/*!
 * @file FixedFloor.cpp
 * @brief ゲーム中の固定フロアを定義する
 * @date 2014/02/02
 * @author Deskull
 * 2014 Sikabane Works.
 */

#include "stdafx.h"
#include "FixedFloor.h"

FixedFloor::FixedFloor(ID id, TAG tag, GameWorld *gameWorld) : GameElement(id, tag, gameWorld)
{
	return;
}

FixedFloor::FixedFloor(void)
{
	return;
}

FixedFloor::~FixedFloor(void)
{
	return;
}
