっき します..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Vending-Machine.lua:27
#: data/storyline/act2/dialogs/Act2-Vending-Machine.lua:27
msgid "[b][OK][/b] Obtaining ware table..."
msgstr "[b][OK][/b] しょうひん いちらん しゅとく中..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Vending-Machine.lua:28
#: data/storyline/act2/dialogs/Act2-Vending-Machine.lua:28
msgid "[b][OK][/b] Loading graphical user interface..."
msgstr "[b][OK][/b] グラフィカル ユーザ インターフェース ロード中..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Vending-Machine.lua:29
#: data/storyline/act2/dialogs/Act2-Vending-Machine.lua:29
msgid "[b][OK][/b] Preparing trade..."
msgstr "[b][OK][/b] はんばい じゅんび中..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Vending-Machine.lua:31
#: data/storyline/act2/dialogs/Act2-Vending-Machine.lua:31
msgid "Trade done."
msgstr "はんばい かんりょう."

#: data/storyline/act1/dialogs/Vending-Machine.lua:32
#: data/storyline/act2/dialogs/Act2-Vending-Machine.lua:32
msgid "[b][OK][/b] Shutting down graphical user interface..."
msgstr "[b][OK][/b] グラフィカル ユーザ インターフェースを シャットダウン します..."

#: data/storyline/act1/dialogs/Vending-Machine.lua:33
#: data/storyline/act2/dialogs/Act2-Vending-Machine.lua:33
msgid "[b][OK][/b] Entering sleep mode..."
msgstr "[b][OK][/b] スリープ モードに いこう中..."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:34
msgid "Don't come any closer! Or I'll turn you into scrap metal!"
msgstr "これいじょう ちかづくな! さもないと スクラップに してやるぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:35
msgid "Wait... You're not a robot. Who are you? What are you doing here?"
msgstr "まて... ロボットでは ないな。 オマエは だれだ? ここで なにを して いるのだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:43
msgid "Have you brought me some food?"
msgstr "たべものを もって きたか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:45
msgid "Hurry... I'm starting to feel weak."
msgstr "いそいでくれ... くうふくで よわって きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:49
msgid "Hey, are you all right? It looks like the robots are winning."
msgstr "おい、 だいじょうぶか? これでは ロボットが かって しまいそうだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:50
msgid "I found this in the First Aid kit. Maybe it will help."
msgstr "おうきゅう てあて キットの 中から これを みつけた。 やくに たつ だろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:54
msgid "I see you're still alive. Maybe the robots won't win after all."
msgstr "あなたは まだ いきて いるのだな。 ロボットは さいごには かつことが できないかも しれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:57
msgid "I killed all bots, you can go outside now."
msgstr "botは すべて たおした。 ここを でられる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:58
msgid "It's impossible. The bots are after me! I must stay here!"
msgstr "できない。 botが おいかけてくる! ここに かくれなければ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:59
msgid "...Okay, but when you feel hungry, do leave and visit the town. You can find food there."
msgstr "...わかった。 でも ハラが へったら、 ここを はなれて タウンに きてくれ。 たべものが ある。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:60
#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:64
msgid "*stomach growls*"
msgstr "*ハラが なった*"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:61
msgid "I'm not hungry! I swear!"
msgstr "くうふく ではない! ちかって!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:65
msgid "I'm not hungry yet! Nothing will make me leave this little fortress!"
msgstr "まだ ハラは へって いない! ぜったいに この 小さな ようさいを はなれないぞ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:74
msgid "A friend..."
msgstr "ともよ..."

#. TRANSLATORS: %s =  Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:77
#, c-format
msgid "My name is %s, and I'm here to stop the robots!"
msgstr "私は %s、 そして ロボットを とめるために ここにきた!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:78
msgid "Stop them!? You can't. It's too late. The robots have killed everyone."
msgstr "とめる!? ムリだ。 おそすぎる。 ロボットが みんなを ころして しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:84
msgid "I am Luke Skywalker, a Jedi Knight, and I'm here to save you!"
msgstr "私は ジェダイの きし、 ルーク・スカイウォーカーだ。 あなたを たすけに きた!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:86
msgid "Huh? Am I dreaming?"
msgstr "なんだ? ゆめを みて いるのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:87
msgid "Sorry, I've always wanted to say that."
msgstr "わるい。 いちど いって みたかった だけだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:88
#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:97
msgid "Who are you really?"
msgstr "ほんとうは だれなんだ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:94
msgid "Your worst nightmare! I'm here to punish you for your crimes against humanity."
msgstr "オマエの さいあくの あくむだ! じんどうに はんする つみで ばっするために ここに きた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:96
msgid "Wait, Stop! I'm worth billions of circuits... I'll give you anything. Just don't kill me!"
msgstr "まて やめろ! 私には すうおく サーキットの かちがある... いくらでも やろう。 ころさないで くれ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:103
msgid "There are still some alive in the town."
msgstr "タウンには まだ いきのこりが いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:105
msgid "Ha, they won't last long. The robots will destroy them all. It's hopeless!"
msgstr "ハッ、 ながくは もつまい。 ロボットが すべてを ハカイする。 きぼうなど ない!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:111
msgid "But you're still alive?"
msgstr "でも あなたは いきている?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:113
msgid "Barely, all I've had to eat for the past few months were energy bars from the snack machine."
msgstr "かろうじてな。 すうがげつの 間、 スナック マシンの エナジー バー しか たべて いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:114
msgid "Now all that's left are military rations, and I would rather starve than eat those!"
msgstr "そして いま のこって いるのは ミリタリー レーションだけだ。 これを たべるなら うえ死に するほうが マシだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:122
msgid "My name is Will Gapes. I'm the chief software architect for MegaSys. I helped start the company."
msgstr "私は ウィル・ガープス。 MegaSysの チーフ ソフトウェア アーキテクトだ。 この かいしゃの たちあげにも かかわった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:123
msgid "Without my help this company would still be learning BASIC!"
msgstr "私が かかわらなければ この かいしゃは まだ BASICを まなんで いただろう!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:130
msgid "Maybe I could find you some food?"
msgstr "たべものを さがして やろうか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:132
msgid "If you bring me a well-cooked meal, I will tell you about Hell's Fortress."
msgstr "あたたかい りょうりを よういして くれたら、 じごくの ようさいの ことを おしえて やろう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:133
msgid "Trust me, you won't survive long in there without my help."
msgstr "しんじてくれ。 私の たすけが なければ ここでは ながくは いきられない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:134
msgid "I found a man who is starving. He is willing to tell me about Hell's Fortress if I will bring him some food. I should speak to Michelangelo about this."
msgstr "うえた おとこを みつけた。 かれは たべものを もってくれば じごくの ようさいの ことを よろこんで はなすと いった。 ミケランジェロに そうだんして みよう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:140
msgid "So these murderous robots are your creation?"
msgstr "そして この さつじん ロボットを かいはつした?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:142
msgid "NO! It was the company's fault!"
msgstr "ちがう! これは かいしゃの ミスだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:143
msgid "I told them the upgrade wasn't ready. It hadn't been fully tested."
msgstr "アップデートの じゅんびは まだだと いったんだ。 じゅうぶんに テストできて いないと。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:144
msgid "They wouldn't listen to me. They called me a fool! ME!?"
msgstr "でも あいつらは きかなかった。 あいつらは 私に バカと いったんだ。 私が!?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:145
msgid "Now they are all dead. Serves them right too!"
msgstr "そして みんな 死んだ。 とうぜんの けっかだ!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:151
msgid "I've brought you some food."
msgstr "たべものを いくらか もってきた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:153
msgid "It's about time! I'm starving."
msgstr "ようやくだ! うえて しまう。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:154
msgid "Oh, this is delicious!"
msgstr "ああ、 これは うまい!"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:155
msgid "[b]om nom nom[/b]"
msgstr "[b]ガツ ガツ ガツ[/b]"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:156
msgid "Um...You're welcome?"
msgstr "ウッ... まんぞく したか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:158
msgid "Now, how about some information?"
msgstr "さて じょうほうの ことだが?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:159
msgid "OK, so what do you want to know?"
msgstr "いいだろう。 それでは なにを しりたい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:160
msgid "I brought the full picnic basket to Gapes, and he tore into it like a wild animal. It was a disgusting sight, but thankfully it ended quickly."
msgstr "ガープスに バスケット いっぱいの しょくじを とどけた。 すると かれは それを まるで やせいの どうぶつの ように くいつくした。 あまり きれいな こうけいでは ないが まんぞくした ようだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:169
msgid "Tell me about this upgrade. Is that why all the robots are killing people?"
msgstr "その アップグレードに ついて おしえてくれ。 なぜ ロボットは 人びとを ころすように なったのか?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:171
msgid "I'm afraid so... It wasn't finished yet."
msgstr "それは おそろしい ことだが... まだ かんりょうして いない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:172
msgid "The upgrade was supposed to revolutionize the world, but instead, it seems to have destroyed it."
msgstr "この アップグレードは せかい中に かくめいてきな へんかを もたらす はずだった。 だが そのかわりに、 それを はめつ させた。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:178
msgid "How can I shut down the factory?"
msgstr "ファクトリーを とめるには どうすれば よい?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:180
msgid "You must deactivate the energy supply."
msgstr "エネルギー きょうきゅうを とめなければ ならない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:181
msgid "But the robots have sealed the doors shut."
msgstr "だが ロボットが ゲートを ふういんして しまった。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:187
msgid "Is there another way to get in?"
msgstr "はいる べつの ほうほうは?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:189
msgid "You might be able to get guest access."
msgstr "ゲスト アクセスで はいれる かもしれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:190
msgid "It was created to give clearance to the tourists when the factory was first built."
msgstr "それは ファクトリーが さいしょに たてられた ころ、 けんがくしゃに きょかを あたえる ために つくられた ものだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:191
msgid "Because the program hasn't been used in years, maybe the robots haven't disabled it."
msgstr "プログラムは もう なんねんも つかわれて いない。 ロボットは それを つかえなく していない かもしれない。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:192
msgid "But you will have to find some other way into the headquarters. Guests were never given clearance."
msgstr "しかし しれいしつに はいるためには べつの ほうほうを さがさなければ ならない。 ゲストには その きょかは ぜったいに あたえられない からだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:193
msgid "However, owners are."
msgstr "だが ここには オーナーが いる。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:194
msgid "I guess that is all this otherwise worthless piece of paper is useful for anymore."
msgstr "この かみきれ いがいは なんの やくにも たたない だろうな。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:195
msgid "Paper?"
msgstr "かみ?"

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:196
msgid "Sheet of cellulose."
msgstr "セルロースの シートだ。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:199
msgid "Will Gapes gave me his MS Stock Certificate so that I can gain access to the MegaSys Factory."
msgstr "ウィル・ガープスは MegaSys ファクトリーに ちかづくことが できる ように MSの かぶけんを わたした。."

#: data/storyline/act1/dialogs/WillGapes.lua:207
msgid "Be careful!"
msgstr "きをつけろ!"

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:52
msgid "Please go to the Terminal you used to uncryonize me and issue the [b]download[/b] command."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:65
#, c-format
msgid "Hello, my name is Colemak. I am an old friend of yours, %s."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:73
msgid "You just killed a man and a friendly bot!!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:76
msgid "Well, as you aren't trying to kill me as some irrational birds I've met, I'll say to you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:78
msgid "I'll be finished soon, so don't worry. There is an important thing about them I must tell you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:80
msgid "Not yet, but I'm working on it. I'll teach you something important."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:87
msgid "There are no humans awake on RR Resorts."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:88
msgid "What you think that was a human, was also a bot. It just have a different skin."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:89
msgid "If it could merge on the human society, the chaos would be even bigger."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:90
msgid "Then how come I've never heard of bots disguised as humans?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:91
msgid "I don't know. I was frozen before they completed the project. Maybe it turned out too expensive?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:98
msgid "The ones you just murdered where mistaking me with some master..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:100
msgid "Ah yes, I've heard that from Dvorak. Apparently MS big boss was born in Linarius."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:101
msgid "I've heard his nickname a few times now: [b]Agent Zero[/b]."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:102
msgid "Apparently, from what I collected while I was on MS, he was one of the first agents sent by the High Council."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:103
msgid "I'm very glad they didn't found out I learned that, or I would be dead a long time ago."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:110
msgid "Why are you cryonized?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:112
msgid "Well, as you might be aware, if you figure out too much you're cryonized."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:113
msgid "Only the ones who figures out about MS big boss are actually killed."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:114
msgid "The reason is simple. Killing would be too noisy, while cryonizing keeps them undercover."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:115
msgid "Thankfully they never figured out about what I truly knew. I was cryonized for figuring out that Hell Fortress Factory Boss had a teletransport network only for him which he used to grab the money and go on vacations in tropical islands."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:123
msgid "HOW DO YOU KNOW MY NAME?!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:125
msgid "Why, Dvorak told me, of course."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:126
msgid "Ok, what's going on here?!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:133
msgid "High Council? Tell me more..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:135
msgid "I thought you already knew all that, being a former ship commander and all...?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:136
msgid "I was a ship commander? Cool!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:137
msgid "Ah, uhm, sorry. I've been cryonized for too long. I don't have memories from before awakening."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:138
msgid "In this case, you should find Dvorak first, he was a good friend of yours. Like, your guide."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:139
msgid "He will explain to you in details about Linarians, their intent, the High Council... And most importantly..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:140
msgid "What must be done to save the mankind."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:148
msgid "That's too much for me. Give me a minute or two to process all this information, please."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:150
msgid "Don't worry my friend. Take all time you need, and then come back to talk with me."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:151
msgid "Thanks, Colemak. I'll talk to you as soon as I'm ready."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:153
msgid "[b]Important: Colemak locked the City Gate to prevent enemy armies from coming from the Factory.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:155
msgid "[b]Notice: Area south of RR Resorts is now unlocked.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:156
msgid "I ended up waking Colemak, which seems to be an old friend from the enigmatic entity which entitles itself as \"Dvorak\". Apparently this Dvorak can help me recover my memories. I should talk to Colemak again soon."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:172
msgid "Let's find Dvorak!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:174
msgid "So, are you ready?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:175
msgid "Yes I am!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:176
msgid "As you must be aware, bots were on Dvorak's track, and he had to hide."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:177
msgid "It would be impossible to locate him now, however he uploaded a detailed plan for you on my Cryo terminal."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:178
msgid "I'll now unlock the [b]download[/b] command. Download the plans for me, pretty please."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:179
msgid "It's encrypted and requires a key, but I'm sure you'll find it. Inform me about what Dvorak left there!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Colemak.lua:181
msgid "Dvorak has foreseen my arrival and left some data at the terminal which I used to uncryonize Colemak. I must download these files no matter what it takes!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:26
msgid "[b]Main Cryonics Containment Gate[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:27
#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:31
msgid "This is a security area. Please identify or logout."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command, use lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:35
#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:39
msgid "identify"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:37
msgid "Identification: "
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:40
#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:45
msgid "Tux"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:41
msgid "[b]ERROR[/b] Unable to execute open.exe."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:42
msgid "Try using commands: chkdsk logout"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:47
msgid "Credentials invalid. Disconnection forced."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command, use lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:55
#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:62
msgid "chkdsk"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:57
msgid "[b]ERROR[/b] Because this terminal was designed not to fail, if failure does occur, there are no tools provided to repair it."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/CryonicsBlock-Terminal.lua:58
msgid "[b]ERROR[/b] 'chkdsk' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:30
msgid "Connection refused. "
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:31
msgid "Terminal #1979 is immune to hack attempts. Or so says the lore."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:34
msgid "[b]Arcane Lore[/b] - I've bought an anti-hack software, so I could try to hack it!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:35
msgid "[b]User tux created.[/b] Enjoy!"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: username, maybe this should stay in lowercase letters?
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:39
msgid "tux"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:40
msgid "Entering as tux"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:44
msgid "R&R Factory gate status: CLOSED"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:47
msgid "R&R Factory gate status: OPEN"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:116
#, c-format
msgid "CAPTCHA: Please write the number that answers the following: %s + %s = ?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:120
msgid "Access Denied. Electrical discharge in progress."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command, use lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:154
#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:157
msgid "download hacking tools"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:160
msgid "The max available software revision is 9."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:161
msgid "Your hacking skill already has or exceeds this level."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:163
msgid "This is commercial software, payment required (3000 circuits)."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:164
#, c-format
msgid "You will also need %d training points."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:165
msgid "Proceed?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:173
msgid "sudo apt-get install hacking-tools"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:176
msgid "Reading package lists... Done"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:177
msgid "Building dependency tree"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:178
msgid "Reading state information... Done"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:180
msgid "The following skill will be installed:"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:181
#, c-format
msgid "'Hacking' program revision %d."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:185
msgid "Feature set of the hacking program has been improved successfully."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:199
msgid "Payment bounced. Insufficient credits."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/FactoryTerminal.lua:205
msgid "Out of Memory. More Experience is needed to run this program."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:41
msgid "Sniper Rifles are cool."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:42
msgid "Defeating robots is easy with Sniper Rifles."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:43
msgid "Bah-bah-bah rifler."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:44
msgid "What's better than grenades? Sniper rifles."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:45
msgid "Where could I increase my Sniper Rifles collection?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:53
msgid "Uhm... Hello?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:55
msgid "Hello, I'm Fred. I make addons and grenades. I can craft some for you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:56
msgid "I would like to give a look at it later, thanks."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:63
msgid "Could you craft some add-ons for me?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:65
msgid "Of course I can craft add-ons for my best customer."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:66
#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:75
msgid "If not the only."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:72
msgid "Can you assemble add-ons on my equip?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:74
msgid "Of course I can assemble add-ons for my best customer."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:81
msgid "I want a grenade."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:83
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:76
msgid "Sure, please take a look."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:84
msgid "They're not impressive, but get the work done!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:85
msgid "You won't regret them."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:86
msgid "VMX for humans, EMP for droids. Remember this rule."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:87
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:85
msgid "Nice shopping!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:93
msgid "Do you know where to find a weapon for the .50 BMG Ammo?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:95
msgid "A weapon for the .50 Browning Machine Gun Ammo. Only the Barrett M82 Sniper Rifle use that junk. I mean, they don't even stack, you need a slot on inventory for each ammo."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:96
msgid "So, if I was interested in such gun. Do you know where I could get one?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:97
msgid "I have one, but I won't give it to you. You see, the Barrett is powerful enough to stop a truck, literally, and the likelihood of even a battle droid surviving more than 2 hits by this weapon is quite slim."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:98
msgid "So unless you're military or something, I won't be giving, trading, nor selling it for you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:99
msgid "I have many circuits, you know."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:100
msgid "And I have a Barrett M82. I bet a few direct hits from this gun, and you'll leave life to become history."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:101
msgid "...You've got a point there."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:107
msgid "Look at this! I have a Barrett."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:109
msgid "Ah, so you've got a Barrett too. Nice."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:110
msgid "That is a sniper rifle. It should kill bots in one shoot from afar."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:111
msgid "If you ever find a droid with subsonic sensor, this is the weapon you should use."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:113
msgid "Subsonic droids won't attack until you attack them. They are powerful, fast, and have lots of armor."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:114
msgid "Plasma would be too slow, and laser too weak, so you really should use sniper rifles there."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:115
msgid "...I do not think I'll ever meet such droid, but thanks for the warning."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:117
msgid "Here is some spare ammo. Use it wisely."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:118
msgid "Glitch was defeated, and I obtained one of the most powerful weapon in sheer damage terms. Man, either I am THAT good, or I cheat."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:125
msgid "I'll leave this strange man to his... evil doings."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:128
msgid "You joke now, but a bot soon will teach you to be more serious."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:129
msgid "Evildoer? You don't even know me."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:130
msgid "...But it's you who is killing bots left and right..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Fred.lua:131
msgid "Having survived the Great Assault doesn't make me an evildoer."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:30
msgid "[b]The Ice Pass Access Control Terminal[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:32
msgid "[b]SYSTEM ERROR[/b] A critical error occurred. Please run the chkdsk command."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:44
msgid "[b]FATAL ERROR[/b] - PC LOAD LETTER not found within A:\\."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:46
msgid "[b]FATAL ERROR[/b] - PGP Public Key not found within B:\\."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:48
msgid "[b]FATAL ERROR[/b] - Linarian Hack Attempt detected. Connection refused."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:50
msgid "[b]POWER SUPPLY ERROR[/b] Insufficient energy to start up."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:51
msgid "[b]GATE ERROR[/b] Unable to ping gate. Please ensure all wires are connected correctly."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:52
msgid "[b]SYSTEM ERROR[/b] Unable to locate auth.bat file - Please run chkdsk command."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:53
msgid "[b]WARNING[/b] Dangerous bots may be out on the Ice Pass, beware!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:55
msgid "[b]WARNING[/b] Errors detected, please run chkdsk command for more information."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:64
msgid "Please wait, we are now analyzing the peripheral systems connected to this terminal..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:65
msgid "ping gate ....... [b]FAILURE[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:66
msgid "The gate seems to be disconnected from this terminal, or permanently damaged."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:67
msgid "energy check ....... [b]FAILURE[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:68
msgid "Currently running on emergency power supply. Please wait a while....."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:69
#, c-format
msgid "Maximum power consumption allowed: [b]0.1%%[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:70
#, c-format
msgid "Power Control must allow at least [b]5%%[/b] of power usage in order to gates work."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:71
msgid "ping lab-015 gate ....... [b]FAILURE[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:72
msgid "Secret Laboratory gates are unresponsive. Dangerous bots may be out, beware!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:73
msgid "Please wait, we are now analyzing this terminal filesystem..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:74
msgid "Checking A:\\ ....... [b]FAILURE[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:75
msgid "PC LOAD LETTER not found."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:76
msgid "Checking B:\\ ....... [b]FAILURE[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:77
msgid "PGP key not found."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:78
msgid "Checking C:\\ ....... [b]FAILURE[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:79
msgid "Hard disk may be corrupted or permanently damaged."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:80
msgid "Checking D:\\ ....... [b]SUCCESS[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:81
msgid "Anti-human Hack Attempt System is operating normally."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:82
msgid "Checking E:\\ ....... [b]SUCCESS[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:83
msgid "Anti-linarian Hack Attempt System is operating normally."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:84
msgid "This terminal is so corrupted, that I believe it's better to don't touch it."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:85
msgid "Also, next time, I'll not let it run verbose!"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command, use lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:92
msgid "chkdsk --quiet --silent"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:95
msgid "[b]GATE ERROR[/b] The gate seems to be disconnected from this terminal, or permanently damaged."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:96
#, c-format
msgid "[b]POWER SUPPLY ERROR[/b] Power Control must allow at least [b]5%%[/b] of power usage in order to gates work."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:100
msgid "[b]BOOT ERROR[/b] PC LOAD LETTER not found."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:105
msgid "[b]AUTHENTICATION ERROR[/b] PGP Public Key not found."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:110
msgid "[b]SECURITY ADVICE[/b] Anti-Linarian Hack Attempt System is Beta. Bugs may show up."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:114
msgid "[b]SYSTEM ERROR[/b] Hard disk may be corrupted or permanently damaged."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:115
msgid "[b]WARNING[/b] Secret Laboratory gates are unresponsive. Dangerous bots may be out, beware!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:118
msgid "There are still too many errors. I'll need to fix a few things more before trying to identify myself again."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/IcePass-Terminal.lua:119
msgid "I will never manage to fix this many errors. I better forget this terminal for now."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:29
msgid "Expert"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:30
msgid "Master"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:31
msgid "Supreme"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:128
msgid "First: Expert - the one slaves use to die at arena."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:129
msgid "Second: Master - the audience expects a good fight."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:130
msgid "Third: Supreme - abandon all hope if you enter here."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:137
msgid "Choice: You can fight at the 'Expert', 'Master' and 'Supreme' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:140
msgid "Choice: You can fight at the 'Expert' and 'Master' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:143
msgid "Beginning: You can only fight at the 'Expert' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:153
msgid "Let's go at 'Expert' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:155
msgid "Accepted: You have chosen the 'Expert' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:162
msgid "Let's go at 'Master' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:164
msgid "Accepted: You have chosen 'Master' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:171
msgid "Let's go at 'Supreme' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:173
msgid "Accepted: You have chosen 'Supreme' rank."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Mike.lua:285
msgid "Important: Kill trespassers."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:39
msgid "Good evening!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:41
msgid "Good morning!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:43
msgid "Good afternoon!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:47
msgid "...Hello."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:48
msgid "I am Mr. Saves, the Watcher of Stories!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:49
msgid "Mr. Saves, Watcher of Stories"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:50
msgid "The weather is grim again, don't you think? Ah, I love mental games. All the better when no one can understand them."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:51
msgid "...No one asked."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:52
msgid "Uhm... great, I think?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:55
msgid "You don't have anything better to do, do you?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:56
msgid "I repeated the same thing seven times and you still come to bother me."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:57
msgid "Seven is a number of luck, though. Here, take this program update and don't show up again."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:59
msgid "[b]Animal Magnetism skill updated![/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:60
msgid "If you do, I'll repeat myself until I manage to bore you out."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:61
msgid "Uhm... Thanks?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:62
msgid "Now get going. You have more important things to do."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:65
msgid "The sky is in a pretty blue azure today..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:71
msgid "Why are you alive? Why are the bots not attacking you?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:73
msgid "I don't exist under normal circumstances."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:74
msgid "Makes sense, you cannot attack something which doesn't exist."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:75
msgid "...No wait. It doesn't. If you don't exist, I can't talk to you either!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:76
msgid "Well, with strange aeons, even Mr. Saves may die."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:77
msgid "...You know what? You're weird. I bet the bots are just afraid of getting close to you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:83
msgid "You're weird."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:85
msgid "That's my purpose in life."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:86
msgid "That only makes you weirder!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:87
msgid "If you think too much about it, you'll end up overheating."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:88
msgid "I advice you to drop this subject."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:94
msgid "What are you doing?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:96
msgid "Volunteer work."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:97
msgid "I don't see you working."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:98
msgid "Well, that's because we volunteer for things exactly so that we can be lazy on them."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/MrSaves.lua:105
msgid "Er, uhm... Good bye?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:30
msgid "Oh noes! It is a 999 bot! Run! Run! Danger!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:31
msgid "Welcome back, master. I hope your plan in dominating mankind is going as planned."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:32
msgid "Err, remind me, what were your tasks again?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:33
msgid "Primary: [b]Control all dangerous humans who are being held captive on RR Resorts.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:34
msgid "Secondary: [b]Kill everyone and everything if security threat: HIGH[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:35
msgid "Ah, uhm, ok."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:45
msgid "What is my name?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:47
msgid "Your name is classified information."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:48
msgid "Please proof your identity."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:49
msgid "Actually, uhm... I forgot that on my other set of war pants!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:50
msgid "Aborted."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:51
msgid "Can you tell me your name, though?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:52
msgid "I am the manager of this facility."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:53
msgid "999 RR Manager"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:61
msgid "RR Resorts, or the RRR, is the paradise for those who dares to oppose my masters."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:62
msgid "An efficient way to dispose undesired people, without causing too much ruckus."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:63
msgid "Undesired... people? Is that even ethical?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:64
msgid "I do not know what \"ethical\" means."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:65
msgid "Ah, okay. Do not worry with such big details."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:66
msgid "I found RR Resorts, where \"undesired individuals\" are kept frozen. I probably should seek a way to unfreeze them."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:72
msgid "What is the current security threat level?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:75
msgid "Currently, all hostilities are dead or cryonized."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:76
msgid "What about bots?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:77
msgid "Sorry, I do not understand this question."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:78
msgid "Nevermind that."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:84
msgid "You're very intelligent for a bot."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:86
msgid "I am a 999 equipped with a Primode brain. I also know a lot about programming."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:87
msgid "Cool! Can you teach me?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:89
msgid "Sorry, I cannot. I overestimated your coding skills previously."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:90
msgid "You must practice a little more, master. I will not bother you with this again."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:93
msgid "Naturally, I can remind you about coding."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:94
msgid "However, you'll need 5,000 circuits and two training points. A short maintenance routine must be conducted afterwards."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:101
msgid "Sure. Teach me more programming than I actually know. (costs 5000 valuable circuits, 2 training points)"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:107
msgid "Do you see this screen?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:108
msgid "Yes. I see a ball going up and down, hitting two moving walls."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:109
msgid "This is called ping-pong. It's an... interesting game."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:110
msgid "Seems simple."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:111
msgid "Maybe. It's much more complex than you think. It's not the code I'm talking about, or even the ball going up and down. The important is not the program on itself. It's the art of programming."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:112
msgid "Once you understand how the bytes flows, how they sum and they bitwise, you'll become a true master at programming."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:113
msgid "What should I do?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:114
msgid "Look at source code, and replicate the ping pong, but not with this simple, built-in, example AI. Try to do a sentient ping pong field, with air friction, gravity, virtual reality, these sort of things."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:115
msgid "It would be desirable to consider the solar effect over tachyon particles and the E-particle emission on field due to friction with two antigrav rackets, but do not worry too much with that."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:116
msgid "Yes sir! Will be done sir!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:117
msgid "[b]...some time later...[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:118
msgid "Very good. The E-particle emission is a little off, but this can be forgiven."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:119
msgid "You're good to go."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:120
msgid "By the way, you've learned very fast the exponential overflow from E-particles. Have you sold your soul by any chance, master?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:126
msgid "I'm afraid there is nothing I can do for you right now, master."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:128
msgid "Sorry, training you could damage my own circuits and I may need replacements parts."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:129
msgid "After all, don't you know the Third Law of Robotics? \"A robot must protect its own existence.\""
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:130
msgid "...Now I'm really curious about what you bots believe to be the first and second laws of robotics..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:137
msgid "I'll inspect this fine resort of yours. Please excuse me."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/ProgrammingChief.lua:139
msgid "Have a nice visit, master. If you need a full report, just contact me."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:28
msgid "Ouch, my head..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:29
msgid "Where... am I? My head is dizzy..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:31
msgid "Ah, I remember now. I was on a flight, on my way to fight against MegaSys president."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:32
msgid "...Have I lost?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:33
msgid "*deep breath*"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:34
msgid "No, I did not even reached the location. The stratopod started acting strangely and crashed."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:35
msgid "I better get up, and find out where I am."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Prologue.lua:36
msgid " The pilot wasn't so experienced as he told. He only played FlightGear a couple of times. By the look of things, I must have crashed. I should explore these lands now."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:35
msgid "Shortcuts: DISABLED"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:38
msgid "Shortcuts: ENABLED"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:39
msgid "[b]NOTE[/b] The lift to Factory Core is at Floor 3."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:48
msgid "Currently, maximum access is set to Security Development Office."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:51
msgid "Currently, there is no maximum access set."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:52
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:112
msgid "[b]WARNING[/b] People may die if they get lost!"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:66
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:70
msgid "enable shortcuts"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:72
msgid "MS Stock Certificate found and validated. Welcome, [b]Will Gapes[/b]!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:73
msgid "Shortcuts status: ENABLED"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:76
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:96
msgid "I'm afraid you are not authorized to do so."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:77
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:97
msgid "Please contact your Chief Officer in order to change this setting."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:86
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:90
msgid "disable shortcuts"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:92
msgid "MS Stock Certificate found and validated. Thanks for visiting, [b]Will Gapes[/b]!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:93
msgid "Shortcuts status: DISABLED"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:106
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:110
msgid "disable maximum access"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:111
msgid "[b]SECURITY WARNING[/b] Control Gate is now disabled."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command,  use lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:121
#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:125
msgid "enable maximum access"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRF-ManagmentTerminal.lua:126
msgid "[b]SECURITY[/b] Control Gate is now enabled."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:47
msgid "City gate status: CLOSED"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/RRGateTerminal.lua:50
msgid "City gate status: OPEN"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:30
msgid "Halt there, linarian. You are not my master but looks like him."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:31
msgid "Hm, maybe I do not need to kill you like the others?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:32
msgid "Are you friend or foe?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:39
msgid "Are you friend or foe, intruder?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:47
msgid "I'm a friend of humankind!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:49
msgid "Good. Now die."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:58
msgid "I'm your friend! I am a proprietary-software hugger!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:60
msgid "Ah, then you must be with my masters."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:61
msgid "You can look, but don't touch anything, unless you have explicit authorization to do so."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:62
msgid "...So much for sarcasm..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:71
msgid "I am currently in charge to oversee security of this place."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:72
msgid "This is a secret facility, after all."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:73
msgid "RR Security Chief"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:79
msgid "So, you deal with security? Could you then teach me how to fight?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:82
msgid "Sure. I'm bored anyway."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:83
msgid "But for a price. Five thousand circuits should be enough. A training point as well, or you won't remember what I'm about to teach you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:84
msgid "Previous experience is also required, and I won't care if you get hurt. Remember, this is melee training."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:87
msgid "Hey, hey! You are not suitable for my training. My challenge is only for those who seeks mastery!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:88
msgid "I cannot train you. Go bother someone else."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:95
msgid "Yes, teach me how to be a master at melee fighting! (costs 5000 valuable circuits, 2 training points)"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:99
msgid "Please equip this screwdriver. I don't want to get hurt."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:100
msgid "Also, put all your possessions near the tree, no cheating."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:101
msgid "Done. What I do now? Should I try to hit you?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:102
msgid "No. Nothing so dangerous."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:103
msgid "I'll spawn a 883 Droid to you fight with."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:104
msgid "Are you crazy?? With a screwdriver! What about 'dangerous'??"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:105
msgid "Nothing dangerous for [b]my[/b] health, of course. Good luck! Don't die!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:107
msgid "[b]...some painful time latter...[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:108
msgid "Ugh. Done, the 883 is dead, and surprisingly I'm alive. Who changed that thing to see me while invisible??"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:109
msgid "I did the best 883 I could. This installation is to be defended at all costs, after all. To defeat it with a screwdriver, you must be very special. No wonder Zero would be a friend of you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:110
msgid "However, this is enough training for now. I don't have more bots to you do insane fights with."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:111
msgid "...Who is Zero?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:112
msgid "I don't appreciate your jokes, linarian."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:116
msgid "You don't have enough experience. I can't teach you any more right now."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:117
msgid "Try fighting against a tree, I don't know. Just come back with two training points so we can be done with it."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:119
msgid "You can be poor. But you will be poor [b]and[/b] an untrained Linarian."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:126
msgid "Why is the factory so close to this installation?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:128
msgid "We produce medical bots there. The factory must be close, so we can provide first-aid rapidly, if required."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:129
msgid "However, it is not closer because, you know, machines can do a lot of noise. We are trying to keep an image here, you see?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:130
msgid "Anyway, we also build security droids there. If something were to happen here, like someone breaking a capsule open, we can fill this area with bots within two minutes."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:136
msgid "Break a capsule open?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:138
msgid "You know, some relatives are quite... violent, at times. Keeping a heavy security here could raise suspicion, too."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:139
msgid "Is there any other way to open a capsule without smashing it?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:140
msgid "You could always use the terminal to open them, but it requires a load letter. As a general rule, most terminals won't load without it."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:141
msgid "Most terminals will warn you if you forget to bring it. As a precaution, it misleads people to try climbing down to the last floor from RR Factory Offices."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:142
msgid "Interesting. However, if these load letters aren't on the last floor, were would they be?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:143
msgid "Not so far from there. I believe the [b]signman[/b] had one, and dispatch personal too, but eh. I could be wrong."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:144
msgid "...Also, do not attempt to take or use it without master's permission. Was I clear?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:145
msgid "Clear as snow."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:146
msgid "The security chief told me the Signman had the PC Load Letter, which can be used to wake up people being confined on Resorts. That should be before the last floor from RR Factory."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:154
msgid "All hail copyright software."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:155
msgid "Don't touch anything without my master's authorization."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:156
msgid "I hope you don't do anything weird, Linarian."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:157
msgid "Proprietary as in Proprietary Software."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/SecurityChief.lua:158
msgid "Welcome to RRR. You mess up, you end here."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:39
#, c-format
msgid "%s, long time no see! Haha, I guess I was cryonized too! Is this the future?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:40
msgid "Ah, this place looks horrible! A pity, I still have so many wares to sell!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:41
msgid "Who... are you?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:42
msgid "Wait, can't you remember me? I am your old friend, Mr. Stone!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:44
msgid "So... you know me? From before being cryonized?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:45
msgid "Well, I was only a kid then, but you were a hero!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:46
msgid "You saved my cat when it climbed a tree! I'll be forever grateful!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:47
msgid "This is... weird. Do you remember why I was cryonized, at least?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:48
msgid "Well, I guess it was some sort of protest against MegaSys or something?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:49
msgid "Old people should not stay under cryostasis for long, they say! Haha! I guess they were right!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:50
msgid "Eh, I do not really like the bots here. Not many clients, either."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:51
msgid "I think there was a bunker north of here, I'll go there and set up my shop! Come visit me once I'm done!"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:58
#, c-format
msgid "So, %s, how may I serve you today?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:65
msgid "So, how is it going?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:67
msgid "Pretty bad, no one visits here but you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:68
msgid "But as long that my wares are useful for you, I'm happy enough!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:77
msgid "Maybe you'll like something."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:78
msgid "In time of apocalypse, only I can supply you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:79
msgid "My wares are your only hope of survival out there."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:80
msgid "Everything you'll ever need, only in Mr. Stone shop."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:81
msgid "So, are you enjoying those lands so far?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:82
msgid "Remember to buy the right ammo for your gun!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:83
msgid "You got the gun, I've got the ammo."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:84
msgid "Please buy my wares. You won't regret."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:92
msgid "I met your niece, Ms. Stone..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:94
msgid "Haha! I used to tell her stories about you."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:95
msgid "I hope she is doing fine!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:96
msgid "I hope you did not tell her anything weird..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:97
msgid "I would never! Your strange sidekick would have my head, haha!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:98
msgid "Sidekick?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:100
msgid "Yes, I think he was called... Dorac or something? Ahh, I can't remember anymore..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:101
msgid "I guess his name was Dvorak. I think he'll have more useful info than you..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:102
msgid "More info he may have, but can he supply you in the apocalypse?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Stone.lua:103
msgid "You'll only find cheap, quality wares here, with Mr. Stone! Buy today!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:26
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:26
msgid "[b]Loading terminal...[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:28
msgid "[b]Loading biologic credentials.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:33
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:42
msgid "[b]Welcome to this terminal.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:35
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:31
msgid "[b]Access Denied.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:45
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:39
msgid "[b]No instructions to load this terminal.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:47
msgid "This terminal needs instructions to be loaded. Instructions could be requested at the final floors of factory north from town."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:48
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:42
msgid "[b]WARNING:[/b] People capable of issuing authorization are all dead, killed by at weakest Battle droids."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:61
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:54
msgid "[b]Available commands: help, freeze, unfreeze, logout[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:63
msgid "[b]Available commands: help, freeze, unfreeze, download, logout[/b]"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command, user lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:71
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:61
msgid "freeze"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:73
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:63
msgid "[b]Failure: Either the capsule is in use or too damaged to follow proper freezing protocols.[/b]"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command, user lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:79
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:69
msgid "unfreeze"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:82
msgid "[b]Failure: Either the capsule is empty or too damaged to follow proper unfreezing protocols.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:84
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:71
msgid "[b]WARNING: Decryonization in progress![/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:85
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:86
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:72
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:73
msgid "[b]...[/b]"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: Keep First Letter (Of Word) Case Please.
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:88
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:75
msgid "[b]...Initiating Final Unfreezing Sequences...[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:89
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:76
msgid "[b]Removing remaining fluids...[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:90
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:77
msgid "[b]Heating chamber to 300 K...[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:91
msgid "[b]Disabling memory eraser...[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:92
msgid "[b]WARNING: PATIENT ID #1337 'Colemak' HAS BEEN UNCRYONIZED![/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:95
#, c-format
msgid "Current Memory Loss: 0.00%%"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:96
msgid "Security Personnel is on way. Estimated Time Arrival: 0 Second."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: command, user lowercase here
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:128
msgid "download"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:132
msgid "[b]Now downloading[/b] Dvorak_Plans.lua"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:133
msgid "[b]...Done.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:135
msgid "[b]Dvorak_Plans.lua[/b]"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:137
#, c-format
msgid "Using PGP key \"%s\", decrypted successfully."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:138
msgid "I managed to download Dvorak message!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:139
msgid ""
"\n"
"--- Begin Text Message (from Dvorak) ---"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:141
#, c-format
msgid "Hello, %s. I'm Dvorak."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:142
msgid "I'm sure you are dying to talk to me."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:143
msgid "I'll think of something."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:144
msgid "For now you can only listen."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:147
msgid "Do not worry. I always have a plan."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:148
msgid "First you must rescue me. This is top priority."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:149
msgid "I am looking for some former allies now."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:150
msgid "They'll help you when time comes."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:153
#, c-format
msgid "Where to find me? Whoa! Not so fast, %s."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:154
msgid "We all want quality. And quality takes time."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:155
msgid "If you can't wait for it, please go for the Contribute section."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:156
msgid "Otherwise, this is all for now, I'm afraid."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %s = Tux:get_player_name()
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:158
#, c-format
msgid "Good luck, %s. You'll need."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:160
msgid "Dvorak, First AI"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:163
msgid "--- End Text Message ---"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %s = Game Version
#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:166
#, c-format
msgid "[b]Thanks for playing FreedroidRPG %s![/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:168
msgid "Thanks for playing FreedroidRPG!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:169
msgid "--- Continues ---"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:173
msgid "[b]Failure:[/b] You do not have a PGP Key."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:176
msgid "[b]Information:[/b] The comment header of the file says: No while, no file."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalColemak.lua:186
msgid "[b]Goodbye[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:32
msgid "[b]Connection Refused.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:33
msgid "[b]Forbidden.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:34
msgid "[b]Terminal Corrupted.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:35
msgid "[b]ERROR: Declined.[/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:41
msgid "This terminal needs instructions to be loaded. Instructions could be requested at last floor of factory north from town."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/TerminalDenied.lua:78
msgid "[b]WARNING: PATIENT ID #851 'Stone' HAS BEEN UNCRYONIZED![/b]"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:35
msgid "Welcome to my temple of peace. People say I am the wisest man alive on the world, but I think I am the wisest on the universe!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:36
msgid "And in case you're wondering: "
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:41
msgid "Greetings, I'm Master Yadda. I teach the path of light."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:62
msgid "Come and seek my lightly advises every now and then, and you'll find out truth and light."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:63
msgid "Master Yadda seems to be a very wise man, and I should talk to him a lot more."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:65
msgid "The only skill worth acquiring in the world: Light."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:68
msgid "Persistence is the way to perfection."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:71
msgid "I have secrets, but you are not ready for them."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:72
msgid "If you talk to me thirty seven times, as in thirteen thirty-seven, I'll teach them."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:73
msgid "Sorry, Master Yadda is ANNOYING! But he promised to tell me a secret if I keep talking to him."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:75
msgid "This is the 37th time you ask me for enlightenment, as in thirteen thirty-seven. I'll teach you a secret. There is a super-strong bot on this area. Might be worth checking out."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:78
msgid "I accidentally overkilled a bot and lost my Light Saber in the process. What a shame. Already built a new one, though."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:81
msgid "I haven't seen any Alpha Bot lately. Things are strangely calm. And the calm precedes the storm."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:86
msgid "In matters of destroying bots, style, not brute force, is the vital thing."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:87
msgid "Any fool can bust a bot open; the art consists in knowing how to exploit it."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:88
msgid "The knife is without measure, for if you hit a bot right, out will come treasure."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:89
msgid "When the linarian fall, the bots reigns."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:90
msgid "A linarian is only finished when he gives up."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:91
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:96
msgid "Yadda Yadda Yadda."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:92
msgid "Basically, it's just a jump to the left, and a step to the right... You see?"
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:95
msgid "No one knows what the future awaits. Except Master Yadda."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:97
msgid "The secret of the sure victory is siding with Master Yadda."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:98
msgid "Kill bots first, ask questions later."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:99
msgid "There was the Experimental Alpha Class. If you meet one, your death is close."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:100
msgid "If you can think, you're sentient. This won't make you a life-form though."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:101
msgid "Lamps are nice. Always carry one with you. You never know when you'll need them."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:102
msgid "Bots will aim whatever is in front of them. Which, in most cases, will be you."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:104
msgid "You're very dedicated, seeking my advice, and wise words that much. But I have nothing else to tell you. Besides that: "
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#. TRANSLATORS: %d = number of times talked to Yadda
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:106
#, c-format
msgid "You've asked for my wise advice %d times. Maybe you should start figuring things out on your own."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:115
msgid "Master, I've been looking for a PGP key in order to unlock a certain file."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:117
msgid "Your wisdom is not mensurable, it's so high to be understood by mere mortals like me, you surely must know where I can find it."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:119
msgid "Indeed, you're quite right there."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:120
msgid "You can find it walking south and entering on the first trapdoor you see."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:121
msgid "I thought you would tell me in a riddle."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:122
msgid "Well, you would find it if you explored this map for two minutes. To be asking it you must be as lazy as me, so I decided to just tell you right away. Please enjoy this Island."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:128
msgid "I heard there was a dangerous bot which needs killing. Where is it?"
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:130
msgid "Indeed, an evil bot there is. A glitch from the gamers at MegaSys threatens this lands."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:131
msgid "If you defeat it, the fictional survivors which aren't here because the Great Assault would be very grateful. You will also gain a nice amount of experience, and who knows what it will drop?"
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:132
msgid "Seems interesting. Where can I find it?"
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:133
msgid "Just follow the water, young apprentice of Yaddawan. Only the ones with enough faith can walk over water and save the world!"
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:134
msgid "The first Reaper of MegaSys, The Glitch, can be found by walking over the water on Icy Summer Island. I better stay away, as searching for it is a death wish."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:142
msgid "I want that skill you mentioned earlier."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:144
msgid "Light skill, was it?"
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:145
msgid "Of course I can show you the wonderful program called [b]Light[/b], but I'm too lazy to actually teach you anything."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:146
msgid "Therefore I shall write at hand a book explaining the wonders of light. But such wonderful skill will requires some readiness of mind to absorb it's rich content."
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#. TRANSLATORS: %d = number of training points required to buy the book.
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:148
#, c-format
msgid "For you, it'll cost only 2.000 circuits and %d training points."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:154
msgid "I want to buy the Source Book of Light for the price you mentioned earlier."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:173
msgid "It's a deal. May the light guide your path."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:175
msgid "Deal. Light guide you forever."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:177
msgid "Here is the book. May the light guide your steps."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:182
msgid "I won't sell you anymore from now on."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:185
msgid "I'll sell you only one extra copy. Be sure to don't waste it."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:187
msgid "I'll sell you only three copies more."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:196
msgid "You crafted a light saber? Amazing! Can I have one?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:198
msgid "The light saber is for the disciples of light."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:199
msgid "I'm always eager to hear your wisdom, o wise master Yadda."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:200
msgid "I'm too wise to be fooled by your praises, young apprentice. But yet, I shall craft one to you, for a small price of my wisdom."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:201
msgid "I shall require 5.000 circuits in compensation for my efforts, 3 source books of light to prove your worthiness and eagerness to learn from my wise words... And..."
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#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:202
msgid "...And?"
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#. TRANSLATORS: %d = number of VMX grenades required to craft the Light Saber. Varies according to difficulty.
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:204
#, c-format
msgid "...And %d VMX Gas Grenades. I'm a pacifist, but the disciples of dark - robots and programmers - soughs for my life. Only with gas grenades I shall survive. They're poison to mere mortals, but for the great master Yadda, they are source of life."
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#. TRANSLATORS: %d = number of VMX grenades required to craft the Light Saber. Varies according to difficulty.
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:206
#, c-format
msgid "I have no idea of how life can come out from gas grenades, and how a gas grenade can kill a bot, but I shall bring you 5.000 circuits, 3 source books of light, and %d VMX grenades."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:212
msgid "I have the 5.000 circuits, 3 source books of light, and the VMX grenades you requested. Gimme the saber!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:219
msgid "And the proof of eagerness? I require three source books of light."
msgstr ""

#. TRANSLATORS: %d = number of VMX grenades required to craft the Light Saber. Varies according to difficulty.
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:222
#, c-format
msgid "I really need %d VMX Gas Grenades to protect myself from the disciples of dark. I won't give you a light saber without it."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:233
msgid "Here it is."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:234
msgid "So quick? I thought you were going to craft it?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:235
msgid "I have dozens of those. I do them on my spare time."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:243
msgid "Wise master Yadda, could you please instruct again this humble servant of light about what are the Alpha Bots?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:245
msgid "Hah. They're all experimental, most might be scrap in a single shoot, but they all have... skills... which more than makes up for any deficiency they might have."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:246
msgid "My friend, I hope you never meet any of them. They should be only rumors, though."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:247
msgid "Also, I heard from the bard something about Agent Zero not managing to get a good designer for these droids and reusing existing droid models on them."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:248
msgid "They should be all at the locked Ice Pass area, north from here. I hope..."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:249
msgid "If this is the case, you might think you're meeting a normal bot and be surprised when it causes havoc because it's from the Alpha class."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:250
msgid "There is the [b]001 Influencer[/b]. It can take over your bots. If your army suddenly become hostile to you, one might be near."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:251
msgid "There is the [b]002 Pillbody[/b]. That bot is made to stand under heavy fire. If you find them, be careful as more dangerous bots will come."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:252
msgid "There is also the [b]011 Grenadier[/b]. Will throw grenades to destroy your army. Mass destruction. Kill it as fast as you can."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:253
msgid "Not to mention the [b]021 Wizard[/b]. This one is nasty, so I hope you have an army, because it can slow you, paralyze, it can even poison you, so don't trifle with it."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:254
msgid "Finally there is the [b]Marvin[/b]. I am not sure what it does, because no one returned alive after fighting one. Even the droid number is unknown."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:255
msgid "Sounds dangerous."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:256
msgid "Ha! Not even the start. Agent Zero did many tests on this area to create the supreme foe. There are bots at graveyard too: [b]Zombot[/b] and you won't want to know what it does, the [b]Ghost[/b] and [b]Shadow Hunter[/b], uses invisibility so very dangerous."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:257
msgid "There is also [b]Ghoul Bots[/b] and the silly [b]Pepper Bot[/b] who you won't care with when suddenly! You're dead."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:258
msgid "Sounds extremely dangerous."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:259
msgid "The alpha class carries on. They are only experiments, weak and not mass produced, so you might have a chance against them with my advises. But I must warn you that further on you might find specialized droids using those characteristics. When this happen, I hope you have The Holy Light blessings."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:260
msgid "Thank you. I shall look for one of those experimental droids to practice."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:261
msgid "You won't find them. Do not worry about it."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:262
msgid "...I hope you know what you're doing."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:267
msgid "I have this nice weapon here, want to take a look?"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:269
msgid "Nobody's Edge! How do you dare to bring such evil pulsing weapon to those lands!!"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: Komm und hilf mir 竊・Come and aid me (from German, use whatever you used with Geist)
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:271
msgid "Komm und hilf mir, minions! Let's kill this... this... heretic!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:280
msgid "I found this small cube on a desert."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:282
msgid "The Pandora Box! How do you dare to bring doom to those lands!!"
msgstr ""

#. TRANSLATORS: Komm und hilf mir 竊・Come and aid me (from German, use whatever you used with Geist)
#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:284
msgid "Komm und hilf mir, minions! Let's kill this doom bringer!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:295
msgid "No money, no deal."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:296
msgid "I was pretty clear about the amount of money I wanted."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:304
msgid "You don't have enough experience. You'll never understand my wisdom like this."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:309
msgid "Erm... That was very wise, thank you. I'll think about what you said."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:311
msgid "Stay on the path of light."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:312
msgid "I'm pure wisdom. If you follow my words you'll have success."
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:313
msgid "Wisdom is more worth than rubies. But if it's my wisdom, it'll be more worth than the whole universe!"
msgstr ""

#: data/storyline/act2/dialogs/Yadda.lua:314
msgid "Take as much time you need to reflect on what I said, and you'll become wise, because I am the wisest man on this universe."
msgstr ""
