#include "stdafx.h"
#include "LabelMenuItemFont01.h"

using namespace GgafCore;
using namespace GgafDxCore;
using namespace GgafLib;
using namespace VioletVreath;

LabelMenuItemFont01::LabelMenuItemFont01(const char* prm_name) :
        StringBoardActor(prm_name, "MenuItemFont01")
{
    _class_name = "LabelMenuItemFont01";
}

void LabelMenuItemFont01::onCreateModel() {
}

void LabelMenuItemFont01::initialize() {
}

void LabelMenuItemFont01::processBehavior() {
}

LabelMenuItemFont01::~LabelMenuItemFont01() {
}

