#ifndef GGAFLIB_DEFAULTCAMERAUPVECTOR_H_
#define GGAFLIB_DEFAULTCAMERAUPVECTOR_H_
#include "GgafLibCommonHeader.h"
#include "jp/ggaf/dxcore/actor/camera/GgafDxCameraUpVector.h"

namespace GgafLib {

/**
 * カメラのUPのいちベクトル表すアクター .
 * 原点から自身の座標へのベクトルがカメラのUPと同期します
 * @version 1.00
 * @since 2014/12/22
 * @author Masatoshi Tsuge
 */
class DefaultCameraUpVector : public GgafDxCore::GgafDxCameraUpVector {

public:
    /** 平行移動支援 */
    GgafDxCore::GgafDxAxesMover* pAxsMver_;

    dir26 up_dir_;

public:
    DefaultCameraUpVector(const char* prm_name);

    virtual void initialize() override {
    }

    virtual void processBehavior() override;

    virtual void processJudgement() override {
    }

    virtual void processPreDraw() override {
    }

    virtual void processDraw() override {
    }

    virtual void processAfterDraw() override {
    }

    virtual void onCatchEvent(hashval prm_no, void* prm_pSource) override {
    }

    virtual void processFinal() override {
    }

    virtual void onHit(const GgafCore::GgafActor* prm_pOtherActor) override {
    }

    /**
     * カメラのUP面番号、引数の面番号にセットし、UPベクトルをスライド移動を開始させます。
     * @param prm_face_no カメラのUP面番号
     */
    void moveTo(dir26 prm_dir_no, frame prm_spent);
    void moveTo(coord tx, coord ty, coord tz, frame prm_spent);

    virtual ~DefaultCameraUpVector();
};

}
#endif /*GGAFLIB_DEFAULTCAMERAUPVECTOR_H_*/
