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	single: Android 用ゲームのビルド方法; はじめに

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Android 用ゲームのビルド方法
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モバイル用の RingLibSDL ゲームのビルド方法を学びます。

これにより、 Ring の 2D ゲームエンジンで開発したアプリケーションのパッケージ (\*.apk) を作成できます。


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	pair: Android 用ゲームのビルド方法; Android SDK の要件と更新のダウンロード

Android SDK の要件と更新のダウンロード
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* Android SDK ツール

	https://developer.android.com/studio/index.html

* Android NDK (android-ndk-r10c で検証済み)

		https://developer.android.com/ndk/index.html

* Apache Ant v1.8 以降

		http://ant.apache.org/bindownload.cgi

* Java SE Development Kit (JDK) v6 以降

		http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html

* Android SDK を更新して開発に必要な API とツールのパッケージを入手します。

	Android 4.4.2 (API 19) で検証済み

* Windows の場合 - システムにより次の環境変数を定義します。

(1) JAVA_HOME

.. code-block:: ring
	
	用例 : C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_05 

(2) ANDROID_HOME	

.. code-block:: ring

	用例 : B:\mahmoud\Tools\Java-Android\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk

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	pair: Android 用ゲームのビルド方法; プロジェクトのフォルダ

プロジェクトのフォルダ
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プロジェクトのフォルダを開きます : ring/android/ringlibsdl/project

.. image:: ringlibsdlandroid_shot1.png
	:alt: Android 版の RingLibSDL

アセットのフォルダへソースコード (\*.ring) および、画像、音声ファイルを追加できます。

.. image:: ringlibsdlandroid_shot2.png
	:alt: Android 版の RingLibSDL

すぐにビルドできる Flappy Bird 3000 ゲームがあります。

start.ring ファイルから実行開始します。

.. code-block:: ring

	load "game2.ring"

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	pair: Android 用ゲームのビルド方法; プロジェクトのビルド

プロジェクトのビルド
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ring/android/ringlibsdl/project フォルダへ移動します。

このコマンドでビルドします (一度だけ必ず実行してください)。

.. code-block:: none

	ndk-build

このコマンドでパッケージ (\*.apk) を作成します。

.. code-block:: none

	ant debug

プロジェクトのビルドにバッチファイル (build.bat) を使うこともできます。

.. code-block:: none

	rem このバッチファイルは、お使いの開発環境に合わせて書き換えてください。

	set JAVA_HOME=C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_05
	set ANDROID_HOME=B:\mahmoud\Tools\JavaAndroid\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk
	set NDK_ROOT=B:\mahmoud\Tools\JavaAndroid\android-ndk-r10c

	set path=%path%;B:\mahmoud\Tools\JavaAndroid\android-ndk-r10c
	set path=%path%;B:\mahmoud\Tools\JavaAndroid\apache-ant-1.9.4\bin

	ndk-build
