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  \page abstract_page はじめに

  この講座は、Linux や MacOS など、Direct X の使えない「いばらの道」を進もうとしている方に対して、クロスプラットフォームなゲームの作り方を紹介していくものです。その名も...

  「SDL + OpenGL でゲームプログラム」講座

  そのままのタイトルです。\n
  SDL や OpenGL を使って、今までのコンソール表示とは比較にならないハイクオリティーなゲーム作成を目指します。SDL を用いることで、簡単に画面作成やイベント処理を行うことができ、OpenGL を用いることで高速な画面描画を実現できます。必要に応じて、SDL や OpenGL の補助ライブラリを使えるのも魅力の１つです。

  さて、本講座ですが...、一応 C++ の経験があり、boost の使い方は大体分かる。また、STL やクラスについては理解している、という方々を対象に書こうと思っています。

  最後になりましたが、本文における間違いや、よりよい手法やツールなどがありましたら、是非、コメントフォームにてお知らせ下さい。みなさまのご意見、ご感想をお待ちしています。

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  \section abstract_comment_section コメントページ

  - http://sourceforge.jp/forum/forum.php?forum_id=18515

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  \section abstract_reference_section 参考

  - Web ページ <a href="http://www.clks.jp/csg/">「C# でゲームプログラム講座」</a>

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