#ifndef ENEMYERELMANCONTROLLER002_H_
#define ENEMYERELMANCONTROLLER002_H_
#include "VioletVreath.h"
#include "EnemyErelmanController.h"

namespace VioletVreath {

/**
 * エレルマンのコアと、エレルマン編隊を管理その１ .
 * シーンに追加するアクターはこのアクターです。
 * @version 1.00
 * @since 2018/06/11
 * @author Masatoshi Tsuge
 */
class EnemyErelmanController002 : public EnemyErelmanController {

public:
    /**
     * コンストラクタ
     * @param prm_name
     * @return
     */
    EnemyErelmanController002(const char* prm_name);

    virtual ~EnemyErelmanController002();
};

}
#endif /*ENEMYERELMANCONTROLLER002_H_*/

