#ifndef _PACKET_DATA_
#define _PACKET_DATA_

typedef struct PacketData_ {
	Sint32	m_nX;
	Sint32	m_nY;
	Sint32	m_nState;
	Sint32	m_nType;
	Sint32	m_nSequenceID;
	Sint32	m_nID;				//! プレイヤーインデックス（ObjectManagerのプレイヤーインデックス）
	Sint32  m_nUUID;			//! ユニークID（クライアントが操作しているプレイヤーインデックス）
	PacketData_() {
		m_nX = 0;
		m_nY = 0;
		m_nState = 0;
		m_nType = 0;
		m_nSequenceID = 0;
		m_nID = -1;
		m_nUUID = -1;
	}
} PacketData;

static const int PACKET_DATA_LENGTH = sizeof(PacketData);
#endif
