#include "jp/ggaf/core/scene/GgafMainScene.h"

using namespace GgafCore;

GgafMainScene::GgafMainScene(const char* prm_name) : GgafScene(prm_name) {
    _obj_class |= Obj_GgafMainScene;
    _class_name = "GgafMainScene";
}

void GgafMainScene::updateActiveInTheTree() {
    if (_pParent) {
        if (_pParent->_is_active_in_the_tree_flg) {
            _is_active_in_the_tree_flg = _is_active_flg;
        } else {
            _is_active_in_the_tree_flg = false;
        }
    } else {
        if (instanceOf(Obj_GgafUniverse)) {
            _is_active_in_the_tree_flg = _is_active_flg;
        } else {
            //自身が GgafUniverse以外でかつ _pParent=nullptr で、
            //updateActiveInTheTree() がコールされることはありえないはず。
            throwGgafCriticalException("GgafScene::updateActiveInTheTree() _is_active_in_the_tree_flg 更新できません。 name="<<getName()<<" this="<<this);
        }
    }
}

GgafMainScene::~GgafMainScene() {
}
