＃宣伝
mediawiki
http://3dcustom.net/mediawiki/index.php
の編集を手伝ってくれる人を募集します
引き受けてくださる方は、下記連絡先の何れかでコンタクトして下さい

＃これは何
新規technique追加用toonshader2です

＃備考
一部のグラボでは重くなるらしいです
konoaさんによれば、ANISOTOROPIC処理をシェーダーで処理するグラボだと結構重くなるらしいとのこと
今の世代だとほとんどハードIPで処理するんですけどね、とも言っていたけど

＃内容物
!HLSL2.0
readme -はじめにお読み下さい-.txt
SHADERTECHNIQUETEST.tah
source
toonshader2.tah
toonshader2_mono.tah
toonshader2について（乙）.txt
toonshader2について（甲）.txt
toonshader2の再配布について.txt
toonshader4tdcgexplorer
toonshader4tsoview
免責.txt
説明書.txt
資料
!HLSL2.0\toonshader2_HLSL2.0.tah
!HLSL2.0\toonshader2_mono_HLSL2.0.tah
!HLSL2.0\これは何？.txt
source\toonshader2
source\toonshader2_HLSL2.0
source\toonshader2_mono
source\toonshader2_mono_HLSL2.0
source\toonshader4tdcgexplorer
source\toonshader4tsoview
source\toonshader2\data
source\toonshader2\data\shader
source\toonshader2\data\shader\toonshader.cgfx
source\toonshader2_HLSL2.0\data
source\toonshader2_HLSL2.0\data\shader
source\toonshader2_HLSL2.0\data\shader\toonshader.cgfx
source\toonshader2_mono\data
source\toonshader2_mono\data\shader
source\toonshader2_mono\data\shader\toonshader_mono.cgfx
source\toonshader2_mono_HLSL2.0\data
source\toonshader2_mono_HLSL2.0\data\shader
source\toonshader2_mono_HLSL2.0\data\shader\toonshader_mono.cgfx
source\toonshader4tdcgexplorer\toonshader.cgfx
source\toonshader4tsoview\toonshader.cgfx
toonshader4tdcgexplorer\toonshader.cgfx
toonshader4tsoview\toonshader.cgfx
資料\FurShader同梱ファイル＆素材
資料\MMDへ移植ガイド.txt
資料\ObsDX9 2010-07-25 22-44-46-56.jpg
資料\ParaHUD_frame.psd
資料\ShadingFur_manual
資料\ログ.txt
資料\ログ2.txt
資料\体系変更
資料\新テク20090211.jpg
資料\新テク20090213.jpg
資料\新テク20090219.jpg
資料\新テク20090220.jpg
資料\新テク20090307.jpg
資料\新規テキスト ドキュメント.txt
資料\職人ギルドOpenPNE改良プロジェクトについて.txt
資料\逆光ハイライト_XP07323.jpg
資料\FurShader同梱ファイル＆素材\テクスチャ
資料\FurShader同梱ファイル＆素材\設定ファイル
資料\FurShader同梱ファイル＆素材\テクスチャ\FurColor.bmp
資料\FurShader同梱ファイル＆素材\テクスチャ\shadecol_dots64.tga
資料\FurShader同梱ファイル＆素材\設定ファイル\Fur
資料\FurShader同梱ファイル＆素材\設定ファイル\FurSkin
資料\FurShader同梱ファイル＆素材\設定ファイル\N001BODY_A00.xml
資料\ShadingFur_manual\00.jpg
資料\ShadingFur_manual\01.jpg
資料\ShadingFur_manual\02-01.jpg
資料\ShadingFur_manual\02-02.jpg
資料\ShadingFur_manual\02-03.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-01.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-02.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-03.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-04.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-05.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-06.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-07.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-08.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-09.jpg
資料\ShadingFur_manual\03-10.jpg
資料\ShadingFur_manual\04.jpg
資料\ShadingFur_manual\05.jpg
資料\体系変更\00-表紙.jpg
資料\体系変更\01-01.jpg
資料\体系変更\01-02.jpg
資料\体系変更\01-03.jpg
資料\体系変更\01-04.jpg
資料\体系変更\02-01.jpg
資料\体系変更\03-01.jpg
資料\体系変更\04-01.jpg
資料\体系変更\04-02.jpg
資料\体系変更\05-01.jpg
資料\体系変更\sample.cs

＃解説

＃
	source
	下記のアプリケーション用及びtah内に含まれるcgfxファイルのソースコードです
＃
	toonshader4tsoview
	toonshader4tdcgexplorer
	それぞれのアプリケーション用のtoonshader.cgfxです
	コピーして使えばいいと思います
＃
	資料
		過去に、toonshader2に同梱される等して公開された、新テクの資料ＳＳやマニュアル類等です

＃
	SHADERTECHNIQUETEST.tah
		新テクテスト用アイテムです
		カテゴリは３（イヤリング他）

＃
	toonshader2.tah
		いつものです

＃
	toonshader2_mono.tah
		TDCGで[E]キーを押すと使えるMono_Mode用のtoonshader2です
		デフォのtoonshaderみたいに、モノ特化の調整なんてしていないので
		新テクは表示できるけど精度は悪いんじゃないかと思います

		toonshader_monoを置き換えるモノなので、以前作った[E]キーで立体視モード切り替えのMODと共存はしません

＃
	~HLSL2.0.tah
		所謂ロースペック用
		通常の版で起動しない場合、試してみてください
		次回も付けるかは未定です

#
	toonshader2について（乙）.txt
	toonshader2について（甲）.txt
	toonshader2の再配布について.txt
		toonshader2の再配布について書かれているテキストドキュメントです

＃
	readme -はじめにお読み下さい-.txt
		kemokemo氏の書かれていたtoonshader2のリードミーに、それ以降に「ミ」が追加したtechniqueの仕様を書き足した
		いわゆるリリースノートです

＃お願い
気になる破綻や致命的な欠陥等ありましたら
居酒屋 てっくあーつ(http://3dcustom.net/index.html)
ＴＤＣＧ職人ギルド(http://3dcustom.ath.cx/)
２ｃｈ＠ＩＲＣ　＃３Ｄカスタム少女(http://irc.juggler.jp/)
ミ（tdcg_racl@materialize-54.sakura.ne.jp）
へ連絡お願いします

＃謝辞
全てのＭＯＤ作者とツール作者
特に自分をこの世界に引き込んだTA0002の作者

新テクの資料やテスト用アイテムの作成、及び同梱の許諾をして頂いたkemokemo氏に

惜しみない感謝を

made by ミ

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