#include "stdafx.h"
#include "jp/ggaf/core/actor/ex/GgafTreeFormation.h"

#include "jp/ggaf/core/util/GgafStatus.h"

using namespace GgafCore;

GgafTreeFormation::GgafTreeFormation(const char* prm_name, frame prm_offset_frames_end) :
        GgafFormation(prm_name, prm_offset_frames_end)
{
    _class_name = "GgafTreeFormation";
    _pIte = nullptr;
    _can_call_up = true;
}

void GgafTreeFormation::addFormationMember(GgafActor* prm_pSub) {
#ifdef MY_DEBUG
    if (wasDeclaredEnd() || _will_inactivate_after_flg) {
        //終了を待つのみ
        throwGgafCriticalException("GgafTreeFormation::addSubLast("<<prm_pSub->getName()<<") 既に死にゆく定めのFormationです。サブに追加することはおかしいでしょう。this="<<getName());
    }
#endif
    _num_formation_member++;
    if (_pSubFirst == nullptr) {
        //団長に種別を正しく伝えるために種別を引き継ぐ
        getStatus()->set(STAT_DEFAULT_ACTOR_KIND, prm_pSub->getStatus()->getUint(STAT_DEFAULT_ACTOR_KIND));
    } else {
#ifdef MY_DEBUG
        if (getStatus()->getUint(STAT_DEFAULT_ACTOR_KIND) != prm_pSub->getStatus()->getUint(STAT_DEFAULT_ACTOR_KIND)) {
            throwGgafCriticalException("GgafTreeFormation::addSubLast 異なる種別のアクターを登録しようとしています。 \n"<<
                                       "想定="<<getStatus()->getUint(STAT_DEFAULT_ACTOR_KIND)<<"[_pSubFirst="<<_pSubFirst->getName()<<"] \n"<<
                                       "引数="<<prm_pSub->getStatus()->getUint(STAT_DEFAULT_ACTOR_KIND)<<"["<<prm_pSub->getName()<<"]");
        }
#endif
    }
    prm_pSub->_pFormation = this; //メンバーへフォーメーションを設定
    GgafFormation::addSubLast(prm_pSub);
    prm_pSub->inactivate(); //フォーメーションなので
}

void GgafTreeFormation::processFinal() {
    if (_was_all_sayonara || wasDeclaredEnd() || _will_inactivate_after_flg) {
        //終了を待つのみ
    } else {
        if (getSubFirst() == nullptr) {  //配下がない場合、フォーメーションはなかったことになり、自身を終了
            onSayonaraAll(); //コールバック
            sayonara(_offset_frames_end);
            _was_all_sayonara = true;
        }
    }
}

void GgafTreeFormation::onEnd() {
    GgafFormation::onEnd();
}

GgafActor* GgafTreeFormation::callUpMember() {
    if (wasDeclaredEnd() || _will_inactivate_after_flg) {
        //終了を待つのみ
        return nullptr;
    }
    if (_can_call_up) {
        if (_pIte) {
            _pIte = _pIte->getNext();
            if (_pIte == getSubFirst()) { //１周した
                _can_call_up = false;
                return nullptr;
            }
        } else {
            _pIte = getSubFirst(); //初回はサブ先頭
        }
        _pIte->activate();
        if (_pIte->getNext() == getSubFirst()) {
            //最後の１つ
            _can_call_up = false;
        }
        return _pIte;
    } else {
        return nullptr;
    }
}

GgafTreeFormation::~GgafTreeFormation() {

}
