# sound-effector

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## 概要

オブジェクトにサウンドエフェクトを取り付けます。

## 生成規則

    sound-effector ::=

    SoundEffect{
        WaveFileName = filename;
        AttachObject = string;
        SourceCoord = vector-3d;
        ( Volume = integer; )opt
        ( Loop = yes-no; )opt
    }

## 解説

WaveFileName

再生する .wav ファイルを指定します。短すぎると再生できないことがありますので、100〜200 [ms] 程度は長さを取ってください。

AttachObject

固定先のオブジェクト名を指定します。オブジェクト名は object-3d や body-object で定義されたものです。

SourceCoord

固定先オブジェクトのローカル座標で、音源の位置を指定します。

Volume

再生する際のボリュームを 1/100 [dB] 単位で、-10000〜0 の間で指定します。デフォルト値は 0 です。

Loop

サウンドを繰り返し再生するかどうか指定します。デフォルト値は yes です。

## 参照

effector

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