#ifndef ENEMYRATISLAVIA_H_
#define ENEMYRATISLAVIA_H_
#include "VioletVreath.h"
#include "jp/ggaf/lib/actor/CubeMapMeshActor.h"

namespace VioletVreath {


HASHVAL(RATISLAVIA_EXPLOSION);

/**
 * ラティスラヴィア .
 * 最初に作った地形（旧トーラス）
 * @version 1.00
 * @since 2010/05/08
 * @author Masatoshi Tsuge
 */
//class EnemyRatislavia : public GroundMeshActor {
class EnemyRatislavia : public GgafLib::CubeMapMeshActor {

public:
    enum {
        PROG_INIT      ,
        PROG_FLOAT_MOVE,
        PROG_EXPLOSION ,
        PROG_NOTHING   ,
        PROG_BANPEI,
    };

    /** トーラスの半径1(輪の半径) */
    coord r1_;
    /** トーラスの半径2(太さの半径) */
    coord r2_;
    int colli_part_num_;

public:
    /**
     * コンストラクタ .
     * @param prm_name
     * @param prm_model
     * @param prm_r1 トーラスの半径1(輪の半径)
     * @param prm_r2 トーラスの半径2(太さの半径)
     * @return
     */
    EnemyRatislavia(const char* prm_name, const char* prm_model, coord prm_r1, coord prm_r2);

    virtual void onCreateModel() override;

    virtual void initialize() override;

    virtual void onActive() override;

    virtual void processBehavior() override;

    virtual void processJudgement() override;

    virtual void onHit(GgafCore::GgafActor* prm_pOtherActor) override;

    virtual void onCatchEvent(hashval prm_no, void* prm_pSource) override;

    virtual int isOutOfView() override;

    virtual bool isOutOfUniverse() override;

    virtual ~EnemyRatislavia();

protected:
    /**
     * ラティスラヴィアの当たり判定領域を作成し設定する .
     * @param prm_nSphere 当たり判定球の数
     */
    void makeCollisionArea(int prm_nSphere);

    /**
     * ラティスラヴィアの表面にサブボーンを追加
     * @param prm_pGeoActor 追加するアクター
     * @param prm_angPos1 輪の角度位置
     * @param prm_angPos2 輪周りの角度位置
     */
    void addSubGroupAsFkOnSurface(GgafDxCore::GgafDxGeometricActor* prm_pGeoActor, angle prm_angPos1, angle prm_angPos2);

};

}
#endif /*ENEMYRATISLAVIA_H_*/

