#include "LabelMenuTitleFont01.h"

using namespace GgafCore;
using namespace GgafDxCore;
using namespace GgafLib;
using namespace VioletVreath;

LabelMenuTitleFont01::LabelMenuTitleFont01(const char* prm_name) :
        StringBoardActor(prm_name, "MenuTitleFont01")
{
    _class_name = "LabelMenuTitleFont01";
}

void LabelMenuTitleFont01::onCreateModel() {
}

void LabelMenuTitleFont01::initialize() {
}

void LabelMenuTitleFont01::processBehavior() {
}

LabelMenuTitleFont01::~LabelMenuTitleFont01() {
}

