/*!
 * @file GameSurface.cpp
 * @brief ゲームのメインインターフェイス
 * @date 2013/12/17
 * @author Deskull
 * 2014 Sikabane Works.
 */

#include "stdafx.h"
#include "GameSurface.h"

GameSurface::GameSurface(void)
{
}

GameSurface::~GameSurface(void)
{
}
