TDCGExplorer 始めにお読み下さい

基本全自動でなんでもかんでも管理するツールです。
Version 1.0になりました。3.1になるまでバグが残っているかも知れません。

・重要なお知らせ

ここを読まないと困った事になります。

※ TDCGEXPLORER.EXE.CONFIGファイルは消して下さい。
※ 07-11 betaより前のバージョンのarcs.dbは消して再構築して下さい。
※ System.dbをTDCGEXPLORER以外から書き換えるとキャッシュ不整合で
   動作がおかしくなったりarcs.dbが壊れることがあります。
※ カス子の置き場所やZIPの置き場所を変更した時はデータベースの
   初期設定を予め変更してからデータベースの更新をして下さい。
   順番を間違えるとarcs.dbの中身が消えます。
※ 初期設定は開発が進む事でどんどん増えます。動作に差し支えないで
   あろうデフォルト値が自動的に設定されますので、バージョンが
   あがったら初期設定を開いて設定値を確認してください。
   (system.dbはバージョンが上がると自動的に最新版に変換されます)

・ファイル構成

        readme.txt                              このファイルです
        manuarl.rtf                             取り扱い説明書
        ArchiveLib.dll                          圧縮関連コンポーネント
        ICSharpCode.SharpZipLib.dll             圧縮関連コンポーネント
        unrar.dll                               圧縮関連コンポーネント
        default.tmo                             標準のポーズデータ
        N001OBON_Z00.tbn                        Zカテゴリ用TBNファイル
        N999SAVE_A00.psd                        デフォルトアイコン
        names.txt                               ハッシュ引き用ファイル一覧
        screenshot.jpg                          画面動作デモSS
        source.zip                              ソースコード
        System.Data.SQLite.DLL                  データベースエンジン
        System.Data.SQLite.xml                  データベースエンジン
        TDCG.dll                                TSOビューワ
        TDCG.xml                                TSOビューワ
        toonshader.cgfx                         TSOビューワ用Tooshader2
        TDCGExplorer.exe                        プログラム本体

・注意事項

.NET Framework 3.5SP1以降、DirectX9 Mar-2009以降が必要です。
.NET Framework 3.5以前・DirectX9 Jan-2009以前では動作しません。

まずオリジナルファイルを勝手に書き換える事は無いと思いますが
万が一の事を考えて、必ずバックアップをとっておいてください。

Windows Vista Business "英語版" x86バージョンで動作確認しています。
それ以外のOSでは現時点では未検証なのでご注意ください。

Pixel Shader 2.0以上を搭載したGPUのビデオカードが必要です。
ハードディスクの空き容量は少なくともMy Documentsもしくは
Documentsフォルダのあるディスクに200MB以上必要です。

メモリはかなり使います。少なくとも物理メモリが1GBないと
動作がかなり遅くなります。2GB以上搭載を推奨します。

CPUはintel Core2以上を推奨します。マルチスレッドですが、
並列度は高くないので2GHz以上の2コアCPUで十分です（Core2Quad
Q6600でデータベースのチューニングを行っています）。

3Dカスタム少女XPがインストールされていない場合の動作は未検証です。
インストールされている事が大前提なので必ず3Dカスタム少女XPが
インストールされているPCで実行してください（体験版不可）。

機能要望バグ報告は2ch IRC #3Dカスタム少女か、職人ギルドに
お願いいたします。

・初めてご利用になる方に

初めての起動

(1) 統合アーカイバプロジェクトからUNLHA32.DLLを入手して
　　システムにインストールする。
　　http://www.madobe.net/archiver/index.html

(2) プログラムを起動してデータベースメニューで初期設定を実行。

(3) 各種パス名（arcsやzipファイル置き場など）を設定。
　　それ以外の要素は判らないならデフォルトのままで
　　使ってください。

(4) データベースの構築・更新を実行。かなり時間がかかります。
　　しばらくPCを放置しておいてください。

２回目からの起動

(1) arcsやZIP置き場の中身を変更している場合はデータベースの
　　構築・更新を実行してください（データベース上にあるデータを
　　操作するだけなら実行しなくても問題はありませんが、アクセス
　　出来なくなったtahやzipへの操作がエラーになります）。

・謝辞

TAHDUMP nomeu氏
TAHファイル解析部を開発して頂きました。
TDCG.DLL nomeu氏
重要なコアコンポーネントアセンブリを開発して頂きました。
names.txt nomeu氏
匿名ファイルの命名部に使用しました。
TDCGMan
幾つかのコアコンポーネントを流用しています。
TSO2MQO
幾つかのコアコンポーネントを流用しています。
TAHdecryptor
LZSSのバグ修正の参考にしました。
TAHdecGUI
基本的な機能を参考にさせて頂きました。
SQLite
コアコンポーネントの中枢として使用しました。
TDCGSaveFileViewer
セーブファイル解析部を流用しています。
その他多数のコンポーネントを使用しました。

作者の皆様、ありがとうございます。

ソースコードの流用改変は自由です。次のバージョンに向けて開発
プロジェクトに参加希望の方を歓迎しております。

・変更履歴

1.0 リリース初版

Konoa/N765
