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WIN32 アプリケーション : MyStg2nd_01 プロジェクトの概要
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この MyStg2nd_01 アプリケーションは、AppWizard によって作成されました。  

このファイルには、MyStg2nd_01 アプリケーションを構成する各ファイルの
内容の概略が記述されています。


MyStg2nd_01.vcproj
    これは、アプリケーション ウィザードで生成される VC++ プロジェクトのメインの
    プロジェクト ファイルです。 
    ファイルを生成した Visual C++ のバージョン情報と、アプリケーション 
    ウィザードで選択したプラットフォーム、構成、およびプロジェクトの機能に関する
    情報が記述されています。

MyStg2nd_01.cpp
    これは、メインのアプリケーション ソース ファイルです。

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AppWizard によって、次のリソースが作成されました。

MyStg2nd_01.rc
    これは、プログラムで使用する Microsoft Windows の全リソースの一覧です。
    RES サブディレクトリに保存されるアイコン、ビットマップ、カーソルなどが
    含まれます。このファイルは、Microsoft Visual C++ で直接編集できます。

Resource.h
    これは、新しいリソース ID を定義する標準のヘッダー ファイルです。
    このファイルの読み込みおよび更新は、Microsoft Visual C++ で行います。

MyStg2nd_01.ico
    これは、アプリケーションのアイコン (32x32) として使用されるアイコン 
    ファイルです。
    このアイコンは、メインのリソース ファイル MyStg2nd_01.rc によって
    組み込まれます。

small.ico
    これは、小さいバージョン (16x16) のアプリケーションのアイコンを含むアイコン 
    ファイルです。このアイコンは、メインのリソース ファイル 
    MyStg2nd_01.rc によって組み込まれます。

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その他の標準ファイル :

StdAfx.h, StdAfx.cpp
    これらのファイルは、コンパイル済みヘッダー (PCH) ファイル 
    MyStg2nd_01.pch とプリコンパイル済み型ファイル StdAfx.obj を
    ビルドするために使用します。

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その他のメモ :

AppWizard では "TODO:" コメントを使用して、ユーザーが追加またはカスタマイズする
ソース部分を示します。

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