InitFunc: dbgfile created
E3DInit : Easy3D Version 5321
CPU Vender: "AuthenticAMD"
Family: 15  Model: 11  Stepping ID: 0
Supported CPUID: 1
Supported MMX: 1
Supported SSE: 1
Supported SSE2: 1
Supported 3DNow!: 0
Supported Enhanced 3DNow!: 0
SetModuleDir : g:\02Program\Projects\E3DProject\MotionTest\
SetResDir : g:\02Program\Projects\E3DProject\MotionTest\
d3dapp : Create : SetFullScreenInfo : enable w 2, h 2
Initialize3DEnvironment : multisample 2, 1, 1
d3dapp : Initialize3DEnvironment : MaxVertexShaderConst 256
d3dapp : check Bump Enable 1 : VS -130304, PS -64768, streams 16
d3dapp : HW Vertex Pixel Processing enableInitialize3DEnvironment : MaxStreamStride 255
E3DInit : Width 792, Height 566

E3DInit : ModuleName : easy3d.dll

CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2000, n 1, total 2000
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
HuSound : Init : start
HuSound : Init : Success : end
texbank : miplevels 1
bgdisp2 : CheckMultiTexOk : caps : maxtexcoord 8, maxstages 8, maxsimu 8, moduleop 8
bgdisp2 : multitexok 1
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, g:\02Program\Projects\E3DProject\MotionTest\hoge!!!
BgDisp : g_texbnk : CreateTexData 2 error !!! set null texture
BgDisp : CreateTexture : fixx 512, fixy 512
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4440, n 1480, total 6571200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4440, optpleng 1241
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 174, n 58, total 10092
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 174, optpleng 53
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 270, n 90, total 24300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 270, optpleng 68
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 88
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 612, n 204, total 124848
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 612, optpleng 175
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 42, n 14, total 588
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 42, optpleng 16
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1548, n 516, total 798768
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1548, optpleng 404
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 98
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 98, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 98, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS98
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 55 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 103
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 54 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 191
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 27 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 720, n 240, total 172800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 476
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 67 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 390, n 130, total 50700
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 390, optpleng 250
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 81 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 432, n 144, total 62208
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 432, optpleng 288
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 32 10 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 56 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 498, n 166, total 82668
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 498, optpleng 322
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 81 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 77
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 5 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 118
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 54 7 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 80
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 107 100 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 106 101 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 120 110 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 118 111 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 122 112 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 17, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 17, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 18, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 18, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 19, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 19, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 20, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 20, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 88
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 88, brono 1, srcdepth 10
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 89
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 89, brono 0, srcdepth 11
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 92
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 95
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 95, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 95, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 96
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 96, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 96, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 97
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 97, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 99
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 99, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 99, brono 2, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 100
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 100, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 100, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 756, n 252, total 190512
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 756, optpleng 372
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 101
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 101, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 101, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1608, n 536, total 861888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1608, optpleng 732
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 108
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 108, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 108, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 102
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 102, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 102, brono 3, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 103
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 103, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 103, brono 4, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 104
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 104, brono 3, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 104, brono 3, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 105
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 105, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 105, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 106
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 106, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 106, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 107
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 107, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 107, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 109
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 109, brono 4, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 109, brono 4, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 110
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 110, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 110, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 390, n 130, total 50700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 390, optpleng 126
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 111
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 111, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 111, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1104, n 368, total 406272
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1104, optpleng 331
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 112
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 112, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 112, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 132, n 44, total 5808
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 132, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 123
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 123, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 123, brono 3, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 113
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 113, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 113, brono 4, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 114
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 114, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 114, brono 5, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 115
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 115, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 115, brono 6, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 116
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 116, brono 5, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 116, brono 5, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 117
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 117, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 117, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 118
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 118, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 118, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 119
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 119, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 119, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 120
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 120, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 120, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 121
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 121, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 121, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 122
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 122, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 122, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel_handgun, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk_handgun, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cartridge_handgun, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj pants, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj garter, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bra, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj apron, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cloth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj barrel_handgun, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj trunk_handgun, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj cartridge_handgun, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1480, invalidPrim 0, pracPrim 1480
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1538, invalidPrim 0, pracPrim 1538
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1718, invalidPrim 0, pracPrim 1718
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1802, invalidPrim 0, pracPrim 1802
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1866, invalidPrim 0, pracPrim 1866
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1962, invalidPrim 0, pracPrim 1962
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2166, invalidPrim 0, pracPrim 2166
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 2180, invalidPrim 0, pracPrim 2180
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3212, invalidPrim 0, pracPrim 3212
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3236, invalidPrim 0, pracPrim 3236
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3292, invalidPrim 0, pracPrim 3292
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3388, invalidPrim 0, pracPrim 3388
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3628, invalidPrim 0, pracPrim 3628
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3758, invalidPrim 0, pracPrim 3758
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3902, invalidPrim 0, pracPrim 3902
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 3986, invalidPrim 0, pracPrim 3986
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4152, invalidPrim 0, pracPrim 4152
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4196, invalidPrim 0, pracPrim 4196
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4256, invalidPrim 0, pracPrim 4256
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4300, invalidPrim 0, pracPrim 4300
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4312, invalidPrim 0, pracPrim 4312
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4324, invalidPrim 0, pracPrim 4324
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4336, invalidPrim 0, pracPrim 4336
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4348, invalidPrim 0, pracPrim 4348
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4360, invalidPrim 0, pracPrim 4360
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 4612, invalidPrim 0, pracPrim 4612
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5148, invalidPrim 0, pracPrim 5148
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5278, invalidPrim 0, pracPrim 5278
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5646, invalidPrim 0, pracPrim 5646
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 5690, invalidPrim 0, pracPrim 5690
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 25
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\tanya\
sh : SetDirName : m_dirname Media\tanya\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4506, optpleng 1288
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1440, n 480, total 691200
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1440, optpleng 402
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1290, optpleng 331
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 246, optpleng 105
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 219, n 73, total 15987
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shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 219, optpleng 65
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 270, n 90, total 24300
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 270, optpleng 67
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 90
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 90, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 90, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS90
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polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 51 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 55
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 191
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 23 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 476
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polymesh2 : CreateBuffers : end
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polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 432, optpleng 287
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 31 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 52 8 0
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 420, optpleng 269
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 50 5 0
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 54
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 21 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
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CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 89
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj white, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj wear, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bar-hand[R]_X-, apply hand[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head-hear_front, no fixed apply
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\tanya\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj white, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj wear, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bar-hand[R]_X-, apply hand[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head-hear_front, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 7086, invalidPrim 0, pracPrim 7086
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 8588, invalidPrim 0, pracPrim 8588
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9548, invalidPrim 0, pracPrim 9548
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 9978, invalidPrim 0, pracPrim 9978
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10060, invalidPrim 0, pracPrim 10060
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10206, invalidPrim 0, pracPrim 10206
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10386, invalidPrim 0, pracPrim 10386
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10778, invalidPrim 0, pracPrim 10778
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 10902, invalidPrim 0, pracPrim 10902
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11270, invalidPrim 0, pracPrim 11270
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 11302, invalidPrim 0, pracPrim 11302
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
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polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 135
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4506, n 1502, total 6768012
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4506, optpleng 1288
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1440, n 480, total 691200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1440, optpleng 402
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1290, n 430, total 554700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1290, optpleng 331
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 246, n 82, total 20172
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 246, optpleng 105
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 219, n 73, total 15987
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 219, optpleng 65
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 270, n 90, total 24300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 270, optpleng 67
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 90
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 90, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 90, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS90
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 51 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 55
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 50 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 288, n 96, total 27648
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 288, optpleng 191
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 23 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 720, n 240, total 172800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 720, optpleng 476
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 63 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 372, n 124, total 46128
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 372, optpleng 231
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 63 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 432, n 144, total 62208
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 432, optpleng 287
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 31 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 52 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 420, n 140, total 58800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 420, optpleng 269
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 50 5 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 54
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 21 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 15, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 16, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 3, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 3, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 5, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 5, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 6, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 6, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 7, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 7, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 1, srcdepth 10
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 12
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 0, srcdepth 9
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 10
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 1, srcdepth 10
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 86
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 87
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 87, brono 2, srcdepth 10
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 88
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 88, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 89
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 89, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 89, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj white, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj wear, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bar-hand[R]_X-, apply hand[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head-hear_front, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\tanya\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bottom, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj white, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj wear, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bar-hand[R]_X-, apply hand[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj head-hear_front, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 12530, invalidPrim 0, pracPrim 12530
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14032, invalidPrim 0, pracPrim 14032
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 14992, invalidPrim 0, pracPrim 14992
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15422, invalidPrim 0, pracPrim 15422
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15504, invalidPrim 0, pracPrim 15504
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15650, invalidPrim 0, pracPrim 15650
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15830, invalidPrim 0, pracPrim 15830
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15854, invalidPrim 0, pracPrim 15854
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15886, invalidPrim 0, pracPrim 15886
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 15982, invalidPrim 0, pracPrim 15982
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 16222, invalidPrim 0, pracPrim 16222
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CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
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sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18300, invalidPrim 0, pracPrim 18300
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18636, invalidPrim 0, pracPrim 18636
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18648, invalidPrim 0, pracPrim 18648
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18672, invalidPrim 0, pracPrim 18672
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 18684, invalidPrim 0, pracPrim 18684
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 4
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 19338, invalidPrim 0, pracPrim 19338
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 20376, invalidPrim 0, pracPrim 20376
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 21414, invalidPrim 0, pracPrim 21414
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
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shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22452, invalidPrim 0, pracPrim 22452
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22728, invalidPrim 0, pracPrim 22728
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22740, invalidPrim 0, pracPrim 22740
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22752, invalidPrim 0, pracPrim 22752
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22764, invalidPrim 0, pracPrim 22764
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22776, invalidPrim 0, pracPrim 22776
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22788, invalidPrim 0, pracPrim 22788
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22800, invalidPrim 0, pracPrim 22800
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22812, invalidPrim 0, pracPrim 22812
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22824, invalidPrim 0, pracPrim 22824
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 22836, invalidPrim 0, pracPrim 22836
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24528, invalidPrim 0, pracPrim 24528
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24540, invalidPrim 0, pracPrim 24540
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24552, invalidPrim 0, pracPrim 24552
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24564, invalidPrim 0, pracPrim 24564
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24576, invalidPrim 0, pracPrim 24576
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24588, invalidPrim 0, pracPrim 24588
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24600, invalidPrim 0, pracPrim 24600
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24612, invalidPrim 0, pracPrim 24612
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24624, invalidPrim 0, pracPrim 24624
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24636, invalidPrim 0, pracPrim 24636
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24648, invalidPrim 0, pracPrim 24648
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24660, invalidPrim 0, pracPrim 24660
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24672, invalidPrim 0, pracPrim 24672
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24792, invalidPrim 0, pracPrim 24792
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24804, invalidPrim 0, pracPrim 24804
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24816, invalidPrim 0, pracPrim 24816
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24828, invalidPrim 0, pracPrim 24828
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24840, invalidPrim 0, pracPrim 24840
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24852, invalidPrim 0, pracPrim 24852
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24864, invalidPrim 0, pracPrim 24864
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24876, invalidPrim 0, pracPrim 24876
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24888, invalidPrim 0, pracPrim 24888
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24900, invalidPrim 0, pracPrim 24900
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 24912, invalidPrim 0, pracPrim 24912
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 25566, invalidPrim 0, pracPrim 25566
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 26604, invalidPrim 0, pracPrim 26604
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Cyclops\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Cyclops\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1962, n 654, total 1283148
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1962, optpleng 947
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 1, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 9
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 2, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 4
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 1, srcdepth 5
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Cyclops\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27642, invalidPrim 0, pracPrim 27642
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27654, invalidPrim 0, pracPrim 27654
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27666, invalidPrim 0, pracPrim 27666
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27678, invalidPrim 0, pracPrim 27678
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27690, invalidPrim 0, pracPrim 27690
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27702, invalidPrim 0, pracPrim 27702
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27714, invalidPrim 0, pracPrim 27714
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27726, invalidPrim 0, pracPrim 27726
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27738, invalidPrim 0, pracPrim 27738
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27750, invalidPrim 0, pracPrim 27750
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27762, invalidPrim 0, pracPrim 27762
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27786, invalidPrim 0, pracPrim 27786
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27822, invalidPrim 0, pracPrim 27822
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 28
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27894, invalidPrim 0, pracPrim 27894
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27906, invalidPrim 0, pracPrim 27906
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27918, invalidPrim 0, pracPrim 27918
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27930, invalidPrim 0, pracPrim 27930
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27942, invalidPrim 0, pracPrim 27942
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27954, invalidPrim 0, pracPrim 27954
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27966, invalidPrim 0, pracPrim 27966
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27978, invalidPrim 0, pracPrim 27978
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 27990, invalidPrim 0, pracPrim 27990
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28002, invalidPrim 0, pracPrim 28002
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28014, invalidPrim 0, pracPrim 28014
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 28026, invalidPrim 0, pracPrim 28026
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion stand, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\Cyclops\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion walk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29402, invalidPrim 0, pracPrim 29402
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 29426, invalidPrim 0, pracPrim 29426
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 14
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
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MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31338, invalidPrim 0, pracPrim 31338
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31498, invalidPrim 0, pracPrim 31498
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31522, invalidPrim 0, pracPrim 31522
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31558, invalidPrim 0, pracPrim 31558
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31582, invalidPrim 0, pracPrim 31582
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31618, invalidPrim 0, pracPrim 31618
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31642, invalidPrim 0, pracPrim 31642
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31678, invalidPrim 0, pracPrim 31678
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31702, invalidPrim 0, pracPrim 31702
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31738, invalidPrim 0, pracPrim 31738
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31906, invalidPrim 0, pracPrim 31906
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 31930, invalidPrim 0, pracPrim 31930
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 15
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
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quafile : LoadQuaFile : framenum 50
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
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quafile : LoadQuaFile : framenum 60
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
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MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 34038, invalidPrim 0, pracPrim 34038
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 34314, invalidPrim 0, pracPrim 34314
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35530, invalidPrim 0, pracPrim 35530
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35690, invalidPrim 0, pracPrim 35690
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35714, invalidPrim 0, pracPrim 35714
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35750, invalidPrim 0, pracPrim 35750
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35774, invalidPrim 0, pracPrim 35774
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35810, invalidPrim 0, pracPrim 35810
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35834, invalidPrim 0, pracPrim 35834
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35870, invalidPrim 0, pracPrim 35870
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35894, invalidPrim 0, pracPrim 35894
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 35930, invalidPrim 0, pracPrim 35930
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36098, invalidPrim 0, pracPrim 36098
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36122, invalidPrim 0, pracPrim 36122
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36398, invalidPrim 0, pracPrim 36398
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 36410, invalidPrim 0, pracPrim 36410
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
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check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
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MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39882, invalidPrim 0, pracPrim 39882
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 39906, invalidPrim 0, pracPrim 39906
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41818, invalidPrim 0, pracPrim 41818
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 41978, invalidPrim 0, pracPrim 41978
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42002, invalidPrim 0, pracPrim 42002
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42038, invalidPrim 0, pracPrim 42038
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42062, invalidPrim 0, pracPrim 42062
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42098, invalidPrim 0, pracPrim 42098
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42122, invalidPrim 0, pracPrim 42122
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42158, invalidPrim 0, pracPrim 42158
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42182, invalidPrim 0, pracPrim 42182
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42218, invalidPrim 0, pracPrim 42218
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42386, invalidPrim 0, pracPrim 42386
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 42410, invalidPrim 0, pracPrim 42410
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 43914, invalidPrim 0, pracPrim 43914
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44074, invalidPrim 0, pracPrim 44074
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44098, invalidPrim 0, pracPrim 44098
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44134, invalidPrim 0, pracPrim 44134
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44218, invalidPrim 0, pracPrim 44218
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44254, invalidPrim 0, pracPrim 44254
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44518, invalidPrim 0, pracPrim 44518
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 44794, invalidPrim 0, pracPrim 44794
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
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quafile : LoadQuaFile : framenum 60
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
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MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46010, invalidPrim 0, pracPrim 46010
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46170, invalidPrim 0, pracPrim 46170
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46194, invalidPrim 0, pracPrim 46194
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46230, invalidPrim 0, pracPrim 46230
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46254, invalidPrim 0, pracPrim 46254
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46290, invalidPrim 0, pracPrim 46290
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46314, invalidPrim 0, pracPrim 46314
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46350, invalidPrim 0, pracPrim 46350
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46374, invalidPrim 0, pracPrim 46374
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46410, invalidPrim 0, pracPrim 46410
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46578, invalidPrim 0, pracPrim 46578
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46602, invalidPrim 0, pracPrim 46602
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 46890, invalidPrim 0, pracPrim 46890
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
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MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
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MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
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MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
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MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
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MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
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check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
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CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
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MotHandler : AddMotion down, framenum 30
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\worm\
sh : SetDirName : m_dirname Media\worm\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1824, n 608, total 1108992
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1824, optpleng 441
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 269
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 59
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 40
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 9, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 108, n 36, total 3888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 108, optpleng 58
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 10, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS38
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 24 3 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth7-mouth3[R]_X-, apply mouth3[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth8-mouth4[R]_X-, apply mouth4[R]_X-
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\worm\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj body, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj mouth, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth1-mouth1[L]_X+, apply mouth1[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth2-mouth2[L]_X+, apply mouth2[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth3-mouth1[R]_X-, apply mouth1[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth4-mouth2[R]_X-, apply mouth2[R]_X-
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth5-mouth3[L]_X+, apply mouth3[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj teeth6-mouth4[L]_X+, apply mouth4[L]_X+
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion idle, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_right.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_right, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\turn_left.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion turn_left, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\move.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion move, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dive, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\appare.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion appare, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\stand.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion stand, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 50
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 50
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down_dive.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion down_dive, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 9, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 9
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\brits.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion brits, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 10, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 10
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 11, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 11
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\vomit.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 80
MotHandler : AddMotion vomit, framenum 80
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 12, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 12
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion dead, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 13, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 13
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\down.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 30
MotHandler : AddMotion down, framenum 30
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 14, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 14
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\worm\worm\swallow.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 440
MotHandler : AddMotion swallow, framenum 440
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 15, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 15
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51672, invalidPrim 0, pracPrim 51672
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51836, invalidPrim 0, pracPrim 51836
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51848, invalidPrim 0, pracPrim 51848
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51860, invalidPrim 0, pracPrim 51860
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51872, invalidPrim 0, pracPrim 51872
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51884, invalidPrim 0, pracPrim 51884
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51896, invalidPrim 0, pracPrim 51896
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51908, invalidPrim 0, pracPrim 51908
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51920, invalidPrim 0, pracPrim 51920
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51932, invalidPrim 0, pracPrim 51932
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51944, invalidPrim 0, pracPrim 51944
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51956, invalidPrim 0, pracPrim 51956
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51968, invalidPrim 0, pracPrim 51968
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51980, invalidPrim 0, pracPrim 51980
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 51992, invalidPrim 0, pracPrim 51992
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 25
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52582, invalidPrim 0, pracPrim 52582
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52746, invalidPrim 0, pracPrim 52746
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52758, invalidPrim 0, pracPrim 52758
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52770, invalidPrim 0, pracPrim 52770
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52782, invalidPrim 0, pracPrim 52782
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52794, invalidPrim 0, pracPrim 52794
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52806, invalidPrim 0, pracPrim 52806
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52818, invalidPrim 0, pracPrim 52818
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52830, invalidPrim 0, pracPrim 52830
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52842, invalidPrim 0, pracPrim 52842
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52854, invalidPrim 0, pracPrim 52854
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52866, invalidPrim 0, pracPrim 52866
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52878, invalidPrim 0, pracPrim 52878
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52890, invalidPrim 0, pracPrim 52890
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 52902, invalidPrim 0, pracPrim 52902
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53492, invalidPrim 0, pracPrim 53492
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53656, invalidPrim 0, pracPrim 53656
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53668, invalidPrim 0, pracPrim 53668
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53680, invalidPrim 0, pracPrim 53680
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53692, invalidPrim 0, pracPrim 53692
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53704, invalidPrim 0, pracPrim 53704
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53716, invalidPrim 0, pracPrim 53716
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53728, invalidPrim 0, pracPrim 53728
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53740, invalidPrim 0, pracPrim 53740
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53752, invalidPrim 0, pracPrim 53752
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53764, invalidPrim 0, pracPrim 53764
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53776, invalidPrim 0, pracPrim 53776
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53788, invalidPrim 0, pracPrim 53788
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53800, invalidPrim 0, pracPrim 53800
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 53812, invalidPrim 0, pracPrim 53812
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54402, invalidPrim 0, pracPrim 54402
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54566, invalidPrim 0, pracPrim 54566
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54578, invalidPrim 0, pracPrim 54578
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54590, invalidPrim 0, pracPrim 54590
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54602, invalidPrim 0, pracPrim 54602
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54614, invalidPrim 0, pracPrim 54614
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54626, invalidPrim 0, pracPrim 54626
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54638, invalidPrim 0, pracPrim 54638
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54650, invalidPrim 0, pracPrim 54650
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54662, invalidPrim 0, pracPrim 54662
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54674, invalidPrim 0, pracPrim 54674
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54686, invalidPrim 0, pracPrim 54686
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54698, invalidPrim 0, pracPrim 54698
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54710, invalidPrim 0, pracPrim 54710
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 54722, invalidPrim 0, pracPrim 54722
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55312, invalidPrim 0, pracPrim 55312
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55476, invalidPrim 0, pracPrim 55476
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55488, invalidPrim 0, pracPrim 55488
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55500, invalidPrim 0, pracPrim 55500
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55512, invalidPrim 0, pracPrim 55512
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55524, invalidPrim 0, pracPrim 55524
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55536, invalidPrim 0, pracPrim 55536
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55548, invalidPrim 0, pracPrim 55548
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55560, invalidPrim 0, pracPrim 55560
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55572, invalidPrim 0, pracPrim 55572
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55584, invalidPrim 0, pracPrim 55584
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55596, invalidPrim 0, pracPrim 55596
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55608, invalidPrim 0, pracPrim 55608
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55620, invalidPrim 0, pracPrim 55620
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 55632, invalidPrim 0, pracPrim 55632
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56222, invalidPrim 0, pracPrim 56222
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56386, invalidPrim 0, pracPrim 56386
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56398, invalidPrim 0, pracPrim 56398
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56410, invalidPrim 0, pracPrim 56410
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56422, invalidPrim 0, pracPrim 56422
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56434, invalidPrim 0, pracPrim 56434
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56446, invalidPrim 0, pracPrim 56446
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56458, invalidPrim 0, pracPrim 56458
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56470, invalidPrim 0, pracPrim 56470
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56482, invalidPrim 0, pracPrim 56482
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56494, invalidPrim 0, pracPrim 56494
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56506, invalidPrim 0, pracPrim 56506
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56518, invalidPrim 0, pracPrim 56518
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56530, invalidPrim 0, pracPrim 56530
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 56542, invalidPrim 0, pracPrim 56542
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57132, invalidPrim 0, pracPrim 57132
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57296, invalidPrim 0, pracPrim 57296
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57308, invalidPrim 0, pracPrim 57308
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57320, invalidPrim 0, pracPrim 57320
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57332, invalidPrim 0, pracPrim 57332
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57344, invalidPrim 0, pracPrim 57344
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57356, invalidPrim 0, pracPrim 57356
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57368, invalidPrim 0, pracPrim 57368
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57380, invalidPrim 0, pracPrim 57380
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57392, invalidPrim 0, pracPrim 57392
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57404, invalidPrim 0, pracPrim 57404
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57416, invalidPrim 0, pracPrim 57416
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57428, invalidPrim 0, pracPrim 57428
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57440, invalidPrim 0, pracPrim 57440
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 57452, invalidPrim 0, pracPrim 57452
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58042, invalidPrim 0, pracPrim 58042
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58206, invalidPrim 0, pracPrim 58206
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58218, invalidPrim 0, pracPrim 58218
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58230, invalidPrim 0, pracPrim 58230
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58242, invalidPrim 0, pracPrim 58242
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58254, invalidPrim 0, pracPrim 58254
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58266, invalidPrim 0, pracPrim 58266
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58278, invalidPrim 0, pracPrim 58278
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58290, invalidPrim 0, pracPrim 58290
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58302, invalidPrim 0, pracPrim 58302
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58314, invalidPrim 0, pracPrim 58314
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58326, invalidPrim 0, pracPrim 58326
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58338, invalidPrim 0, pracPrim 58338
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58350, invalidPrim 0, pracPrim 58350
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58362, invalidPrim 0, pracPrim 58362
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 58952, invalidPrim 0, pracPrim 58952
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59116, invalidPrim 0, pracPrim 59116
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59128, invalidPrim 0, pracPrim 59128
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59140, invalidPrim 0, pracPrim 59140
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59152, invalidPrim 0, pracPrim 59152
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59164, invalidPrim 0, pracPrim 59164
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59176, invalidPrim 0, pracPrim 59176
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59188, invalidPrim 0, pracPrim 59188
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59200, invalidPrim 0, pracPrim 59200
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59212, invalidPrim 0, pracPrim 59212
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59224, invalidPrim 0, pracPrim 59224
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59236, invalidPrim 0, pracPrim 59236
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59248, invalidPrim 0, pracPrim 59248
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59260, invalidPrim 0, pracPrim 59260
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59272, invalidPrim 0, pracPrim 59272
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1770, n 590, total 1044300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1770, optpleng 551
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS24
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 492, n 164, total 80688
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 492, optpleng 316
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 59862, invalidPrim 0, pracPrim 59862
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60026, invalidPrim 0, pracPrim 60026
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60038, invalidPrim 0, pracPrim 60038
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60050, invalidPrim 0, pracPrim 60050
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60062, invalidPrim 0, pracPrim 60062
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60074, invalidPrim 0, pracPrim 60074
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60086, invalidPrim 0, pracPrim 60086
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60098, invalidPrim 0, pracPrim 60098
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60110, invalidPrim 0, pracPrim 60110
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60122, invalidPrim 0, pracPrim 60122
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60134, invalidPrim 0, pracPrim 60134
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60146, invalidPrim 0, pracPrim 60146
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60158, invalidPrim 0, pracPrim 60158
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60170, invalidPrim 0, pracPrim 60170
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 60182, invalidPrim 0, pracPrim 60182
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion idle, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\walk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion walk, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackB.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackB, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\atackC.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion atackC, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\hold.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 90
MotHandler : AddMotion hold, framenum 90
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\release.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 40
MotHandler : AddMotion release, framenum 40
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie\zombie\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion dead, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 8, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 8
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 61458, invalidPrim 0, pracPrim 61458
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62022, invalidPrim 0, pracPrim 62022
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62166, invalidPrim 0, pracPrim 62166
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62418, invalidPrim 0, pracPrim 62418
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62538, invalidPrim 0, pracPrim 62538
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62594, invalidPrim 0, pracPrim 62594
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62650, invalidPrim 0, pracPrim 62650
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 62898, invalidPrim 0, pracPrim 62898
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63006, invalidPrim 0, pracPrim 63006
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63318, invalidPrim 0, pracPrim 63318
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 63330, invalidPrim 0, pracPrim 63330
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 35
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 64606, invalidPrim 0, pracPrim 64606
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 65170, invalidPrim 0, pracPrim 65170
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 65314, invalidPrim 0, pracPrim 65314
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 65566, invalidPrim 0, pracPrim 65566
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 65686, invalidPrim 0, pracPrim 65686
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 65742, invalidPrim 0, pracPrim 65742
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 65798, invalidPrim 0, pracPrim 65798
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 66046, invalidPrim 0, pracPrim 66046
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 66154, invalidPrim 0, pracPrim 66154
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 66478, invalidPrim 0, pracPrim 66478
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 67754, invalidPrim 0, pracPrim 67754
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68318, invalidPrim 0, pracPrim 68318
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68462, invalidPrim 0, pracPrim 68462
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68714, invalidPrim 0, pracPrim 68714
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68834, invalidPrim 0, pracPrim 68834
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68890, invalidPrim 0, pracPrim 68890
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 68946, invalidPrim 0, pracPrim 68946
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69194, invalidPrim 0, pracPrim 69194
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69302, invalidPrim 0, pracPrim 69302
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 69626, invalidPrim 0, pracPrim 69626
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 70902, invalidPrim 0, pracPrim 70902
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71466, invalidPrim 0, pracPrim 71466
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71610, invalidPrim 0, pracPrim 71610
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71862, invalidPrim 0, pracPrim 71862
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 71982, invalidPrim 0, pracPrim 71982
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72038, invalidPrim 0, pracPrim 72038
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72094, invalidPrim 0, pracPrim 72094
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72342, invalidPrim 0, pracPrim 72342
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72450, invalidPrim 0, pracPrim 72450
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 72774, invalidPrim 0, pracPrim 72774
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 74050, invalidPrim 0, pracPrim 74050
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 74614, invalidPrim 0, pracPrim 74614
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 74758, invalidPrim 0, pracPrim 74758
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 75010, invalidPrim 0, pracPrim 75010
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 75130, invalidPrim 0, pracPrim 75130
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 75186, invalidPrim 0, pracPrim 75186
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 75242, invalidPrim 0, pracPrim 75242
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 75490, invalidPrim 0, pracPrim 75490
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 75598, invalidPrim 0, pracPrim 75598
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 75922, invalidPrim 0, pracPrim 75922
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
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shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 77198, invalidPrim 0, pracPrim 77198
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 77762, invalidPrim 0, pracPrim 77762
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 77906, invalidPrim 0, pracPrim 77906
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 78158, invalidPrim 0, pracPrim 78158
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 78278, invalidPrim 0, pracPrim 78278
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 78334, invalidPrim 0, pracPrim 78334
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 78390, invalidPrim 0, pracPrim 78390
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 78638, invalidPrim 0, pracPrim 78638
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 78746, invalidPrim 0, pracPrim 78746
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 79070, invalidPrim 0, pracPrim 79070
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 80346, invalidPrim 0, pracPrim 80346
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 80910, invalidPrim 0, pracPrim 80910
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 81054, invalidPrim 0, pracPrim 81054
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 81306, invalidPrim 0, pracPrim 81306
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 81426, invalidPrim 0, pracPrim 81426
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 81482, invalidPrim 0, pracPrim 81482
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 81538, invalidPrim 0, pracPrim 81538
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 81786, invalidPrim 0, pracPrim 81786
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 81894, invalidPrim 0, pracPrim 81894
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 82182, invalidPrim 0, pracPrim 82182
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 82206, invalidPrim 0, pracPrim 82206
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 82218, invalidPrim 0, pracPrim 82218
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 83494, invalidPrim 0, pracPrim 83494
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 84058, invalidPrim 0, pracPrim 84058
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 84202, invalidPrim 0, pracPrim 84202
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 84454, invalidPrim 0, pracPrim 84454
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 84574, invalidPrim 0, pracPrim 84574
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 84630, invalidPrim 0, pracPrim 84630
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 84686, invalidPrim 0, pracPrim 84686
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 84934, invalidPrim 0, pracPrim 84934
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 85042, invalidPrim 0, pracPrim 85042
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 85330, invalidPrim 0, pracPrim 85330
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 85354, invalidPrim 0, pracPrim 85354
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 85366, invalidPrim 0, pracPrim 85366
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 86642, invalidPrim 0, pracPrim 86642
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 87206, invalidPrim 0, pracPrim 87206
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 87350, invalidPrim 0, pracPrim 87350
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 87602, invalidPrim 0, pracPrim 87602
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 87722, invalidPrim 0, pracPrim 87722
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 87778, invalidPrim 0, pracPrim 87778
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 87834, invalidPrim 0, pracPrim 87834
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 88082, invalidPrim 0, pracPrim 88082
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 88190, invalidPrim 0, pracPrim 88190
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 88514, invalidPrim 0, pracPrim 88514
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
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MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
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shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 89790, invalidPrim 0, pracPrim 89790
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 90354, invalidPrim 0, pracPrim 90354
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 90498, invalidPrim 0, pracPrim 90498
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 90750, invalidPrim 0, pracPrim 90750
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 90870, invalidPrim 0, pracPrim 90870
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 90926, invalidPrim 0, pracPrim 90926
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 90982, invalidPrim 0, pracPrim 90982
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 91338, invalidPrim 0, pracPrim 91338
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
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MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 92938, invalidPrim 0, pracPrim 92938
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93502, invalidPrim 0, pracPrim 93502
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93646, invalidPrim 0, pracPrim 93646
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 93898, invalidPrim 0, pracPrim 93898
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94018, invalidPrim 0, pracPrim 94018
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94074, invalidPrim 0, pracPrim 94074
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94130, invalidPrim 0, pracPrim 94130
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94378, invalidPrim 0, pracPrim 94378
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94486, invalidPrim 0, pracPrim 94486
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94498, invalidPrim 0, pracPrim 94498
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94522, invalidPrim 0, pracPrim 94522
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94534, invalidPrim 0, pracPrim 94534
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 94546, invalidPrim 0, pracPrim 94546
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
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MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Create3DObj
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96086, invalidPrim 0, pracPrim 96086
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96650, invalidPrim 0, pracPrim 96650
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 96794, invalidPrim 0, pracPrim 96794
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97046, invalidPrim 0, pracPrim 97046
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97166, invalidPrim 0, pracPrim 97166
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97222, invalidPrim 0, pracPrim 97222
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97278, invalidPrim 0, pracPrim 97278
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97526, invalidPrim 0, pracPrim 97526
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97634, invalidPrim 0, pracPrim 97634
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97646, invalidPrim 0, pracPrim 97646
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97694, invalidPrim 0, pracPrim 97694
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97706, invalidPrim 0, pracPrim 97706
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 30
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97718, invalidPrim 0, pracPrim 97718
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97730, invalidPrim 0, pracPrim 97730
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97742, invalidPrim 0, pracPrim 97742
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 97766, invalidPrim 0, pracPrim 97766
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
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MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
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shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
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sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99234, invalidPrim 0, pracPrim 99234
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99798, invalidPrim 0, pracPrim 99798
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 99942, invalidPrim 0, pracPrim 99942
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100194, invalidPrim 0, pracPrim 100194
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100314, invalidPrim 0, pracPrim 100314
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100370, invalidPrim 0, pracPrim 100370
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100426, invalidPrim 0, pracPrim 100426
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100674, invalidPrim 0, pracPrim 100674
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100782, invalidPrim 0, pracPrim 100782
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100974, invalidPrim 0, pracPrim 100974
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 100998, invalidPrim 0, pracPrim 100998
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 101106, invalidPrim 0, pracPrim 101106
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
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shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 102382, invalidPrim 0, pracPrim 102382
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 102946, invalidPrim 0, pracPrim 102946
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103090, invalidPrim 0, pracPrim 103090
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103342, invalidPrim 0, pracPrim 103342
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103462, invalidPrim 0, pracPrim 103462
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103518, invalidPrim 0, pracPrim 103518
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103574, invalidPrim 0, pracPrim 103574
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103822, invalidPrim 0, pracPrim 103822
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 103930, invalidPrim 0, pracPrim 103930
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 104146, invalidPrim 0, pracPrim 104146
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 104158, invalidPrim 0, pracPrim 104158
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 104254, invalidPrim 0, pracPrim 104254
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 105530, invalidPrim 0, pracPrim 105530
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 106094, invalidPrim 0, pracPrim 106094
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 106238, invalidPrim 0, pracPrim 106238
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 106490, invalidPrim 0, pracPrim 106490
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 106610, invalidPrim 0, pracPrim 106610
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 106666, invalidPrim 0, pracPrim 106666
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 106722, invalidPrim 0, pracPrim 106722
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 106970, invalidPrim 0, pracPrim 106970
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 107078, invalidPrim 0, pracPrim 107078
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 107330, invalidPrim 0, pracPrim 107330
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 107342, invalidPrim 0, pracPrim 107342
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 107354, invalidPrim 0, pracPrim 107354
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 107366, invalidPrim 0, pracPrim 107366
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 107378, invalidPrim 0, pracPrim 107378
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 107390, invalidPrim 0, pracPrim 107390
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 107402, invalidPrim 0, pracPrim 107402
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 108678, invalidPrim 0, pracPrim 108678
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 109242, invalidPrim 0, pracPrim 109242
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 109386, invalidPrim 0, pracPrim 109386
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 109638, invalidPrim 0, pracPrim 109638
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 109758, invalidPrim 0, pracPrim 109758
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 109814, invalidPrim 0, pracPrim 109814
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 109870, invalidPrim 0, pracPrim 109870
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 110118, invalidPrim 0, pracPrim 110118
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 110226, invalidPrim 0, pracPrim 110226
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 110502, invalidPrim 0, pracPrim 110502
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 110514, invalidPrim 0, pracPrim 110514
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 110526, invalidPrim 0, pracPrim 110526
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 110538, invalidPrim 0, pracPrim 110538
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 110550, invalidPrim 0, pracPrim 110550
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 111826, invalidPrim 0, pracPrim 111826
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 112390, invalidPrim 0, pracPrim 112390
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 112534, invalidPrim 0, pracPrim 112534
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 112786, invalidPrim 0, pracPrim 112786
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 112906, invalidPrim 0, pracPrim 112906
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 112962, invalidPrim 0, pracPrim 112962
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 113018, invalidPrim 0, pracPrim 113018
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 113374, invalidPrim 0, pracPrim 113374
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 113674, invalidPrim 0, pracPrim 113674
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 113686, invalidPrim 0, pracPrim 113686
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 113698, invalidPrim 0, pracPrim 113698
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 114974, invalidPrim 0, pracPrim 114974
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 115538, invalidPrim 0, pracPrim 115538
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 115682, invalidPrim 0, pracPrim 115682
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 115934, invalidPrim 0, pracPrim 115934
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 116054, invalidPrim 0, pracPrim 116054
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 116110, invalidPrim 0, pracPrim 116110
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 116166, invalidPrim 0, pracPrim 116166
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 116414, invalidPrim 0, pracPrim 116414
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 116522, invalidPrim 0, pracPrim 116522
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 118122, invalidPrim 0, pracPrim 118122
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 118686, invalidPrim 0, pracPrim 118686
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 118830, invalidPrim 0, pracPrim 118830
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 119082, invalidPrim 0, pracPrim 119082
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 119202, invalidPrim 0, pracPrim 119202
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 119258, invalidPrim 0, pracPrim 119258
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 119314, invalidPrim 0, pracPrim 119314
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 846, n 282, total 238572
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 846, optpleng 210
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 216, n 72, total 15552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 216, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS50
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 35 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 324, n 108, total 34992
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 324, optpleng 192
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 15 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 8, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami-atama, apply atama
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 121270, invalidPrim 0, pracPrim 121270
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 121834, invalidPrim 0, pracPrim 121834
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 121978, invalidPrim 0, pracPrim 121978
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 122230, invalidPrim 0, pracPrim 122230
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 122350, invalidPrim 0, pracPrim 122350
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 122406, invalidPrim 0, pracPrim 122406
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 122462, invalidPrim 0, pracPrim 122462
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 124418, invalidPrim 0, pracPrim 124418
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 124970, invalidPrim 0, pracPrim 124970
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 125046, invalidPrim 0, pracPrim 125046
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 125114, invalidPrim 0, pracPrim 125114
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 125602, invalidPrim 0, pracPrim 125602
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 125854, invalidPrim 0, pracPrim 125854
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 125974, invalidPrim 0, pracPrim 125974
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 126030, invalidPrim 0, pracPrim 126030
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 126086, invalidPrim 0, pracPrim 126086
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
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check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
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MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
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shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 128510, invalidPrim 0, pracPrim 128510
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 129062, invalidPrim 0, pracPrim 129062
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 129138, invalidPrim 0, pracPrim 129138
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 129206, invalidPrim 0, pracPrim 129206
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 129694, invalidPrim 0, pracPrim 129694
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 129946, invalidPrim 0, pracPrim 129946
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 130066, invalidPrim 0, pracPrim 130066
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 130122, invalidPrim 0, pracPrim 130122
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 130178, invalidPrim 0, pracPrim 130178
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 130426, invalidPrim 0, pracPrim 130426
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 130602, invalidPrim 0, pracPrim 130602
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 130670, invalidPrim 0, pracPrim 130670
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 130738, invalidPrim 0, pracPrim 130738
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 130798, invalidPrim 0, pracPrim 130798
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
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CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
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CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
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sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 132602, invalidPrim 0, pracPrim 132602
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 133154, invalidPrim 0, pracPrim 133154
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 133230, invalidPrim 0, pracPrim 133230
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 133298, invalidPrim 0, pracPrim 133298
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 133786, invalidPrim 0, pracPrim 133786
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 134038, invalidPrim 0, pracPrim 134038
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 134158, invalidPrim 0, pracPrim 134158
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 134214, invalidPrim 0, pracPrim 134214
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 134270, invalidPrim 0, pracPrim 134270
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 134518, invalidPrim 0, pracPrim 134518
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 134762, invalidPrim 0, pracPrim 134762
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 134830, invalidPrim 0, pracPrim 134830
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 134890, invalidPrim 0, pracPrim 134890
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
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shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 144878, invalidPrim 0, pracPrim 144878
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 148970, invalidPrim 0, pracPrim 148970
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 149522, invalidPrim 0, pracPrim 149522
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 149598, invalidPrim 0, pracPrim 149598
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 149666, invalidPrim 0, pracPrim 149666
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 150154, invalidPrim 0, pracPrim 150154
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 150406, invalidPrim 0, pracPrim 150406
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 150526, invalidPrim 0, pracPrim 150526
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 150582, invalidPrim 0, pracPrim 150582
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 150638, invalidPrim 0, pracPrim 150638
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
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MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
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shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 153062, invalidPrim 0, pracPrim 153062
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 153614, invalidPrim 0, pracPrim 153614
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 153690, invalidPrim 0, pracPrim 153690
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 153758, invalidPrim 0, pracPrim 153758
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 154246, invalidPrim 0, pracPrim 154246
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 154498, invalidPrim 0, pracPrim 154498
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 154618, invalidPrim 0, pracPrim 154618
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 154674, invalidPrim 0, pracPrim 154674
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 154730, invalidPrim 0, pracPrim 154730
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 154978, invalidPrim 0, pracPrim 154978
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 155154, invalidPrim 0, pracPrim 155154
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 155222, invalidPrim 0, pracPrim 155222
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 155290, invalidPrim 0, pracPrim 155290
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 155350, invalidPrim 0, pracPrim 155350
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
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CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
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CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
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sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 157154, invalidPrim 0, pracPrim 157154
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 157706, invalidPrim 0, pracPrim 157706
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 157782, invalidPrim 0, pracPrim 157782
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 157850, invalidPrim 0, pracPrim 157850
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 158338, invalidPrim 0, pracPrim 158338
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 158590, invalidPrim 0, pracPrim 158590
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 158710, invalidPrim 0, pracPrim 158710
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 158766, invalidPrim 0, pracPrim 158766
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 158822, invalidPrim 0, pracPrim 158822
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 159070, invalidPrim 0, pracPrim 159070
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 159442, invalidPrim 0, pracPrim 159442
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 159970, invalidPrim 0, pracPrim 159970
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 164062, invalidPrim 0, pracPrim 164062
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 168118, invalidPrim 0, pracPrim 168118
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 168130, invalidPrim 0, pracPrim 168130
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 168142, invalidPrim 0, pracPrim 168142
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 168154, invalidPrim 0, pracPrim 168154
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 169430, invalidPrim 0, pracPrim 169430
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 169982, invalidPrim 0, pracPrim 169982
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 170058, invalidPrim 0, pracPrim 170058
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 170126, invalidPrim 0, pracPrim 170126
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 170614, invalidPrim 0, pracPrim 170614
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 173522, invalidPrim 0, pracPrim 173522
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 174074, invalidPrim 0, pracPrim 174074
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 174150, invalidPrim 0, pracPrim 174150
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 174218, invalidPrim 0, pracPrim 174218
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 174706, invalidPrim 0, pracPrim 174706
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 174958, invalidPrim 0, pracPrim 174958
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 175078, invalidPrim 0, pracPrim 175078
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 175134, invalidPrim 0, pracPrim 175134
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 175190, invalidPrim 0, pracPrim 175190
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
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MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
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MotHandler : AddMotion run, framenum 32
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
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MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
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MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
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shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
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shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 177614, invalidPrim 0, pracPrim 177614
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 178166, invalidPrim 0, pracPrim 178166
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 178242, invalidPrim 0, pracPrim 178242
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 178310, invalidPrim 0, pracPrim 178310
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 178798, invalidPrim 0, pracPrim 178798
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179050, invalidPrim 0, pracPrim 179050
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179170, invalidPrim 0, pracPrim 179170
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179226, invalidPrim 0, pracPrim 179226
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179282, invalidPrim 0, pracPrim 179282
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179530, invalidPrim 0, pracPrim 179530
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179706, invalidPrim 0, pracPrim 179706
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179774, invalidPrim 0, pracPrim 179774
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179842, invalidPrim 0, pracPrim 179842
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 179902, invalidPrim 0, pracPrim 179902
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
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check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
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quafile : LoadQuaFile : framenum 7
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
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quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
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sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
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CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 181706, invalidPrim 0, pracPrim 181706
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 182258, invalidPrim 0, pracPrim 182258
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 182334, invalidPrim 0, pracPrim 182334
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 182402, invalidPrim 0, pracPrim 182402
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 182890, invalidPrim 0, pracPrim 182890
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 183142, invalidPrim 0, pracPrim 183142
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 183262, invalidPrim 0, pracPrim 183262
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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PolyMesh2 : SetSamePoint
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 184510, invalidPrim 0, pracPrim 184510
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 184522, invalidPrim 0, pracPrim 184522
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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shddata.cpp : Create3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
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CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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quafile : LoadQuaFile : framenum 10
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QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
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CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
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sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
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polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
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CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 193982, invalidPrim 0, pracPrim 193982
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 194534, invalidPrim 0, pracPrim 194534
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 194610, invalidPrim 0, pracPrim 194610
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 194678, invalidPrim 0, pracPrim 194678
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 195166, invalidPrim 0, pracPrim 195166
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 195418, invalidPrim 0, pracPrim 195418
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 195538, invalidPrim 0, pracPrim 195538
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 195594, invalidPrim 0, pracPrim 195594
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 195650, invalidPrim 0, pracPrim 195650
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 3828, n 1276, total 4884528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 3828, optpleng 1028
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 828, n 276, total 228528
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 828, optpleng 221
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 114, n 38, total 4332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 114, optpleng 48
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 102, n 34, total 3468
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 102, optpleng 30
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 732, n 244, total 178608
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 732, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 378, n 126, total 47628
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 378, optpleng 99
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 198074, invalidPrim 0, pracPrim 198074
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 198626, invalidPrim 0, pracPrim 198626
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 198702, invalidPrim 0, pracPrim 198702
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 198770, invalidPrim 0, pracPrim 198770
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 199258, invalidPrim 0, pracPrim 199258
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 199510, invalidPrim 0, pracPrim 199510
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 199630, invalidPrim 0, pracPrim 199630
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 199686, invalidPrim 0, pracPrim 199686
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 199742, invalidPrim 0, pracPrim 199742
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 199990, invalidPrim 0, pracPrim 199990
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 200166, invalidPrim 0, pracPrim 200166
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 200234, invalidPrim 0, pracPrim 200234
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 200302, invalidPrim 0, pracPrim 200302
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 200362, invalidPrim 0, pracPrim 200362
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
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CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\js2\
sh : SetDirName : m_dirname Media\js2\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 168, n 56, total 9408
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 168, optpleng 72
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 9, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS75
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 744, n 248, total 184512
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 744, optpleng 462
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 528, n 176, total 92928
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 528, optpleng 320
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 20 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 4 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 3 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 96
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 38 5 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 12, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 13, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 14, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 3, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 1, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 1, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 2, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 3, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 4, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 5, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 2, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 4, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 5, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 6, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 7, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\js2\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj karada, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj kami3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj sukato, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj boushi-boushi, apply boushi
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ranndoseru-mune, apply mune
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun-tekubi[L]_X+, apply tekubi[L]_X+
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj ken-ken, apply ken
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 202166, invalidPrim 0, pracPrim 202166
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 202718, invalidPrim 0, pracPrim 202718
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 202794, invalidPrim 0, pracPrim 202794
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 202862, invalidPrim 0, pracPrim 202862
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 203350, invalidPrim 0, pracPrim 203350
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 203602, invalidPrim 0, pracPrim 203602
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 203722, invalidPrim 0, pracPrim 203722
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 203778, invalidPrim 0, pracPrim 203778
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 203834, invalidPrim 0, pracPrim 203834
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 204082, invalidPrim 0, pracPrim 204082
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 204258, invalidPrim 0, pracPrim 204258
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 204326, invalidPrim 0, pracPrim 204326
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 204394, invalidPrim 0, pracPrim 204394
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 204454, invalidPrim 0, pracPrim 204454
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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polymesh2 : CreateBuffers : start
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handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 32
MotHandler : AddMotion run, framenum 32
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\sidewalk.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion sidewalk, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\gun.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 7
MotHandler : AddMotion gun, framenum 7
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_A.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_A, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_B.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 35
MotHandler : AddMotion attack_B, framenum 35
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\js2\js\attack_C.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion attack_C, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\zombie_B\
sh : SetDirName : m_dirname Media\zombie_B\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2136, n 712, total 1520832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2136, optpleng 668
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS26
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 504, n 168, total 84672
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 504, optpleng 336
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 8 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 5
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 2, srcdepth 5
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 1, srcdepth 4
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 5
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
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charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
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CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 8
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\zombie_B\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj zombie, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205694, invalidPrim 0, pracPrim 205694
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205862, invalidPrim 0, pracPrim 205862
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205874, invalidPrim 0, pracPrim 205874
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205886, invalidPrim 0, pracPrim 205886
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205898, invalidPrim 0, pracPrim 205898
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205910, invalidPrim 0, pracPrim 205910
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205922, invalidPrim 0, pracPrim 205922
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205934, invalidPrim 0, pracPrim 205934
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205946, invalidPrim 0, pracPrim 205946
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205958, invalidPrim 0, pracPrim 205958
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205970, invalidPrim 0, pracPrim 205970
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205982, invalidPrim 0, pracPrim 205982
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 205994, invalidPrim 0, pracPrim 205994
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 206006, invalidPrim 0, pracPrim 206006
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 206018, invalidPrim 0, pracPrim 206018
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 75
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\run.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 28
MotHandler : AddMotion run, framenum 28
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\jump_on.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 15
MotHandler : AddMotion jump_on, framenum 15
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\jump_atack.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 70
MotHandler : AddMotion jump_atack, framenum 70
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 4, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 4
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\atackA.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 100
MotHandler : AddMotion atackA, framenum 100
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 5, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\air_damage.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion air_damage, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 6, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 6
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\zombie_B\zombie_B\dead.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 45
MotHandler : AddMotion dead, framenum 45
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 7, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 7
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\trol\
sh : SetDirName : m_dirname Media\trol\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1020, n 340, total 346800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1020, optpleng 276
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 564, n 188, total 106032
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 564, optpleng 171
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 138, n 46, total 6348
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 138, optpleng 51
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 540, n 180, total 97200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 540, optpleng 148
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4548, n 1516, total 6894768
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4548, optpleng 1033
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 624, n 208, total 129792
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 624, optpleng 137
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4284, n 1428, total 6117552
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 4284, optpleng 1181
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1776, n 592, total 1051392
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1776, optpleng 306
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 85
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 85, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 85, brono 8, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS85
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 396, n 132, total 52272
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 396, optpleng 240
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 77 8 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1224, n 408, total 499392
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1224, optpleng 816
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 25 6 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 192, n 64, total 12288
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 192, optpleng 128
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 71 9 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 9, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 10, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 11, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 23
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 23, brono 1, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 23, brono 1, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 24
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 24, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 25
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 25, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 26
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 26, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 26, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 27
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 27, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 27, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 28
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 28, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 29
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 29, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 29, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 30
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 30, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 30, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 31
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 31, brono 1, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 31, brono 1, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 32
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 32, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 32, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 33
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 33, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 33, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 34
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 34, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 34, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 35
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 35, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 35, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 36
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 36, brono 2, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 36, brono 2, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 37
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 37, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 37, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 38
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 38, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 38, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 39
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 39, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 39, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 40
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 40, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 40, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 41
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 41, brono 3, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 41, brono 3, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 42
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 42, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 43
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 43, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 44
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 44, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 44, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 45
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 45, brono 2, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 45, brono 2, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 46
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 46, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 46, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 47
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 47, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 47, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 48
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 48, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 48, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 49
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 49, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 49, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 50
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 50, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 50, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 51
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 51, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 51, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 52
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 52, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 52, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 53
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 53, brono 1, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 53, brono 1, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 54
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 54, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 54, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 55
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 55, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 55, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 56
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 56, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 56, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 57
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 57, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 57, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 58
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 58, brono 2, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 58, brono 2, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 59
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 59, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 59, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 60
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 60, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 60, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 61
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 61, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 61, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 62
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 62, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 62, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 63
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 63, brono 3, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 63, brono 3, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 64
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 64, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 64, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 65
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 65, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 65, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 66
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 66, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 66, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 67
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 67, brono 1, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 67, brono 1, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 68
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 68, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 68, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 69
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 69, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 69, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 70
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 70, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 70, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 71
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 71, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 71, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 72
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 72, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 72, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 73
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 73, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 73, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 74
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 74, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 74, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 75
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 75, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 75, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 76
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 76, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 76, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 77
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 77, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 77, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 78
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 78, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 78, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 79
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 79, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 79, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 80
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 80, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 80, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 81
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 81, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 81, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 82
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 82, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 82, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 83
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 83, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 83, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 84
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 84, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 84, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 下あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 首, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 胸, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上腕, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 腹, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 足, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 尻尾, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\trol\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 下あご, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 首, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 胸, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 上腕, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 腹, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 足, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj 尻尾, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 206698, invalidPrim 0, pracPrim 206698
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 207074, invalidPrim 0, pracPrim 207074
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 207120, invalidPrim 0, pracPrim 207120
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 207300, invalidPrim 0, pracPrim 207300
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 208816, invalidPrim 0, pracPrim 208816
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 209024, invalidPrim 0, pracPrim 209024
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 210452, invalidPrim 0, pracPrim 210452
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 211044, invalidPrim 0, pracPrim 211044
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
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d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 211176, invalidPrim 0, pracPrim 211176
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 211584, invalidPrim 0, pracPrim 211584
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 211648, invalidPrim 0, pracPrim 211648
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
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check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 5
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
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sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
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sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212300, invalidPrim 0, pracPrim 212300
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 77
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212304, invalidPrim 0, pracPrim 212304
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212308, invalidPrim 0, pracPrim 212308
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212312, invalidPrim 0, pracPrim 212312
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212316, invalidPrim 0, pracPrim 212316
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
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sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
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CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212324, invalidPrim 0, pracPrim 212324
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212328, invalidPrim 0, pracPrim 212328
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212332, invalidPrim 0, pracPrim 212332
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212336, invalidPrim 0, pracPrim 212336
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212340, invalidPrim 0, pracPrim 212340
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212344, invalidPrim 0, pracPrim 212344
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
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CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
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polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212352, invalidPrim 0, pracPrim 212352
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212356, invalidPrim 0, pracPrim 212356
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212360, invalidPrim 0, pracPrim 212360
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212364, invalidPrim 0, pracPrim 212364
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212368, invalidPrim 0, pracPrim 212368
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212372, invalidPrim 0, pracPrim 212372
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 12
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bullet, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212376, invalidPrim 0, pracPrim 212376
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212444, invalidPrim 0, pracPrim 212444
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212456, invalidPrim 0, pracPrim 212456
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 97
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212524, invalidPrim 0, pracPrim 212524
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212536, invalidPrim 0, pracPrim 212536
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212604, invalidPrim 0, pracPrim 212604
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212616, invalidPrim 0, pracPrim 212616
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212684, invalidPrim 0, pracPrim 212684
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212696, invalidPrim 0, pracPrim 212696
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212764, invalidPrim 0, pracPrim 212764
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212776, invalidPrim 0, pracPrim 212776
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212844, invalidPrim 0, pracPrim 212844
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212856, invalidPrim 0, pracPrim 212856
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212924, invalidPrim 0, pracPrim 212924
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 212936, invalidPrim 0, pracPrim 212936
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213004, invalidPrim 0, pracPrim 213004
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213016, invalidPrim 0, pracPrim 213016
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213084, invalidPrim 0, pracPrim 213084
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213096, invalidPrim 0, pracPrim 213096
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Weapon\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Weapon\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 204, n 68, total 13872
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 204, optpleng 90
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Weapon\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213164, invalidPrim 0, pracPrim 213164
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213176, invalidPrim 0, pracPrim 213176
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213224, invalidPrim 0, pracPrim 213224
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 107
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213272, invalidPrim 0, pracPrim 213272
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213320, invalidPrim 0, pracPrim 213320
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213368, invalidPrim 0, pracPrim 213368
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
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handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213416, invalidPrim 0, pracPrim 213416
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
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shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
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Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213512, invalidPrim 0, pracPrim 213512
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213560, invalidPrim 0, pracPrim 213560
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213608, invalidPrim 0, pracPrim 213608
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 69
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj shell, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 213656, invalidPrim 0, pracPrim 213656
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60000, n 20000, total 1200000000
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60000, optpleng 10300
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS20
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 72, n 24, total 1728
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 72, optpleng 48
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 6 2 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 2, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 9
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 9
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 10
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 10
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 11
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 11
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 12
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 12
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 0, srcdepth 13
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 0, srcdepth 13
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 14
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 14
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 15
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 15
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 0, srcdepth 16
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 0, srcdepth 16
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj dany, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj dany, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 233656, invalidPrim 0, pracPrim 233656
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 233680, invalidPrim 0, pracPrim 233680
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 233692, invalidPrim 0, pracPrim 233692
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 233704, invalidPrim 0, pracPrim 233704
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 233716, invalidPrim 0, pracPrim 233716
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 233728, invalidPrim 0, pracPrim 233728
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 117
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\dany_motion\idling.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion motion_2010_8_3_3_12_45_559, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\dany_motion\ぽいん.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion motion_2010_8_3_3_21_53_702, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\dany_motion\もひかん.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion motion_2010_8_3_3_24_47_799, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\you fired\
sh : SetDirName : m_dirname Media\you fired\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1146, n 382, total 437772
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1146, optpleng 258
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 174, n 58, total 10092
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 174, optpleng 53
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 270, n 90, total 24300
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 270, optpleng 68
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 42, n 14, total 588
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 42, optpleng 16
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 22
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 22, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 22, brono 4, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS22
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 12 2 0
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 252, n 84, total 21168
polymesh2 : CreateBuffers : end
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 252, optpleng 168
sigfile : LoadInfScope : pm2 : AddInfScope 12 4 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 5, srcdepth 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 6, srcdepth 2
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 0, srcdepth 3
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 0, srcdepth 4
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 0, srcdepth 4
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 12
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 12, brono 0, srcdepth 5
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 12, brono 0, srcdepth 5
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 13
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 13, brono 0, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 14
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 14, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 15
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 15, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 16
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 16, brono 1, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 16, brono 1, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 17
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 17, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 18
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 18, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 19
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 19, brono 2, srcdepth 6
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 19, brono 2, srcdepth 6
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 20
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 20, brono 0, srcdepth 7
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 21
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 21, brono 0, srcdepth 8
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 21, brono 0, srcdepth 8
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj neck, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\you fired\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj neck, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear-head, apply head
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj hear_back, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj katyu-head, apply head
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234110, invalidPrim 0, pracPrim 234110
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234226, invalidPrim 0, pracPrim 234226
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234406, invalidPrim 0, pracPrim 234406
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234434, invalidPrim 0, pracPrim 234434
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
d3ddisp : Copy2IndexBuffer : m_IB not exist skip !!!
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234446, invalidPrim 0, pracPrim 234446
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234530, invalidPrim 0, pracPrim 234530
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
PolyMesh2 : SetSamePoint
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234542, invalidPrim 0, pracPrim 234542
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234554, invalidPrim 0, pracPrim 234554
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234566, invalidPrim 0, pracPrim 234566
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 32
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234578, invalidPrim 0, pracPrim 234578
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234590, invalidPrim 0, pracPrim 234590
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234602, invalidPrim 0, pracPrim 234602
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234614, invalidPrim 0, pracPrim 234614
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 26
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234626, invalidPrim 0, pracPrim 234626
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234638, invalidPrim 0, pracPrim 234638
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 34
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234650, invalidPrim 0, pracPrim 234650
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 118
quafile : LoadQuaFile : framenum 10
MotHandler : AddMotion ForFillUpMotion, framenum 10
QuaFile : LoadQuaFile : boneno out of range : skip data (bno -1)!!!
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 0, srcidling 0
MAFile : CheckFileVersion : filekind : Motion Accelerator File ver5.0 type01

check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\you fired\evi_neck\idle.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion idle, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 1, srcidling 1
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 1
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\you fired\evi_neck\I_can_fly.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 60
MotHandler : AddMotion I_can_fly, framenum 60
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 2, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 2
check !!! mafile : ReadTrunk : fullname Media\you fired\evi_neck\sleep.qua
quafile : LoadQuaFile : framenum 3
MotHandler : AddMotion sleep, framenum 3
check !!! : mchandler : AddParentMC : addcookie 3, srcidling 0
check !!! mafile : ReadTrunk : curcookie 3
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 234778, invalidPrim 0, pracPrim 234778
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 119
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
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d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
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CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
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sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 235162, invalidPrim 0, pracPrim 235162
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
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handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 235290, invalidPrim 0, pracPrim 235290
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
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CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
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shddata.cpp : Destroy3DObj
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 235418, invalidPrim 0, pracPrim 235418
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 235546, invalidPrim 0, pracPrim 235546
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 235674, invalidPrim 0, pracPrim 235674
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 384, n 128, total 49152
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 384, optpleng 66
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
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CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
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sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
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polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 235960, invalidPrim 0, pracPrim 235960
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236008, invalidPrim 0, pracPrim 236008
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236056, invalidPrim 0, pracPrim 236056
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236104, invalidPrim 0, pracPrim 236104
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236152, invalidPrim 0, pracPrim 236152
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236200, invalidPrim 0, pracPrim 236200
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236212, invalidPrim 0, pracPrim 236212
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 129
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236242, invalidPrim 0, pracPrim 236242
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236290, invalidPrim 0, pracPrim 236290
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236338, invalidPrim 0, pracPrim 236338
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236386, invalidPrim 0, pracPrim 236386
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236434, invalidPrim 0, pracPrim 236434
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236482, invalidPrim 0, pracPrim 236482
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236494, invalidPrim 0, pracPrim 236494
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236524, invalidPrim 0, pracPrim 236524
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236572, invalidPrim 0, pracPrim 236572
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236620, invalidPrim 0, pracPrim 236620
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236668, invalidPrim 0, pracPrim 236668
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236716, invalidPrim 0, pracPrim 236716
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236764, invalidPrim 0, pracPrim 236764
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236776, invalidPrim 0, pracPrim 236776
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236806, invalidPrim 0, pracPrim 236806
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236854, invalidPrim 0, pracPrim 236854
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236902, invalidPrim 0, pracPrim 236902
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236950, invalidPrim 0, pracPrim 236950
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 236998, invalidPrim 0, pracPrim 236998
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237046, invalidPrim 0, pracPrim 237046
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237058, invalidPrim 0, pracPrim 237058
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237088, invalidPrim 0, pracPrim 237088
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237136, invalidPrim 0, pracPrim 237136
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237184, invalidPrim 0, pracPrim 237184
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237232, invalidPrim 0, pracPrim 237232
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237280, invalidPrim 0, pracPrim 237280
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237328, invalidPrim 0, pracPrim 237328
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237340, invalidPrim 0, pracPrim 237340
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237370, invalidPrim 0, pracPrim 237370
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237418, invalidPrim 0, pracPrim 237418
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237466, invalidPrim 0, pracPrim 237466
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237514, invalidPrim 0, pracPrim 237514
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237562, invalidPrim 0, pracPrim 237562
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237610, invalidPrim 0, pracPrim 237610
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237622, invalidPrim 0, pracPrim 237622
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237652, invalidPrim 0, pracPrim 237652
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237700, invalidPrim 0, pracPrim 237700
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237748, invalidPrim 0, pracPrim 237748
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237796, invalidPrim 0, pracPrim 237796
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237844, invalidPrim 0, pracPrim 237844
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237892, invalidPrim 0, pracPrim 237892
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237904, invalidPrim 0, pracPrim 237904
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237934, invalidPrim 0, pracPrim 237934
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 237982, invalidPrim 0, pracPrim 237982
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238030, invalidPrim 0, pracPrim 238030
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238078, invalidPrim 0, pracPrim 238078
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238126, invalidPrim 0, pracPrim 238126
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238174, invalidPrim 0, pracPrim 238174
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238186, invalidPrim 0, pracPrim 238186
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238216, invalidPrim 0, pracPrim 238216
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238264, invalidPrim 0, pracPrim 238264
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238312, invalidPrim 0, pracPrim 238312
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238360, invalidPrim 0, pracPrim 238360
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238408, invalidPrim 0, pracPrim 238408
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238456, invalidPrim 0, pracPrim 238456
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238468, invalidPrim 0, pracPrim 238468
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 90, n 30, total 2700
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 90, optpleng 50
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 44
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 36, optpleng 24
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 7, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS10
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj6, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj7, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238498, invalidPrim 0, pracPrim 238498
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238546, invalidPrim 0, pracPrim 238546
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238594, invalidPrim 0, pracPrim 238594
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238642, invalidPrim 0, pracPrim 238642
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238690, invalidPrim 0, pracPrim 238690
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238738, invalidPrim 0, pracPrim 238738
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238750, invalidPrim 0, pracPrim 238750
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 33
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 54
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS8
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238778, invalidPrim 0, pracPrim 238778
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238826, invalidPrim 0, pracPrim 238826
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238874, invalidPrim 0, pracPrim 238874
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238934, invalidPrim 0, pracPrim 238934
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 238994, invalidPrim 0, pracPrim 238994
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 139
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 33
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 54
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS8
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239022, invalidPrim 0, pracPrim 239022
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239070, invalidPrim 0, pracPrim 239070
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239118, invalidPrim 0, pracPrim 239118
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239178, invalidPrim 0, pracPrim 239178
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239238, invalidPrim 0, pracPrim 239238
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Item\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Item\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 84, n 28, total 2352
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 84, optpleng 33
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 54
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 144, n 48, total 6912
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 144, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 180, n 60, total 10800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 180, optpleng 47
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 5, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS8
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Item\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj2, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj5, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239266, invalidPrim 0, pracPrim 239266
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239314, invalidPrim 0, pracPrim 239314
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239362, invalidPrim 0, pracPrim 239362
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239422, invalidPrim 0, pracPrim 239422
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 239482, invalidPrim 0, pracPrim 239482
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1614, n 538, total 868332
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1614, optpleng 625
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj gun, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240020, invalidPrim 0, pracPrim 240020
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 142
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 756, n 252, total 190512
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 756, optpleng 372
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1608, n 536, total 861888
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1608, optpleng 732
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 2, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS5
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bdef:barrel, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bdef:trunk, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bdef:barrel, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj bdef:trunk, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240272, invalidPrim 0, pracPrim 240272
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240808, invalidPrim 0, pracPrim 240808
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 143
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240828, invalidPrim 0, pracPrim 240828
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 144
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240848, invalidPrim 0, pracPrim 240848
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
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CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
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shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240908, invalidPrim 0, pracPrim 240908
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
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handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240928, invalidPrim 0, pracPrim 240928
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240948, invalidPrim 0, pracPrim 240948
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240968, invalidPrim 0, pracPrim 240968
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
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CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 240988, invalidPrim 0, pracPrim 240988
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 60, n 20, total 1200
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 60, optpleng 32
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241008, invalidPrim 0, pracPrim 241008
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241010, invalidPrim 0, pracPrim 241010
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241012, invalidPrim 0, pracPrim 241012
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241014, invalidPrim 0, pracPrim 241014
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 3, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241016, invalidPrim 0, pracPrim 241016
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 4, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241018, invalidPrim 0, pracPrim 241018
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 7
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 7, brono 5, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241020, invalidPrim 0, pracPrim 241020
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 8
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 8, brono 6, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241022, invalidPrim 0, pracPrim 241022
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 9
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 9, brono 7, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241024, invalidPrim 0, pracPrim 241024
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 10
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 10, brono 8, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241026, invalidPrim 0, pracPrim 241026
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 11
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 11, brono 9, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 11, brono 9, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 4, n 2, total 8
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : AddTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241028, invalidPrim 0, pracPrim 241028
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\model_madogen\
sh : SetDirName : m_dirname Media\model_madogen\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 329
MQOObject : SetFace : face 296
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1776, n 592, total 1051392
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\model_madogen\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1776, optpleng 543
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241620, invalidPrim 0, pracPrim 241620
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 8
MQOObject : SetFace : face 6
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 36, n 12, total 432
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
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CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 241632, invalidPrim 0, pracPrim 241632
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 441
MQOObject : SetFace : face 800
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2400, n 800, total 1920000
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2400, optpleng 499
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 242432, invalidPrim 0, pracPrim 242432
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 36
MQOObject : SetFace : face 21
MQOObject : SetVertex : vertex 0
MQOObject : SetFace : face 0
MQOObject : SetVertex : vertex 25
MQOObject : SetFace : face 18
MQOObject : SetVertex : vertex 6
MQOObject : SetFace : face 2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 3, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 96, n 32, total 3072
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj3
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 12, n 4, total 48
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 5
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 5, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 6
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 6, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 6, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj4, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 36
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 242464, invalidPrim 0, pracPrim 242464
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 96, optpleng 56
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 242496, invalidPrim 0, pracPrim 242496
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 12, optpleng 6
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 242500, invalidPrim 0, pracPrim 242500
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 0
MQOObject : SetFace : face 0
MQOObject : SetVertex : vertex 0
MQOObject : SetFace : face 0
MQOObject : SetVertex : vertex 142
MQOObject : SetFace : face 106
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 636, n 212, total 134832
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj3
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Stage\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj3, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 636, optpleng 199
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 242712, invalidPrim 0, pracPrim 242712
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 280
MQOObject : SetFace : face 193
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1158, n 386, total 446988
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Stage\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1158, optpleng 334
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 243098, invalidPrim 0, pracPrim 243098
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 108
MQOObject : SetFace : face 103
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 160, invalidPrim 0, pracPrim 160
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\
sh : SetDirName : m_dirname Media\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 480, n 160, total 76800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 480, optpleng 235
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 320, invalidPrim 0, pracPrim 320
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 161
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 218
MQOObject : SetFace : face 181
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1074, n 358, total 384492
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Stage\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1074, optpleng 450
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 678, invalidPrim 0, pracPrim 678
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -11402.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -19662.000000 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 16706.699219
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 0.000000 -14547.320313
shandler : SetWallOnGround : pm2 : Not On Ground -29841.640625 7859.279785 8446.700195
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 358, invalidPrim 0, pracPrim 358
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 1074, n 358, total 384492
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 1074, optpleng 450
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Stage\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under.tga_TEXID12
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 716, invalidPrim 0, pracPrim 716
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 163
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
mqofile : CheckFileVersion : filekind : Metasequoia Document

mqofile : CheckFileVersion : fileversion : Format Text Ver 1.0

mqofile : Scene : ambient 0.250000 0.250000 0.250000
MQOObject : SetVertex : vertex 456
MQOObject : SetFace : face 380
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 1, total 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2280, n 760, total 1732800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
PolyMesh2 : SetSamePoint
mqofile : make_polymesh2 : facet 59.500000, obj1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 2, srcdepth 1
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Stage\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami2.png_TEXID15
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao1.png_TEXID16
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao2.png_TEXID17
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao3.png_TEXID18
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao4.png_TEXID19
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kao5.png_TEXID20
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada1.png_TEXID21
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada2.png_TEXID22
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada3.png_TEXID23
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\karada4.png_TEXID24
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : worm.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ken.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : gun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : boushi.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : karada3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao3.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : zombie_B.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\zombie_B\zombie_B_bump.png_TEXID26
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : トロルからだ.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : .\MediKit.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : ConsolePanel.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\blood.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : a007bcg.bmp
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : UESCWall.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SkyBox.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : bg_stomach2a.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandLand.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : SandWall.png
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 760, invalidPrim 0, pracPrim 760
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 0
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CShdHandler : constructor : check : s2shd_leng 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 0, brono 0, srcdepth 0
CMotHandler : constructor : check : s2mot_leng 1
e3d : SetResDir : RESDIR : Media\Stage\
sh : SetDirName : m_dirname Media\Stage\
sigfile : LoadSigFile : im2enableflag 1 !!!
sigfile : LoadSigFile : start Load Loop 0
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 1
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 1, brono 0, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 2
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 2, brono 0, srcdepth 2
sigfile : start LoadPolyMesh2
shddata.cpp : Destroy3DObj
polymesh2 : CreateBuffers : start
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 2280, n 760, total 1732800
polymesh2 : CreateBuffers : end
shddata.cpp : Create3DObj
Polymesh2 : CreateOptData : oldpleng 2280, optpleng 769
sigfile : end LoadPolyMesh2
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 4
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 4, brono 1, srcdepth 2
sigfile : LoadInfScope : not found infscope before : IS4
CTreeHandler : End : GetParent reached to vacume warning !!!
CTreeHandler : Add2ElemIndex : serino 3
CShdHandler : AddShdElem : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
CMotHandler : AddMotionCtrl : srcseri 3, brono 1, srcdepth 1
shddata.cpp : Destroy3DObj
charpos2.cpp : CMeshInfo : NewMeshInfo : m 0, n 0, total 0
CPart : CreatePart : srcmeshinfo->hascolor 0, meshinfo->hascolor 0
shddata.cpp : Create3DObj
CShdColor : SetColors 
sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\Sprite\Loading.png
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Stage\hoge!!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hoge
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : danmen.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : under.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : apron.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : minigun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : handgun.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : バールのようなもの.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : white.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : cloth_Ta.png
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : hear_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : body_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : face_Ta.tga
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\face.tga_TEXID1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\shoot.png_TEXID2
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage.png_TEXID3
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\damage_crash.png_TEXID4
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\down.png_TEXID5
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth.tga_TEXID6
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\cloth2.tga_TEXID7
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body.tga_TEXID8
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage.tga_TEXID9
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_black.tga_TEXID10
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\body_damage_black.tga_TEXID11
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\model_madogen\under_black.tga_TEXID13
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\js2\kami1.png_TEXID14
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : RenderTarget_25
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : Media\dummy512.bmp
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : C:\Users\tomoyuki\Desktop\Untitled.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kao1.png
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CShdHandler : CreateTexture : D3DTextr_CreateTextureFromFile : kami2.png
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texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
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sh  : SetMikoAnchorApply : disp obj obj1, no fixed apply
handlerset : Restore : bef CreateDispObj
polymesh2 : CreateOptData : optdata already exist exit !!!
CD3DDisp : CreateDispData : totalPrim 1520, invalidPrim 0, pracPrim 1520
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
d3ddisp : CreateSkinMat : 1
handlerset : Restore : aft CreateDispObj
CShdHandler : SetTexTransParent
E3DSigLoad : temphsid 165
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\CrossHair.png
texbank : SetTextureAlpha : start
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mysprite : RestoreTexture : Media\CrossHair.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\LifeFrame.png
texbank : SetTextureAlpha : start
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mysprite : RestoreTexture : Media\LifeFrame.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\LifeBar.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\EnemyLifeBar.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\NextButton.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\MessageFrame.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\Title.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\Sprite\evi_3.png
texbank : CreateTexData : SetTextureAlpha call Media\Gun-001-MiniGun.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\Gun-001-MiniGun.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-002-MachineGun.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-003-MissileLauncher.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-004-HandGun.png
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mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-005-GranadeLauncher.png
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texbank : SetTextureAlpha : start
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mysprite : RestoreTexture : Media\Weapon\Gun-006-Crowbar.png
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BgDisp : g_texbnk : CreateTexData 2 error !!! set null texture
BgDisp : CreateTexture : fixx 512, fixy 512
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BgDisp : g_texbnk : CreateTexData 2 error !!! set null texture
BgDisp : CreateTexture : fixx 512, fixy 512
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handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 32!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
bgdisp2 : CheckMultiTexOk : caps : maxtexcoord 8, maxstages 8, maxsimu 8, moduleop 8
bgdisp2 : multitexok 1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Stage\hoge!!!
BgDisp : g_texbnk : CreateTexData 2 error !!! set null texture
BgDisp : CreateTexture : fixx 512, fixy 512
mothandler : CopyMotionFrameML : srcframe error 40, 5!!!
handlerset : SetNewPoseByMOAML : mh CopyMotionFrameML fu0 error 0, 40!!!
E3DSetMOAEventNoML : hs SetNewPoseByMOAML error!!!
bgdisp2 : CheckMultiTexOk : caps : maxtexcoord 8, maxstages 8, maxsimu 8, moduleop 8
bgdisp2 : multitexok 1
texbank : CreateTexData : data allready set, skip !!!
texbank : CreateTexData : D3DXCreateTextureFromFileEx error 88760b59, Media\Stage\hoge!!!
BgDisp : g_texbnk : CreateTexData 2 error !!! set null texture
BgDisp : CreateTexture : fixx 512, fixy 512
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