#pragma once

#include <windows.h>

#include <gl/glew.h>

#include <GL/openglut.h>

#include <boost/ptr_container/ptr_vector.hpp>
#include <boost/ptr_container/ptr_map.hpp>

#include <C2/gl/GlApiExt.h>

#include <C2/lm/lm.h>

#include <memory>
#include <vector>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <string>

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
