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effect(target:Array, baseSkin:org.b2ox.pv3d.MikuMikuDance:PMDSkin) — method, class org.b2ox.pv3d.MikuMikuDance.PMDSkin
| ターゲットに対して表情変形を適用する
effectBone(target:Vector$org.papervision3d.core.math:Number3D, source:Array) — method, class org.b2ox.pv3d.MikuMikuDance.PMDBone
| ボーン変形を影響頂点に適用する
effectBones(target:Array) — method, class org.b2ox.pv3d.MikuMikuDance.PMDController
| 現在のボーン状態に基づいてボーン変形を適用する
effectPlus(target:Array) — method, class org.b2ox.pv3d.MikuMikuDance.PMDSkin
| 表情変形を重ねがけする.
effectSkins(target:Array) — method, class org.b2ox.pv3d.MikuMikuDance.PMDController
| 表情の適用
entryUrl — Property, class org.tarotaro.flash.pv3d.ZipLoader
eulerOfQuaternion(outV:org.papervision3d.core.math:Number3D, q:org.papervision3d.core.math:Quaternion) — Static Method , class org.b2ox.pv3d.Utils
| クォータニオンからオイラー角を求める
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Mon Aug 16 2010, 08:52 PM +09:00