#include "jp/ggaf/dxcore/effect/GgafDxMassMorphMeshEffect.h"

#include "jp/ggaf/dxcore/GgafDxGod.h"
#include "jp/ggaf/dxcore/exception/GgafDxCriticalException.h"
#include "jp/ggaf/dxcore/scene/GgafDxSpacetime.h"

using namespace GgafCore;
using namespace GgafDxCore;

GgafDxMassMorphMeshEffect::GgafDxMassMorphMeshEffect(const char* prm_effect_name) : GgafDxMassEffect(prm_effect_name) {
    _obj_effect |= Obj_GgafDxMassMorphMeshEffect;
    GgafDxCamera* const pCam = P_GOD->getSpacetime()->getCamera();
    //シェーダー共通のグローバル変数設定
    HRESULT hr;
    //射影変換行列
    hr = _pID3DXEffect->SetMatrix("g_matProj", pCam->getProjectionMatrix() );
    checkDxException(hr, D3D_OK, "SetMatrix(g_matProj) に失敗しました。");
    //ライト方向
    hr = _pID3DXEffect->SetValue("g_vecLightFrom_World", &(GgafDxGod::_d3dlight9_default.Direction), sizeof(D3DVECTOR) );
    checkDxException(hr, D3D_OK, "SetValue(g_vecLightFrom_World) に失敗しました。");
    //Diffuse反射
    hr = _pID3DXEffect->SetValue("g_colLightDiffuse", &(GgafDxGod::_d3dlight9_default.Diffuse), sizeof(D3DCOLORVALUE));
    checkDxException(hr, D3D_OK, "SetValue(g_colLightDiffuse) に失敗しました。");
    //Ambient反射
    hr = _pID3DXEffect->SetValue("g_colLightAmbient", &(GgafDxGod::_d3dlight9_default.Ambient), sizeof(D3DCOLORVALUE));
    checkDxException(hr, D3D_OK, "SetValue(g_colLightAmbient) に失敗しました。");

    hr = _pID3DXEffect->SetFloat("g_zf", pCam->getZFar());
    checkDxException(hr, D3D_OK, "SetFloat(g_zf) に失敗しました。");


    //シェーダーハンドル
    _h_morph_target_num = _pID3DXEffect->GetParameterByName(nullptr, "g_morph_target_num");
    _h_matView = _pID3DXEffect->GetParameterByName(nullptr, "g_matView");
    _h_colMaterialDiffuse = _pID3DXEffect->GetParameterByName(nullptr, "g_colMaterialDiffuse");
    _h_tex_blink_power = _pID3DXEffect->GetParameterByName( nullptr, "g_tex_blink_power" );
    _h_tex_blink_threshold = _pID3DXEffect->GetParameterByName( nullptr, "g_tex_blink_threshold" );
    _h_specular = _pID3DXEffect->GetParameterByName( nullptr, "g_specular" );
    _h_specular_power = _pID3DXEffect->GetParameterByName( nullptr, "g_specular_power" );
    _h_posCam = _pID3DXEffect->GetParameterByName( nullptr, "g_posCam_World" );
}

void GgafDxMassMorphMeshEffect::setParamPerFrame() {
    GgafDxCamera* const pCam = P_GOD->getSpacetime()->getCamera();
    HRESULT hr = _pID3DXEffect->SetMatrix(_h_matView, pCam->getViewMatrix() );
    checkDxException(hr, D3D_OK, "SetMatrix(_h_matView) に失敗しました。");
    hr = _pID3DXEffect->SetValue(_h_posCam, pCam->getVecCamFromPoint(), sizeof(D3DXVECTOR3) );
    checkDxException(hr, D3D_OK, "SetValue(_h_posCam) に失敗しました。");
}

GgafDxMassMorphMeshEffect::~GgafDxMassMorphMeshEffect() {
}

