#pragma once



namespace lib_gl
{


//! テクスチャモード
enum TEXTURE_MODE
{
	TEXTURE_NORMAL , //! 普通のテクスチャ
	TEXTURE_MIPMAP , //! ミップマップ
};


//! 圧縮モード
enum TEXTURE_COMPRESS
{
	TEXCOMP_DISABLE,
	TEXCOMP_ENABLE,
};


}
