/*!
 * @file Authority.h
 * @brief 権能のプロトタイプ宣言
 * @date 2013/12/22
 * @author Deskull
 * 2013 Sikabane Works.
 */

#pragma once

#include "stdafx.h"
#include "CreatureTemplate.h"

/*! 
 * @class Authority
 * @brief 権能のクラス
 */
class Authority : public CreatureTemplate
{
private:

public:

	/*! 
	 * @brief Authorityクラスコンストラクタ(GameElementメンバ対応)
	 * @param id GameElementのID
	 * @param TAG GameElementのタグ
	 * @param gameWorld 所属元gameWorld参照ポインタ
	 */
	Authority::Authority(ID id, TAG tag, GameWorld *gameWorld);

	Authority::Authority(void);

	Authority::~Authority(void);
};
