#pragma once

#include "targetver.h"

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN             // Windows ヘッダーから使用されていない部分を除外します。

#include <windows.h>

#include <gl/glew.h>

#include <GL/openglut.h>

#include <C2/gl/GlApiExt.h>

#include <C2/lm/lm.h>

#include <vector>
